PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/MISSION:始動_武器別
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[[MISSION:始動]]
-''ロッド''
--ウォンドの影… -- &new{2015-03-13 (Fri) 05:46:30};
--序盤クーガーからトワイライトルーンが落ちるのでそこで拾...
--ウォンドと比べて、最初のインターバルで手持ち資源が少な...
--基本モーションが全武器中でかなり優秀なため、M1で碌にPA...
--↑モーションそのものはパルチと同じ(Ep3修正でパルチだけ...
--序盤でウォンド持ちが多数いるとどうしてもディスクが足り...
--資源を節約できることや、トワイライトムーンが引ければ前...
---↑トワイライトルーン、な。ムーンじゃない。ロッドの説明...
---修整しておきました -- &new{2015-03-16 (月) 04:14:22};
-''タリス''
--インターバル2でタリステックを入手してからが本番。入手し...
--タリスティックボーナスは勿論、ARやTMGと併用せずに通常攻...
--タリステック+ワイズスタンス+パーフェクトキーパー+法...
--エーベルブックを入手出来れば一気に火力が上がる。ギバは...
--3でタリスギゾが一人いると序盤索敵範囲外から機能を奪えて...
--テクニックを主軸に考えているならIA2以降は間違いなくメイ...
---細かいがタリスティック→タリステック -- &new{2015-08-0...
--M10のクーガーACEの所でスイッチ踏みながら暗闇解除しつつ...
-''ソード''
--序盤の素手の代わり以上に使ってるのを見ない。後半でソー...
--ソードはいつもどおり使える人が使えばかなり強い。あと唯...
--あと追加で、序盤にザンバが拾える可能性があるのでエリア5...
--7か8だかでライドスラッシャー拾えるのでギアの回転も速...
--どれもダウンを取れるPAだから雑魚での事故死を減らせるの...
--入手しやすい上に、同じく入手しやすいツイスターフォール...
--ソードはギアブないとほとんどのPAが有効に使えないから、...
--ギアブーストがない分ギア貯まりやすいライドあるかどうか...
--M6左が当然っていう思考停止奴多くね?ゲージが少なかった...
--ソードはM2のキャタが最速で倒せる+張り付いて潜られる心...
--ライドスラッシャー入手後はソードの独断場 数人でライドす...
---おそらく一番VR残量で悩まされるのがM9だろうから、M8前イ...
--M7でライド、M8前のインターでソニアロ入手できるから使い...
--序盤はライジング・ザンバと揃ってしまえば強いが逆に無いと...
---ザンバが拾えない場合は刀ゲッカに切り替えた方が良い。ク...
--自分が前線張る自信があるから後衛武器をガンガン他に回し...
--M9の盾持ち軍団が斜め一直線に出てくる場合にライドがかな...
--ライドが手に入ってからが本番。ライドはギアゲージも稼ぎ...
--記述が古いので使い込んだ評価を追記しとく -- &new{2015-...
--たまたまコートエッジD光が拾えたのでギバータ撃ってみたが...
---同じくコートエッジDでナメギド使ってみた。クーガーACEに...
--ソードは通常3のギア上昇量が大きいので通常3を意識して当...
--M7右下、ヴォルスケ&ノヴァ&ギア。最初のキュクロをギア...
-''ツインダガー''
--バルバリリーパを直接殴りに行けるよ。あとはドラールの尻...
--武器の仕様上雑魚に対してはめっきりダメという印象。ただ...
--ファンジの中でかつやく -- &new{2015-03-13 (Fri) 06:46:...
--近接は8でシンフォニックしてればゴルドラに対してかなり有...
--グラヴェルコアの火力は魅力的だけど、ゴルドラーダ戦では...
--ワルツもってれば高所4にあるスイッチ押しにも使えるな -- ...
--W5の右のクーガーでヘイト取る、その後孤立してるバルバリ...
--4の戦闘機落としギア最大でワルツを核に当てれば1.2発で落...
--マグマもちゃんと高度意識してれば届かないよ。背中の角の...
--インタ1でレイジングワルツとTダガ、ギアのみ交換して節約...
その場合の戦術はレイジングワルツを連打するだけになるが周...
--M3、5、8ではゴリーパ処理(ソードかウォンドと合わせるとさ...
--シンフォが手に入るIA4(フィンヴォルグ持ちならM7)以降、ロ...
--どこか忘れたけど、赤ダガー交換後~青ダガー前ぐらいの後...
---私もさっき最後のインターで誰かが茜置いてあるの確認した...
-''デュアルブレード''
--序盤交換できるグランドクロスのお陰で一気に近づいて倒す...
--グランドクロスは正直必要ない。要求武器が多い割にこの時...
--グランドクロス交換してもいいからスイッチ押してきてくだ...
---スイッチはウォンドのエスケープで十分でしょw -- &new{...
--3のスイッチを押す役で一人だけ取得させるとよし。これをや...
--このままだと野良ですごく有用だと勘違いする床ペロりマン...
--例えばウォンド軸だと、最初のインターバルでは武器があま...
--ウォルガーダ、ロックベア、ゴルド殺すのに使えると思うけ...
--グランドクロスは交換要求量に見合っていない。その他スキ...
--エリア5後インターバルまでは自力取得以外ではハッキリ言っ...
--やけにグラクロ下げの人がいるけど、直後で有用なのは言わ...
--まあ単体で見ればPAついてるし悪くないようだが3,4の間で...
--グラクロは強いけど無理して序盤で取るくらいならアイテム...
--有力とされるウォンドと比べた場合ディスクの消費が少ない...
--グランドクロスが強いのはわかるが、このチャレクエは1人が...
--で、けっきょくDISってる奴等は安定してどこまで行けるんだ...
--だからイグニスは使えばいいじゃん。グラクロの必要性はな...
--序盤のグラクロはよっぽど武器数に余裕があるなら1人くらい...
--インターバル3から手に入るイグニスの固有PAがディスパー...
--M7辺り? から☆10のアギトとか落ち始めるしそれを見越し...
--あまりにお前らがグラクロ叩くも野良で装備しづらくなって...
--↑7 チャレンジのアイテムは参加者全員の共有財産だからな。...
--グラクロいるとエリア3のクガ殲滅が早くなるんだが・・・あそ...
--確かにあれくらいのスイッチだったら余裕かもだけど、いつ...
--俺も12個使用してとか聞くと本当に足りないのか疑問だわ。I...
--ぼちぼちM8いけるようになってきたけどこのインターバルか...
--グラクロはグラインダー4個分と見るとすげえ微妙な値段。勝...
--うまく使えるならいいけど使えないならなしでいい。火力に...
--正直野良でグラクロ取ってる奴いるとM5にすら到達できな...
--メンバーに装備が行き渡っていて同意をとってるならいいけ...
--グラクロ一人居るだけで野良でも安定すると思う。現在グラ...
--グランド=地雷認定は正直なくない?スイッチ専用だけじゃ...
--普通に動ける人が使えば武器12個分の強さはある。だがそう...
--たしかに、PSは均等じゃないから、うまいやつに持たせたら...
---確かにお前みたいな寄生が持つと地雷になるのはわかるわw...
--案の定見合わないって本文にしっかり書かれてるな。こうい...
--↑PSO2のWikiは馬鹿が編集してるから民度低いって叩かれるん...
---wikiは皆が勝手に編集することでなりたってるんだが?だれ...
---馬鹿が編集してると思うならよりいい文章で編集をしてくだ...
---多くの肯定意見を無視して否定意見を書くのも充分失礼だよ...
---編集前のよんだけど、内容は基本的にかわってないよ。交換...
