PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/S級特殊能力
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[[S級特殊能力]]
-短杖強打&支援限長・・・テクター強化キタ? -- &new{2017-1...
--支援限長はブーツの特殊能力因子でしかもS4枠はひとつなの...
---付けてから種類変えれば良いのかなと思ったけど、ウォンド...
--あと「120秒に延長」だから180秒まで伸ばせるエクス...
---エクステンドアシストも上限を延長するって表記だけどスキ...
---今日のアプデでエクステンドアシストの説明180秒に延長す...
-13を14の強さに近づけるための物ってだけあって既存14潜在を...
--TMG、ロッド、ウォンド、ダブセあたりはまさにそんな感...
--カタナもそうだねぇ、カザミノ潜在が劣化しててもあるとす...
-スーパーが4ってことは次はゴッドやな -- &new{2017-12-20 ...
--エース「助太刀するぜ!」 -- &new{2017-12-20 (水) 19:29...
-S級特殊能力って特殊能力因子みたいに+35にすると武器ごと...
--バル武器の特殊因子は全部S級、それ以外にも武器に付与され...
-バルドラッヘ(AR)の因子S1:光子縮滅 天然スロにS1:輝勢...
--チュートリアルの例のところにS2:瞬撃繚乱:別のPAやテク...
--光子の説明文 PP消費量を7%軽減。 -- &new{2017-12-20 (...
--バルローク(TD)の因子S2:妙技の匠 クリティカル率が12%...
--バルレトラ(タリス)輝勢の恵(S3) PP自然回復速度+17% ...
--バルアイト(ウォンド)因子 S3:輝勢の恵 PPの自然回復速...
--S2の光子縮減は10%軽減 -- &new{2017-12-20 (水) 20:08:16};
--バルアグリア(弓)の因子。「S2:輝剰の撃」攻撃時のPP回復...
--バルバディ(ナックル)因子S2妙技の巧、クリティカル12...
-賢勇両撃ってこれFIのブレイブツリーがワイズになるやべーう...
--うん。Sアップまで全部取ったのに追いつくね。でも鋼のがあ...
-S1:剛撃の志 与ダメージが2%上昇。 -- &new{2017-12-20 (...
-バルアルズ(ガンスラ)拾ったので、因子「S1:剛撃の志」与ダ...
--S3:妙撃の志 クリティカル時の与ダメージが4%上昇。 -- &...
-S2時流活与 一定時間ごとにHPを60%回復する -- &new{2017-...
--同じ名前でS3だったり効果ちがったりするのか・・・ -- &n...
--S2とS3で同じ名前の違う効果、インターバルが違うのかな? ...
--というか紹介ムービー(開発時点)のデータまじってない? --...
---自分のはマイショで調べただけなんで キヌ -- &new{2017...
--およそ40sおき -- &new{2017-12-20 (水) 20:02:39};
-既存の武器にSOPつけて~って妄想してる人が多すぎ問題 -- ...
-ツイッター情報だけど、エクストラスロット使う場合でもS1~4...
--つまり・・・S入り8スロは7スロの成功率で済むってことか...
---いや他のは8スロ相当か、実質ほんのちょっと確率上がるく...
---8拡張で3個S級入ってれば、40%つかって最終16.8%になるな ...
--放送でそんなようなこと言ってたな、S級は100%だから落ちな...
--まだいいS潜在内から通常の潜在の一部切り取ったのをスロ...
--これS級で埋めとけば8スロ拡張も現実的なのか…や、S級特殊...
--というかインフォメーションちゃんと読んだか?って話にな...
--逆に考えるとS付き天然他スロ拾ってもありがたみは若干低...
---対応スロットのある対応武器にしか付与できない…素材の素...
-同名で効果が違うのって因子版が低くてドロップ付与版が強い...
--よく見てみるんだ。スロットの場所が違う。 -- &new{2017-...
-もう埋まってる・・・さすが。 -- &new{2017-12-20 (水) 20...
-光子縮減S2でも10%軽減がある。これもしかして因子以外の元...
--うーん、ポイな(ビジを眺めながら)。S1~S3は固定で...
--単にS1版とS2版の2種類が用意されているだけな気がする -- ...
--S特殊能力は因子でなくても継承できるのかなぁ??? -- &...
---か -- &new{2017-12-20 (水) 21:47:37};
---できるよ。 -- &new{2017-12-20 (水) 22:23:21};
--ドロップと35の因子で場所が違う感じだね。35因子が若干性...
-上級鑑定効くのかな?上級鑑定でSついて、非SWでSつかなかっ...
-妙撃の志とかゲーム内だとS3だしいくつかカテゴリ間違ってる...
--同じ名前でスロットの場所違うとかあるらしいぞ、っていう...
---それとは話が別で今回は普通に場所が間違ってたのよ妙撃の...
-s2時流活与の一定時間は40秒ごとみたいです(キャンプシップ...
-頑張って作ったリロード用8Sリカバリー入りアウラがS1輝勢S3...
--PP自動回復マシマシでHrtmgのリロードで超回復プレイは...
-これってアトラにアップグレードしたい武器種のバル8sをビジ...
--欲しいS1-3のついたバル+そのバルを35にするためにもう一本...
---クラフト素材も買えばいい -- &new{2017-12-20 (水) 22:4...
-すまん、アホのオレに教えてくれ。これはドロップ時について...
-「輝器応変」の詳細の木。 誰か手に入れたら検証してくれorz...
--どっかでPP200~249だと消費PP-20%、PP回復性能+20%みたい...
---サンクスほぅほぅ -- &new{2017-12-21 (木) 00:02:54};
---ドリンクで200に増やしても効果あるのか気になる -- [[木...
---最大PP200丁度でヴォルグが40→37。202でも変わらず。ドリ...
--PP244時点だとPP12.2%減、PP250だとPP12.9%減、PP264だとPP...
---PP消費減のと組み合わせれば、悪くないか。まぁ莫大なコス...
--適当な計算してんなあ。その程度積んだだけで釣り合うわけ...
-きちんと効果が出るようになったら、変素は割とありがたいね...
-バルスレヒト(デュアルブレード)S2:輝剰の撃 攻撃時のPP...
-今後も種類って増えていくんだよね?なんか速攻でネタ切れし...
--元ネタである潜在がまだまだあるんだから、大丈夫さ。能力1...
--最悪同じスロット対応で数値上昇しただけの能力出す手もあ...
-これって、欲しいS4因子の付いた武器を★14に交換して能力...
--奪命は何につくんだろ。。やっぱ剣かな。 -- &new{2017-12...
---アトラガンスラやで。ジグじいさんのとこでアトラ因子は全...
--まあ現時点だと。それもあって13分解まで実装してゴード素...
-全部のS能力埋めるとしたらS1剛撃S2光子か瞬撃S3妙撃S4奪命...
-カスタマイズ可能な潜在って触れこみ通り、組み合わせ考える...
-もうアスソ因子かステ6因子ぐらいしか使い道ないですね。 --...
--アスソ・エテファク・ステ6・フレイズ・エレガント辺りか...
---PP以外のステ盛りの価値って武器本体の数値が上がるにつれ...
-これって同じ名前でもS違ったら同じ武器につけられるの?そ...
--付けれるだろうな、ルール上 -- &new{2017-12-21 (木) 02:...
---S1:光子縮減とS2:光子縮減つけて因子でリデュース追加した...
---↑攻撃力差と10%の無条件潜在も付いてるのにステルクでいい...
---あああ、威力10%アップの潜在があることが頭から抜け落ち...
--本当に違うSで同じ名前のなんてあるのか?ショップ検索し...
---因子版とドロップ版が存在してて、因子版の方は35にした武...
---S1光子縮減とS2光子縮減を一緒につけようと思って探したが...
---なるほど、バルシリーズの因子ってことか、全く失念してい...
---ついでに強化&マイショで買うとオーナー登録されるから時...
-基本的に因子で付く能力より、S違いでドロップに付与される...
-奪命の撃付与→連撃系の武器に交換→イェアアアアアア!!!! -- &new{20...
-今こそ!素材用ゼイネ武器を使う時!!(褒賞期間まで待て)...
-おいおい、横綱が混じってないか? -- &new{2017-12-21 (木...
--ビール瓶は星14ウォンドではない(無言の殴打) -- &new{201...
--○○の○が四股名にしか見えなくなっちゃったじゃないか! -- ...
-剛撃・瞬撃・妙撃・正対のナックルFiHuで、ブレスタ100%クリ...
-輝器応変の性能が気になる・・・。 -- &new{2017-12-21 (木...
--上にあった。すまぬ -- &new{2017-12-21 (木) 04:44:56};
-アトラロッドの特殊能力はエターナルサイコドライブと同じ感...
--EPDは一律75%だけどアトラはどうなるか確かに気になるね。...
---全50%だったとしても複合用としては破格の性能になるから...
---潜在で威力10%ついてるから控え目だと思うけど、どんくら...
---カマイタチ4秒が14と比べると1/4だから… こっちもその...
--これ何気にエレコン強化潜在のタリスも作れるってことか・...
---ロッド時代の幕開けじゃー!とか思ったらそんな方法が…い...
-アトラソードのS4因子でHrカウンターPP回復ウマーと思ってよく...
-これやべぇわガンスラ奪命とOP付けた後にTMG交換すると...
--フォルニス?だっけ?あれもういらないね。僕は作ってない...
--でも奪命の回復量が少なすぎて、TMGくらいしか使い勝手いい...
---無敵のヴェイパーさんが5HITの時点でアリ。ゴリ押しじゃな...
---すそRHPリストレ になりかねないから素直にソードはHrは...
---Rを他リングにできるし能動的発動だからリストレとは似て...
---フォルニスの半分くらいしか回復しないのは流石に意味ない...
--因子として付ける時が100%だけではなく、継承も、スロット...
-刃機放縮ですけれど検証は出来て無いんですが、かなりギアの...
--ほうほう!クロノスは何処?? -- &new{2017-12-21 (木) 0...
---適当なバル買って35にしてきなさいな -- &new{2017-12-21...
---↑感謝でござる。小生早速強化じゃ! -- &new{2017-12-21 ...
-S1234にジソステ5アクスエレガントの8s ステ120pp12ならまだ...
--アクスじゃなくてエテファクだって買うだけで行けるし。っ...
---今後S級入れ換えるの見越しての簡易opよ、アスソエテファ...
---バッジでレイ交換来るし、アスソはつけちゃってもいいんじ...
---因子素材の8スロ拡張はきついべ…本体は80×4やからまだ希望...
-アスソもしくはエーテルが一つしかない8スロなら2つ揃った7...
--初歩的、スレ違いな質問ですみません。7スロとかのまともな...
---何を何スロで付けるかなんてどうでもいいよ。合計値が高い...
--報酬期間なら難易度的にはどちらもそう変わらないはず。期...
--質問した初心者です。貴重なご回答ありがとうございます! ...
-瞬護輝与がJG成功時にいくつPPが回復するのか、またヒーリン...
--それで発動したらアカツキ持ってる人が暴動起こしそう -- ...
---アカツキ持ってる人は↓のスキルあるからいらんやろこれ -- &n...
--ジャストガードPPゲインと同じかと、PP量はこれより低いと...
-アトラドラッヘのS4:静の胆力は約1秒の静止での効果でし...
--吹き飛ばし防止は動かなければ何度食らっても有効ですかね...
--なにそれ神じゃん -- &new{2017-12-21 (木) 13:11:08};
-S3を複数付けるとかってできます? -- &new{2017-12-21 (木...
--無理 -- &new{2017-12-21 (木) 12:15:31};
--それはできないです。S1~S4まで各1個ずつとなります。ただ...
-時流活与のS2とS3の違いを検証した方いません?S3だと回復量...
--S3は40秒で40%回復と聞いているが本当かどうかは分からん・...
--両方つけることでHP100%回復になるっていうカスタマイズ要...
--多分40秒で60%と40%、2つ合わせてセイガー相当の100%回...
--S1が回復量少ないからそっちも間隔どうなんでしょうね? -...
--そういえばS2とS3で100%になりますね。所持者の方の検証を...
--検証して編集したよ。補足としてS2とS3を両方付けるとHP1か...
-S1~4からそれぞれ欲しい因子のバルを4つ購入→全てを3...
--S4は因子としてでしか付けることができない点には注意すれ...
--ドロップ品にしか付与されないS級も結構あるから注意。強い...
---これはドロップ(または鑑定)した時点で付いてる代物なのか...
-S2瞬撃繚乱ゲーム内とTwitterでサーチしましたが確認できま...
--ゲーム内Tipsに載ってるよ -- &new{2017-12-21 (木) 14:13...
-短杖強打、とりあえずモーションが早くなった。カノンほどじ...
-ランチャーの名前バルラッダじゃないよ。リンク先も変だよ。...
--名前とリンクを修正しました -- &new{2017-12-21 (木) 14:...
-S4は因子としてのみだから、目的のS4作ってから目的のカテゴ...
--たかが2000個程度大した問題じゃないだろ、あと改行すんな ...
//---うるせーぞチンカス -- [[s]] &new{2017-12-21 (木) 20:...
---なおしといたぞ -- &new{2017-12-22 (金) 01:11:46};
-みんな何スロにするん?自分アスソ、エーテル、ステ6、エレ...
プロアークスの意見が聞きたいのでどうぞよろしく。 -- &new...
--俺は1剛撃 2光子or瞬撃 3妙撃 4奪命 オメガバスター ...
--8sカタリストとかムリゲーなので8sの残りはアスソステ6ウィ...
--拾った情報だと1諸刃2瞬撃3活実4奪命が最強そう -- &new{2...
--光子 光子 輝剰 胆力 ジソ ステ5 アクス エレステ 今後S級...
--一番上の質問した者です。皆ご意見感謝です。
アトラ正直潜在10%とか終わってる感あったし、今回は7スロに...
--とりあえず妙撃と剛撃つける7s予定だけど、正月の秋武器...
--今後、新しいS級増えるかもしれないからスロと普通の特殊は...
-これドロップ品にしか付かない能力も普通に継承したら100%っ...
--ok -- &new{2017-12-21 (木) 15:55:46};
---ありがと -- &new{2017-12-21 (木) 15:56:13};
--おk -- &new{2017-12-21 (木) 17:17:25};
-S4輝器応変が%表記じゃないってことはつまりそういうことで...
-現在のこのページの、例えばS1輝勢の恵やS2光子縮減みた...
--どうやら今現在どなたかが編集中の模様。ただ、自分はドロ...
-S1S2ってドロップ武器に付いてる時ってどこに表示されるんで...
--ビジフォンで見れるよ「S1:○○○○」って書いてある -- &n...
-あれ?テックアーツ系のやつなかったっけ?異なるPAとか繋ぐ...
--3%のやつどっかあったと思う -- &new{2017-12-21 (木) 16:...
--S2:瞬撃繚乱ってのがさっきまであったけど消えてるね -- ...
--荒らしではないと思いたいが、今現在、編集合戦が起きてい...
--チュートリアルの所に書いてたけど実際に見たことは無いな...
--因子で付ける時と天然で付く時はスロットと数字が違う。初...
-ドゥドゥでSOPつける時確率どれぐらいなん?やっぱ50%くらい...
--説明よく見てなかった。このコメはスルーしてくれ -- &new...
-S1~S4を付けたアトラ武器を作ったとしても、S能力対応の新武...
--S4以外のS能力については可能だけど…その他の普通のは継承...
---8sエテファクエレガント付けた後、S4入れ替えで速攻消滅し...
-ウィンドの因子がゴミ過ぎて泣ける普通にサイス振ってた方が...
--フォームサイスのページにある有志による検証を見ることを...
--むしろ打ステが高すぎるからフォームなんか目じゃないくら...
--ステ、S4、潜在ですでにフォームより純殴りでも1割ほど強い...
--ウォンドの速度上昇はスキルかバランス調整で実施してくれ...
---ほんとなんでウォンド自体を修正しないで個々の潜在でごま...
---だいたいPAがないせいなんだ。まあ見た感じラヴィスカノン...
-ガチ勢じゃないからふつうに6スロで妥協しようと思うんだけ...
--ごめんなさい、ただの馬鹿でした。ジグでアトラシリーズっ...
---ガチ勢じゃないというなら、確かに色んな武器種に切り替え...
---なるほど…打撃特化してソードとして割り切った方がいいの...
---ガチじゃないけどクリファ以上の火力欲しいとか打撃特化と...
---それはさすがに好みの問題だってば。素人の計算だけど、ア...
---2個上の方。すみません…アホなのでアクトとアレス間違えた...
-さっさと作りたいなら能力低いけど因子、遅くて良いなら能力...
-ソードのアトラファーダで特殊能力因子「瞬護輝与」を武器に...
--S4の引き継ぎはどう頑張っても1個だよ、武器の変更は特殊...
---ですよね、どうもです。 -- &new{2017-12-21 (木) 19:28:...
--便乗して俺なりの言葉で聞くけど、S4の実態は言葉が違うだ...
--S級だからって難しく考えず瞬護輝与がラブフィーバー、鋼の...
-武器自体は結構出てるからいいんだけど、肝心の天然S級OPの...
--ドラゴン再戦きても次の~が来るまでは…っていうのが続くル...
--赤トカゲで石を拾って、それと合わせてアイテムラボで300k...
-ロッドの能力って同属性は強化されないってこと? -- &new{...
--それであってる -- &new{2017-12-21 (木) 23:47:08};
--言い方を変えるなら「属性に関係なく属性一致と一緒の変換...
-S1~S3のバル武器の表記変えてみたんだがどうだろう。分かり...
--編集ありがとうございます。数が増えるまではこれでいいと...
-OPシミュレーターにS1~S3すごい数追加されてるけどどこから...
--解析でもしたんじゃないかね -- &new{2017-12-22 (金) 02:...
---紅葉NTの因子はS級言ってたし(和風武器NT自体もS級対応武...
--なおスピ6は実装されていない模様 -- &new{2017-12-22 (金...
---かつてはアルタ系だけだったけど今はスレイブもスピ6なん...
---え?普通にスレイブがスピⅥだと思ってたよ。実装されてな...
---こきはどんなエアプやねん。アルタ系の因子がスピ6だし今...
---こきじゃないが、OPシミュにスピⅥが実装されてないって言...
-摂理洗練について属性60、エレメントコンバージョンLv2で武...
-これって武器変更経由したら前武器s4を因子として使えるって...
--同じ番号のS級特殊能力は排他関係となっております。 -- &...
--カマイタチ延長の能力を捨てて、なおかつ普通に作るよりプ...
-輝剰は攻撃時だから気弾にも乗るのかしら? -- &new{2017-1...
--僕も知りたいです -- &new{2017-12-22 (金) 08:43:22};
---乗ります。 -- &new{2017-12-23 (土) 00:57:48};
-S1光子とS2光子にリデュースつけたら消費PP軽減21%...
--S4に輝器応変付けてPP260盛ればPP軽減35%やでぇこれ。っ...
--フレがS1光子、S2光子、S4輝器(最大PP200)のTMG作ってあれ...
---消費PP軽減系は乗算だったはず。検証時のPPがピッタリ200...
--S1光子S2光子リデュースつけたけど、ハトウ(30)→25、サクラ...
---バグでフレイズ枠がS能力枠に入ってて効果が上書きされて...
---運営に報告した方がいいかもしれんね、PP厨にとっては死活...
---ためした S1S2光子リデュースでデッドが15→13だったから ...
---ごめん上の枝だけど勘違いだ それ以降デッドが12消費ばか...
---サクラが21→20ってのが全て乗算だと合致するね。リデュー...
-奪命の撃の回復表示ってペインみたいにやっぱ他人から見られ...
--ガルドミラ実装時なら目立ったかもしれないが、フォルニス...
--ていうかフォルニスの回復って他人は見えないよね?見える...
---フォルニスは乗る乗らないが複雑だからなのかな? 奪命以...
-枠ごとに効果が違っていてビジフォンでも[S1:妙技の巧]など...
--単純に一回も見たことないからでしょ、一度でも見たものは...
---候補検索の話ではなく実際の品物を検索する時の話で、「S◯...
---こっちはS→候補検索で全部出ますね -- &new{2017-12-22 (...
--検索ならば:は要らんぞ -- &new{2017-12-22 (金) 13:44:4...
--候補検索の話ではなくって書いてあるだろ?木主はWikiの名...
-鋼の決意って連続攻撃だと発動しないのかな、1残った時点で...
-これ、もしかしなくても素ドロじゃ付かない?マーク系みたい...
--素ドロでも付くぞ -- &new{2017-12-22 (金) 11:25:59};
--素ドロしたやつにもついてたよ -- &new{2017-12-22 (金) 1...
--素ドロでも付くのか…拾ったやつには付いてなかったよ…、SW...
-s1s3に輝勢、s2に光子、s4に輝器のTMGを作成(自然回復約45%...
--あれTMGリロードって自然回復扱いなんだ? -- &new{2017-1...
---俺もそれ気になる所 -- &new{2017-12-22 (金) 16:18:35};
---木植えた者ですん。装備・アイテム類・PA>ヒーローPAのヒ...
---エダ2 サンキューマァムゥ!! -- &new{2017-12-23 (土)...
--フレイズリカバリーも入れようぜ -- &new{2017-12-22 (金)...
-エリュトロン緊急直後の、ドロップ時付与限定のS級が付いて...
--一度付けたらもう二個目はいらない特性上値下がるのは確実...
--報酬期間なら100%だからそれまで待っておこうと思ってるの...
---それが人のサガよ…そしてそれは別に無駄というわけでもな...
--いくら初期段階とはいえ付与率絞りすぎだとは思うわ。一攫...
---まあ幻惑の森でもバルも出るし和風武器NTも出るしで実装直...
---枝1に同意。メセタが無ければ無理せずユニクロ武器のクリ...
---自慢めいて申し訳ないが、納得いく構成でアトラを作ってし...
---いらないの売って金に換えておいて今後追加されていくのに...
---バル武器はどんどん値下がっていってるのに、ドロップ限定...
---いや因子部分も含めてですし…バルアルズなんてS級なくても...
---実装して最初のS級能力なんだから、もっと素材を手軽に集...
---手軽に扱えるものは性能をカスにしとかないといけない問題...
-ねえこれって継承するだけならテキトーなS級をゼイネシスに...
--そもそもゼイネにS級付与できないです -- &new{2017-12-22...
--あー、そもそもゼイネシスにS級はつけられなかったか。 -- ...
--ゼイネにはS級付けるための枠そのものがない。 -- &new{2...
--逆に今後スロットのあるレア7~出てくれないと売買できる13...
-輝勢の恵二つ付けたパルチの舞っていくつ回復するんだろ -- ...
-一旦別の木にぶら下げたが、そっちは消して改めて書く。バル...
--因子のページに書いてあるよ -- &new{2017-12-21 (木) 17:...
--と思ったらS4まで武器種が消されてるのか。表記を整理する...
---因子のページでは名前効果武器種セットで分かるけど、こっ...
--編集した奴ではないけど、今後対応武器増えていくたびに追...
---特定の武器種にしか付与されない可能性も無いわけでもない...
---いや、このページは因子のページの兄弟ページみたいなもの...
--今後の実装ペース次第ではあるとは思うけど、どの武器の因...
---わざとわかりにくくして相場でも下げたいのか?と思っちゃ...
--前のが分かりやすかったなあ -- &new{2017-12-21 (木) 20:...
--因子のページの方も一旦S級の一覧が完成していたと記憶する...
---差分チェッカーから持ってくればいけなかったっけ -- &ne...
--とりあえずS1~3はバル(カテゴリアイコン)の形で入れてみた...
--武器名も見れた方が楽なんですけどね。バルはいつも以上に...
---武器名入れる(リンクで飛べるようにする)ほうがショップ検...
--重複記述で更新が面倒になるので、[[特殊能力因子]]のペー...
---妥当な判断と思います。乙。後半は要検討かと。S級はこの...
-(´・ω・`)欲しいS4付けてメイン武器のアトラに交換するじゃ...
--S4は継承されるだろうしOP付け直しも出来るだろう。しかし...
--例えば、TダガーのS4:正対の巧をつけて、ダブセに交換する...
--(´・ω・`)ふむふむありが㌧ -- &new{2017-12-22 (金) 14:52...
-S級1~4をとっつけて、スロットが4つ余ってる8sアトラをつ...
--継承成功率100%←この意味わかる? -- &new{2017-12-22 (金...
---何煽ってんの?「分かる?」と常にそういう言い方なの?嫌...
---説明読んでない以外にないし -- &new{2017-12-22 (金) 17...
---説明読む前に人に聞く奴多いよね。わかるわかる -- &new{...
---説明読まないやつに人権なし -- &new{2017-12-22 (金) 22...
---説明読んでも不安になっちゃう人もいるだろう。コスト結構...
---人の不安を普通に拭い去ろうっていう気持ちがないクズがい...
---無知なやつを煽るの好き。 -- &new{2017-12-23 (土) 22:1...
--因子とは違う。アクスフィーバーを想像しろ -- &new{2017-...
---この例えだと言葉が足りなかったな。木主の上げた例では既...
---納得。メセタさえあれば余った4sに他の武器因子も突っ込...
---S級と因子のおかげで8s武器の作成が割と現実的になってき...
---100Mという時点で、まだまだマニアか廃人用ではあると思う...
---最近のころころ順位が変動する武器の強さだと☆14かネメシ...
---8sアスソエーテルは廃神用。ヤマトファクターの相場とファ...
---武器の素材値段なんてたかが知れてる(感覚麻痺) -- &ne...
---けどS級入れ替えることになったら、素材のS級も8スロでな...
---スロットが最大4つってのが負担になるよ。8スロすら4つし...
---因子素材を8sにする方が鬼門だがな・・・ -- &new{2017-1...
---OP1枠での実際の効果の程を考えれば圧倒的にS級のが強いん...
--7sアスソ、エーテルでいや。メセタはあほみたいにあるけど...
---これだな ゼイネ35を取りまくって余ってる人はファクター...
-因子で付くS級って継承可能って聞いたけど、本当に継承出来...
--S級は武器のスロットに付いてる時点でスロットが対応してれ...
--因子として付けた後も継承できる。そして100%絶対落ちない...
--え、同じバル武器また35に強化して因子つけたんだが、無駄...
-(´・ω・`)今まで最大PP値をいくら伸ばそうが、割合回復じ...
--BHSみたいな極端な吐き出し系PAは影響でかいけど使い方がネ...
--Raに限ってはトラップが割合回復だから意味はあったよ -- ...
-まだS級特殊能力理解してない -- &new{2017-12-22 (金) 23:...
--バルとアトラにしか付けられないフィーバー系だと思うと良...
---ありがとうございます -- &new{2017-12-22 (金) 23:24:46};
-まず、ドロップさせて -- &new{2017-12-22 (金) 23:23:22};
-タクトは能力を付けれないせいか、よりサモナーは不遇だと感...
--ネ先行実装のバリアと軽減があるメシスタクトがあるんだが ...
---ネ メシスタクト -- &new{2017-...
---Suしか無いわけでもないネメシス引き合いに出してなに言っ...
--安心しろ、14ペットにはS級キャンディーを入れらるぞっ(あ...
---ていうかSuはキャンディがS級能力みたいなもんだしな、自...
---というよりはキャンディの発想をs級特殊能力に流用した、...
---武器ステの上げ幅にOPの数字がついていかないっていう直近...
--その不遇職の方がソロクエでは強いという事実。なぜこれを...
---ぶっちぎり最強だった頃を経験してるから、他の下位職と似...
---そもそも、ソロクエストがメインのゲームじゃないですし、...
-輝器応変の自動回復ってつまり自然回復のこと? -- &new{20...
--舞の事じゃね -- &new{2017-12-23 (土) 02:47:20};
---ブーツのシフテバ120秒延長がどうも微妙なので他のS4を付...
--直しておいた。 -- &new{2017-12-23 (土) 05:40:16};
--めんどうなことにこの数字にはゲーム内でも複数の表現が用...
-静の胆力って、Hrの気弾チャージ時でも適用されるのかな?だ...
--試してはいないけど、Raでの挙動的にはほぼ間違いなく適応...
---ありがとうございます -- &new{2017-12-23 (土) 03:53:39};
--結構近接クラスでも使えそうだよな。なんならRaよりも活か...
---残念ながらまったく動かない定点攻撃って意外とないしその...
-時流活与のダメージ受けてからカウント開始で満タン時はカウ...
--試したところリセットですね。ただS2とS3の両方につけて片...
---なるほど。サンキューです! -- [[木主]] &new{2017-12-23...
-S1豪撃を入れる人多そうだけど光子や輝勢でPP効率良くしてPA...
--それこそ職による -- &new{2017-12-23 (土) 15:12:36};
--乗算で計算て光子に書いてあるけどこれってどういうこと?S...
---乗算だと17.7%軽減になって加算よりもお得になる。輝器応...
---1以下の乗算は効果減ってく。0.9*0.93=0.837 16.3%効果 ...
---え、枝1だとずっと思ってたけどこれ枝2があってるん? -- ...
---枝2があってる。軽減系はレジストも含めて枝2みたいに効果...
---~%軽減のスキルとかもそうだが、軽減%を100から引いて、...
---100%から軽減効果毎に乗算で引いていくって考え方になるの...
---S1枠は自然回復でいいんじゃね -- &new{2017-12-24 (日) ...
---フレイズリデュース重ねても同じ計算だろうね -- &new{20...
--PP切れに悩む職やプレイスタイルならPP軽減にすればいい。...
---Hr.Fi.Guは威力重視でも良さそう。弓とかテク系はPPかもね...
---SOPの威力アップ系上昇量低いんよねぇ… -- &new{2017-12-...
---デウスみたいなターン制でリロードとか挟んでもDPS大して...
---Hrの場合、TMG除けば通常攻撃や気弾でダメージ取れるから...
---総ダメージ表示無いせいでpp軽減舐められすぎだわ -- &ne...
--S1にクリ15%入れないと自分一人じゃ100%にならない(S3に...
-一回つけたら消えないってのいいよな…他のにも100%で付けら...
--移す先の武器にS1~S4まで入れられるならムダが無いが、どう...
---嫌がらせもなにもそういうもんだと明言されてるし、★14の...
---そもそもアトラ以外で4つS級入れられる武器来るかどうか...
-S1枠のクリ15%アップ付けるとHrはスキルとリングでクリ100...
--Hrは弱点時のみの60%スキルだから注意な(´・ω・`) -- &new...
-ん?テックアーツみたいな奴無かったっけ?ガセだったの? -...
--解析等で判明してるだけでまだ実装されてないんでしょ -- ...
---例え情報誌フラゲであろうと解析であろうと実際確認される...
---解析か・・・アムチとかウェラボで騒いで中身が全然違った...
---イヴリダPP+24…うっ頭が… -- &new{2017-12-24 (日) 05:53...
---解析っていうか、sopのチュートリアルでsopの一例として載...
--他所で表みたいのつくられてたから有能そうなやつ(PKっぽい...
--1月に来る和風NTはまた別のSOPがつくってこと。まあ公式の...
--ゲーム中でSOP手に入ったときヘルプで例として一番最初にS...
-SOPでクリ率27%威力4%上がるならクリ特化もなかなかいい気...
--2つ上の木で同じようなこと言ってる人いたわ。ヒーローだと...
---デウスならコアと竜の頭 エリュトロンなら紋章つけた部位...
--ついでに書いとくと何も持ってない状態でこのゲームは5%の...
-パルチの輝器を入れてPP165あると考えてPP7%消費 0.9×0.93×0...
--せっかくS4には特殊なのがそろってるのにPPにするのはもっ...
---すまん Hrだらけのサブキャラ用に クロト使い回しの軽減...
---特殊だから強いという訳ではないしな というか輝器は滅茶...
--子木 Hrの事も頭に入れてあげて。もしHrであれば、S4は輝...
---おっと、子木1に繋げミス…。 -- &new{2017-12-24 (日) 19...
---ネメシス使ってたけど、バリア消えたら元に戻るけど、こい...
---まだPP190程度だけどもう息切れする気がしないしゅごい報...
-鋼の決意のついた武器を6個用意したら6回即死が防げるってこ...
--アトラは今のところ一人一つだけだから…。時還石クロノスが...
-メセタとキューブが有り余っている人向けの玩具、うかつに手...
--あまってないけど他に使う予定もないしまた貯めれば済むと...
--まあ今作るのはメセタが多い人向けだが例えばデウスだと再...
---元のバルの因子の能力すらつけないでアトラにするのは流石...
-最初はよくわからんかったがバルシリーズに付与される可能性...
--そそ。 だからドロップ限定で強力なS2光子はかなり貴重で...
-バルガンスラを1個35にしてS級OPでソードAにつけて、それよ...
--合ってるよ。「素材武器に付いてる」or「素材武器の因子に...
---ありがとうございます、いいOPは使いまわせるならいいです...
-S4鋼の決意はヒーローウィルとは別に発動するって書いてます...
--どっちも無敵5秒だからそんなんわかる訳無いやん? -- &ne...
---S4つけた武器持って発動させる→武器変えて発動させる→死ん...
---アトラ→素手の溶岩浴で試したところ武器が先に消費でした...
---木主です 検証お疲れです ありがとうございました -- &...
--ヒーローウィルとは別に発動するってちょっと説明がよくわ...
---木主です 鋼の決意付いた武器ずっと握ってたらもちろん2...
-ものすごいあほな事聞くけどバル武器って買うにしろドロップ...
--むしろドロップ限定だから上限30自体ドロップしないし最大3...
---多分そうだと思います 出品されてるのも今のところ上限30...
---ドロ品は31~34だよ -- &new{2017-12-24 (日) 21:25:43};
---そうなんか・・・まだバル武器とか持ってなかったから、あ...
--手に入るのは上限34までなので、基本2本以上必要。33品なら...
---+34買ってクラスキューブで+1すればいいんだよ -- &new{2...
-アトラをクロノスに戻したら武器は戻ってこないよね?戻って...
--それな。自分もそれできるのかと思って武器種変更した後に...
--このあたりはアトラはS4が付けれるけどバルはS4スロットが...
-紫枠アイコンの武器専用で継承できるフィーバーと覚えておけ...
--要するに対応したS枠があれば他武器にも貼り替え可能な因子...
-タリスのS4能力だけ他の数段弱い気がする、カスのフレアのリ...
--のちの通常クラス調整でフォトンフレアの効果が30%威力上...
--せめてリキャスト減+効果量+350とかだよな 一気に実装して...
--アフターまで含めればCT零なのか、フレア強化に期待するし...
---単純に火力的に超有用になったら今度はロッドS4付けてるや...
-★13ユニットはリング+S級対応とかかなあ そうしたら能力付...
--12ユニの取引も解禁されてないのにいつになることか -- &n...
-フレと合わせてバル20本拾ったけど全部S級能力が何1つ付与さ...
--SOPの付与率は鑑定じゃなきゃつかないマーク系以下みたいだ...
---SWじゃない直ドロしたがS3付いてたことあったぞ -- &new{...
---現物でも5SのS1&S3付き出たからただの運でしょ。 -- &ne...
--Raで行ってるけど、ランチャー1本 ウォンド2本 カタナ1本(...
--S級能力付きは価格がやばいことになってるな。特にPP周りは...
---俺の居る鯖はS2の光子しか選ぶの無いからこれ買ったけど買...
---というかドロップ枠S級能力のほうが同名でも因子より強い...
--こっちはチーム含めて23本 うち17本はS能力付き 全員上級...
--2/4で付いてるけどな。運悪いね。ご愁傷様 -- &new{2017-1...
---真に不運な俺はそもそもドロップがゼロだぜ! -- &new{20...
-ダブセのS4だけど雑魚戦だといい感じでカマイタチリングの効...
--ずっと張れるならそうだけどコンボ中にステップとか通常と...
-Hrのガードポイントで瞬護輝与が発動するのを確認。チャージ...
--てことは別にHrのS4それでもいいね。多段攻撃・一斉攻撃を...
--ちなみにジャストガードは攻撃を無効化するガード全てを指...
---デッドリーサークル零とか壊れになるんじゃねこれ -- &ne...
---テックCパリングも行けるんかな。強い弱いは別として楽し...
---要はHuのJGPPゲインやヒーリングガードと同じ効果範囲って...
---Raのパラ零とかインパクトスライダーでもPP回復できるのか...
---Ra武器にはガードポイントついた動作はない、インスラとか...
--てことはマロンガードで……てタクトだめじゃん(^o^)チクショイ --...
---マロンは無効ではなく軽減 -- &new{2017-12-23 (土) 15:0...
---ヒーリングガードで回復すんぞ -- &new{2017-12-24 (日) ...
---武器ガードと同じでJGタイミングあるのよ -- &new{2017-1...
---がん待ちしてもJG扱いでHP回復した筈、JGするとマロンの非...
--零式ナバータでpp回復するのか確認してもらえないだろうか...
--多段攻撃はJG判定の度に発動するし(=CT無し)ナバ零のガ...
---なるほどありがとうございます。 コキ4 -- &new{2017-1...
--アカツキもこの仕様なら良かったのに・・・ -- &new{2017-...
---気弾ガードで背負ってる鞘が吹き飛ぶ所を想像したらシュー...
---Hrで、じゃなく武器アク以外=チャパリで自動的に封印解除...
---アカツキがこの仕様だったらHrでも出来るからどっちの例で...
---木主は「瞬護輝与はHrのガードポイントに対応を確認した」...
-変素応輪は外付けで属性変更じゃなく、属性追加(武器本体の...
--しらねーよ、運営様に凸てっこいよ -- &new{2017-12-25 (...
--なんだこの知能が低いモンスタークレーマー。なにが無理な...
---木主は「こうだったら良かったのに」って話題ふってるだけ...
---暴言はNG -- [[ ]] &new{2017-12-25 (月) 21:35:15};
--現状だとガードリングが実質「R/属性変化」リングになる...
---属性値がある以上追加は難しいかもなぁ。もし属性値も追加...
---正直こんな微妙能力じゃなくてユピテルのおすそ分け能力の...
--それより法撃マグの属性依存にしてほしかったな。Rリング枠...
-「剛撃の志」と「妙撃の志」は潜在やスキルと乗算関係でした...
-具体例の「本体がバルのままであればアトラにアップグレード...
--具体例ではバルの因子S能力が欲しいから本体をバル射撃武器...
-アプグレしないとヴィクトに出来ないじゃん。まぁ一応書き足...
-S2とS3の輝剰の撃って別々に発動するんですかね -- &new{20...
