PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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sandbox/S級特殊能力一覧(比較表)
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
#contents
S級特殊能力の一覧に関する試作のページ。
思いついた案があれば、各自自由に追記してください。
*S級特殊能力一覧 [#r5dd5d6b]
**案1 [#y5243949]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|名称|効果タイプ|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像...
|100|100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|400|200||c
|妙技の巧|クリティカル|15%|12%||&ref(画像置場/S1.png,noli...
|妙技の巧2|クリティカル||15%||&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|輝勢の恵|PP回復(自然)|20%|17%|17%|&ref(画像置場/S1.png,n...
|輝勢の恵2|PP回復(自然)|||20%|&ref(画像置場/S3.png,nolink...
|輝剰の撃|PP回復(攻撃時)|17%|17%|20%|&ref(画像置場/S1.png...
|輝剰の撃2|PP回復(攻撃時)||20%||&ref(画像置場/S2.png,noli...
|時流の恵|PP回復(固定値)||10|7|&ref(画像置場/S2.png,nolin...
|滅域輝与|PP回復(固定値)|3|3||&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|滅域輝与2|PP回復(固定値)|4|||&ref(画像置場/S1.png,nolink...
|光子縮減|PP軽減|7%|10%|7%|&ref(画像置場/S2.png,nolink);...
|光子縮減2|PP軽減|10%|||&ref(画像置場/S1.png,nolink);&ref...
|剛撃の志|与ダメージ|2%|2%|2%|&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|輝充の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S2....
|時流の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|死中の志|BGCOLOR(#F88):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|強闘の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|4%|3%||&ref(画像置場/S...
|瞬連の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|諸刃の激|BGCOLOR(#F88):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|妙撃の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|妙撃の志2|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||4%||&ref(画像置場/S2...
|裂砕の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||3%|4%|&ref(画像置場/S...
|活実の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||3%||&ref(画像置場/S3...
|守護の備|被ダメージ軽減|7%|7%|7%|&ref(画像置場/S1.png,no...
|時流活与|HP回復(最大HP割合)|40%|60%|40%|&ref(画像置場/S1...
|時流活与2|HP回復(最大HP割合)|||60%|&ref(画像置場/S3.png,...
|剛乱活与|HP回復(与ダメージ割合)||1%||&ref(画像置場/S2.pn...
|気輝応変|BGCOLOR(#F88):PP回復(自然)|80%|100%||&ref(画像...
|裂砕の剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|40%|||&ref(画像置...
|花ノ赤閃|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|海ノ青閃|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)|4%|||&ref(画像...
|雪ノ白閃|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|20%|||&ref(画像置...
|月ノ黄閃|BGCOLOR(#FF8):PP軽減|8%|||&ref(画像置場/S1.png,...
|葉ノ緑閃|被ダメージ軽減+|8%|||&ref(画像置場/S1.png,nolin...
|影ノ黒閃|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)|20%|||&ref(画像置場/...
|災転輝与|PP回復(最大PP割合)||15%||ドロップ|因子|備考|
|瞬撃繚乱|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|1|2|3|ドロップ|因子|備...
|花海雪の巧|BGCOLOR(#FF8):クリティカル||20%||ドロップ|因...
|花海雪の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||3%||ドロップ|因子|...
|花海雪の活与|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)||2%||&ref(...
|花海雪の縮減|BGCOLOR(#FF8):PP軽減||12%||&ref(画像置場/S2...
|花海雪の縮減2|BGCOLOR(#FF8):PP軽減||14%||&ref(画像置場/S...
|月葉影の輝勢|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)||25%||&ref(画像...
|月葉影の備|BGCOLOR(#FF8):被ダメージ軽減||12%||&ref(画像...
|月葉影の輝剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)||25%||&ref(画...
|月葉影の輝剰2|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)||28%||&ref(画...
|月葉影の歌|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||5%||&ref(画像置場/S...
|月葉影の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||3%|ドロップ|因子|...
|月葉影の縮減|BGCOLOR(#FF8):PP軽減|||14%|ドロップ|因子|備...
|月葉影の活与|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)|||2%|&ref(...
|花海雪の輝剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|||28%|&ref(画...
|花海雪の備|BGCOLOR(#FF8):被ダメージ軽減|||10%|&ref(画像...
|月葉影の巧|BGCOLOR(#FF8):クリティカル|||20%|&ref(画像置...
|花海雪の輝勢2|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)|||25%|&ref(画像...
|花海雪の歌|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||5%|&ref(画像置場/S...
|猛威の奮激|複合|1|2|3|ドロップ|因子|備考|
//|0|名称|タイプ|1|2|3|4|ドロップ|因子|備考|
#br
**案2.1 [#c48e6032]
//とりあえず作ってはみたが…… 想像以上に複雑というかやや...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|Lv|>|>|効果量|>|>|入手方法|h
|~|~|~|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|>|>|CENTER:|LEFT:|LEFT...
|剛撃の志|与ダメージ上昇|1|+2%|+2%|+2%|&ref(画像置場/S2.p...