--グラクロを使うのは別にいいしディスクとか渡してくれんな...
--インターバル1で交換できるグランドクロス[GCと表記]は高い...
--自分グラクロ握った事無いから適当だけど、ドロ偏ってて全...
--グラクロ取る人は「俺は4人分以上の働きをしてる」と錯覚し...
--グランドクロスは序盤の物資に乏しい中で他メンバーから沢...
--ここ見てわかったのはグラコロ交換するアホは「どうせ下手...
---ほんこれ。資源搾取して他の人が防具揃えられないようにし...
---マイザーのセンサーとかグラコロなくても余裕だっつうのっ...
---もうM3〜M5なんざグラコロ無くてもEN100%突破が当たり前の...
--んじゃ話題変えてウォンド多いときとかディスク足りなそう...
---他人からの援助を受けられない前提で真面目に考えてみたぞ...
---別にグラコロ交換しなくていいけど、さすがにM3のダガーよ...
--ケイトレイター拾えたらむちゃくちゃ強いぞ -- &new{2015-...
--M6でドロップは無視ってあるけど、ジャスティスクロウ落ち...
---ジャスティスクロウはDPSが低めだからあまり使わないかな...
--グラコロはなくてもなんとかなる。12人全体の火力を上げよ...
-''カタナ''
--ギアがなくても使い勝手がよく、手軽に扱える武器という印...
---ギアなくても使い勝手が良く・・・というのは否定しないが、...
--ヒエンツバキは途中でキャンセルできないから敵のモーショ...
--ソードと同じく低空通常攻撃からのJAゲッカで厄介な敵のダ...
--雑魚戦ではゲッカザクロ、ボス戦ではヒエンツバキが強力で...
--ステップアドバンスに期待しづらいチャレではJGの小回りが...
--チャレだとJA関連のスキルがないから通常挟まずにジャンプ...
---そもそも本編と違ってJA強化スキルがないからね。 -- &ne...
---御免、被ってた… -- &new{2016-04-16 (土) 23:24:57};
--PP回収も兼ねるから、通常挟まないとダメだよ -- &new{201...
---DPSの話してるんじゃないの?ゲッカ5,6発で敵をしっかり溶...
---すまんこれだけ見ると限定的に思えるけど、周り11人の火力...
--カタナは武器にも恵まれてる感じがするよ、M3で+5くらいの...
---M9でヒュリオサンゴクも出る。まあこいつは競争率が激しい...
--M8でサクラエンド、M9でシュンカとヒュリオサンゴク(ハト...
--序盤の必要資材が比較的少なめなのでM3で他に資材を回して...
--えるしってるか M9ファング共にまとめてヒエンツバキが結...
-''ツインマシンガン''
--最初からギア、ゼロレンジとあるのでその点では問題はない...
--エリア9後のインターバルでチェイントリガーあるらしい。 -...
--エリア3でサテライトエイムが拾えるかどうかで火力が劇的...
--M8のゴルドラ99匹のときにエリアルで上昇→TPSヘッドショッ...
--回復アイテムの確保すら困難なチャレンジにおいてSRのぶっ...
--クーガーエリアを鑑みるに、他は火力はあるけどいつもと同...
--TMGはM3のクーガー倒さないと使い物にならないな… TMG使う...
--別にそれなしだと使い物にならんくらいは劣ってないな -- ...
--ヤスミ2000H拾ってサテライトぶっぱするつもりなら、インタ...
--エリアルも結構重要かと思う。あればよく動くファング、ク...
--M9でのチェイン交換はグラインダー50個でした -- &new{201...
--てかあれだ、デッドリアプローチ頂戴! -- &new{2015-03-1...
--エリアル、バレスコ、サテ、ラディエグル必要だけどファン...
--TMGは範囲攻撃に乏しく、Sロールの回避アクションはステッ...
--M3でドロップするヤスミニコフは、M7までは現役で使用可(M...
---持ち替えたらチェインが消えてしまうのでは。 -- &new{20...
---チェインは武器関係ないんだよなぁ、だから消えない -- &...
-''パルチザン''
--影が薄い印象があるがしっかり揃っていれば雑魚、ボスとも...
--元々ギアとPPの維持が難しいぶきなのでチャレだと扱いにく...
--普段から手馴れた人が使えばかなり強力な武器 ヒット&ア...
--ステップアタックからの舞で1PA分は確保できるから、殴り...
--M9ラストのバンサー3体のところでは全員パルチ持ってスライ...
---M8以降でTDシンフォと並んで超お勧め武器。道中の雑魚も...
--ぶっちゃけお手軽高火力だからメインで無理して使わなくて...
---レア武器も余りがちになるしね。ギアなしでも威力自体はそ...
--赤やインペリアルでM8の、青やブリューナクでM10のカルター...
--M10でアサバス出た時にブリューナク+7あったので使ってみ...
--スライドシェイカー、ブリューナクでM9リューダソーサラー...
-''ダブルセイバー''
--使える時点でのPAがシザーエッジなので少し心許ないが交換...
--集団戦で非常に高い殲滅力があるので、ダブルセイバーを使...
--かまいたちを出すと文字通り歩く攻撃判定と化すので、小型...
--↑ミス、M3のクーガーです -- &new{2015-03-13 (金) 16:36:...
--ステップアドバンスがなければよほどの自信がない限りボス...
--入手した時点ではpaはシザーエッジのみ、ギア無しだが次の...
--ギアとトルダンとブローヴァがあればM9でシェイカー以上ラ...
--フリーズ付のダブセで立ち回ればゴルドら相手が楽になる。 ...
-''ガンスラッシュ''
--サブウェポンという印象が強いが今回このチャレンジにおい...
--使えるのが後半なので他に食われてる印象。 -- &new{2015-...
--M5でのドロップとインターバル3以降での交換が主な入手手段...
--M5で運良く武器とPA拾えたら左のスイッチ踏み係しながらア...
--レアドロップのスラッシュレイヴを入手できるとヘイトがよ...
--PP回収に必須 特にテク系は -- &new{2015-03-13 (金) 13:...
--便利ではあるがとにかく手に入る時期が遅い(最短でM5?)のが...
--普段はアディションで雑魚潰しのイメージのあるガンスラだ...
---あ、ミス 射撃にもhsはある→射撃にも打ち上げはある -- &...
--APP込でのPP回収が素晴らしい。正直中~後半テクよりエイミング...
--フロムベロウのエインラケーテンでM9ナベUlt雑魚に合計3000...
--ジャレイドのエイミングでM6ベアのヘッドショット2000を確...
--ギアなど必要ない武器だがスキルが揃うほどに強い武器でも...
--まだ書いていなさそうなのでエイミングショットについて。...
--スリラー先生出て来るのが遅すぎます。 -- &new{2016-04-1...
-木主はチャレで近接武器ほとんどやってないからあとはまるな...
--やってない武器で何のPA欲しいかがわかるから、こういう情...
--一応全部の書かれていない武器の使用感を埋めてみましたが...
--昼なって人ふえてもう少し情報出てくるか流れそうなら本文...
--とりあえず枠だけ作ってみました。より良いレイアウト等あ...
//---あげ -- &new{2015-03-13 (Fri) 12:34:24};
--ブーツはガスト派生のスタンとかグランの移動距離がかなり...
--武器ごとに折りたたんだほうが見やすいのでは? 見比べる...
//---うわこれ野良のクリア率めちゃ下がるやん最悪...氏んで...
//---そんな便利で野良クリア率が上がるものならここにあげて...
--4まで殴りTeやって、良い感じに各属性テクが揃ってるような...
