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巨大機甲種・覚醒
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地下坑道.jpg

2012年9月12日実装の緊急クエスト。
以前は受注時間が15分間だったが、2013/06/12アップデートで30分間に変更された。
同時に砂漠遊撃戦との選択受注となった。


ビッグヴァーダーがいる1階層のみのシンプルな内容。
制限時間は10分間と短いが、地下坑道探索とは異なりマルチパーティーエリアで、最大12人のプレイヤーと協力して挑むこととなる。

アークス各員へ緊急連絡。惑星リリーパの地下坑道にて 桁違いに巨大な熱源が動き始めている。
どうやら、眠っていた超弩級機甲種が 何らかのきっかけで起動した模様だ。
このままでは大きな被害が出てしまう。
各員、順次出撃の上、他のアークスと協力し 超弩級機甲種を撃退、沈黙させろ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、惑星リリーパ 地下坑道エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。

解放条件 Edit

ノーマル
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部に眠る対象を討伐せよ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件対象(狂機ビッグ・ヴァーダー)の討伐
失敗条件最深部での敗北、制限時間の経過
制限時間00:10:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040507080
報酬メセタ400760
報酬経験値000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

概要 Edit

2つ名付きで侵食ブーストがかかっているビッグヴァーダーを最大12人で討伐するミッション。
最高クラスの装備でも即死させられる時があるほど攻撃力が高く、耐久力も高い。
なお、レア種のキングヴァーダーが出現した場合も狂機キングヴァーダーとして出現する。
最初の大型ポータルを誰かが起動してから30秒後にスタート。


キャンペーンクエスト期間中のエネミーブーストについてはキャンペーンクエストを参照。

攻略 Edit

VH以下の攻略手順は基本的には通常のビッグヴァーダーと変わらない。
全部位破壊後、全員でコアに集中攻撃しても倒すまでにある程度時間が掛かるほどHPが多い。
その上、攻撃力も上がっているため受注条件ギリギリのLvと装備ではまともな戦力になり得ないケースが多くなるだろう。


即死が多くなるため、ムーンアトマイザーによる速やかな蘇生支援が相互に行われる体制であることが望ましい。
が、蘇生時の硬直中に攻撃されて両者ともやられる可能性が大きい。敵の動きには注意しよう。
また、正面レーザー砲の破壊を無視してデッキ上に乗る人が多すぎると正面レーザー砲が動作しなくなってしまう。
部位破壊を狙うなら、開始直後は出来るだけ正面レーザー砲の破壊を優先した方が良い。


SHでは通常版同様、ロボ本体のレーザー砲を破壊しないと後部ミサイルハッチ&両舷ランチャーが修復される。
全体の時間短縮に繋がるのでRaはWBをレーザー砲に撃ち込んで即破壊を推奨。
だがレーザー砲展開までミサイルを放置しておくと地獄絵図になりやすいので、他職は修復覚悟で先に壊しておくのもアリ。
正面主砲は修復されず、吸引からの一斉砲撃による即死コンボ後に気付かれず死体放置もありうるので、やはり転送後真っ先に破壊したい。


SH以上で注意しておきたいのが侵食核。虫型や目型ならまだいいのだが、手型と鳥型は要注意。攻撃を被弾する度にヴァーダーが回復してしまうので戦闘が長引きやすい。
加えて攻撃範囲と攻撃の手数が他のどのボスと比較しても比べ物にならないほど優れているため、被弾率や総合火力によっては詰む可能性も否定できない。


倒し終わったらすぐにビッグヴァーダー本体から降りること。爆発に巻き込まれている間に他の人にボス結晶を割られてアイテムを拾えない場合がある。(仕様変更によりボス部屋でのドロップ範囲が広くなった)
※ただし、Fo・Teは黄色い爆発寸前にミラージュエスケープすれば本体から降りていなくても爆発に巻き込まれない(場所を覚えればボス結晶の真横とかに降りられる)。
※Guなら、ボス撃破ムービー終了して(画面が切り替わって)からすぐSロールを行えば3回目のスローモーション中に爆発を回避できる(上記同様、場所を覚えればボス結晶の真横とかに降りられる)。

