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闇へのいざない
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侵食マザーシップ内部.jpg

2014年7月2日実装、予告専用12人参加の緊急クエストとして実装された。
2016年9月7日のアップデートにて、ランダムでも発生するようになった

侵食された旧マザーシップ内に巨大なダーカー反応が確認された。
反応の強さから、ダークファルスかそれに準じるレベルの巨大な存在が出現したものと推測される。
それ以外にも、各エリアのエネルギー値が異常増大を見せているようだ。
細心の注意を払いつつ、殲滅へ向かえ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、侵食された旧マザーシップを対象に、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中です。
現在、全アークス一斉参加の大規模なエネミー討伐作戦を準備中。対象は、侵食された旧マザーシップです。

解放条件 Edit

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:30:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2036557080
報酬メセタ1,4301,6702,500
報酬経験値00000
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

1フロアのみの固定マップ。
闇へのいざないフロア1.jpg
出現するエネミーは全てダーカー。潜在能力「負滅牙」「絶負印」武器や光属性が有効となる。
出現ダーカーは蟲型と水棲型のほとんどに加え、有翼型ダーカーも出現。最深部ではファルス・アンゲルが待ち受ける。
一部地点を除きエネミーが必ずブーストエネミーとなっている他、ファルス・アンゲル以外の大型ボスは必ず二つ名付き固定でレアエネミー出現率が高い。
ただし、デコル・マリューダと雑魚エネミーは絶対にレアエネミー判定がされない。
ワープ攻撃を持つエネミーが要所要所に配置され、イグニクスが迫ると回復や蘇生もままならず、難易度SH以降ではさらに侵食核からの攻撃も追加されるため、難易度は高い。


  • 前半の道中はほぼ一本道で、エネミーを殲滅する→壁解除の繰り返しで進行する。また、マップのつながりとして、カウントダウン式のテレポーターによりE-4からD-5、簡易テレポーターによりA-4からA-1にワープする。
  • A-1に入るとすぐにランズ・ヴァレーダ多数→デコル・マリューダ×2が出現。
    それらを倒すとエマージェンシートライアル「イグニクスから逃れ、元凶を撃破せよ!」が発生、ボス級エネミー討伐でのEトライアル成功、壁解除で進行していく流れを繰り返す形となる。
  • イグニクスのEトライアルが発生すると、後方から爆発するダーカー兵器「イグニクス」が現れ、炸裂する。時間経過と共に発生源が迫って、アークスにダメージを与えるようになる。迅速な行動と対象ボスの討伐が求められる。
  • このEトライアルは合計4回発生、解除に必要な討伐エネミーは順番にそれぞれ侵食されたウォルガーダ(B-4)、ダーク・ラグネ(C-2)、ゼッシュレイダ(D-3)(尚、SHだとワープしてD-1に移動してくる場合があるので注意)、ブリュー・リンガーダ(E-2)。
    • 初回イグニクス発生以降~ゼッシュレイダまでの間、雑魚としてゴルドラーダが現れる。閉所で繰り出される回転踵落しに注意。根元で直撃すると2ヒットし戦闘不能になる可能性も高い。
    • ダーク・ラグネ撃破後~ゼッシュレイダまでの間に出現する盾持ちのウォンダ系は放置すると非常に戦い難くなるので、突出して先の敵を沸かせたりせず、きちんと倒してから進んだ方が無難。
    • ブリュー・リンガーダ周辺には大量の爆弾を設置するダブリューネやダブリュンダ、気絶攻撃をするヴィドルーダなどが出現する。リンガーダに気を取られすぎないようにしたい。
  • ブリュー・リンガーダ撃破後の行き止まりでファルス・アンゲル(E-1)が出現し、撃破するとクエストが終了する。
  • 撃破率の伸びが他のクエストと比べて群を抜いて悪く、道中の雑魚全てとボスと一緒に出現する雑魚(1湧き目)を全て撃破するとちょうど100.00%となる。
    SH以上ではゼッシュレイダが勝手に寄ってくることもあり、ゼッシュレイダとともに出現した雑魚エネミーが無視されがちとなるため撃破率が97%~99.98%でクリアとなることが多くなる。
  • イグニクス発生後は頻繁にヒルダからの通信が入るが、その度に操作阻害(メニュー操作不可、チャット入力不可)が発生するので注意が必要。
    11月19日のアップデートで、通信が入っている最中でも武器パレット・サブパレットの切り替えが可能になった。但し、メニューが強制的に閉じられる現象はそのまま。