//---野良ミッション7までの神テンプレはよ^^ -- &new{20...
--全員ウォンドとか明らかディスク足りないし結構バランスよ...
--ていうか壊れPAスキル群がないとここまで楽しいのだなと感...
--それな なんかチャレンジ後に普通の緊急行ったら何か新鮮な...
--そうそう。しばらくチャレンジやった後さっき予告の怨嗟い...
--煽りじゃなくて7まで行けるテンプレなんて便利なものがあ...
--PTメンバー全員慣れてれば9までは行ける -- &new{2015-03-...
--割と本気で12人揃ったらまず10分以上はかけて十分な作戦会...
--7までいくとか、VR管理するだけでいける。わりとがち。 --...
--但し、死にまくるやつがいない場合に限る という注釈が必...
--野良で初めて6到達。…結構な回数やったけど、「何となく集...
--基本的に死んで覚えるだしな・・・その上で攻略整えてその...
--7まで行けるテンプレ>「普通にやってりゃいける」という適...
-''バレットボウ''
--便乗してみるか エリア4でリカウテリ/リヒトが拾えるとそ...
-- ぺねつよい。エリア5から敵が固まって沸くのでペネきもち...
--アタックPPリストレとっておけばラピシュ中はPA打ち放題に...
--マスシュを侵食戦闘機のコアにあてると一発で墜落するから...
--かなりうまい人はmission4の暗闇のスイッチを押さないとは...
--これとマスシュでバルパリリーパの頭で遠距離の戦闘機の核...
--弓は雑魚からめて貫通できるベネトと、単体弱点狙いで大き...
--単体向けの強ホーミングpaマスターシュートと直進範囲カバ...
--リカウテリ/リヒトはしばらく頼りになるってバレットボウと...
---長くて赤武器が出るまで使える。短くとも他のレア弓が出る...
---ありがとう。拾ったら参考にしながら運用してみます。 -- ...
---遅い書き込みだけど、リカウはレア武器だからダメージが安...
--下のドロップ報告にも書いたけど、こっちにも報告。カミカ...
--弓使うならペネ水平撃ちを練習しとくのをおすすめする。や...
--2Hitペネトレイトが安定して使えると、命中率・PP効率・DPS...
--ラピシュ併用でソロでもチェインができる。カミカゼ連打が...
--ディランダール系の騎手にリヒトで接射マスター打つとほぼ1...
--グラヴィティポイント使ってみたらなかなか良いね。雑魚を...
--ちょっと聞きたいんだが、俺も普段のイメージで対単体のイ...
-''ランチャー''
--敵の数が増え面での制圧力が必要になる後半ではクラスター...
--こういうところだと後半出るディバインも多少の打ち上げ+威...
--一発のダメージと殲滅力に関してはぴか一。ダーカー系は大...
--迷ったら、前半ウォンド、後半ランチャーって感じ。得意武...
--ロックベアとか二足歩行する一部のボスにヘッショでクラス...
--セントキルダはPA拾える場面が遅く急いで使う必要もないの...
--M6でコスモスひければ圧倒的な火力を出せるからランチャー...
--考え無しにクラスター打ってるとヘイトが全部自分に来るの...
--対ゴルドラ兵器。複数の敵に対して頭3つ4つ抜きん出た火力...
--SSPNランチャー、パンツァーファーストなんかも拾えるから...
--M10でスフィアイレイザー確認 しかしまぁチェインフィニッ...
--高火力と高い殲滅力。でも至近距離だとゼロディとかないの...
---そんなときのディバインですよ!ロルシュがあれば距離もと...
---ディバンやったんですよ!なんでヘイトこっちに向きまくっ...
--射撃4とブリッツセットとサイbの装備だったがM7のアロナに...
---すまん パーフェクトキーパーとウィークエレメンタルもと...
--クラスター一辺倒ではなく、ディバインによる地面撃ちから...
近くの敵には、ディバインを真下に撃つことで大ダメージを与...
---ディバインはM7火山グワナエリアで南側の坂から左右のユガ...
--盾持ちの敵もクラスターで前から倒せるし便利だよね。慣れ...
-''アサルトライフル''
--現状ではエリア3あたりまでしか活躍の場がない。それ以降で...
--中盤以降もつかうなら、接射ホミはこなしたい -- &new{201...
--ミッション4でトラップサーチ取得済みなら先行して罠解除す...
--個人的にはM4の暗闇突破の叩く方のスイッチはARとウォンド...
--ワンポイントでエリア2のバーンドラールのタゲとりもお仕事...
--エリア5のファルスアーム戦に接射ホミできればかなり楽だ...
--1,2はワンポイントでダーカーとの戦闘を手早くこなせて、4...
--ミッション4の戦闘機を落とすのに重宝します -- &new{201...
--1で熊ガロンゴに有効。 2で盾持ちやバラけた大群やバーン...
--第一休憩所でビーム交換はオススメしない 3人以上のビーム...
--その理由も書いておきたまえ改行さん -- &new{2015-03-13 ...
--ヘッドショットできるなら戦力だけど、それほどの腕がある...
--それほどの腕があったらどのミッションまで戦力になる?腕...
--具体的にはよく解らない。すまない。ただキャタの胴体をロ...
--強みも書いておこう。ロックしながらの移動射撃で乱戦にな...
--ゼロレンジ+PK+射撃UPつけるとそこそこ火力出る、まあ...
--ホミ使えばもっと評価されてもええんやけどなぁ。如何せん...
--ホミはともかく後半のピアディフュ手に入れてからの操作感...
--お手軽強武器の一つ。hsを上手く決められる自信があるなら...
--あんまり強いって言うとロック撃ちワンポマンが湧きそうで...
--接ホミやってた連中なんて、もうほとんど絶滅してるんじゃ...
--ホミを扱えないならメインは他の武器のほうが貢献できるく...
--接ホミかどうかは分からんがそれ強要してる時点でね -- &n...
--お手軽で強い、扱えればな!っていうのはある意味矛盾して...
---接射ホミがお手軽なら全部の武器お手軽みたいなもんだよな...
--サブウェポンとしてはいいがメインはありえない。交換する...
---ぶっちゃけメインウェポンサブウェポンって書き方は曖昧で...
---サイドアームはややミリオタ気味でわかりにくいし、副兵装...
--グローム+ピアッシングでウィンディラの頭ロックして撃っ...
--序盤から終盤まで一番使える武器だと思うんだが。接写ホミ...
--ワンポ・・・火力不足。HSするくらいなら他武器使おう。 ホミ...
--M4のロックベアなんてビームで顔にワンポ撃つだけで最低で...
---ナックルならダッキング1ヒット1300 ワンポ打ってる間に...
---全員ダッキング用意できるわけでもないんだから、拾えなか...
---ちなみにダッキングは交換で入手できます。それでも入手で...
---M4のロックベアの話だろ?交換できるのはIA2だよ。クラス...
---M4までの話でしたか。すみませんでした。 -- &new{2015...
--なんだ結局ここでもRa不遇か -- &new{2015-03-23 (月) 21:...
--VRE管理役だと何が便利かってワンポイントだけである程度は...
--ロックオン棒立ちワンポマンはキャラデリして、どうぞ -- ...
--スカソ拾ったんでライフルマンしてきたんだが、他に選択肢...
---ステアドとかみたいにWHAがボスか赤箱から出る仕様ならよ...
---M5のクーガーにも5ヶ所ロックで1000ダメ以上でるよね。 ヴ...
--M3までで肩越しが使えるならワンポのみでも十分使える。M4か...