  • 艦体の移動ついて
    • 地下坑道探索の最深部エリアに限り、艦体部分も移動(回転)する。レベル55以下は非常にゆっくりで誤差程度の速さ、レベル56以上では速く動くようになる。
      • レベル56以上では討伐に時間が掛かるとテレポーターの出現位置から大きく離れる事がある。
    • 砂漠エリア(砂漠探索、トリックオアトリート3など)、、極限訓練:凍土と機甲などで出現する個体は、艦体部分は全く動かないようになっている。
  • HPについて
    • 艦体に装備されている兵装は全て本体HPと連動していない。本体HPにもダメージ与えられる部位は、本体に装備されている両腕のコア全6箇所、主砲、本体両側の機銃全4か所、肩のミサイルポッド全2か所のみ。
    • ユニットは艦体部分の部位に設定されているものもある。ユニット素材を狙う場合は破壊すると良い。高難易度ではHPが増えた分だけ部位破壊に時間が取られるため、ベリーハードで周回を行うのが最も効率が良い。
      詳細は下記にて。

エネミー Edit

名称弱点備考
狂機ビッグヴァーダー雷力.png必ずネームド・侵食核付きで登場する
キンディッド雷力.pngビッグヴァーダーが呼び出すことがある
ギルナッチ・コア雷力.pngSH以上限定 ビッグヴァーダーが呼び出すことがある

※レアエネミー

名称弱点備考
狂機キングヴァーダー雷力.pngVH以上限定 ビッグヴァーダーのレアエネミー 必ずネームド・侵食核付きで登場する
ウィンヴィッド雷力.pngVH以上限定 キンディッドのレアエネミー キングヴァーダーが呼び出すことがある

ドロップ情報 Edit

特殊能力の合成素材として Edit

  • 本クエストでドロップする武器・ユニットには、通常のビッグヴァーダーでは付与されないウィンクルムが付与されることがある。
    必ず二つ名付きのため、毎回ミューテーションⅠが付与される可能性があり、
    難易度VHから出現することがあるレアエネミーの場合、スティグマも付与候補になる。
    必ず付いている侵食核の効果で良い特殊能力が多く付いているアイテムが出やすくなり、レアアイテムドロップ率が高い。
    総じて多スロの装備(素材)を入手しやすいクエストとなっている。
  • レアユニットは肩部ミサイルポッドがリア、両腕コアがアーム、後部ミサイルハッチ 側舷移動ロケット砲がレッグに対応している。
    高難易度では破壊した部位が一部再生されることがあるが、一度でも破壊していればレアユニット抽選は発生する。
  • 2016年01月27日に実装されたジ・ソール系の合成候補にヴァーダー・ソールも含まれる。
    候補の中でウィンクルムが付くのはリンガ・シュレイダ・ヴァーダーのみである。
  • 2016年02月10日に実装されたミューテーションⅡの素材としても非常に有用。

