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  • 調べたのですがわからなかったため質問させてください。Brバレットボウでジャストアタックを無視?した勢いでペネやマスター等を高速で連射する動画を見かけました。当方コントローラー勢ですが、連射機能や手での高速タップを行っても動画レベルの連射を行えず、つっかかる様な動作が入ってしまいます。バレットボウにおける高速PA使用はPCでのマクロなどを使用しないと不可能なのでしょうか? -- 2020-12-07 (月) 08:49:54
    • どの動画をみたのかわからんけどペネやマスシュ連射するケースではジャストアタックを無視することはない。コンボで連射する場合はジャストアタックで繋げるのが最速で、外した場合次の攻撃を出せるようになるまでの時間が長くなる。これはジャンプやテクなどでキャンセルしない限りほとんどの攻撃がそうなってる -- 2020-12-07 (月) 09:56:59
      • 質問の回答としてはおそらく単にジャストアタックで撃ってるだけなので人力で可能。ついでにマクロ利用は規約違反だし、マクロ使ってる疑いが出るような動画はまともな人なら普通出さん -- 2020-12-07 (月) 10:05:32
      • 横からだけどこのJAの仕様は同じBrでテッセン見ると分かりやすいかも。PAボタン押しっぱよりちゃんと最速JAした方が早いのが見て分かると思う。あと、JAタイミングにも結構幅があって、最速JAと最遅JAだと最終的に時間あたりの攻撃回数が全然違うのも。ペネマスがどうかはわからないけどリング出るのめっちゃ早いPAあるし、連打して高速で撃ってみようとするんじゃなくてその動画のテンポで押してみて。 -- 2020-12-07 (月) 10:31:35
      • JAの受付開始1F目はJAリングが赤く変化するアニメーションが始まるフレーム=視覚的には赤くなる前っていうのもなかなかめんどくさいJA共通仕様 -- 2020-12-07 (月) 17:40:02
  • Br弓にて照準視点でペネトレイトアロウを撃とうとするとビームが真っ直ぐでなく右上に飛んでいく事がよく起こります。これは何が原因なのでしょうか?原初の闇(最初のフェーズ)にて腕一直線目掛けて撃とうとするとほぼ右上に飛んでいってしまいます。例として片手を足場に置いてもう一方の手を持ち上げて足場を破壊しようとするモーションです。色々調べましたが分からずじまいで自分としては考えられる原因は腕との距離が近すぎるのかな?と思いました。 -- 2020-12-07 (月) 10:55:45
    • このゲームはFPSじゃなくてTPSなので照準を合わせたところにキャラクターの位置から攻撃が飛んでいきます。遠くのターゲットならそれほど気になりませんが、攻撃対象がキャラクターのすぐ近くだとカメラの視点とキャラクターの視点のズレが激しくなり、思ってもいない方向に攻撃が飛んでいくことがあります。 -- 2020-12-07 (月) 13:53:23
      • 補足。肩越し視点だとロックオン位置ではなく、サイトの真ん中に映っている一番近い当たり判定めがけて射出します。これにより、弓ならマスシュや通常ホーミングなどでロックオンできない部位(雑魚の頭など)や、ロックオンできないほど遠くの部位を狙うこともできますが、ロックオン箇所と表層が離れてる大型のエネミーでのズレが激しくなる要因ともなっています。 小木 -- 2020-12-07 (月) 14:07:17
      • 詳しく解説ありがとうございます!手の指の間から狙っていたので近すぎて思わぬ方向に飛んでいっちゃったんですね…これでスッキリしました 回答ありがとうございました! -- 木主 2020-12-07 (月) 16:16:46
  • ウラガンキンみたいにゴロンゴロン転がりまくる裏技ってないんですか?GuだとSロールだけじゃ防ぎきれなくて転がりで凌ごうとしたんですが同じく転がった後に刺さって死ぬこと多いんで… -- 2020-12-08 (火) 18:04:45
    • 転がるだけで良いならライフルでならホミ押しながらダイブロール連打できはする。テクチャージでもいけるかな、エリアルとかヒールのチャージはごめん分からん。ただ当然チャージしてる一瞬には無敵が無いので素直に攻撃範囲から出るかデッドで弾くかメシアで休憩した方がいいと思う -- 2020-12-08 (火) 18:13:28
      • 回答ありがとうございました。転がった直後にチャージに繋げてキャンセル入力で、またそこからチャージ開始直後に転がってキャンセルを繰り返せばゴロンゴロン転がれるのですね。ただチャージしたほんの僅かな一瞬で無防備になって喰らうこともあるのですね…メシアやデッドで防ぐってのも考えます 木主 -- 2020-12-09 (水) 16:42:44
    • L/スローダイブロールを装備してパラレルスライダー零式→ダイブロールを繰り返すことでPPの続く限り無敵になることはできる。ただGuは必須リングが多くリング枠が厳しいので、チャットコマンドでリングの付け替えをする等の工夫が必要ではあるけれど・・・ -- 2020-12-10 (木) 00:37:03
      • チャットコマンド活用で武器切り替えと同時にさせ、いざという時に防御という名の逃げに徹するって使い方もできそうですけど、うっかりスローダイブを手持ちに入れ忘れた時、ラグで武器チェンジが送れた時の事故で逃げ遅れるってのが怖いですな…木主 -- 2020-12-10 (木) 16:03:49