--レア武器とピアッシングが揃えば連射で大型相手に良いダメ...
--肩越しHSや接射ホミが使いこなせてやっと他の武器と比肩で...
--酷評ばっかりだけどM5アームのスイッチ係の時とかホミが一...
---手前のゴルでやることが無いからアームで活躍できても微妙...
---終始ライフル担いでるわけないでしょうに、何考えてるんだ...
---終始ライフルのやつも存在するから警戒されてるんだけど…...
--M5までは、近距離または「遠距離からの」多段ロックホミを...
多段ロックホミは、バルバリリーパとクーガーに4~5ヶ所、...
その他、PP回復、トラップ解除、ブルフ地帯の雑魚のタゲ取り...
M6以降はピアッシングはガンスラッシュのエイミングショット...
--運用においてPA威力の問題もあるがそれ以外にチャレンジで...
--ワンポの修正により評価が一変したな -- &new{2015-10-18 ...
--もう飛びぬけて強いぞワンポ。つまんねーけどな。 -- &new...
-''ジェットブーツ''
--シフタやデバンドを習得できないためストライクガストやグ...
--ストライクガストの派生で雑魚をスタンさせれるから火力不...
--グランウェイブで離れた場所に突っ込めるのが便利、高いと...
--ウォンドに代わる近接法撃武器。比べると、テク使い分けが...
--凄い限定的だけどM3でグランドクロス持ちがいない時に縄跳...
--9辺りでヴィントジーカー出るのでギア持ちにディオグレヴァ...
--8にてゲイる出ました。その頃にはエレコンの方が火力出る...
--ギアとウィークヒットさえ覚えれば大分火力上がる感じはあ...
--主に移動用。M3とM8のセンサーよけにどうぞ -- &new{2015-...
--赤武器が手に入るIA4以降から一気に伸び始める武器、直後の...
---ディオグレヴァーンか赤が出るまで、火力が低いのは我慢。...
--たまにクーガーACEにゾンデ→エレメンタルバーストのループ...
--M10におけるゲイルの雑魚集積能力は強力無比。 崖のゴキを...
-このツリー長すぎるから下に枠作って畳んだほうがよくないか...
--&color(Red){このツリーだけ抜き出して、武器解説のところ...
--今のところ武器リストが普通の順番になってるけど、出現順...
---本文に反映してるあいだにこっちのかきこみふえてて嬉しい...
---出現順よりはいつもの順番のほうが分かり易いと思うぞ -- ...
---どっちにしろドロップリストは必要だから武器リストはその...
---順番はいつもの順番の方がわかりやすそうだけど、「M○○か...
---枝4の案を入れてみました。左から 最速で入手できる地点 ...
--人居ないときにもできるようにソロ用とか少人数向けも作っ...
---ランキング見るとわかるが、シングルPTとかソロクエストと...
--ウォンドの項目が流れて表示されていないので、枝葉末節な...
-''ウォンド''
--エリア5あたりまでおてがる主戦力。最初のインターバルでギ...
--ウォンドの難点はしいて言うなら序盤でディスクの出が悪い...
--チャージPPリストの代わりにアタックPP取って殴りで回復し...
--Vita民だと、武器の切り替えに5秒くらいかかったりするか...
--最初のインターバルでの優先順位はギア>ラバーズ>>CPP>APP...
--ギアラバーズ取って防具をウィンクルムで固めると火力がと...
--ウォンドにこだわってフォイエ交換してるやつとかいそう。...
--後半にヒューリースタンスとワイズスタンスを取るスタイル...
--セプターとカリーノライトの火力比較の話題で出た情報で、...
--ツインダガーのPAがウォンド殴りの戦い方の幅を広げてく...
--終盤ゲイルで集敵して貰ってウォンドで殴るコンビネーション...
---法撃爆破の特性上すごい火力でると思う。終盤で集敵出来る...
---ゲイルは集める人に危険があるし、グラヴィティアローの方...
-M5のB7地点でディストラクトウィングのドロップを確認。 -- ...
-''ナックル''
--最初からダッキングブロウ、拾えればスライドアッパーと火...
--M5以降はこれまでの中型雑魚、ボスと比較してかなりタフに...
--インターバルでナックルを取得したメンバーはM5は右の分岐...
--ナックルでのM5序盤の立ち回りは、開幕のエルアーダの突進...
---エルアーダは火力も高く事故も多いのでロード早ければ左右...
---M5開幕は、ロード早い人が右のほうにある障害物(岩)をエ...
--スライドアッパーは瞬時に相手をダウンさせることができる...
--カルターゴ処理はスウェーでJAリング出るから通常攻撃はい...
--第二インターバルで突然現れて地味に必要なパーツが揃って...
--ナックルが雷属性なのでM5はインターバルでエレメントウィ...
--M10で獅子咬とバックハンド手に入れてからが本番。8,9kの...
--M4で拾えるダッキングとアルバクランチャーを何気なく使っ...
---言い忘れたけどM4の話な。M5以降はグラヴェルとギアがある...
--第二インターバル以降、最後まで対単体火力トップクラスの...
--M10ボス箱からバックハンドスマッシュが出るけど、消費がひ...
---BHSは瞬間的な火力は随一だけど、持続的な火力で見るとPP...
---アッパーは地味に強いフューリー、ワイズ、アッパー、レア...
-''ワイヤードランス''
--いつもどおり範囲火力がある。使用できるのは大体後半だが...
--最初のはバインドスルーだな。拘束&中距離攻撃でなかなか...
--バインドスルーは上背のある連中(ウォルガ、ゴルドラ等)...
---バインドスルーについて追記。弱点近くに着弾するよう角度...
--M6の赤箱からホールディングカレントが出たから置かれて...
--m4-インターバル2で突如出現する謎の優等生。刀以上の火力...
---インターバル2でバインドスルーとギア(必要ディスク2+1枚...
---そういえば、ハイペリオンが光属性なのとEWHが同時に取れ...
--M5火山はアームの行動運が悪いと攻撃が全く当たらなくなる...
--M9でヘブンリーフォールを確認。参考までに -- &new{2015-...
--ワイヤーPAのドロップは、M4(とインター2)でバインドス...
--バインドスルーで浮いてる敵(エルアーダやウィンディラ)...
--カイザーライズが手に入れば、ディアボの各部位に対して安...
---追記:ワイヤーは武器被りしづらい印象で、レア武器が(自...
---無敵時間のあるヘブンリー、遠距離のカイザーはM10でかな...
--ヘブンリーやルートによってはカレントが手に入ると後半ミ...
--今日余りにも武器が出なさ過ぎ+どうせM5越えられないしい...
---バインドはウォルガの弱点(目玉)にハイペリオンでしっか...
---ナックル+ワイヤーやってみたよ。普通に使えるし、IA4で...
---M9の猫3匹対策について、ワイヤーでワイルドもアリだと思...
---これ見てやってみたけど狙うの難しすぎわろた…わろた… -- ...
---ナックル+ワイヤー(片方コモン)か、アリだな。余りがち...
---さすがに猫3体がパルチよりいいってのは夢見すぎだとおも...
---3猫でワイヤーを使うならやっぱりワイルドでギア貯めてヘ...
---3猫は先に飛んでヘイト取ってる人が居るならその人に顔を...
--風アサクロでM9三匹猫の顔面にバインド投げ込んだら貫通100...
--パルチのシェイカーと役割が被っているがシェイカーの方は...
--M10のカルターゴがヘブンリー1発で倒せるから、いっつもカ...
--バインドスルー、M8ゴルドラ100匹組手にてリスキルに成功。...