固有ドロップ Edit

難易度名称備考
XHバレットボウ.png [12]ガーンデーヴァ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 未強化はクエスト受けるなよ、マジで。迷惑行為って気づいてないのか。知障かよ。 -- 2018-12-14 (金) 11:36:58
    • 気持ちは分かるけどそれタダの愚痴や。愚痴版で頼む(愚痴版に書いたところで当クエ該当者が見ないのも事実) -- 2018-12-14 (金) 11:42:49
      • かといって未強化は運営にも対応してもらえないし。実際3人ほど未強化通報してみたけどふつうにロビーいたから、対象外なのかも。こんなことばかりしてるから運営側にも愛想つかされてるんだなあと思ってしまう。 -- 2018-12-14 (金) 12:04:02
      • ずっとずーっと思ってきたけど何でエキスパ条件を装備のレア度と強化値での判定にしないんだろ。ソロ狂想越えた時点で現状クリアできないクエストなんかないだろ -- 2018-12-14 (金) 12:20:06
      • システム的な問題なんじゃない?おれプログラマーの世界知らないから難しさ分からないけど。というかソロでなくてもエキスパ取れるから湧くんでないの。単純にエキスパ条件をソロ称号にすりゃそれだけで変化あると思うけど -- 2018-12-14 (金) 13:00:22
    • そういう人は積極的にwisやGJで指摘してるなぁ。注意しても直らない・直す気がないようなら通報する。たまに暴言吐きたくはなるけど、どの道注意される側にあからさまな落ち度があるのは火を見るよりも明らかだし -- 2018-12-14 (金) 12:19:12
      • まだ見ぬ直ドロオフスnt未強化マンに震えろ -- 2018-12-14 (金) 12:22:35
      • 酒井が文句しか言わないって発言は、最低限のことも出来てないプレイヤーに対しての発言だったんじゃない?すくなくとも武器及び防具の強化は必要最低限のことだよね。それも出来ないユーザーの要望なんて文句とか捉えられて当たり前。もちろんあの発言は失言だとは思うけどさ -- 2018-12-14 (金) 12:43:06
      • 「ユーザーのレベル」の幅が広ければその分「運営に対する意見の質」の幅も数も広がるからねぇ。変な意見のが多かったのかもしれん。普通言わんもんあんなこと、お怒りメーターがピークだったのかもしれん -- 2018-12-14 (金) 13:03:50
      • 高難度実装に躊躇がないあたり上っ面だけやって煩い連中は見限ったかもね。 -- 2018-12-14 (金) 16:56:09
      • SKIがオンゲのPはドMじゃないとできないとか言ってたらしいしな -- 2018-12-15 (土) 00:20:32
    • 無料で出来ると謳われているゲームで無課金(マグが1個)では特化させたステ以外の武器は装備出来ない物が多ししステ自体もマイナス200であるって結構な脅威なのに未だにたった300円ごときを緩和しない運営やぞ? -- 2018-12-14 (金) 16:47:08
      • 逆に300円ごときでケチケチ言うんですね -- 2018-12-14 (金) 19:35:23
      • まあそりゃ現実で肩身狭いのがイキってるだけだからな。 -- 2018-12-14 (金) 19:38:43
      • 無料が一番高いって知らんのか -- 2018-12-14 (金) 19:40:05
      • かなり頭やばそう -- 2018-12-14 (金) 20:37:18
      • 足りないならステータスをいくらかスキルで振ればいいだけなんだよなぁ。そりゃ最強ではないけど誤差でもある -- 2018-12-14 (金) 20:54:48
      • ていうかさ、そもそも無課金だとマグは3つだろ(キャラ毎だし)、あと小木主の文が読みにくい(ステ以外のとか ステ自体-200ってどういうことなの) -- 2018-12-14 (金) 21:19:57
      • 打撃特化マグで射撃職をやると射撃特化に比べて200もステに差が付くって言いたいんじゃね -- 2018-12-14 (金) 21:27:19
      • 「別ゲーと比較する気はない」から「基本プレイ無料」の対人ゲーに例えるとね、無課金者はエサなんだよ悪いけど。金払わないでイイ思いばっか出来ると思うならこれから先も嫌な思いしないよキミは。これでもPSO2は「ペイトゥウィン」からは外れてる方だからね? -- 2018-12-14 (金) 22:18:05
      • 「嫌な思いしかしないよ」だね、ごめんね。 -- 2018-12-14 (金) 22:19:06