#br
**案2.2 [#pc90f18a]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|Lv|>|>|効果量|>|>|入手方法|h
|~|~|~|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|>|>|CENTER:|LEFT:|LEFT...
|剛撃の志|与ダメージ上昇|1|+2%|+2%|+2%|''因子''&br;&ref(...
#br
**案3 [#h6a45bbb]
//(なってないけど)ソート付けて同系統で比較しやすいように...
&color(,#FFD){ドロ}; : ドロップで入手
&color(,#DDF){因子}; : 特殊能力因子で付与
&color(,#BFB){追加}; : 追加カプセルで付与
数値が変動するものは最大値を記載
***威力上昇 [#i404a34a]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png,...
|LEFT:127|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:27|LEFT:450|c
//
|剛撃の志|BGCOLOR(#DDF):2%|BGCOLOR(#FFD):2%|BGCOLOR(#FFD)...
|諸刃の撃|BGCOLOR(#FFD):4%|BGCOLOR(#FFD):3%||被ダメージ増...
|時流の志|BGCOLOR(#BFB):4%|||0%から開始し1秒毎に上昇|
|花ノ赤閃|BGCOLOR(#FFD):3%|||与ダメージ450,000毎に30秒間|
//||||||
***攻撃時PP回復量上昇 [#o967f5e7]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png,...
|LEFT:127|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:27|LEFT:450|c
//
|輝剰の撃|BGCOLOR(#FFD):17%|BGCOLOR(#DDF):17%|BGCOLOR(#FF...
|輝剰の撃2|BGCOLOR(#BFB):20%||||
|月葉影の輝剰||BGCOLOR(#FFD):25%||月ノ黄閃・葉ノ緑閃・影...
//||||||
***HP回復 [#mdf9e12e]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png,...
|LEFT:127|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:27|LEFT:450|c
//
|時流活与|BGCOLOR(#DDF):40%|BGCOLOR(#DDF):60%|BGCOLOR(#FF...
|走者高揚||BGCOLOR(#BFB):15%||ダッシュ時5秒毎|
|静心活与|||BGCOLOR(#BFB):70|通常攻撃が命中した時に固定値...
//||||||
#br
**案4 能力詳細の整理のみ[#h6a45bbb]
効果量が記載されているものとされていないものが混在してい...
***威力上昇 [#i404a34a]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|剛撃の志&aname(gougeki_no_shi);|与ダメージが上昇。|
-上昇量は2%。
-効果は乗算で計算される。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|妙撃の志&aname(myougeki_no_shi);|クリティカル時の与ダメ...
-上昇量は3%(S1,S2)or4%(S3,S2妙撃の志2)。
-素のクリティカル率は5%しかなくクリティカル発生があまり期...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|瞬撃繚乱&aname(shungekiryouran);|別のPAやテクニックをジ...
-上昇量は3%。
-効果は乗算で計算される。
#br
***PP関連 [#o967f5e7]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|光子縮減&aname(koushishukugen);|PP消費量を軽減する。|
-軽減量は7%(S1,S3)or10%(S2,S1光子縮減2)。
-ストレイトチャージ零式や零式ギ・グランツなど、発動中にPP...
-同種の効果とは乗算で計算される。
--例1:S1,S2どちらにも光子縮減を付けた場合、1-(0.93×0.9)=1...
--例2:上記にフレイズ・リデュースを加えた場合、1-(0.93×0.9...
--例3:上記にPP200での輝器応変を加えた場合、1-(0.93×0.9×0....
---このときPP200の26%軽減のため、体感的にはPP270程度にな...
-※小数点以下の数字も反映されているが、ゲームのPP表示は小...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|輝剰の撃&aname(kijou_no_geki);|攻撃時のPP回復量が上昇す...
-上昇量は17%(S1,S2)or20%(S3,S2輝剰の撃2)。
-同種の効果とは乗算で計算される。
-各武器のPP回復性能は[[PP回復量比較]]を参照。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|時流の恵&aname(jiryuu_no_kei);|一定時間ごとにPPを回復す...
