ダーカーウォール のバックアップの現在との差分(No.27)
データダーカーウォールとは、採掘基地防衛戦:絶望および採掘基地防衛戦:終焉で出現するダーカーの防衛兵器。 出現タイミング絶望のWAVE4から出現する。WAVEが進むごとに出現数が増え、 特にダーカー粒子砲台がダーカーウォールの向こう側に出現すると、非常に危険。 終焉ではWAVE2からと出現時期が早くなっている。 耐久力と破壊方法アークスが通り抜けることはできないが、ダーカーやダーカーの攻撃は何事もなく通り抜けてくる。 しかも耐久力はかなり高く(SHでHP20万)、歩兵による破壊はかなり時間がかかる。 XHでは高耐久に磨きがかかり、HPおよそ75万程度と大型ボス並の硬さを誇る。生身での破壊は不可能ではないが、強化値&属性値最大・火力潜在の★12~13といった一線級の装備と火力に偏ったスキル構成の組み合わせが必須となる。 ウェポンブーストは全取得、クラスブーストも取得できるだけ取得しておこう。レンジャーとガンナー以外はそれでようやく現実的な速度になる。 もしも隅に閉じ込められた場合はA.I.Sの救援でも無い限り、そのウェーブ中ずっと拘束される可能性もある。自身が遊兵にならぬよう、ウォール発生のWaveおよびタイミングを予め予習しておく事が大事となるのだが、もしも閉じ込められた際は下記「飛び越え方」を参考に脱出する事も可能なため、その為の準備をしておく事も重要かもしれない。 しかも耐久力はかなり高く(SHでHP20万)、生身による破壊はかなり時間がかかる。 XHでは高耐久に磨きがかかり、HPおよそ75万程度と大型ボス並の硬さを誇る。 生身での破壊は不可能ではないが、最大まで強化した一線級の装備と相応の火力を出すスキル構成が必須となる。 ウェポンブーストは全取得、クラスブーストも取得できるだけ取得しておこう。さらに破壊スピードが上昇する。 マップの端とダーカーウォールに閉じ込められた場合はそのウェーブ中ずっと拘束される可能性もある。自身が遊兵にならぬよう、ウォール発生のWaveおよびタイミングを予め予習しておく事が大事となるのだが、もしも閉じ込められた際は破壊だけではなく下記「飛び越え方」を参考に脱出する事も可能なため、その為の準備をしておく事も重要かもしれない。 生身での破壊は、レンジャーのウィークバレット→サテライトカノン2~3セットや壁に対して平行になるようにエンドアトラクト(通称:平行エンド)、ガンナーのチェイン→デッドアプローチ連打or空中サテライトエイム連打などが早い。 少々時間がかかってもいいなら、バニッシュアロウ→チャージカミカゼアロウ数セット、フリッカージャブ→バックハンドスマッシュ→通常3段目のループ、テックアーツJAを乗せたストレイトチャージ零式、テックアーツを乗せたホールディングカレント、ヴォルグラプター→ピークアップスロー、トリムシャウト→フルチャージトリムスパイラル、ヴィオラパルサー→ヴィオラチェンジ→重ヴィオラパルサー→重ヴィオラスタンプなども有効。 法撃職は破壊しようとしている人が居たらシフタはもちろんチャージザンバースで支援するといい。 西風の加護や再輝の赤を開放した武器で使えばダーカーウォールにも有効となる。 生身での破壊は対象が不動の壁面であるため、レンジャーのウィークバレット→サテライトカノン2~3セットや壁に対して平行になるようにエンドアトラクト(通称:平行エンド)やチェイントリガーをはじめとした最大効率が出しやすく、そしてそれが最も早い。 法撃職は破壊しようとしている人が居たらシフタはもちろんザンバースで支援するといい。 A.I.Sならばフォトンブラスター(サブパレット1の大型ビーム)やフォトンラッシュ(裏パレットのダッシュ斬り)を使うことでより早く破壊できるので、搭乗しているプレイヤーは積極的に破壊していこう。 飛び越え方結晶が大量に発生するマップの隅などは、ダーカウォール発生エリアでもある。結晶回収の時、あるいは回収後などにウォールが発生する事で閉じ込められ、 その後の行動が大幅に阻害されるリスクがある。 結晶が大量に発生するマップの隅などは、ダーカウォール発生エリアでもある。結晶回収の際にウォールが発生する事で閉じ込められ、その後の行動が大幅に阻害されるリスクがある。 このような時、ウォールの破壊が現実的ではない職、装備の場合だとしても、ウォール自体を飛び越える事で対処できるいくつかの方法を下記に記載しておく。
向き常に東側および北側を向いている扱いのため、ファイターは生身での破壊を強いられる場面ではスタンスに注意する必要がある。 たとえば角の壁を拠点側から攻撃した場合、 南北を分断する壁の場合は、北側がブレイブ判定となる。 出現クエスト
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ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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