アウラヴォルザーグ のバックアップの現在との差分(No.13)

アウラヴォルザーグ詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア13
打撃力.png 打撃1113 (1502)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 450
特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイク
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅠ
潜在能力Lv効果
漆黒の摂理1強敵への与ダメージが10%上昇し、被ダメージが13%減少。
2強敵への与ダメージが11%上昇し、被ダメージが14%減少。
3強敵への与ダメージが12%上昇し、被ダメージが15%減少。
  • ダメージアップ効果、被ダメージダウン効果とも強敵に対してのみ適用される。
    • 「強敵」は撃破時に大箱を出すボス級エネミーを指す。それ以外のエネミーには無効。
アリーナ潜在能力Lv効果
錬成進化1特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.25%(威力)・1.25%(攻撃時PP回復量)・2%(PP自動回復量))
2特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.5%(威力)・1.5%(攻撃時PP回復量)・3%(PP自動回復量))
3特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×2%(威力)・2%(攻撃時PP回復量)・3.75%(PP自動回復量))
  • 潜在能力Lv3の場合
    特殊能力数12345678
    威力246810121416
    攻撃PP回復246810121416
    自動PP回復3.757.511.251518.7522.526.2530
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

pso20160706_033641_029ex_0.jpg
(C)SEGA



同型武器: デュアルブレード.pngアウラヴォルザーグ デュアルブレード.pngマルスヴォルザーグ
 「アウラ」シリーズ

入手方法 Edit

オーディン Lv.71-
幽龍クローム・ドラゴン Lv.76-

アウラコレクション


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 変なopつけるより適当に8sつけたほうがいいのかなこれ。 -- 2017-03-10 (金) 23:10:49
    • 最低でも6s(12%)は必要だしブースターの手間やアストラ等の上位存在を考えるとフィーバー等の低性能opを付けてまでも8s目指したほうが良いと言えるかな? -- 2017-03-10 (金) 23:47:50
    • 適当に8s埋めて使うのは十分あり、ただアストラを素OPで使っても同等の火力が出るだろうが。それはそれとして見た目ほんとすき -- 2017-03-22 (水) 17:13:02
  • 逆に8sにした場合ってオフスやらアストラの火力は越えてきそうな気がするんだけどどうなんだろう?PP回復もついてるしいい気がするんだが…… -- 2017-03-12 (日) 17:51:21
    • 適当シミュだけどエレスタギア3ランペ零だと素手2700以上無いとアストラ超えられなかった気がする... -- 2017-03-12 (日) 18:38:19
  • これをアリーナ潜在にして6sのを6属性揃えるのってありですかね?ブースター集めるの大変かなやっぱり。 -- 2017-03-29 (水) 14:48:42
    • 6sで揃えるくらいならアストラ揃えたほうが楽じゃね -- 2017-03-29 (水) 14:59:43
      • コレクトの期間的に18本集まらないなと…アウラは来年まであるから… -- 2017-03-31 (金) 05:18:53
    • 一応刀カウンター発動するとPP回復量かなりのものになる まあ威力は弓の方に求めるものだし俺はいいと思うよ --  ? 2017-03-29 (水) 15:18:53
      • それ山椒や、これDB -- 2017-03-29 (水) 15:22:58
      • ちょっと笑った、でもちゃんとアドバイスしてくれてるしいい人やね -- 2017-03-30 (木) 00:36:23
  • つい最近新世武器なんてない世界から復帰したてアウラとアストラ一本ずつ手に入れたんだけどアウラ6スロ~とアストラどっちのほうが良いのかな 新世武器全然わかんないや -- 2017-04-01 (土) 05:04:07
    • 6sなら火力ならアストラ、PP回収もアストラ、だけど自然回復はアウラ。あとは数字見ればわかるだろう。入手やその部分は新世もなにもない旧式と同じだぞ -- 2017-04-01 (土) 06:10:28
    • 7スロ目指そう -- 2017-04-02 (日) 01:31:43
    • DBはpp回復系潜在がデバンドリストレに乗らないから、実質面で効果あるのは帯みたいなpp回復電池、与ダメアップ、ダメ軽減、消費pp減くらいなのよなあ。これも結局うまく運用出来ると与ダメしか気にならなくなってくるから、結局は持ってる武器で使う属性の優先度順に与ダメの平均値が高い武器を使うことになると思う。まぁその二つならアストラ一択かな。ぶっちゃけアウラの中でもDBに関してはpp回復の恩恵が薄いから8sでようやく輝く武器だと思う。 -- 2017-04-05 (水) 08:18:19