      • ※パラ零ではできない。たぶんホミ零のまちがいかな? 本題:確認してきたけどエリアルやヒールでもダイブロール連打できたので、これならTMG持ちながらリングを付け替えるだけでおk。リング忘れる問題はマイセットとショトカにスローダイブロールといつもの装備を登録しておいて、クエ受注前にその二つを発言する癖付ければいいんじゃないかな。「/ms○○ /sr L/スローダイブロール」としておけばショトカの枠も1つに節約できるし -- 2020-12-10 (木) 16:28:03
      • パラ零を使うやつは単純にロール連打するのじゃなくてスローダイブロールの無敵時間とパラ零の出始めの無敵時間を交互に出すことで無敵を維持するやり方。こっちは無敵が途切れないがGu的には実用性があまりない -- 2020-12-10 (木) 18:38:12
      • なるほど(無知) テクキャン系の小技かと思ってた、失礼しました。 枝2 -- 2020-12-10 (木) 20:25:38
      • まぁGuでできる安全策はこれくらいだね。あとは焼け石程度だけどPBをケートスPにしておけばPBチェインの無敵を活用しやすくなるくらいかな -- 2020-12-11 (金) 00:54:07
  • 少し前の話ですが、「スキルドウェポノイド」の公式の紹介ムービーの、1:04辺りのオプトレイオンのロビアクって何か分かりますか? -- [[.]] 2020-12-09 (水) 23:43:21
    • これの事でしょうか?画像 -- 2020-12-10 (木) 00:01:54
      • あぷろだにて有志のコメントで判明。武器迷彩の*武器ステルス化を装備した”ナックルポーズ”の女性版とのことです。 -- 2020-12-10 (木) 00:19:41
      • これです!!本当にありがとうございます!! -- [[.]] 2020-12-10 (木) 18:10:15
  • ゲノンシリーズって潜在1で止めても問題ないんでしょうか? -- 2020-12-11 (金) 12:19:21
    • ちなみに完全に電池用として -- 2020-12-11 (金) 12:20:02
    • 厳選適当な零ナバ(PP+5)基準だとおよそPP消費が4変わる 誤差といえば誤差だけど強化餌なんか紋章やメダル交換でいくらでも手に入る(アーレスタクト+35やミリオラジオーブ+35)今の環境でそこケチる意味はないよね -- 2020-12-11 (金) 12:37:00
      • 紋章で交換すればいいんですね。強化素材買うとお金かかるから悩んでましたが、そっちで対応してみます。ありがとうございます -- 2020-12-11 (金) 12:41:13
  • PTエンドレス(3人時、追憶・輪舞両方)の2周目、3周目以降のインター前やアクシデント面が極端に敵攻撃力上がって1500ダメや2000ダメの下手なウルトラハードよりも高いふざけた被ダメージを叩き出されることすらあるんですが、本当に+50%や+100%なのですかね…?2周目と3周目でそれぞれ+50%・+100%なのはわかるんですが、50%+50%=+100%…つまり元の2倍っていう単純な計算式じゃないんですか? -- 2020-12-14 (月) 07:40:20
    • +50%=150%=1.5倍になっているものが+100%=200%=2倍されればつまり元の3倍 -- 2020-12-14 (月) 08:53:04
      • ダメージ計算が無知なものですいません…これって自分がアイテムで乗せてる経験値やレアブのブースト券併用とは全く違うんですか?+50%と+50%だと「1+0.5+0.5=2」…ではなく「1*1.5*1.5=2.25」の乗算で倍々に増えていくのですか? 木主 -- 2020-12-17 (木) 15:01:06
    • ダメージ計算式が攻撃力-防御力が基礎になっているので、例えば敵の攻撃力が100、自分の防御力が80だった場合、敵攻撃力が2倍になると被ダメージは大雑把に、(200-80)/(100-80)=6倍という計算になります。敵の攻撃力と自分の防御力の差が少ないほど(≒自分の防御力が高いほど)、倍加されたときのダメージの増加率が大きくなります。 -- 2020-12-14 (月) 12:29:19
      • その計算式もイマイチ理解がなくて、攻撃力が2倍になった=受けるダメージも2倍になる、っていう程度の認識しかなかったのですが、完全に誤りでしょうか? 木主 -- 2020-12-17 (木) 15:02:37
      • 実際の値だと、XH~UHの敵攻撃力って3000~4000くらいだったはず。PCの防御が2000として、素のダメージ元は1000~2000。ここに技倍率(大半が1.0未満)や各種耐性等をかけて計算した結果が実際に受ける最終ダメージ。敵攻撃力+100%ならダメージ元が4000~6000で、結果被ダメが3~4倍にもなるって構図じゃなかったかな。ちなみに敵防御力は全難易度通して数百とか物凄く低いので、PCの攻撃力が2倍になればダメージもほぼ2倍になるはず。 -- 2020-12-17 (木) 15:49:22
  • 誰か同じ症状の人はいるでしょうか?昨日時点で称号の「激震の闇を制し者」と同じく称号の「脱出不可能なデスゲーム」を二つ一緒に獲得したのですが(片方はバグということでしたが)、SAOコラボの称号で貰えるSAOのポスターだけがなぜか貰えなかったのです。
