無限連戦:永遠の輪舞 のバックアップの現在との差分(No.37)
無限連戦:追憶の彼方へに次ぐエンドレスクエストの第2弾。2019年03月06日実装。
目次
解放条件いずれかのクラスをLv70以上にし、特定のポイントに移動するとオペレーターからアナウンスが入り解放される。 詳細
概要前回の無限の彼方とは違い、今回は難度エクストラハードのみ。 前作無限連戦:追憶の彼方へと比べてエネミー数の増加により、討伐数オーダーへの猶予は増えた。一方でステージ毎の時間的・距離的長さが格段に伸びている。 なお、事前情報ではEP6での装備水準を見据えて、ラウンドブーストは第12ラウンド(エネミー攻撃力+1000%、エネミーHP+1000%)まで用意している事が明かされている。
攻略登場するステージは全38パターン(ボーナス面を除いて35パターン) また、前作では2ラウンド目(2周目)以降から発生しなかった 人数によってスコアが別で集計される。
2周目では5の倍数と峡谷を除いたミッションのステージオーダーが 5周目以降では5の倍数面とアムチのステージオーダーが 異世界オメガ幻惑の森MISSION 1確定マップ。 MISSION 1の固定ステージ。クリアすると120秒が加算される。 ゴブリンとウルフ系、ゴーレムが湧きの主体となっているが、パターン自体は追憶の森林とかなり類似している。 峡谷1~2周目・ソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 1~4周目・ソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 2人~:【加算型】200000以上のダメージを与えろ 2周目・2人~:【加算型】400000以上のダメージを与えろ 3周目・トリオ:【加算型】600000以上のダメージを与えろ 3周目・2人:【達成型】400000以上のダメージを68回与えろ 3周目・クラス別4人:【達成型】300秒以内に400000以上のダメージを68回与えろ 3周目・デュオ:【達成型】400000以上のダメージを68回与えろ 3周目・デュオ,クラス別4人:【達成型】300秒以内に400000以上のダメージを68回与えろ 4周目・クラス別4人:【達成型】400000以上のダメージを68回与えろ
EP5-3「魔神城と有翼系ダーカー」のマップ。 魔神城はおらず、大量の雑魚・ボスを討伐しながら、城壁の前まで進行する。 追憶の彼方へでのマガツステージに相当するステージで、今回はラコニウムソードの操作技量が問われる。 ラコニウムソードの性能は強化状態のもので、恐らく攻撃性能についてはEP5-6「友のために」で配置されるものと同じ。秒数は999秒になっている。 このマップでは、全エネミーがオーラ付きのブーストで出現する。 妨害要素として魔神砲台あり。 エピック砂漠 / 女王の悪夢マップソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 地底を染めし女王の悪夢前半戦の下り坂 ~ 最深部の手前まで、雑魚・ボスを倒しつつ進行する。 女王の悪夢と同様に左右の高台にオメガサラマンダが配置されているが、このクエストでは高台に居るオメガサラマンダも撃破しないと先に進行できない。 3沸き目は女王の悪夢でフレイムディアモスが出現した地点でオメガコカトリス等が出現。 魔神城周辺MISSION 25確定マップ。 前作の各ラウンドの最終ミッションで使用されたマップ。
ナベリウス森林ソロ,デュオ:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大30秒) 3周目・ソロ:【達成型】120秒以内に正面からエネミーを14体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】120秒以内にエネミーの部位を16箇所破壊しろ! 5周目・クラス別4人:【加算型】180秒以内に背後からエネミーを10体倒せ! 5周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に背後からエネミーを10体倒せ!