      • ひどいオンゲーだと無課金プレイヤーなんか一太刀でイチコロされて、ダース単位で無課金PK狩りツアーができるからな。課金プレイヤーが相手だと負ける可能性があってつまらないから、わざわざ無課金プレイヤーを探して(しかも弱すぎる人を倒してもメリットがないのに)殺戮を満喫してる。 -- 2018-12-15 (土) 14:57:51
    • いつものアレですが、固定くんでどうぞ。 -- 2018-12-17 (月) 20:00:37
      • 人減ってる状態で固定組めはもう通用しない。当然野良でも効率求められるのは当然なわけだよ。今までのつけが回ってきてると思えばいい。 -- 2018-12-18 (火) 23:10:34
    • 愚痴掲示板行かないお前も未強化の奴と同じ、自分のやりたいことが一番で周りの迷惑考えない同レベルだよ。お前に文句言う資格はない。 -- 2018-12-17 (月) 20:26:55
  • 左右6箇所ずつあるミサイルのどこか1箇所だけ毎回壊して戻ってくる人いたんだけど何かあるのかね? -- 2018-12-14 (金) 21:36:05
    • どこかしら直せる部位を壊しておけば、ギルナッチコアを出すために腹を開く…かもしれないから、じゃないだろうか? -- 2018-12-14 (金) 21:55:02
    • どこも壊れてないときぜんぜん腹が開かないからじゃないかな? -- 2018-12-15 (土) 05:25:31
    • なるほどなーユニット出るようになるとかかと思ってたわ。 -- 2018-12-15 (土) 13:26:55
      • ユニットも出るぞ。 -- 2018-12-17 (月) 20:55:19
    • 一ヶ所破壊では済まないけどDBゲージ貯めるのに殴りやすいからってだけでミサイルポッドは殴ってるなあ。ついでにユニット、ギルナッチコアの件もあるならそれもで悪くはないやり方なのかな。 -- 2018-12-18 (火) 00:48:48
  • DB5人くらいなったらWBはコア貼りでもいい? -- 2018-12-14 (金) 23:49:37
    • よかよか -- 2018-12-15 (土) 00:39:47
      • がってん -- 2018-12-15 (土) 16:53:45
  • 部位破壊したい人はエキスパチェック外せばいいのにと思う。コア直されても火力低いだろうから部位破壊する前に倒されちゃうってことなくなるだろうし。更にエキスパはSOPとかネメスレボード狙いの割合が多くなってwin-winじゃない? -- 2018-12-17 (月) 00:17:31
    • この手の話題はやれどっちがエキスパ云々うるさいからやめとこ?そもそも部位破壊したい人っていうのがいるんだって少し驚くくらいそんな人たち見ないな・・・ -- 2018-12-17 (月) 01:26:26
    • 早回ししたい人は固定組めばいいのにと思う。 -- 2018-12-17 (月) 01:29:25
  • ネメシスは結構落ちるのに、スレイヴがなかなか落ちない -- 2018-12-17 (月) 07:59:47
    • 俺は逆だわ、偏りって怖い -- 2018-12-17 (月) 21:03:44
  • 砲台にWB貼る意味って全くないよね?腕とコアに貼りたいんだけど白チャなりwisなりでその旨伝えても問題ないよね -- 2018-12-16 (日) 22:42:21
    • 意味はなくはないが、砲台を壊す利点は薄いな -- 2018-12-16 (日) 23:05:07
      • コアと腕貼ってたのにやたら砲台貼りなおされるから困ってたんだよね。貼り直し合戦するわけにいかないし直接チャットするよ。 -- 2018-12-16 (日) 23:59:55
      • するのはいいが、ここで正当性を証明してきたなんて言うなよ。 -- 2018-12-17 (月) 00:03:49
      • 砲台壊せば、腹開きっぱなしになるからコア殴り放題(砲台だけに)になるんじゃ -- 2018-12-17 (月) 00:10:00
      • 砲台壊すぐらいならその分コア殴った方が早いんだよね。まず第一ゴリラ変身したら砲台殴ろうとしても大体コアに吸われてるからその分のWB砲台に付いてたら無駄なんよ。なんか意図あって砲台貼ってるのかと思ってたんだけどその人の装備やら見たらただのポンコツRaっぽかったから次回あったら「よくわかってないのに貼り直ししないで」ぐらいは。 -- 木主 2018-12-17 (月) 01:29:39