-回復量は7(S3)or10(S2)。
-PP回復は固定値。PA・テクニックのモーション中など、PPの自...
-S2:時流の恵とS2:光子縮減を比較した場合、秒間当たりの消費...
#br
***HP回復 [#mdf9e12e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|時流活与&aname(jiryuukatsuyo);|一定時間ごとにHPを回復す...
-回復量は40%(S1,S3)or60%(S2,S3時流活与2)。
-発動間隔は40秒ごと。
-武器を持ち替えるとカウント開始。以降、一定時間ごとにHPを...
-複数併用していた場合同時にカウントが開始され、回復も同時...
//-一度でもHPを削られるとカウント開始、HP満タン状態でカウ...
//-S2とS3を併用していた場合同時にカウントが開始され、回復...
//--S2発動でHPが満タンになった場合はS3のCTが0秒の状態で維...
//-武器にHP上昇系特殊能力(スタミナ等)をつけ、他の武器から...
-セイガー(セイカイザー)シリーズの潜在能力と違い、持ち替え...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--HPが最大の場合も一定時間ごとに回復効果が発生するように...
#endregion
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|剛乱活与&aname(gourankatsuyo);|一定確率で与ダメージの一...
-HP吸収効果の発生確率は約10%。
-1Hitあたりの吸収量には上限が存在する。
#br
***特殊 [#mdf9e12e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|妙技の巧&aname(myougi_no_kou);|クリティカル率が上昇する。|
-上昇量は12%(S2,S3)or15%(S1,S2妙技の巧2)。
-複数の併用で上昇量は加算される。
-2枠以上の採用で、クリティカルの恩恵が大きいメインFiはバ...
--S4正対の巧を採用するとスキルリングなしで正面のみ常時100...
-HrでもR/Cストライク○○系リングを装備してウィークアタック...
--リングのクリティカル威力3%のためにS級を2枠消費+不安定な...
-Gu/Ra、Gu/Fiでも、S1を含む2枠以上の採用で射撃攻撃のみク...
--スタンダードなGu/Huは妙技の巧に頼らなくても100%が可能。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|守護の備&aname(shugo_no_sonae);|被ダメージを軽減。|
-軽減量は7%。
-効果は乗算で計算される。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|葉ノ緑閃&aname(ha_no_ryokusen);|被ダメージを軽減し怯まな...
-軽減量は8%。
-効果適用中はプレイヤーの周囲に緑色のオーラが発生する。
-発動間隔は20秒。20秒発生→20秒消失→20秒発生をサイクルする。
--周期を計れば、特定の行動を取ることなく発動タイミングを...
--月葉影の歌のように効果時間に比例して効果が上がる能力の...
-クラススキル「マッシブハンター」等と同じく、4種の被弾リ...
-バリアは被ダメージでは解除されず、時間経過でのみ解除され...
-エリア移動でも効果は維持される。武器を持ち替えると持ち替...
#region(オーラ画像)
&ref(./葉.png,nolink);
#endregion
#br
***複合 [#mdf9e12e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|猛威の奮激&aname(moui_no_fungeki);|威力とクリティカル率...
-以下の効果が適用される。
--威力:4%上昇
--クリティカル率:?%上昇
--PP自動回復量:10%上昇
--攻撃時PP回復量:15%上昇
--消費PP:5%減少
-効果適用状態のとき、炎のエフェクトが発生する。
--クエスト開始時は効果適用状態。
-効果適用状態でダメージを受けると効果非適用状態になり、再...
効果非適用状態で180秒経過すると、効果適用状態になる。
--武器を持ち替えてもカウントは進む。
-複数の武器にこの特殊能力が付与されていても、効果の適用・...
-各武器のPP回復性能は[[PP回復量比較]]を参照。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|走者高揚&aname(sosya_koyo);|ダッシュ状態時PP自然回復量が...
-ダッシュ状態とは通常移動の最高速度状態とダッシュパネル発...
--ステップジャンプを発動することで瞬時に効果を適用させら...
-HP回復量は最大HPの15%。
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|火炎の備志&aname(kaen_no_bishi);|炎属性、バーン耐性が上...
-装備時、炎属性の被ダメージ倍率0.7、炎弱点時3%威力上昇、...
//--未検証だが、炎耐性を100%以上にすることが可能であると...
