アウラデルウォッグ のバックアップの現在との差分(No.3)

アウラデルウォッグ武器詳細.jpg

分類ワイヤードランス
レア13
打撃力.png 打撃1000 (1350)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 450
特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅠ
潜在能力Lv効果
漆黒の摂理1強敵への与ダメージが10%上昇し、被ダメージが13%減少。
2強敵への与ダメージが11%上昇し、被ダメージが14%減少。
3強敵への与ダメージが12%上昇し、被ダメージが15%減少。
  • ダメージアップ効果、被ダメージダウン効果とも強敵に対してのみ適用される。
    • 「強敵」は撃破時に大箱を出すボス級エネミーを指す。それ以外のエネミーには無効。
アリーナ潜在能力Lv効果
錬成進化1特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.25%(威力)・1.25%(攻撃時PP回復量)・2%(PP自動回復量))
2特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×1.5%(威力)・1.5%(攻撃時PP回復量)・3%(PP自動回復量))
3特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇する。
(特殊能力数×2%(威力)・2%(攻撃時PP回復量)・3.75%(PP自動回復量))
  • 潜在能力Lv3の場合
    特殊能力数12345678
    威力246810121416
    攻撃PP回復246810121416
    自動PP回復3.757.511.251518.7522.526.2530
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

 アウラ武器8種


アウラデルウォッグ.jpg

アウラデルウォッグ_2.jpg
ワイヤー部

ホログラム


同型武器: ワイヤードランス.pngアウラデルウォッグ ワイヤードランス.pngマルスデルウォッグ
 「アウラ」シリーズ

入手方法 Edit


オーディン Lv71-

オーディン Lv.71-

幽龍クローム・ドラゴン Lv.76-

漆黒の騎士コレクション

アウラコレクション

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アリーナ潜在解放しないと地雷って思われるのかなぁ・・・。雑魚はソードとパルチ、ボスは通常潜在のこれで使い分けてるんだけど。 -- 2017-04-08 (土) 18:04:30
    • んなわけねーだろ気にしすぎ -- 2017-04-08 (土) 18:17:14
    • 13フル強化に文句付ける奴が仮にいたらただのアホだから気にしすぎ -- 2017-04-08 (土) 18:29:20
    • さすがに漆黒を雑魚相手に使うって話じゃないんでしょ?レイドで握ってるなら普通に13ワイヤーの中でも耐性踏まえたら優秀だけど、さすがに文句は言われないでしょ。ボクス手に入れてなかったら俺も今でもレイドやボスでこれ握り続けてたと思うわ。 -- 2017-04-08 (土) 19:33:32
  • このWLはエロくない、ゴキブリのようだ、って言われたけどよくわかんない… -- 2017-04-22 (土) 15:36:46
    • 下に突き出てるトゲが触覚、左右の丸みある部分が羽根か -- 2017-06-18 (日) 15:45:06
      • どうみてもカブトガニ -- 2017-12-05 (火) 15:34:00
  • 入手のしやすさがウリだね。次までの繋ぎにちょうどいい。そしてこれの次となるとギクスかゼイネシスか…… -- 2017-04-28 (金) 17:07:45
    • この入手性から考えると破格の性能だね。8s運用できればアストラと相互互換くらいの性能になるから、運に自信があれば拡張を検討してもいいかもしれない。まぁ火力ガツンと上げるなら現状の選択肢はゼイネシスしかないね。能力付けを頑張らないならアウラのまま突っ走っても問題ないくらいのポテンシャルはあるよ。 -- 2017-05-03 (水) 18:02:41
  • こいつの通常潜在、改めて評価したわ。グラーシア戦での安定感が違う。 -- 2017-05-13 (土) 12:02:30
  • 今なら常設で短時間でディーオ狩れるし、トラブ100パーとレアブ250と5週年ドーナツ使ってTAアムドに出て来るダガッチャ全て倒す(ヴォルドラゴン出る所でもヴォル無視でダガッチャ枯れるまで全て狩る)で10分ほどでダガッチャ枠100パーになるので再挑戦→開幕出て来るダガッチャ倒して拾って破棄で獲得すれば良いんじゃね…?すげえ簡単だゾ -- 2017-06-26 (月) 07:06:02
  • こいつの5s作ったんだけど、潜在どうしようか迷ってる...通常潜在の方がいいのかなぁ -- 2017-07-03 (月) 09:12:17
    • ボスにしか使わないなら通常潜在でいい。いつでもどこでも使おうと思ったらアリーナ潜在がいい。 -- 2017-07-03 (月) 09:28:19
    • 5s錬成進化でも悪いことは無いけど、それって○○のほうが入手容易だし強いよってのは発生すると思う -- 2017-07-03 (月) 14:10:52
    • 6sにすればよかったのに -- 2017-07-03 (月) 14:17:46
  • 常設が無くなった?そこに独極があるじゃろ? -- 2017-08-28 (月) 14:07:20
    • ガルグリなんて、いまやほとんどの緊急に呼んでもないのにシャシャリでてきますし 次の戦道にも.... -- 2017-08-28 (月) 14:17:17
  • やっとこいつの7sが出来たぜ…でも自分の盛れる限界が打撃150pp14までだぜ…。7sまで頑張ったし、妥協してもいいかな…?せめてノブパをエレガントに変えるべきかな… -- 2017-10-02 (月) 07:47:20
    • ノブパの値段を考えると使った時点でもうコスパ関係なく趣味の領域だから好きにしろとしか クリファドでもないんだし打撃120もありゃ十分だと思うけどな -- 2017-10-20 (金) 13:04:38
    • 1500できれいだから150が最適解! -- 2017-12-05 (火) 15:49:54
  • \アウラデルウォォォーグ!!/ -- 2018-12-05 (水) 13:05:25
  • もっかいコレクトきてくれないかなぁ… -- 2019-08-12 (月) 10:50:53
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