終了行:
[[MISSION:始動]]
-''ロッド''
--ウォンドの影… -- &new{2015-03-13 (Fri) 05:46:30};
--序盤クーガーからトワイライトルーンが落ちるのでそこで拾...
--ウォンドと比べて、最初のインターバルで手持ち資源が少な...
--基本モーションが全武器中でかなり優秀なため、M1で碌にPA...
--↑モーションそのものはパルチと同じ(Ep3修正でパルチだけ...
--序盤でウォンド持ちが多数いるとどうしてもディスクが足り...
--資源を節約できることや、トワイライトムーンが引ければ前...
---↑トワイライトルーン、な。ムーンじゃない。ロッドの説明...
---修整しておきました -- &new{2015-03-16 (月) 04:14:22};
-''タリス''
--インターバル2でタリステックを入手してからが本番。入手し...
--タリスティックボーナスは勿論、ARやTMGと併用せずに通常攻...
--タリステック+ワイズスタンス+パーフェクトキーパー+法...
--エーベルブックを入手出来れば一気に火力が上がる。ギバは...
--3でタリスギゾが一人いると序盤索敵範囲外から機能を奪えて...
--テクニックを主軸に考えているならIA2以降は間違いなくメイ...
---細かいがタリスティック→タリステック -- &new{2015-08-0...
--M10のクーガーACEの所でスイッチ踏みながら暗闇解除しつつ...
-''ソード''
--序盤の素手の代わり以上に使ってるのを見ない。後半でソー...
--ソードはいつもどおり使える人が使えばかなり強い。あと唯...
--あと追加で、序盤にザンバが拾える可能性があるのでエリア5...
--7か8だかでライドスラッシャー拾えるのでギアの回転も速...
--どれもダウンを取れるPAだから雑魚での事故死を減らせるの...
--入手しやすい上に、同じく入手しやすいツイスターフォール...
--ソードはギアブないとほとんどのPAが有効に使えないから、...
--ギアブーストがない分ギア貯まりやすいライドあるかどうか...
--M6左が当然っていう思考停止奴多くね?ゲージが少なかった...
--ソードはM2のキャタが最速で倒せる+張り付いて潜られる心...
--ライドスラッシャー入手後はソードの独断場 数人でライドす...
---おそらく一番VR残量で悩まされるのがM9だろうから、M8前イ...
--M7でライド、M8前のインターでソニアロ入手できるから使い...
--序盤はライジング・ザンバと揃ってしまえば強いが逆に無いと...
---ザンバが拾えない場合は刀ゲッカに切り替えた方が良い。ク...
--自分が前線張る自信があるから後衛武器をガンガン他に回し...
--M9の盾持ち軍団が斜め一直線に出てくる場合にライドがかな...
--ライドが手に入ってからが本番。ライドはギアゲージも稼ぎ...
--記述が古いので使い込んだ評価を追記しとく -- &new{2015-...
--たまたまコートエッジD光が拾えたのでギバータ撃ってみたが...
---同じくコートエッジDでナメギド使ってみた。クーガーACEに...
--ソードは通常3のギア上昇量が大きいので通常3を意識して当...
--M7右下、ヴォルスケ&ノヴァ&ギア。最初のキュクロをギア...
-''ツインダガー''
--バルバリリーパを直接殴りに行けるよ。あとはドラールの尻...
--武器の仕様上雑魚に対してはめっきりダメという印象。ただ...
--ファンジの中でかつやく -- &new{2015-03-13 (Fri) 06:46:...
--近接は8でシンフォニックしてればゴルドラに対してかなり有...
--グラヴェルコアの火力は魅力的だけど、ゴルドラーダ戦では...
--ワルツもってれば高所4にあるスイッチ押しにも使えるな -- ...
--W5の右のクーガーでヘイト取る、その後孤立してるバルバリ...
--4の戦闘機落としギア最大でワルツを核に当てれば1.2発で落...
--マグマもちゃんと高度意識してれば届かないよ。背中の角の...
--インタ1でレイジングワルツとTダガ、ギアのみ交換して節約...
その場合の戦術はレイジングワルツを連打するだけになるが周...
--M3、5、8ではゴリーパ処理(ソードかウォンドと合わせるとさ...
--シンフォが手に入るIA4(フィンヴォルグ持ちならM7)以降、ロ...
--どこか忘れたけど、赤ダガー交換後~青ダガー前ぐらいの後...
---私もさっき最後のインターで誰かが茜置いてあるの確認した...
-''デュアルブレード''
--序盤交換できるグランドクロスのお陰で一気に近づいて倒す...
--グランドクロスは正直必要ない。要求武器が多い割にこの時...
--グランドクロス交換してもいいからスイッチ押してきてくだ...
---スイッチはウォンドのエスケープで十分でしょw -- &new{...
--3のスイッチを押す役で一人だけ取得させるとよし。これをや...
--このままだと野良ですごく有用だと勘違いする床ペロりマン...
--例えばウォンド軸だと、最初のインターバルでは武器があま...
--ウォルガーダ、ロックベア、ゴルド殺すのに使えると思うけ...
--グランドクロスは交換要求量に見合っていない。その他スキ...
--エリア5後インターバルまでは自力取得以外ではハッキリ言っ...
--やけにグラクロ下げの人がいるけど、直後で有用なのは言わ...
--まあ単体で見ればPAついてるし悪くないようだが3,4の間で...
--グラクロは強いけど無理して序盤で取るくらいならアイテム...
--有力とされるウォンドと比べた場合ディスクの消費が少ない...
--グランドクロスが強いのはわかるが、このチャレクエは1人が...
--で、けっきょくDISってる奴等は安定してどこまで行けるんだ...
--だからイグニスは使えばいいじゃん。グラクロの必要性はな...
--序盤のグラクロはよっぽど武器数に余裕があるなら1人くらい...
--インターバル3から手に入るイグニスの固有PAがディスパー...
--M7辺り? から☆10のアギトとか落ち始めるしそれを見越し...
--あまりにお前らがグラクロ叩くも野良で装備しづらくなって...
--↑7 チャレンジのアイテムは参加者全員の共有財産だからな。...
--グラクロいるとエリア3のクガ殲滅が早くなるんだが・・・あそ...
--確かにあれくらいのスイッチだったら余裕かもだけど、いつ...
--俺も12個使用してとか聞くと本当に足りないのか疑問だわ。I...
--ぼちぼちM8いけるようになってきたけどこのインターバルか...
--グラクロはグラインダー4個分と見るとすげえ微妙な値段。勝...
--うまく使えるならいいけど使えないならなしでいい。火力に...
--正直野良でグラクロ取ってる奴いるとM5にすら到達できな...
--メンバーに装備が行き渡っていて同意をとってるならいいけ...
--グラクロ一人居るだけで野良でも安定すると思う。現在グラ...
--グランド=地雷認定は正直なくない?スイッチ専用だけじゃ...
--普通に動ける人が使えば武器12個分の強さはある。だがそう...
--たしかに、PSは均等じゃないから、うまいやつに持たせたら...
---確かにお前みたいな寄生が持つと地雷になるのはわかるわw...
--案の定見合わないって本文にしっかり書かれてるな。こうい...
--↑PSO2のWikiは馬鹿が編集してるから民度低いって叩かれるん...
---wikiは皆が勝手に編集することでなりたってるんだが?だれ...
---馬鹿が編集してると思うならよりいい文章で編集をしてくだ...
---多くの肯定意見を無視して否定意見を書くのも充分失礼だよ...
---編集前のよんだけど、内容は基本的にかわってないよ。交換...