    アイテムを確認したんですがフルクシオシリーズのガンスラッシュは獲得。脱出不可能なデスゲームの称号獲得してないから貰ってないのかと確認しても称号は獲得済み。それなになぜかSAOポスターは無い...。 -- 2020-12-17 (木) 13:19:38
    • その症状はきいたことないね。貰ったはずのアイテムがない、って場合にありがちなパターンとしては、拡張倉庫に放り込んだあと、拡張倉庫を別の枠のに切り替えた、とかかな、例えば拡張倉庫1に放り込んだあと、拡張倉庫2に切り替えたとかね。この場合、倉庫内で検索すると、拡張倉庫1の内容物は参照されないから、持ってないと錯覚する人は多い -- 2020-12-17 (木) 13:48:45
      • 質問した者です。そうですか、拡張倉庫は使ってますが拡張倉庫1だけなんですよ。それで全ての倉庫そして拡張倉庫も探してはみたんですが無いんです。こういうアイテムや家具なんかは捨てたり売却することもないので.....。とりあえずメンテナンス終わったら再度ログインして確認してみます。 -- 2020-12-17 (木) 14:32:32
      • 拡張倉庫は購入してなくても決定ボタン押すだけですぐ切り替わるので、ちゃんと左側の倉庫一覧で拡張倉庫1がグレーアウトしていないかを確認するとよいかと。それでもなければ、3つあるマイルームのどれかに置いてるか、別キャラが持ってるか、あるいは本当にバグで問い合わせ案件かでしょうか -- 2020-12-17 (木) 15:56:52
      • 補足・もしPCでやってるならログを遡ってみるといいかもしれません。RewardLogでまず受け取れているか、その後ActionLogでどこに移動したかが分かります。連投失礼しました 枝2 -- 2020-12-17 (木) 16:03:54
      • 色々とありがとうございます。ログインして確認はしたんですが、拡張倉庫含めてどこにもないですね。他のキャラクターの方に移したりマイルームにも設置してないです。それとPS4からなのでログが遡れないです。バグ可能性もあるので運営に問い合わせてみようかと思います。 -- 2020-12-17 (木) 18:46:42
  • 防具武器等を全部外してppを比べてみたのですが、初期クラスが全て110 hr116 ph130(ppハイアップ4あり) et114 lu124あります。(ppアップ系はph以外無振り) 後継職だとppが増加しているのでしょうか?ここのwikiやほかのwikiだと95時点で110と書いてあり増えていないようなのですが・・・。 -- 2020-12-18 (金) 21:07:35
    • まずそれぞれのクラスのレベルはいくつなんだ?スキルでの増加分を覗いて装備全部外した状態のPPはレベル100かつクラスブースト分を全取得なら130になる。内訳は91~100で2ずつ増加でトータル20、クラスブーストはトータルで10だ。これは基本職も後継職もサブクラスの有無も関係なくこうなるはず -- 2020-12-18 (金) 21:38:25
    • クラスブーストが取れる75は満たしてるけど基本クラスのレベルを90以上に上げてないな?そして後継はHr93、Ph96、Et92、Lu97ってとこか? -- 2020-12-18 (金) 21:47:24
    • なるほど、91からppが増えるんですね。ブースト込みで110と書かれていると勘違いしていました。レベルは上の方が書いてあるレベルであっています。ありがとうございました。 -- 2020-12-18 (金) 21:55:18
  • PSO2が設定5〜6で快適に動かないとNGSCBTに参加するのは難しいですかね?当方1920x1080のフルスクリーンで設定3でベンチマーク動かしましたが、スコア2000台しか行きませんでした -- 2020-12-20 (日) 19:08:21
    • 動作環境に満たないならそもそも動かない可能性がゼロじゃないと承知しておく必要があります。ただし仮に動かせなかったとしても「この機材では動作しなかった」「こういう問題が起きた」という結果も意味のあるデータなので参加自体は問題ないです。 -- 2020-12-20 (日) 19:36:50
    • 設定3で2000台っていうと、たぶんGTX400番台未満、おそらくオンボードだろうから。そのままだとプレイはまず無理って考えたほうがいいね。キャラクリくらいはできるかも知れない。 -- 2020-12-20 (日) 20:27:10
      • キャラクターも自キャラ運用だからそもそもエステが出来るかも怪しいね。ほんとに起動できて動けるかになりそう -- 2020-12-21 (月) 12:40:43
    • 参考までに、NGSの最低設定の推奨スペックのPCで、PSO2ベンチマーク設定3でやると。スコア15000くらいになるはず。2000っていうと、この七分の一くらいしかないってことになる。 -- 2020-12-20 (日) 20:32:13
      • 具体的なお話とても参考になります…ありがとうございます。最低画質でキャラクリだけでも試せたらいいなと思っているので、応募はしました。 -- 木主 2020-12-21 (月) 00:06:07
    • そのスコアだとおそらくCPU内臓のグラフィック機能なので起動してもカクついたりまともにゲームができない可能性が高いです。余談ですが動作環境低画質のGTX950はPS4以上の性能があるグラフィックボードです。 -- 2020-12-20 (日) 20:33:28
