sandbox/S級特殊能力改定案/S1-3詳細 のバックアップの現在との差分(No.1)
一般的に効果は乗算で計算される。例外は各能力に記入。クリティカル上昇効果のみすべて加算。 小ネタ名前と内容にある程度の法則性がある。以下は一例。 輝→PP回復関連 剰→攻撃関連 勢・恵→PP自然回復関連 志・歌・撃→威力上昇 縮減→PP消費減少 活与→HP回復 巧→クリティカル率上昇 妙→クリティカル関連 充→基準値以上で効果が発動 幻精→フォトンブラストゲージ関連 瞬→ジャストアタック関連 閃系効果適用中はプレイヤーの周囲に特定色のオーラが発生する。 エリア移動でも効果は維持される。武器を持ち替えると持ち替え先に同じS級特殊能力が付与されていてもリセットされる。 花海雪系は攻撃に関連するものだが、月葉影系はプレイヤーの動きに関連するものが多い。 効果時間は花海雪が30秒、月葉影が20秒。条件を満たすことで再カウントされる。「月葉影の歌」で最大倍率を出そうとすると延長は不可欠だが葉ノ緑閃のみ不可能。 効果時間が過ぎリセットされると、「花海雪」または「月葉影」の〇〇という効果が全て消失する。再度「〇ノ〇閃」を起動させることで効果が適用される。 ↓対象↓ S1:花ノ赤閃 S1:海ノ青閃 S1:雪ノ白閃 S1:月ノ黄閃 S1:葉ノ緑閃 S1:影ノ黒閃 撃流系武器持ち替えにより効果が消失。 閃系と同じ判定の模様。 300000ダメージごとに効果が増大していくが、600000、900000ダメージ以上を単発で入れた場合、そのダメージに応じて効果が増大する(600k~899kの場合2%、900k~1200kの場合3%分効果が上昇する)。 ↓対象↓ S3:撃流の備 S3:撃流縮減 S3:撃流の巧 威力系
花海雪系
月葉影系
六色系PP系各武器のPP回復性能はPP回復量比較を参照。
HP回復系
軽減系
その他・複合系
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