-アトラ武器の変更は何回でもできます?ダブセ試し振り→槍(s...
--ゴードとサファが尽きない限りいくらでもできる -- &new{2...
---あざす、槍s4やガンスラs4付けるだけなら結構簡単なんです...
---ガンスラはS1があるから高く取引されてる -- &new{2017-1...
-特に何も考えずにアトラ交換したんだけどS4ってどうやってつ...
--ん? そもそもS1とかが付いてないとアトラにしてもS4は付...
--このページと因子のページをよく読んでください。 -- &new...
---このページ読んでもアトラ交換したらS4は特殊能力因子から...
---もう無理ですね。今まで使ったメセタは諦めて☆13でも使...
---因子のページは読んだか・・・? -- &new{2017-12-25 (月...
---それちゃんと35になってる? -- &new{2017-12-25 (月) 22...
---あ、すまんアトラの時点で35か考えずに言ってた 枝4 -...
---特殊能力因子を自分(因子がついてる武器)に使うって無理じ...
---本体のOPも候補に挙がるんやで? -- &new{2017-12-25 (月...
---マイショにボッタ価格で置かれてる強化上限+1買うんだ。...
--ごめん枝こんな長くなっちゃったけどわかったわ OPの数が...
---これを見る限り初心者っぽいし、まず特殊能力追加の項目で...
--アトラ交換するまで因子のこと知らないって特殊付けせずに...
-上の木で鋼の決意とヒーローウィルは鋼の決意が優先って報告...
-Hrで弱点に攻撃時クリ100%ダメ+4%、弱点攻撃時にクリ8...
--それ以外に火力系が無いからだろ。ちなみに弱点前提になる...
--クリ率に拘るならクリストリングとシフクリで100%にできる...
---そういえば、シフクリがありましたね。最悪セルフで100%に...
--正直ヒーローはギアもあるし打撃超過で技量足りないから持...
-光子2種にフレイズリデュースだと、20%軽減まで到達しますか...
--上に計算式あるぞ。19.6%だからまぁ20じゃろ -- &new{201...
--光子×2リデュースだと誤差1PP分、まあそれを大きととるか...
-カタナのS2に光子入れるか輝剰で済ますか迷ってる。カタナ...
--自分なら(高いから)S1光子のS2輝剰っていうお手軽汎用型に...
--エンド*2通常3で考えると消費PPは(25+25)-(7+7)*1.5で29の...
-1/10~和風NTって濱崎Dがここ用のって言ってたから魔物種関...
--魔物種関連のSOPだったら大半の人が見向きもしないかほどほ...
--それを言い出すとその和風のSOPをどうやってつける?って話...
--どうせ解析でわかってるやつぐらいしかこんやろ -- &new{2...
-輝器応変はショウタイムスターの分も適用されますか -- &ne...
--適用されます。 -- &new{2017-12-27 (水) 00:26:39};
-光子があまりにも高いからS2とS3輝剰に付けようとしてるマン...
--加算だとおもう -- &new{2017-12-26 (火) 21:33:14};
--輝勢の恵は比較動画あったけどあっちは加算ぽいね -- &new...
--詳細は長くなるので省きますが、弓で検証したところ、輝剰2...
---そこどういう検証したのか詳細書かないと分からん。これだ...
---詳細はツイッターで長々と解説しました。リンク貼ってもい...
---簡単に説明すると、ロックベア相手にラピシュ中のチャージ...
---加算だったり乗算だったり面倒ね -- &new{2017-12-28 (木...
-今後火力武器でSOP対応が出てくるだろうし、例のテックアー...
--組み換えできるし、その時になって選べるのと下手したら素...
-なんかどんどん複雑になって初心者中級者はとっつき辛くなっ...
--簡単な説明が無いせいかかなりとっつきにくい。まさか大層...
---運がよければ+35の武器は減るんだ・・・運がよければ・・・ま...
---今までの因子と扱いは同じだろ。因子のない時代ここの能力...
---武器一つに因子が一つだけしかない→特殊能力因子と同じ ...
---基礎的なOP付けの法則が分かってたらこれも結構簡単に理解...
---ドロップして強化値+5くらいのバルに最初からSOPが付いて...
--継承・合成確率UPや因子と比べたらまだわかりやすいかな。...
--かつてスロ数すら同じじゃないとできなかった時代もあれば...
--具体例が必要? -- &new{2017-12-27 (水) 02:36:17};
--初心者にはソール33フィーバーあたりの超簡易でいいし、中...
--面倒だよなこれ。例えばドゥドゥがSOPを用意してくれてて、...
--一応Nでもバルが落ちてるっぽいとはいえ、現状XH帯限定のコ...
--今はS級が実装されたばかりだからごっちゃごちゃだけど、い...
--今まであったものよりは簡単。今までのに追加である事と今...
---そうなると過去の★武器とか新生武器化やSOP対応とかテコ入...
--初心者中級者にはS級のみ3個か4個くっつけた構成で良いんじ...
---初心者でなくても実効力的にはSOPつけたらあとはスタスピ...
---まだ現物作ってないけどそんなレベルなのか。SOP4個+ダブ...
---SOPの次に加えるなら継承のしやすさからフレイズ系とアク...
---初心者は武器を+35まで強化してくれればいいかな。中級者...
-もうSOPに比べたら既存OPなんか誤差って時代だろうし、...
--SOP、サンズ・オブ・ザ・パトリオットかな?アスソエテファ...
---元から武器は因子あるから微妙だったろ何言ってんだ、ユニ...
---言われてみればそうだな。武器だけだしね。気楽になったわ...
---喜べ、来年の迷いの森で限定SOP付き武器が落ちてショップ...
---ホレホーレー的何かな気がする -- &new{2017-12-27 (水) ...
---あとはエテファクの因子武器がばら撒かれれば完璧なんだけ...
---色々言ってるけどテク職的には、レスタの回復量のことを考...
---エテファク因子は武器OP素材の最後の砦感あるからなあ。地...
--誤差って割にはノーブルすら高い -- &new{2017-12-28 (木)...
-とはいえなー…。今回はSOP付けするのが一品だけだからいいけ...
--現状ではSOP付与にかかるコストは高過ぎるから、幻惑の森で...
---ゆーてわざわざコスト掛けて新システムを開発したのには何...
---追記だけど例えばアストラゼイネ頑張って作ったからバジリ...
---アストラゼイネにもバジリスにもSOP入れる枠がないんで...
---そういう意味じゃねえだろ…気合入れて作った武器だと誤差...
---今度追加される武器にS1~S4枠全てあればいいけどな… S1...
--SOPが高いのはまだ出たばかりというのもうるけどバル限定と...
---むしろ低レアにSOPが追加されたら、初心者脱却直後でOP付...
--これまでの素材と違って一度付けたら乗り換え先には100%継...
--木主の反応も当然の反応のひとつ。S級特殊のシステムは人多...
---小木主「うわこれめんどくせ」 -- &new{2017-12-28 (木) ...
--確かに今はガンスラとかS2光子は意味不明なレベルで高いけ...
--S級の仕様とレイシリーズがバッヂ交換できる様になる事を...
-奪命か鋼かどっちにすっかなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 12...
--正直どっちも要らない気もするが、じり貧になって死ぬのか...
-PP200なんだけど、(最大PP-120)×0.1ってことは8%だよね?馬...
--合ってますよー -- &new{2017-12-28 (木) 13:05:54};
-今PP軽減三種類に攻撃時のPP回復にしてるんだけど快適だけど...
--その差異こそS級特殊の醍醐味だと思うけどな。俺もPP関連を...
--個人のやりやすさと敵(クエや状況)に依存するからどっちと...
--雑魚戦だと確殺数変わるようなら火力が良き、変わらないな...
--乗算だから二つ目からは表記以下の効果なんだよなぁ 軽減は...
---2%程度じゃ乗算になっても軽減に及ぶほどではない そも...
--「けど」が乗算すぎだろ -- &new{2017-12-30 (土) 13:54:5...
-既出かもだけど、8sの武器があるとしてs1〜s4にはSOP100%の...
--そうよ、70%×8なのがS級4つ入れることで70%×4まで抑えられ...
-アトラロッドS4付ければ、テクはガンスラ買わなくてもフレイ...
--ガンスラ? -- &new{2017-12-29 (金) 06:47:23};
---ダメアップの剛撃付けずにウィークで代用かつ威力上げられ...
---ガンスラだけでよく剛撃ってわかったな。ロッドならライフ...
---普通に分かるだろ… -- &new{2017-12-29 (金) 15:52:12};
-S3輝剰の撃はどの武器種向けなんだろ?S2と合わせてアホ回収...
--通常攻撃をブンブンしてPP回復する武器全般じゃね。自然回...
---そうなるとやっぱり打撃系全般向けかな、良さそうな打撃武...
-上のS4枠の説明意味分かんねぇや。もっと簡単な仕様に出来な...
--つまりだ。ずらーっと並ぶs4の中で、パルチのs4クソ強じゃ...
--容易するのはありったけのゴードニアとサファードとメセタ...
--ただ考えようとしてないだけでしょ、ステ4を作るのに継承や...
-上級鑑定しても確定でSOP付くわけじゃないのね。今までブラ...
--7,8スロが割と出るからSOP付き多スロ狙うなら持ってたほう...
--二本でも属性60行かないとかなっても知らんぞ -- &new{201...
---出たのは売ってビジフォンで買えばok 売らなくても60に...
-輝剰の撃の攻撃時PP回復って書いてあるけどHrTMGのリロード...
--HrTMGのリロードは自然回復扱いだぞ -- &new{2017-12-30 (...
--HrTMGのリロードは自然回復扱いだから無理じゃね -- &new{...
---更に言うとHrソードの武器アクション気弾は通常攻撃扱いだ...
---更にさらに言うとHrソードの武器アク中は自然回復停止だあ...
-バルドラッヘ、 バルボラーレバルラッダのいずれか1つを+35...
--繋ぐところあってる? -- &new{2017-12-30 (土) 09:23:33};
---ごめん、上のS4枠の説明意味分かんねぇや。のとこにつなぐ...
-どっかの能力追加シミュレータに瞬撃繚乱?みたいなSOPあっ...
--ゲーム内のチュートリアル見て、どうぞ。 -- &new{2017-12...
-時流活与項目の別々に発動するって、これヒーローウィルと鋼...
--さらに持ち替え後タリスなんかにもこの時流活与2種のバル...
--ちょっと違う。最初に1ダメージでも入れば両方のカウントが...
---言いだしっぺが時流活与S2二本目どろっぷしたからマグマに...
-面倒に見えるのは、S1~S4と座席指定をしてるからだな。普通...
--指定しなかった場合どうなるか考えて言ってる? 木主は色...
---自由にしたら組み合わせ次第でドロ限の14も過去になるし...
---ただ同じ名前でS1やS2だったり効果量が違うから、その部分...
---指定しなかった場合どうなるか考えて言ってる? → 並び順...
---ところで子木の煽り醜いな。ROMってていいよ -- &new{201...
-説明見ても良くわからないから教えて欲しい。例えば最終的に...
--継承成功率は100%。エクストラスロット使用(拡張)時も100%...
---おぉ、ありがとうございます。奪命欲しかったらガンスラか...
---これより簡単となると……好き能力好きにいれていいよーって...
---もう見てないかもしれんがS1剛撃付けるためにガンスラから...
---別にS1剛撃である必要はないやろ -- &new{2017-12-31 (日...
---ガンスラ4スロ以上+35あればアトラのスロ数落として付け...
-時流活与の発動が40秒後?長すぎない?奪命に偏る原因にな...
--小刻みに少しづつ回復するか、たまにドカンと一度に回復す...
--保険にどっちもとってもいいんじゃよ -- &new{2017-12-31 ...
--S2+S3でセイガーシリーズの潜在とまったく同じになるよ -- ...
---まったく同じに?(HP満タンで武器みながら) -- &new{...
---回復量は同じ100%でも40秒カウント開始がダメージ受け...
-パルチS4やたら持ち上げられてる気がするんだけど、ユニオン...
--アトラ作れるならの話になるが、威力10%は武器潜在で同じ。...
--今後実装される、Sスロある強い武器にも使えるという考え方...
--ユニオンもフォルニスもSOP付けられないからな。有用な潜在...
-バル武器をノーマルなんかで超低確率でドロップするより普通...
--年々ガチャの売上減ってるだろうし、スクラッチでしか手に...
---キャクタンカーの考えそうな事だよな -- &new{2018-01-04...
--こういう事を言い出す奴は出るだろうな、とは思った。 -- ...
-時流活与は大ダメージ喰らってから40秒後なんて回復使うか...
--輝勢の恵と時流活与2個つけて
ダメージ食らったらとにかく逃げまくるとかそういう戦い向け...
--アムチの犬とか相手だとアイアンウィル無敵やらスタアトリ...
--そもそも活与の効果理解してない人ばかりだしな。ゴミと決...
---OP1個潰す以上実際ゴミですし -- &new{2018-01-01 (月) 1...
---枝1 効果理解してないだろ?40秒ごとに必ず自動回復じゃね...
---むしろ40秒毎に自動回復じゃない(ダメージ食らってから40...
---本当に理解してない奴がバカにしてて草 即時発動のHP回復...
---なるほど食らってから40秒じゃなくてHP減ってる時間が40秒...
--HPが1でも減るとカウント開始、満タンになるとカウント「...
-S1は輝勢の恵か光子縮減か悩むな。自然回復はオビに持ち帰る...
--そもそも自然回復アップは帯くらいぶっ飛んでないと効果薄...
--オフスの潜在見ればわかるけど公式は「PP自然回復」じゃな...
---なるほど光子するわ助かる -- &new{2017-12-31 (日) 14:4...
-S1妙技S2妙技S3妙撃をTMGに付けて、GuのRリング枠からCスト...
--Cスト自体にもクリ威力+3%あるからなぁ -- &new{2017-12-3...
-最近復帰したがバル武器も安いもので1つ2Mもするんだな。天...
--来年初めはアークス達が幻惑の森をガンガン廻す想定なんじ...
--2Mも、ってどんだけ貧乏なんだ。曲がりなりにも13でS級使え...
---2mって1クロト分くらいだっけか? -- &new{2017-12-29 (...
--クエスト行かなくてもメセタの力だけで最強クラスの武器が...
---別にレア掘りとか興味ないし…どう頑張ってもドロ限14には...
---コレクトばら撒きでみんなすっかり忘れてるけどこのゲーム...
---転売出来ないのが何よりも救いだわ。AD時代の時の転売クソ...
---その分メセタ稼いでる方も時間、もしくはリアルマネー使っ...
---「メセタだけ」交換分をメセタで賄おうとすると幾ら必要な...
--コスチュームやロビアクに使うメセタをちょっと回すだけで...
--バルならドラゴン倒せばそこそこ落ちるんじゃないか? -- ...
--今の環境で2mってマジでゴミ値ギリギリって言ってもいいく...
--ここで聞くべきじゃないのかもしれんが、コレクト品って無...
---レイドボスのコレクトはもう来ないかもね -- &new{2017-1...
---今回(バル武器)は短期間シート連投でマラソン必至になって...
---季節緊急は残してレイドは泥限みたいなの言ってなかったっ...
---生放送で言っていたのは、今回の邪竜の期間は複数のシート...
-ここ見てる限りPP自然回復よりPP攻撃回復の方が人気あるのか...
--基本は殴って回復の方が速いからね。自然回復が生きるのは...
--HuとHrのどっちかはわからないけど、その疑念は攻撃の性質...
--個人的にはPP自然回復力強化が好きだから、まだ未実装のS2...
---オビみたいのも来るのね。オビのあの回復力は最初は目を疑...
---ソレが本当ならオビアップグレードとS対応が期待出来そう...
--色々わかった、ありがとう。デウスやドラゴンみたいなボス...
--紅竜やってて思うことは、ペギャっとダウンして起き上がった...
-フォトンフレアなんて使ったことないな、タリスかわいそう -...
--もしかしたらフォトンフレアリングにも乗ったりするんじゃ...
---どこかで乗るって聞いたけど、どうなんだろ -- &new{2017...
---リングにも乗るってアトラタリスページに報告あったね。フ...
---以前フォトンフレア強化潜在が乗らない不具合を修正してた...
---フォトンフレア強化くるのってガセじゃなかったっけ? -- ...
---弄るかも知れないからモーションの高速化に止めた、からど...
---もしパルチやロッドのS4を投げ捨てるぐらいフレアが超強化...
-エクストラスロットも100%付与なのか良かった…。8sバルを用...
-輝剰の撃について質問です。レンジャーのトラップは少量敵に...
--見間違えじゃなければしっかり乗ってたで -- [[エロい人]] ...
---2回目やったけど怪しい。上記の発言は一旦撤回させて -- [...
---PP200で検証。動画をとってフレームで確認した。PP関連の...
---よかったばっちり効果乗ってないわ。いやこれよくないわ。...
---木主です。エロい人さん検証ありがとうございました!w 効...
-新要素として対応スロットの概念が増えたものの本体&素材か...
--本当に難しいのは資金と報酬期間終了後にどんどん追加され...
---もしかして幻惑の森のSopって既存のS1~3がドロップで手に...
--3・4次方程式や簡単な偏微分も計算できるけど、S級特殊能力...
--難易度の問題っつーか仕様が芋くさい。全然スタイリッシュ...
--木主はそんなムキにならなくても……と思うけどな。覚える気...
--何の脈絡もなく知らないネトゲのコアな話振ってくる叔父さ...
--ちゃうねん、難易度自体がどうのこうのでこれができなきゃ...
-同名とか書いてあるから因子の光子スロット1と2好きな方に置...
--表の名前の方にS枠の種類も加えた方がいいんじゃないか?柔...
--いや、間違った記述と断じるほどではないでしょ…読めば普通...
--これがクレーマー… -- &new{2018-01-02 (火) 01:58:19};
--むちゃくちゃだなぁ。S1・S2付けてほしいって木主の気持ちも...
---正直なところ、このページの概要の読んで木主みたいな理解...
---正月そうそう笑ってしまったわ...流石に理解力なさすぎで...
--おっと、表に「S1:」を追加編集する前に書き足すよって...
---(そして返事を待てずに「同名」を「光子縮減」と名指し指...
---(「同」には「同一」「同じ」という意味があるから避けた...
---良い改変かと思います。それと、改変内容とは直接関係あり...
---これなんで大文字なの? -- &new{2018-01-02 (火) 10:19:...
---大文字っていうか全角英数ね。何か意味あるのかね・・・あ...
-補足に書ける内容が多いので(少ないのもあるけど)、下の方へ...
--どうせ追加があると更に色々ややっこしくなってくるしそう...
---とりあえず色んな所から拾えるだけ拾ってずらーっと分けて...
--これどうなるの?とかこれ★14の効果に似てるけど?って内容...
-Hrでタリスメインだとアトラにほぼ魅力がなくて辛いなぁ -- ...
--いざとなったら交換できるんだし別武器で使っておいて使え...
-ところでS級ってお前らどこに並べんの?個人的にはソール ス...
--最後だとパッと見で他2種とかみたいに消えるから頭だな -- ...
--そりゃ最初よ -- &new{2018-01-03 (水) 02:50:31};
--潜在能力みたいなイメージだし頭からかな -- &new{2018-01...
-輝器応変の効果はドリンクも適用されるのかな? 教えてエロ...
--しっかり適当されてるで -- [[エロい人]] &new{2017-12-31 ...
---ありがとうエロい人!! -- &new{2017-12-31 (日) 18:30:...
---わらった。さすがPSO2、エロい人が優秀(風評被害) -- &...
---てか「適当」ってなんだよ。せっかく答えてるのにだらしね...
--似た内容だからつなげさせてもらうけども輝器応変の効果は...
---ちょっと前に試したことあるけど適応してるで -- [[エロい...
---ありがとうエロい人!! こういう一時的なPP増加時もそ...
--青い鳥にPP400超えてるSS上げてる人がいたけど、あそこまで...
---輝器応変だけで28%。消費系を取ったとしてS1光子縮減で7%...
---57.8%になる。42.2%カット。 -- &new{2018-01-02 (火) 12...
---そこまで行くともうよっぽどのことがない限りPP切れにはな...
---PP400って普通にPP切れなさそう・・・(小並感) -- &new...
---輝器応変の28%は消費だけじゃないからね。自然回復と回収...
//---むしろ40秒毎に自動回復じゃない(ダメージ食らってから...
---PP400で消費42.2%カットって回復しないように連続して700...
---ここからPPセイブとかしながらスフィアイレイザーしたら...
---これ何で上限設けなかったのかね、大量に投資させた後に修...
---PP400ってどうやったら行くんだろう…素PP110に3か所PP41盛...
---T徒花の支援とか込み込みでじゃないですかね? -- &new{2...
---Guスキルで50追加。あとドリンクとジャーキーみたいなので...
---FoかTeでPP10増やせるね -- &new{2018-01-03 (水) 12:5...
---PP400なんていう規格外のことまで考えないでしょ。という...
---考えようによってはガンナーのショウタイムスターが消費PP...
---PP軽減が加算だったらやばかったが、乗算だから問題ないで...
---あれは錬成開花にPP35積んで装備もしてるから素だと350く...
---※輝器応変はPP回収と自動回復も同じだけ上がります -- &n...
-(´・ω・`) フレイズリデュースの軽減が乗らないのって結局...
--普通に乗ってるはず。乗ってないと言っていた人は、PP軽減...
-普通はやらないレベルの複合連射やってたごく一部の輩のせい...
--少しでも出てる杭は土台ごと叩き潰すからな -- &new{2018-...
--普通はやらない連打ってどういう意味?むしろ複合をたくさ...
---Twitterで出てたPP400越えとかと同じってことだ。徹底的な...
--その見直し調整やります言ってたやんけ -- &new{2018-01-0...
---何下げとんねん -- &new{2018-01-04 (木) 11:42:15};
--使える手段使って何が悪いねんと思ったけどここS級特殊能力...
---2個上の木の繋げミスだろ -- &new{2018-01-04 (木) 14:30...
-時流活与について正しい効果が記載されてない・誤解してる方...
--されてないじゃなく、誰もあんなゴミに枠を埋める物好き居...
---wikiの記載が間違ってるってんだからそういう問題じゃねえ...
---(´・ω・`) いちいちゴミとか言いに来ないでいいよ。こん...
---ゴミじゃないですよの木なのに使ってもない奴がこうやって...
--つまり、クールタイム40秒の発動率100%のマグ回復Bみたいな...
---今、S2で発動待機状態→ダメージ→即回復を確認中なんだけど...
---エリア移動か武器チェンジ挟んでない?間違ってるのはHP満...
---Hr、ユニットなし、マグなし、武器パレ1にS2それ以外の武...
---装備武器は "S2:時流活与" が付与されたバルレトラ(タリス...
---HPの50%を超えるダメージを一度に受けても、HPが1になって...
---こっちでも試してみたが確かにカウント進んでるっぽい。同...
---ああ、納得した。単に自分のミスだわ。ダメージ受けた後、...
---S2の方で試したけど、時流の回復の後(効果発動後)にダメー...
---自分の結論としては、即時回復は発生しない。HP満タン時は...
---HP満タンでカウント一時停止、エリア移動(キャンプシップ...
---後は同階層(例: S2→S2)や別階級(例: S2→S3)の検証だけだな...
---武器持ち替え以外は間違いってことか。武器持ち替えが間違...
--40秒以上同じ武器を持ち続ける(と言うか戦闘中ほぼ持ち替え...
---おおっと、どうやら検証結果見たら早漏だったようだ。40...
--まとめると(改行します)&br;発動間隔は40秒ごと&br;一度で...
---この木では同能力間(s2→s2とS2⇔S3)武器持ち替えだけ検...
---なんかでも変だな。カウント一時停止ならHP武器持ち替えな...
---ちなみにS2とS3両方つけてると「別々に効果が発動する」 -...
---いま検証してわかったぞ。HP満タン状態でカウント一時停止...
---ナイスゥ 普通にええやん -- &new{2018-01-04 (木) 15:3...
---検証お疲れ様です。って事は2つ付けておくと保険になるの...
---一見すると弱そうで敬遠され誰も使おうとしない=実際の仕...
---そんな能力だったのか・・・こき2のまま完結だと間違った...
--とりあえず現在判明してる分は書き換えておいたよ。あとは...
---編集お疲れ様です。 -- &new{2018-01-04 (木) 16:22:31};
--みなさん検証おつです。しかし開発者はもっとシンプルに作...
---思うにそのへん色々考えた結果この仕組みに至ったんじゃな...
-妙技の巧Hrの説明項目にS枠2つ使って~、とあるがS1S2両方...
--s1だけで弱点100%になるし、常時40%で平均火力上がるし、tm...
-Hr用のソード作成予定で、剛撃奪命が強いと聞いたのですがガ...
--自分はバルボラーレ8スロがでたんでS1光子S2光子S3輝剰S4奪...
--Hrソードで奪命って全然ダメじゃね。 -- &new{2018-01-05 ...
--回復が容易なHrで奪命潜在はあまり意味がないのでお勧めは...
---同じくHrで回避もメキバも出来ないから奪命もるとか、それ...
--お聞きしたかったのは奪命云々の話よりも後半の光子、輝剰...
---Hrソードでほぼほぼ決めてるなら輝器とか最低限のSOP付け...
--PP回復が容易なHrで輝剰はあまり意味がないのでお勧めはし...
--どうしても奪命が欲しいならゴード突っ込んで作るって方法...
---通常攻撃なんて3が火力割りとあるだけでPP回復はちょこっ...
---HrPa欄でやる事だろうけど、気になったから机上でダメージ...
---輝剰は面倒なんで40%で。気弾が314F +ヴェ3で762F=1076F...
---机上の空論過ぎてそれこそ意味ないだろこれ。射程距離や被...
---机上の空論とは言うけどDPSで2割程度差があるからね。少な...
--Hr用ソードで剛撃光子妙撃奪命作ったよ。持ち替えせず火力...
---ソードしかないのかも知れないだろ? -- &new{2018-01-06...
---いやガンスラに交換し直せばいつでも手に入るでしょ? -- ...
--通常が優秀だからこそ輝剰は意味があると思うがな。あと、...
---別にそれソードじゃなくていいのでは -- &new{2018-01-05...
---ソードしかないのかもしれない... -- &new{2018-01-06 (...
---言いたい事あるなら枝付けて言ってくれ。ヴェイパー気弾は...
---PP溢れさせてるとか、オビコンバケートスで回収してるとか...
---ゲフンゲフンな話になるがぶっちゃけ通常を多く攻撃に混ぜ...
---PA通常3でPP切れたら通常で回収に移行より気弾で即回収し...
---Teが居なくて敵がばらけているためにブライトを多く撃って...
---例えばヴェイパー×2通常3した後気弾でPP回収とかやってる...
---ここで悲しいお知らせがあります 通常1~3の1fの遅れも無...
---通常の回収量は13.5じゃなくて11な -- &new{2018-01-12 (...
---大体同フレームの通常1+2とショート気弾で 通常→DPS800...
---ちなみにこれかなり甘く見積もってるからね 実際はDPS後1...
---通常回収は71fで11だから秒間回収は単体相手じゃ最速JAで...
---S2S3の輝剰の撃はアストラセパルの星光の残滓に匹敵するけ...
---自然回復分忘れてるでしょ。気弾は自然回復なしで通常はあ...
---通常1+2とショトチャ気弾を比べる意味とは。気弾→気弾→通...
---気弾でのPP回復は連射ボタン押しっぱで使うものだよ -- &...
-S4枠のとこの具体例、バルヴィクトから始めた方が効率良いよ...
--ゴード素材的にはそうだね。でもまああの具体例でそれやる...
--つか、具体例がわかりにくい気がする -- &new{2018-01-05 ...
-これから出る強いであろうS能力武器の素材もかねてHrソード...
--もっと強い効果出るかも…って悩むんだったら火力より利便性...
--メセタあるなら迷わず剛撃だな。威力2%アップは強い。 -- ...
---10000ダメージで2000アップって事でいいのかな。それで強...
---あっちがった。10000ダメージで200アップか。 -- &new{20...
---他のOP1枠で200点ダメージ増やす難しさを思えばまあ強いん...
---現状他に火力的な意味で明らかに強いS1が無いから強いね。...
---よく言われるのが1%でステ+30だな。通常OP、1枠、無条件で...
---枝5の人、具体的な数字をありがとうございます。そうする...
---倍率とステの違いに倍率だとブレまで反映される、ステだと...
---15発に1発多くPA撃てるのと50発撃ったら1発分多くPA撃った...
---っつーかホント与ダメ表示ないの害悪だわ 7%軽減が2%威...
---常に残りPP計算して立ち回れるなら強いな。うん。俺には無...
---デウスみたいなpp回復が万全なターン制戦闘なら剛撃。トカ...
---ステ30じゃ1%もダメ増えないぞ -- &new{2018-01-08 (...
---武器込みステの躍進ぶりを思うと100とか200増やしても1%も...
---武器ステが増加してるとは言っても、一世代前の武器と比較...
---ステ+30で1%なんて無い。40で1%に届く武器があるかど...
--S1剛撃にしたらS4は奪命じゃないのか。メセタが潤沢ならい...
---つーかこの木、ちょっと上の木と全く同じ内容じゃん・・・...
---性能検証と雑談を別にするとほぼ「SOPは何つけると損が無...
---ガンスラが高い理由はほぼほぼS1の剛撃だからね、脱命欲し...
-今後の追加で斬撃が飛んだり、モーション加速したりするのか...
--通常1.33倍と雷の追撃に斬撃飛ばせてバリアも発動とかにな...
---主にHrがやばい -- &new{2018-01-08 (月) 09:57:38};
---それぞれの前に「短杖の」とつけることで全アークスが渋い...
---ウホッ(俺アークスだけどすげー喜ぶぜ) -- &new{2018-0...
---原人だけど渋い顔になるなあ そういうのはウォンドって武...
--Hrのみ非発動とかいう馬鹿仕様で実装するならあるかもな --...
--飛斬翔刃中毒だから欲しいな、あれ無いブーツが使い心地違...
---ブリューリンガーダ、バルブリュンダール -- &new{2018-01-08 (月) 22...
-アトラ武器を作ろうかなと思ったけど素材が売ってないので、...
--それ所属鯖が悪いから移住すれば? -- &new{2018-01-08 (...
--もうすぐ報酬期間終わりでどんどん相場下がってるのに在庫...
--それ間違った検索してるでしょ -- &new{2018-01-08 (月) 2...
--SOP以外に付けるOP次第では、報酬期間じゃ無くても問題無い...
-8sバルにs1輝勢s2光子がついているものが泥ったがs3に輝勢を...
--もしくはロッドかもしれない -- &new{2018-01-09 (火) 01:...
-輝剰ってロッドシュートやヲンドの法爆に効果ある? -- &ne...
--固有のPP回復値がないので法爆自体には効果が無い -- &new...
-PP150しかないけどS4輝器でいいかな。ちなみにアトラソード...
--Hrで使うにしてももっといいのあるだろ。奪命、胆力、瞬護...
---Hrで瞬護...え? -- &new{2018-01-10 (水) 07:35:48};
---Hrのガードポイントでも発動するぞ。 -- &new{2018-01-10...
---これだから情弱は -- &new{2018-01-10 (水) 18:34:14};
---瞬護が活かせるほど気弾ガード使いまくる奴おる?俺は大技...
---枝4のHrには気弾しかガードポイント実装されてないのか?...
--木主じゃないけど、ブライトネス多用してるのと、コンボオ...
---これ、勘違いしてそうだがチャージ派生の30は軽減され無い...
---ブライトネスの派生にも基本軽減は乗るよ乗らないのはテッ...
---奪命のどこが高いの?? -- &new{2018-01-10 (水) 07:14:...
---バルガンスラの剛撃はクソ高いけどアトラガンスラの奪命は...
--輝器にするならPP200以上はないと実感ないと思う。といって...
---確かに150で輝器にしても恩恵があまり感じられんと思う…20...
--普段メギバとか多用しないレベルで回復不要なほどのお手前...
---これね、奪命は回復で手が止まらなくなるのが大きい。Hrで...
---森とバスターで最強ブライトネスHr 周りが俺の半分もDPS...
---好きにカスタムしてはいけないのか…最適解前提で話してる...
---好きにカスタムはできるけどそれ甘えて対応を考えることを...
---好きにっていうか快適に寄生したいが本音のやつが多いイメ...
---あんまこんな言葉使いたくはないけど、流石にこれは準廃さ...
---なぜ奪命→ブライトネス連打・被弾過多のヒロブ切れと決め...
---そもそもがメギバやレスタを使用しなくて済む という話な...
---輝器不要とか言ってる時点でお察しやん 輝器いらんて言え...
-変素応輪、きっと素早く対処してくれるんだろうと思って一応...
--細かいところは大きいアップデートの時にまとめてやりたい...
--兄弟、俺もさ。フレイズウィークも入れて心待ちにしてるん...
--変素応輪てRリング束縛しちゃうけど事実上レイドボスとかの...
-&color(Red){新しく出たS級能力の木}; -- &new{2018-01-10 ...
--S3剛撃の志、能力はS1と同じでした -- &new{2018-01-10 (...
---自分も確認しました。ちなみにガンスラじゃない武器につい...
--S1:輝充の志(PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。)...
--幻惑の森XHで、S2:剛乱活与 ての出ました。 一定確率で与ダ...
---一定確率が一体何%ぐらいなんか気になるな -- &new{2018...
---弧月触と同じなら発動率10%だろうか まぁ検証待ちだなぁ -...
---とりま100回試してみたけど発動したの6回でした -- &new{...
---多分だけど上限300で 普通のあれが上限30だから発動率10%...
--赤い字にしておきました。 -- &new{2018-01-10 (水) 18:20...
--ドロップ品につくS級3つ表に追加しました -- &new{2018-01...
--T限定S S2災難輝与 ダメージを受けた際にPPを15%回復する ...
---難→転 -- &new{2018-01-10 (水) 23:07:38};
---これマジ? TUYOI。 -- &new{2018-01-10 (水) 23:11:09};
---マイショで調べるorバル武器全部調べて高いの見てみ? -- ...
---というか、SOP実装された時からなぜかOPシミュには載って...
---何故未来のことがわかるのかうん他にもあるがこれ以上はグ...
---S2:災転輝与ってダメージ受けるたびクールタイムなしだっ...
---これやばいな火山の溶岩でヒット毎に回復した -- &new{20...
---あーはい、既存職最強確定。Hrでブースト切れる恐れがあっ...
---でもS2は光子縮減あるし悩ましいなぁ -- &new{2018-01-11...
---被弾気にしなくていいうえPP回復手段がHrに劣る既存には最...
---S2CTなしっぽい -- &new{2018-01-11 (木) 02:01:19};
---バーンやポイズンで発動するかも頼む。これで発動したらマ...
---ポイズンは確認してないけど、バーンは発動するよ -- &ne...
---まじかよ… -- &new{2018-01-11 (木) 02:06:12};
---やけどもダメ受けた判定らしく回復するそうです -- &new{...
---PP15回復でも壊れなのに15%だと平均20~30回復とかいくだ...
---二人でバーン延焼させれば永久に回復できるよ -- &new{20...
---Foは後者のが良さそうか -- &new{2018-01-11 (木) 06:41:...
---S4ですらジャストガードという行動をとってようやく固定値...
---これからはスパトリ火消し毒消しで怒られる時代か -- &ne...
---毒は他人に移せないしスパトリの効果が発動するからいいん...
---野良で強要しなきゃ何でもいいわ・・・ -- &new{2018-01-...
---これってスフィアイレイザー打ってる最中も回復するんかな...
---検証しないとだけど、確かイヴリダの潜在でのPP回復はスフ...
---イヴリダ取ってなかったけど、そうなんだ。回復するならPP...
---PP自然回復とかとは全く別の仕組みで回復するんだからスフ...
---災転は被弾リスクがない既存職には明らかに強い。Hrも特定...
---Fo的にはSAでごり押せもしないし防御面もかなり脆いから被...
---被弾リスクがない既存職ってのは全部を含めてるわけじゃな...
---ディガーラに射精されてpp回復に見えた -- &new{2018-01-...
--マイショにて S1:諸刃の撃 与ダメージが4%上昇し被ダメ...
---常リミブレみたいな -- &new{2018-01-10 (水) 23:31:06};
---Hrには厳しいが、ウィルリミFiにはあってないようなデメリ...
--T限定は軒並み強そうね。そして軒並み高そうね・・・。 -- ...
---常設1ヵ月でTがTを生む仕様みたいだから邪竜産と違って値...
---それ終わったら二度と入手不可でもないだろうしね。運営が...
---常設バスターの失敗から学んだ一応の答えがこれか、はてさ...
---強いけどリスクもあるっていうのをどう取るかだと思う、S3...
---災難輝与は職、乙女マシッブによってはワザと当たるって使...
---先週までの既存のS1〜S3で価値を維持できそうなのは、かろ...
---枝5 というより意図してるだろうねこれ。既存職では使いや...
---つーことはもう既存のPP周り調整しないで高価なSOPという...
---今後OPはSOPだけあればいい世界になるんだと思えばそう高...
--S2:剛乱活与は大体10%くらい発動率、確実性は無いけどS4使...
-これから増えるだろうから、S級“だけ“入れ替えできたら良い...
--確かにね、付け替え考えて通常OP部分はもうソールステフィ...
---要望出した by木主 -- &new{2018-01-11 (木) 19:23:11};
--たしかアークスライブで「能力の順番リスクなく変えたい」...
-今アトラロッドなんだけどS1S3にPP自然回復入れてる。けど...
--タンパルってなんだよ・・ -- &new{2018-01-11 (木) 13:30...
---単発だろうか? -- &new{2018-01-11 (木) 13:37:29};
---単発どす -- [[木]] &new{2018-01-11 (木) 13:39:01};
--ロッドなら取り回しの良さを考慮して回復の方がいいと思う...
---諸刃てたかが8%だからそれで即死するかしないかでの判別で...
---たかが8%だと俺は思わんけどな。乙女みたいなスキルがあれ...
---ユニットの耐性分まるまる吹っ飛ぶって言われるとなかなか...
---耐性って属性耐性以外は計算式の都合でほぼ機能してないか...
---ユニット変えない限りは全耐性マイナスと同じやで -- &ne...
---ヒロブリミブレの耐久上げるのにつき詰める部分のひとつな...
---ロッドの話してるのにHrやリミブレの話する意味ある? -- ...
---枝5 ユニットの耐性が~のレスに対しユニットの属性耐性以...