原生種、ロックベア、バンサー系4体の討伐。 ステージ自体は短いが、追加される時間も少ない。制限時間は微減となるステージ。 2エリア目でファング夫妻及びスノウ夫妻の処理に手間取ると、樹の上に登られてかなり時間をロスしてしまう。 リリーパ地下坑道 / VS 狂機ビッグヴァーダー1~3人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大30秒) 狂機ビッグヴァーダーを討伐する。巨大機甲種・覚醒で出現する個体と違い、このクエストでは浸食核は無いので注意。 狂機ビッグヴァーダーを討伐する。 巨大機甲種・覚醒で出現する個体と違い、このクエストでは浸食核は無いので注意。 出現演出あり。PCスペックおよびプラットフォームによる差もあるが、 ハイスペックPCでもロード時間&出現演出終了まで25秒ほど消費するため、ロスなしで突破する事は不可能。 紛れもないハズレステージであるため、MISSION 5以前など序盤で来た場合はリタイヤからのリトライも視野に入れて良い。
撃破後に出現するテレポーターの位置が地下坑道探索と巨大機甲種・覚醒とは異なり右側に出現する。(C-2の右上)
採掘場跡フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大120秒) エネミーを倒しながら、トラップまみれの採掘場跡を進んでいく。
採掘基地フリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを11体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを11体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に背後からエネミーを8体倒せ! 特別突破訓練:EP1-4 エリア2と酷似しているが、縦方向にやや狭くなっている。 移動がほぼ無く、基本的に戦闘のみ。制限時間プラスを狙いやすい当たりステージの部類。
アムドゥスキア火山洞窟1~3人:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を10箇所破壊しろ! 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ!
起伏のある地形でエネミーを討伐する。 敵の量に対して加算される時間が短く、タイムも減少しやすい。ハズレステージの部類。 部位破壊と弱点は比較的達成しやすいが、問題は正面。 また、溶岩はもちろんオメガサラマンダやフレイムディアモスなど、バーンを付与してくる要素が非常に多いため、 浮遊大陸フリー:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】200秒以内にアポストロ・ドラゴンを1体倒せ! クローム・ドラゴン、アポストロ・ドラゴン、および呼び寄せられた雑魚ダーカーの撃破。
龍祭壇ソロ,トリオ:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを18体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を7箇所破壊しろ!
ステージは狭く、敵の数もそこまで多くはないが、追加される時間も少ない。やや減少となるステージ。 最初の扉が開くとゴブリンボンバ数匹の群れと、ミノタオルグス、オメガオーク、オークキャバリエの3パターンがランダムで決まる。どれも初期行動が突進なので注意。 ウォパル海岸ソロ,クラス別4人:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを48体倒せ! デュオ:【加算型】背後からエネミーを倒せ ソロ,トリオ,クラス別4人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を18箇所破壊しろ! ソロ,トリオ:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを48体倒せ!
カタパルトで飛びつつ、5つの島のエネミーを殲滅して回る。 ソロの場合、満点時の加算量のわりに敵の量が多いため、最低でも20秒以上の赤字になる外れステージとなる。 左ルート:デコル・マリューダ&雑魚数体→オメガコカトリス&雑魚数体 海底フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大60秒) ステージの長さに対して、追加される時間が少ない。微減~減少となるステージ。 各所に海底で登場するトラップ系のチャージスター、ボマッグ、ガムアネモネが各所に配置されている。 水位を下げている状態でもチャージスターを踏むとダメージ、ボマッグを踏むと自爆、ガムアネモネを踏むと捕食されるので油断はしないように。 浮上施設1~3人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に弱点部位を突いてエネミーを8体倒せ! 3周目 ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に弱点部位を突いてエネミーを8体倒せ! ステージ自体はやや長めだが、追加される時間が多い。 破壊可能部位が多い、または弱点部位を攻撃しやすいエネミーが多く、オーダーの達成は比較的容易。 ハルコタン白ノ領域フリー:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大で120秒) ステージが長く、敵の数も多い。追加される時間は120秒と長めだが、それでもタイム減少になりやすいステージ。 人数に関わらず、オーダーは固定。 白ノ大城塞フリー:【加算型】90秒間、エネミーを倒せ(最大で60秒) ステージの長さに対して、追加される時間が少ない。タイムは減少となるハズレステージ。 人数に関わらず、オーダーは固定。 地球東京フリー:【加算型】120秒間、エネミーを倒せ(最大で90秒) ステージ自体は長めだが、追加される時間も90秒と多め。プレイングにもよるが制限時間トントン~微増を狙えるステージ。
ラスベガスフリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大120秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】300秒以内にエネミーの部位を8箇所破壊しろ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】300秒以内にエネミーの部位を8箇所破壊しろ! オーダーをしっかりと達成すれば、制限時間の増加を狙えるステージ。
月面フリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを26体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを26体倒せ! オーダーを達成すれば制限時間の増加を狙える。
日本近海フリー:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大で150秒) マップが非常に長く、エネミーの数も多い。
壊世区域壊世区域 森林ソロ,デュオ,クラス別4人:【加算型】90秒間、エネミーを倒せ(最大で60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを12体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを12体倒せ!