現在の周回方法について Edit

緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向(つまりドロップより経験値)。
ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増やした方が実は経験値効率、キューブ効率共に良いようだ。

エネミー Edit

ダーカー Edit


※レアエネミー

名称弱点備考
ダーク・アグラニ炎力.pngVH以上限定 ダーク・ラグネのレアエネミー
アロナガーダ雷力.pngVH以上限定 ウォルガーダのレアエネミー
リグシュレイダ雷力.pngVH以上限定 ゼッシュレイダのレアエネミー
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.pngVH以上限定 ブリュー・リンガーダのレアエネミー

雑魚エネミー各種、及びデコル・マリューダのレアエネミーは出現しない。


ドロップ情報 Edit

固有ドロップ Edit


達成可能なクライアントオーダー Edit

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


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  • できれば土日にも入れてくれ -- 2017-06-08 (木) 14:11:18
  • トリガー化はよ はよ! はよ!! -- 2017-06-11 (日) 18:47:59
    • ほんとこれ 絶望とかより少し安くして出せばポンポン買います -- 2017-06-14 (水) 08:57:03
      • 旬過ぎてるし、使うのは大抵育成中の方達だからSGは控えめの32くらいでいいと思うがどうか -- 2017-07-02 (日) 02:47:07
  • 毎月2日は必ず予告に入れてもらいたいね、これ -- 2017-07-02 (日) 07:01:10
    • というか毎月2日に100%ブーストあるって、改めて思うとすごいよな -- 2017-07-03 (月) 16:40:38
  • PBをニフタにしてなくてリンガのとこの雑魚でぐぬぬってなるのは自分だけじゃないと信じてる -- 2017-07-03 (月) 22:23:51
  • 17日の昼にまた来るね。何だろう、防衛だマガツだマザーだバスターだ・・と次から次へと新しいクエが来ても、たまにふっとやりたくなる、言わばおふくろの味みたいなクエだと思っているんだが、どうだろう? -- 2017-07-16 (日) 22:18:42
    • 現状余程の事がない限り、何も考えなくても火力で殲滅できて経験値ウマー、マルチでできるのはおそらくこれだけだしね。惜しむらくはなぜ普段平日の人がいない時間帯に出すのかと -- 2017-07-17 (月) 10:45:40
      • 前半マザーシップの曲も聞きたいから「静寂に生まれし混沌」復活はよ・・・ -- 2017-07-17 (月) 16:21:42
      • 間違い失礼・・ -- 2017-07-17 (月) 16:26:24
    • お手軽さで言うと市街地ADポップルとかが良いんだろうがこっちはフレンド居なくっても周回出来るからなー -- 2017-07-17 (月) 11:00:10
    • 爽快感もあるからかな。経験オイシイし。 -- 2017-07-17 (月) 11:42:37
  • 前半マザーシップの曲も聞きたいから「静寂に生まれし混沌」復活はよ・・・ -- 2017-07-17 (月) 16:23:00
    • ここの曲いいよね。曲危聞きに行ってる感じだわ。 -- 2018-01-16 (火) 22:36:46
  • はっきり言って今一番Hrのレベル上げに求められてる緊急だろ。ビチ糞の代わりに予告に入れて欲しい。 -- 2017-07-29 (土) 05:00:00
    • 渋くてもウィーク因子取れて☆12ユニも見込めて経験値もそこそこ稼げるビーチのほうが100倍マシ HrのレベリングなんかEP1~4ちゃんとやってれば余裕で80到達できてたろ -- 2017-08-18 (金) 15:01:58
    • 大量のキャラを屁にしたいからこの緊急はほんと助かる毎日ほしいよな -- 2017-08-19 (土) 14:59:14
    • 今の話ししてるのにEP1~4とかもう出来ない話ししてるやつも居るが今なら必要だわな -- 2017-08-21 (月) 00:51:36