--PPリストレイトの強化具合次第やな 現状PP特化杖はかなり快...
---PPリストレイトが10なら回復速度は1.4*1.2*1.17=1.9656倍...
---あるとすれば複合でマスタ3種欲しくて法撃も埋める場合だ...
---リミブレ並みの頻度でコンバは使えないしなあ。コンバに諸...
---仮に2月のPPリストレイト強化で静止時は過剰回復でコンバ...
---S4に摂理洗練選んでると、輝勢光子輝勢+PPリスト10振りで...
---もうこの快適さに慣れたからな。今さら戻れんよ。 -- &ne...
--アトラを純粋な火力武器として使うと火力潜在更新のたびにO...
--昔流行ったFoGuみたいな超火力構成なら全力で火力盛りした...
-火力はEPDに任せてアトラタリスを快適方面に特化させて恵、...
--EPD…俺のEPDを知らないか…? -- &new{2018-01-11 (木) 20:...
---おい…俺のEPDをまさぐるのはやめろ -- &new{2018-01-11 (...
---その粗末なアダマン仕舞えよ -- &new{2018-01-12 (Fri) 0...
---ロットシュートでちゃう! -- &new{2018-01-13 (土) 06:2...
--スパアマが皆無に等しいFoで、食らったらPP回復は正直合わ...
---災転輝与は使ってみたけどクラスに関わらず特定クエで腐り...
---汎用じゃないけど一部クエではツエエエ!!ってやつでしょ -- ...
---そう言われると「状態異常のダメージでは発動しなくなる」...
---ああ、、、なんかカ―スセントリー壊すな!っていうあれを...
---まあFoといってもFoTeならスパトリあるし、レイドで特定攻...
---局地的には壊れて、汎用性安定性はゼロって感じだね。ある...
-(´・ω・`)S2:剛乱活与の発動確率ってどんなもんなんじゃろ...
--ギャンブル回復系は回復したいときに限ってなかなか発動し...
---昔、同じような潜在の(弧月蝕だっけ?)のダブセ使ってた事...
---稀にかよくかどっちだ -- &new{2018-01-13 (土) 05:23:03};
---Huスキルのウィルで25%を引き続け床を掃除する私のような...
--S4と同等なら10%だけど、下手すると格下って事でもう少し低...
--でも最大値の300回復出すには3万ダメ必要だし10%だとした...
--常に3万ダメージだせてダメージを持続させれてないと、意...
--奪命と組み合わせて使ってまふ、奪命で、ちまちまHP回復...
---その時って重複回復で330回復になるの?奪命だけよりはか...
--弧月蝕と同じ発動確率なら10%らしいから、大体7回目の攻撃...
--仮に10%なら期待値だけ見れば奪命と同じ=奪命と同時発...
--カタログスペックは凄いけど実スペックはそれほどっていう...
--一般的に攻撃系の能力は1分以内に与えるダメージの合計さえ...
---S4に奪命以外の他つけてS2やS3に回復つけるとしたら普通に...
-hrソードでpp200あってs1〜s3pp系積んでたら奪命より応変が...
--それはそれこそ木主のスタイルによるとしか。奪命は奪命で...
---ほんとそれだね。議論などで定番は作れてもその人の決定版...
-S2の災転輝与、何でもいいからダメくらうとPP15%回復ってけ...
--上でも書かれてる通りきちんとデメリットもあるし、今はま...
---たったの5レベルでなにが返り咲くのか。85専用要素作って...
---枝1 既存クラスそれぞれに新クラススキルが1つ実装される...
---新スキル追加されたらそりゃ変わるだろうさ -- &new{2018...
---返り咲くってどういう意味で?ってのがある。その上で強さ...
---運営自体が5月の調整でHrを超えるケースも出てくると以前...
---枝4 アルチみたいな特定クエのDPSで(長期的に見るほど既...
---エリュトロンもHr二人しかいないけど6~7分なんてザラだし...
---まぁテッセンマン同様の立場なので、強いと思い込んで居て...
--幻惑効果でS級自体全部安くなってるしな。選択の幅が出たし...
---幻惑効果つーか報酬期間終わったからだろ。今日のライブで...
--ワイヤーで室伏やカレントするのに非常に相性がいい。ただ...
--汎用じゃない -- &new{2018-01-14 (日) 21:57:50};
-S4能力の例を見てよくわからないんだけど、奪名ダブセ作りた...
--適当なバルをアトラ→ガンスラに変更してOP付与→ダブセに変...
---理解できました!ありがとうございます -- &new{2018-01-1...
-8鯖でs2光子が急に半額近くまで値下がりしてるのだが何事な...
--報酬期間が終わったand新しくS2の登場で需要<供給になった...
--武器種選ばずのS2光子安定ではなくなって乙女職ならS2災転...
--供給は特に変わらず需要だけ減って、加えて早く売りたいマ...
--昨日の放送で再戦ドラゴンで出やすくなるものとしてS2光子...
--報酬期間終わってガチで付けたい人はもう付けないしアトラ...
--完成した人はもういらんし、S2光子一択じゃなくなって需要...
--アトラにつけられるから価値が高いのであって、そのアトラ...
---s4ないからなー。どうしてもな。わざわざS1~S3しかつけれ...
--報酬期間で作り終えた人多いだろうし、そうなると下がるだ...
--相場は需要と供給のバランスで簡単に変動する物だからね。...
-S4:変素応輪ってどの武器種に付けてもリングで属性切り替え...
--どういうこと?発動しない武器種って木主の中では何なの? ...
--S4は奪命も輝器応変も別の武器種に移しても発動してる訳だ...
-S3の活実つけようかと思ってマイショ漁ってもあんまり出てこ...
--どう考えるかは人それぞれかなぁ。こちらは確実にいつでも...
---自分も1%差なら確実に乗る剛撃取るな、奪命付けるなら活...
--ノーブルとエレガントくらいの差じゃねw -- &new{2018-01-...
--奪命つけてHP80%を維持し残りは剛撃と光子あたりとかは良...
--値段は大分落ち着いたように見えるが鯖によって違うんだろ...
--攻撃激しい場所とかで80%維持きつい所があったら0%になっ...
--まさか10mや20m程度で売る気ない値段とか言ってねぇよな? ...
---はい、あくまでその当時なので現在はある程度下がってると...
--気付いてると思うけど剛撃付けるくらいなら妙撃の方が強い...
---そこまで上げるのが大変そうです・・・ -- &new{2018-01-...
---50%も要らないよ。「ダメージ+2%、クリティカル率+0%(=5%...
---いやどう考えてもその計算おかしいから、前者はクリティカ...
---条件によるけど、だいたい32%~33%くらいじゃね? -- &...
--色々なご意見ありがとうございました。80パーセントの維持...
---つまり結果として活実はゴミだと・・・HP80%維持が無けれ...
---まるぐるとか今の常設みたいに溶かす作業なら使えるけどな...
---奪命使うなら相性のいいリングのPキーパーで今は良いんで...
---Guなら常にこれが発動するような立ち回りしてるはず。だが...
-SOP+フレイズリデュース使えばパルチS4OP抜きでもPP消費-20...
--ガバ考えだけどOPやユニは基本PP上げずにステ特化とか+HP...
---あぁ、つまり最大PP下げて過剰過ぎる回復量自体を下げて消...
--RaHuでS2災転輝与だけつけて溶岩の中でスフィア打って見た...
---同じRaHuでランチャー運用してるけど、自分はS2光子...
---ランチャーに限っては零ディバが消費PP計算式の仕様上、PP...
--限界駆動が今こそ求められている!現状だとスフィア程大量...
--パルチで災転輝与使うなら旧セイグリポイポイポイかセイグ...
--ハンター武器の通常ガードでも失ったPPより多く戻ってくる...
-アトラ交換する時に光属性49で作ってしまった・・・ 石に戻して...
--やったね、もう一度遊べるよ -- &new{2018-01-15 (月) 07:...
---やめてー 徹夜の勢いはほんと恐ろしい・・・(´Д⊂ヽ -- &new{...
--属性強化5%を3つ使えば60にはできるな。新生武器だか...
---光子光子輝剰奪命のブレイズリカバリとアクスFのお手軽6s...
--雑談いけよS級の文字すらないじゃん。なんでここアトラのペ...
---おっしゃる通りS級のページは間違いでした、アトラや14武...
--光子複数付けても相対的に弱くなるってマジなの?カタナのS...
---↑ごめん、ミスなので無視して -- &new{2018-01-30 (火) 2...
-クラス人口が少ないから作る人あんまり居ないだろうけど、ウ...
--打撃力1.8倍くらいあるし、法撃150くらいしか差ない上...
--アトラのOPがS級で4個潰れる分の差が100くらいあるだろうし...
---発動条件は割りと緩いと思うで。殴りでのPP回収しやすいし...
---アトラ比で攻撃速度約1.2倍&衝撃波の威力倍率900って微妙...
---そこにアトラ高基礎ステ+15〜17%倍率があるから比較が難...
--衝撃波は一部スキル乗らないから実はそこまで威力高くなか...
---TeHu以外なら完全にアトラのが強い -- &new{2018-01-15 (...
--入手難度の時点でアトラに軍配が上がるね! -- &new{2018-...
---量産したいンゴ 黒龍落ちろ! -- &new{2018-01-15 (月) 2...
-え!?特定のものにザンバが乗る模様?これはザンバマン復活...
--仕様上乗るとは思えんがもし乗ったとしても21.632。これ使...
--まじで? -- &new{2018-01-18 (木) 12:59:47};
--風属性弱点とかじゃないよな? -- &new{2018-01-18 (木) 1...
--修正されるかも知れないから期待はしない方がいいかもよ --...
-諸刃の撃の被ダメ8%って1000受ける攻撃だと1080なるとか単純...
--詳しくは[[ダメージ計算]]のページを見るよろし -- &new{2...
--諸々被ダメ計算があって1000、その上で倍率系は乗算だから...
-PP系SOPに慣れると他の武器が使えなくなりそう… 今災転輝与...
--その昔に魔弾襲撃や煌気光で同じこと思ったけど火力系に乗...
-時流活与ってリミブレではカウント減らないよね? -- &new{...
-与ダメupのSOP結構出てきたしそろそろ泥限14の火力超えそう(...
--私的な意見。デモニア1つ持ってるのでHr武器1つアトラに...
---やっぱりか。確かにSOP使い回せるし今後新しいSOPが追加さ...
---S2に威力アップが来たらデモニアはアトラに火力だけは抜か...
---稀少性があるから持ってると優越感に浸れるよな -- [[木主...
---EPDは死ぬんじゃなくてアトラをタリスに回して2武器全属...
--アトラはOPあまり盛れない事を加味するとそうでもないんじ...
---6,7スロでステ200盛っても、5~7%くらいだし、1スロで2,3...
---星14でソードみたいな基礎攻撃力高い武器の場合、200...
---攻撃力って数値以外理解出来ない子もいるのか -- &new{20...
--PP減のSOPも火力OPだろ。たとえば弓のS4が威力アップのSOP...
---パルチS4には威力上昇系の効果はないんだが?総合的な火力...
---いえ、PP軽減OPです。性能面での火力と運用面での火力...
---難しいとこですね。長い目で見ればPP軽減も総合的なダメー...
--運営はアトラは泥限14より弱くて13より強いとか言ってたけ...
---アトラは泥限より弱い(s級込みの話はしていない) -- &...
---アトラでデモニア超すのってステ150で潜在22%くらいあれば...
---上にもあったけど威力以外にも吸収とかPP効率upとかあるか...
---いや、アトラは将来的にこれから追加されるSOPでS級非対応...
--オメガペインの火力は超えたぞ -- &new{2018-01-26 (金) 1...
---250盛りペインと諸刃妙撃100盛りアトラがだいたい同じにな...
-再戦産のSOPが気になって一向にアトラ君を完成形にできない ...
--チュートリアルで出てきたS2まだ出てないな -- &new{2018-...
--再戦後にはS1-3対応13武器をバレンタインコレクトに突っ込...
--付け替え楽勝なんだから他のOPほどほどにしてさっさと作っ...
--6スロでアクスとソールで済ませれば付け替え楽やで -- &n...
---ええ、8Sとかだとジソール触媒がクソ高くなりますから・...
---もう武器は4スロでいいかなって -- &new{2018-01-22 (月)...
-あんまりやる人いないと思うが、クロノスドロップでゲットし...
--あんまりっていうか、開発環境でもないと試せないから0人だ...
---??今度黒ドラゴンでクロノス落ちるんでしょ? -- &new{20...
---多分子木主は、再戦でドロップする事を知らないんじゃない...
-剛撃の志とかも乗算で計算ってことは、光子みたいにたくさん...
--アトラ10%に剛撃2つは乗算で14.444%だし相対的に弱くはな...
---あー光子とかが弱くなってくのは元が1以下のとこにかかっ...
--1.1*1.02*1.02=1.14444だが -- &new{2018-01-23 (火) 19:1...
---ありがとう 木主 -- &new{2018-01-23 (火) 19:25:55};
-変素応輪の所「~予想される」ってあるけどまだ誰も検証して...
--全然断定してなくないか -- &new{2018-01-25 (木) 13:45:1...
--使いづらいかどうかって基本的に主観なんだが検証って何を...
---こんなもんより、リアル仕事で検証しろ(直球) -- &new{...
--全然断定的じゃなくて草 -- &new{2018-01-25 (木) 16:44:5...
--「R/バーンガードを装備すると、武器が炎属性に変化してし...
--断定的じゃなくて暫定的って言いたかったんだろ(今更) -- ...
-アトラに変素応輪つけて不具合で使えないと解っていながらリ...
--[[直った>http://pso2.jp/players/news/21010/]]よ -- &ne...
---まじか...情報ありがとうございます -- &new{2018-01-24 ...
---早速ショートカットワードにリング変更コマンドを登録して...
---リングレベル関係するのかわかるでしょうか? -- &new{20...
---着けたリングによって属性が変わるだけですのでリングレベ...
---ありがとうございます! -- &new{2018-01-26 (金) 12:59:...
--とりあえず合ってるかわかりませんが修正履歴を追加しまし...
-変素応輪、通常攻撃時のエフェクトでそれぞれバーン→炎、フ...
--恐れていた事態に -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:24};
---ふと思うんだが属性変化以外の目的で状態異常を防げて何に...
---氷弱点のエリュはバーンぽいぽいしてくるんだけどね? -- ...
---バーンってそんな防ぎたいか…?災転で回復したりスパトリ...
---光属性のDFがパニックやフリーズを使ってくることも珍しく...
---雑魚用にしてもオメガかこれじゃなあ -- &new{2018-01-26...
---は?エリュと対峙してるあいだは属性変えなくていいんだか...
---ブーツならそもそも属性自前で変えれるし…変素応輪が必要...
---そもそもデュアルブレードのS4なんですが… -- &new{2018-...
---teが属性を維持しつつ補助テク撒けるって利点があるんじゃ...
---今はアトラだけだから微妙だけど今後S4因子可の強めの14出...
---ウォンドは短杖強打に決まってるんだから変素が入る余地な...
--変素応輪で属性変えてる状態で、ブーツとかウォンドの属性...
---ブーツにこれ付ける事はない・・・元々ブーツは属性自分で...
---すまんコメしてから気づいたけどただの実験的な疑問の話し...
---変素応輪は"武器属性自体を変化" ブーツは"武器に属性を付...
-カタナだとS2は剛乱活与か時流活与のどっちがいいのかな? -...
--カタナはそのまま輝剰の撃が良いと思うけど、どうしても回...
--カタナ専でいくなら時流のほうがいいかも。剛乱で使ってる...
--どうしてもHP回復欲しいってんじゃなければ、S2は光子で手...
--剛乱も時流も中途半端な気がする。 -- &new{2018-01-27 (...
--どうせ今激安なんだからつけて試してみればいいだろ?SOPは...
--剛乱はダブセレベルのヒット数でようやく効果出てくるレベ...
-瞬護のPP回復10ってクレイジーハート乗るんでしょうか。ダブ...
--検証はしてないけど多分乗らんのじゃね。元スキルのジャス...
---あぁそうか、舞とか乗るから勘違いしてたけど自動回復扱い...
-そういえばSOPチュートリアルに瞬撃繚乱ってSOPが例示されて...
--まだ。可能性としてはVD緊急だけど入らなかったらまた別の...
--たしかPAかテクニックJA時3%アップじゃろ?S2は光子でいい...
--わいファイター。瞬撃喉から欲す。 -- &new{2018-01-22 (...
---FiやメインHuとかは欲しいだろねえw -- &new{2018-01-29...
-災転輝与は一見ドM御用SOPかと思いきや、マッシブやスパアマ...
--奪命つけたアトラダガーに災転つけたら、森ラストのオメガ...
--JリバPPゲイン+エアリバ+災転輝与のトリプルコンボが美味し...
-光子複数付けても相対的に弱くなるってマジなの?カタナのS1...
--ん?待てよ、単純に17%じゃなくて16.3%になるってだけの話...
--話はちゃんと理解したほうがいいぞ。軽減系はしっかり効果...
---詳しくありがとう。相対的に弱くなってるといっても倍率10...
---こき1の話であってる。特化か均等かはもう個人の好みでい...
--極端な例だと消費50%軽減能力が2つあったとして、1つつけ...
---そう思ってんならそうだろうお前の中ではな! -- &new{20...
--相対的に同じになってるといえる -- &new{2018-01-31 (水)...
--つか、相対的にって何を比較してるの?剛撃や妙撃みたいな...
-SOPはコスト制で新旧変わりなく着けれてS4も着けれれば良か...
--BXNてプレイヤー側が損するって意味じゃないぞ。あと付けら...
-アトラ武器種切り替えしらないだけじゃない? -- &new{2018...
-能力一覧に「S1は1つのみ付与可能」とかってあるけどなんで...
--少なくとも現状ではS1枠を二つ以上持った武器等は存在しな...
---あんまり納得できないなあ。バル武器や秋武器NTにはS4はど...
---そこまで言うのなら対案を出しなさいな。こうしたらどうで...
---ページの一番上で説明しているんだが -- &new{2018-01-30...
---だから自分の案は能力一覧の上にある「S1(~S4)は1つのみ...
---木主の表現だと、「アトラにS1:諸刃の撃、S1:光子縮減、...
---だからそれは枠が1つしか無いからできないのであって「S1...
---こういうこと言うのもあれだけど、それが実装されたときに...
---そもそもシステム上S1が2つ付けられる武器なんかはまず実...
---別にS1枠が2つある武器が出たときにどうこうってわけじゃ...
---可能性で言ったら判明してる仕様の大半にイチャモン付けら...
---なぜか可能性のあるなしにしがみついてるけど、それは判明...
---イチャモンじゃなく編集者として述べたくて編集合戦を避け...
---木主の思い込みが激しすぎて俺も全く同意できないな、そし...
---まあ限られた情報量の中でどの様にこのような読解力がない...
---思い込みで話しているのはどっちかね。本当に「同じS枠は...
---問題点を見つけて提案するのは悪くは無いんだけど、なんで...
---テクのページなんか古生代の知識基準で赤字協調がたくさん...
---ぐだぐだ粗探ししてる暇があるなら、対案出して自分で書き...
--よーし、じゃあSOP非対応の武器も鑑みて「アストラル・...
--結論から言うと「S1,S2,S3,S4の特殊能力はそれぞれ1つずつ...
---一応[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115724...
---だから少なくとも今の仕様を変更しない限りは、「S1枠が2...
---あ、ちなみにこの画像の状態でS1を2つとも選択しようとす...
---これで納得する木主なら、ここまで大きな木に育ってないと...
--普通に試せることだろ S1を2つ並べてセットしてみようとし...
---後者だと、ただの悪魔の証明だわな。なったらなったで編集...
--「各スロットにつき1つのみ付与可能」って言ってほしいのか...
-諸刃の撃つけてる人で被ダメ体感的にどう?なん%か分かって...
--もろ計算通りだよw意識して技量盛っていない限り体感の差...
--まぁ付ける前よりは痛い。でも4%火力の対価としては安い...
---諸刃つけないならノーリスクの剛撃つけられるし4%の対価...
--HPが0.926倍になると考えりゃいいよ -- &new{2018-02-08 (...
---これなんで0.926倍なんだ?実測値測定したらそのぐらいに...
-いつ見てもS2の妙技の巧が出品されてないんだが いつまでた...
--バルロークとかの武器を+35にして因子じゃね? -- &new{20...
--なんでわざわざ因子使ってOP付けした武器を売りに出すんだ...
---というか13武器は強化したらオーナー登録されちゃうから因...
---一度でも目にしたら予測候補の中に出てきてしまうから仕方...
---特殊能力付けだけでもオーナー登録されるんだっけ? -- &...
---されるぞ -- &new{2018-02-06 (火) 05:33:20};
-2個目以降のS4OP入手が絶望過ぎる…種類はたくさんあるのに入...
--は? -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:47};
--2個目ってーと? SOPは各対応スロットに1個しか付けれない...
--クロノス拾えれば2個作れるけど絶望的に出ねー!ってだけの...
--このページの「能力一覧」の「S4枠」の所にある&color(Red)...
--アスエテ8s完成でもさせない限りは、SOP好きに入れ替えて楽...
--そうはいってもシチュエーションで武器種がほぼ一択になる...
---まぁね、それこそHr武器3種が正にそうなんだからこの入...
--クロノス欲しい…クヴェレより欲しい…ダガーもダブセも奪命...
--いうて14やし -- &new{2018-02-06 (火) 23:53:36};
--入手は難しいけど付けられる武器は難しいアトラしかないか...
-例えばHrの武器みたいにS4必須がほとんどなければ属性耐性持...
--変素応輪最大の問題である、属性変更のためだけにR/○○ガー...
--変素応輪は役立たずなRリング強制装備な時点でゴミS4 -- &...
--属性一致不一致で4%位の差にはなるし耐性持ちなら差は倍に...
--S4とRリングの両方を捨てて属性一致だけではゴミ、光耐性以...
-特定クラスで装備可能のSOP欲しいな。いろいろ使いまわして...
--つっよwバランス壊れるw -- &new{2018-02-07 (水) 16:53...
-2018チョコで新S2瞬撃繚乱確認。別PAやテクニックでジャスト...
--S2に有用なのが集中しすぎじゃね。少しくらいS3に振り分け...
---振り分けると結局最適解マン出てくるからそれ避けてるんじ...
---S4のほうが有用じゃね? -- &new{2018-02-07 (水) 21:53:...
---有用だけど武器種に応じた設定な感じだし現状一つにしか付...
--ヒーローだとライジングやもちかえ追尾型pa用になるな -- ...
---武器チェンPAで武器チェンジ後にPAやっても、多分3%適用さ...
--武器切替PAや通常挟むことが多いHrだと微妙だな -- &new{2...
---アーツの仕様知らない人か -- &new{2018-02-13 (火) 14:3...
-気輝応変の検証まってます -- &new{2018-02-07 (水) 20:05:...
--抜刀時PP回復停止、納刀時PP回復+100%です。オビに比べて遅...
---HrのTマシだと逆に弱体化するのか・・・ -- &new{2018-02...
---輝剰の撃と組み合わせて…… ってこれもうオービットでよく...
---Hrで使ったら攻撃もPP回復もできないただの置物になりそう...
---アトルオービットが余計欲しくなったわ -- &new{2018-02-...
---回復速度は乗算だから輝勢の恵2種と組み合わせると2.8倍ほ...
---s123くっつけ乗算で280.8%、オビが300%数字上では20近く差...
---あと持ち替えが解禁されたカタナ(火力アトラと電池バル)で...
--読み方同じで一文字違いは勘弁してほしかったなぁ。 -- &n...
---S2とS4を付ければ判別できるけど口頭で伝える時はややこし...
--つまり仮にアトラを電池にすれば、輝器応変の自然回復も追...
---PPが大体190を越えればオビ効率抜きますね。今のバランス...
--S2気輝応変はオービットみたいと書いてありますがコメント...
---自動回復速度強化、って説明が先に書いてあるんだからオー...
---気弾の時は納刀だからワンチャン・・・? -- &new{2018-0...
---↑気弾中は抜刀扱い -- &new{2018-03-10 (土) 00:05:08};
-タクティオDB因子 S2 守護の備 被ダメージ軽減 7% -- &new...
--説明文は「被ダメージを7%軽減。」です -- &new{2018-02-...
---弓も同じだね -- &new{2018-02-07 (水) 19:38:57};
--ロッドも同じでした -- &new{2018-02-07 (水) 19:40:58};
--災転輝与と一緒に付けたい因子だったが残念 -- &new{2018-...
---8%軽減だったらS1:諸刃の撃と合わせるとデメリットを完全...
---↑乗算でかかるだろうから、合わせたときは被ダメ0.4%上昇...
--剛撃みたいに対応スロットが違う同能力が出たらカチ勢が喜...
---武器は防具。はっきりわかんだね -- &new{2018-02-07 (水...
---すでにクリファドのレジストHP盛りがかなりすごい硬さだっ...
-結局、突き詰めれば剛撃盛りか妙撃盛りか輝光盛りかの三パタ...
--これといった正解が一つでないのがSOP武器の魅力だと思うの...
---潜在を自分で組み立ててる気分になれる -- &new{2018-02-...
--SOP武器なら自分の用意できるものと必要なの選べばそれで正...
--悟った気になってるとこ悪いけど3パターンはねえよ 剛乱や...
--->S3:妙撃の志 -- &new{2018-02-13 (火) 18:54:09};
---? なにがいいたいの 言いたいことはちゃんと言って こ...
---妙撃の志と妙技の巧を勘違いしてると言いたいんだよ!妙撃...
-守備とオル3で10%減っていう単純計算にはならないか ...
--+○%って表記じゃない限り乗算処理。ゆえOPのレジストは加...
--武器の特殊項目に打撃軽減+3とかが変動して+10になってるか...
--錬成アスエFと守備オル3イストアビ3をウーダンタックル...
-瞬撃繚乱って複合にも乗るんかな? -- &new{2018-02-15 (木)...
--ファイターのテックアーツがxだしこれもxだと思うよ -- ...
-S級特殊能力「S2:時流活与」「S3:時流活与」において...
--今の解説にある「発動待機」状態はできなくなるな。 -- &n...
--調整はいるなら災転にCTかなと思ったが訳わかんないとこ...
--カウント進む様に~じゃなくて回復しちゃうのかよ・・・ ...
--同時発動での発動待機回復を狙うのであれば使い勝手は悪く...
---これだね。変なこと意識しなくても普通に安定して使えるよ...
--今の仕様が妥当なとこだろうなとは思うけど、もしカウント...
-諸刃の撃が『抜刀時のみ』非ダメージ8%上昇 ってなってる...
--微妙っちゃ微妙。回避しようとして当たった、だと抜刀して...
--空中コンボに対しては有効じゃね。最近エアリバで脱出され...
-報告する意味あるかわからないけど、マザーでもバルアルズに...
-S2:時流の恵 4秒ごとにpp10回復 だそうです。 -- &ne...
--うちの鯖、マイショにある数十本が全部ガンスラなんやけど...
---マザーとチョコのバルはガンスラしか落ちなかったはず -- ...
-SOP実装以前からの復帰で、今もこのページで確認しながら考...
--基本的には威力アップとPP関係を組み合わせるのが作りやす...
--おすすめも何も人によって必要とする物が違うレベルのもの...
--主に使うクラスや武器が分からなければお勧めしようもない...
--自分で欲しいのつけろよ。説明見てわからないくらいの知能...
-活実の志のところ編集しました。検証したものは[[これ>http:...
--まあ他のHP参照系と一緒やね。一応乙 -- &new{2018-03-0...
-活実の志、マザーから落ちたバルアルズに付いてたけど既出?...
--既出だし書いてあるしそこからしか出ねーし -- &new{2018-...
---表が間違ってるな、マザー書いてない -- &new{2018-03-03...
-属性値を上げずに造ってしまった。泣きたいよ。 -- [[木主]]...
--そこに石ころがあるやろ。それと地道にイブリダコレクショ...
---イブリダコレクション回してもどうしようもないやろ。☆1...
--結構これやらかす人多いな。俺もやってしまって、もうSOP4...
---金使いたくないならこまめにバトル通うしか無いな まあ新...
-時流の恵すら落ちなかったマザー緊急の2週間だけど、今後も...
--一応時流の恵みについては事前情報あったよ。マザーブース...
-滅域輝与の適用範囲はイヴリダと同等?かなり広範囲から拾う...
--もしS1埋めるだけでイヴリダシリーズ化する因子なら相当便...
-S2:時流の恵 ライドででるみたいね -- &new{2018-03-08 (...
--ライドのバルアルズならS3剛撃もつきますね -- &new{2018-...
-S1瞬連の志って初撃にも+2%乗るらしいけど、S1剛撃お亡くな...
--ドロップ限定と因子って違いさえ知ってれば理想論家でもな...
---あとどっちかってーと死んだのは輝充じゃね? -- &new{20...
--まじで?それ普通に剛撃死ぬし調整ミスだな -- &new{2018-...
--ダメージ面ならS1はこれ一択になりそう。 -- [[s]] &new{20...
--もし初撃が「棒立ちから撃った1発目(当然非JA)」という...
---そして当然だが初撃に乗らない分の倍率ロスが発生するから...
---訂正 ステップJA使うなら2発で剛撃超えるな。素で間違え...
---あ、棒立ちからでも3発で超えるか…すまん検証に頭使って...
--つまり木主のいう「初動=ステップJAないしスナッチJA」っ...
---↑ファーストブラッドってJAリングこそ出てないけど、攻撃...
--いい加減JAなんか削除すりゃいいのに。音ゲーじゃあるまい...
-滅域輝与が劣化イブリダのPP1くらいだろうなぁって思ってた...
--強いんだろうけどレイド戦において全く機能しないのがな…貴...
---理想はアトラとオフスNT(13か14かは分からないが)でレイ...
-さっきのライディングクエで出たバルアルズにS3剛撃付いてた...
--期間限定だからじゃない? -- &new{2018-03-13 (火) 06:49...
--『「キャンペーンクエスト」の「バル」武器』と書いてるよ...
-ファーストブラッドが乗らないということで気になったので調...
--JAアディションはなんとなくわかるんだけどファーストブラ...
---強制JA判定(正確には強制的に倍率乗っける)なだけで各種行...
---まあ仕組みはなんでもいいんだけどファーストブラッドほし...
-S1輝充の志の事があまり話題に上がらないけど実際どうなのか...
--あ、こっちの方がと言うのは剛撃と比べてという意味で -- ...
---PP200とすると80切ると効果が乗らなくなる、まぁ微妙よね ...
--PPがどんな状況でもほぼ要求値を割らないなら「殆ど手間を...
--あえてちょっと強引すぎる表現すると、「常時2%上昇する剛...
---維持する戦い方もあるし、維持できれば強いからゴミではな...
---加えてそんな縛りするよか強いっていうのが他にあるからな...
--PP回収に特化してれば問題ないよ、ただどの戦闘にも言える...
--輝充+PPスレイヤーで常時ボーナスを得られるようになる。...
-S2:時流の恵が完全にマイショから消えててワロタ。もうちょ...
--そのうちまた絞りながらドロップするとおもうから待ちたま...
---急にマイショに並び始めたな。今週のマザーで出るっぽい -...
-これ与ダメ系乗算で計算されるってことは思ったほど火力上が...
--現状のSOP最低倍率は剛撃の1,02倍、これにもう一個剛撃を乗...
---なるほど、ということはアトラに諸刃瞬撃活実ウィークつけ...
---とはいえ威力2%up=ステ60ぐらいって言われてるから下手に...
---なんで2%なん? -- &new{2018-04-02 (月) 00:28:16};
---計算式よくわからんのだが、潜在の倍率10%のかかるところ...
---200盛りクリファドから更に12%~も上がるって結構すげー...
---枝5勘違いしてるぞ。200盛りクリファドと諸刃瞬撃活実付け...
---逆にクリファドがすごいってことになる。威力だけなら14ク...
---12%って1ランク上くらいの性能あるけどな…クラスによっち...
---そうか誰もシミュで計算してないのか…素手2000のソードで1...
---全然分からんwクリファド約1年前のクリファドスゲーって...
---小木主だが見てない間になんかいろいろややこしくなってる...
---おっとS3は活実だったか、その場合は1,21366…だからやっぱ...
---そしてこの12%というのは「潜在×SOP×SOP×SOP」の倍率。...
---まとめると 1 枝4の12%はアトラの潜在とSOPを合わ...
---子木主ありがとうありがとう・・・優秀な人が解説してくれて...
---クリファドはOP200盛るとソードなら打撃力2000くらいにな...
---一応この木本来の話題だから補足しておくと、枝16の理想...
---すまん俺も少し間違えていた。乗算で効率が落ちるってのは...
---だが今回はあくまで火力、つまり元から増やす場合の話。す...
---まとめると、乗算は「元から増やす場合は」重ねるほど強く...
---デウス相手にしながら裏でついでにシミュってたプラウザが...
---↑のシュミ、インヴェの潜在倍率が12%なのを10%なと勘違...
---すまん 他のSOP対応が軒並み10%だから普通に勘違いして...
--減少側で言えば元値の50%引きの50%引きをタダだと思...
---上の子木で完結してるから -- &new{2018-04-04 (水) 10:5...
-S2:時流の恵を武器2つに付けて持ち替えてみたら、その度に...
-S1:葉ノ緑閃 被ダメ8%軽減 ノックバック無効バリアを20秒間...
--木を借りて報告 S1:影ノ黒閃 5秒間制止する毎に20秒間、P...
--S1:海ノ青閃被ダメージ600毎に30秒間毎秒HPが4%回...
--これ名前が気になってググったら後に出るS2、S3と連携して...
---雑談にADで出る予定のS2,3のも出てる画像あったけど、今の...
---上位互換かどうかはものによる。例えば雪は全く同じ効果で...
---組み合わせ限られてる分、こっちの方が楽でいいわ。 -- &...
---この手のはどうせ持ち替えたらリセットでしょ -- &new{20...
--S1:花ノ赤閃 「与ダメージ450,000毎に30秒間3%威力上昇。」...
-報告ないSOPと簡単な検証結果の報告 S1 雪ノ白閃 PP消費1...
--検証追記 ストップウォッチを用いてしっかり時間を測って...
---更に追記 エリア移動でのリセットはない。ちゃんと維持さ...
--確かに花ノ赤閃だと赤いオーラが出たわ、ちと面白い -- &n...
--オーラは他人には見えない仕様でした。 -- &new{2018-04-1...
-S1 月ノ黄閃 ジャストガード成功時、20秒間、PP消費量を8...
--零式サ・バータ、テックCパリングリングでも効果発動しまし...
-雪が輝剰の無かったS1に入って1.2×1.17×1.2の1.6848=攻撃時P...
--もうしばらくしたらs2に組み合わせて効果さらに変わるsop来...
---一応消費の軽いウェイバー気弾で1ループにつきPP1弱の差っ...
--雪は初動に時間かかるが常時維持が可能、追加S2・S3の発動...
---雪は地味に本来の効果の回収量20%も強いんだよな。単純...
---その点は考慮されてS2、S3の追加効果があると思うけどな。...
-これまさか新しいSOPも不具合で出ない鯖があるとかないよな...
--安心しろ、バル自体のドロップ数が少なすぎるだけ -- &new...
-葉の緑閃と今度来るSOP組み合わせたら20秒毎にマッシブか。2...
--マッシブと違って怯みだけだから吹っ飛ぶんじゃないの?デ...
---打ち上げ無効じゃなくて怯み無効か。じゃあだめだこりゃ -...
---あれ?書いてないだけで打ち上げも無効やなかったか? -- ...
---木主は「現状で怯み無効」→今度来る新SOPとの組合せで「怯...
---いやそういうつもりでじゃなくて、単に怯み無効を打ち上げ...
---葉ノ緑閃1つだけで効果時間中は怯みも打ち上げもダウンも...
---検証感謝。これは面白そう -- &new{2018-04-14 (土) 20:5...
---惜しむらくはかってに20秒毎にONOFFが切り替わるせいで...
--持ち替え20秒後に効果発動?持ち替え即効果発動なら割と壊...
---先ほど現物で検証しましたが持ち替え20秒後に発動、その後...
--S3にもダメージ軽減のヤツが来たらS1.2.3を軽減だけでまと...
-花海雪関連の既出情報について[[情報整理>http://mmoloda.co...
--多いであろうHrのインヴェ→オフスカリバーは緑だなぁ~軽減...
--S2S3ってイースターとかそれ以降に追加よね、どっかで情報...
---再来週の25日~ADブーストラリーでルーサーのS1と組み合わ...
--白時流輝ソードが快適だった S3はよ -- &new{2018-04-13...
--すばらしく見やすい表で助かります -- &new{2018-04-15 (...
--今度はクラススキルの効果を一時的に高めるS級か -- &new{...
-S1:海ノ青閃だけの確認だけど、ARとランチャーの両方にS1:海...
--まぁ他のS級もそういう仕様ですし -- &new{2018-04-14 (土...
--セレスタレイザーやセイガーみたいな「装備していると」発...
-黒閃+黒輝勢+S3輝勢で5秒静止で20秒間1.2×1.25×1.17=1.755倍...
-S1:雪ノ白閃 について、PP150消費で発動でいいんですよね?H...
--説明が読めないor読んでも理解できない場合以外ではっきり...
---あのさ、なんでそんな突っかかった言い方すんの?普通に「...
---そうか。悩んでる時に書いてなかったんなら悪かった。が、...
--->子木 あんまりきつい言い方したんなて。木主はその時記載...
---おっと、「どーも」って書いたつもりが「どーと」になっと...
--要するに不具合っぽいやつか。チャージ派生があるものの追...
---ごめん詳細に既に記述してあったな。変なのがかじりつく可...
-S1閃シリーズは発動済みの場合に発動条件を再度満たすと効果...
--減少していた残り時間が30秒に「延長」されるので、リセッ...
---5秒経過してまた動かないままなら永久回復増なのでは? --...
---ハルコタンTA以外で一歩も歩かないでクリア出来る面ありま...
---まぁ1歩もは極端でも、15秒以内に止まって5秒静止とか、Fo...
-S1閃シリーズって職業ごとに出やすさに差があるのかな、Hrで...
--Hrのみで青1 緑1 黒2 白1なので無いだろうな -- &new{2018...
-葉の緑閃出たけど、これだけ始まるとマイショの値段が余り下...
--他のゴミ能力と比べるとマシだが、持ち替えると20秒がリセ...