--被ダメージ倍率に補正がかかっているため、現状100%耐性は...
終了行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
#contents
S級特殊能力の一覧に関する試作のページ。
思いついた案があれば、各自自由に追記してください。
*S級特殊能力一覧 [#r5dd5d6b]
**案1 [#y5243949]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|名称|効果タイプ|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像...
|100|100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|400|200||c
|妙技の巧|クリティカル|15%|12%||&ref(画像置場/S1.png,noli...
|妙技の巧2|クリティカル||15%||&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|輝勢の恵|PP回復(自然)|20%|17%|17%|&ref(画像置場/S1.png,n...
|輝勢の恵2|PP回復(自然)|||20%|&ref(画像置場/S3.png,nolink...
|輝剰の撃|PP回復(攻撃時)|17%|17%|20%|&ref(画像置場/S1.png...
|輝剰の撃2|PP回復(攻撃時)||20%||&ref(画像置場/S2.png,noli...
|時流の恵|PP回復(固定値)||10|7|&ref(画像置場/S2.png,nolin...
|滅域輝与|PP回復(固定値)|3|3||&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|滅域輝与2|PP回復(固定値)|4|||&ref(画像置場/S1.png,nolink...
|光子縮減|PP軽減|7%|10%|7%|&ref(画像置場/S2.png,nolink);...
|光子縮減2|PP軽減|10%|||&ref(画像置場/S1.png,nolink);&ref...
|剛撃の志|与ダメージ|2%|2%|2%|&ref(画像置場/S2.png,nolink...
|輝充の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S2....
|時流の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|死中の志|BGCOLOR(#F88):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|強闘の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|4%|3%||&ref(画像置場/S...
|瞬連の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|諸刃の激|BGCOLOR(#F88):与ダメージ|4%|||&ref(画像置場/S1....
|妙撃の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|妙撃の志2|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||4%||&ref(画像置場/S2...
|裂砕の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||3%|4%|&ref(画像置場/S...
|活実の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||3%||&ref(画像置場/S3...
|守護の備|被ダメージ軽減|7%|7%|7%|&ref(画像置場/S1.png,no...
|時流活与|HP回復(最大HP割合)|40%|60%|40%|&ref(画像置場/S1...
|時流活与2|HP回復(最大HP割合)|||60%|&ref(画像置場/S3.png,...
|剛乱活与|HP回復(与ダメージ割合)||1%||&ref(画像置場/S2.pn...
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|裂砕の剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|40%|||&ref(画像置...
|花ノ赤閃|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|3%|||&ref(画像置場/S1....
|海ノ青閃|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)|4%|||&ref(画像...
|雪ノ白閃|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|20%|||&ref(画像置...
|月ノ黄閃|BGCOLOR(#FF8):PP軽減|8%|||&ref(画像置場/S1.png,...
|葉ノ緑閃|被ダメージ軽減+|8%|||&ref(画像置場/S1.png,nolin...
|影ノ黒閃|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)|20%|||&ref(画像置場/...
|災転輝与|PP回復(最大PP割合)||15%||ドロップ|因子|備考|
|瞬撃繚乱|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|1|2|3|ドロップ|因子|備...
|花海雪の巧|BGCOLOR(#FF8):クリティカル||20%||ドロップ|因...
|花海雪の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||3%||ドロップ|因子|...
|花海雪の活与|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)||2%||&ref(...
|花海雪の縮減|BGCOLOR(#FF8):PP軽減||12%||&ref(画像置場/S2...
|花海雪の縮減2|BGCOLOR(#FF8):PP軽減||14%||&ref(画像置場/S...
|月葉影の輝勢|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)||25%||&ref(画像...
|月葉影の備|BGCOLOR(#FF8):被ダメージ軽減||12%||&ref(画像...
|月葉影の輝剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)||25%||&ref(画...
|月葉影の輝剰2|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)||28%||&ref(画...
|月葉影の歌|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ||5%||&ref(画像置場/S...
|月葉影の志|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||3%|ドロップ|因子|...
|月葉影の縮減|BGCOLOR(#FF8):PP軽減|||14%|ドロップ|因子|備...
|月葉影の活与|BGCOLOR(#FF8):HP回復(最大HP割合)|||2%|&ref(...
|花海雪の輝剰|BGCOLOR(#FF8):PP回復(攻撃時)|||28%|&ref(画...
|花海雪の備|BGCOLOR(#FF8):被ダメージ軽減|||10%|&ref(画像...
