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特別任務:カヅチ襲来
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白ノ領域.jpg

おすすめクエストをAランク以上でクリアした際、貰える事があるアイテム
「ボーナスキーカヅチ襲来」を消費して挑むクエスト。
ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。
(入手時より168時間(=1週間)まで)
同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、使用期限がキーごとに
設定されているため、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。


フレンド(サポート)パートナーやNPCを連れて行くことが出来ない
完全ソロクエストとなっている。他プレイヤーとPTを組んで参加することも不可。

解放条件 Edit

おすすめクエスト解放と同時(→概要)


詳細 Edit

クエストタイプボーナスクエスト
クエスト目標時間内にエネミーを全て撃退せよ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安短い.png
クリア条件-
失敗条件なし
ノーマル
受注条件(Lv.)1
エネミーレベル1-80 ※1
報酬メセタ1,040
報酬経験値0

※1:エネミーレベルは入場時のメインクラスと同一のLvになる模様

クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

特別任務:カヅチ襲来_MAP.jpg
タガミカヅチ+イザネカヅチ → タガミカヅチ×2+イザネカヅチとの戦闘。
タガミカヅチのHPが特別任務:東京よりも高いので注意。
なお、イザネカヅチの獲得経験値に3.5倍の補正が乗算でかかる(タガミカヅチは補正なし)。


ボーナスクエストの中では獲得EXP総量は低い部類であり、東京や禍津と比べ出現エネミー(特にイザネ)はそこそこ耐久力がある。
欲張ってアナザーヒストリー・EXPブースト付き武器での撃破にこだわると、かえってブーストアイテムの浪費を招きかねない。
レベル上げのクエストとしては少し難易度が高いので、ゴード系素材やラムダグラインダーの固定ドロップほか
通常狙い難い★13タガミ系の武器・*雷装イザネカヅチの入手先、イザネカヅチのドロップ「イザネ宝晶」からメセタを得られるクエストと割り切るのも良いかもしれない。


タガミカヅチイザネカヅチ共に攻撃によるショック付与率が極端に高く、また対処に若干のコツがいるため
たかが経験値稼ぎ用クエストだと思い舐めてかかると低Lv帯だろうが返り討ちに遭う危険性もあるので注意。
テクニックを使えるクラス(Fo,Te,Bo,Su,Hr,Ph)であればサブパレットにアンティを、それ以外のクラスはL/アトマイザーラバーズを装備した上でのアトマイザー系の使用、若しくはR/ショックガードを装備して予防する等が望ましい。


そして、上記に加えて攻撃力は据え置きでイザネカヅチの頭部の宝晶を破壊するまで、他の部位には1ダメージしか与えられないギミックもそのまま。
また頭部への与ダメージは部位破壊後も1のまま固定もそのままあるので、部位破壊後は胴体に攻撃しなければならないなどの注意点があり、何も考えずに攻撃しているだけでは倒すのに苦労する。