  • 質問です。エトワールで雪武器を使用したいのですが、おすすめの武器種はあるでしょうか?無難なガンスラかダブセで迷っています。 -- 2020-12-21 (月) 16:24:57
    • 基本的にダブセ。ウォンドでサーキュラー移動での張り付きも良いが火力が出ないので、状態異常だけ狙う場合しか使えない。他、後継職のガンスラはLu以外ウェポンボーナス対象外の為、火力が悲惨なのでお勧めできない。 -- 2020-12-21 (月) 16:45:43
      • 返信ありがとうございます!ダブセにします! -- 2020-12-21 (月) 17:01:14
    • 雪武器は状態異常のためだけに使うものだから、火力なんてどうでもいいので、ガンスラでいいと思いますけど -- 2020-12-22 (火) 23:59:41
  • 初心者で申し訳ないです。phのドッジカウンターがテクニックだと発射されないんですが原因がわかりません。通常振ると普通に発射されます。ロッドのパレットに入れてるテクです。 -- 2020-12-22 (火) 21:53:46
    • テクニックでのカウンターショットは発射タイミングが他の攻撃と比較してものすごく遅いので、最速で(なくともキャンセル気味に)次の行動を始めると射出がキャンセルされてしまいます。 -- 2020-12-22 (火) 22:42:16
      • キャンセルされてたんですね...、ありがとうございます。 -- 2020-12-22 (火) 23:46:45
  • 刀でおすすめ武器教えてクレメンス -- 2020-12-22 (火) 20:03:06
    • 質問がざっくりしすぎで返答のしようがありません。あと、ここは「明確な答えが出せる質問をするページ」です。クラスとレベル、あと投入できる資金を併記して相談板かカタナのページで聞いたほうがいいかと思います。カンストしてるならコレクトシートとって緊急回ってればいいですけど、初心者だとそんなアドバイス意味無いですから -- 2020-12-22 (火) 20:25:04
    • ①『UH行けるなら原初10回行ってクラース作る』 ②『UHまだいけないならレベル75でもらえるレオンティーナ証書でフォボス刀貰う』 ③『75ですらないなら、マイショップでディムカタナ買う ④『それすら装備できないレベルなら、装備出来ない中で一番攻撃力高いもの適当にWikiの該当ページから選んで装備して75目指す』  -- 2020-12-22 (火) 20:36:32
      • 誤植修正 ④『それすら装備できないレベルなら、装備出来る中で一番攻撃力高いもの適当にWikiの該当ページから選んで装備して75目指す』 -- 2020-12-22 (火) 20:37:40
      • こんな漠然とした質問にわざわざ長文で分かりやすく答えてくれてありがとう!取り敢えずフォボス刀交換してきます! -- 2020-12-22 (火) 21:55:50
      • コレクトシートで刀の受け取って奥の忘れずにな! -- 2020-12-22 (火) 21:59:01
  • コントローラに関する質問です。デュアルショック4を有線で使用していましたがコネクタ部分が劣化したのか、スティックを傾けても走らない・またスティックを戻しても走り続けるなどの状況が頻発するようになりました(ボタンも同様の症状が出ていました)。なので、先日SONY純正のデュアルショック4対応ワイヤレスアダプターを購入し、使用しました。ペアリング等、滞りなく完了し昨日は問題なくプレーできていたのですが、本日同様にワイヤレスモードを試したところPSO2で一切ができません。ペアリングをやり直し、アダプター・コントローラともにライトが点灯しており、ゲームコントローラのプロパティではボタン・スティックの入力が反映されることから、コントローラ自体は動作しているがPSO2には反映されていないという状況のようです。有線接続するとPSO2を操作することができます。以上の状況から考えられる原因と、無線で操作が可能になる対処法が分かる方はご教授をお願いいたします。 -- 2020-12-22 (火) 22:16:33
    • コントローラには詳しくないので的外れかもしれませんが、ひとつだけ。単純な可能性として、PSO2は起動時に動いてるデバイスしか認識してくれないことがあるので、「PSO2を起動してからワイヤレスモードにする」みたいな事をすると反応してくれないかと思います。 -- 2020-12-23 (水) 08:47:53
      • それかもしれません!試しにワイヤレスモードを起動してからPSO2を起動すると反応しました。ありがとうございます -- 2020-12-23 (水) 16:54:34
  • 質問させてください 12月18日のWindowsアプデ以降PSO2にログインしたら630とかじゃなくてブラウザを閉じるように即落ちる状態になりました Touch Keyboard and Handwriting Panel Serviceの無効化は行いましたが全く効果なしでした システムの復元でアプデ前に戻したらログインしてプレイできるように一旦なりましたが、次の日にはまた落ちるようになりました PSO2の再インストールも試しましたが全く効果がありません どうしたらいいのでしょうか -- 2020-12-20 (日) 23:25:35
    • Windowsをアップデート前に戻す→自動アップデートを止める→PSO2を再インストールしてみる -- 2020-12-20 (日) 23:52:11