---これ。武器回転させまくるスタイルだとm活実輝充みたいな...
--まあその持ち替え前提職の代表が要はHrなわけだし、そうい...
---あ、上の小木につなぎミスった。あとしんすきるでBrも持ち...
--葉はHrでは必要ないゴミ。 -- &new{2018-04-20 (金) 12:21...
---ゴミっていうかHrの特性に噛み合ってないって言い方が正し...
--たしかにマッシヴ強いけどもその代わり他5種と違って発動...
---絶対に維持ができない分単独効果が強いって感じだからなあ...
---小木主じゃねえよ… 枝1 -- &new{2018-04-20 (金) 17:33...
---組み合わせ発動のSopが実質効果半減みたいなものですしね...
---テクゴリでしか使ってないけどサブhuだと既存マッシブと効...
--(´・ω・`)黒トカゲとかのペロ制限あるクエが今後もっと増え...
-S3:月葉影の縮減・月ノ黄閃、葉ノ緑閃、影ノ黒閃が発動中PP...
--確かに、数値だけ見ると強そう。実際は条件がなぁ…ジャスガ...
--月葉影系列は三つのうち一つでも発動すればおKなのかな?買...
---↑すみません自分の情報ミスでした(花海雪とセットだと思い...
-S3:月葉影の志 月ノ黄閃、葉ノ緑閃、影ノ黒閃が発動中与ダ...
--↑イースターで落ちました -- &new{2018-04-25 (水) 21:42:...
-S2:瞬撃繚乱って複合テクに乗りますか? -- &new{2018-04-2...
--自分で試してきましたが乗りませんでした。瞬撃ザッパーでS...
---遅かったようだが瞬撃はFiのテックアーツと同じだから乗ら...
-月ノ黄閃はガードポイントならすべて対応なんだろうか、カタ...
--ジャストガード成功時なんだからジャストガードしてない時...
--ガードポイントならokみたい(Hrで気弾やブライトネスのGP...
---ちなみにリリースは対象外っす -- &new{2018-04-28 (土) ...
-流れて消えてたので[[再掲載>http://mmoloda.com/pso2/image...
--新SOP、相場高すぎて作る気しない・・・ -- &new{2018-05-...
-市街地ADグワナーダレア種よりs2:花海雪の活与、花ノ赤...
--剛乱もあるS2に条件付回復持ってこられてもな・・・。光子...
---まぁ、運に左右されない意味では手数の少ない一撃武器との...
---雪なら常時維持できるから常に回復できるよ。まあ一回の回...
--あ、あと一緒にs1輝勢の恵もアドで落ちました -- &new{201...
--本文見てどっちなんだろって思ってたけど条件はandじゃなく...
---どっちも何も、色閃はひとつしか付けられませんがな -- &...
-Fo/Teのアトラタリス作ろうと思ってるのですがs1〜s3は威力...
--月葉影とかグレースとか出る前にpp関連特化(S4はパルチのや...
---間違えて改行しちゃったので修正頼んます -- [[小木]] &ne...
---ありがとうございます。1瞬連、2光子、3活実、4ロッドで作...
---うん?PP系マシマシにしてPP255(ドリンク抜き)にしたら静止...
---スキルで増やすならともかく、そうでないならPP255って全...
---一応ドリンク抜きで1300は確保してる。(あれこの数値どこ...
---ドリンク抜き1300/255は見たら引くわ(褒め言葉) -- &new{...
---枝4だけど、実は俺も輝器応変型なんで1200/240にはしてる...
-バルシリーズの時にs3因子付けずにアトラにしてしまったら、...
--残念ですがそうするしかないですね -- &new{2018-05-01 (...
---有難う御座います -- &new{2018-05-01 (火) 15:04:31};
-時流の恵とか言う下手な高額ロビアクよりよっぽど値の張る素...
--Hrじゃ使えない効果なのによく高くする気になるもんだ -- ...
-花海雪の輝剰(S3):花ノ赤閃、海ノ青閃または雪ノ白閃が...
ABRの黒領域(SH)、ルーサー(ファルスアンゲル?)出現時...
どなたか登録よろです。 -- &new{2018-05-02 (水) 11:46:55};
--ブーストラリーのページに新SOPがどこで落ちるか全部書いて...
--雪の白閃と合わせれば、白閃の20%×輝剰の28%で53....
---問題は、敵を全て倒すタイミングは大抵PPを消費してるのに...
---まあそこはそれこそ立ち回りじゃないかなとは思う。結局SO...
-S1:雪ノ白閃、S2:輝剰の撃、S3:花海雪の輝剰、3つ付けたけ...
--乙。まぁ52%だと煌気光Lv2より低いからねぇ。威力が高い☆1...
--その構成だと倍率1.79倍じゃないか?輝剰は全部乗算で計算...
---あと雪に限らず閃シリーズはそれの発動を維持できるかどう...
---79%なのか。それだと煌気光3とほぼ同等・・・つまりバレット...
---おまけにアトラならS4も空いてるからさらに一つ便利スキル...
-災転輝与はなかなかクセになる。ABRのSHADリスク50の時、ウ...
-S1:葉ノ緑閃バリアのエフェクトについて。発動時に高さ3m位...
--ネメシスもそうだけど、今効果が発動してるかどうかがわか...
-色SOPって他のSOPと違って「前提」があって繋がってるから、...
-アドバンスブーストラリーのSOP付きバル武器ってボスエネ...
-これからS4鋼の決意付けてるとすまんそれリュミエルでよくね...
--逆に鋼の決意が特に必要ない人がリュミエル持ってると「す...
---まぁ武器によってS4の有無の価値って結構あるからなぁ カ...
---そも「リュミエルでよくね?」は言えても「アトラで良くね...
---リュミエルがないならアトラを使えばいいじゃない(マリー)...
---まぁクロノスがそうポンポン手に入るわけでもないし、努力...
-S3光子も来て1,2,3の武器ならPP20%軽減って計算 デイリーと...
--計算方法で効果下がるのは寂しいが、武器種変更も気楽で片...
-森でS1妙撃3%でました。どなたか編集お願いします。 -- &n...
-S1に輝剰の撃が来たか・・・。雪閃の単体使用は厳しくなっ...
--閃シリーズはちょっともったいつけ過ぎた感あるかもね。数...
---まあ閃シリーズは元から単体運用にはあまり向かないかわり...
---こきの独自性勝負ってのは効果量とか発動のさせ方じゃなく...
---枝2の言ってくれてる通り。最後の「単体運用で」は要らな...
---小木の言いたいことはわかるんよ。ただそれは本当に閃シリ...
---「あえて」だと良いんだけどな・・・ うん、俺もそうである...
---ロールアーツ型ガンナーだと火力系乗せられないSのう多い...
---そりゃ、あまり噛み合わないだけで絶対に噛み合わないもの...
-今さらかもだけどワイルドでS2:気輝応変ドロップしました --...
-FoTeで影ノ黒閃使ってる人いる?5秒静止って結構きついかな...
--前線がヘイトとってる敵の時とかは使えるけど、ソロの時は...
--効果がS1輝勢と同じだからコンボOPと合わせる前提で考えた...
--やっぱきついかー。S2,3までつけて発動できれば倍率は高い...
--ちょっと前の木だから意味ないかもだけど一応...輝勢縮減輝...
--フリーズやパニックを駆使すれば容易に5秒たちっぱはソロで...
-一応S2の滅域輝与もPP3回復でした -- &new{2018-05-11 (金)...
--これ、S1とS2付けた人いないかな?1匹につきPP+6回復するな...
--6回復するね、VHハルコタンTAなんかはブライトネスが枯渇な...
---ありがとう、光子とセット迷ってたけど、付けられるなら2...
---インヴェでいいんじゃないかなすぐ出るし -- &new{2018-0...
-対応武器一覧の表なんだけどスロット→武器種の順で纏めた方...
-今って特殊な運用しないならS1~3全部剛撃でいいの? -- &ne...
--特別な運用しないというか威力以外一切イラネ、ってスタイ...
--そういう構成だとネメスレだったりドロ限14とかの劣化版に...
--特殊でない運用ってのがどういうのか分からないが、たびた...
-期間限定のsopは他のとこでもとれるようになるのかな? -- ...
--全部守護入れたい… -- &new{2018-05-29 (火) 20:30:05};
-Fo用のアトラタリスのSOP、諸刃活実摂理でS2は瞬妙剛のどれが...
--1諸2剛よりも赤閃赤志の方がダメージ上なのか...赤閃の維持...
---瞬撃って発動条件分かってる?Foならどう考えても赤でしょ...
--閃とか30秒制限はともかく、武器を持ち替えるとリセット...
-HrやってるんですけどS1と3を剛撃、S2光子の組み合わせで良...
--主に野良でやってて、Te支援が毎回受けれる訳でもなく、ソ...
---なるほど!勿論被弾を減らした方が良いけど、常にブースト...
---でも今は3つ守護にするのかなり難しいですね、調べてよう...
---タクティオ武器の供給がすっかり止まってるからな。次のタ...
---カウンター、気弾GP、ヴェイパー、ブライトネスGP、ダイブ...
---否定された守護×3連のアトラでダークブラストが大抵マルチ...
---レイドや季節緊急は数回やれば対策できるし全員近接で脳筋...
---ヒロブ切らしがちで、どうしても腕前に限界があるから装備...
---自分の力量に合わせたビルドができるっていうのもプレイヤ...
---結局考え方次第よ、アトラは剛撃光子活実奪命で作ったけど...
---別に被弾前提にしようが知ったこっちゃないが、マルチのDB...
---言葉のチョイスが間違えてる上にDBイキリはアレだけど、小...
---それ以前に一番早くDBが溜まる=強い(DPSが高いとか)じゃ...
---一番早く溜まるから一番DPSが高いとは限らないが、早い方...
---DBが溜まるのが毎回早いならある程度火力が出ているという...
---ダークブラスト他人が溜まったかどうかなんて一切気にして...
---普通に戦ってて聞こえるってのは毎回すごいなぁって思うわ...
---いや割りとわかりやすく聞こえるでしょ -- &new{2018-06-...
---時間あたりに貯められるゲージ量に制限ついてるから、チェ...
---なんのアテにもならないはいいすぎなんですよねー。見えな...
---チェインのGuもジーカー連発Boも弓使える希少なBrもキチン...
--アトラは自分のPSと相談してオーダーメイドの武器を作るよ...
-あとは単に努力放棄に見られるだけか -- &new{2018-06-04 (...
--お前さんはチェックをする努力を放棄したらしいな -- &new...
-雨風コレクトの武器の因子でS2:強闘の志というのが追加。強...
--S1:強闘の志は、4%だったわ。バルアルズについてた。 -- &...
---s1あるのか!諸刃は今高いし雑魚重視しないor武器種によっ...
---ライフルとかはもうこれ以外無いってくらいだな -- &new{...
-S2:花海雪の縮減2は14%、S3:時流活与2は60%でした -...
-なぜ今までOPの段階はローマ数字で表してたのにSOPは算用数...
--上位って位置付けじゃないのかもしれん 効果が出揃うのを待...
--特殊能力(HP&PP/2)みたいなことだと思ったわあんまり深く...
--今ならパワーⅢはパワー3でビジフォン検索できるが、昔はロ...
---3で検索できるのか・・・わざわざ今まで変換してたorz --...
---平仮名でも出るな ぱわー って -- &new{2018-06-07 (木...
---PS4だと変換できないんだよなぁローマ数字 -- &new{2018-...
---Vitaでも変換の仕方がわからなくて、昔 候補検索で引っ張...
---ローマ数字って機種依存文字だった覚えがある。昔やってた...
-確かエンドレスクエストでSOPカプセルあるって聞いてたけど...
--向こうのコメント欄の内容が流れてきてないだけだね。 -- ...
--向こうのコメント欄の内容が流れてきてないだけだね。 -- ...
---子木主のコメントが流れてるなw -- &new{2018-06-07 (木)...
--s2月葉影の歌:発動条件は他と同じ、内容は時間で威力アップ...
--そういやS3時流恵まだビジフォンに出てきてないな・・・ --...
-S1時流の志、1秒当たりの上昇量はちょっと解らんかったけど...
-S3の恵は7回復か…やっぱS2のが欲しいなぁ -- &new{2018-06-...
--両方付けられるんやで?S2は他に強力な能力揃ってるし仕方...
---復帰前で逃したんだが、あまりにも高くてなぁ… -- &new{2...
-死中の志の最大HPってリミブレ時はどっち参照なんだろうか -...
--実際に付けて試しましたがリミブレ時に参照するのは非リミ...
--そうなんですね。ダガーに付けようかと考えてましたけど強...
---ダガーは雑魚戦あんま向かないしそもそも雑魚相手はすぐ溶...
-恵のこと考えてると、PAのページにPPS(秒間消費PP)も欲し...
-初歩的な質問なんだけど、SOPの因子は他の武器にくっつけて...
--残って継承できるが、一度消すと二度と選択できなくなるの...
--因子がどうのではなく、単にSOPの特性だと思うのだが -- &...
-分かってた事だけど、早速SOPがインフレし始めたなw -- &ne...
--突然倍率6%とか言い出してないし別にインフレしてないだろ ...
---火力はインフレしてないけど実装量と一部の方向性に対して...
---木主です。言葉足らずだったすまん、火力とかはまだまだ大...
-強闘の志ってボス相手でもボスマークがないとダメとか倍率が...
--強敵は倒した時に赤箱が出る個体です。確かwikiに強敵がど...
-質問です。追加アイテムによるSOPは従来同様100%継承可能な...
--自己解決しました。100%継承可能です。いったん素材に付け...
-S2:時流の恵のインフレっぷりがやばいな -- &new{2018-06-1...
--そら供給が無いからな -- &new{2018-06-12 (火) 20:41:15};
---2か月くらい前だっけか? マザーのブーストで最後だった...
-S1:気輝応変 ヴァーダーにて付与確認 -- &new{2018-06-...
-ヴァーダーでバルアルズにS1裂砕の剰とS3裂砕の志 -- &new{...
--S1裂砕くの剰 破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量...
-S1S2両方に気輝応変S3に輝勢って積めば納刀中は帯超え倍率無...
--その比較動画すでにあるよ。明らかに早い -- &new{2018-06...
--作るのに80mぐらいかかったけどそれ以上の価値は確かにあっ...
---オービットはep3だからなぁ 今までお疲れ様やな -- &new{...
--それにフレイズリカバリ足してリミブレすると秒間49回復...
---ごめん計算間違ってた。あとこれ間違いなら訂正お願いしま...
---ちなみにPPプレドリ2飲んでオビ+リミブレだと秒間34.5。...
---作るべきといえるほど産出がないのがな… -- &new{2018-06...
--これでガンスラ作りたいなぁ…でないけど -- &new{2018-06-...
-もう最近どれが追加されたのかわけがわからなくなってるので...
--情報がまとまってなくてそもそもわかりにくい感じもある。...
---一覧ページ別に作ったほうがいいと思うな、ここは正直見に...
--潜在能力と同じように直近の追加や調整を頭に並べてもよさ...
--[[作ってみた>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox#r5d...
---別に今のままでもええやろって思ってたけど普通にええやん...
---見やすいと思います。ドロップ場所については同感。今後ド...
---[[sandboxページ化>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandb...
---ええやんこれ。これだけ見易いと列ソートとか欲しくなるな...
--少し追記してみて思うこと。S級特殊能力は情報量が多すぎる...
--S4枠とLv削って大体載せてみた。「花海雪の輝勢2」はあるけ...
-何を追加したらいいかわかりづらい。追加するにもクソ高い。...
--正解なんて自分のスタイル次第で変わるんやで -- &new{201...
---気勢の恵ってチャージ中回復にも適応されるんだろうか -- ...
---もしかして、輝勢の恵? 輝勢は割合上昇なので0は何倍に...
--コレがよさ気→クッソ高い。他の候補はわかり辛いとかピーキ...
---そんなに分かり辛いか?文字と効果を関連付けるだけだから...
---これは潜在にも言えるけど無理やり漢字にしたような勝手な...
---そういうときのためのwikiちゃうの? -- &new{2018-06-19...
---できないわかんない運営のせいで思考停止してたらそりゃ分...
---×わかんない ○運営を悪く言うためにわかることも理解する...
--どうつけるかは用途や好みで決めるしかないけど、産出量が...
---無理に産出量低いSOP選ばんでもええんやで?メセタや運が...
--システム自体はいいと思うんだがいかんせん数が多い 剛撃、...
-光子高杉 S2供給止まってるんじゃねぇの? -- &new{2018-0...
--最初の頃7~8000万 今では7~800万で最近、ずっと変わって...
---最初の1週間ぐらいは50Mとかやったで、アトラ作るときにど...
--光子とか他の高額PP系SOPに比べたら格安だろ -- &new{2018...
-今でもS4奪命付けてる人っている?あるいは外した人とか。理...
--GuTMGで迷わず付けてる。いちいち地上に降りずに飛んだまま...
--つけてるよ。SOP以外のところガチでつけちゃったしSOP入れ...
--他に付けたいのがあるならまだしも、むしろそうじゃない場...
-未だにS3猛威の奮激って詳細な効果明らかになって無いんだろ...
--加えて調べるの面倒なんだよな。潜在も同じタイプだから35...
-S2を光子から妙撃2に変えるかすごい悩む‥光子外したとして‥...
--威力系に変えるだけなら適当な武器に持ち替えて普段使うコ...
--武器による。例えばパルチなら火力よりPP特化のほうが使い...
-輝勢の恵(自然回復上昇)x3と、気輝応変(納刀で劇的回復)x2+...
--アトラを多種、汎用性的っていう判断なら縮減は正しいと自...
--アトラを多種使うかつ、その三択なら光子×3だろうけど割合...
--気輝応変はメイン武器に入れるもんじゃないでしょ。PP回復...
--S1光子2・S2光子・S3光子+フレイズリデュースからS1光子2...
-影の黒閃オーラカッコいい…しかし近接での使い道ががが…なん...
--パルチマンやってヴォルグスキュアとか?基本は噛み合わな...
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---そうなん?気軽に試せるようにとか言ってたから、SOPを交...
--入れ替えの文字通り武器同士でSOP交換するだけやと思うけど...
---因子武器にその因子SOPを付けてそれを他の武器と交換でき...
---何か問題でもあるの?こちらとしては因子用に集める武器を...
--因子由来のSOPは入れ替え対象外とかそんな所じゃないか...
--因子SOPは効力が低いかつ上位互換の2が出始めてるのはそれ...
--入れ替えに結構メセタがかかる予定って生放送で言ってたか...
--某ブログでは武器間でSOP入れ替えで消費されないみたいな書...
---「年内はS4を有効に使えるのはアトラだけ」なんで当分先の...
---↑運営は嘘つきだから、そろそろ鵜呑みにするのはやめた方...
---さすがにバスター放置&森実装はしゃあないだろ。バスター...
---都合の悪いことはすぐ忘れるからコメ民にはあ言うだけ無駄...
---↑誤字と改行を同時にしてる君のコメントの仕方が一番無駄...
---無駄ならCOしろよ。どうでもいい報告が無駄だわ -- &new{...
---ブーメランささってんぞ -- &new{2018-07-06 (金) 09:51:...
-S1からS3まではどのスキルもつけれるようにしてほしいわ!S4...
--まだ不完全なS級の環境下、そういう乞食は環境全て瓦解する...
--とりあえず%違いのやつは名前変えるなりして分かりやすく...
-S3の光子縮減はなんでこんな供給がないんだ・・・。森なんて...
--供給が無い△それなりの量が供給されてるけど圧倒的に需要の...
-S4追加:聖者の盾「S4:聖者の盾 一定間隔で被ダメージを軽減...
--PP軽減あったらやばそう -- &new{2018-07-04 (水) 20:08:0...
---あるんじゃないかな?コレ -- &new{2018-07-04 (水) 21:2...
---多分劣化ネメシス潜在だと思うから軽減率しだいだなあ。S4...
---PP軽減はないみたいよ -- &new{2018-07-05 (木) 00:06:54};
---なんだじゃあS4聖者付けてもただの劣化ネメシスになってま...
---なぜこんなゴミをS4枠にしたのか -- &new{2018-07-05 (木...
---被弾でブースト切らすHrだらけだから -- &new{2018-07-05...
---なんかこの流れで草 -- &new{2018-07-05 (木) 07:46:51};
---S4にゴミが無かったかのように言うのはやめたまえ -- &ne...
---Hrは静心ほぼ一択でこれはないだろう・・・ -- &new{2018...
---一番はそもそもPP軽減がないとか以前に持ち替えたら効果消...
---S級特殊能力の使用上、武器持ち替えアウトなのに45秒とか...
--この聖者メンタルがったがたやな -- &new{2018-07-05 (木)...
-S4天輝の守護、PP回復速度上昇はジルドよりちょっとだけ低い...
--ジルドの回復が+300%で毎秒20 全開まで10秒で、s4が木主の...
---ごめん、何回か繰り返してみたけどジルドと同じかも。スト...
--カタナでも発動するんかなこれ。ギアブあるし解放した状態...
---これマジなら輝勢も積んで爆速PP回復なんて事も出来るぞ ...
---カザミにつけたいな… -- &new{2018-07-06 (金) 08:24:45};
---カザミにつけんでもアトラでいいじゃん。持ち替えバグなく...
---解放できない維持できないからじゃない -- &new{2018-07-...
---持ち替え電池という使い方になるのかな、まだ高いからとア...
--ないとは思うけど零ナバータとかで回復する? -- [[s]] &ne...
---それガードじゃない。テク(攻撃行動)。 -- &new{2018-07-...
---(試してないから分からんがおそらくは)効果のらないとは...
-影ノ黒閃発動後に動くと自然pp回復アップの効果がなくなるん...
--ppリストレイトの静止効果知らなかった…すまん -- [[きぬ]]...
-静心の志+自動回復系S1〜S3のHrTMGめっちゃ楽しそう -- &ne...
--ゲーム性壊れそうw静心の志、時流、時流、縮減2とTMGPPセ...
---tmgの消費が毎秒25、ppセイブで20、縮減で18 4秒間で72 時...
---輝勢ガン積みでよくね感 -- &new{2018-07-05 (木) 14:21:...
--そこに影ノ黒閃に歌と志を付けたらそこそこダメ出そう・・・ザ...
---影とか使えねーし使わねーよ。なんでわざわざHrTMGの利点...
--やってみたけど、想像より対して強くなかった…メセタかえし...
---どんな想像したのか知らんけど楽しそうって言っただけで強...
---そもそも静心突っ込んだだけで急激に強くなるならお手軽遠...
---あとソードでも通常3を混ぜるコンボを主力に使うし気弾や...
---気弾には乗らんぞ(S1~s3に火力系SOP&フレイズ積んでない...
---気弾やっぱ乗らないのか、また槍経由導具戻しか…胃が痛い ...
---個人的にそもそも静心つけたアトラの通常やカウンターが威...
---アトラ4%/2%/3%の時点でデモニアに並ぶんだから超えないわ...
---デモニアはそうでもシエンやリュミエルは?てことだし、全...
---そんな差気にするならシミュくらい自分で使えるようになっ...
---なんか乗算の倍率がおかしくね? -- &new{2018-07-15 (日...
---ごめん別画面シミュ見間違い -- &new{2018-07-15 (日) 15...
--Hrで使うアタアドリング潰したくせにそれより効果の高いS4...
---S4だから許されたんでしょ普通に -- &new{2018-07-08 (日...
---Hrに効果適用するとRリング枠の中でずば抜けててそれ以外...
---運営貶すことが生きがいなんだから、分る分らないの問題じ...
---難癖が雑過ぎて草も生えない -- &new{2018-07-11 (水) 02...
---目くそ鼻くそのGガン理論で蔦、アタアドなんかは通常職引...
---これはある。ヒーローへの非難があった時期と、鎮火してき...
-追加アイテム使って能力付したS級って能力付け直しすると候...
--S級は残り続けるから消さない限り再利用できる -- &new{20...
-SOPの輝勢の恵ってTMGリロードのPP回復速度は上がるんですか...
--このページの「輝勢の恵」の説明に書いてある通り上がるよ ...
-S1強闘、気輝応変など、もう時期を逃してマイショ値段がヤバ...
--カスタムさせたいのか、させたくないのか分からんね、エン...
---まさに乞食の見方 -- &new{2018-07-15 (日) 15:38:18};
---出品数1桁で日ごとに値段だけが上がっていってるけどな、...
--需要と供給に関して知ってりゃ値段上がる理由も分かるでし...
--緊急や限定の目玉にしたいばかりに限定ドロップみたいなん...
---これなあ 時流の恵なんか積もうとすると今までのガチ盛り...
---既に2が付いてるものはそうするんだろうがついてないもの...
---Suやってるとこれくらいのことは予想できた。パフェやエッ...
---数字はもう記号として意味ないよ、練り込む前に導入した感...
--シエンの強闘、強闘、剛撃でほぼ光弱点ボス相手のダメージ...
---その程度でDPSトップ組との差は縮まらんけどね… -- &new{...
---枝1、逆だよ -- &new{2018-07-15 (日) 19:28:50};
---DPS測って、そしてトップ連中の装備覗くと、その瞬間そう...
---まぁどのクラスで誰相手にするかにもよるな。奪命アトラゴ...
---重要なのは一撃あたりのダメが増えることじゃなくて攻撃ロ...
-はー、このsopのお茶を濁しすぎて青汁になっちゃった感よ --...
--用意された素材を青汁にしてんのは君らでしょ。 -- &new{2...
---???あーもうめちゃくちゃだよ -- &new{2018-07-17 (火...
-アトラソードにオヌヌメのsopってなんぞ?ワイ、初アトラや...
--Hu用かHr用か書いといた方が良いかもしれんぞ。お手軽さ重...
---ありがとう助かる!Hi用だったけども、Huも考えてたから両...
---挨拶用なのか・・・ -- &new{2018-07-26 (木) 09:42:11};
-輝勢S1と3、天輝の守護の効果で合計何%PP回復速度上がるか...
--輝勢と天輝同時付けはおススメしない。輝勢の効果乗らない ...
---気輝応変じゃなくて輝勢の恵が乗らないの? -- &new{2018...
---気輝は抜刀してんだから元から関係ないでしょ。実際試さな...
---ジルドギローラ持ってる人に聞けばわかるんじゃね。HuTeの...
---ジルドのコメ欄にTeリストレイト乗るってコメあったぞ 検...
---輝勢と天輝、判定別で載せても効果輝勢の効果がガードして...
---↑話をまとめてほしいな。パルチの話と仮定してガード舞中...
---パルチのガードで天輝の回復乗ってるけど輝勢の補正掛かっ...
---パルチのガード自体に「輝勢」が効果を発揮していないのか...
---子木はきちんと説明できないなら黙ってりゃいいのにな -- ...
---人の事どうこう言うなら自分が試したら?バカなの?アホな...
---↑人の事言うときは自分でやらないとって「ほならね」はダ...
---結局検証してるのかしてないのかどっちなんだよしてないな...
---話聞かずにマウント取りに必死だからね。でなきゃこんなク...
--ざっくりと計測した感じだとギローラと同じ+300%っぽい。S...
---確認できる人が現れて感謝。武器アクガードできる武器って...
---Brメインならまあ…カザミ(解放と85未満ならギア維持用)と...
---単純に電池運用で考えると帯の存在がなあ。急速回復できる...
---電池ならPP自然回復系強化SOPいれる前提で速度が全く違う...
-ズイレンNTのS因子の効果って、ジェットブーツでのテクニ...
--のる -- &new{2018-07-20 (金) 15:06:08};
-猛威の奮激の詳細が違ってたんで[[SS>http://mmoloda.com/ps...
--ありがと!良い情報待ってました!凄くわかりやすい -- &n...
--S3憤激「一定時間で効果が復活」もあるのね。書き換えてお...
-オメガアプレンティスでS3滅域輝与というのが出て一定範囲内...
--ついに滅域が三ヶ所揃った感じかね。滅域2滅域滅域で10PP回...
---キリングは、リングだと範囲クソなのでこっちの方が明らか...
--s1守護の備が出ました。効果は被ダメ7%軽減 -- &new{2018-...
--S2裂砕の剰。35% -- &new{2018-07-25 (水) 21:28:27};
--災転のS3 -- &new{2018-07-25 (水) 22:01:44};
---S3災転15%ってことはS1災転は効果が高いやつになりそう --...
---S2の災転とも併用すると持続ダメージ床やバーン・ポイズン...
---S1死中の志とも併用すると、文字通りのサイテンシチューが...
---S1なら時流の恵2つと共存できたんだがなぁ。S2災S3恵で組...
---sop入れ替えくるし、入れ替えよう -- &new{2018-07-26 (...
---保存という使い方もできるとめっちゃ便利だな -- &new{20...
-情報持ってる人が居たら教えて欲しい。S2とS3OPの災転を2個...
--乗算じゃない?加算なら説明文に+-がつくか%がないかだ...
--能力詳細のところに書いてないか…? -- &new{2018-07-31 (...
---この木立ったタイミングでは記載されてなかったぞ確か -- ...
--普通に考えて加算以外ありえないんだが。乗算とか話すらで...
---乗算して加算より効果が低くなるPP消費軽減系とか存在しち...
--固定値回復の何を乗算するんですかね -- &new{2018-08-01 ...
---情報持ってる人が居たら教えて欲しい。S2とS3OPの時流の恵...
---その例えは木主よりもう一段悪化してると思うの -- &new{...
---小学校の100分率から始めような -- &new{2018-08-02 (...
--災転の項目に書いてあるけど、『S2(15%回復)とS3(15%回復)...
---「PPが15%増える」や「PP回復量が15%増える」なら乗算の...
---差分見ると2018-07-31 07:28:11に追加記入されてるから、...
--これは最大PP割合固定値回復なんだから加算一択。モノメイ...
--それでも最大PPの30%はかなり大きいな。PP150で45、PP200で...
-無知で申し訳ないですがPP消費軽減ってPAだけですか?HrのTMG...
--あの手の継続消費されるパターンもきっちり軽減されます --...
--テクも軽減されるよ -- &new{2018-08-04 (土) 20:38:45};
-S1追加:時流の志とS4追加:静心の志を乗せたいんだけど、回数...
--(´・ω・`)対象番号のSOP枠ある武器ならできるわ。まずア...
---ありがとうございます!m(_ _)m -- &new{2018-08-06 (月)...
--特殊能力追加アイテム枠と同じだから、特殊能力追加アイテ...
---そこもしっかり考慮はしてます!警告ありがとうございます...
-結局のところS4静心の志ってアナザーSロールアーツに乗るん...
--通常攻撃にしか乗らないって書いてあるけど?? -- &new{2...
---正確には対象になるのは通常とステアタ -- &new{2018-08-...
---Twitterや某掲示板でアナザーsロールアーツにも乗るという...
---つか実際乗ったところで絶対修正貰う案件だからなぁ。 -- ...
--アタックアドバンスの適用範囲と同じやろな。ロールシュー...
---乗らないと思ってるというか派生攻撃だから別。ロール中の...
-滅域輝与は範囲がどれ位かわかる方いらっしゃいますか?イヴ...
--とりあえずリングよりは広いっぽい -- &new{2018-08-17 (...
--体感で申し訳ないがイヴリダと同じ程度ある -- &new{2018-...
---そも因子で初出のストラジオのページ見て来いという -- &...
--木主です。体感で大丈夫です。ありがとうございます! ス...
---森とかだと滅域いいけどボスに糞ほど役に立たない。pp回復...
---木主です。コメントありがとうございます!武器はヒーロー...
---縮減は重ねると相対的に価値が下がるから個人的にはやめた...
---計算してみればわかると思うけど一応言っておくと同じ効果...
--滅域x3Hrソード作ってみたけどイヴリダ振り回してるときと...
-S1枠にある赤や海等のオーラ画像を追加しました。 -- &new{...
--画像見て興味湧いて能力追加で入れてみたけど、発動中にオ...
-災転って被弾時にノンチャ閃光レスタ分のPPがほぼ確保される...
--ニッチな需要なんだろうけど、Hrなんかだと危険な被弾した...
-アトラドラッヘにS1:光子縮減2、S2:時流の恵、S3:時流の恵、...
--間違えてるから減っていったんじゃない?(パラ零より消費少...
--PAページに書かれてるパラスラ零のPP消費量が間違ってるか...
---PAだったかー、普段より長めに撃てるくらいで納得しておき...
-ズィレンあればSOP交換でいらんバル武器に付けまくって無限...
--オーナー登録「ところがどっこい」 -- &new{2018-08-28 (...
---木主みたいなのが調子こくから登録解除は絶対ないな。 -- ...
//--オーナー登録されて売れなくはなるだろうけど、自分の武...
--オーナー登録されて売れなくはなるだろうけど、自分の武器...
--現状因子産SOPはほとんど完全上位互換が存在してるあたり上...
--依属の志つけたい武器あったけどズィレンNT拾えなかったの...
-オビ→SOP気輝に持ち替えた時、持ち替え直後は前の武器の潜在...
-わかる方見えましたら教えていただきたいです。時流の志の効...
-SOPってそれだけに限れば報酬期間中に付けるメリットないっ...
--それだけに限ればない。けどSOPと一緒に普通のOPも盛る人が...
---ガチでOP付けしたい武器ならそうやろな。SOPだけで性能的...
--SOP武器は因子も活用しやすいから、報酬では穴あけと強化だ...
--報酬期間中にSOPが高騰する理由がない件 -- &new{2018-08-...
---報酬期間中に通常のOP盛ったらSOPも付けて完成させるだろ...
--SOP換装まで視野に入れると盛り盛りするのは躊躇してしまう...
-放送でも触れてたけど、SOP因子を使った因子工場できること...
--技術的には非SOP武器のOP並べ替えも出来るけど面堂だからや...
---ゲーム性の向上に関わらないから無駄なリソース割かないだ...
---菅沼いた頃から要望が多いのはわかるけど、OP警察の問題が...
---ゲーマーとかは見失いがちだけど仕方ないは救いでもあるん...
--S級因子大量に保持しとく必要なくなったから、すげー助か...
-S2,3しかついていない武器にS1の能力を交換で移植する場合、...
--え、交換側SOPついてなくても交換できるのか。 -- &new{20...
---ということはスロが拡張される? もしくはSじゃないOPが...
---本来のスロット数を超えた付与はできないので捨てることに...
-S3:幻精縮減、ゲージ無で4%軽減、ゲージ最大で12%軽減でした...
-盛った武器よりも直ドロ品でアビⅢ、ステⅣ、マーク系、ラキラ...
--グラッジオメガにそこそこよいOP付いてたけど、因子入れる...
--SOP対応だとマーク付の恩恵が大きくなるな -- &new{2018-0...
---アプ品を理論値で語るならソールレヴリーアンガル(orジョ...
-そろそろSOPのページも新しく追加されたのに対して一時的にn...
--アーレス武器SOPにnew付けてみた。ついでに入手不可も。 --...
---ついたー!ありがとう見やすくなったと個人的にはおもいま...
--新規SOPについては専用の項目を設置。入手不可については購...
---ヴァーデス系がまとめて現在入手不可能になってますけどビ...
-納刀時の気輝応変と輝勢の恵って重複発動しますか? -- &ne...
--むしろなぜしないと思った。 -- &new{2018-08-30 (木) 20:...
//しなかったらどうなると思うのか言ってくれない?
//---無知相手にイキってて草w -- &new{2018-08-30 (木) 20...
-何となくs1の依属がテクに乗るか試してみました。使用武器は...
--武器属性とガード系で一致ってあるから、元々テクに乗らな...
--この結果だと剛撃すら乗ってないって事だから、大変なこと...
--装備中の武器のSOP付け替え後に武器チェンジしないと適用さ...
--なるほど・・・。その時はSOP付け替え後に武器チェンジして...
--フィールドに降り立った後に武器を持ち替える動作をしてか...
---↑あ、木主です。お騒がせしました。m(_ _)m -- &new{2018...
---検証お疲れさまです、テクでこの仕様だと少し癖があるねコ...
---検証乙です。フォルニスとフレイズウィークの違いみたいな...
-S2幻精輝勢のPP自然回復量PBゲージ8本の時で12%ってホントに...
--因子SOPは少し弱い印象あるけど、条件付き12%は草 -- &ne...
--因子工場できるので弱めにしました(震え -- &new{2018-08-...
---これな。あと工場化はもとより、手間のかからない自前因子...
--確かにこの条件で12%はちょっと…。輝勢の恵に食われるから...
--これ検証ミスってるんじゃないかってちょっと気になってな...
---大して条件しんどくもないし本体がやたらと強くてSOPも他...
---木主じゃないけどそりゃ引っ張ってこれるけど最新の因子が...
---枝2 それな。幻精輝勢は☆14武器から持ってこれるSOP。最...
---更に言うと武器の潜在的にマグ入れ替えたりでFB使って強化...
--一応この[[検証>https://twitter.com/snowell_60/status/10...
---ソース元が7.28秒でpp158回復。イコール秒間21.7回復。恐...
---別の[[検証>https://twitter.com/tatataata_seria/status/...
---何でも疑問って持ってみるもんだなぁ・・・検証ありです!...
-猛威の奮激の発動エフェクトは常時でなく武器持ち替え時に足...
--アッ○ョンブリケ!効果復活は3分でしたっけ。30秒なら神...
---クールタイム3分でしたね。エフェクトも色系みたいな派手...
--ちょい被弾程度に抑えるのは出来るけど無被弾ってどのクラ...
---初動MAXだし普段あんまり使わない武器で特定の場面だけ持...
---S3の火力アップ系は意外と条件付きが多いから、オマケ程度...
---開き直って普段カザミ使いつつカタナコンバット時のみS級...
---sopの猛威って猛威付き武器複数用意して被弾したら次のに...
---共有なんですけど。同じSOP付けた武器で共有なんですけど...
---じゃあ複数の武器につけたら一個被弾すれば全部誘爆しちゃ...
---もしくはホントに被弾の危険が一切ない敵のダウンや状態移...
---ダブセダガーマンがダウンの時だけガン盛りナックルだとク...
---逆に猛威がついてない武器で被弾しても問題ないなら被弾し...
--クリティカル率の検証なんてどうやればいいんだろうな -- ...
---Hrで出撃してクリティカルフィールドリング発動して弱点に...
-ざっと検証した感じ幻精騎乗がマックス27%ってとこだな -...
終了行:
[[S級特殊能力]]
-短杖強打&支援限長・・・テクター強化キタ? -- &new{2017-1...
