#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #spandel |CENTER:BG120|CENTER:270|c #spanend #spandel |BG元エネミー|不明(ファングバンサー・スノウバンサー?)| #spanend #spanadd |CENTER:BG120|CENTER:180|c #spanend #spanadd |BG元エネミー|不明(ファングバンサー?)| #spanend |レア種名|レオパード・ヴロッゾ| |二つ名|狂壊| #spanadd #spanend #spanadd ファングバンサー・スノウバンサーを機甲種化したような姿の世壊種LIのボスエネミー。 #spanend #spanadd ファルケ・レオーネと対になっており、こちらは射撃攻撃に特化しているため、比較的動きも緩慢。 #spanend #spanadd ETではファルケ・レオーネと同時に出現する事もある。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #contents #spandel *データ[#data] #spanend #spanadd *データ [#data] #spanend ||CENTER:BG100|300|c #spandel ||弱点属性|| #spanend #spanadd ||弱点属性|| #spanend |~|有効状態異常| バーン(特殊)| |~|弱点部位|頭部破壊後に露出する口内コア| |~|部位破壊|頭部(破壊すると下顎のみになる)足装甲4箇所右翼左翼| #spandel *概要[#summary] #spanend #spanadd *レアドロップ [#b764891a] #spanend #spandel ファングバンサー・スノウバンサーを機甲種化したような姿の世壊種LIのボスエネミー。 #spanend #spandel ファルケ・レオーネと対になっており、こちらは射撃攻撃に特化しているため、比較的動きも緩慢。 #spanend #spandel ETではファルケ・レオーネと同時に出現する事もある。 #spanend #spandel 頭部を破壊すると上顎から頭部にかけて破損し、下顎にコアが乗っているだけという醜い姿になってしまう。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel *レアドロップ [#d1293699] #spanend レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10||| レオパード・ソール射撃力+35 技量+5 HP+30| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| #spandel |71-75|||~| #spanend #spanadd |71-75| [11]グロブレオパード [11]ルースレオパード [12]刃鞭パラティーゼル [12]メタルアーク||~| #spanend |76-80| [11]グロブレオパード [11]ルースレオパード [12]刃鞭パラティーゼル [12]メタルアーク||~| #spandel #spanend #spanadd |81-85|||~| #spanend #br -レオパード・ヴロッゾ(レアエネミー) 通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |41-45|||| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| #spandel #spanend #spandel #spanend #spanadd |81-85|||~| #spanend #spanadd #spanend #spandel *出現クエスト [#e8727aae] #spanend #spanadd *出現クエスト [#m3c9c28f] #spanend #spanadd #spanend 期間限定クエストは表示していません。 -エンドレスクエスト #spanadd |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spanadd |~|~|N|H|VH|SH|XH| #spanend #spanadd |????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|61-65|71-75|76-80| #spanend #spandel #br #spanend #spandel #spanend -アルティメットクエスト |BG140|200|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h #spandel |壊世区域 地下坑道|壊世調査:リリーパ|80| #spanend #spanadd |壊世区域 地下坑道|壊世調査:リリーパ ※|80| #spanend #spanadd ※Eトライアルによる出現の場合、ランダムでエネミーLv+5 #spanend -エクストリームクエスト |BG140|200|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|独極訓練:天極と地極ステージ8|80| |仮想空間|独極訓練:世壊の境界ステージ7|80| #spandel *攻略[#efmw6548] #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd *攻略 [#p08a7090] #spanend #spanadd #spanend 攻撃範囲と射程に優れるが長距離移動を伴う攻撃はない。また、破壊可能部位に攻撃のほとんどを依存しているため部位破壊するほど楽になる。 相方と同じく部位破壊から頭部破壊で手堅く攻めるか、頭部に集中攻撃して速攻するか、柔軟な対応が求められる。 #spanadd #br #spanend #spanadd 頭部を破壊すると上顎から頭部にかけて破損し、下顎にコアが乗っているだけという醜い姿になってしまう。 #spanend #spandel **攻撃パターン [#lgewoi653] #spanend #spanadd **攻撃パターン [#ccbd438a] #spanend :咆哮| HP一定値以下で一回だけ使用。その場に足を止めて吠える。全周囲に攻撃判定。 この後は足の装甲板が変色し、後半から使用の攻撃パターンが追加される。(=所謂怒り状態への移行) 元になったモデル同様、いったんしのげば隙だらけなので大技を叩き込みたい。 #spandel ***前半・後半共に使用 [#lgewoi654] #spanend #spanadd ***前半・後半共に使用 [#k10aa1c1] #spanend :ひっかき| ヘイト所持者が至近距離にいるとたまに使用。 前にいれば前足で、後ろに居れば後ろ足でひっかいてくる。相方やバンサーのような連続ひっかきは行わない模様。 足の装甲破壊でリーチが短くなる。 :砲撃| 背中のキャノン砲による砲撃。ランダム狙いとキャラ狙いの2パターンあり。 四つん這いのまま発射と、前足を上げて仰角を付けてから発射とで狙い方が違う? 発射→地面に照準→着弾の流れで行われ、だいたい照準の範囲内が攻撃範囲。複数の照準が重なるとその数だけ砲弾が飛んできて連続で食らうので注意。 照準が収縮するぐらいのタイミングでジャスガ可能(向く方向は照準の中心?) :誘導ミサイル| 翼下部のミサイルポッドによる攻撃。翼破壊で使用不能。 射出後、水平方向に曲線を描いて時間差で飛んでくる。 弾速はあまり早くないが量が多い。 :直射ミサイル| 足装甲に内蔵されているミサイルポッドによる攻撃。足装甲破壊で使用不能。 まっすぐ飛んできて弾速が早い。 #spandel ***後半から使用 [#lhr64egag6] #spanend #spanadd ***後半から使用 [#r9992479] #spanend :スタングレネード| 赤と銀に色分けされた閃光弾。3個1組で射出される。 金属系の高い音を立てて転がり、一拍置いて破裂。範囲内に小ダメージとスタンを付与。 見た目以外はスパルガンのボムとほぼ同じと考えていい。 特化クラフトLv8打打射の防具で食らって100台前半程度と威力は大したことないが、スタンで回避や防御を阻害する点に注意。 小さく目立たない見た目も手伝い、乱戦では死亡要因となりうる。 :荷電粒子砲| 口腔内の砲口から放たれるレーザー。 エネルギー充填後、一直線上に照射される。 充填中に雷テクと同様のSEがあるが、近くでないとほぼ聞き取れない。 ::薙ぎ払い| 照射しながら首を振り広範囲を薙ぎ払う。 一往復してくるが、一回ごとに充填が必要なため範囲外に出れば大きな隙となる。 全体動作はクォーツ・ドラゴンのレーザーブレスとよく似ている。 ::一斉射撃| 前足を上げた姿勢をとり、残存している武装との同時発射。 充填の隙は同じなのだが、キャノン砲、誘導ミサイル、直射ミサイルが同時に放たれるため、攻撃密度が恐ろしく高い。 部位破壊していれば最終的には砲撃とレーザーのみとなっているため、レーザーと照準の範囲外に出てしまえば隙だらけ。 #spandel *画像[#image] #spanend #spanadd *画像 [#image] #spanend -ヴリマ・レオパード #br -レオパード・ヴロッゾ #br #spanadd #spanend *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br #spandel #spanend