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アークスミッション
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2019年4月24日にアークスロードを引き継ぐ形で実装された、
提示されたミッション(目標)を達成することで報酬を受け取ることができるシステム。
担当はアスタルテ
メインミッション→ストーリークエスト→「シオンとの出会い」を閲覧
の報酬を受け取らないと他のクエストは受注できない。



メインミッション Edit

全てキャラクター毎に1回だけクリアできるミッション。
一部の報酬は1アカウントにつき1回までの制約あり。
 

装備品 Edit

ミッション経験値追加報酬/備考
アフィンに話しかける200獲得経験値+50%
「武器の持ち替え確認」を達成報告200獲得経験値+50%
武器パレットにPA/テクニックをセット200獲得経験値+50%
「どういうスキルを選ぼうか?」を達成報告200トライブースト+50%
「ユニット装備の再確認」を達成報告200トライブースト+50%
「練習クエスト履修証明」を達成報告500トライブースト+100%
「マグライセンス授与申請試練」を達成報告200フォトンスフィア×1
「マグブリーダーをめざせ!」を達成報告200フォトンスフィア×1

装備強化 / コミュニティ Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
ジャンに話しかける300フォトンスフィア×2
「愛用品の徹底強化を!」を達成報告300フォトンスフィア×2
「愛用品の属性強化を!」を達成報告300エクスキューブ×5
「愛用品に特殊能力を!」を達成報告300エクスキューブ×5
パーティーメイカーを設置500トライブースト+50%
「パーティ演習・Ⅰ」を達成報告700トライブースト+100%
ラケシスに話しかける1,000マイルーム利用3日
称号「会話好き」を取得2,00010スタージェム
称号「君はひとりじゃない」を取得3,00050スタージェム

フリーフィールド Edit

フリーフィールドクリアのミッションで得られる報酬は全て1アカウントにつき1回まで

ミッション経験値追加報酬/備考
「森林探索」をクリア500経験値獲得+50%
「火山洞窟探索」をクリア1,000経験値獲得+50%
「砂漠探索」をクリア1,500経験値獲得+50%
「凍土探索」をクリア2,000経験値獲得+50%
「地下坑道探索」をクリア2,500経験値獲得+75%
「浮遊大陸探索」をクリア3,000経験値獲得+75%
「遺跡探索」をクリア3,500経験値獲得+75%
「龍祭壇探索」をクリア4,000経験値獲得+75%
「海岸探索」をクリア5,000トライブースト+50%
「採掘場跡探索」をクリア6,500トライブースト+50%
「海底探索」をクリア8,000トライブースト+50%
「白ノ領域探索」をクリア10,000トライブースト+50%
「浮上施設探索」をクリア15,000トライブースト+100%
「黒ノ領域探索」をクリア20,000トライブースト+100%
「東京探索」をクリア25,000トライブースト+100%
「ラスベガス探索」をクリア30,000トライブースト+100%
「幻惑の森探索」をクリア400,00050スタージェム

解放試練 Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
「難易度制限解放試練・Ⅰ」を達成報告1,00010スタージェム
「サブクラス許可申請試練」を報告達成3,00010スタージェム
「レベル制限解放試練・Ⅰ」を報告達成5,000マグ育成セット
「難易度制限解放試練・Ⅱ」を報告達成7,000ハーフドール
「レベル制限解放試練・Ⅱ」を報告達成10,000エクスキューブ×10
難度スーパーハードを解放15,000ボーナスキー東京【金】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
難度エクストラハードを解放20,000ラムダグラインダー×10
称号「新たなる境地へ」を取得500,000レオンティーナ証書×3
クラスレベル80を達成0経験値獲得100万×5
クラスレベル90を達成0経験値獲得100万×5
称号報酬で「クラスブースト」を取得250,000レオンティーナ証書B×1
称号報酬で「ウェポンブースト」を取得250,000レアドロップ倍率+250%×1
クラスブーストのミッション完了後出現

マイルーム Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
「サポートパートナー講習」を達成報告3,500フォトンスフィア×2
サポートパートナーを作成4,000マイルーム利用3日×1
サポートパートナーを配置4,500PAフラグメント(打撃)×30
サポートパートナーに探索を指示5,000PAフラグメント(射撃)×30
アイテム分解を実行5,500PAフラグメント(法撃)×30
PAカスタマイズを実行6,000エクスキューブ×5
テクニックカスタマイズを実行6,500エクスキューブ×5

クエスト Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
スペシャルギフトを獲得5,000ボーナスキー東京【銀】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
ボーナスクエストをクリア10,000フォトンスフィア×5
緊急クエストをクリア20,000アドバンスカプセルセット
アドバンスクエストをクリア30,000エクストリームパス×5
エクストリームクエストをクリア100,00050スタージェム
称号「『始動』ビギナー」を取得100,00010スタージェム
(最初の部屋のエネミーを倒した後、
 VRエネルギー切れまで放置で称号取得可能)
称号「バトルアリーナデビュー」を取得100,00010スタージェム
エンドレスクエストをクリア100,00010スタージェム
最初の部屋で時間切れまで放置でもOK。
称号「まだ見ぬ境地へ」を獲得100,000レオンティーナ証書B
難度ウルトラハードを解放100,000ボーナスキー東京【金】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
難度ウルトラハードのクエストをクリア100,000能力追加成功率+45%