--支援限長はブーツの特殊能力因子でしかもS4枠はひとつなの...
---付けてから種類変えれば良いのかなと思ったけど、ウォンド...
--あと「120秒に延長」だから180秒まで伸ばせるエクス...
---エクステンドアシストも上限を延長するって表記だけどスキ...
---今日のアプデでエクステンドアシストの説明180秒に延長す...
-13を14の強さに近づけるための物ってだけあって既存14潜在を...
--TMG、ロッド、ウォンド、ダブセあたりはまさにそんな感...
--カタナもそうだねぇ、カザミノ潜在が劣化しててもあるとす...
-スーパーが4ってことは次はゴッドやな -- &new{2017-12-20 ...
--エース「助太刀するぜ!」 -- &new{2017-12-20 (水) 19:29...
-S級特殊能力って特殊能力因子みたいに+35にすると武器ごと...
--バル武器の特殊因子は全部S級、それ以外にも武器に付与され...
-バルドラッヘ(AR)の因子S1:光子縮滅 天然スロにS1:輝勢...
--チュートリアルの例のところにS2:瞬撃繚乱:別のPAやテク...
--光子の説明文 PP消費量を7%軽減。 -- &new{2017-12-20 (...
--バルローク(TD)の因子S2:妙技の匠 クリティカル率が12%...
--バルレトラ(タリス)輝勢の恵(S3) PP自然回復速度+17% ...
--バルアイト(ウォンド)因子 S3:輝勢の恵 PPの自然回復速...
--S2の光子縮減は10%軽減 -- &new{2017-12-20 (水) 20:08:16};
--バルアグリア(弓)の因子。「S2:輝剰の撃」攻撃時のPP回復...
--バルバディ(ナックル)因子S2妙技の巧、クリティカル12...
-賢勇両撃ってこれFIのブレイブツリーがワイズになるやべーう...
--うん。Sアップまで全部取ったのに追いつくね。でも鋼のがあ...
-S1:剛撃の志 与ダメージが2%上昇。 -- &new{2017-12-20 (...
-バルアルズ(ガンスラ)拾ったので、因子「S1:剛撃の志」与ダ...
--S3:妙撃の志 クリティカル時の与ダメージが4%上昇。 -- &...
-S2時流活与 一定時間ごとにHPを60%回復する -- &new{2017-...
--同じ名前でS3だったり効果ちがったりするのか・・・ -- &n...
--S2とS3で同じ名前の違う効果、インターバルが違うのかな? ...
--というか紹介ムービー(開発時点)のデータまじってない? --...
---自分のはマイショで調べただけなんで キヌ -- &new{2017...
--およそ40sおき -- &new{2017-12-20 (水) 20:02:39};
-既存の武器にSOPつけて~って妄想してる人が多すぎ問題 -- ...
-ツイッター情報だけど、エクストラスロット使う場合でもS1~4...
--つまり・・・S入り8スロは7スロの成功率で済むってことか...
---いや他のは8スロ相当か、実質ほんのちょっと確率上がるく...
---8拡張で3個S級入ってれば、40%つかって最終16.8%になるな ...
--放送でそんなようなこと言ってたな、S級は100%だから落ちな...
--まだいいS潜在内から通常の潜在の一部切り取ったのをスロ...
--これS級で埋めとけば8スロ拡張も現実的なのか…や、S級特殊...
--というかインフォメーションちゃんと読んだか?って話にな...
--逆に考えるとS付き天然他スロ拾ってもありがたみは若干低...
---対応スロットのある対応武器にしか付与できない…素材の素...
-同名で効果が違うのって因子版が低くてドロップ付与版が強い...
--よく見てみるんだ。スロットの場所が違う。 -- &new{2017-...
-もう埋まってる・・・さすが。 -- &new{2017-12-20 (水) 20...
-光子縮減S2でも10%軽減がある。これもしかして因子以外の元...
--うーん、ポイな(ビジを眺めながら)。S1~S3は固定で...
--単にS1版とS2版の2種類が用意されているだけな気がする -- ...
--S特殊能力は因子でなくても継承できるのかなぁ??? -- &...
---か -- &new{2017-12-20 (水) 21:47:37};
---できるよ。 -- &new{2017-12-20 (水) 22:23:21};
--ドロップと35の因子で場所が違う感じだね。35因子が若干性...
-上級鑑定効くのかな?上級鑑定でSついて、非SWでSつかなかっ...
-妙撃の志とかゲーム内だとS3だしいくつかカテゴリ間違ってる...
--同じ名前でスロットの場所違うとかあるらしいぞ、っていう...
---それとは話が別で今回は普通に場所が間違ってたのよ妙撃の...
-s2時流活与の一定時間は40秒ごとみたいです(キャンプシップ...
-頑張って作ったリロード用8Sリカバリー入りアウラがS1輝勢S3...
--PP自動回復マシマシでHrtmgのリロードで超回復プレイは...
-これってアトラにアップグレードしたい武器種のバル8sをビジ...
--欲しいS1-3のついたバル+そのバルを35にするためにもう一本...
---クラフト素材も買えばいい -- &new{2017-12-20 (水) 22:4...
-すまん、アホのオレに教えてくれ。これはドロップ時について...
-「輝器応変」の詳細の木。 誰か手に入れたら検証してくれorz...
--どっかでPP200~249だと消費PP-20%、PP回復性能+20%みたい...
---サンクスほぅほぅ -- &new{2017-12-21 (木) 00:02:54};
---ドリンクで200に増やしても効果あるのか気になる -- [[木...
---最大PP200丁度でヴォルグが40→37。202でも変わらず。ドリ...
--PP244時点だとPP12.2%減、PP250だとPP12.9%減、PP264だとPP...
---PP消費減のと組み合わせれば、悪くないか。まぁ莫大なコス...
--適当な計算してんなあ。その程度積んだだけで釣り合うわけ...
-きちんと効果が出るようになったら、変素は割とありがたいね...
-バルスレヒト(デュアルブレード)S2:輝剰の撃 攻撃時のPP...
-今後も種類って増えていくんだよね?なんか速攻でネタ切れし...
--元ネタである潜在がまだまだあるんだから、大丈夫さ。能力1...
--最悪同じスロット対応で数値上昇しただけの能力出す手もあ...
-これって、欲しいS4因子の付いた武器を★14に交換して能力...
--奪命は何につくんだろ。。やっぱ剣かな。 -- &new{2017-12...
---アトラガンスラやで。ジグじいさんのとこでアトラ因子は全...
--まあ現時点だと。それもあって13分解まで実装してゴード素...
-全部のS能力埋めるとしたらS1剛撃S2光子か瞬撃S3妙撃S4奪命...
-カスタマイズ可能な潜在って触れこみ通り、組み合わせ考える...
-もうアスソ因子かステ6因子ぐらいしか使い道ないですね。 --...
--アスソ・エテファク・ステ6・フレイズ・エレガント辺りか...
---PP以外のステ盛りの価値って武器本体の数値が上がるにつれ...
-これって同じ名前でもS違ったら同じ武器につけられるの?そ...
--付けれるだろうな、ルール上 -- &new{2017-12-21 (木) 02:...
---S1:光子縮減とS2:光子縮減つけて因子でリデュース追加した...
---↑攻撃力差と10%の無条件潜在も付いてるのにステルクでいい...
---あああ、威力10%アップの潜在があることが頭から抜け落ち...
--本当に違うSで同じ名前のなんてあるのか?ショップ検索し...
---因子版とドロップ版が存在してて、因子版の方は35にした武...
---S1光子縮減とS2光子縮減を一緒につけようと思って探したが...
---なるほど、バルシリーズの因子ってことか、全く失念してい...
---ついでに強化&マイショで買うとオーナー登録されるから時...
-基本的に因子で付く能力より、S違いでドロップに付与される...
-奪命の撃付与→連撃系の武器に交換→イェアアアアアア!!!! -- &new{20...
-今こそ!素材用ゼイネ武器を使う時!!(褒賞期間まで待て)...
-おいおい、横綱が混じってないか? -- &new{2017-12-21 (木...
--ビール瓶は星14ウォンドではない(無言の殴打) -- &new{201...
--○○の○が四股名にしか見えなくなっちゃったじゃないか! -- ...
-剛撃・瞬撃・妙撃・正対のナックルFiHuで、ブレスタ100%クリ...
-輝器応変の性能が気になる・・・。 -- &new{2017-12-21 (木...
--上にあった。すまぬ -- &new{2017-12-21 (木) 04:44:56};
-アトラロッドの特殊能力はエターナルサイコドライブと同じ感...
--EPDは一律75%だけどアトラはどうなるか確かに気になるね。...
---全50%だったとしても複合用としては破格の性能になるから...
---潜在で威力10%ついてるから控え目だと思うけど、どんくら...
---カマイタチ4秒が14と比べると1/4だから… こっちもその...
--これ何気にエレコン強化潜在のタリスも作れるってことか・...
---ロッド時代の幕開けじゃー!とか思ったらそんな方法が…い...
-アトラソードのS4因子でHrカウンターPP回復ウマーと思ってよく...
-これやべぇわガンスラ奪命とOP付けた後にTMG交換すると...
--フォルニス?だっけ?あれもういらないね。僕は作ってない...
--でも奪命の回復量が少なすぎて、TMGくらいしか使い勝手いい...
---無敵のヴェイパーさんが5HITの時点でアリ。ゴリ押しじゃな...
---すそRHPリストレ になりかねないから素直にソードはHrは...
---Rを他リングにできるし能動的発動だからリストレとは似て...
---フォルニスの半分くらいしか回復しないのは流石に意味ない...
--因子として付ける時が100%だけではなく、継承も、スロット...
-刃機放縮ですけれど検証は出来て無いんですが、かなりギアの...
--ほうほう!クロノスは何処?? -- &new{2017-12-21 (木) 0...
---適当なバル買って35にしてきなさいな -- &new{2017-12-21...
---↑感謝でござる。小生早速強化じゃ! -- &new{2017-12-21 ...
-S1234にジソステ5アクスエレガントの8s ステ120pp12ならまだ...
--アクスじゃなくてエテファクだって買うだけで行けるし。っ...
---今後S級入れ換えるの見越しての簡易opよ、アスソエテファ...
---バッジでレイ交換来るし、アスソはつけちゃってもいいんじ...
---因子素材の8スロ拡張はきついべ…本体は80×4やからまだ希望...
-アスソもしくはエーテルが一つしかない8スロなら2つ揃った7...
--初歩的、スレ違いな質問ですみません。7スロとかのまともな...
---何を何スロで付けるかなんてどうでもいいよ。合計値が高い...
--報酬期間なら難易度的にはどちらもそう変わらないはず。期...
--質問した初心者です。貴重なご回答ありがとうございます! ...
-瞬護輝与がJG成功時にいくつPPが回復するのか、またヒーリン...
--それで発動したらアカツキ持ってる人が暴動起こしそう -- ...
---アカツキ持ってる人は↓のスキルあるからいらんやろこれ -- &n...
--ジャストガードPPゲインと同じかと、PP量はこれより低いと...
-アトラドラッヘのS4:静の胆力は約1秒の静止での効果でし...
--吹き飛ばし防止は動かなければ何度食らっても有効ですかね...
--なにそれ神じゃん -- &new{2017-12-21 (木) 13:11:08};
-S3を複数付けるとかってできます? -- &new{2017-12-21 (木...
--無理 -- &new{2017-12-21 (木) 12:15:31};
--それはできないです。S1~S4まで各1個ずつとなります。ただ...
-時流活与のS2とS3の違いを検証した方いません?S3だと回復量...
--S3は40秒で40%回復と聞いているが本当かどうかは分からん・...
--両方つけることでHP100%回復になるっていうカスタマイズ要...
--多分40秒で60%と40%、2つ合わせてセイガー相当の100%回...
--S1が回復量少ないからそっちも間隔どうなんでしょうね? -...
--そういえばS2とS3で100%になりますね。所持者の方の検証を...
--検証して編集したよ。補足としてS2とS3を両方付けるとHP1か...
-S1~4からそれぞれ欲しい因子のバルを4つ購入→全てを3...
--S4は因子としてでしか付けることができない点には注意すれ...
--ドロップ品にしか付与されないS級も結構あるから注意。強い...
---これはドロップ(または鑑定)した時点で付いてる代物なのか...
-S2瞬撃繚乱ゲーム内とTwitterでサーチしましたが確認できま...
--ゲーム内Tipsに載ってるよ -- &new{2017-12-21 (木) 14:13...
-短杖強打、とりあえずモーションが早くなった。カノンほどじ...
-ランチャーの名前バルラッダじゃないよ。リンク先も変だよ。...
--名前とリンクを修正しました -- &new{2017-12-21 (木) 14:...
-S4は因子としてのみだから、目的のS4作ってから目的のカテゴ...
--たかが2000個程度大した問題じゃないだろ、あと改行すんな ...
//---うるせーぞチンカス -- [[s]] &new{2017-12-21 (木) 20:...
---なおしといたぞ -- &new{2017-12-22 (金) 01:11:46};
-みんな何スロにするん?自分アスソ、エーテル、ステ6、エレ...
プロアークスの意見が聞きたいのでどうぞよろしく。 -- &new...
--俺は1剛撃 2光子or瞬撃 3妙撃 4奪命 オメガバスター ...
--8sカタリストとかムリゲーなので8sの残りはアスソステ6ウィ...
--拾った情報だと1諸刃2瞬撃3活実4奪命が最強そう -- &new{2...
--光子 光子 輝剰 胆力 ジソ ステ5 アクス エレステ 今後S級...
--一番上の質問した者です。皆ご意見感謝です。
アトラ正直潜在10%とか終わってる感あったし、今回は7スロに...
--とりあえず妙撃と剛撃つける7s予定だけど、正月の秋武器...
--今後、新しいS級増えるかもしれないからスロと普通の特殊は...
-これドロップ品にしか付かない能力も普通に継承したら100%っ...
--ok -- &new{2017-12-21 (木) 15:55:46};
---ありがと -- &new{2017-12-21 (木) 15:56:13};
--おk -- &new{2017-12-21 (木) 17:17:25};
-S4輝器応変が%表記じゃないってことはつまりそういうことで...
-現在のこのページの、例えばS1輝勢の恵やS2光子縮減みた...
--どうやら今現在どなたかが編集中の模様。ただ、自分はドロ...
-S1S2ってドロップ武器に付いてる時ってどこに表示されるんで...
--ビジフォンで見れるよ「S1:○○○○」って書いてある -- &n...
-あれ?テックアーツ系のやつなかったっけ?異なるPAとか繋ぐ...
--3%のやつどっかあったと思う -- &new{2017-12-21 (木) 16:...
--S2:瞬撃繚乱ってのがさっきまであったけど消えてるね -- ...
--荒らしではないと思いたいが、今現在、編集合戦が起きてい...
--チュートリアルの所に書いてたけど実際に見たことは無いな...
--因子で付ける時と天然で付く時はスロットと数字が違う。初...
-ドゥドゥでSOPつける時確率どれぐらいなん?やっぱ50%くらい...
--説明よく見てなかった。このコメはスルーしてくれ -- &new...
-S1~S4を付けたアトラ武器を作ったとしても、S能力対応の新武...
--S4以外のS能力については可能だけど…その他の普通のは継承...
---8sエテファクエレガント付けた後、S4入れ替えで速攻消滅し...
-ウィンドの因子がゴミ過ぎて泣ける普通にサイス振ってた方が...
--フォームサイスのページにある有志による検証を見ることを...
--むしろ打ステが高すぎるからフォームなんか目じゃないくら...
--ステ、S4、潜在ですでにフォームより純殴りでも1割ほど強い...
--ウォンドの速度上昇はスキルかバランス調整で実施してくれ...
---ほんとなんでウォンド自体を修正しないで個々の潜在でごま...
---だいたいPAがないせいなんだ。まあ見た感じラヴィスカノン...
-ガチ勢じゃないからふつうに6スロで妥協しようと思うんだけ...
--ごめんなさい、ただの馬鹿でした。ジグでアトラシリーズっ...
---ガチ勢じゃないというなら、確かに色んな武器種に切り替え...
---なるほど…打撃特化してソードとして割り切った方がいいの...
---ガチじゃないけどクリファ以上の火力欲しいとか打撃特化と...
---それはさすがに好みの問題だってば。素人の計算だけど、ア...
---2個上の方。すみません…アホなのでアクトとアレス間違えた...
-さっさと作りたいなら能力低いけど因子、遅くて良いなら能力...
-ソードのアトラファーダで特殊能力因子「瞬護輝与」を武器に...
--S4の引き継ぎはどう頑張っても1個だよ、武器の変更は特殊...
---ですよね、どうもです。 -- &new{2017-12-21 (木) 19:28:...
--便乗して俺なりの言葉で聞くけど、S4の実態は言葉が違うだ...
--S級だからって難しく考えず瞬護輝与がラブフィーバー、鋼の...
-武器自体は結構出てるからいいんだけど、肝心の天然S級OPの...
--ドラゴン再戦きても次の~が来るまでは…っていうのが続くル...
--赤トカゲで石を拾って、それと合わせてアイテムラボで300k...
-ロッドの能力って同属性は強化されないってこと? -- &new{...
--それであってる -- &new{2017-12-21 (木) 23:47:08};
--言い方を変えるなら「属性に関係なく属性一致と一緒の変換...
-S1~S3のバル武器の表記変えてみたんだがどうだろう。分かり...
--編集ありがとうございます。数が増えるまではこれでいいと...
-OPシミュレーターにS1~S3すごい数追加されてるけどどこから...
--解析でもしたんじゃないかね -- &new{2017-12-22 (金) 02:...
---紅葉NTの因子はS級言ってたし(和風武器NT自体もS級対応武...
--なおスピ6は実装されていない模様 -- &new{2017-12-22 (金...
---かつてはアルタ系だけだったけど今はスレイブもスピ6なん...
---え?普通にスレイブがスピⅥだと思ってたよ。実装されてな...
---こきはどんなエアプやねん。アルタ系の因子がスピ6だし今...
---こきじゃないが、OPシミュにスピⅥが実装されてないって言...
-摂理洗練について属性60、エレメントコンバージョンLv2で武...
-これって武器変更経由したら前武器s4を因子として使えるって...
--同じ番号のS級特殊能力は排他関係となっております。 -- &...
--カマイタチ延長の能力を捨てて、なおかつ普通に作るよりプ...
-輝剰は攻撃時だから気弾にも乗るのかしら? -- &new{2017-1...
--僕も知りたいです -- &new{2017-12-22 (金) 08:43:22};
---乗ります。 -- &new{2017-12-23 (土) 00:57:48};
-S1光子とS2光子にリデュースつけたら消費PP軽減21%...
--S4に輝器応変付けてPP260盛ればPP軽減35%やでぇこれ。っ...
--フレがS1光子、S2光子、S4輝器(最大PP200)のTMG作ってあれ...
---消費PP軽減系は乗算だったはず。検証時のPPがピッタリ200...
--S1光子S2光子リデュースつけたけど、ハトウ(30)→25、サクラ...
---バグでフレイズ枠がS能力枠に入ってて効果が上書きされて...
---運営に報告した方がいいかもしれんね、PP厨にとっては死活...
---ためした S1S2光子リデュースでデッドが15→13だったから ...
---ごめん上の枝だけど勘違いだ それ以降デッドが12消費ばか...
---サクラが21→20ってのが全て乗算だと合致するね。リデュー...
-奪命の撃の回復表示ってペインみたいにやっぱ他人から見られ...
--ガルドミラ実装時なら目立ったかもしれないが、フォルニス...
--ていうかフォルニスの回復って他人は見えないよね?見える...
---フォルニスは乗る乗らないが複雑だからなのかな? 奪命以...
-枠ごとに効果が違っていてビジフォンでも[S1:妙技の巧]など...
--単純に一回も見たことないからでしょ、一度でも見たものは...
---候補検索の話ではなく実際の品物を検索する時の話で、「S◯...
---こっちはS→候補検索で全部出ますね -- &new{2017-12-22 (...
--検索ならば:は要らんぞ -- &new{2017-12-22 (金) 13:44:4...
--候補検索の話ではなくって書いてあるだろ?木主はWikiの名...
-鋼の決意って連続攻撃だと発動しないのかな、1残った時点で...
-これ、もしかしなくても素ドロじゃ付かない?マーク系みたい...
--素ドロでも付くぞ -- &new{2017-12-22 (金) 11:25:59};
--素ドロしたやつにもついてたよ -- &new{2017-12-22 (金) 1...
--素ドロでも付くのか…拾ったやつには付いてなかったよ…、SW...
-s1s3に輝勢、s2に光子、s4に輝器のTMGを作成(自然回復約45%...
--あれTMGリロードって自然回復扱いなんだ? -- &new{2017-1...
---俺もそれ気になる所 -- &new{2017-12-22 (金) 16:18:35};
---木植えた者ですん。装備・アイテム類・PA>ヒーローPAのヒ...
---エダ2 サンキューマァムゥ!! -- &new{2017-12-23 (土)...
--フレイズリカバリーも入れようぜ -- &new{2017-12-22 (金)...
-エリュトロン緊急直後の、ドロップ時付与限定のS級が付いて...
--一度付けたらもう二個目はいらない特性上値下がるのは確実...
--報酬期間なら100%だからそれまで待っておこうと思ってるの...
---それが人のサガよ…そしてそれは別に無駄というわけでもな...
--いくら初期段階とはいえ付与率絞りすぎだとは思うわ。一攫...
---まあ幻惑の森でもバルも出るし和風武器NTも出るしで実装直...
---枝1に同意。メセタが無ければ無理せずユニクロ武器のクリ...
---自慢めいて申し訳ないが、納得いく構成でアトラを作ってし...
---いらないの売って金に換えておいて今後追加されていくのに...
---バル武器はどんどん値下がっていってるのに、ドロップ限定...
---いや因子部分も含めてですし…バルアルズなんてS級なくても...
---実装して最初のS級能力なんだから、もっと素材を手軽に集...
---手軽に扱えるものは性能をカスにしとかないといけない問題...
-ねえこれって継承するだけならテキトーなS級をゼイネシスに...
--そもそもゼイネにS級付与できないです -- &new{2017-12-22...
--あー、そもそもゼイネシスにS級はつけられなかったか。 -- ...
--ゼイネにはS級付けるための枠そのものがない。 -- &new{2...
--逆に今後スロットのあるレア7~出てくれないと売買できる13...
-輝勢の恵二つ付けたパルチの舞っていくつ回復するんだろ -- ...
-一旦別の木にぶら下げたが、そっちは消して改めて書く。バル...
--因子のページに書いてあるよ -- &new{2017-12-21 (木) 17:...
--と思ったらS4まで武器種が消されてるのか。表記を整理する...
---因子のページでは名前効果武器種セットで分かるけど、こっ...
--編集した奴ではないけど、今後対応武器増えていくたびに追...
---特定の武器種にしか付与されない可能性も無いわけでもない...
---いや、このページは因子のページの兄弟ページみたいなもの...
--今後の実装ペース次第ではあるとは思うけど、どの武器の因...
---わざとわかりにくくして相場でも下げたいのか?と思っちゃ...
--前のが分かりやすかったなあ -- &new{2017-12-21 (木) 20:...
--因子のページの方も一旦S級の一覧が完成していたと記憶する...
---差分チェッカーから持ってくればいけなかったっけ -- &ne...
--とりあえずS1~3はバル(カテゴリアイコン)の形で入れてみた...
--武器名も見れた方が楽なんですけどね。バルはいつも以上に...
---武器名入れる(リンクで飛べるようにする)ほうがショップ検...
--重複記述で更新が面倒になるので、[[特殊能力因子]]のペー...
---妥当な判断と思います。乙。後半は要検討かと。S級はこの...
-(´・ω・`)欲しいS4付けてメイン武器のアトラに交換するじゃ...
--S4は継承されるだろうしOP付け直しも出来るだろう。しかし...
--例えば、TダガーのS4:正対の巧をつけて、ダブセに交換する...
--(´・ω・`)ふむふむありが㌧ -- &new{2017-12-22 (金) 14:52...
-S級1~4をとっつけて、スロットが4つ余ってる8sアトラをつ...
--継承成功率100%←この意味わかる? -- &new{2017-12-22 (金...
---何煽ってんの?「分かる?」と常にそういう言い方なの?嫌...
---説明読んでない以外にないし -- &new{2017-12-22 (金) 17...
---説明読む前に人に聞く奴多いよね。わかるわかる -- &new{...
---説明読まないやつに人権なし -- &new{2017-12-22 (金) 22...
---説明読んでも不安になっちゃう人もいるだろう。コスト結構...
---人の不安を普通に拭い去ろうっていう気持ちがないクズがい...
---無知なやつを煽るの好き。 -- &new{2017-12-23 (土) 22:1...
--因子とは違う。アクスフィーバーを想像しろ -- &new{2017-...
---この例えだと言葉が足りなかったな。木主の上げた例では既...
---納得。メセタさえあれば余った4sに他の武器因子も突っ込...
---S級と因子のおかげで8s武器の作成が割と現実的になってき...
---100Mという時点で、まだまだマニアか廃人用ではあると思う...
---最近のころころ順位が変動する武器の強さだと☆14かネメシ...
---8sアスソエーテルは廃神用。ヤマトファクターの相場とファ...
---武器の素材値段なんてたかが知れてる(感覚麻痺) -- &ne...
---けどS級入れ替えることになったら、素材のS級も8スロでな...
---スロットが最大4つってのが負担になるよ。8スロすら4つし...
---因子素材を8sにする方が鬼門だがな・・・ -- &new{2017-1...
---OP1枠での実際の効果の程を考えれば圧倒的にS級のが強いん...
--7sアスソ、エーテルでいや。メセタはあほみたいにあるけど...
---これだな ゼイネ35を取りまくって余ってる人はファクター...
-因子で付くS級って継承可能って聞いたけど、本当に継承出来...
--S級は武器のスロットに付いてる時点でスロットが対応してれ...
--因子として付けた後も継承できる。そして100%絶対落ちない...
--え、同じバル武器また35に強化して因子つけたんだが、無駄...
-(´・ω・`)今まで最大PP値をいくら伸ばそうが、割合回復じ...
--BHSみたいな極端な吐き出し系PAは影響でかいけど使い方がネ...
--Raに限ってはトラップが割合回復だから意味はあったよ -- ...
-まだS級特殊能力理解してない -- &new{2017-12-22 (金) 23:...
--バルとアトラにしか付けられないフィーバー系だと思うと良...
---ありがとうございます -- &new{2017-12-22 (金) 23:24:46};
-まず、ドロップさせて -- &new{2017-12-22 (金) 23:23:22};
-タクトは能力を付けれないせいか、よりサモナーは不遇だと感...
--ネ先行実装のバリアと軽減があるメシスタクトがあるんだが ...
---ネ メシスタクト -- &new{2017-...
---Suしか無いわけでもないネメシス引き合いに出してなに言っ...
--安心しろ、14ペットにはS級キャンディーを入れらるぞっ(あ...
---ていうかSuはキャンディがS級能力みたいなもんだしな、自...
---というよりはキャンディの発想をs級特殊能力に流用した、...
---武器ステの上げ幅にOPの数字がついていかないっていう直近...
--その不遇職の方がソロクエでは強いという事実。なぜこれを...
---ぶっちぎり最強だった頃を経験してるから、他の下位職と似...
---そもそも、ソロクエストがメインのゲームじゃないですし、...
-輝器応変の自動回復ってつまり自然回復のこと? -- &new{20...
--舞の事じゃね -- &new{2017-12-23 (土) 02:47:20};
---ブーツのシフテバ120秒延長がどうも微妙なので他のS4を付...
--直しておいた。 -- &new{2017-12-23 (土) 05:40:16};
--めんどうなことにこの数字にはゲーム内でも複数の表現が用...
-静の胆力って、Hrの気弾チャージ時でも適用されるのかな?だ...
--試してはいないけど、Raでの挙動的にはほぼ間違いなく適応...
---ありがとうございます -- &new{2017-12-23 (土) 03:53:39};
--結構近接クラスでも使えそうだよな。なんならRaよりも活か...
---残念ながらまったく動かない定点攻撃って意外とないしその...
-時流活与のダメージ受けてからカウント開始で満タン時はカウ...
--試したところリセットですね。ただS2とS3の両方につけて片...
---なるほど。サンキューです! -- [[木主]] &new{2017-12-23...
-S1豪撃を入れる人多そうだけど光子や輝勢でPP効率良くしてPA...
--それこそ職による -- &new{2017-12-23 (土) 15:12:36};
--乗算で計算て光子に書いてあるけどこれってどういうこと?S...
---乗算だと17.7%軽減になって加算よりもお得になる。輝器応...
---1以下の乗算は効果減ってく。0.9*0.93=0.837 16.3%効果 ...
---え、枝1だとずっと思ってたけどこれ枝2があってるん? -- ...
---枝2があってる。軽減系はレジストも含めて枝2みたいに効果...
---~%軽減のスキルとかもそうだが、軽減%を100から引いて、...
---100%から軽減効果毎に乗算で引いていくって考え方になるの...
---S1枠は自然回復でいいんじゃね -- &new{2017-12-24 (日) ...
---フレイズリデュース重ねても同じ計算だろうね -- &new{20...
--PP切れに悩む職やプレイスタイルならPP軽減にすればいい。...
---Hr.Fi.Guは威力重視でも良さそう。弓とかテク系はPPかもね...
---SOPの威力アップ系上昇量低いんよねぇ… -- &new{2017-12-...
---デウスみたいなターン制でリロードとか挟んでもDPS大して...
---Hrの場合、TMG除けば通常攻撃や気弾でダメージ取れるから...
---総ダメージ表示無いせいでpp軽減舐められすぎだわ -- &ne...
--S1にクリ15%入れないと自分一人じゃ100%にならない(S3に...
-一回つけたら消えないってのいいよな…他のにも100%で付けら...
--移す先の武器にS1~S4まで入れられるならムダが無いが、どう...
---嫌がらせもなにもそういうもんだと明言されてるし、★14の...
---そもそもアトラ以外で4つS級入れられる武器来るかどうか...
-S1枠のクリ15%アップ付けるとHrはスキルとリングでクリ100...
--Hrは弱点時のみの60%スキルだから注意な(´・ω・`) -- &new...
-ん?テックアーツみたいな奴無かったっけ?ガセだったの? -...
--解析等で判明してるだけでまだ実装されてないんでしょ -- ...
---例え情報誌フラゲであろうと解析であろうと実際確認される...
---解析か・・・アムチとかウェラボで騒いで中身が全然違った...
---イヴリダPP+24…うっ頭が… -- &new{2017-12-24 (日) 05:53...
---解析っていうか、sopのチュートリアルでsopの一例として載...
--他所で表みたいのつくられてたから有能そうなやつ(PKっぽい...
--1月に来る和風NTはまた別のSOPがつくってこと。まあ公式の...
--ゲーム中でSOP手に入ったときヘルプで例として一番最初にS...
-SOPでクリ率27%威力4%上がるならクリ特化もなかなかいい気...
--2つ上の木で同じようなこと言ってる人いたわ。ヒーローだと...
---デウスならコアと竜の頭 エリュトロンなら紋章つけた部位...
--ついでに書いとくと何も持ってない状態でこのゲームは5%の...
-パルチの輝器を入れてPP165あると考えてPP7%消費 0.9×0.93×0...
--せっかくS4には特殊なのがそろってるのにPPにするのはもっ...
---すまん Hrだらけのサブキャラ用に クロト使い回しの軽減...
---特殊だから強いという訳ではないしな というか輝器は滅茶...
--子木 Hrの事も頭に入れてあげて。もしHrであれば、S4は輝...
---おっと、子木1に繋げミス…。 -- &new{2017-12-24 (日) 19...
---ネメシス使ってたけど、バリア消えたら元に戻るけど、こい...
---まだPP190程度だけどもう息切れする気がしないしゅごい報...
-鋼の決意のついた武器を6個用意したら6回即死が防げるってこ...
--アトラは今のところ一人一つだけだから…。時還石クロノスが...
-メセタとキューブが有り余っている人向けの玩具、うかつに手...
--あまってないけど他に使う予定もないしまた貯めれば済むと...
--まあ今作るのはメセタが多い人向けだが例えばデウスだと再...
---元のバルの因子の能力すらつけないでアトラにするのは流石...
-最初はよくわからんかったがバルシリーズに付与される可能性...
--そそ。 だからドロップ限定で強力なS2光子はかなり貴重で...
-バルガンスラを1個35にしてS級OPでソードAにつけて、それよ...
--合ってるよ。「素材武器に付いてる」or「素材武器の因子に...
---ありがとうございます、いいOPは使いまわせるならいいです...
-S4鋼の決意はヒーローウィルとは別に発動するって書いてます...
--どっちも無敵5秒だからそんなんわかる訳無いやん? -- &ne...
---S4つけた武器持って発動させる→武器変えて発動させる→死ん...
---アトラ→素手の溶岩浴で試したところ武器が先に消費でした...
---木主です 検証お疲れです ありがとうございました -- &...
--ヒーローウィルとは別に発動するってちょっと説明がよくわ...
---木主です 鋼の決意付いた武器ずっと握ってたらもちろん2...
-ものすごいあほな事聞くけどバル武器って買うにしろドロップ...
--むしろドロップ限定だから上限30自体ドロップしないし最大3...
---多分そうだと思います 出品されてるのも今のところ上限30...
---ドロ品は31~34だよ -- &new{2017-12-24 (日) 21:25:43};
---そうなんか・・・まだバル武器とか持ってなかったから、あ...
--手に入るのは上限34までなので、基本2本以上必要。33品なら...
---+34買ってクラスキューブで+1すればいいんだよ -- &new{2...
-アトラをクロノスに戻したら武器は戻ってこないよね?戻って...
--それな。自分もそれできるのかと思って武器種変更した後に...
--このあたりはアトラはS4が付けれるけどバルはS4スロットが...
-紫枠アイコンの武器専用で継承できるフィーバーと覚えておけ...
--要するに対応したS枠があれば他武器にも貼り替え可能な因子...
-タリスのS4能力だけ他の数段弱い気がする、カスのフレアのリ...
--のちの通常クラス調整でフォトンフレアの効果が30%威力上...
--せめてリキャスト減+効果量+350とかだよな 一気に実装して...
--アフターまで含めればCT零なのか、フレア強化に期待するし...
---単純に火力的に超有用になったら今度はロッドS4付けてるや...
-★13ユニットはリング+S級対応とかかなあ そうしたら能力付...
--12ユニの取引も解禁されてないのにいつになることか -- &n...
-フレと合わせてバル20本拾ったけど全部S級能力が何1つ付与さ...
--SOPの付与率は鑑定じゃなきゃつかないマーク系以下みたいだ...
---SWじゃない直ドロしたがS3付いてたことあったぞ -- &new{...
---現物でも5SのS1&S3付き出たからただの運でしょ。 -- &ne...
--Raで行ってるけど、ランチャー1本 ウォンド2本 カタナ1本(...
--S級能力付きは価格がやばいことになってるな。特にPP周りは...
---俺の居る鯖はS2の光子しか選ぶの無いからこれ買ったけど買...
---というかドロップ枠S級能力のほうが同名でも因子より強い...
--こっちはチーム含めて23本 うち17本はS能力付き 全員上級...
--2/4で付いてるけどな。運悪いね。ご愁傷様 -- &new{2017-1...
---真に不運な俺はそもそもドロップがゼロだぜ! -- &new{20...
-ダブセのS4だけど雑魚戦だといい感じでカマイタチリングの効...
--ずっと張れるならそうだけどコンボ中にステップとか通常と...
-Hrのガードポイントで瞬護輝与が発動するのを確認。チャージ...
--てことは別にHrのS4それでもいいね。多段攻撃・一斉攻撃を...
--ちなみにジャストガードは攻撃を無効化するガード全てを指...
---デッドリーサークル零とか壊れになるんじゃねこれ -- &ne...
---テックCパリングも行けるんかな。強い弱いは別として楽し...
---要はHuのJGPPゲインやヒーリングガードと同じ効果範囲って...
---Raのパラ零とかインパクトスライダーでもPP回復できるのか...
---Ra武器にはガードポイントついた動作はない、インスラとか...
--てことはマロンガードで……てタクトだめじゃん(^o^)チクショイ --...
---マロンは無効ではなく軽減 -- &new{2017-12-23 (土) 15:0...
---ヒーリングガードで回復すんぞ -- &new{2017-12-24 (日) ...
---武器ガードと同じでJGタイミングあるのよ -- &new{2017-1...
---がん待ちしてもJG扱いでHP回復した筈、JGするとマロンの非...
--零式ナバータでpp回復するのか確認してもらえないだろうか...
--多段攻撃はJG判定の度に発動するし(=CT無し)ナバ零のガ...
---なるほどありがとうございます。 コキ4 -- &new{2017-1...
--アカツキもこの仕様なら良かったのに・・・ -- &new{2017-...
---気弾ガードで背負ってる鞘が吹き飛ぶ所を想像したらシュー...
---Hrで、じゃなく武器アク以外=チャパリで自動的に封印解除...
---アカツキがこの仕様だったらHrでも出来るからどっちの例で...
---木主は「瞬護輝与はHrのガードポイントに対応を確認した」...
-変素応輪は外付けで属性変更じゃなく、属性追加(武器本体の...
--しらねーよ、運営様に凸てっこいよ -- &new{2017-12-25 (...
--なんだこの知能が低いモンスタークレーマー。なにが無理な...
---木主は「こうだったら良かったのに」って話題ふってるだけ...
---暴言はNG -- [[ ]] &new{2017-12-25 (月) 21:35:15};
--現状だとガードリングが実質「R/属性変化」リングになる...
---属性値がある以上追加は難しいかもなぁ。もし属性値も追加...
---正直こんな微妙能力じゃなくてユピテルのおすそ分け能力の...
--それより法撃マグの属性依存にしてほしかったな。Rリング枠...
-「剛撃の志」と「妙撃の志」は潜在やスキルと乗算関係でした...
-具体例の「本体がバルのままであればアトラにアップグレード...
--具体例ではバルの因子S能力が欲しいから本体をバル射撃武器...
-アプグレしないとヴィクトに出来ないじゃん。まぁ一応書き足...
-S2とS3の輝剰の撃って別々に発動するんですかね -- &new{20...
-アトラ武器の変更は何回でもできます?ダブセ試し振り→槍(s...
--ゴードとサファが尽きない限りいくらでもできる -- &new{2...