|月葉影の巧|BGCOLOR(#FF8):クリティカル|||20%|&ref(画像置...
|花海雪の輝勢2|BGCOLOR(#FF8):PP回復(自然)|||25%|&ref(画像...
|花海雪の歌|BGCOLOR(#FF8):与ダメージ|||5%|&ref(画像置場/S...
|猛威の奮激|複合|1|2|3|ドロップ|因子|備考|
//|0|名称|タイプ|1|2|3|4|ドロップ|因子|備考|
#br
**案2.1 [#c48e6032]
//とりあえず作ってはみたが…… 想像以上に複雑というかやや...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|Lv|>|>|効果量|>|>|入手方法|h
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#br
**案2.2 [#pc90f18a]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
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|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|>|>|CENTER:|LEFT:|LEFT...
|剛撃の志|与ダメージ上昇|1|+2%|+2%|+2%|''因子''&br;&ref(...
#br
**案3 [#h6a45bbb]
//(なってないけど)ソート付けて同系統で比較しやすいように...
&color(,#FFD){ドロ}; : ドロップで入手
&color(,#DDF){因子}; : 特殊能力因子で付与
&color(,#BFB){追加}; : 追加カプセルで付与
数値が変動するものは最大値を記載
***威力上昇 [#i404a34a]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png,...
|LEFT:127|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:27|LEFT:450|c
//
|剛撃の志|BGCOLOR(#DDF):2%|BGCOLOR(#FFD):2%|BGCOLOR(#FFD)...
|諸刃の撃|BGCOLOR(#FFD):4%|BGCOLOR(#FFD):3%||被ダメージ増...
|時流の志|BGCOLOR(#BFB):4%|||0%から開始し1秒毎に上昇|
|花ノ赤閃|BGCOLOR(#FFD):3%|||与ダメージ450,000毎に30秒間|
//||||||
***攻撃時PP回復量上昇 [#o967f5e7]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|&ref(画像置場/S1.png,nolink);|&ref(画像置場/S2.png,...
|LEFT:127|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:27|LEFT:450|c
//
|輝剰の撃|BGCOLOR(#FFD):17%|BGCOLOR(#DDF):17%|BGCOLOR(#FF...
|輝剰の撃2|BGCOLOR(#BFB):20%||||
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//||||||
***HP回復 [#mdf9e12e]
|>|>|>|>|CENTER:|c
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//
|時流活与|BGCOLOR(#DDF):40%|BGCOLOR(#DDF):60%|BGCOLOR(#FF...
|走者高揚||BGCOLOR(#BFB):15%||ダッシュ時5秒毎|
|静心活与|||BGCOLOR(#BFB):70|通常攻撃が命中した時に固定値...
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**案4 能力詳細の整理のみ[#h6a45bbb]
効果量が記載されているものとされていないものが混在してい...
***威力上昇 [#i404a34a]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|剛撃の志&aname(gougeki_no_shi);|与ダメージが上昇。|
-上昇量は2%。
-効果は乗算で計算される。
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|妙撃の志&aname(myougeki_no_shi);|クリティカル時の与ダメ...
-上昇量は3%(S1,S2)or4%(S3,S2妙撃の志2)。
-素のクリティカル率は5%しかなくクリティカル発生があまり期...
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:105|LEFT:520|c
|瞬撃繚乱&aname(shungekiryouran);|別のPAやテクニックをジ...
-上昇量は3%。
-効果は乗算で計算される。
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***PP関連 [#o967f5e7]
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|光子縮減&aname(koushishukugen);|PP消費量を軽減する。|
-軽減量は7%(S1,S3)or10%(S2,S1光子縮減2)。
-ストレイトチャージ零式や零式ギ・グランツなど、発動中にPP...
-同種の効果とは乗算で計算される。
--例1:S1,S2どちらにも光子縮減を付けた場合、1-(0.93×0.9)=1...
--例2:上記にフレイズ・リデュースを加えた場合、1-(0.93×0.9...
--例3:上記にPP200での輝器応変を加えた場合、1-(0.93×0.9×0....
---このときPP200の26%軽減のため、体感的にはPP270程度にな...
-※小数点以下の数字も反映されているが、ゲームのPP表示は小...
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|輝剰の撃&aname(kijou_no_geki);|攻撃時のPP回復量が上昇す...
-上昇量は17%(S1,S2)or20%(S3,S2輝剰の撃2)。
-同種の効果とは乗算で計算される。
-各武器のPP回復性能は[[PP回復量比較]]を参照。
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|時流の恵&aname(jiryuu_no_kei);|一定時間ごとにPPを回復す...