      • その流れもやってみましたが変わりませんでした・・・あと今やろうとしたら落ちるようになったWindowsアプデより以前に戻せなくなってしまいました -- 木主 2020-12-21 (月) 00:14:05
    • 一番建設的な方法はPSO2サポセンに連絡して手引きしてもらうこと。即効性を求めるならファイアウォールまわりのPSO2の実行許可設定もやってあるとすると、自前でできることはもうwindowsをクリーンインストールしてアップデートを必要最小限で止めておき改めてPSO2インストールするくらいしか根治の方法はなさそう。 -- 2020-12-21 (月) 12:35:14
      • 公式に不具合報告してみました。これって返事が来るものなんでしょうか? -- 木主 2020-12-21 (月) 18:15:28
      • 聞き方が正しければ返信がある。 -- 2020-12-21 (月) 21:41:23
    • 公式から返信が来ていました!その通りに対処したところ無事に治りました!公式に報告することを進めてくださった方、ありがとうございました! -- 木主 2020-12-22 (火) 23:14:22
      • (よっぽど特異な状況でなければ)その対処を書いてもらえると、今後似たような状況に遭遇する人が助かるかもしれません -- 2020-12-23 (水) 04:14:36
      • 情報ありがとうございます。同じような状況に陥ってしまって困ってたので助かりました。 -- 2021-01-07 (木) 16:30:39
  • Suペットの性格って自由に変える方法ってありませんか?例えばエアロやシンクロウにワイルド付けて晴れ時に火力アップ・根性効果で打たれ弱さを誤魔化してロールをおうえんやいたわりにして火力に回したり、そのままでは素で倍率0%のヴィオラやラッピーに暴れん坊付けて雑魚を倒せば倒すほど鬼のように強くしたりジーニアスやアグレッシブでボス火力を高めたり、などです -- 2020-12-23 (水) 13:46:58
    • 無理。性格はペットごとに決まってるので候補にあるものしかできない。一応上位種ペットであり下位種と異なる性格を持つグラス・バルカンは下位種からレアリティ進化することでそれぞれロックやジェントルなどにすることは可能ではあるが他の種類のペットから持ってくることは出来ない -- 2020-12-23 (水) 14:43:08
      • なるほど…下位から上位種進化時のその2種のみはロックやジェントルが引き継げて、その逆でシンクロウにアグレッシブ、レドランにジーニアスっていった感じにはできないのですね…残念で悔しいですが、回答ありがとうございました  木主 -- 2020-12-23 (水) 14:50:23
  • アルチデイリーのナベチリリチ探索、及び海岸探索+ロドスデイリー消化時のXH海岸探索中に乱入してくる妙にタフネスなボス(アポストロや85レベの大ボス、アンガ、グランゾ等)、無視しようにも逃げても逃げてもストーカーされ、邪魔で仕方ないんですが某狩りゲーのこやし玉や退散玉のごとくエリア内から退散させる方法ってないですか? または隠れてやり過ごす方法ってありますか? -- 2020-12-02 (水) 11:05:15
    • テレパイプで自分が逃げるorヘイトを取らないように絶対に攻撃しない&近づかない あとアルチデイリーはマスカレやソダムでいいんやで -- 2020-12-02 (水) 11:12:14
      • なるほど…アルチデイリーは7回までならマスカレとソダムでいいとして、海岸ロドスデイリーでもしテレパイプで避難する場合、20秒くらい待ってから再度降りた方がいいですか?降りる地点は投げた場所とスタート地点どちらがいいですか?きぬ -- 2020-12-02 (水) 15:22:04
      • 移動PAや移動テクでぱぱっと移動してしまえばまず振り切れると思うが・・・厄介だと思うなら移動距離は伸びるけどXHじゃなくてSHに落としてしまっていいんじゃないか? -- 2020-12-03 (木) 01:29:52
      • こきではないけども追記を。パイプからの再出撃はすぐでもOK。無人のフィールドでは時間が止まるのでいくら経とうが無意味。その都合、自分しかいない場合はテレパイプから出るとまず間違いなく一度はタゲを引く。この時一切攻撃せず、敵対エネミーやオブジェクト(砲仙花とか)にタゲが移れば放置できる。 -- 2020-12-23 (水) 18:19:23
  • テンプテーションラッキーライズの効果についてなんですがレイドとか最後にまとめて出る大箱で割るのが調べたら意味ないみたいなのですがディバイドの赤箱とかも意味ないですかね。良ければ効果あるところがあったら教えて欲しいです。 -- 2020-12-29 (火) 00:00:48
    • 俺も記憶が曖昧だけど、一体だけのレイドなら大箱割るときに判定があって、連戦や季節緊急みたいなのは倒したときに判定がある。 -- 2020-12-29 (火) 00:13:45
    • どのタイミングで適用されるかわからず心配なら移植パス使ってメイン武器にテンプラキライを移植しておけば良い -- 2020-12-29 (火) 00:31:18
    • せっかく買ったけど今は使い道あんまりないんですね。返答ありがとうございます -- 木主 2020-12-29 (火) 20:48:28