---あざす、槍s4やガンスラs4付けるだけなら結構簡単なんです...
---ガンスラはS1があるから高く取引されてる -- &new{2017-1...
-特に何も考えずにアトラ交換したんだけどS4ってどうやってつ...
--ん? そもそもS1とかが付いてないとアトラにしてもS4は付...
--このページと因子のページをよく読んでください。 -- &new...
---このページ読んでもアトラ交換したらS4は特殊能力因子から...
---もう無理ですね。今まで使ったメセタは諦めて☆13でも使...
---因子のページは読んだか・・・? -- &new{2017-12-25 (月...
---それちゃんと35になってる? -- &new{2017-12-25 (月) 22...
---あ、すまんアトラの時点で35か考えずに言ってた 枝4 -...
---特殊能力因子を自分(因子がついてる武器)に使うって無理じ...
---本体のOPも候補に挙がるんやで? -- &new{2017-12-25 (月...
---マイショにボッタ価格で置かれてる強化上限+1買うんだ。...
--ごめん枝こんな長くなっちゃったけどわかったわ OPの数が...
---これを見る限り初心者っぽいし、まず特殊能力追加の項目で...
--アトラ交換するまで因子のこと知らないって特殊付けせずに...
-上の木で鋼の決意とヒーローウィルは鋼の決意が優先って報告...
-Hrで弱点に攻撃時クリ100%ダメ+4%、弱点攻撃時にクリ8...
--それ以外に火力系が無いからだろ。ちなみに弱点前提になる...
--クリ率に拘るならクリストリングとシフクリで100%にできる...
---そういえば、シフクリがありましたね。最悪セルフで100%に...
--正直ヒーローはギアもあるし打撃超過で技量足りないから持...
-光子2種にフレイズリデュースだと、20%軽減まで到達しますか...
--上に計算式あるぞ。19.6%だからまぁ20じゃろ -- &new{201...
--光子×2リデュースだと誤差1PP分、まあそれを大きととるか...
-カタナのS2に光子入れるか輝剰で済ますか迷ってる。カタナ...
--自分なら(高いから)S1光子のS2輝剰っていうお手軽汎用型に...
--エンド*2通常3で考えると消費PPは(25+25)-(7+7)*1.5で29の...
-1/10~和風NTって濱崎Dがここ用のって言ってたから魔物種関...
--魔物種関連のSOPだったら大半の人が見向きもしないかほどほ...
--それを言い出すとその和風のSOPをどうやってつける?って話...
--どうせ解析でわかってるやつぐらいしかこんやろ -- &new{2...
-輝器応変はショウタイムスターの分も適用されますか -- &ne...
--適用されます。 -- &new{2017-12-27 (水) 00:26:39};
-光子があまりにも高いからS2とS3輝剰に付けようとしてるマン...
--加算だとおもう -- &new{2017-12-26 (火) 21:33:14};
--輝勢の恵は比較動画あったけどあっちは加算ぽいね -- &new...
--詳細は長くなるので省きますが、弓で検証したところ、輝剰2...
---そこどういう検証したのか詳細書かないと分からん。これだ...
---詳細はツイッターで長々と解説しました。リンク貼ってもい...
---簡単に説明すると、ロックベア相手にラピシュ中のチャージ...
---加算だったり乗算だったり面倒ね -- &new{2017-12-28 (木...
-今後火力武器でSOP対応が出てくるだろうし、例のテックアー...
--組み換えできるし、その時になって選べるのと下手したら素...
-なんかどんどん複雑になって初心者中級者はとっつき辛くなっ...
--簡単な説明が無いせいかかなりとっつきにくい。まさか大層...
---運がよければ+35の武器は減るんだ・・・運がよければ・・・ま...
---今までの因子と扱いは同じだろ。因子のない時代ここの能力...
---武器一つに因子が一つだけしかない→特殊能力因子と同じ ...
---基礎的なOP付けの法則が分かってたらこれも結構簡単に理解...
---ドロップして強化値+5くらいのバルに最初からSOPが付いて...
--継承・合成確率UPや因子と比べたらまだわかりやすいかな。...
--かつてスロ数すら同じじゃないとできなかった時代もあれば...
--具体例が必要? -- &new{2017-12-27 (水) 02:36:17};
--初心者にはソール33フィーバーあたりの超簡易でいいし、中...
--面倒だよなこれ。例えばドゥドゥがSOPを用意してくれてて、...
--一応Nでもバルが落ちてるっぽいとはいえ、現状XH帯限定のコ...
--今はS級が実装されたばかりだからごっちゃごちゃだけど、い...
--今まであったものよりは簡単。今までのに追加である事と今...
---そうなると過去の★武器とか新生武器化やSOP対応とかテコ入...
--初心者中級者にはS級のみ3個か4個くっつけた構成で良いんじ...
---初心者でなくても実効力的にはSOPつけたらあとはスタスピ...
---まだ現物作ってないけどそんなレベルなのか。SOP4個+ダブ...
---SOPの次に加えるなら継承のしやすさからフレイズ系とアク...
---初心者は武器を+35まで強化してくれればいいかな。中級者...
-もうSOPに比べたら既存OPなんか誤差って時代だろうし、...
--SOP、サンズ・オブ・ザ・パトリオットかな?アスソエテファ...
---元から武器は因子あるから微妙だったろ何言ってんだ、ユニ...
---言われてみればそうだな。武器だけだしね。気楽になったわ...
---喜べ、来年の迷いの森で限定SOP付き武器が落ちてショップ...
---ホレホーレー的何かな気がする -- &new{2017-12-27 (水) ...
---あとはエテファクの因子武器がばら撒かれれば完璧なんだけ...
---色々言ってるけどテク職的には、レスタの回復量のことを考...
---エテファク因子は武器OP素材の最後の砦感あるからなあ。地...
--誤差って割にはノーブルすら高い -- &new{2017-12-28 (木)...
-とはいえなー…。今回はSOP付けするのが一品だけだからいいけ...
--現状ではSOP付与にかかるコストは高過ぎるから、幻惑の森で...
---ゆーてわざわざコスト掛けて新システムを開発したのには何...
---追記だけど例えばアストラゼイネ頑張って作ったからバジリ...
---アストラゼイネにもバジリスにもSOP入れる枠がないんで...
---そういう意味じゃねえだろ…気合入れて作った武器だと誤差...
---今度追加される武器にS1~S4枠全てあればいいけどな… S1...
--SOPが高いのはまだ出たばかりというのもうるけどバル限定と...
---むしろ低レアにSOPが追加されたら、初心者脱却直後でOP付...
--これまでの素材と違って一度付けたら乗り換え先には100%継...
--木主の反応も当然の反応のひとつ。S級特殊のシステムは人多...
---小木主「うわこれめんどくせ」 -- &new{2017-12-28 (木) ...
--確かに今はガンスラとかS2光子は意味不明なレベルで高いけ...
--S級の仕様とレイシリーズがバッヂ交換できる様になる事を...
-奪命か鋼かどっちにすっかなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 12...
--正直どっちも要らない気もするが、じり貧になって死ぬのか...
-PP200なんだけど、(最大PP-120)×0.1ってことは8%だよね?馬...
--合ってますよー -- &new{2017-12-28 (木) 13:05:54};
-今PP軽減三種類に攻撃時のPP回復にしてるんだけど快適だけど...
--その差異こそS級特殊の醍醐味だと思うけどな。俺もPP関連を...
--個人のやりやすさと敵(クエや状況)に依存するからどっちと...
--雑魚戦だと確殺数変わるようなら火力が良き、変わらないな...
--乗算だから二つ目からは表記以下の効果なんだよなぁ 軽減は...
---2%程度じゃ乗算になっても軽減に及ぶほどではない そも...
--「けど」が乗算すぎだろ -- &new{2017-12-30 (土) 13:54:5...
-既出かもだけど、8sの武器があるとしてs1〜s4にはSOP100%の...
--そうよ、70%×8なのがS級4つ入れることで70%×4まで抑えられ...
-アトラロッドS4付ければ、テクはガンスラ買わなくてもフレイ...
--ガンスラ? -- &new{2017-12-29 (金) 06:47:23};
---ダメアップの剛撃付けずにウィークで代用かつ威力上げられ...
---ガンスラだけでよく剛撃ってわかったな。ロッドならライフ...
---普通に分かるだろ… -- &new{2017-12-29 (金) 15:52:12};
-S3輝剰の撃はどの武器種向けなんだろ?S2と合わせてアホ回収...
--通常攻撃をブンブンしてPP回復する武器全般じゃね。自然回...
---そうなるとやっぱり打撃系全般向けかな、良さそうな打撃武...
-上のS4枠の説明意味分かんねぇや。もっと簡単な仕様に出来な...
--つまりだ。ずらーっと並ぶs4の中で、パルチのs4クソ強じゃ...
--容易するのはありったけのゴードニアとサファードとメセタ...
--ただ考えようとしてないだけでしょ、ステ4を作るのに継承や...
-上級鑑定しても確定でSOP付くわけじゃないのね。今までブラ...
--7,8スロが割と出るからSOP付き多スロ狙うなら持ってたほう...
--二本でも属性60行かないとかなっても知らんぞ -- &new{201...
---出たのは売ってビジフォンで買えばok 売らなくても60に...
-輝剰の撃の攻撃時PP回復って書いてあるけどHrTMGのリロード...
--HrTMGのリロードは自然回復扱いだぞ -- &new{2017-12-30 (...
--HrTMGのリロードは自然回復扱いだから無理じゃね -- &new{...
---更に言うとHrソードの武器アクション気弾は通常攻撃扱いだ...
---更にさらに言うとHrソードの武器アク中は自然回復停止だあ...
-バルドラッヘ、 バルボラーレバルラッダのいずれか1つを+35...
--繋ぐところあってる? -- &new{2017-12-30 (土) 09:23:33};
---ごめん、上のS4枠の説明意味分かんねぇや。のとこにつなぐ...
-どっかの能力追加シミュレータに瞬撃繚乱?みたいなSOPあっ...
--ゲーム内のチュートリアル見て、どうぞ。 -- &new{2017-12...
-時流活与項目の別々に発動するって、これヒーローウィルと鋼...
--さらに持ち替え後タリスなんかにもこの時流活与2種のバル...
--ちょっと違う。最初に1ダメージでも入れば両方のカウントが...
---言いだしっぺが時流活与S2二本目どろっぷしたからマグマに...
-面倒に見えるのは、S1~S4と座席指定をしてるからだな。普通...
--指定しなかった場合どうなるか考えて言ってる? 木主は色...
---自由にしたら組み合わせ次第でドロ限の14も過去になるし...
---ただ同じ名前でS1やS2だったり効果量が違うから、その部分...
---指定しなかった場合どうなるか考えて言ってる? → 並び順...
---ところで子木の煽り醜いな。ROMってていいよ -- &new{201...
-説明見ても良くわからないから教えて欲しい。例えば最終的に...
--継承成功率は100%。エクストラスロット使用(拡張)時も100%...
---おぉ、ありがとうございます。奪命欲しかったらガンスラか...
---これより簡単となると……好き能力好きにいれていいよーって...
---もう見てないかもしれんがS1剛撃付けるためにガンスラから...
---別にS1剛撃である必要はないやろ -- &new{2017-12-31 (日...
---ガンスラ4スロ以上+35あればアトラのスロ数落として付け...
-時流活与の発動が40秒後?長すぎない?奪命に偏る原因にな...
--小刻みに少しづつ回復するか、たまにドカンと一度に回復す...
--保険にどっちもとってもいいんじゃよ -- &new{2017-12-31 ...
--S2+S3でセイガーシリーズの潜在とまったく同じになるよ -- ...
---まったく同じに?(HP満タンで武器みながら) -- &new{...
---回復量は同じ100%でも40秒カウント開始がダメージ受け...
-パルチS4やたら持ち上げられてる気がするんだけど、ユニオン...
--アトラ作れるならの話になるが、威力10%は武器潜在で同じ。...
--今後実装される、Sスロある強い武器にも使えるという考え方...
--ユニオンもフォルニスもSOP付けられないからな。有用な潜在...
-バル武器をノーマルなんかで超低確率でドロップするより普通...
--年々ガチャの売上減ってるだろうし、スクラッチでしか手に...
---キャクタンカーの考えそうな事だよな -- &new{2018-01-04...
--こういう事を言い出す奴は出るだろうな、とは思った。 -- ...
-時流活与は大ダメージ喰らってから40秒後なんて回復使うか...
--輝勢の恵と時流活与2個つけて
ダメージ食らったらとにかく逃げまくるとかそういう戦い向け...
--アムチの犬とか相手だとアイアンウィル無敵やらスタアトリ...
--そもそも活与の効果理解してない人ばかりだしな。ゴミと決...
---OP1個潰す以上実際ゴミですし -- &new{2018-01-01 (月) 1...
---枝1 効果理解してないだろ?40秒ごとに必ず自動回復じゃね...
---むしろ40秒毎に自動回復じゃない(ダメージ食らってから40...
---本当に理解してない奴がバカにしてて草 即時発動のHP回復...
---なるほど食らってから40秒じゃなくてHP減ってる時間が40秒...
--HPが1でも減るとカウント開始、満タンになるとカウント「...
-S1は輝勢の恵か光子縮減か悩むな。自然回復はオビに持ち帰る...
--そもそも自然回復アップは帯くらいぶっ飛んでないと効果薄...
--オフスの潜在見ればわかるけど公式は「PP自然回復」じゃな...
---なるほど光子するわ助かる -- &new{2017-12-31 (日) 14:4...
-S1妙技S2妙技S3妙撃をTMGに付けて、GuのRリング枠からCスト...
--Cスト自体にもクリ威力+3%あるからなぁ -- &new{2017-12-3...
-最近復帰したがバル武器も安いもので1つ2Mもするんだな。天...
--来年初めはアークス達が幻惑の森をガンガン廻す想定なんじ...
--2Mも、ってどんだけ貧乏なんだ。曲がりなりにも13でS級使え...
---2mって1クロト分くらいだっけか? -- &new{2017-12-29 (...
--クエスト行かなくてもメセタの力だけで最強クラスの武器が...
---別にレア掘りとか興味ないし…どう頑張ってもドロ限14には...
---コレクトばら撒きでみんなすっかり忘れてるけどこのゲーム...
---転売出来ないのが何よりも救いだわ。AD時代の時の転売クソ...
---その分メセタ稼いでる方も時間、もしくはリアルマネー使っ...
---「メセタだけ」交換分をメセタで賄おうとすると幾ら必要な...
--コスチュームやロビアクに使うメセタをちょっと回すだけで...
--バルならドラゴン倒せばそこそこ落ちるんじゃないか? -- ...
--今の環境で2mってマジでゴミ値ギリギリって言ってもいいく...
--ここで聞くべきじゃないのかもしれんが、コレクト品って無...
---レイドボスのコレクトはもう来ないかもね -- &new{2017-1...
---今回(バル武器)は短期間シート連投でマラソン必至になって...
---季節緊急は残してレイドは泥限みたいなの言ってなかったっ...
---生放送で言っていたのは、今回の邪竜の期間は複数のシート...
-ここ見てる限りPP自然回復よりPP攻撃回復の方が人気あるのか...
--基本は殴って回復の方が速いからね。自然回復が生きるのは...
--HuとHrのどっちかはわからないけど、その疑念は攻撃の性質...
--個人的にはPP自然回復力強化が好きだから、まだ未実装のS2...
---オビみたいのも来るのね。オビのあの回復力は最初は目を疑...
---ソレが本当ならオビアップグレードとS対応が期待出来そう...
--色々わかった、ありがとう。デウスやドラゴンみたいなボス...
--紅竜やってて思うことは、ペギャっとダウンして起き上がった...
-フォトンフレアなんて使ったことないな、タリスかわいそう -...
--もしかしたらフォトンフレアリングにも乗ったりするんじゃ...
---どこかで乗るって聞いたけど、どうなんだろ -- &new{2017...
---リングにも乗るってアトラタリスページに報告あったね。フ...
---以前フォトンフレア強化潜在が乗らない不具合を修正してた...
---フォトンフレア強化くるのってガセじゃなかったっけ? -- ...
---弄るかも知れないからモーションの高速化に止めた、からど...
---もしパルチやロッドのS4を投げ捨てるぐらいフレアが超強化...
-エクストラスロットも100%付与なのか良かった…。8sバルを用...
-輝剰の撃について質問です。レンジャーのトラップは少量敵に...
--見間違えじゃなければしっかり乗ってたで -- [[エロい人]] ...
---2回目やったけど怪しい。上記の発言は一旦撤回させて -- [...
---PP200で検証。動画をとってフレームで確認した。PP関連の...
---よかったばっちり効果乗ってないわ。いやこれよくないわ。...
---木主です。エロい人さん検証ありがとうございました!w 効...
-新要素として対応スロットの概念が増えたものの本体&素材か...
--本当に難しいのは資金と報酬期間終了後にどんどん追加され...
---もしかして幻惑の森のSopって既存のS1~3がドロップで手に...
--3・4次方程式や簡単な偏微分も計算できるけど、S級特殊能力...
--難易度の問題っつーか仕様が芋くさい。全然スタイリッシュ...
--木主はそんなムキにならなくても……と思うけどな。覚える気...
--何の脈絡もなく知らないネトゲのコアな話振ってくる叔父さ...
--ちゃうねん、難易度自体がどうのこうのでこれができなきゃ...
-同名とか書いてあるから因子の光子スロット1と2好きな方に置...
--表の名前の方にS枠の種類も加えた方がいいんじゃないか?柔...
--いや、間違った記述と断じるほどではないでしょ…読めば普通...
--これがクレーマー… -- &new{2018-01-02 (火) 01:58:19};
--むちゃくちゃだなぁ。S1・S2付けてほしいって木主の気持ちも...
---正直なところ、このページの概要の読んで木主みたいな理解...
---正月そうそう笑ってしまったわ...流石に理解力なさすぎで...
--おっと、表に「S1:」を追加編集する前に書き足すよって...
---(そして返事を待てずに「同名」を「光子縮減」と名指し指...
---(「同」には「同一」「同じ」という意味があるから避けた...
---良い改変かと思います。それと、改変内容とは直接関係あり...
---これなんで大文字なの? -- &new{2018-01-02 (火) 10:19:...
---大文字っていうか全角英数ね。何か意味あるのかね・・・あ...
-補足に書ける内容が多いので(少ないのもあるけど)、下の方へ...
--どうせ追加があると更に色々ややっこしくなってくるしそう...
---とりあえず色んな所から拾えるだけ拾ってずらーっと分けて...
--これどうなるの?とかこれ★14の効果に似てるけど?って内容...
-Hrでタリスメインだとアトラにほぼ魅力がなくて辛いなぁ -- ...
--いざとなったら交換できるんだし別武器で使っておいて使え...
-ところでS級ってお前らどこに並べんの?個人的にはソール ス...
--最後だとパッと見で他2種とかみたいに消えるから頭だな -- ...
--そりゃ最初よ -- &new{2018-01-03 (水) 02:50:31};
--潜在能力みたいなイメージだし頭からかな -- &new{2018-01...
-輝器応変の効果はドリンクも適用されるのかな? 教えてエロ...
--しっかり適当されてるで -- [[エロい人]] &new{2017-12-31 ...
---ありがとうエロい人!! -- &new{2017-12-31 (日) 18:30:...
---わらった。さすがPSO2、エロい人が優秀(風評被害) -- &...
---てか「適当」ってなんだよ。せっかく答えてるのにだらしね...
--似た内容だからつなげさせてもらうけども輝器応変の効果は...
---ちょっと前に試したことあるけど適応してるで -- [[エロい...
---ありがとうエロい人!! こういう一時的なPP増加時もそ...
--青い鳥にPP400超えてるSS上げてる人がいたけど、あそこまで...
---輝器応変だけで28%。消費系を取ったとしてS1光子縮減で7%...
---57.8%になる。42.2%カット。 -- &new{2018-01-02 (火) 12...
---そこまで行くともうよっぽどのことがない限りPP切れにはな...
---PP400って普通にPP切れなさそう・・・(小並感) -- &new...
---輝器応変の28%は消費だけじゃないからね。自然回復と回収...
//---むしろ40秒毎に自動回復じゃない(ダメージ食らってから...
---PP400で消費42.2%カットって回復しないように連続して700...
---ここからPPセイブとかしながらスフィアイレイザーしたら...
---これ何で上限設けなかったのかね、大量に投資させた後に修...
---PP400ってどうやったら行くんだろう…素PP110に3か所PP41盛...
---T徒花の支援とか込み込みでじゃないですかね? -- &new{2...
---Guスキルで50追加。あとドリンクとジャーキーみたいなので...
---FoかTeでPP10増やせるね -- &new{2018-01-03 (水) 12:5...
---PP400なんていう規格外のことまで考えないでしょ。という...
---考えようによってはガンナーのショウタイムスターが消費PP...
---PP軽減が加算だったらやばかったが、乗算だから問題ないで...
---あれは錬成開花にPP35積んで装備もしてるから素だと350く...
---※輝器応変はPP回収と自動回復も同じだけ上がります -- &n...
-(´・ω・`) フレイズリデュースの軽減が乗らないのって結局...
--普通に乗ってるはず。乗ってないと言っていた人は、PP軽減...
-普通はやらないレベルの複合連射やってたごく一部の輩のせい...
--少しでも出てる杭は土台ごと叩き潰すからな -- &new{2018-...
--普通はやらない連打ってどういう意味?むしろ複合をたくさ...
---Twitterで出てたPP400越えとかと同じってことだ。徹底的な...
--その見直し調整やります言ってたやんけ -- &new{2018-01-0...
---何下げとんねん -- &new{2018-01-04 (木) 11:42:15};
--使える手段使って何が悪いねんと思ったけどここS級特殊能力...
---2個上の木の繋げミスだろ -- &new{2018-01-04 (木) 14:30...
-時流活与について正しい効果が記載されてない・誤解してる方...
--されてないじゃなく、誰もあんなゴミに枠を埋める物好き居...
---wikiの記載が間違ってるってんだからそういう問題じゃねえ...
---(´・ω・`) いちいちゴミとか言いに来ないでいいよ。こん...
---ゴミじゃないですよの木なのに使ってもない奴がこうやって...
--つまり、クールタイム40秒の発動率100%のマグ回復Bみたいな...
---今、S2で発動待機状態→ダメージ→即回復を確認中なんだけど...
---エリア移動か武器チェンジ挟んでない?間違ってるのはHP満...
---Hr、ユニットなし、マグなし、武器パレ1にS2それ以外の武...
---装備武器は "S2:時流活与" が付与されたバルレトラ(タリス...
---HPの50%を超えるダメージを一度に受けても、HPが1になって...
---こっちでも試してみたが確かにカウント進んでるっぽい。同...
---ああ、納得した。単に自分のミスだわ。ダメージ受けた後、...
---S2の方で試したけど、時流の回復の後(効果発動後)にダメー...
---自分の結論としては、即時回復は発生しない。HP満タン時は...
---HP満タンでカウント一時停止、エリア移動(キャンプシップ...
---後は同階層(例: S2→S2)や別階級(例: S2→S3)の検証だけだな...
---武器持ち替え以外は間違いってことか。武器持ち替えが間違...
--40秒以上同じ武器を持ち続ける(と言うか戦闘中ほぼ持ち替え...
---おおっと、どうやら検証結果見たら早漏だったようだ。40...
--まとめると(改行します)&br;発動間隔は40秒ごと&br;一度で...
---この木では同能力間(s2→s2とS2⇔S3)武器持ち替えだけ検...
---なんかでも変だな。カウント一時停止ならHP武器持ち替えな...
---ちなみにS2とS3両方つけてると「別々に効果が発動する」 -...
---いま検証してわかったぞ。HP満タン状態でカウント一時停止...
---ナイスゥ 普通にええやん -- &new{2018-01-04 (木) 15:3...
---検証お疲れ様です。って事は2つ付けておくと保険になるの...
---一見すると弱そうで敬遠され誰も使おうとしない=実際の仕...
---そんな能力だったのか・・・こき2のまま完結だと間違った...
--とりあえず現在判明してる分は書き換えておいたよ。あとは...
---編集お疲れ様です。 -- &new{2018-01-04 (木) 16:22:31};
--みなさん検証おつです。しかし開発者はもっとシンプルに作...
---思うにそのへん色々考えた結果この仕組みに至ったんじゃな...
-妙技の巧Hrの説明項目にS枠2つ使って~、とあるがS1S2両方...
--s1だけで弱点100%になるし、常時40%で平均火力上がるし、tm...
-Hr用のソード作成予定で、剛撃奪命が強いと聞いたのですがガ...
--自分はバルボラーレ8スロがでたんでS1光子S2光子S3輝剰S4奪...
--Hrソードで奪命って全然ダメじゃね。 -- &new{2018-01-05 ...
--回復が容易なHrで奪命潜在はあまり意味がないのでお勧めは...
---同じくHrで回避もメキバも出来ないから奪命もるとか、それ...
--お聞きしたかったのは奪命云々の話よりも後半の光子、輝剰...
---Hrソードでほぼほぼ決めてるなら輝器とか最低限のSOP付け...
--PP回復が容易なHrで輝剰はあまり意味がないのでお勧めはし...
--どうしても奪命が欲しいならゴード突っ込んで作るって方法...
---通常攻撃なんて3が火力割りとあるだけでPP回復はちょこっ...
---HrPa欄でやる事だろうけど、気になったから机上でダメージ...
---輝剰は面倒なんで40%で。気弾が314F +ヴェ3で762F=1076F...
---机上の空論過ぎてそれこそ意味ないだろこれ。射程距離や被...
---机上の空論とは言うけどDPSで2割程度差があるからね。少な...
--Hr用ソードで剛撃光子妙撃奪命作ったよ。持ち替えせず火力...
---ソードしかないのかも知れないだろ? -- &new{2018-01-06...
---いやガンスラに交換し直せばいつでも手に入るでしょ? -- ...
--通常が優秀だからこそ輝剰は意味があると思うがな。あと、...
---別にそれソードじゃなくていいのでは -- &new{2018-01-05...
---ソードしかないのかもしれない... -- &new{2018-01-06 (...
---言いたい事あるなら枝付けて言ってくれ。ヴェイパー気弾は...
---PP溢れさせてるとか、オビコンバケートスで回収してるとか...
---ゲフンゲフンな話になるがぶっちゃけ通常を多く攻撃に混ぜ...
---PA通常3でPP切れたら通常で回収に移行より気弾で即回収し...
---Teが居なくて敵がばらけているためにブライトを多く撃って...
---例えばヴェイパー×2通常3した後気弾でPP回収とかやってる...
---ここで悲しいお知らせがあります 通常1~3の1fの遅れも無...
---通常の回収量は13.5じゃなくて11な -- &new{2018-01-12 (...
---大体同フレームの通常1+2とショート気弾で 通常→DPS800...
---ちなみにこれかなり甘く見積もってるからね 実際はDPS後1...
---通常回収は71fで11だから秒間回収は単体相手じゃ最速JAで...
---S2S3の輝剰の撃はアストラセパルの星光の残滓に匹敵するけ...
---自然回復分忘れてるでしょ。気弾は自然回復なしで通常はあ...
---通常1+2とショトチャ気弾を比べる意味とは。気弾→気弾→通...
---気弾でのPP回復は連射ボタン押しっぱで使うものだよ -- &...
-S4枠のとこの具体例、バルヴィクトから始めた方が効率良いよ...
--ゴード素材的にはそうだね。でもまああの具体例でそれやる...
--つか、具体例がわかりにくい気がする -- &new{2018-01-05 ...
-これから出る強いであろうS能力武器の素材もかねてHrソード...
--もっと強い効果出るかも…って悩むんだったら火力より利便性...
--メセタあるなら迷わず剛撃だな。威力2%アップは強い。 -- ...
---10000ダメージで2000アップって事でいいのかな。それで強...
---あっちがった。10000ダメージで200アップか。 -- &new{20...
---他のOP1枠で200点ダメージ増やす難しさを思えばまあ強いん...
---現状他に火力的な意味で明らかに強いS1が無いから強いね。...
---よく言われるのが1%でステ+30だな。通常OP、1枠、無条件で...
---枝5の人、具体的な数字をありがとうございます。そうする...
---倍率とステの違いに倍率だとブレまで反映される、ステだと...
---15発に1発多くPA撃てるのと50発撃ったら1発分多くPA撃った...
---っつーかホント与ダメ表示ないの害悪だわ 7%軽減が2%威...
---常に残りPP計算して立ち回れるなら強いな。うん。俺には無...
---デウスみたいなpp回復が万全なターン制戦闘なら剛撃。トカ...
---ステ30じゃ1%もダメ増えないぞ -- &new{2018-01-08 (...
---武器込みステの躍進ぶりを思うと100とか200増やしても1%も...
---武器ステが増加してるとは言っても、一世代前の武器と比較...
---ステ+30で1%なんて無い。40で1%に届く武器があるかど...
--S1剛撃にしたらS4は奪命じゃないのか。メセタが潤沢ならい...
---つーかこの木、ちょっと上の木と全く同じ内容じゃん・・・...
---性能検証と雑談を別にするとほぼ「SOPは何つけると損が無...
---ガンスラが高い理由はほぼほぼS1の剛撃だからね、脱命欲し...
-今後の追加で斬撃が飛んだり、モーション加速したりするのか...
--通常1.33倍と雷の追撃に斬撃飛ばせてバリアも発動とかにな...
---主にHrがやばい -- &new{2018-01-08 (月) 09:57:38};
---それぞれの前に「短杖の」とつけることで全アークスが渋い...
---ウホッ(俺アークスだけどすげー喜ぶぜ) -- &new{2018-0...
---原人だけど渋い顔になるなあ そういうのはウォンドって武...
--Hrのみ非発動とかいう馬鹿仕様で実装するならあるかもな --...
--飛斬翔刃中毒だから欲しいな、あれ無いブーツが使い心地違...
---ブリューリンガーダ、バルブリュンダール -- &new{2018-01-08 (月) 22...
-アトラ武器を作ろうかなと思ったけど素材が売ってないので、...
--それ所属鯖が悪いから移住すれば? -- &new{2018-01-08 (...
--もうすぐ報酬期間終わりでどんどん相場下がってるのに在庫...
--それ間違った検索してるでしょ -- &new{2018-01-08 (月) 2...
--SOP以外に付けるOP次第では、報酬期間じゃ無くても問題無い...
-8sバルにs1輝勢s2光子がついているものが泥ったがs3に輝勢を...
--もしくはロッドかもしれない -- &new{2018-01-09 (火) 01:...
-輝剰ってロッドシュートやヲンドの法爆に効果ある? -- &ne...
--固有のPP回復値がないので法爆自体には効果が無い -- &new...
-PP150しかないけどS4輝器でいいかな。ちなみにアトラソード...
--Hrで使うにしてももっといいのあるだろ。奪命、胆力、瞬護...
---Hrで瞬護...え? -- &new{2018-01-10 (水) 07:35:48};
---Hrのガードポイントでも発動するぞ。 -- &new{2018-01-10...
---これだから情弱は -- &new{2018-01-10 (水) 18:34:14};
---瞬護が活かせるほど気弾ガード使いまくる奴おる?俺は大技...
---枝4のHrには気弾しかガードポイント実装されてないのか?...
--木主じゃないけど、ブライトネス多用してるのと、コンボオ...
---これ、勘違いしてそうだがチャージ派生の30は軽減され無い...
---ブライトネスの派生にも基本軽減は乗るよ乗らないのはテッ...
---奪命のどこが高いの?? -- &new{2018-01-10 (水) 07:14:...
---バルガンスラの剛撃はクソ高いけどアトラガンスラの奪命は...
--輝器にするならPP200以上はないと実感ないと思う。といって...
---確かに150で輝器にしても恩恵があまり感じられんと思う…20...
--普段メギバとか多用しないレベルで回復不要なほどのお手前...
---これね、奪命は回復で手が止まらなくなるのが大きい。Hrで...
---森とバスターで最強ブライトネスHr 周りが俺の半分もDPS...
---好きにカスタムしてはいけないのか…最適解前提で話してる...
---好きにカスタムはできるけどそれ甘えて対応を考えることを...
---好きにっていうか快適に寄生したいが本音のやつが多いイメ...
---あんまこんな言葉使いたくはないけど、流石にこれは準廃さ...
---なぜ奪命→ブライトネス連打・被弾過多のヒロブ切れと決め...
---そもそもがメギバやレスタを使用しなくて済む という話な...
---輝器不要とか言ってる時点でお察しやん 輝器いらんて言え...
-変素応輪、きっと素早く対処してくれるんだろうと思って一応...
--細かいところは大きいアップデートの時にまとめてやりたい...
--兄弟、俺もさ。フレイズウィークも入れて心待ちにしてるん...
--変素応輪てRリング束縛しちゃうけど事実上レイドボスとかの...
-&color(Red){新しく出たS級能力の木}; -- &new{2018-01-10 ...
--S3剛撃の志、能力はS1と同じでした -- &new{2018-01-10 (...
---自分も確認しました。ちなみにガンスラじゃない武器につい...
--S1:輝充の志(PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。)...
--幻惑の森XHで、S2:剛乱活与 ての出ました。 一定確率で与ダ...
---一定確率が一体何%ぐらいなんか気になるな -- &new{2018...
---弧月触と同じなら発動率10%だろうか まぁ検証待ちだなぁ -...
---とりま100回試してみたけど発動したの6回でした -- &new{...
---多分だけど上限300で 普通のあれが上限30だから発動率10%...
--赤い字にしておきました。 -- &new{2018-01-10 (水) 18:20...
--ドロップ品につくS級3つ表に追加しました -- &new{2018-01...
--T限定S S2災難輝与 ダメージを受けた際にPPを15%回復する ...
---難→転 -- &new{2018-01-10 (水) 23:07:38};
---これマジ? TUYOI。 -- &new{2018-01-10 (水) 23:11:09};
---マイショで調べるorバル武器全部調べて高いの見てみ? -- ...
---というか、SOP実装された時からなぜかOPシミュには載って...
---何故未来のことがわかるのかうん他にもあるがこれ以上はグ...
---S2:災転輝与ってダメージ受けるたびクールタイムなしだっ...
---これやばいな火山の溶岩でヒット毎に回復した -- &new{20...
---あーはい、既存職最強確定。Hrでブースト切れる恐れがあっ...
---でもS2は光子縮減あるし悩ましいなぁ -- &new{2018-01-11...
---被弾気にしなくていいうえPP回復手段がHrに劣る既存には最...
---S2CTなしっぽい -- &new{2018-01-11 (木) 02:01:19};
---バーンやポイズンで発動するかも頼む。これで発動したらマ...
---ポイズンは確認してないけど、バーンは発動するよ -- &ne...
---まじかよ… -- &new{2018-01-11 (木) 02:06:12};
---やけどもダメ受けた判定らしく回復するそうです -- &new{...
---PP15回復でも壊れなのに15%だと平均20~30回復とかいくだ...
---二人でバーン延焼させれば永久に回復できるよ -- &new{20...
---Foは後者のが良さそうか -- &new{2018-01-11 (木) 06:41:...
---S4ですらジャストガードという行動をとってようやく固定値...
---これからはスパトリ火消し毒消しで怒られる時代か -- &ne...
---毒は他人に移せないしスパトリの効果が発動するからいいん...
---野良で強要しなきゃ何でもいいわ・・・ -- &new{2018-01-...
---これってスフィアイレイザー打ってる最中も回復するんかな...
---検証しないとだけど、確かイヴリダの潜在でのPP回復はスフ...
---イヴリダ取ってなかったけど、そうなんだ。回復するならPP...
---PP自然回復とかとは全く別の仕組みで回復するんだからスフ...
---災転は被弾リスクがない既存職には明らかに強い。Hrも特定...
---Fo的にはSAでごり押せもしないし防御面もかなり脆いから被...
---被弾リスクがない既存職ってのは全部を含めてるわけじゃな...
---ディガーラに射精されてpp回復に見えた -- &new{2018-01-...
--マイショにて S1:諸刃の撃 与ダメージが4%上昇し被ダメ...
---常リミブレみたいな -- &new{2018-01-10 (水) 23:31:06};
---Hrには厳しいが、ウィルリミFiにはあってないようなデメリ...
--T限定は軒並み強そうね。そして軒並み高そうね・・・。 -- ...
---常設1ヵ月でTがTを生む仕様みたいだから邪竜産と違って値...
---それ終わったら二度と入手不可でもないだろうしね。運営が...
---常設バスターの失敗から学んだ一応の答えがこれか、はてさ...
---強いけどリスクもあるっていうのをどう取るかだと思う、S3...
---災難輝与は職、乙女マシッブによってはワザと当たるって使...
---先週までの既存のS1〜S3で価値を維持できそうなのは、かろ...
---枝5 というより意図してるだろうねこれ。既存職では使いや...
---つーことはもう既存のPP周り調整しないで高価なSOPという...
---今後OPはSOPだけあればいい世界になるんだと思えばそう高...
--S2:剛乱活与は大体10%くらい発動率、確実性は無いけどS4使...
-これから増えるだろうから、S級“だけ“入れ替えできたら良い...
--確かにね、付け替え考えて通常OP部分はもうソールステフィ...
---要望出した by木主 -- &new{2018-01-11 (木) 19:23:11};
--たしかアークスライブで「能力の順番リスクなく変えたい」...
-今アトラロッドなんだけどS1S3にPP自然回復入れてる。けど...
--タンパルってなんだよ・・ -- &new{2018-01-11 (木) 13:30...
---単発だろうか? -- &new{2018-01-11 (木) 13:37:29};
---単発どす -- [[木]] &new{2018-01-11 (木) 13:39:01};
--ロッドなら取り回しの良さを考慮して回復の方がいいと思う...
---諸刃てたかが8%だからそれで即死するかしないかでの判別で...
---たかが8%だと俺は思わんけどな。乙女みたいなスキルがあれ...
---ユニットの耐性分まるまる吹っ飛ぶって言われるとなかなか...
---耐性って属性耐性以外は計算式の都合でほぼ機能してないか...
---ユニット変えない限りは全耐性マイナスと同じやで -- &ne...
---ヒロブリミブレの耐久上げるのにつき詰める部分のひとつな...
---ロッドの話してるのにHrやリミブレの話する意味ある? -- ...
---枝5 ユニットの耐性が~のレスに対しユニットの属性耐性以...
--PPリストレイトの強化具合次第やな 現状PP特化杖はかなり快...
---PPリストレイトが10なら回復速度は1.4*1.2*1.17=1.9656倍...