なお★13タガミコウガ4種はレベル66以上、イザネユニット3種はレベル71以上からドロップするため、レアドロップ狙いの場合はクラスレベルに注意しよう。


エネミー Edit

その他 Edit

名称弱点備考
タガミカヅチ闇力.png3体
イザネカヅチ闇力.png2体

ドロップアイテム Edit

「ゴード系素材」「サファード」「ラムダグラインダー」はアイテムボックスから固定ドロップ。

レア度武器防具その他
★4~6オーダー.png [5]ゴードニア(8個)
オーダー.png [5]ゴードデスト(8個)
オーダー.png [5]ゴードグリモ(8個)
★7~9ソード.png [7]ザックス-NT
ソード.png [7]ラストサバイバー-NT
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ-NT
ワイヤードランス.png [7]デイライトスカー-NT
パルチザン.png [7]バシレイオン-NT
パルチザン.png [7]ナイトランサー-NT
ツインダガー.png [7]アステラ-NT
ツインダガー.png [7]クロススケア-NT
ダブルセイバー.png [7]スピルティア-NT
ダブルセイバー.png [7]Dセイバーレガシー-NT
ナックル.png [7]リドルモール-NT
ナックル.png [7]ブレイブナックル-NT
ガンスラッシュ.png [7]ブラオレット
ガンスラッシュ.png [7]レイデュプル-NT
カタナ.png [7]シガルガ-NT
カタナ.png [7]ラクルイコウ-NT
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー-NT
アサルトライフル.png [7]ヤスミノコフ3000R-NT
ランチャー.png [7]セントキルダ-NT
ランチャー.png [7]ショットレガシー-NT
ツインマシンガン.png [7]アレスヴィス-NT
ツインマシンガン.png [7]H&S25ジャスティス-NT
バレットボウ.png [7]ビッグロウ-NT
バレットボウ.png [7]ロングボウ-NT
ロッド.png [7]レッドプロセッサ-NT
ロッド.png [7]ストライクブルーム-NT
タリス.png [7]ローザクレイン-NT
タリス.png [7]ヒトガタ-NT
ウォンド.png [7]レガリア-NT
ウォンド.png [7]ズミウランの杖-NT
デュアルブレード.png [8]サーブライト-NT
デュアルブレード.png [8]セラヴァーン-NT
ジェットブーツ.png [8]サーハブリズ-NT
ジェットブーツ.png [8]グレヴァーン-NT
リア.png [7]エレガイル
アーム.png [7]エレギスター
レッグ.png [7]エレゴスク
リア.png [7]エレガイクサ
アーム.png [7]エレギラック
レッグ.png [7]エレディアル
オーダー.png [7]イザネ宝晶
オーダー.png [7]サファード(12個)
ツール.png [7]ラムダグラインダー(4個)
★10~12ソード.png [10]フラメブランド-NT
ワイヤードランス.png [10]ディアボリックガント-NT
パルチザン.png [10]ゲキツナアタ-NT
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド-NT
ダブルセイバー.png [10]デモリションコメット-NT
ナックル.png [10]スパイクスラッガー-NT
ガンスラッシュ.png [10]ブラオレットゼロ-NT
カタナ.png [10]アギト-NT
デュアルブレード.png [10]ディオセラヴァーン-NT
アサルトライフル.png [10]ホーリーレイ-NT
ランチャー.png [10]インフェルノバズーカ-NT
ツインマシンガン.png [10]ヤスミノコフ9000M-NT
バレットボウ.png [10]ハンマテリ-NT
ロッド.png [10]デモニックフォーク-NT
タリス.png [10]マイセン-NT
ウォンド.png [10]神杖ツクヨミ-NT
ジェットブーツ.png [10]ディオグレヴァーン-NT
リア.png [10]グロームシンボル
アーム.png [10]グロームサイン
リア.png [10]グワンマンリン
アーム.png [10]グワンマンエン
リア.png [10]プリムラフェザー
アーム.png [10]プリムラアート
レッグ.png [10]プリムラヘリオ
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
リア.png [10]ミディアウィーダ
アーム.png [10]ミディアルーブル
レッグ.png [10]ミディアウィッチ
リア.png [10]エレガヘイト
アーム.png [10]エレギワット
レッグ.png [10]エレガルガ
リア.png [11]サイキホウヨク
アーム.png [11]サイキソウ
レッグ.png [11]サイキショク
リア.png [11]雷剛タガイシ
アーム.png [11]雷剛タガシキ
レッグ.png [11]雷剛タガツチ
リア.png [12]雷閃イザネイシ
アーム.png [12]雷閃イザネシキ
レッグ.png [12]雷閃イザネツチ
エッグ.png [10]ボーナスエッグ
★13~ナックル.png [13]雷咬タガミコウガ
カタナ.png [13]雷閃タガミコウガ
ツインマシンガン.png [13]雷銃タガミコウガ