-回復量は7(S3)or10(S2)。
-PP回復は固定値。PA・テクニックのモーション中など、PPの自...
-S2:時流の恵とS2:光子縮減を比較した場合、秒間当たりの消費...
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***HP回復 [#mdf9e12e]
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|時流活与&aname(jiryuukatsuyo);|一定時間ごとにHPを回復す...
-回復量は40%(S1,S3)or60%(S2,S3時流活与2)。
-発動間隔は40秒ごと。
-武器を持ち替えるとカウント開始。以降、一定時間ごとにHPを...
-複数併用していた場合同時にカウントが開始され、回復も同時...
//-一度でもHPを削られるとカウント開始、HP満タン状態でカウ...
//-S2とS3を併用していた場合同時にカウントが開始され、回復...
//--S2発動でHPが満タンになった場合はS3のCTが0秒の状態で維...
//-武器にHP上昇系特殊能力(スタミナ等)をつけ、他の武器から...
-セイガー(セイカイザー)シリーズの潜在能力と違い、持ち替え...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--HPが最大の場合も一定時間ごとに回復効果が発生するように...
#endregion
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|剛乱活与&aname(gourankatsuyo);|一定確率で与ダメージの一...
-HP吸収効果の発生確率は約10%。
-1Hitあたりの吸収量には上限が存在する。
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***特殊 [#mdf9e12e]
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|妙技の巧&aname(myougi_no_kou);|クリティカル率が上昇する。|
-上昇量は12%(S2,S3)or15%(S1,S2妙技の巧2)。
-複数の併用で上昇量は加算される。
-2枠以上の採用で、クリティカルの恩恵が大きいメインFiはバ...
--S4正対の巧を採用するとスキルリングなしで正面のみ常時100...
-HrでもR/Cストライク○○系リングを装備してウィークアタック...
--リングのクリティカル威力3%のためにS級を2枠消費+不安定な...
-Gu/Ra、Gu/Fiでも、S1を含む2枠以上の採用で射撃攻撃のみク...
--スタンダードなGu/Huは妙技の巧に頼らなくても100%が可能。
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|守護の備&aname(shugo_no_sonae);|被ダメージを軽減。|
-軽減量は7%。
-効果は乗算で計算される。
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|葉ノ緑閃&aname(ha_no_ryokusen);|被ダメージを軽減し怯まな...
-軽減量は8%。
-効果適用中はプレイヤーの周囲に緑色のオーラが発生する。
-発動間隔は20秒。20秒発生→20秒消失→20秒発生をサイクルする。
--周期を計れば、特定の行動を取ることなく発動タイミングを...
--月葉影の歌のように効果時間に比例して効果が上がる能力の...
-クラススキル「マッシブハンター」等と同じく、4種の被弾リ...
-バリアは被ダメージでは解除されず、時間経過でのみ解除され...
-エリア移動でも効果は維持される。武器を持ち替えると持ち替...
#region(オーラ画像)
&ref(./葉.png,nolink);
#endregion
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***複合 [#mdf9e12e]
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|猛威の奮激&aname(moui_no_fungeki);|威力とクリティカル率...
-以下の効果が適用される。
--威力:4%上昇
--クリティカル率:?%上昇
--PP自動回復量:10%上昇
--攻撃時PP回復量:15%上昇
--消費PP:5%減少
-効果適用状態のとき、炎のエフェクトが発生する。
--クエスト開始時は効果適用状態。
-効果適用状態でダメージを受けると効果非適用状態になり、再...
効果非適用状態で180秒経過すると、効果適用状態になる。
--武器を持ち替えてもカウントは進む。
-複数の武器にこの特殊能力が付与されていても、効果の適用・...
-各武器のPP回復性能は[[PP回復量比較]]を参照。
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|走者高揚&aname(sosya_koyo);|ダッシュ状態時PP自然回復量が...
-ダッシュ状態とは通常移動の最高速度状態とダッシュパネル発...
--ステップジャンプを発動することで瞬時に効果を適用させら...
-HP回復量は最大HPの15%。
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|火炎の備志&aname(kaen_no_bishi);|炎属性、バーン耐性が上...
-装備時、炎属性の被ダメージ倍率0.7、炎弱点時3%威力上昇、...
//--未検証だが、炎耐性を100%以上にすることが可能であると...
--被ダメージ倍率に補正がかかっているため、現状100%耐性は...
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