---あるとすれば複合でマスタ3種欲しくて法撃も埋める場合だ...
---リミブレ並みの頻度でコンバは使えないしなあ。コンバに諸...
---仮に2月のPPリストレイト強化で静止時は過剰回復でコンバ...
---S4に摂理洗練選んでると、輝勢光子輝勢+PPリスト10振りで...
---もうこの快適さに慣れたからな。今さら戻れんよ。 -- &ne...
--アトラを純粋な火力武器として使うと火力潜在更新のたびにO...
--昔流行ったFoGuみたいな超火力構成なら全力で火力盛りした...
-火力はEPDに任せてアトラタリスを快適方面に特化させて恵、...
--EPD…俺のEPDを知らないか…? -- &new{2018-01-11 (木) 20:...
---おい…俺のEPDをまさぐるのはやめろ -- &new{2018-01-11 (...
---その粗末なアダマン仕舞えよ -- &new{2018-01-12 (Fri) 0...
---ロットシュートでちゃう! -- &new{2018-01-13 (土) 06:2...
--スパアマが皆無に等しいFoで、食らったらPP回復は正直合わ...
---災転輝与は使ってみたけどクラスに関わらず特定クエで腐り...
---汎用じゃないけど一部クエではツエエエ!!ってやつでしょ -- ...
---そう言われると「状態異常のダメージでは発動しなくなる」...
---ああ、、、なんかカ―スセントリー壊すな!っていうあれを...
---まあFoといってもFoTeならスパトリあるし、レイドで特定攻...
---局地的には壊れて、汎用性安定性はゼロって感じだね。ある...
-(´・ω・`)S2:剛乱活与の発動確率ってどんなもんなんじゃろ...
--ギャンブル回復系は回復したいときに限ってなかなか発動し...
---昔、同じような潜在の(弧月蝕だっけ?)のダブセ使ってた事...
---稀にかよくかどっちだ -- &new{2018-01-13 (土) 05:23:03};
---Huスキルのウィルで25%を引き続け床を掃除する私のような...
--S4と同等なら10%だけど、下手すると格下って事でもう少し低...
--でも最大値の300回復出すには3万ダメ必要だし10%だとした...
--常に3万ダメージだせてダメージを持続させれてないと、意...
--奪命と組み合わせて使ってまふ、奪命で、ちまちまHP回復...
---その時って重複回復で330回復になるの?奪命だけよりはか...
--弧月蝕と同じ発動確率なら10%らしいから、大体7回目の攻撃...
--仮に10%なら期待値だけ見れば奪命と同じ=奪命と同時発...
--カタログスペックは凄いけど実スペックはそれほどっていう...
--一般的に攻撃系の能力は1分以内に与えるダメージの合計さえ...
---S4に奪命以外の他つけてS2やS3に回復つけるとしたら普通に...
-hrソードでpp200あってs1〜s3pp系積んでたら奪命より応変が...
--それはそれこそ木主のスタイルによるとしか。奪命は奪命で...
---ほんとそれだね。議論などで定番は作れてもその人の決定版...
-S2の災転輝与、何でもいいからダメくらうとPP15%回復ってけ...
--上でも書かれてる通りきちんとデメリットもあるし、今はま...
---たったの5レベルでなにが返り咲くのか。85専用要素作って...
---枝1 既存クラスそれぞれに新クラススキルが1つ実装される...
---新スキル追加されたらそりゃ変わるだろうさ -- &new{2018...
---返り咲くってどういう意味で?ってのがある。その上で強さ...
---運営自体が5月の調整でHrを超えるケースも出てくると以前...
---枝4 アルチみたいな特定クエのDPSで(長期的に見るほど既...
---エリュトロンもHr二人しかいないけど6~7分なんてザラだし...
---まぁテッセンマン同様の立場なので、強いと思い込んで居て...
--幻惑効果でS級自体全部安くなってるしな。選択の幅が出たし...
---幻惑効果つーか報酬期間終わったからだろ。今日のライブで...
--ワイヤーで室伏やカレントするのに非常に相性がいい。ただ...
--汎用じゃない -- &new{2018-01-14 (日) 21:57:50};
-S4能力の例を見てよくわからないんだけど、奪名ダブセ作りた...
--適当なバルをアトラ→ガンスラに変更してOP付与→ダブセに変...
---理解できました!ありがとうございます -- &new{2018-01-1...
-8鯖でs2光子が急に半額近くまで値下がりしてるのだが何事な...
--報酬期間が終わったand新しくS2の登場で需要<供給になった...
--武器種選ばずのS2光子安定ではなくなって乙女職ならS2災転...
--供給は特に変わらず需要だけ減って、加えて早く売りたいマ...
--昨日の放送で再戦ドラゴンで出やすくなるものとしてS2光子...
--報酬期間終わってガチで付けたい人はもう付けないしアトラ...
--完成した人はもういらんし、S2光子一択じゃなくなって需要...
--アトラにつけられるから価値が高いのであって、そのアトラ...
---s4ないからなー。どうしてもな。わざわざS1~S3しかつけれ...
--報酬期間で作り終えた人多いだろうし、そうなると下がるだ...
--相場は需要と供給のバランスで簡単に変動する物だからね。...
-S4:変素応輪ってどの武器種に付けてもリングで属性切り替え...
--どういうこと?発動しない武器種って木主の中では何なの? ...
--S4は奪命も輝器応変も別の武器種に移しても発動してる訳だ...
-S3の活実つけようかと思ってマイショ漁ってもあんまり出てこ...
--どう考えるかは人それぞれかなぁ。こちらは確実にいつでも...
---自分も1%差なら確実に乗る剛撃取るな、奪命付けるなら活...
--ノーブルとエレガントくらいの差じゃねw -- &new{2018-01-...
--奪命つけてHP80%を維持し残りは剛撃と光子あたりとかは良...
--値段は大分落ち着いたように見えるが鯖によって違うんだろ...
--攻撃激しい場所とかで80%維持きつい所があったら0%になっ...
--まさか10mや20m程度で売る気ない値段とか言ってねぇよな? ...
---はい、あくまでその当時なので現在はある程度下がってると...
--気付いてると思うけど剛撃付けるくらいなら妙撃の方が強い...
---そこまで上げるのが大変そうです・・・ -- &new{2018-01-...
---50%も要らないよ。「ダメージ+2%、クリティカル率+0%(=5%...
---いやどう考えてもその計算おかしいから、前者はクリティカ...
---条件によるけど、だいたい32%~33%くらいじゃね? -- &...
--色々なご意見ありがとうございました。80パーセントの維持...
---つまり結果として活実はゴミだと・・・HP80%維持が無けれ...
---まるぐるとか今の常設みたいに溶かす作業なら使えるけどな...
---奪命使うなら相性のいいリングのPキーパーで今は良いんで...
---Guなら常にこれが発動するような立ち回りしてるはず。だが...
-SOP+フレイズリデュース使えばパルチS4OP抜きでもPP消費-20...
--ガバ考えだけどOPやユニは基本PP上げずにステ特化とか+HP...
---あぁ、つまり最大PP下げて過剰過ぎる回復量自体を下げて消...
--RaHuでS2災転輝与だけつけて溶岩の中でスフィア打って見た...
---同じRaHuでランチャー運用してるけど、自分はS2光子...
---ランチャーに限っては零ディバが消費PP計算式の仕様上、PP...
--限界駆動が今こそ求められている!現状だとスフィア程大量...
--パルチで災転輝与使うなら旧セイグリポイポイポイかセイグ...
--ハンター武器の通常ガードでも失ったPPより多く戻ってくる...
-アトラ交換する時に光属性49で作ってしまった・・・ 石に戻して...
--やったね、もう一度遊べるよ -- &new{2018-01-15 (月) 07:...
---やめてー 徹夜の勢いはほんと恐ろしい・・・(´Д⊂ヽ -- &new{...
--属性強化5%を3つ使えば60にはできるな。新生武器だか...
---光子光子輝剰奪命のブレイズリカバリとアクスFのお手軽6s...
--雑談いけよS級の文字すらないじゃん。なんでここアトラのペ...
---おっしゃる通りS級のページは間違いでした、アトラや14武...
--光子複数付けても相対的に弱くなるってマジなの?カタナのS...
---↑ごめん、ミスなので無視して -- &new{2018-01-30 (火) 2...
-クラス人口が少ないから作る人あんまり居ないだろうけど、ウ...
--打撃力1.8倍くらいあるし、法撃150くらいしか差ない上...
--アトラのOPがS級で4個潰れる分の差が100くらいあるだろうし...
---発動条件は割りと緩いと思うで。殴りでのPP回収しやすいし...
---アトラ比で攻撃速度約1.2倍&衝撃波の威力倍率900って微妙...
---そこにアトラ高基礎ステ+15〜17%倍率があるから比較が難...
--衝撃波は一部スキル乗らないから実はそこまで威力高くなか...
---TeHu以外なら完全にアトラのが強い -- &new{2018-01-15 (...
--入手難度の時点でアトラに軍配が上がるね! -- &new{2018-...
---量産したいンゴ 黒龍落ちろ! -- &new{2018-01-15 (月) 2...
-え!?特定のものにザンバが乗る模様?これはザンバマン復活...
--仕様上乗るとは思えんがもし乗ったとしても21.632。これ使...
--まじで? -- &new{2018-01-18 (木) 12:59:47};
--風属性弱点とかじゃないよな? -- &new{2018-01-18 (木) 1...
--修正されるかも知れないから期待はしない方がいいかもよ --...
-諸刃の撃の被ダメ8%って1000受ける攻撃だと1080なるとか単純...
--詳しくは[[ダメージ計算]]のページを見るよろし -- &new{2...
--諸々被ダメ計算があって1000、その上で倍率系は乗算だから...
-PP系SOPに慣れると他の武器が使えなくなりそう… 今災転輝与...
--その昔に魔弾襲撃や煌気光で同じこと思ったけど火力系に乗...
-時流活与ってリミブレではカウント減らないよね? -- &new{...
-与ダメupのSOP結構出てきたしそろそろ泥限14の火力超えそう(...
--私的な意見。デモニア1つ持ってるのでHr武器1つアトラに...
---やっぱりか。確かにSOP使い回せるし今後新しいSOPが追加さ...
---S2に威力アップが来たらデモニアはアトラに火力だけは抜か...
---稀少性があるから持ってると優越感に浸れるよな -- [[木主...
---EPDは死ぬんじゃなくてアトラをタリスに回して2武器全属...
--アトラはOPあまり盛れない事を加味するとそうでもないんじ...
---6,7スロでステ200盛っても、5~7%くらいだし、1スロで2,3...
---星14でソードみたいな基礎攻撃力高い武器の場合、200...
---攻撃力って数値以外理解出来ない子もいるのか -- &new{20...
--PP減のSOPも火力OPだろ。たとえば弓のS4が威力アップのSOP...
---パルチS4には威力上昇系の効果はないんだが?総合的な火力...
---いえ、PP軽減OPです。性能面での火力と運用面での火力...
---難しいとこですね。長い目で見ればPP軽減も総合的なダメー...
--運営はアトラは泥限14より弱くて13より強いとか言ってたけ...
---アトラは泥限より弱い(s級込みの話はしていない) -- &...
---アトラでデモニア超すのってステ150で潜在22%くらいあれば...
---上にもあったけど威力以外にも吸収とかPP効率upとかあるか...
---いや、アトラは将来的にこれから追加されるSOPでS級非対応...
--オメガペインの火力は超えたぞ -- &new{2018-01-26 (金) 1...
---250盛りペインと諸刃妙撃100盛りアトラがだいたい同じにな...
-再戦産のSOPが気になって一向にアトラ君を完成形にできない ...
--チュートリアルで出てきたS2まだ出てないな -- &new{2018-...
--再戦後にはS1-3対応13武器をバレンタインコレクトに突っ込...
--付け替え楽勝なんだから他のOPほどほどにしてさっさと作っ...
--6スロでアクスとソールで済ませれば付け替え楽やで -- &n...
---ええ、8Sとかだとジソール触媒がクソ高くなりますから・...
---もう武器は4スロでいいかなって -- &new{2018-01-22 (月)...
-あんまりやる人いないと思うが、クロノスドロップでゲットし...
--あんまりっていうか、開発環境でもないと試せないから0人だ...
---??今度黒ドラゴンでクロノス落ちるんでしょ? -- &new{20...
---多分子木主は、再戦でドロップする事を知らないんじゃない...
-剛撃の志とかも乗算で計算ってことは、光子みたいにたくさん...
--アトラ10%に剛撃2つは乗算で14.444%だし相対的に弱くはな...
---あー光子とかが弱くなってくのは元が1以下のとこにかかっ...
--1.1*1.02*1.02=1.14444だが -- &new{2018-01-23 (火) 19:1...
---ありがとう 木主 -- &new{2018-01-23 (火) 19:25:55};
-変素応輪の所「~予想される」ってあるけどまだ誰も検証して...
--全然断定してなくないか -- &new{2018-01-25 (木) 13:45:1...
--使いづらいかどうかって基本的に主観なんだが検証って何を...
---こんなもんより、リアル仕事で検証しろ(直球) -- &new{...
--全然断定的じゃなくて草 -- &new{2018-01-25 (木) 16:44:5...
--「R/バーンガードを装備すると、武器が炎属性に変化してし...
--断定的じゃなくて暫定的って言いたかったんだろ(今更) -- ...
-アトラに変素応輪つけて不具合で使えないと解っていながらリ...
--[[直った>http://pso2.jp/players/news/21010/]]よ -- &ne...
---まじか...情報ありがとうございます -- &new{2018-01-24 ...
---早速ショートカットワードにリング変更コマンドを登録して...
---リングレベル関係するのかわかるでしょうか? -- &new{20...
---着けたリングによって属性が変わるだけですのでリングレベ...
---ありがとうございます! -- &new{2018-01-26 (金) 12:59:...
--とりあえず合ってるかわかりませんが修正履歴を追加しまし...
-変素応輪、通常攻撃時のエフェクトでそれぞれバーン→炎、フ...
--恐れていた事態に -- &new{2018-01-25 (木) 23:21:24};
---ふと思うんだが属性変化以外の目的で状態異常を防げて何に...
---氷弱点のエリュはバーンぽいぽいしてくるんだけどね? -- ...
---バーンってそんな防ぎたいか…?災転で回復したりスパトリ...
---光属性のDFがパニックやフリーズを使ってくることも珍しく...
---雑魚用にしてもオメガかこれじゃなあ -- &new{2018-01-26...
---は?エリュと対峙してるあいだは属性変えなくていいんだか...
---ブーツならそもそも属性自前で変えれるし…変素応輪が必要...
---そもそもデュアルブレードのS4なんですが… -- &new{2018-...
---teが属性を維持しつつ補助テク撒けるって利点があるんじゃ...
---今はアトラだけだから微妙だけど今後S4因子可の強めの14出...
---ウォンドは短杖強打に決まってるんだから変素が入る余地な...
--変素応輪で属性変えてる状態で、ブーツとかウォンドの属性...
---ブーツにこれ付ける事はない・・・元々ブーツは属性自分で...
---すまんコメしてから気づいたけどただの実験的な疑問の話し...
---変素応輪は"武器属性自体を変化" ブーツは"武器に属性を付...
-カタナだとS2は剛乱活与か時流活与のどっちがいいのかな? -...
--カタナはそのまま輝剰の撃が良いと思うけど、どうしても回...
--カタナ専でいくなら時流のほうがいいかも。剛乱で使ってる...
--どうしてもHP回復欲しいってんじゃなければ、S2は光子で手...
--剛乱も時流も中途半端な気がする。 -- &new{2018-01-27 (...
--どうせ今激安なんだからつけて試してみればいいだろ?SOPは...
--剛乱はダブセレベルのヒット数でようやく効果出てくるレベ...
-瞬護のPP回復10ってクレイジーハート乗るんでしょうか。ダブ...
--検証はしてないけど多分乗らんのじゃね。元スキルのジャス...
---あぁそうか、舞とか乗るから勘違いしてたけど自動回復扱い...
-そういえばSOPチュートリアルに瞬撃繚乱ってSOPが例示されて...
--まだ。可能性としてはVD緊急だけど入らなかったらまた別の...
--たしかPAかテクニックJA時3%アップじゃろ?S2は光子でいい...
--わいファイター。瞬撃喉から欲す。 -- &new{2018-01-22 (...
---FiやメインHuとかは欲しいだろねえw -- &new{2018-01-29...
-災転輝与は一見ドM御用SOPかと思いきや、マッシブやスパアマ...
--奪命つけたアトラダガーに災転つけたら、森ラストのオメガ...
--JリバPPゲイン+エアリバ+災転輝与のトリプルコンボが美味し...
-光子複数付けても相対的に弱くなるってマジなの?カタナのS1...
--ん?待てよ、単純に17%じゃなくて16.3%になるってだけの話...
--話はちゃんと理解したほうがいいぞ。軽減系はしっかり効果...
---詳しくありがとう。相対的に弱くなってるといっても倍率10...
---こき1の話であってる。特化か均等かはもう個人の好みでい...
--極端な例だと消費50%軽減能力が2つあったとして、1つつけ...
---そう思ってんならそうだろうお前の中ではな! -- &new{20...
--相対的に同じになってるといえる -- &new{2018-01-31 (水)...
--つか、相対的にって何を比較してるの?剛撃や妙撃みたいな...
-SOPはコスト制で新旧変わりなく着けれてS4も着けれれば良か...
--BXNてプレイヤー側が損するって意味じゃないぞ。あと付けら...
-アトラ武器種切り替えしらないだけじゃない? -- &new{2018...
-能力一覧に「S1は1つのみ付与可能」とかってあるけどなんで...
--少なくとも現状ではS1枠を二つ以上持った武器等は存在しな...
---あんまり納得できないなあ。バル武器や秋武器NTにはS4はど...
---そこまで言うのなら対案を出しなさいな。こうしたらどうで...
---ページの一番上で説明しているんだが -- &new{2018-01-30...
---だから自分の案は能力一覧の上にある「S1(~S4)は1つのみ...
---木主の表現だと、「アトラにS1:諸刃の撃、S1:光子縮減、...
---だからそれは枠が1つしか無いからできないのであって「S1...
---こういうこと言うのもあれだけど、それが実装されたときに...
---そもそもシステム上S1が2つ付けられる武器なんかはまず実...
---別にS1枠が2つある武器が出たときにどうこうってわけじゃ...
---可能性で言ったら判明してる仕様の大半にイチャモン付けら...
---なぜか可能性のあるなしにしがみついてるけど、それは判明...
---イチャモンじゃなく編集者として述べたくて編集合戦を避け...
---木主の思い込みが激しすぎて俺も全く同意できないな、そし...
---まあ限られた情報量の中でどの様にこのような読解力がない...
---思い込みで話しているのはどっちかね。本当に「同じS枠は...
---問題点を見つけて提案するのは悪くは無いんだけど、なんで...
---テクのページなんか古生代の知識基準で赤字協調がたくさん...
---ぐだぐだ粗探ししてる暇があるなら、対案出して自分で書き...
--よーし、じゃあSOP非対応の武器も鑑みて「アストラル・...
--結論から言うと「S1,S2,S3,S4の特殊能力はそれぞれ1つずつ...
---一応[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115724...
---だから少なくとも今の仕様を変更しない限りは、「S1枠が2...
---あ、ちなみにこの画像の状態でS1を2つとも選択しようとす...
---これで納得する木主なら、ここまで大きな木に育ってないと...
--普通に試せることだろ S1を2つ並べてセットしてみようとし...
---後者だと、ただの悪魔の証明だわな。なったらなったで編集...
--「各スロットにつき1つのみ付与可能」って言ってほしいのか...
-諸刃の撃つけてる人で被ダメ体感的にどう?なん%か分かって...
--もろ計算通りだよw意識して技量盛っていない限り体感の差...
--まぁ付ける前よりは痛い。でも4%火力の対価としては安い...
---諸刃つけないならノーリスクの剛撃つけられるし4%の対価...
--HPが0.926倍になると考えりゃいいよ -- &new{2018-02-08 (...
---これなんで0.926倍なんだ?実測値測定したらそのぐらいに...
-いつ見てもS2の妙技の巧が出品されてないんだが いつまでた...
--バルロークとかの武器を+35にして因子じゃね? -- &new{20...
--なんでわざわざ因子使ってOP付けした武器を売りに出すんだ...
---というか13武器は強化したらオーナー登録されちゃうから因...
---一度でも目にしたら予測候補の中に出てきてしまうから仕方...
---特殊能力付けだけでもオーナー登録されるんだっけ? -- &...
---されるぞ -- &new{2018-02-06 (火) 05:33:20};
-2個目以降のS4OP入手が絶望過ぎる…種類はたくさんあるのに入...
--は? -- &new{2018-01-28 (日) 21:20:47};
--2個目ってーと? SOPは各対応スロットに1個しか付けれない...
--クロノス拾えれば2個作れるけど絶望的に出ねー!ってだけの...
--このページの「能力一覧」の「S4枠」の所にある&color(Red)...
--アスエテ8s完成でもさせない限りは、SOP好きに入れ替えて楽...
--そうはいってもシチュエーションで武器種がほぼ一択になる...
---まぁね、それこそHr武器3種が正にそうなんだからこの入...
--クロノス欲しい…クヴェレより欲しい…ダガーもダブセも奪命...
--いうて14やし -- &new{2018-02-06 (火) 23:53:36};
--入手は難しいけど付けられる武器は難しいアトラしかないか...
-例えばHrの武器みたいにS4必須がほとんどなければ属性耐性持...
--変素応輪最大の問題である、属性変更のためだけにR/○○ガー...
--変素応輪は役立たずなRリング強制装備な時点でゴミS4 -- &...
--属性一致不一致で4%位の差にはなるし耐性持ちなら差は倍に...
--S4とRリングの両方を捨てて属性一致だけではゴミ、光耐性以...
-特定クラスで装備可能のSOP欲しいな。いろいろ使いまわして...
--つっよwバランス壊れるw -- &new{2018-02-07 (水) 16:53...
-2018チョコで新S2瞬撃繚乱確認。別PAやテクニックでジャスト...
--S2に有用なのが集中しすぎじゃね。少しくらいS3に振り分け...
---振り分けると結局最適解マン出てくるからそれ避けてるんじ...
---S4のほうが有用じゃね? -- &new{2018-02-07 (水) 21:53:...
---有用だけど武器種に応じた設定な感じだし現状一つにしか付...
--ヒーローだとライジングやもちかえ追尾型pa用になるな -- ...
---武器チェンPAで武器チェンジ後にPAやっても、多分3%適用さ...
--武器切替PAや通常挟むことが多いHrだと微妙だな -- &new{2...
---アーツの仕様知らない人か -- &new{2018-02-13 (火) 14:3...
-気輝応変の検証まってます -- &new{2018-02-07 (水) 20:05:...
--抜刀時PP回復停止、納刀時PP回復+100%です。オビに比べて遅...
---HrのTマシだと逆に弱体化するのか・・・ -- &new{2018-02...
---輝剰の撃と組み合わせて…… ってこれもうオービットでよく...
---Hrで使ったら攻撃もPP回復もできないただの置物になりそう...
---アトルオービットが余計欲しくなったわ -- &new{2018-02-...
---回復速度は乗算だから輝勢の恵2種と組み合わせると2.8倍ほ...
---s123くっつけ乗算で280.8%、オビが300%数字上では20近く差...
---あと持ち替えが解禁されたカタナ(火力アトラと電池バル)で...
--読み方同じで一文字違いは勘弁してほしかったなぁ。 -- &n...
---S2とS4を付ければ判別できるけど口頭で伝える時はややこし...
--つまり仮にアトラを電池にすれば、輝器応変の自然回復も追...
---PPが大体190を越えればオビ効率抜きますね。今のバランス...
--S2気輝応変はオービットみたいと書いてありますがコメント...
---自動回復速度強化、って説明が先に書いてあるんだからオー...
---気弾の時は納刀だからワンチャン・・・? -- &new{2018-0...
---↑気弾中は抜刀扱い -- &new{2018-03-10 (土) 00:05:08};
-タクティオDB因子 S2 守護の備 被ダメージ軽減 7% -- &new...
--説明文は「被ダメージを7%軽減。」です -- &new{2018-02-...
---弓も同じだね -- &new{2018-02-07 (水) 19:38:57};
--ロッドも同じでした -- &new{2018-02-07 (水) 19:40:58};
--災転輝与と一緒に付けたい因子だったが残念 -- &new{2018-...
---8%軽減だったらS1:諸刃の撃と合わせるとデメリットを完全...
---↑乗算でかかるだろうから、合わせたときは被ダメ0.4%上昇...
--剛撃みたいに対応スロットが違う同能力が出たらカチ勢が喜...
---武器は防具。はっきりわかんだね -- &new{2018-02-07 (水...
---すでにクリファドのレジストHP盛りがかなりすごい硬さだっ...
-結局、突き詰めれば剛撃盛りか妙撃盛りか輝光盛りかの三パタ...
--これといった正解が一つでないのがSOP武器の魅力だと思うの...
---潜在を自分で組み立ててる気分になれる -- &new{2018-02-...
--SOP武器なら自分の用意できるものと必要なの選べばそれで正...
--悟った気になってるとこ悪いけど3パターンはねえよ 剛乱や...
--->S3:妙撃の志 -- &new{2018-02-13 (火) 18:54:09};
---? なにがいいたいの 言いたいことはちゃんと言って こ...
---妙撃の志と妙技の巧を勘違いしてると言いたいんだよ!妙撃...
-守備とオル3で10%減っていう単純計算にはならないか ...
--+○%って表記じゃない限り乗算処理。ゆえOPのレジストは加...
--武器の特殊項目に打撃軽減+3とかが変動して+10になってるか...
--錬成アスエFと守備オル3イストアビ3をウーダンタックル...
-瞬撃繚乱って複合にも乗るんかな? -- &new{2018-02-15 (木)...
--ファイターのテックアーツがxだしこれもxだと思うよ -- ...
-S級特殊能力「S2:時流活与」「S3:時流活与」において...
--今の解説にある「発動待機」状態はできなくなるな。 -- &n...
--調整はいるなら災転にCTかなと思ったが訳わかんないとこ...
--カウント進む様に~じゃなくて回復しちゃうのかよ・・・ ...
--同時発動での発動待機回復を狙うのであれば使い勝手は悪く...
---これだね。変なこと意識しなくても普通に安定して使えるよ...
--今の仕様が妥当なとこだろうなとは思うけど、もしカウント...
-諸刃の撃が『抜刀時のみ』非ダメージ8%上昇 ってなってる...
--微妙っちゃ微妙。回避しようとして当たった、だと抜刀して...
--空中コンボに対しては有効じゃね。最近エアリバで脱出され...
-報告する意味あるかわからないけど、マザーでもバルアルズに...
-S2:時流の恵 4秒ごとにpp10回復 だそうです。 -- &ne...
--うちの鯖、マイショにある数十本が全部ガンスラなんやけど...
---マザーとチョコのバルはガンスラしか落ちなかったはず -- ...
-SOP実装以前からの復帰で、今もこのページで確認しながら考...
--基本的には威力アップとPP関係を組み合わせるのが作りやす...
--おすすめも何も人によって必要とする物が違うレベルのもの...
--主に使うクラスや武器が分からなければお勧めしようもない...
--自分で欲しいのつけろよ。説明見てわからないくらいの知能...
-活実の志のところ編集しました。検証したものは[[これ>http:...
--まあ他のHP参照系と一緒やね。一応乙 -- &new{2018-03-0...
-活実の志、マザーから落ちたバルアルズに付いてたけど既出?...
--既出だし書いてあるしそこからしか出ねーし -- &new{2018-...
---表が間違ってるな、マザー書いてない -- &new{2018-03-03...
-属性値を上げずに造ってしまった。泣きたいよ。 -- [[木主]]...
--そこに石ころがあるやろ。それと地道にイブリダコレクショ...
---イブリダコレクション回してもどうしようもないやろ。☆1...
--結構これやらかす人多いな。俺もやってしまって、もうSOP4...
---金使いたくないならこまめにバトル通うしか無いな まあ新...
-時流の恵すら落ちなかったマザー緊急の2週間だけど、今後も...
--一応時流の恵みについては事前情報あったよ。マザーブース...
-滅域輝与の適用範囲はイヴリダと同等?かなり広範囲から拾う...
--もしS1埋めるだけでイヴリダシリーズ化する因子なら相当便...
-S2:時流の恵 ライドででるみたいね -- &new{2018-03-08 (...
--ライドのバルアルズならS3剛撃もつきますね -- &new{2018-...
-S1瞬連の志って初撃にも+2%乗るらしいけど、S1剛撃お亡くな...
--ドロップ限定と因子って違いさえ知ってれば理想論家でもな...
---あとどっちかってーと死んだのは輝充じゃね? -- &new{20...
--まじで?それ普通に剛撃死ぬし調整ミスだな -- &new{2018-...
--ダメージ面ならS1はこれ一択になりそう。 -- [[s]] &new{20...
--もし初撃が「棒立ちから撃った1発目(当然非JA)」という...
---そして当然だが初撃に乗らない分の倍率ロスが発生するから...
---訂正 ステップJA使うなら2発で剛撃超えるな。素で間違え...
---あ、棒立ちからでも3発で超えるか…すまん検証に頭使って...
--つまり木主のいう「初動=ステップJAないしスナッチJA」っ...
---↑ファーストブラッドってJAリングこそ出てないけど、攻撃...
--いい加減JAなんか削除すりゃいいのに。音ゲーじゃあるまい...
-滅域輝与が劣化イブリダのPP1くらいだろうなぁって思ってた...
--強いんだろうけどレイド戦において全く機能しないのがな…貴...
---理想はアトラとオフスNT(13か14かは分からないが)でレイ...
-さっきのライディングクエで出たバルアルズにS3剛撃付いてた...
--期間限定だからじゃない? -- &new{2018-03-13 (火) 06:49...
--『「キャンペーンクエスト」の「バル」武器』と書いてるよ...
-ファーストブラッドが乗らないということで気になったので調...
--JAアディションはなんとなくわかるんだけどファーストブラ...
---強制JA判定(正確には強制的に倍率乗っける)なだけで各種行...
---まあ仕組みはなんでもいいんだけどファーストブラッドほし...
-S1輝充の志の事があまり話題に上がらないけど実際どうなのか...
--あ、こっちの方がと言うのは剛撃と比べてという意味で -- ...
---PP200とすると80切ると効果が乗らなくなる、まぁ微妙よね ...
--PPがどんな状況でもほぼ要求値を割らないなら「殆ど手間を...
--あえてちょっと強引すぎる表現すると、「常時2%上昇する剛...
---維持する戦い方もあるし、維持できれば強いからゴミではな...
---加えてそんな縛りするよか強いっていうのが他にあるからな...
--PP回収に特化してれば問題ないよ、ただどの戦闘にも言える...
--輝充+PPスレイヤーで常時ボーナスを得られるようになる。...
-S2:時流の恵が完全にマイショから消えててワロタ。もうちょ...
--そのうちまた絞りながらドロップするとおもうから待ちたま...
---急にマイショに並び始めたな。今週のマザーで出るっぽい -...
-これ与ダメ系乗算で計算されるってことは思ったほど火力上が...
--現状のSOP最低倍率は剛撃の1,02倍、これにもう一個剛撃を乗...
---なるほど、ということはアトラに諸刃瞬撃活実ウィークつけ...
---とはいえ威力2%up=ステ60ぐらいって言われてるから下手に...
---なんで2%なん? -- &new{2018-04-02 (月) 00:28:16};
---計算式よくわからんのだが、潜在の倍率10%のかかるところ...
---200盛りクリファドから更に12%~も上がるって結構すげー...
---枝5勘違いしてるぞ。200盛りクリファドと諸刃瞬撃活実付け...
---逆にクリファドがすごいってことになる。威力だけなら14ク...
---12%って1ランク上くらいの性能あるけどな…クラスによっち...
---そうか誰もシミュで計算してないのか…素手2000のソードで1...
---全然分からんwクリファド約1年前のクリファドスゲーって...
---小木主だが見てない間になんかいろいろややこしくなってる...
---おっとS3は活実だったか、その場合は1,21366…だからやっぱ...
---そしてこの12%というのは「潜在×SOP×SOP×SOP」の倍率。...
---まとめると 1 枝4の12%はアトラの潜在とSOPを合わ...
---子木主ありがとうありがとう・・・優秀な人が解説してくれて...
---クリファドはOP200盛るとソードなら打撃力2000くらいにな...
---一応この木本来の話題だから補足しておくと、枝16の理想...
---すまん俺も少し間違えていた。乗算で効率が落ちるってのは...
---だが今回はあくまで火力、つまり元から増やす場合の話。す...
---まとめると、乗算は「元から増やす場合は」重ねるほど強く...
---デウス相手にしながら裏でついでにシミュってたプラウザが...
---↑のシュミ、インヴェの潜在倍率が12%なのを10%なと勘違...
---すまん 他のSOP対応が軒並み10%だから普通に勘違いして...
--減少側で言えば元値の50%引きの50%引きをタダだと思...
---上の子木で完結してるから -- &new{2018-04-04 (水) 10:5...
-S2:時流の恵を武器2つに付けて持ち替えてみたら、その度に...
-S1:葉ノ緑閃 被ダメ8%軽減 ノックバック無効バリアを20秒間...
--木を借りて報告 S1:影ノ黒閃 5秒間制止する毎に20秒間、P...
--S1:海ノ青閃被ダメージ600毎に30秒間毎秒HPが4%回...
--これ名前が気になってググったら後に出るS2、S3と連携して...
---雑談にADで出る予定のS2,3のも出てる画像あったけど、今の...
---上位互換かどうかはものによる。例えば雪は全く同じ効果で...
---組み合わせ限られてる分、こっちの方が楽でいいわ。 -- &...
---この手のはどうせ持ち替えたらリセットでしょ -- &new{20...
--S1:花ノ赤閃 「与ダメージ450,000毎に30秒間3%威力上昇。」...
-報告ないSOPと簡単な検証結果の報告 S1 雪ノ白閃 PP消費1...
--検証追記 ストップウォッチを用いてしっかり時間を測って...
---更に追記 エリア移動でのリセットはない。ちゃんと維持さ...
--確かに花ノ赤閃だと赤いオーラが出たわ、ちと面白い -- &n...
--オーラは他人には見えない仕様でした。 -- &new{2018-04-1...
-S1 月ノ黄閃 ジャストガード成功時、20秒間、PP消費量を8...
--零式サ・バータ、テックCパリングリングでも効果発動しまし...
-雪が輝剰の無かったS1に入って1.2×1.17×1.2の1.6848=攻撃時P...
--もうしばらくしたらs2に組み合わせて効果さらに変わるsop来...
---一応消費の軽いウェイバー気弾で1ループにつきPP1弱の差っ...
--雪は初動に時間かかるが常時維持が可能、追加S2・S3の発動...
---雪は地味に本来の効果の回収量20%も強いんだよな。単純...
---その点は考慮されてS2、S3の追加効果があると思うけどな。...
-これまさか新しいSOPも不具合で出ない鯖があるとかないよな...
--安心しろ、バル自体のドロップ数が少なすぎるだけ -- &new...
-葉の緑閃と今度来るSOP組み合わせたら20秒毎にマッシブか。2...
--マッシブと違って怯みだけだから吹っ飛ぶんじゃないの?デ...
---打ち上げ無効じゃなくて怯み無効か。じゃあだめだこりゃ -...
---あれ?書いてないだけで打ち上げも無効やなかったか? -- ...
---木主は「現状で怯み無効」→今度来る新SOPとの組合せで「怯...
---いやそういうつもりでじゃなくて、単に怯み無効を打ち上げ...
---葉ノ緑閃1つだけで効果時間中は怯みも打ち上げもダウンも...
---検証感謝。これは面白そう -- &new{2018-04-14 (土) 20:5...
---惜しむらくはかってに20秒毎にONOFFが切り替わるせいで...
--持ち替え20秒後に効果発動?持ち替え即効果発動なら割と壊...
---先ほど現物で検証しましたが持ち替え20秒後に発動、その後...
--S3にもダメージ軽減のヤツが来たらS1.2.3を軽減だけでまと...
-花海雪関連の既出情報について[[情報整理>http://mmoloda.co...
--多いであろうHrのインヴェ→オフスカリバーは緑だなぁ~軽減...
--S2S3ってイースターとかそれ以降に追加よね、どっかで情報...
---再来週の25日~ADブーストラリーでルーサーのS1と組み合わ...
--白時流輝ソードが快適だった S3はよ -- &new{2018-04-13...
--すばらしく見やすい表で助かります -- &new{2018-04-15 (...
--今度はクラススキルの効果を一時的に高めるS級か -- &new{...
-S1:海ノ青閃だけの確認だけど、ARとランチャーの両方にS1:海...
--まぁ他のS級もそういう仕様ですし -- &new{2018-04-14 (土...
--セレスタレイザーやセイガーみたいな「装備していると」発...
-黒閃+黒輝勢+S3輝勢で5秒静止で20秒間1.2×1.25×1.17=1.755倍...
-S1:雪ノ白閃 について、PP150消費で発動でいいんですよね?H...
--説明が読めないor読んでも理解できない場合以外ではっきり...
---あのさ、なんでそんな突っかかった言い方すんの?普通に「...
---そうか。悩んでる時に書いてなかったんなら悪かった。が、...
--->子木 あんまりきつい言い方したんなて。木主はその時記載...
---おっと、「どーも」って書いたつもりが「どーと」になっと...
--要するに不具合っぽいやつか。チャージ派生があるものの追...
---ごめん詳細に既に記述してあったな。変なのがかじりつく可...
-S1閃シリーズは発動済みの場合に発動条件を再度満たすと効果...
--減少していた残り時間が30秒に「延長」されるので、リセッ...
---5秒経過してまた動かないままなら永久回復増なのでは? --...
---ハルコタンTA以外で一歩も歩かないでクリア出来る面ありま...
---まぁ1歩もは極端でも、15秒以内に止まって5秒静止とか、Fo...
-S1閃シリーズって職業ごとに出やすさに差があるのかな、Hrで...
--Hrのみで青1 緑1 黒2 白1なので無いだろうな -- &new{2018...
-葉の緑閃出たけど、これだけ始まるとマイショの値段が余り下...
--他のゴミ能力と比べるとマシだが、持ち替えると20秒がリセ...
---これ。武器回転させまくるスタイルだとm活実輝充みたいな...