ジェットブーツ.png [13]雷爪タガミコウガ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このページの表の縁にadditionってあるけど、他だとないから要らないと思いますが、消し方とかそもそも消していいのか分かりませんので、どなたかお願いします。 -- 2018-11-26 (月) 13:42:18
  • このボーナスキー貰った時のがっかり感。 -- 2018-12-08 (土) 16:08:07
    • ショックの状態異常を無効にするのが必須レベルな時点でかなり面倒だからねぇ。リングのおかげで対策自体はカンタンにできるようになったが、部位破壊必要なこと知らないと終わらん。ハルコタンの金色はただただめんどくさいだけのゴミっすわw -- 2019-01-05 (土) 11:59:30
      • 何も考えずザラ武器持ってって「あれこんなに楽だったっけ?」と思いつつ、しばらくしてサブ上げに別クラス&適当武器で行ったらグッダグダになったの思い出した 戦う機会が少ない・割とダメージ発生がわかりにくいってので、慣れてない構成での経験値稼ぎには向いてないよなぁ -- 2019-01-30 (水) 15:42:25
    • 面倒なくせに経験値はマガツ金やラッピーFよりかなり下だもんな -- 2019-04-02 (火) 15:48:02
  • クリアできないからこれのボーナスキーは今後全部捨てることにした…。 -- 2020-05-15 (金) 16:20:28
    • お、待てい ボナキーは5枚で東京金にできるから捨てない方がいいゾ -- 2020-05-15 (金) 16:23:14
  • そろそろ修正入れてくれないかな… -- 2020-06-30 (火) 20:38:19
  • 何で時間切れで逃げられてもクリアになってアイテムが出るんだろう…??? -- 2020-11-02 (月) 17:45:33
    • 落とし物とでも思っとけばいいんじゃないの -- 2020-11-03 (火) 07:46:02
  • ハンター長銃は向いていないのかな…???ワープを繰り返されると狙いを定められん…。 -- 2020-11-03 (火) 21:25:37
    • 他職の武器使うなら大砲でロデオドライブぐるぐるが楽。ハンターならやられんだろうし -- 2020-11-03 (火) 21:57:05
      • すまない、ハンターじゃなくてレンジャーだった…。レンジャーで長銃使用だ。 -- 2020-11-03 (火) 22:07:52
      • レンジャー長銃でもサブハンターにしとけばマッシブでショックを無視出来るしPSに自信なくてもオートメイト頼りのゴリ押しで行ける -- 2020-11-04 (水) 12:12:33
    • この程度ならずっとパラスラでもいけないか? -- 2020-11-04 (水) 10:44:29
  • 簡単だと言う人と難しいと言う人の差はどこから出てくるんだ? -- 2020-11-07 (土) 18:10:43
    • ①カヅチ系の倒し方を知らない ②手持ちアイテムやクラスの都合で受けたショックを解除できない ③レベル上げだと思って舐めてかかった  大抵はこのどれか -- 2020-11-07 (土) 18:16:17
      • ちょっと信じがたいんだけど、ヒーロー双銃で適当にやってクリアしたと言っているヤツがいる…。バリアとかも全然意識していなかったらしい…。 -- 2020-11-07 (土) 20:46:18
      • 上の攻略概要を読んでくれば引っかかることはないと思うけどなー。このサイトの存在自体を知らなかったって人には優しくこのwikiのURLでも教えてあげればいいし。何がわからないのかわからないっていうトンチンカンな人を除けばね… -- 2020-11-07 (土) 21:17:10
      • 何も考えずに適当にHrTMG通常垂れ流しでも十分クリアできる。自分で狙わなくてもイザネが動いて上手い具合にダメージ入る部分に当たるし。逆にクリアが難しいって最初から最後まで意図的に顔面にしか当たらないようにしてるんじゃないかってレベル -- 2020-11-07 (土) 21:51:52
  • やりやすいクラス、装備とやりにくいクラス、装備ってどのあたり…? -- 2020-11-12 (木) 07:02:00
  • これに限ったことじゃないんだが、敵を倒しきれずに時間切れになったときにアイテムを受け取るのって屈辱なんだが…。だから1匹でも逃げられたらアイテムは受け取らないことにしている。 -- 2020-11-26 (木) 21:37:55
    • 知らんがな 勝手にやってなよ -- 2020-11-26 (木) 23:20:01
    • これ倒しきれないってマジ?煽りとか冗談抜きに何してたらそうなるの。 -- 2020-11-27 (金) 00:26:11
      • 頭だけ殴ってるんでしょ -- 2020-11-27 (金) 00:29:31
      • 与ダメ非表示で1しか与えてないのがわからないんじゃね -- 2020-11-27 (金) 00:30:05
  • 別にカヅチは普通なんだけど、ラッピーボーナスキーFにかんしては全く倒しきれない。。。(改行)写真撮ってたら終わる。。。 -- 2021-01-07 (木) 23:17:19
    • 改行してはいけない(戒め) 写真なんざ撮ってねぇで、んなチキンども焼き鳥にしちまやぁいいんだよ!!!(スパルタ) -- 2021-01-08 (金) 09:13:29
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