  • ラスターの『ボルテージ』とバウンサーの『シフタエアアタックブースト』についてなのですが、ボルテージによるシフタの効果でシフタエアアタックブーストは発動しますか? -- 2020-12-31 (木) 22:57:19
    • します -- 2020-12-31 (木) 23:21:14
      • 返答ありがとうございます -- 2021-01-01 (金) 13:23:23
  • PSO2でモニターに映る左右の端(上下もそうかもしれませんが)に行くにつれて、描写が引き延ばされていくのはなぜなのでしょうか?NGSでも同じ感じなのでしょうか? -- 2021-01-01 (金) 21:00:42
    • 広角になるほど端の方が歪んで見えるのはPSO2に限ったことではありません。固定カメラ機能ではなく普段の見え方が気になる場合は、キーボードの「+」「-」でカメラとキャラクターの距離を調整できるので試してみてください。 -- 2021-01-03 (日) 06:43:42
  • マグのSPオートアクションに武器防具ステータスは影響しているのでしょうか?射撃特化ユニットを付けたLuの場合、乱舞と速射どちらにするべきか迷っています。 -- 2021-01-04 (月) 07:22:31
    • 速射でPhロッドとPhライフルを比較してきたところクリティカルダメージに有意な差が無かった(SOPの倍率差くらい)のを確認。ついでにユニット一個(フォトンストリームの関係)外しても変わらなかったので影響は無いものと思われます。 -- 2021-01-04 (月) 11:45:32
      • ということはノーマルオートアクションと同じ参照の仕方なのかもしれませんね。フォメルなので乱舞に決めました。検証ありがとうございます。 -- 2021-01-04 (月) 21:08:20
  • 普段PSO2をPS4でプレイしている者ですが、PC版クライアントでいつもPS4版で使っているアカウントでログインすると、クエストカウンターからクエストを受注する際に「フリーフィールド」「おすすめクエスト」「ボーナスクエスト」の三つしか選択肢が表示されず、アルティメットクエストやアークスクエストなどに出撃することが不可能な状態になっています(PS4でログインしなおすと普通に他のクエストも選べる)。この現象の解決法など存じ上げる方はいませんか?個人で調べてもわからなかったのでここに質問させていただきます。 -- 2021-01-04 (月) 15:42:02
    • クエストカウンターに話しかけたメニュー表示の上にある、?□×の□を選べば表示形式が変わって出てくる。あるいはサブクエストを選ぶ -- 2021-01-04 (月) 15:50:03
    • クエストカウンターの表示形式設定が違うだけかと。オプションからゲーム設定を選び機能設定にあるクエストカウンターの表示形式で変更出来ます。 -- 2021-01-04 (月) 15:56:07
    • 返答ありがとうございます、無事解決することができました。お二方の言う通りクエストの表示形式設定の問題でした。 -- 木主 2021-01-04 (月) 18:45:39
  • 称号報酬でもらったフルクシオ(ナックル)をジグでカテゴリー変更しようとしたんですが、素材リストの中に存在してるのに選択できず、変更できないっていう状況になってます。当然ロックしてるとか言うオチはないです。これはバグってことでいいんでしょうか。同じような方いらっしゃいますか? -- 2021-01-06 (水) 02:06:10
    • 装備してるってオチでもなくて? 強化値が35じゃないとダメって話がサイレントであるのかもしれないけど手元には+35しか無いから検証できないわ -- 2021-01-06 (水) 02:15:21
      • 装備してるオチも無いです。ファントムなので装備できない…。武器種固定の上限使って35にしようと思ったのですが… -- 2021-01-06 (水) 02:18:27
      • アーレスで悪いけどこんな状態?→画像 もしそうならカテ変で強化上限上げるってのは無理な仕様と考えたほうがいい -- 2021-01-06 (水) 02:29:13
      • カテ変がアトラとかの強化値+35の武器で始まったから34以下で行うのは元々想定されてないんだと思うわ 問い合わせくらいは後で投げてもええんちゃうかな 小木兼枝2 -- 2021-01-06 (水) 02:32:08
    • この手のであるのは「装備している」「ロックしている」「手持ちがいっぱい」のどれか。 -- 2021-01-06 (水) 10:43:06
      • 木主のパターンはおそらく「手持ちがいっぱい」だろうな。ボーナスキーのリサイクルとかでもやらかすけど手持ちに空きのない状態では交換できない -- 2021-01-06 (水) 19:30:52
  • ダメージ表示設定ってどこにあるの?オプション開いても見つからないんだけど -- 2021-01-06 (水) 03:59:22
    • どっちの設定か分からなかったので列記します。オプション¥ゲーム設定¥機能設定¥HUD設定¥攻撃属性によるHPバーのカラー オプション¥ゲーム設定¥テキスト演出設定¥与ダメージ表示(あるいは回復、被ダメージ表示) これ以外のダメージ表示設定だったらちょっとパッと思い付かなかったのですいません。 -- 2021-01-06 (水) 08:26:12