--グラクロを使うのは別にいいしディスクとか渡してくれんな...
--インターバル1で交換できるグランドクロス[GCと表記]は高い...
--自分グラクロ握った事無いから適当だけど、ドロ偏ってて全...
--グラクロ取る人は「俺は4人分以上の働きをしてる」と錯覚し...
--グランドクロスは序盤の物資に乏しい中で他メンバーから沢...
--ここ見てわかったのはグラコロ交換するアホは「どうせ下手...
---ほんこれ。資源搾取して他の人が防具揃えられないようにし...
---マイザーのセンサーとかグラコロなくても余裕だっつうのっ...
---もうM3〜M5なんざグラコロ無くてもEN100%突破が当たり前の...
--んじゃ話題変えてウォンド多いときとかディスク足りなそう...
---他人からの援助を受けられない前提で真面目に考えてみたぞ...
---別にグラコロ交換しなくていいけど、さすがにM3のダガーよ...
--ケイトレイター拾えたらむちゃくちゃ強いぞ -- &new{2015-...
--M6でドロップは無視ってあるけど、ジャスティスクロウ落ち...
---ジャスティスクロウはDPSが低めだからあまり使わないかな...
--グラコロはなくてもなんとかなる。12人全体の火力を上げよ...
-''カタナ''
--ギアがなくても使い勝手がよく、手軽に扱える武器という印...
---ギアなくても使い勝手が良く・・・というのは否定しないが、...
--ヒエンツバキは途中でキャンセルできないから敵のモーショ...
--ソードと同じく低空通常攻撃からのJAゲッカで厄介な敵のダ...
--雑魚戦ではゲッカザクロ、ボス戦ではヒエンツバキが強力で...
--ステップアドバンスに期待しづらいチャレではJGの小回りが...
--チャレだとJA関連のスキルがないから通常挟まずにジャンプ...
---そもそも本編と違ってJA強化スキルがないからね。 -- &ne...
---御免、被ってた… -- &new{2016-04-16 (土) 23:24:57};
--PP回収も兼ねるから、通常挟まないとダメだよ -- &new{201...
---DPSの話してるんじゃないの?ゲッカ5,6発で敵をしっかり溶...
---すまんこれだけ見ると限定的に思えるけど、周り11人の火力...
--カタナは武器にも恵まれてる感じがするよ、M3で+5くらいの...
---M9でヒュリオサンゴクも出る。まあこいつは競争率が激しい...
--M8でサクラエンド、M9でシュンカとヒュリオサンゴク(ハト...
--序盤の必要資材が比較的少なめなのでM3で他に資材を回して...
--えるしってるか M9ファング共にまとめてヒエンツバキが結...
-''ツインマシンガン''
--最初からギア、ゼロレンジとあるのでその点では問題はない...
--エリア9後のインターバルでチェイントリガーあるらしい。 -...
--エリア3でサテライトエイムが拾えるかどうかで火力が劇的...
--M8のゴルドラ99匹のときにエリアルで上昇→TPSヘッドショッ...
--回復アイテムの確保すら困難なチャレンジにおいてSRのぶっ...
--クーガーエリアを鑑みるに、他は火力はあるけどいつもと同...
--TMGはM3のクーガー倒さないと使い物にならないな… TMG使う...
--別にそれなしだと使い物にならんくらいは劣ってないな -- ...
--ヤスミ2000H拾ってサテライトぶっぱするつもりなら、インタ...
--エリアルも結構重要かと思う。あればよく動くファング、ク...
--M9でのチェイン交換はグラインダー50個でした -- &new{201...
--てかあれだ、デッドリアプローチ頂戴! -- &new{2015-03-1...
--エリアル、バレスコ、サテ、ラディエグル必要だけどファン...
--TMGは範囲攻撃に乏しく、Sロールの回避アクションはステッ...
--M3でドロップするヤスミニコフは、M7までは現役で使用可(M...
---持ち替えたらチェインが消えてしまうのでは。 -- &new{20...
---チェインは武器関係ないんだよなぁ、だから消えない -- &...
-''パルチザン''
--影が薄い印象があるがしっかり揃っていれば雑魚、ボスとも...
--元々ギアとPPの維持が難しいぶきなのでチャレだと扱いにく...
--普段から手馴れた人が使えばかなり強力な武器 ヒット&ア...
--ステップアタックからの舞で1PA分は確保できるから、殴り...
--M9ラストのバンサー3体のところでは全員パルチ持ってスライ...
---M8以降でTDシンフォと並んで超お勧め武器。道中の雑魚も...
--ぶっちゃけお手軽高火力だからメインで無理して使わなくて...
---レア武器も余りがちになるしね。ギアなしでも威力自体はそ...
--赤やインペリアルでM8の、青やブリューナクでM10のカルター...
--M10でアサバス出た時にブリューナク+7あったので使ってみ...
--スライドシェイカー、ブリューナクでM9リューダソーサラー...
-''ダブルセイバー''
--使える時点でのPAがシザーエッジなので少し心許ないが交換...
--集団戦で非常に高い殲滅力があるので、ダブルセイバーを使...
--かまいたちを出すと文字通り歩く攻撃判定と化すので、小型...
--↑ミス、M3のクーガーです -- &new{2015-03-13 (金) 16:36:...
--ステップアドバンスがなければよほどの自信がない限りボス...
--入手した時点ではpaはシザーエッジのみ、ギア無しだが次の...
--ギアとトルダンとブローヴァがあればM9でシェイカー以上ラ...
--フリーズ付のダブセで立ち回ればゴルドら相手が楽になる。 ...
-''ガンスラッシュ''
--サブウェポンという印象が強いが今回このチャレンジにおい...
--使えるのが後半なので他に食われてる印象。 -- &new{2015-...
--M5でのドロップとインターバル3以降での交換が主な入手手段...
--M5で運良く武器とPA拾えたら左のスイッチ踏み係しながらア...
--レアドロップのスラッシュレイヴを入手できるとヘイトがよ...
--PP回収に必須 特にテク系は -- &new{2015-03-13 (金) 13:...
--便利ではあるがとにかく手に入る時期が遅い(最短でM5?)のが...
--普段はアディションで雑魚潰しのイメージのあるガンスラだ...
---あ、ミス 射撃にもhsはある→射撃にも打ち上げはある -- &...
--APP込でのPP回収が素晴らしい。正直中~後半テクよりエイミング...
--フロムベロウのエインラケーテンでM9ナベUlt雑魚に合計3000...
--ジャレイドのエイミングでM6ベアのヘッドショット2000を確...
--ギアなど必要ない武器だがスキルが揃うほどに強い武器でも...
--まだ書いていなさそうなのでエイミングショットについて。...
--スリラー先生出て来るのが遅すぎます。 -- &new{2016-04-1...
-木主はチャレで近接武器ほとんどやってないからあとはまるな...
--やってない武器で何のPA欲しいかがわかるから、こういう情...
--一応全部の書かれていない武器の使用感を埋めてみましたが...
--昼なって人ふえてもう少し情報出てくるか流れそうなら本文...
--とりあえず枠だけ作ってみました。より良いレイアウト等あ...
//---あげ -- &new{2015-03-13 (Fri) 12:34:24};
--ブーツはガスト派生のスタンとかグランの移動距離がかなり...
--武器ごとに折りたたんだほうが見やすいのでは? 見比べる...
//---うわこれ野良のクリア率めちゃ下がるやん最悪...氏んで...
//---そんな便利で野良クリア率が上がるものならここにあげて...
--4まで殴りTeやって、良い感じに各属性テクが揃ってるような...
