公式・本家初心者支援
システム■ロビー設備 ■コミュニケーション ■クエスト関連 ■常設コンテンツ ■期間限定コンテンツ クラス・スキル□クラス・スキル概要
マグ装備強化
□クラフト概要 装備・アイテム類・PA■武器・PA・テクニック・ペット □フォトンアーツ概要 □後継クラスフォトンアーツ概要 ■ディスク □ペット概要 ■防具・リング・セット効果 ■その他 ショップ・スクラッチ■AC・FUNショップ・スクラッチ
□エステ概要 ■交換ショップ クエスト■おすすめクエスト □概要 ■フリーフィールド □概要 ■アークスクエスト □概要 ▽森林 ┣ ザウーダン討伐 ▽火山洞窟 ▽砂漠 ┣ 機甲種性能調査:砂漠 ▽凍土 ┣ 凍土地域状況調査 ▽地下坑道 ┣ 機甲種性能調査:地下坑道 ▽浮遊大陸 ┣ 凶暴化龍族鎮圧 ▽遺跡 ▽龍祭壇 ┣ 龍祭壇平定任務 ▽海岸 ▽採掘場跡 ┣ 機甲種性能調査:採掘場跡 ▽海底 ┣ 海底地域生態調査 ▽白ノ領域 ┣ 黒の民鎮圧任務 ▽浮上施設 ┣ 浮上施設地域生態調査 ▽黒ノ領域 ┣ 黒の民状況調査 ▽東京 ■ボーナスクエスト □概要 ■バスタークエスト ■タイムアタッククエスト □概要 ■ディバイドクエスト □概要 ■エンドレスクエスト □概要 ■アドバンスクエスト □概要 ■エクストリームクエスト □概要 ■アルティメットクエスト □概要 ■ライディングクエスト □概要 ■チャレンジクエスト □概要 ■バトルアリーナ □概要 ■スクリーンショット撮影スタジオ □概要 ■練習クエスト □概要 ■緊急クエスト ▼ アークス船団周辺宙域 ▽ アークスシップ残骸・甲板 ▼ 艦隊交戦区域 ▽ セクター1展開エリア ▼ ナベリウス ┗ 現在は実施されていません ▼ アムドゥスキア ┗ 現在は実施されていません ▼ リリーパ ▽ 砂漠 ▼ ウォパル ┗ 現在は実施されていません ▼ ハルコタン ▽ 白ノ大城塞/唱結界内 ▼ 地球 ▽ 日本近海 ▼ オメガ ▽ 魔神城周辺 ▼ アークス船団周辺宙域 ▽ 揚陸艇/壊世の果て ▼ ハルコタン ▽ 白ノ領域 ▼ 地球 ▽ 日本近海 ▼ オメガ ▽ 幻惑の森 ▼ オラクル宙域 ▽ ??? ▼ 艦隊交戦区域 ▽ 防衛ライン周辺宙域 ■期間限定クエスト □概要 ■キャンペーンクエスト □概要 ■クライアントオーダー ■クエスト内イベント ストーリー■ストーリークエスト ▽EPISODE1 ■エピソード1 ▽EPISODE2 ▽EPISODE3 ▼地球編 ▽EPISODE4 ■エピソード4 ▼フォトナー編 ▽EPISODE5 ■エピソード5 ▽EPISODE6 ■エピソード6 ■コラボストーリー 各種データコミュニティ公式サイト系リンク集【PSO2 派生作品】
【コラボレーション】 WIKI最新の50件2026-07-18
T.6 Y.13 NOW.38 TOTAL.1642817 |
フォトンアーツ/ツインダガー系
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概要
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| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 534 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 638 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 15 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
目標を追いかけるように跳躍し強力な横薙ぎの斬撃を繰り出す。接敵後に追加入力で移動可能。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 604 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 5 | ||||||||||
2017/03/08よりレイジングワルツ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+35 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
| ▼ | 修正履歴 |
|
目標を蹴りあげた後、双手の刃で無防備な相手に連撃を見舞う。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1304 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 18 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
刃を目標に突き刺した後、そのまま蹴りあげて、落下とともに刺突する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1951 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
華麗に回転しながら、周囲の敵を蹴撃と斬撃で蹴散らす。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1442 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
素早さと範囲が向上した華麗なる回転攻撃。周囲の敵を蹴撃と斬撃で蹴散らす。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 968 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
2015/07/22よりワイルドラプソディ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+80 カスタムタイプ2:消費PP-0~-10
| ▼ | 修正履歴 |
|
手にした双小剣を目標に向け投擲し攻撃とともに近接距離に引き寄せる。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1479 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
跳ぶような動きで素早い回転攻撃を行い、目標の動きを止める。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 1221 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1460 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
跳躍の後、目標に向けて強力かつ外連味のある蹴撃を見舞う。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 1130 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 20 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