      • 与ダメージ設定の方でどこにあるのか悩んでましたが解決しましたありがとうございます、Phと同時期に描画設定の方にダメージ表示設定という項目が追加されたようのですがどうやらテキスト演出設定の方に移動していたみたいです。 -- 木主 2021-01-06 (水) 20:49:13
  • 復帰勢なんだけど今の最低限のユニクロ装備とかってなにかある?あとニュージェネシス前にやっといた方が良いこととか -- 2021-01-07 (木) 19:52:13
    • 後継職なら後継職専用のコレクトシートがあるからそれの武器使っとけばいい。ユニットは・・・もう2日早ければ13シオンユニットがお手軽に入手出来たんだけどな…。NGS前に出来ることは向こうに持っていけると言われてるSGを貯めるのと向こうでも使えるといわれるロビアクとアクセを使っておくくらいだな -- 2021-01-07 (木) 19:56:25
      • とりあえず後継職でやってこうかな、あとロビアクも持っていけるんだ(新モデルだと指とか支障出そうな気がするけど) きぬ -- 2021-01-07 (木) 19:59:30
      • こっちのロビアクは指非対応のままだね -- 2021-01-12 (火) 09:58:49
    • 最低限の話をするなら、☆15を1本も持ってないならウェポンズバッヂのノヴェルがスタート地点かな?ジグ交換のアジェルが超万能ユニクロ装備。新武器実装のたびにそれアジェルてよくね?って言われる。後継職ならコレクト装備があれば最前線はれて一番手っ取り早いのは同意なんなら最後まで使える -- 2021-01-11 (月) 11:38:34
  • S4静心はラスターカウンターに乗りますか?ヒーローカウンターには乗るらしいですが、ステップガードやイベイドシュート、クイックシュート、クイックスラッシュなどの特殊行動には乗るのでしょうか? -- 2021-01-11 (月) 11:31:27
    • その中で挙げるならばステアタ扱いされているラスターカウンターのみ対象内で、他は全部対象外。通常攻撃ボタン以外で発動するPA以外の攻撃は全て「スキル攻撃」か「潜在攻撃」であるし、通常攻撃ボタンであっても長押しのエンハンスアタック、JA後の特殊タイミングでスティックNおよび前後左右で出せるクイックスラッシュは「通常攻撃とは別の攻撃判定」が出るのでこれらも静心の対象外。 -- 2021-01-12 (火) 12:39:58
      • ありがとうございます。このまま使い続けるかほかに変えるか・・・うーん悩ましいステガすることが増えてカウンターの方はあんまり使わなくなってきたからなぁ -- 2021-01-12 (火) 20:29:30
      • 補足しておくと通常攻撃の4段階目にあたるエクストラアタックなら本来クラススキルの1つであるが、例外的にこれも通常攻撃の1種なので静心は乗るよ。あと通常と斬撃を両方一緒に当て続けられ、アドバンス状態で1.05倍になるバーランスタイルの通常1~3+EXアタックのループコンボ、更にそこからクイックシュートに繋げば(クイックシュート自体に静心は乗らないものの)、PP回収の間の攻撃としては割と破格のDPSが出る。バーランでアドバンス状態に積極的になって通常攻撃ループを利用するのであれば検討していいと思う -- 2021-01-12 (火) 21:25:00
  • B-301ビギナーブロックの全員によく言われるのですが定位置って何ですか?ロビーで立っているとレベル100のベテランぽい人にそこ定位置だから避けろって言われるのですよ -- s? 2021-01-13 (水) 15:41:27
    • 公式用語じゃないのでその人たちに聞いた方が良いと思われます -- 2021-01-13 (水) 15:46:21
      • 聞いたら大勢の前で晒し者にされて叩かれました...初心者ですがビギナーブロックが怖いですこれこう言うゲームなんですね... -- s? 2021-01-13 (水) 15:52:22
      • とあるチームの人達の場所だからあっち行ってくんない?ちゃんとマナー守ってねwってチームの人達に毎日言われるのですよ -- s? 2021-01-13 (水) 16:09:26
      • (´・ω・`)多分キチガイの発言だからだからきにしなくていいぞそれ -- 2021-01-13 (水) 16:14:26
      • 今もそんな人がたくさん居ますよ気にしないでスルーすると大勢のチームに無視すんなよとか草連発されてログアウトすると悪口を言ってるのです通報してもSSが送れないのでずっとこんな日が終わらないですブロック移動しても追跡されて... -- s? 2021-01-13 (水) 16:34:00
      • ビギナーブロックにたむろしてるのってロクなやついないよな…まとめて通報でいいよそんなの -- 2021-01-13 (水) 16:36:56
      • 聞くところ(分かってたけど)真っ当な相手ではないので言ってくるプレイヤーを一人ずつブラックリストに入れていくととりあえず平穏は保たれます。あとはブロック変えた方が、もっと言うなら他のサーバーで遊んだ方が良いかもしれませんね。今のところ4鯖のクラウドビギナーブロックはあんまりそういうのは居ないのでもし良かったら。 -- 2021-01-13 (水) 16:43:50
      • 10月からずっと迷惑行為で通報しても運営は動いてくれないんですよね... -- s? 2021-01-13 (水) 16:41:26