      • ダークブラスト使う前から攻撃色々コアに吸われるんだよな。砲台壊そうと思ったらそれ用のPA使ったりちょっと位置取り変えたりしないといけない。周り次第だから固定でどうぞになってしまうな -- 2018-12-17 (月) 07:42:56
      • 「お前は分かってないから余計なことするな」とか言われて納得するかねえ。それそのまま伝えるようなら木主もコミュニケーションに関してはかなりポンコツよ。まさに「よくわかってない」 -- 2018-12-17 (月) 20:33:53
      • そんだけでコミュ障認定されるのか・・・ -- 2018-12-17 (月) 20:54:09
    • 座学赤点レンジャーは本当に増えた -- 2018-12-17 (月) 21:20:11
    • 砲台って胴体に付いてるやつ?あれ壊さないとキングスカノンが出ないぽい。称号勢向けの金策になりそうではあるんだが、まぁ売れないから気にしなくていいわ  ってコメントしたの消されてたけどなんでかね?とりあえず通報しておいたが。 -- 2018-12-17 (月) 21:38:16
      • カノン入ってる場所が違うからだよ。 -- 2018-12-17 (月) 22:48:21
      • カノンが入ってるのは開幕演出で一斉発射する戦艦前面の4つのレーザー砲 -- 2018-12-18 (火) 00:17:41
      • とりあえず通報しておいたが(キリ 主砲はキングダムブレード キングスカノンは後部ミサイルハッチな -- 2018-12-18 (火) 00:18:02
      • 誤情報だったら消していいというわけではないぞ。コメントいじるならコメント欄のルールくらい確認してくれ。削除はよっぽどの悪意があるものとか他の利用者の同意取った上でやってくれ。不快に感じた程度はまずはコメントアウトな。さておき、元の情報も誤情報って決めつけてるのも根拠ないからちゃんと議論しようや。 -- 2018-12-18 (火) 01:17:42
      • (大ダメージ) -- 2018-12-18 (火) 11:27:14
      • 差分流れたら修正すらできなくなるから、コメントの削除も荒らし行為の一環なのよ -- 2018-12-18 (火) 11:45:45
  • ドゥーム2ってドロップする?1は確認したと思うのだが… -- 2018-12-17 (月) 21:55:26
    • 特殊能力追加 -- 2018-12-18 (火) 01:39:40
      • あ〜エルゼリオンのみか。把握。ありがと。どこかで運営が公表してたのかな?てっきり今後もイベでちょこちょこドロップするのかと思ってた。 -- 2018-12-18 (火) 08:56:15
      • エルゼ自体まだ出るしそっちで掘れって事じゃね? -- 2018-12-18 (火) 23:47:20
  • 最後の最後でスレイヴ出たおかげで、オフスNT3本は作成できそう。8周も出来たから、満足でした。早いかどうかわからないけど(ちなみに野良)。 -- 2018-12-18 (火) 23:01:24
    • ネメシスがでなくてあと二本足りねーわ… -- 2018-12-18 (火) 23:46:16
    • 俺はガレル石が足りな過ぎて詰みました() -- 2018-12-19 (水) 14:50:58
  • 強化ブースト掛かってないと打って変わって一方的な轟沈ゲーだな…かつての腹パンマガツ以上のキューブ効率叩き出してしまう -- 2019-01-04 (金) 08:52:53
    • はっきりいってあのトチ狂ったガチガチ耐性はこっちのダメージあまりにも減りすぎてただただストレスマッハだし、ヴァーダーの行動パターンもSH実装後から何一つ変化なしでウンザリ作業ゲーだったし、非強化時の腹パン周回ゲーのがまだマシに感じるわ。あのキャンペーンよりによって侵食しなくなるから核直しゅんころもできなくなるしレア種確定とはいえ経験値も減るし -- 2019-01-06 (日) 20:15:14
    • XH開幕30秒轟沈祭りを30分で軽くキューブ100個オーバー…こりゃマガツSH腹パン祭りですわ。キャンペーンじゃない方がかえって旨すぎるって妙な話だな -- 2019-02-27 (水) 20:07:41
  • 今のアルチブーストでマルグルしてるといかにこの緊急が偉大だったかを痛感できるな・・・。15実装前のボナ緊急みたいなものだから今後の再実装は薄いよねきっと -- 2019-01-04 (金) 11:56:49
    • いやわからんぞ、ep6始まるまでこいつとマガツにはもう一回出番がある可能性高い -- 2019-01-04 (金) 18:15:58
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