双刃を自在に操り、目標に向けて神速の連撃を繰り出す。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 2354 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 25 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
前方広範囲を巻き込むような斬撃の波を繰り返し、放つ。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | 1906 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 2236 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
跳躍し目標に初撃を当てた後、目にも留らぬ速さで切り刻む。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 2737 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 30 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
敵に刃を突き刺し、降下しながら攻撃を行う。降下は地面直前で停止する。
| 画像 | Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 威力 | |||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 96 | 100 | 150 | 210 | 240 | 288 | 308 | 324 | 332 | 374 | |
| 画像 | Lv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 威力 | 914 | ||||||||||
| 技量補正 | 100% | ||||||||||
| 消費PP | 16 | ||||||||||
| 必要打撃力 | 394 | 402 | 430 | 440 | 455 | 470 | 485 | ||||
| ▼ | 修正履歴 |
|
敵一体に当てた場合(ヒットストップあり)の数値。各PAはレベル17
PP減少→JAリングが赤くなるまでで計測
DPS計算方法は、倍率/F*60
DPP計算方法は、倍率/PP
※小数点第3位切り捨て
威力は表記威力 DPSは実威力
ギア上昇量はWikiの概要を参考。ダメージ計算前にギアが上昇するのか、計算後なのかわからないものも多い
| 技名 | フレーム | 表記 威力 | DPS | ギア3 DPS | 注釈 | 消費PP | ギア0(ギア3) DPP | ギア上昇 |
| レイジングワルツ | 45F(空中最短) | 638 | 851 | 1302 | 15 | 25(37.5) | +1 | |
| レイジングワルツ零式 | 40F(空中最短) | 639 | 959 | 1467 | レバーN時 カスタム最大 | 5 | 78(117) | +1 地上始動時+2 |
| シュートポルカ | 地上66F 空中60F | 1304 | 1330 | 1995 | 空中 3Hit(表記の102%) | 18 | 57.5(87.97) | 1Hit後+1 |
| スケアフーガ | 120F | 1951 | 976 | 1785 | ギア3時1-2発目2.12倍フィニッシュ1.54倍 | 20 | 75.05(137.34) | +1 |
| ワイルドラプソディ | 70F | 1442 | 1236 | 1879 | 20 | 55.45(83.17) | 0 | |
| ワイルドラプソディ零式 (カスタム値最大時) | 52F | 1048 | 1209 | 1838 | 20 | 44.35(66.52) | 0 | |
| ダークスケルツォ | 78F | 1479 | 1138 | 1741 | 20 | 64.3(96.45) | 0 | |
| クイックマーチ | 58F | 1460 | 1348 | 2311 | 空中最終段ヒット時最速 JAリングは初段ヒット時の30F目から80F目まで持続 | 20 | 57.95(86.92) | +2 |
| シンフォニックドライブ | 52F(空中最短) 72F(空中最長) | 1130 | 1304 942 | 2008 1450/2737 | 空中最短 空中最長 | 20 | 47.1(70.65) | +1 |
| オウルケストラー | 地上144F 空中103F | 2354 (G3:3719) | 1371 | 2167 | 空中 ギア3時1-7発目1.6倍フィニッシュ1.53倍 | 25 | 78.48(123.92) | 0 |
| ブラッディサラバンド | 124F | 2236 | 1082 | 1677 | ギア3時1.55倍 | 30 | 64.8(100.44) | 0 |
| ファセットフォリア | 178F | 2737 | 923 | 1448 | 初撃Hitまで26F | 30 | 79.33(119) | フィニッシュ前+1 |
| フォールノクターン | 28F 36F 44F | 914 | 1293 1508 1645 | 1939 2262 2468 | 2Hit(1Hit33%/JA19F~/8F毎1HIT) 3Hit 4Hit | 16 | 31.43(47.14) 47.14(70.72) 62.86(94.29) | 地上始動時+1 |
| 通常1 通常2 通常3 通常攻撃1+2+3 | 26F 26F 36F 88F | 100+100 120+120 220+220 880 | 462 554 733 600 | 693 831 1100 900 | DPP欄の記載は 秒あたりのPP回復量 | -10 -10 -14 計34 | ||
| ステップアタック ステップ込 | ?F 16+?F | ? | ? ? | ? ? | 15 | |||
| ラプソ零+オウル ラプソ零+オウル+通常3 | 155F 191F | 5291 5951 | - | 2048(2355) 1869(2119) | (テックアーツJAボーナス適用時) | 45 31※1 | (98.4) (164.14) | 0 |
| 地上スピン+マーチ +ラプソ零+オウル | 236F | 7262 | 1846 | 始動コンボ | 65 | (94.15) | +3 | |
| 地上スピン+マーチ+オウル | 184F | 5690 | 1855 | 45 | (106.43) | |||
※1:スキルやPP自然回復を適用させない場合。クレイジーハート・TAJAPPセイブ・自然回復を適用させた場合、消費PPは31.25、PP回復量は34となり1ループあたり2.75回復する。
スピン地上発動JAまで16F、地上発動キャンセル可能まで10F、空中発動JAまで22F
※ワルツ、シンフォの最長距離は4ステップ分で計測してあります。なお目標までのフレームは空中始動の4ステップ分になります。
※シンフォの最短フレーム数及びdpsは目標に対し密着時のものであり、シンフォのみを連続して使用した場合のフレーム数、dpsとは異なります。
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