//---野良ミッション7までの神テンプレはよ^^ -- &new{20...
--全員ウォンドとか明らかディスク足りないし結構バランスよ...
--ていうか壊れPAスキル群がないとここまで楽しいのだなと感...
--それな なんかチャレンジ後に普通の緊急行ったら何か新鮮な...
--そうそう。しばらくチャレンジやった後さっき予告の怨嗟い...
--煽りじゃなくて7まで行けるテンプレなんて便利なものがあ...
--PTメンバー全員慣れてれば9までは行ける -- &new{2015-03-...
--割と本気で12人揃ったらまず10分以上はかけて十分な作戦会...
--7までいくとか、VR管理するだけでいける。わりとがち。 --...
--但し、死にまくるやつがいない場合に限る という注釈が必...
--野良で初めて6到達。…結構な回数やったけど、「何となく集...
--基本的に死んで覚えるだしな・・・その上で攻略整えてその...
--7まで行けるテンプレ>「普通にやってりゃいける」という適...
-''バレットボウ''
--便乗してみるか エリア4でリカウテリ/リヒトが拾えるとそ...
-- ぺねつよい。エリア5から敵が固まって沸くのでペネきもち...
--アタックPPリストレとっておけばラピシュ中はPA打ち放題に...
--マスシュを侵食戦闘機のコアにあてると一発で墜落するから...
--かなりうまい人はmission4の暗闇のスイッチを押さないとは...
--これとマスシュでバルパリリーパの頭で遠距離の戦闘機の核...
--弓は雑魚からめて貫通できるベネトと、単体弱点狙いで大き...
--単体向けの強ホーミングpaマスターシュートと直進範囲カバ...
--リカウテリ/リヒトはしばらく頼りになるってバレットボウと...
---長くて赤武器が出るまで使える。短くとも他のレア弓が出る...
---ありがとう。拾ったら参考にしながら運用してみます。 -- ...
---遅い書き込みだけど、リカウはレア武器だからダメージが安...
--下のドロップ報告にも書いたけど、こっちにも報告。カミカ...
--弓使うならペネ水平撃ちを練習しとくのをおすすめする。や...
--2Hitペネトレイトが安定して使えると、命中率・PP効率・DPS...
--ラピシュ併用でソロでもチェインができる。カミカゼ連打が...
--ディランダール系の騎手にリヒトで接射マスター打つとほぼ1...
--グラヴィティポイント使ってみたらなかなか良いね。雑魚を...
--ちょっと聞きたいんだが、俺も普段のイメージで対単体のイ...
-''ランチャー''
--敵の数が増え面での制圧力が必要になる後半ではクラスター...
--こういうところだと後半出るディバインも多少の打ち上げ+威...
--一発のダメージと殲滅力に関してはぴか一。ダーカー系は大...
--迷ったら、前半ウォンド、後半ランチャーって感じ。得意武...
--ロックベアとか二足歩行する一部のボスにヘッショでクラス...
--セントキルダはPA拾える場面が遅く急いで使う必要もないの...
--M6でコスモスひければ圧倒的な火力を出せるからランチャー...
--考え無しにクラスター打ってるとヘイトが全部自分に来るの...
--対ゴルドラ兵器。複数の敵に対して頭3つ4つ抜きん出た火力...
--SSPNランチャー、パンツァーファーストなんかも拾えるから...
--M10でスフィアイレイザー確認 しかしまぁチェインフィニッ...
--高火力と高い殲滅力。でも至近距離だとゼロディとかないの...
---そんなときのディバインですよ!ロルシュがあれば距離もと...
---ディバンやったんですよ!なんでヘイトこっちに向きまくっ...
--射撃4とブリッツセットとサイbの装備だったがM7のアロナに...
---すまん パーフェクトキーパーとウィークエレメンタルもと...
--クラスター一辺倒ではなく、ディバインによる地面撃ちから...
近くの敵には、ディバインを真下に撃つことで大ダメージを与...
---ディバインはM7火山グワナエリアで南側の坂から左右のユガ...
--盾持ちの敵もクラスターで前から倒せるし便利だよね。慣れ...
-''アサルトライフル''
--現状ではエリア3あたりまでしか活躍の場がない。それ以降で...
--中盤以降もつかうなら、接射ホミはこなしたい -- &new{201...
--ミッション4でトラップサーチ取得済みなら先行して罠解除す...
--個人的にはM4の暗闇突破の叩く方のスイッチはARとウォンド...
--ワンポイントでエリア2のバーンドラールのタゲとりもお仕事...
--エリア5のファルスアーム戦に接射ホミできればかなり楽だ...
--1,2はワンポイントでダーカーとの戦闘を手早くこなせて、4...
--ミッション4の戦闘機を落とすのに重宝します -- &new{201...
--1で熊ガロンゴに有効。 2で盾持ちやバラけた大群やバーン...
--第一休憩所でビーム交換はオススメしない 3人以上のビーム...
--その理由も書いておきたまえ改行さん -- &new{2015-03-13 ...
--ヘッドショットできるなら戦力だけど、それほどの腕がある...
--それほどの腕があったらどのミッションまで戦力になる?腕...
--具体的にはよく解らない。すまない。ただキャタの胴体をロ...
--強みも書いておこう。ロックしながらの移動射撃で乱戦にな...
--ゼロレンジ+PK+射撃UPつけるとそこそこ火力出る、まあ...
--ホミ使えばもっと評価されてもええんやけどなぁ。如何せん...
--ホミはともかく後半のピアディフュ手に入れてからの操作感...
--お手軽強武器の一つ。hsを上手く決められる自信があるなら...
--あんまり強いって言うとロック撃ちワンポマンが湧きそうで...
--接ホミやってた連中なんて、もうほとんど絶滅してるんじゃ...
--ホミを扱えないならメインは他の武器のほうが貢献できるく...
--接ホミかどうかは分からんがそれ強要してる時点でね -- &n...
--お手軽で強い、扱えればな!っていうのはある意味矛盾して...
---接射ホミがお手軽なら全部の武器お手軽みたいなもんだよな...
--サブウェポンとしてはいいがメインはありえない。交換する...
---ぶっちゃけメインウェポンサブウェポンって書き方は曖昧で...
---サイドアームはややミリオタ気味でわかりにくいし、副兵装...
--グローム+ピアッシングでウィンディラの頭ロックして撃っ...
--序盤から終盤まで一番使える武器だと思うんだが。接写ホミ...
--ワンポ・・・火力不足。HSするくらいなら他武器使おう。 ホミ...
--M4のロックベアなんてビームで顔にワンポ撃つだけで最低で...
---ナックルならダッキング1ヒット1300 ワンポ打ってる間に...
---全員ダッキング用意できるわけでもないんだから、拾えなか...
---ちなみにダッキングは交換で入手できます。それでも入手で...
---M4のロックベアの話だろ?交換できるのはIA2だよ。クラス...
---M4までの話でしたか。すみませんでした。 -- &new{2015...
--なんだ結局ここでもRa不遇か -- &new{2015-03-23 (月) 21:...
--VRE管理役だと何が便利かってワンポイントだけである程度は...
--ロックオン棒立ちワンポマンはキャラデリして、どうぞ -- ...
--スカソ拾ったんでライフルマンしてきたんだが、他に選択肢...
---ステアドとかみたいにWHAがボスか赤箱から出る仕様ならよ...
---M5のクーガーにも5ヶ所ロックで1000ダメ以上でるよね。 ヴ...
--M3までで肩越しが使えるならワンポのみでも十分使える。M4か...