      • ありがとうございます今確認したところ現在たむろしてます別鯖に行きたいのですがキャラクター削除するのがもったいない気が...一応3キャラクターを85まであげているのです -- s? 2021-01-13 (水) 17:09:00
      • あんまり他の鯖のこと貶すのもあれだけど4鯖は人口多いから変な人も他の鯖より多いみたいなこと聞いた。別鯖に移動する場合は700ACでメンテのタイミングで鯖移動出来るよ、ただ預金メセタやキャラ倉庫以外の倉庫は持ち運び出来ない -- 2021-01-13 (水) 19:05:14
      • 公式サイトのサポート>各種ご報告・お問い合わせ>悪質ユーザー報告からならスクショも添付して報告ができます。とはいえこういう問題はどのネトゲでも運営が公式に処罰を下すには難しいと思います。 -- 2021-01-13 (水) 21:19:03
    • どのサーバーか教えてくれたら通報しに行くよ。違う鯖だったらごめんね -- 2021-01-13 (水) 19:29:54
    • 定位置 = 雑談やロビーアクションをする為の固定の場所 って意味で言ってるかもね。ブロック内全体を占領してるチームやグループチャット集団も居るみたいで迷惑なんだよね… -- 2021-01-18 (月) 16:06:26
  • グループチャットの使用について質問です。チャットのページに「なお、グループリーダーはシップ移動ができなくなる(リーダー不在グループができてしまうため)。」とあるのですが、これはその鯖に複数キャラを保有していた場合全キャラが移動できなくなりますか?それとも1キャラでもその鯖に残っていればほかのキャラは移動できますか? -- 2021-01-16 (土) 19:17:36
    • 1キャラでも残っていたら大丈夫 -- 2021-01-16 (土) 20:58:37
      • ありがとうございます。 -- きぬし? 2021-01-17 (日) 10:27:19
  • ザンバースは「自分以外を含むダメージの2割を自分のダメージとして扱う」との事ですが、このダメージはヘイト上昇にも影響しますか?テクターを使っている時のボス戦で、稀にヘイトが取れてしまうのですが、これが自分以外の火力が大きく影響しているものなのかが知りたいです。 -- 2021-01-18 (月) 16:13:35
    • 影響します。よほど頻繁にヘイトをリセットしている人、よほど火力が突出している人などがいなければ、レイドボスのヘイトが高確率でテクターに向くのはそのせいです -- 2021-01-18 (月) 16:40:11
      • なるほど、テクターが難しいと言われる理由の一つかもしれませんね…ありがとうございました。きぬし -- 2021-01-18 (月) 18:14:15
      • 蛇足になりますが、ヘイトが来てくれるとザンバを置く位置が決めやすかったりするので悪いことでもありません。気になる場合はLステルスリングという手もあります(理論上3.4人分の火力が出てるのでそれでも来る時は来ますが) -- 2021-01-18 (月) 18:31:52
  • ごく基本的な事だと思うのですが、自分で調べても分からなかったため質問いたします。キャラクターの表示についてなのですが、自キャラから少し離れると他者が操作するキャラが消えたり、ワープしてるかの様な動きになります。キャラクターの表示距離を伸ばす方法などあるのでしょうか? -- 2021-01-20 (水) 08:52:50
    • 詳細モデル表示数の設定は確かオプション→描画設定→表示設定にあったと思うけど、表示距離を伸ばすなどの設定はなかったと思う。遠くのものは同期のための通信量を削減して軽くしてる設計だろうし多分弄れないんじゃないかな? もしかしたら通信環境を改善したらマシになるとかはあるかもしれないけど保証はできない。 -- 2021-01-20 (水) 12:03:55
      • なるほどゲームの仕様として諦めるしかない様ですね。返答ありがとうございました。 -- 2021-01-20 (水) 16:16:02
      • これロビーやショップエリアにいるNPCでもわかるな、少し距離置いてカメラモードでNPCズームすると明らかに同期回数減ってる(コマ送り状態に見える)ただクエストで遠くにいるエネミーや他プレイヤーキャラには適用されてないときもあって、その場合はPCのFPS数値やゲーミングモニターつかってたりすると視認しやすいのかな?謎~ -- 2021-01-21 (木) 11:40:45 New
      • 質問した者ですが、自分は通常120fps固定のゲーミングモニタでやってますが、フレームレート落としても視認性が変わるというのは全く感じませんでした。大型アプデと言われてるNGSで表示距離に関して大きく進化してると嬉しいなぁ・・・ -- 2021-01-21 (木) 17:32:06 New
  • S6妙技欲しいのですが、どのクエに行くのがおすすめとかってありますか?アルチ艦隊回ってるんですがなんかいい方法ありませんか? -- 2021-01-23 (土) 19:58:33 New
    • 緊急以外だと艦隊潜入EnhancerのT。☆13ユニドロップ率が高いんでULT艦隊や閃機Tよりはマシなはず。他は緊急の終の慟哭を気長に回す事になるんじゃないかと。 -- 2021-01-24 (日) 00:22:28 New
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