    • DBは属性分用意したい武器だから、とりあえず属性の穴埋めにって程度の考えで+32品を6S程度で作るのも手。 これくらいなら報酬期間を利用せずとも比較的気軽に作れるし、楽に作れる割にはそこそこイケる。 -- 2017-05-06 (土) 17:53:00
  • これって7スロ以上必須ですか?6スロじゃないと失敗しそうで··· -- 2017-04-08 (土) 01:03:56
    • 6スロだとユニオンでいいじゃんってなっちゃうかな -- 2017-04-08 (土) 01:12:53
    • 現状で他に13DB持ってないなら6sもあれば余裕で強い。ただ持ってるなら属性の穴埋めに使うくらいかね。PPの面を一切考えないで火力だけの話でも、4sでレイを少し下回るくらい。5sでレイよりは火力があって、6sになると誤差レベルでギクスの6%やユニオンよりちょい下くらい。標準的なステ盛りで抜刀時のオビ1式とだいたいデメリット無しな同じ火力て思えばいいかな。その上でPPが多少自然回復の面で楽になるかなくらい(オビにはもちろん電池能力がある)。アストラやユニオンで全属性埋まってるなんて状態でもないと6sでも別な属性にすることで十分に使いみちはあるはずだよ。ちなみに7sになるとユニオンを誤差程度に越えて誤差程度上のオフスと同等の火力になる。アストラにちょい届かないくらい。8sでアストラを誤差程度上回る。あくまで攻撃力だけの話ね。参考になれば。長くてごめんね。 -- 2017-04-08 (土) 01:14:56
      • 8sでも基本的にアストラは超えないよ シミュってみたらわかる -- 2017-04-11 (火) 19:56:37
      • ステの入力とか間違ってたのかもしれんね。申し訳ない。そこはそれぞれ自分でシミュってみてって感じでひとつ。ただそこらが無いなら作っておけってスタンスはかわらんかな。アストラやユニオンあたりやオフスで全属性埋まってるんでもないと、どこのご家庭でも使いみちあると思う -- 小木? 2017-04-13 (木) 14:35:26
    • 正直見た目で選んでいいと思う -- 2017-11-14 (火) 00:53:26
  • ありがとうございます!参考になりました!まだ始めたばかりなので13DBは持っていないので、これを作りたいと思います。 -- 木主 2017-04-08 (土) 11:09:54
    • その条件だと消費するメセタやキューブに目瞑ると6sで数本属性別に作っていいレベルの強武器だよ。お金ない頃ならアクトジソール・ドゥーム(因子)・ウィンクルム・アビ3・パワ4・スピ4の6sで打撃120・PP10とかなら見た目もいいし(重要)素材そのものは安く済むね。だから安心してがんばれ!(上の小木2) -- 2017-04-08 (土) 13:46:09
  • さあ属性分集める作業に戻るんだ -- 2017-05-06 (土) 17:42:02
  • 復帰勢だが、DBで6色更新しようとこの武器作ろうとしてるんだが 今から手間暇使ってでもアーレスから乗り換える必要ってあるか? -- 2017-10-10 (火) 00:08:21
    • バトルアリーナというコンテンツでバトルポイントを貯めないとアリーナブースターが入手できない。DB一本なら半日ぶっ続けでやればすぐ溜まるがぶっ続けでやり続けられるほど人がいない。アーレスはさすがにもう型落ちだが漆黒の摂理の方の潜在使うならわざわざアウラ選ぶ必要性も薄い(あと多スロにするのが大変)。要約するとアーレスは刷新すべきだがバトルアリーナやってアウラ多スロ作るならせいぜい一本にとどめるべき。 -- 2017-10-10 (火) 08:16:09
      • バトルアリーナいつでも人いるぞ?マッチングして人増えないときはマッチング何回かし直してれば、そう時間かからずちょうどいい感じに集まってるところに大抵入れる -- 2017-11-14 (火) 00:57:42
    • まだ全然アーレス現役だよ。光とかよく使う属性だけこれの多スロなりに更新して他の属性はアーレスで賄う感じでいいと思う -- 2017-10-10 (火) 08:58:08
      • アーレスが現役www久しぶりに笑ってしまったわ -- 2017-10-10 (火) 09:16:34
      • 流石に今のアーレスはバッチの雪武器より若干弱い武器だから、現役は厳しくないかなぁ  レイドならともかく4人デウスとか高難易度4人常設系で握ってたら白い目で見られても仕方ない -- 2017-10-10 (火) 09:24:01
      • 光属性をアーレスに任せるのは流石に厳しいが、それ以外の属性で運用するなら十分すぎる 現状光以外はマルぐる緊急で使うかどうかって程度だから、バスターガッツリやりたい→イヴリダ炎作る、みたいな感じで目的と共に随時更新すりゃいいだけ 6属性アーレスあるなら光以外は今すぐに丸々とっかえる必要はない -- 2017-10-10 (火) 18:04:23
      • 強化前の話ならともかく、今は運営がスゲー強化してくれて勝手に強くなった分アーレスでも困るクエが全くないんだがな。 -- 2017-10-10 (火) 18:16:01
    • 穴あけとブースター集めがメンドイからやるならまずは光だけこれの7スロ以上にして他はそのままアーレスでおk。どうせ火力過多さ。ゆっくり換装していけばいい。 -- 2017-10-10 (火) 13:01:40
  • Bo自体PP効率いいからこの洗剤の強み実感しにくい -- 2018-01-16 (火) 12:01:04
  • 強化したいが上を目指そうとするとs8にフレイズウィーク付けたくなる、そんなの6属性揃えるのは無理なので「妥協してs6かs7で良いや」となるが、アリーナ潜在だと【s6ウィーク=s7】でウィーク無しのs7にすりゃ良いんじゃね?となってもどかしい武器 -- 2018-03-24 (土) 18:05:05
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