--レア武器とピアッシングが揃えば連射で大型相手に良いダメ...
--肩越しHSや接射ホミが使いこなせてやっと他の武器と比肩で...
--酷評ばっかりだけどM5アームのスイッチ係の時とかホミが一...
---手前のゴルでやることが無いからアームで活躍できても微妙...
---終始ライフル担いでるわけないでしょうに、何考えてるんだ...
---終始ライフルのやつも存在するから警戒されてるんだけど…...
--M5までは、近距離または「遠距離からの」多段ロックホミを...
多段ロックホミは、バルバリリーパとクーガーに4~5ヶ所、...
その他、PP回復、トラップ解除、ブルフ地帯の雑魚のタゲ取り...
M6以降はピアッシングはガンスラッシュのエイミングショット...
--運用においてPA威力の問題もあるがそれ以外にチャレンジで...
--ワンポの修正により評価が一変したな -- &new{2015-10-18 ...
--もう飛びぬけて強いぞワンポ。つまんねーけどな。 -- &new...
-''ジェットブーツ''
--シフタやデバンドを習得できないためストライクガストやグ...
--ストライクガストの派生で雑魚をスタンさせれるから火力不...
--グランウェイブで離れた場所に突っ込めるのが便利、高いと...
--ウォンドに代わる近接法撃武器。比べると、テク使い分けが...
--凄い限定的だけどM3でグランドクロス持ちがいない時に縄跳...
--9辺りでヴィントジーカー出るのでギア持ちにディオグレヴァ...
--8にてゲイる出ました。その頃にはエレコンの方が火力出る...
--ギアとウィークヒットさえ覚えれば大分火力上がる感じはあ...
--主に移動用。M3とM8のセンサーよけにどうぞ -- &new{2015-...
--赤武器が手に入るIA4以降から一気に伸び始める武器、直後の...
---ディオグレヴァーンか赤が出るまで、火力が低いのは我慢。...
--たまにクーガーACEにゾンデ→エレメンタルバーストのループ...
--M10におけるゲイルの雑魚集積能力は強力無比。 崖のゴキを...
-このツリー長すぎるから下に枠作って畳んだほうがよくないか...
--&color(Red){このツリーだけ抜き出して、武器解説のところ...
--今のところ武器リストが普通の順番になってるけど、出現順...
---本文に反映してるあいだにこっちのかきこみふえてて嬉しい...
---出現順よりはいつもの順番のほうが分かり易いと思うぞ -- ...
---どっちにしろドロップリストは必要だから武器リストはその...
---順番はいつもの順番の方がわかりやすそうだけど、「M○○か...
---枝4の案を入れてみました。左から 最速で入手できる地点 ...
--人居ないときにもできるようにソロ用とか少人数向けも作っ...
---ランキング見るとわかるが、シングルPTとかソロクエストと...
--ウォンドの項目が流れて表示されていないので、枝葉末節な...
-''ウォンド''
--エリア5あたりまでおてがる主戦力。最初のインターバルでギ...
--ウォンドの難点はしいて言うなら序盤でディスクの出が悪い...
--チャージPPリストの代わりにアタックPP取って殴りで回復し...
--Vita民だと、武器の切り替えに5秒くらいかかったりするか...
--最初のインターバルでの優先順位はギア>ラバーズ>>CPP>APP...
--ギアラバーズ取って防具をウィンクルムで固めると火力がと...
--ウォンドにこだわってフォイエ交換してるやつとかいそう。...
--後半にヒューリースタンスとワイズスタンスを取るスタイル...
--セプターとカリーノライトの火力比較の話題で出た情報で、...
--ツインダガーのPAがウォンド殴りの戦い方の幅を広げてく...
--終盤ゲイルで集敵して貰ってウォンドで殴るコンビネーション...
---法撃爆破の特性上すごい火力でると思う。終盤で集敵出来る...
---ゲイルは集める人に危険があるし、グラヴィティアローの方...
-M5のB7地点でディストラクトウィングのドロップを確認。 -- ...
-''ナックル''
--最初からダッキングブロウ、拾えればスライドアッパーと火...
--M5以降はこれまでの中型雑魚、ボスと比較してかなりタフに...
--インターバルでナックルを取得したメンバーはM5は右の分岐...
--ナックルでのM5序盤の立ち回りは、開幕のエルアーダの突進...
---エルアーダは火力も高く事故も多いのでロード早ければ左右...
---M5開幕は、ロード早い人が右のほうにある障害物(岩)をエ...
--スライドアッパーは瞬時に相手をダウンさせることができる...
--カルターゴ処理はスウェーでJAリング出るから通常攻撃はい...
--第二インターバルで突然現れて地味に必要なパーツが揃って...
--ナックルが雷属性なのでM5はインターバルでエレメントウィ...
--M10で獅子咬とバックハンド手に入れてからが本番。8,9kの...
--M4で拾えるダッキングとアルバクランチャーを何気なく使っ...
---言い忘れたけどM4の話な。M5以降はグラヴェルとギアがある...
--第二インターバル以降、最後まで対単体火力トップクラスの...
--M10ボス箱からバックハンドスマッシュが出るけど、消費がひ...
---BHSは瞬間的な火力は随一だけど、持続的な火力で見るとPP...
---アッパーは地味に強いフューリー、ワイズ、アッパー、レア...
-''ワイヤードランス''
--いつもどおり範囲火力がある。使用できるのは大体後半だが...
--最初のはバインドスルーだな。拘束&中距離攻撃でなかなか...
--バインドスルーは上背のある連中(ウォルガ、ゴルドラ等)...
---バインドスルーについて追記。弱点近くに着弾するよう角度...
--M6の赤箱からホールディングカレントが出たから置かれて...
--m4-インターバル2で突如出現する謎の優等生。刀以上の火力...
---インターバル2でバインドスルーとギア(必要ディスク2+1枚...
---そういえば、ハイペリオンが光属性なのとEWHが同時に取れ...
--M5火山はアームの行動運が悪いと攻撃が全く当たらなくなる...
--M9でヘブンリーフォールを確認。参考までに -- &new{2015-...
--ワイヤーPAのドロップは、M4(とインター2)でバインドス...
--バインドスルーで浮いてる敵(エルアーダやウィンディラ)...
--カイザーライズが手に入れば、ディアボの各部位に対して安...
---追記:ワイヤーは武器被りしづらい印象で、レア武器が(自...
---無敵時間のあるヘブンリー、遠距離のカイザーはM10でかな...
--ヘブンリーやルートによってはカレントが手に入ると後半ミ...
--今日余りにも武器が出なさ過ぎ+どうせM5越えられないしい...
---バインドはウォルガの弱点(目玉)にハイペリオンでしっか...
---ナックル+ワイヤーやってみたよ。普通に使えるし、IA4で...
---M9の猫3匹対策について、ワイヤーでワイルドもアリだと思...
---これ見てやってみたけど狙うの難しすぎわろた…わろた… -- ...
---ナックル+ワイヤー(片方コモン)か、アリだな。余りがち...
---さすがに猫3体がパルチよりいいってのは夢見すぎだとおも...
---3猫でワイヤーを使うならやっぱりワイルドでギア貯めてヘ...
---3猫は先に飛んでヘイト取ってる人が居るならその人に顔を...
--風アサクロでM9三匹猫の顔面にバインド投げ込んだら貫通100...
--パルチのシェイカーと役割が被っているがシェイカーの方は...
--M10のカルターゴがヘブンリー1発で倒せるから、いっつもカ...
--バインドスルー、M8ゴルドラ100匹組手にてリスキルに成功。...
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