--まあその持ち替え前提職の代表が要はHrなわけだし、そうい...
---あ、上の小木につなぎミスった。あとしんすきるでBrも持ち...
--葉はHrでは必要ないゴミ。 -- &new{2018-04-20 (金) 12:21...
---ゴミっていうかHrの特性に噛み合ってないって言い方が正し...
--たしかにマッシヴ強いけどもその代わり他5種と違って発動...
---絶対に維持ができない分単独効果が強いって感じだからなあ...
---小木主じゃねえよ… 枝1 -- &new{2018-04-20 (金) 17:33...
---組み合わせ発動のSopが実質効果半減みたいなものですしね...
---テクゴリでしか使ってないけどサブhuだと既存マッシブと効...
--(´・ω・`)黒トカゲとかのペロ制限あるクエが今後もっと増え...
-S3:月葉影の縮減・月ノ黄閃、葉ノ緑閃、影ノ黒閃が発動中PP...
--確かに、数値だけ見ると強そう。実際は条件がなぁ…ジャスガ...
--月葉影系列は三つのうち一つでも発動すればおKなのかな?買...
---↑すみません自分の情報ミスでした(花海雪とセットだと思い...
-S3:月葉影の志 月ノ黄閃、葉ノ緑閃、影ノ黒閃が発動中与ダ...
--↑イースターで落ちました -- &new{2018-04-25 (水) 21:42:...
-S2:瞬撃繚乱って複合テクに乗りますか? -- &new{2018-04-2...
--自分で試してきましたが乗りませんでした。瞬撃ザッパーでS...
---遅かったようだが瞬撃はFiのテックアーツと同じだから乗ら...
-月ノ黄閃はガードポイントならすべて対応なんだろうか、カタ...
--ジャストガード成功時なんだからジャストガードしてない時...
--ガードポイントならokみたい(Hrで気弾やブライトネスのGP...
---ちなみにリリースは対象外っす -- &new{2018-04-28 (土) ...
-流れて消えてたので[[再掲載>http://mmoloda.com/pso2/image...
--新SOP、相場高すぎて作る気しない・・・ -- &new{2018-05-...
-市街地ADグワナーダレア種よりs2:花海雪の活与、花ノ赤...
--剛乱もあるS2に条件付回復持ってこられてもな・・・。光子...
---まぁ、運に左右されない意味では手数の少ない一撃武器との...
---雪なら常時維持できるから常に回復できるよ。まあ一回の回...
--あ、あと一緒にs1輝勢の恵もアドで落ちました -- &new{201...
--本文見てどっちなんだろって思ってたけど条件はandじゃなく...
---どっちも何も、色閃はひとつしか付けられませんがな -- &...
-Fo/Teのアトラタリス作ろうと思ってるのですがs1〜s3は威力...
--月葉影とかグレースとか出る前にpp関連特化(S4はパルチのや...
---間違えて改行しちゃったので修正頼んます -- [[小木]] &ne...
---ありがとうございます。1瞬連、2光子、3活実、4ロッドで作...
---うん?PP系マシマシにしてPP255(ドリンク抜き)にしたら静止...
---スキルで増やすならともかく、そうでないならPP255って全...
---一応ドリンク抜きで1300は確保してる。(あれこの数値どこ...
---ドリンク抜き1300/255は見たら引くわ(褒め言葉) -- &new{...
---枝4だけど、実は俺も輝器応変型なんで1200/240にはしてる...
-バルシリーズの時にs3因子付けずにアトラにしてしまったら、...
--残念ですがそうするしかないですね -- &new{2018-05-01 (...
---有難う御座います -- &new{2018-05-01 (火) 15:04:31};
-時流の恵とか言う下手な高額ロビアクよりよっぽど値の張る素...
--Hrじゃ使えない効果なのによく高くする気になるもんだ -- ...
-花海雪の輝剰(S3):花ノ赤閃、海ノ青閃または雪ノ白閃が...
ABRの黒領域(SH)、ルーサー(ファルスアンゲル?)出現時...
どなたか登録よろです。 -- &new{2018-05-02 (水) 11:46:55};
--ブーストラリーのページに新SOPがどこで落ちるか全部書いて...
--雪の白閃と合わせれば、白閃の20%×輝剰の28%で53....
---問題は、敵を全て倒すタイミングは大抵PPを消費してるのに...
---まあそこはそれこそ立ち回りじゃないかなとは思う。結局SO...
-S1:雪ノ白閃、S2:輝剰の撃、S3:花海雪の輝剰、3つ付けたけ...
--乙。まぁ52%だと煌気光Lv2より低いからねぇ。威力が高い☆1...
--その構成だと倍率1.79倍じゃないか?輝剰は全部乗算で計算...
---あと雪に限らず閃シリーズはそれの発動を維持できるかどう...
---79%なのか。それだと煌気光3とほぼ同等・・・つまりバレット...
---おまけにアトラならS4も空いてるからさらに一つ便利スキル...
-災転輝与はなかなかクセになる。ABRのSHADリスク50の時、ウ...
-S1:葉ノ緑閃バリアのエフェクトについて。発動時に高さ3m位...
--ネメシスもそうだけど、今効果が発動してるかどうかがわか...
-色SOPって他のSOPと違って「前提」があって繋がってるから、...
-アドバンスブーストラリーのSOP付きバル武器ってボスエネ...
-これからS4鋼の決意付けてるとすまんそれリュミエルでよくね...
--逆に鋼の決意が特に必要ない人がリュミエル持ってると「す...
---まぁ武器によってS4の有無の価値って結構あるからなぁ カ...
---そも「リュミエルでよくね?」は言えても「アトラで良くね...
---リュミエルがないならアトラを使えばいいじゃない(マリー)...
---まぁクロノスがそうポンポン手に入るわけでもないし、努力...
-S3光子も来て1,2,3の武器ならPP20%軽減って計算 デイリーと...
--計算方法で効果下がるのは寂しいが、武器種変更も気楽で片...
-森でS1妙撃3%でました。どなたか編集お願いします。 -- &n...
-S1に輝剰の撃が来たか・・・。雪閃の単体使用は厳しくなっ...
--閃シリーズはちょっともったいつけ過ぎた感あるかもね。数...
---まあ閃シリーズは元から単体運用にはあまり向かないかわり...
---こきの独自性勝負ってのは効果量とか発動のさせ方じゃなく...
---枝2の言ってくれてる通り。最後の「単体運用で」は要らな...
---小木の言いたいことはわかるんよ。ただそれは本当に閃シリ...
---「あえて」だと良いんだけどな・・・ うん、俺もそうである...
---ロールアーツ型ガンナーだと火力系乗せられないSのう多い...
---そりゃ、あまり噛み合わないだけで絶対に噛み合わないもの...
-今さらかもだけどワイルドでS2:気輝応変ドロップしました --...
-FoTeで影ノ黒閃使ってる人いる?5秒静止って結構きついかな...
--前線がヘイトとってる敵の時とかは使えるけど、ソロの時は...
--効果がS1輝勢と同じだからコンボOPと合わせる前提で考えた...
--やっぱきついかー。S2,3までつけて発動できれば倍率は高い...
--ちょっと前の木だから意味ないかもだけど一応...輝勢縮減輝...
--フリーズやパニックを駆使すれば容易に5秒たちっぱはソロで...
-一応S2の滅域輝与もPP3回復でした -- &new{2018-05-11 (金)...
--これ、S1とS2付けた人いないかな?1匹につきPP+6回復するな...
--6回復するね、VHハルコタンTAなんかはブライトネスが枯渇な...
---ありがとう、光子とセット迷ってたけど、付けられるなら2...
---インヴェでいいんじゃないかなすぐ出るし -- &new{2018-0...
-対応武器一覧の表なんだけどスロット→武器種の順で纏めた方...
-今って特殊な運用しないならS1~3全部剛撃でいいの? -- &ne...
--特別な運用しないというか威力以外一切イラネ、ってスタイ...
--そういう構成だとネメスレだったりドロ限14とかの劣化版に...
--特殊でない運用ってのがどういうのか分からないが、たびた...
-期間限定のsopは他のとこでもとれるようになるのかな? -- ...
--全部守護入れたい… -- &new{2018-05-29 (火) 20:30:05};
-Fo用のアトラタリスのSOP、諸刃活実摂理でS2は瞬妙剛のどれが...
--1諸2剛よりも赤閃赤志の方がダメージ上なのか...赤閃の維持...
---瞬撃って発動条件分かってる?Foならどう考えても赤でしょ...
--閃とか30秒制限はともかく、武器を持ち替えるとリセット...
-HrやってるんですけどS1と3を剛撃、S2光子の組み合わせで良...
--主に野良でやってて、Te支援が毎回受けれる訳でもなく、ソ...
---なるほど!勿論被弾を減らした方が良いけど、常にブースト...
---でも今は3つ守護にするのかなり難しいですね、調べてよう...
---タクティオ武器の供給がすっかり止まってるからな。次のタ...
---カウンター、気弾GP、ヴェイパー、ブライトネスGP、ダイブ...
---否定された守護×3連のアトラでダークブラストが大抵マルチ...
---レイドや季節緊急は数回やれば対策できるし全員近接で脳筋...
---ヒロブ切らしがちで、どうしても腕前に限界があるから装備...
---自分の力量に合わせたビルドができるっていうのもプレイヤ...
---結局考え方次第よ、アトラは剛撃光子活実奪命で作ったけど...
---別に被弾前提にしようが知ったこっちゃないが、マルチのDB...
---言葉のチョイスが間違えてる上にDBイキリはアレだけど、小...
---それ以前に一番早くDBが溜まる=強い(DPSが高いとか)じゃ...
---一番早く溜まるから一番DPSが高いとは限らないが、早い方...
---DBが溜まるのが毎回早いならある程度火力が出ているという...
---ダークブラスト他人が溜まったかどうかなんて一切気にして...
---普通に戦ってて聞こえるってのは毎回すごいなぁって思うわ...
---いや割りとわかりやすく聞こえるでしょ -- &new{2018-06-...
---時間あたりに貯められるゲージ量に制限ついてるから、チェ...
---なんのアテにもならないはいいすぎなんですよねー。見えな...
---チェインのGuもジーカー連発Boも弓使える希少なBrもキチン...
--アトラは自分のPSと相談してオーダーメイドの武器を作るよ...
-あとは単に努力放棄に見られるだけか -- &new{2018-06-04 (...
--お前さんはチェックをする努力を放棄したらしいな -- &new...
-雨風コレクトの武器の因子でS2:強闘の志というのが追加。強...
--S1:強闘の志は、4%だったわ。バルアルズについてた。 -- &...
---s1あるのか!諸刃は今高いし雑魚重視しないor武器種によっ...
---ライフルとかはもうこれ以外無いってくらいだな -- &new{...
-S2:花海雪の縮減2は14%、S3:時流活与2は60%でした -...
-なぜ今までOPの段階はローマ数字で表してたのにSOPは算用数...
--上位って位置付けじゃないのかもしれん 効果が出揃うのを待...
--特殊能力(HP&PP/2)みたいなことだと思ったわあんまり深く...
--今ならパワーⅢはパワー3でビジフォン検索できるが、昔はロ...
---3で検索できるのか・・・わざわざ今まで変換してたorz --...
---平仮名でも出るな ぱわー って -- &new{2018-06-07 (木...
---PS4だと変換できないんだよなぁローマ数字 -- &new{2018-...
---Vitaでも変換の仕方がわからなくて、昔 候補検索で引っ張...
---ローマ数字って機種依存文字だった覚えがある。昔やってた...
-確かエンドレスクエストでSOPカプセルあるって聞いてたけど...
--向こうのコメント欄の内容が流れてきてないだけだね。 -- ...
--向こうのコメント欄の内容が流れてきてないだけだね。 -- ...
---子木主のコメントが流れてるなw -- &new{2018-06-07 (木)...
--s2月葉影の歌:発動条件は他と同じ、内容は時間で威力アップ...
--そういやS3時流恵まだビジフォンに出てきてないな・・・ --...
-S1時流の志、1秒当たりの上昇量はちょっと解らんかったけど...
-S3の恵は7回復か…やっぱS2のが欲しいなぁ -- &new{2018-06-...
--両方付けられるんやで?S2は他に強力な能力揃ってるし仕方...
---復帰前で逃したんだが、あまりにも高くてなぁ… -- &new{2...
-死中の志の最大HPってリミブレ時はどっち参照なんだろうか -...
--実際に付けて試しましたがリミブレ時に参照するのは非リミ...
--そうなんですね。ダガーに付けようかと考えてましたけど強...
---ダガーは雑魚戦あんま向かないしそもそも雑魚相手はすぐ溶...
-恵のこと考えてると、PAのページにPPS(秒間消費PP)も欲し...
-初歩的な質問なんだけど、SOPの因子は他の武器にくっつけて...
--残って継承できるが、一度消すと二度と選択できなくなるの...
--因子がどうのではなく、単にSOPの特性だと思うのだが -- &...
-分かってた事だけど、早速SOPがインフレし始めたなw -- &ne...
--突然倍率6%とか言い出してないし別にインフレしてないだろ ...
---火力はインフレしてないけど実装量と一部の方向性に対して...
---木主です。言葉足らずだったすまん、火力とかはまだまだ大...
-強闘の志ってボス相手でもボスマークがないとダメとか倍率が...
--強敵は倒した時に赤箱が出る個体です。確かwikiに強敵がど...
-質問です。追加アイテムによるSOPは従来同様100%継承可能な...
--自己解決しました。100%継承可能です。いったん素材に付け...
-S2:時流の恵のインフレっぷりがやばいな -- &new{2018-06-1...
--そら供給が無いからな -- &new{2018-06-12 (火) 20:41:15};
---2か月くらい前だっけか? マザーのブーストで最後だった...
-S1:気輝応変 ヴァーダーにて付与確認 -- &new{2018-06-...
-ヴァーダーでバルアルズにS1裂砕の剰とS3裂砕の志 -- &new{...
--S1裂砕くの剰 破壊可能な部位を攻撃した際、攻撃時PP回復量...
-S1S2両方に気輝応変S3に輝勢って積めば納刀中は帯超え倍率無...
--その比較動画すでにあるよ。明らかに早い -- &new{2018-06...
--作るのに80mぐらいかかったけどそれ以上の価値は確かにあっ...
---オービットはep3だからなぁ 今までお疲れ様やな -- &new{...
--それにフレイズリカバリ足してリミブレすると秒間49回復...
---ごめん計算間違ってた。あとこれ間違いなら訂正お願いしま...
---ちなみにPPプレドリ2飲んでオビ+リミブレだと秒間34.5。...
---作るべきといえるほど産出がないのがな… -- &new{2018-06...
--これでガンスラ作りたいなぁ…でないけど -- &new{2018-06-...
-もう最近どれが追加されたのかわけがわからなくなってるので...
--情報がまとまってなくてそもそもわかりにくい感じもある。...
---一覧ページ別に作ったほうがいいと思うな、ここは正直見に...
--潜在能力と同じように直近の追加や調整を頭に並べてもよさ...
--[[作ってみた>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox#r5d...
---別に今のままでもええやろって思ってたけど普通にええやん...
---見やすいと思います。ドロップ場所については同感。今後ド...
---[[sandboxページ化>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandb...
---ええやんこれ。これだけ見易いと列ソートとか欲しくなるな...
--少し追記してみて思うこと。S級特殊能力は情報量が多すぎる...
--S4枠とLv削って大体載せてみた。「花海雪の輝勢2」はあるけ...
-何を追加したらいいかわかりづらい。追加するにもクソ高い。...
--正解なんて自分のスタイル次第で変わるんやで -- &new{201...
---気勢の恵ってチャージ中回復にも適応されるんだろうか -- ...
---もしかして、輝勢の恵? 輝勢は割合上昇なので0は何倍に...
--コレがよさ気→クッソ高い。他の候補はわかり辛いとかピーキ...
---そんなに分かり辛いか?文字と効果を関連付けるだけだから...
---これは潜在にも言えるけど無理やり漢字にしたような勝手な...
---そういうときのためのwikiちゃうの? -- &new{2018-06-19...
---できないわかんない運営のせいで思考停止してたらそりゃ分...
---×わかんない ○運営を悪く言うためにわかることも理解する...
--どうつけるかは用途や好みで決めるしかないけど、産出量が...
---無理に産出量低いSOP選ばんでもええんやで?メセタや運が...
--システム自体はいいと思うんだがいかんせん数が多い 剛撃、...
-光子高杉 S2供給止まってるんじゃねぇの? -- &new{2018-0...
--最初の頃7~8000万 今では7~800万で最近、ずっと変わって...
---最初の1週間ぐらいは50Mとかやったで、アトラ作るときにど...
--光子とか他の高額PP系SOPに比べたら格安だろ -- &new{2018...
-今でもS4奪命付けてる人っている?あるいは外した人とか。理...
--GuTMGで迷わず付けてる。いちいち地上に降りずに飛んだまま...
--つけてるよ。SOP以外のところガチでつけちゃったしSOP入れ...
--他に付けたいのがあるならまだしも、むしろそうじゃない場...
-未だにS3猛威の奮激って詳細な効果明らかになって無いんだろ...
--加えて調べるの面倒なんだよな。潜在も同じタイプだから35...
-S2を光子から妙撃2に変えるかすごい悩む‥光子外したとして‥...
--威力系に変えるだけなら適当な武器に持ち替えて普段使うコ...
--武器による。例えばパルチなら火力よりPP特化のほうが使い...
-輝勢の恵(自然回復上昇)x3と、気輝応変(納刀で劇的回復)x2+...
--アトラを多種、汎用性的っていう判断なら縮減は正しいと自...
--アトラを多種使うかつ、その三択なら光子×3だろうけど割合...
--気輝応変はメイン武器に入れるもんじゃないでしょ。PP回復...
--S1光子2・S2光子・S3光子+フレイズリデュースからS1光子2...
-影の黒閃オーラカッコいい…しかし近接での使い道ががが…なん...
--パルチマンやってヴォルグスキュアとか?基本は噛み合わな...
-SOP入れ替え可能になったら、因子SOP武器から何度も同じSOP...
--素材に使ったら素材が消費されるのは継承されると思うぞ --...
---そうなん?気軽に試せるようにとか言ってたから、SOPを交...
--入れ替えの文字通り武器同士でSOP交換するだけやと思うけど...
---因子武器にその因子SOPを付けてそれを他の武器と交換でき...
---何か問題でもあるの?こちらとしては因子用に集める武器を...
--因子由来のSOPは入れ替え対象外とかそんな所じゃないか...
--因子SOPは効力が低いかつ上位互換の2が出始めてるのはそれ...
--入れ替えに結構メセタがかかる予定って生放送で言ってたか...
--某ブログでは武器間でSOP入れ替えで消費されないみたいな書...
---「年内はS4を有効に使えるのはアトラだけ」なんで当分先の...
---↑運営は嘘つきだから、そろそろ鵜呑みにするのはやめた方...
---さすがにバスター放置&森実装はしゃあないだろ。バスター...
---都合の悪いことはすぐ忘れるからコメ民にはあ言うだけ無駄...
---↑誤字と改行を同時にしてる君のコメントの仕方が一番無駄...
---無駄ならCOしろよ。どうでもいい報告が無駄だわ -- &new{...
---ブーメランささってんぞ -- &new{2018-07-06 (金) 09:51:...
-S1からS3まではどのスキルもつけれるようにしてほしいわ!S4...
--まだ不完全なS級の環境下、そういう乞食は環境全て瓦解する...
--とりあえず%違いのやつは名前変えるなりして分かりやすく...
-S3の光子縮減はなんでこんな供給がないんだ・・・。森なんて...
--供給が無い△それなりの量が供給されてるけど圧倒的に需要の...
-S4追加:聖者の盾「S4:聖者の盾 一定間隔で被ダメージを軽減...
--PP軽減あったらやばそう -- &new{2018-07-04 (水) 20:08:0...
---あるんじゃないかな?コレ -- &new{2018-07-04 (水) 21:2...
---多分劣化ネメシス潜在だと思うから軽減率しだいだなあ。S4...
---PP軽減はないみたいよ -- &new{2018-07-05 (木) 00:06:54};
---なんだじゃあS4聖者付けてもただの劣化ネメシスになってま...
---なぜこんなゴミをS4枠にしたのか -- &new{2018-07-05 (木...
---被弾でブースト切らすHrだらけだから -- &new{2018-07-05...
---なんかこの流れで草 -- &new{2018-07-05 (木) 07:46:51};
---S4にゴミが無かったかのように言うのはやめたまえ -- &ne...
---Hrは静心ほぼ一択でこれはないだろう・・・ -- &new{2018...
---一番はそもそもPP軽減がないとか以前に持ち替えたら効果消...
---S級特殊能力の使用上、武器持ち替えアウトなのに45秒とか...
--この聖者メンタルがったがたやな -- &new{2018-07-05 (木)...
-S4天輝の守護、PP回復速度上昇はジルドよりちょっとだけ低い...
--ジルドの回復が+300%で毎秒20 全開まで10秒で、s4が木主の...
---ごめん、何回か繰り返してみたけどジルドと同じかも。スト...
--カタナでも発動するんかなこれ。ギアブあるし解放した状態...
---これマジなら輝勢も積んで爆速PP回復なんて事も出来るぞ ...
---カザミにつけたいな… -- &new{2018-07-06 (金) 08:24:45};
---カザミにつけんでもアトラでいいじゃん。持ち替えバグなく...
---解放できない維持できないからじゃない -- &new{2018-07-...
---持ち替え電池という使い方になるのかな、まだ高いからとア...
--ないとは思うけど零ナバータとかで回復する? -- [[s]] &ne...
---それガードじゃない。テク(攻撃行動)。 -- &new{2018-07-...
---(試してないから分からんがおそらくは)効果のらないとは...
-影ノ黒閃発動後に動くと自然pp回復アップの効果がなくなるん...
--ppリストレイトの静止効果知らなかった…すまん -- [[きぬ]]...
-静心の志+自動回復系S1〜S3のHrTMGめっちゃ楽しそう -- &ne...
--ゲーム性壊れそうw静心の志、時流、時流、縮減2とTMGPPセ...
---tmgの消費が毎秒25、ppセイブで20、縮減で18 4秒間で72 時...
---輝勢ガン積みでよくね感 -- &new{2018-07-05 (木) 14:21:...
--そこに影ノ黒閃に歌と志を付けたらそこそこダメ出そう・・・ザ...
---影とか使えねーし使わねーよ。なんでわざわざHrTMGの利点...
--やってみたけど、想像より対して強くなかった…メセタかえし...
---どんな想像したのか知らんけど楽しそうって言っただけで強...
---そもそも静心突っ込んだだけで急激に強くなるならお手軽遠...
---あとソードでも通常3を混ぜるコンボを主力に使うし気弾や...
---気弾には乗らんぞ(S1~s3に火力系SOP&フレイズ積んでない...
---気弾やっぱ乗らないのか、また槍経由導具戻しか…胃が痛い ...
---個人的にそもそも静心つけたアトラの通常やカウンターが威...
---アトラ4%/2%/3%の時点でデモニアに並ぶんだから超えないわ...
---デモニアはそうでもシエンやリュミエルは?てことだし、全...
---そんな差気にするならシミュくらい自分で使えるようになっ...
---なんか乗算の倍率がおかしくね? -- &new{2018-07-15 (日...
---ごめん別画面シミュ見間違い -- &new{2018-07-15 (日) 15...
--Hrで使うアタアドリング潰したくせにそれより効果の高いS4...
---S4だから許されたんでしょ普通に -- &new{2018-07-08 (日...
---Hrに効果適用するとRリング枠の中でずば抜けててそれ以外...
---運営貶すことが生きがいなんだから、分る分らないの問題じ...
---難癖が雑過ぎて草も生えない -- &new{2018-07-11 (水) 02...
---目くそ鼻くそのGガン理論で蔦、アタアドなんかは通常職引...
---これはある。ヒーローへの非難があった時期と、鎮火してき...
-追加アイテム使って能力付したS級って能力付け直しすると候...
--S級は残り続けるから消さない限り再利用できる -- &new{20...
-SOPの輝勢の恵ってTMGリロードのPP回復速度は上がるんですか...
--このページの「輝勢の恵」の説明に書いてある通り上がるよ ...
-S1強闘、気輝応変など、もう時期を逃してマイショ値段がヤバ...
--カスタムさせたいのか、させたくないのか分からんね、エン...
---まさに乞食の見方 -- &new{2018-07-15 (日) 15:38:18};
---出品数1桁で日ごとに値段だけが上がっていってるけどな、...
--需要と供給に関して知ってりゃ値段上がる理由も分かるでし...
--緊急や限定の目玉にしたいばかりに限定ドロップみたいなん...
---これなあ 時流の恵なんか積もうとすると今までのガチ盛り...
---既に2が付いてるものはそうするんだろうがついてないもの...
---Suやってるとこれくらいのことは予想できた。パフェやエッ...
---数字はもう記号として意味ないよ、練り込む前に導入した感...
--シエンの強闘、強闘、剛撃でほぼ光弱点ボス相手のダメージ...
---その程度でDPSトップ組との差は縮まらんけどね… -- &new{...
---枝1、逆だよ -- &new{2018-07-15 (日) 19:28:50};
---DPS測って、そしてトップ連中の装備覗くと、その瞬間そう...
---まぁどのクラスで誰相手にするかにもよるな。奪命アトラゴ...
---重要なのは一撃あたりのダメが増えることじゃなくて攻撃ロ...
-はー、このsopのお茶を濁しすぎて青汁になっちゃった感よ --...
--用意された素材を青汁にしてんのは君らでしょ。 -- &new{2...
---???あーもうめちゃくちゃだよ -- &new{2018-07-17 (火...
-アトラソードにオヌヌメのsopってなんぞ?ワイ、初アトラや...
--Hu用かHr用か書いといた方が良いかもしれんぞ。お手軽さ重...
---ありがとう助かる!Hi用だったけども、Huも考えてたから両...
---挨拶用なのか・・・ -- &new{2018-07-26 (木) 09:42:11};
-輝勢S1と3、天輝の守護の効果で合計何%PP回復速度上がるか...
--輝勢と天輝同時付けはおススメしない。輝勢の効果乗らない ...
---気輝応変じゃなくて輝勢の恵が乗らないの? -- &new{2018...
---気輝は抜刀してんだから元から関係ないでしょ。実際試さな...
---ジルドギローラ持ってる人に聞けばわかるんじゃね。HuTeの...
---ジルドのコメ欄にTeリストレイト乗るってコメあったぞ 検...
---輝勢と天輝、判定別で載せても効果輝勢の効果がガードして...
---↑話をまとめてほしいな。パルチの話と仮定してガード舞中...
---パルチのガードで天輝の回復乗ってるけど輝勢の補正掛かっ...
---パルチのガード自体に「輝勢」が効果を発揮していないのか...
---子木はきちんと説明できないなら黙ってりゃいいのにな -- ...
---人の事どうこう言うなら自分が試したら?バカなの?アホな...
---↑人の事言うときは自分でやらないとって「ほならね」はダ...
---結局検証してるのかしてないのかどっちなんだよしてないな...
---話聞かずにマウント取りに必死だからね。でなきゃこんなク...
--ざっくりと計測した感じだとギローラと同じ+300%っぽい。S...
---確認できる人が現れて感謝。武器アクガードできる武器って...
---Brメインならまあ…カザミ(解放と85未満ならギア維持用)と...
---単純に電池運用で考えると帯の存在がなあ。急速回復できる...
---電池ならPP自然回復系強化SOPいれる前提で速度が全く違う...
-ズイレンNTのS因子の効果って、ジェットブーツでのテクニ...
--のる -- &new{2018-07-20 (金) 15:06:08};
-猛威の奮激の詳細が違ってたんで[[SS>http://mmoloda.com/ps...
--ありがと!良い情報待ってました!凄くわかりやすい -- &n...
--S3憤激「一定時間で効果が復活」もあるのね。書き換えてお...
-オメガアプレンティスでS3滅域輝与というのが出て一定範囲内...
--ついに滅域が三ヶ所揃った感じかね。滅域2滅域滅域で10PP回...
---キリングは、リングだと範囲クソなのでこっちの方が明らか...
--s1守護の備が出ました。効果は被ダメ7%軽減 -- &new{2018-...
--S2裂砕の剰。35% -- &new{2018-07-25 (水) 21:28:27};
--災転のS3 -- &new{2018-07-25 (水) 22:01:44};
---S3災転15%ってことはS1災転は効果が高いやつになりそう --...
---S2の災転とも併用すると持続ダメージ床やバーン・ポイズン...
---S1死中の志とも併用すると、文字通りのサイテンシチューが...
---S1なら時流の恵2つと共存できたんだがなぁ。S2災S3恵で組...
---sop入れ替えくるし、入れ替えよう -- &new{2018-07-26 (...
---保存という使い方もできるとめっちゃ便利だな -- &new{20...
-情報持ってる人が居たら教えて欲しい。S2とS3OPの災転を2個...
--乗算じゃない?加算なら説明文に+-がつくか%がないかだ...
--能力詳細のところに書いてないか…? -- &new{2018-07-31 (...
---この木立ったタイミングでは記載されてなかったぞ確か -- ...
--普通に考えて加算以外ありえないんだが。乗算とか話すらで...
---乗算して加算より効果が低くなるPP消費軽減系とか存在しち...
--固定値回復の何を乗算するんですかね -- &new{2018-08-01 ...
---情報持ってる人が居たら教えて欲しい。S2とS3OPの時流の恵...
---その例えは木主よりもう一段悪化してると思うの -- &new{...
---小学校の100分率から始めような -- &new{2018-08-02 (...
--災転の項目に書いてあるけど、『S2(15%回復)とS3(15%回復)...
---「PPが15%増える」や「PP回復量が15%増える」なら乗算の...
---差分見ると2018-07-31 07:28:11に追加記入されてるから、...
--これは最大PP割合固定値回復なんだから加算一択。モノメイ...
--それでも最大PPの30%はかなり大きいな。PP150で45、PP200で...
-無知で申し訳ないですがPP消費軽減ってPAだけですか?HrのTMG...
--あの手の継続消費されるパターンもきっちり軽減されます --...
--テクも軽減されるよ -- &new{2018-08-04 (土) 20:38:45};
-S1追加:時流の志とS4追加:静心の志を乗せたいんだけど、回数...
--(´・ω・`)対象番号のSOP枠ある武器ならできるわ。まずア...
---ありがとうございます!m(_ _)m -- &new{2018-08-06 (月)...
--特殊能力追加アイテム枠と同じだから、特殊能力追加アイテ...
---そこもしっかり考慮はしてます!警告ありがとうございます...
-結局のところS4静心の志ってアナザーSロールアーツに乗るん...
--通常攻撃にしか乗らないって書いてあるけど?? -- &new{2...
---正確には対象になるのは通常とステアタ -- &new{2018-08-...
---Twitterや某掲示板でアナザーsロールアーツにも乗るという...
---つか実際乗ったところで絶対修正貰う案件だからなぁ。 -- ...
--アタックアドバンスの適用範囲と同じやろな。ロールシュー...
---乗らないと思ってるというか派生攻撃だから別。ロール中の...
-滅域輝与は範囲がどれ位かわかる方いらっしゃいますか?イヴ...
--とりあえずリングよりは広いっぽい -- &new{2018-08-17 (...
--体感で申し訳ないがイヴリダと同じ程度ある -- &new{2018-...
---そも因子で初出のストラジオのページ見て来いという -- &...
--木主です。体感で大丈夫です。ありがとうございます! ス...
---森とかだと滅域いいけどボスに糞ほど役に立たない。pp回復...
---木主です。コメントありがとうございます!武器はヒーロー...
---縮減は重ねると相対的に価値が下がるから個人的にはやめた...
---計算してみればわかると思うけど一応言っておくと同じ効果...
--滅域x3Hrソード作ってみたけどイヴリダ振り回してるときと...
-S1枠にある赤や海等のオーラ画像を追加しました。 -- &new{...
--画像見て興味湧いて能力追加で入れてみたけど、発動中にオ...
-災転って被弾時にノンチャ閃光レスタ分のPPがほぼ確保される...
--ニッチな需要なんだろうけど、Hrなんかだと危険な被弾した...
-アトラドラッヘにS1:光子縮減2、S2:時流の恵、S3:時流の恵、...
--間違えてるから減っていったんじゃない?(パラ零より消費少...
--PAページに書かれてるパラスラ零のPP消費量が間違ってるか...
---PAだったかー、普段より長めに撃てるくらいで納得しておき...
-ズィレンあればSOP交換でいらんバル武器に付けまくって無限...
--オーナー登録「ところがどっこい」 -- &new{2018-08-28 (...
---木主みたいなのが調子こくから登録解除は絶対ないな。 -- ...
//--オーナー登録されて売れなくはなるだろうけど、自分の武...
--オーナー登録されて売れなくはなるだろうけど、自分の武器...
--現状因子産SOPはほとんど完全上位互換が存在してるあたり上...
--依属の志つけたい武器あったけどズィレンNT拾えなかったの...
-オビ→SOP気輝に持ち替えた時、持ち替え直後は前の武器の潜在...
-わかる方見えましたら教えていただきたいです。時流の志の効...
-SOPってそれだけに限れば報酬期間中に付けるメリットないっ...
--それだけに限ればない。けどSOPと一緒に普通のOPも盛る人が...
---ガチでOP付けしたい武器ならそうやろな。SOPだけで性能的...
--SOP武器は因子も活用しやすいから、報酬では穴あけと強化だ...
--報酬期間中にSOPが高騰する理由がない件 -- &new{2018-08-...
---報酬期間中に通常のOP盛ったらSOPも付けて完成させるだろ...
--SOP換装まで視野に入れると盛り盛りするのは躊躇してしまう...
-放送でも触れてたけど、SOP因子を使った因子工場できること...
--技術的には非SOP武器のOP並べ替えも出来るけど面堂だからや...
---ゲーム性の向上に関わらないから無駄なリソース割かないだ...
---菅沼いた頃から要望が多いのはわかるけど、OP警察の問題が...
---ゲーマーとかは見失いがちだけど仕方ないは救いでもあるん...
--S級因子大量に保持しとく必要なくなったから、すげー助か...
-S2,3しかついていない武器にS1の能力を交換で移植する場合、...
--え、交換側SOPついてなくても交換できるのか。 -- &new{20...
---ということはスロが拡張される? もしくはSじゃないOPが...
---本来のスロット数を超えた付与はできないので捨てることに...
-S3:幻精縮減、ゲージ無で4%軽減、ゲージ最大で12%軽減でした...
-盛った武器よりも直ドロ品でアビⅢ、ステⅣ、マーク系、ラキラ...
--グラッジオメガにそこそこよいOP付いてたけど、因子入れる...
--SOP対応だとマーク付の恩恵が大きくなるな -- &new{2018-0...
---アプ品を理論値で語るならソールレヴリーアンガル(orジョ...
-そろそろSOPのページも新しく追加されたのに対して一時的にn...
--アーレス武器SOPにnew付けてみた。ついでに入手不可も。 --...
---ついたー!ありがとう見やすくなったと個人的にはおもいま...
--新規SOPについては専用の項目を設置。入手不可については購...
---ヴァーデス系がまとめて現在入手不可能になってますけどビ...
-納刀時の気輝応変と輝勢の恵って重複発動しますか? -- &ne...
--むしろなぜしないと思った。 -- &new{2018-08-30 (木) 20:...
//しなかったらどうなると思うのか言ってくれない?
//---無知相手にイキってて草w -- &new{2018-08-30 (木) 20...
-何となくs1の依属がテクに乗るか試してみました。使用武器は...
--武器属性とガード系で一致ってあるから、元々テクに乗らな...
--この結果だと剛撃すら乗ってないって事だから、大変なこと...
--装備中の武器のSOP付け替え後に武器チェンジしないと適用さ...
--なるほど・・・。その時はSOP付け替え後に武器チェンジして...
--フィールドに降り立った後に武器を持ち替える動作をしてか...
---↑あ、木主です。お騒がせしました。m(_ _)m -- &new{2018...
---検証お疲れさまです、テクでこの仕様だと少し癖があるねコ...
---検証乙です。フォルニスとフレイズウィークの違いみたいな...
-S2幻精輝勢のPP自然回復量PBゲージ8本の時で12%ってホントに...
--因子SOPは少し弱い印象あるけど、条件付き12%は草 -- &ne...
--因子工場できるので弱めにしました(震え -- &new{2018-08-...
---これな。あと工場化はもとより、手間のかからない自前因子...
--確かにこの条件で12%はちょっと…。輝勢の恵に食われるから...
--これ検証ミスってるんじゃないかってちょっと気になってな...
---大して条件しんどくもないし本体がやたらと強くてSOPも他...
---木主じゃないけどそりゃ引っ張ってこれるけど最新の因子が...
---枝2 それな。幻精輝勢は☆14武器から持ってこれるSOP。最...
---更に言うと武器の潜在的にマグ入れ替えたりでFB使って強化...
--一応この[[検証>https://twitter.com/snowell_60/status/10...
---ソース元が7.28秒でpp158回復。イコール秒間21.7回復。恐...
---別の[[検証>https://twitter.com/tatataata_seria/status/...
---何でも疑問って持ってみるもんだなぁ・・・検証ありです!...
-猛威の奮激の発動エフェクトは常時でなく武器持ち替え時に足...
--アッ○ョンブリケ!効果復活は3分でしたっけ。30秒なら神...
---クールタイム3分でしたね。エフェクトも色系みたいな派手...
--ちょい被弾程度に抑えるのは出来るけど無被弾ってどのクラ...
---初動MAXだし普段あんまり使わない武器で特定の場面だけ持...
---S3の火力アップ系は意外と条件付きが多いから、オマケ程度...
---開き直って普段カザミ使いつつカタナコンバット時のみS級...
---sopの猛威って猛威付き武器複数用意して被弾したら次のに...
---共有なんですけど。同じSOP付けた武器で共有なんですけど...
---じゃあ複数の武器につけたら一個被弾すれば全部誘爆しちゃ...
---もしくはホントに被弾の危険が一切ない敵のダウンや状態移...
---ダブセダガーマンがダウンの時だけガン盛りナックルだとク...
---逆に猛威がついてない武器で被弾しても問題ないなら被弾し...
--クリティカル率の検証なんてどうやればいいんだろうな -- ...
---Hrで出撃してクリティカルフィールドリング発動して弱点に...
-ざっと検証した感じ幻精騎乗がマックス27%ってとこだな -...
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