追憶でも登場したナベチステージ。 制限時間の増加も狙えるが、敵の攻撃は非常に苛烈。 バーンを付与してくるエネミーもいるため、2周目など被弾が許されない状況では注意したい。
壊世区域 地下坑道ソロ,トリオ,クラス別4人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】120秒以内にエネミーの部位を16箇所破壊しろ! 3周目・クラス別4人:【達成型】120秒以内にファルケ・レオーネを1体倒せ!
リリチ世壊種・魔物種の連続討伐。 随所にエネルギータンクが仕掛けられており、爆破に上手く巻き込むことができればタイム増加を狙える。 攻撃の密度が高いため、2周目など被弾が許されない状況では注意。
壊世区域 火山洞窟フリー:【減算型】戦闘不能になるな(最大120秒) 移動は多くないが、世壊種ボスを4体も相手にすることとなる。
アークス船団宙域市街地ソロ:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ(最大30秒) 追加される時間が短い。オーダーにもよるが、減少~微減となるステージ。 特別突破訓練:EP1 エリア2と酷似しているマップ。 VS レイドボスエネミー1~2周目・フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) 3周目・ソロ:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) (1回被弾毎に、3.4秒減算) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内にエネミーの部位を6箇所破壊しろ! 4~5周目・クラス別4人:【達成型】20回以上ダメージを受けるな
追憶からの変更点はミッションオーダーの変更のみ。 3周目のオーダーはエルダー・ルーサーのみ部位破壊とダメージを受けるなの2択であり、 ダブルはダメージを受けるなしか出題されない。
ダーカーの巣窟フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) 満額で90秒の制限時間を回収できる。
その他バトルアリーナ 森林フリー:【加算型】120秒間、エネミーを倒せ(最大で90秒) 第1沸き:アークス・アビス×5 人数に関わらず、オーダーは固定。それなりに制限時間を稼ぎやすい当たりステージの部類。 星芒喰らう闇の狂宴マップクエスト星芒喰らう闇の狂宴で登場したマップ。 1周目は「遺跡→浮上施設→採掘基地→黒ノ領域」と順番が決まっている。 狂宴マップで出題されるミッションオーダーは 失敗になる戦闘不能回数は1ラウンド進むごとに1回ずつ減少している。 遺跡MISSION 5確定マップ。
浮上施設MISSION 10確定マップ。
採掘基地MISSION 15確定マップ。 ステージが長い割に、追加される時間が若干短め。制限時間は減りやすい。
黒ノ領域MISSION 20確定マップ。 ソロでの挑戦のみ、片方の分岐を殲滅するとカタパルトが出現し、反対側のルートへ移動できる。
市街地
MISSION 50,80,110確定マップ。 2周目以降、特定の階層で確定発生するステージ。
ボーナスミッション
ソロ,トリオ:【加算型】1以上のダメージを与えろ(最大90秒) まれに発生するステージ。1分以上の制限時間プラスを狙える。
最終ミッションクエント東部の平原MISSION 30確定マップ。 EP5-6「集いし英雄たち」で登場したマップ。 Wまで撃破するとテレポーターが出現し、ワープ先でレベル90の虚像オメガ・マスカレーダが出現する。(出現モーションは異世界の残滓でのマスカクローネ召喚と同じ) 上昇スコア/アクシデントラウンドアクシデント2ラウンド目以降はさらにラウンド内の全ミッションに追加でアクシデントが発生する。 なお事前情報では、EP6で配信される装備でどこまででも実力が試せるように
1ラウンド目
2ラウンド目以降1~29番目のミッションはスコアが一律+600,000pt × (ラウンド数 - 1)が上乗せ。 ちなみに999,999,999ptに到達するには全ミッションオーダーを達成したとして、 1~3つ目のインターバル前のミッションは、狂宴の遺跡/浮上施設/採掘基地/黒ノ領域からランダムで被りなしで選出される。
称号獲得への対策
Tipsインターバルのショップ店員を担当するNPC達の台詞と ※ネタバレ注意、楽しみを損なう可能性があります。
ドロップ情報レッサー系はⅠのみ。
レッサー○○系は、合成を繰り返すことで強力なEV系を合成することができる特殊能力。詳細は特殊能力追加を参照。 コメント「ドロップ品報告コメント」は下にお願いします。 ドロップ専用コメント
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