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リンザータラッサ
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リンザータラッサ詳細.jpg

分類ガンスラッシュ
レア15
打撃力.png 打撃1755 (2369)
射撃力.png 射撃1678 (2265)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 565
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS4.pngS5.png
特殊能力因子特殊能力因子.png エーテル・ファクター
潜在能力Lv効果
煌めく連牙1威力+9%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
2威力+11%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
3威力+13%。攻撃命中時20秒間、威力+8%被ダメ-20%、PP上限+100。効果時間は150万ダメージで回復。
  • 20秒間の強化が発動すると、プレイヤーの右側に残り時間のゲージが表示される。
  • 潜在能力のLv.が同じであれば、潜在発動中に異なる武器種への持ち替え(ソード⇔パルチザン等)や、
    フルクシオシリーズとリンザーシリーズの切り替えでも効果は維持される。
  • 150万ダメージを与える毎に、強化効果の残り時間が20秒まで回復する。
    • 累計150万ダメージを与えなかった場合、またはフルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合、効果は解除される。
      再発動までのクールタイムは40秒、他武器を装備していても進行する。
      クールダウンが完了すると、プレイヤーの右側にゲージが一瞬表示される。
      • 効果が切れた場合、クールタイム中に累計150万ダメージを与えると、クールダウンを待たず強化効果が再発動する。
        なお、累計150万ダメージのカウントは、強化効果が切れてもリセットされない。
        例として、強化中に120万ダメージを与えていた場合、強化が切れた後に30万ダメージを与えれば効果が再発動する。
      • 例外として、フルクシオ/リンザーシリーズ以外の武器に持ち替えた場合は累計ダメージのカウントがリセットされる。
      • ザンバースでの追撃ダメージも発動条件に反映される。

潜在能力の編集



リンザータラッサ.jpg


入手方法 Edit



コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • チャレンジ要らないコンテンツと認めてしまうのか。上限+1も貯まってる人多いだろうしフォメル以外の2つこれでイイわな -- 2021-03-04 (木) 00:07:11
    • クラースは妙撃使えるクラスに使ってやりたい -- 2021-03-06 (土) 11:50:36
    • そこは素直に救済と受け取りましょう。無料カテゴリ変更も、均等盛りにしても結局SOP変更が絡むから大して活用できなかったのぅ -- 2021-03-04 (木) 12:03:08
    • 3キャラに対して最大5個は少ないから正直すごく助かってる… -- 2021-03-04 (木) 14:00:49
    • 正直+1なくても炎渦250で回してればかなりバッジ溜まるしね…。今のPSO2はNGSまでの繋ぎみたいなもんだろうから、ささっと遊べるようにしてくれてんじゃない?しらんけど。 -- 2021-03-15 (月) 11:58:27
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