      • Hr実装されたのがEPブースト中っていう話であって今やれなんて一言も言ってないんだよなぁ・・・ 上で言われてるようにPSO2の日に一気に稼ぎたいとかいう理由ならまだしも、日常的にレベリングしたいならADでも通って、どうぞ -- 2017-08-21 (月) 09:57:38
    • バスタークエストやった方がいろいろ効率いい気がする。経験値だけなら、こっちの方が若干いいだろうか -- 2017-08-24 (木) 18:58:12
      • バスター経験値いいからなぁ・・・副産物も見込めるし -- 2017-08-26 (土) 15:30:13
      • バスターはレベル差減衰を加味して経験値設定してるからクソ美味いけど、こっちはそのままだから適正レベル範囲じゃないとかなり微妙。端的に言うとLv50でSHいっても大して美味しくない -- 2017-09-17 (日) 18:44:46
  • 昨日初めてこのクエやってるんだがちょいちょいAランクになるのはなんだろうな。自分がワープし終わるまえに他の人がA-1の敵倒したら取りこぼした扱いか? -- 2017-08-15 (火) 14:22:53
    • いざないは撃破率の伸び率が凄まじく悪くてボスと一緒に沸く1湧き目の取り巻きと道中の敵を全ても撃破しないとAランクになる。ダガンに換算すると1100体ぐらいだったかな。 -- 2017-08-18 (金) 11:38:28
      • サブで久々に行ってBランクになって「へ?なんで??」って思ったんだけど、そういうことなのか。たしかに先行する人いたね。マリューダ倒し切る前にラグネんとこに着いてたりしたな、その人…… -- 2017-08-25 (金) 12:21:47
      • いやいや、それもろチートだから通報した方がいいぞ...。 -- 2017-08-25 (金) 14:32:00
      • 枝1を疑うわけではないが、マリューダ倒しきる前にラグネとなると、道中の障壁とかも速攻解除していることになるが……。その先行マンよりよほど周りが低火力・低PSでもないと、集中攻撃うけているマリューダが落ちる前にウォル倒して、解除までラグのある障壁抜けた先にいけるぅ? てか、そこまで急いで何を求めているんだろうね。 -- 2017-08-25 (金) 20:28:28
      • 普通に嘘ついちゃっただけだろよくいるじゃんこういうやつ -- 2017-09-24 (日) 10:52:33
    • いつまにか追加されてる現在の周回方法をやってる子が多いんじゃない? -- 2017-09-24 (日) 11:00:19
      • 変なのが増える元だし、やっぱりあの文章は削除したほうがいいんじゃないか? -- 2019-05-02 (木) 18:37:49
  • もう今の基準だと何か良さげなモノが入手できるチャンスがあるわけでもないのに、これが来たらなぜかオメガ期間限定クエストから流れていく人が結構多いわね。ダーカー系のオーダー目当てなのかコレクト進行目的なのか… -- 2018-04-18 (水) 02:05:08
    • 俺の個人の考えで悪いけどこの緊急の目的はレアではなく経験地の方。サービススタートした時はレア堀とレベリングは両立できてたけど、今はレベルが79以下でXHにいると寄生扱い(火力がでていても)を気にしてSHや以前実装したから比較的柔らかいこの緊急を利用する人はそれなりにいるのよ。 -- 2018-04-18 (水) 02:36:18
      • そこまでわかっててなぜルーサーフォームに言及しないのか -- 2018-04-18 (水) 03:37:00
      • いちいちそういう事いうのに絡んでないで別に子木つけるなりすりゃいいじゃねーの・・・悪いんだけどさ。全部カバーしなきゃいけない義務もないだろ。 -- 2018-04-18 (水) 05:30:18
      • 言い訳するな -- 2018-09-16 (日) 14:44:53
      • 何にキレてんだこいつ -- 2019-01-09 (水) 02:32:54
  • 今だと、暗影があるしレベリング的にどうなんだろうね? -- 2018-12-30 (日) 14:04:30
    • 被ったら暗影かな。 -- 2018-12-30 (日) 15:28:26
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