ショップ系 Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
レオンティーナに話しかける500トライブースト+100%
「マイショップで強い装備品を買う!」を見る1,00010スタージェム
マイショップで商品検索を実行2,00010スタージェム
エクスキューブ交換ショップを利用7,00010スタージェム

ストーリークエスト Edit

ストーリークエストのミッションで得られる報酬は全て1アカウントにつき1回まで

ミッション経験値追加報酬/備考
EP1
「シオンとの出会い」を閲覧200なし
(強制受注)
「龍の病」をクリア100経験値獲得+50%
「不気味なナベリウス」をクリア200経験値獲得+50%
「砂に隠されたもの」をクリア300経験値獲得+50%
「龍に託されたもの」をクリア400トライブースト+50%
「ダーカー強襲」をクリア500トライブースト+50%
「終わりの始まり」をクリア600トライブースト+50%
「ダークファルス【巨躯】復活」をクリア700フォトンスフィア
「もうそこにいないわたし」をクリア800エクスキューブ
「アークス戦技大会!」をクリア900ラムダグラインダー
「不意の邂逅」をクリア1,000トライブースト+50%
「最初の決別」をクリア1,10010スタージェム
「最後のさよなら」をクリア1,20010スタージェム
EP2
「受け継がれる意志」をクリア1,300強化大成功確率+30%
「受け継がれぬ遺志」をクリア1,400強化大成功確率+30%
「紡がれるは新たな歴史」をクリア1,500能力追加成功率+30%
「滄海の底に、震える」をクリア1,600能力追加成功率+30%
「閉ざされた真実の先に」をクリア1,700フォトンスフィア
「再誕の日」をクリア1,800エクスキューブ
「果てしなき跋扈の終わり」をクリア1,900ラムダグラインダー
「わたしが生まれたその理由」をクリア2,000トライブースト+100%
「歴史を騙し、現在を喰らう」をクリア2,10010スタージェム
「誰が誰を許すのか」をクリア2,20010スタージェム
EP3
「白黒遊戯」をクリア2,300リリパリウム(小)
「灰に塗れた伝承」をクリア2,400リリパリウム(小)
「『禍津』降臨」をクリア2,500リリパリウムフルチャージ
「出来損ないの最高傑作」をクリア2,600リリパリウム(小)
「大切なひとを守るために」をクリア2,700フォトンスフィア
「決断の日」をクリア2,800エクスキューブ
「あなたが生まれたその理由」をクリア2,900ラムダグラインダー
「【深遠なる闇】襲来」をクリア3,000トライブースト+100%
「此処に在る意味」をクリア3,10010スタージェム
「蠢動する絶対防衛」をクリア3,20010スタージェム
EP4
「目覚めの時」をクリア3,300フォトンスフィア
「幻創の現実」をクリア3,400エクスキューブ
「日常への帰還」をクリア3,500ラムダグラインダー
「幻創の暴走」をクリア3,600トライブースト+100%
「世界変革の声」をクリア3,700ワンダエッグ★13
「地球の導き手」をクリア3,800EXPエッグ★13
「哀しき再会」をクリア3,900ぐんぐんパフェ
「覚悟」をクリア4,000トリムエッグ★13
「魔人、再び」をクリア4,100EXPエッグ★13
「闇の幻創」をクリア4,200メガトンパフェ
「想いのかたち」をクリア4,300サリィエッグ★13
「母なる願い」をクリア4,400EXPエッグ★13
「壊れた進化」をクリア4,500ぜいたくパフェ
「世界終焉の具現」をクリア4,600ゼイネシスピック
EP5
「救い伸ばした手の先に」をクリア4,700フォトンスフィア
「救世の存在」をクリア4,800エクスキューブ
「不可解な強襲」をクリア4,900ラムダグラインダー
「骸の兵士」をクリア5,000トライブースト+100%
「至りし闘争の果てに」をクリア5,100マイルーム利用3日
「魔神城と有翼系ダーカー」をクリア5,20010スタージェム
「狂える異世界の研究者」をクリア5,300エステ無料パス
「広漠たる熱砂の地へ」をクリア5,40050スタージェム
「東の砦の【若人】」をクリア5,500リア/フォボスクーペ
「北の砦の【若人】」をクリア5,600王者の紋章
「神国エピックの王として」をクリア5,700レオンティーナ証書B
「イス=アルスからの侵攻」をクリア5,800王者の紋章
「静寂の街に佇む影」をクリア5,900アーム/フォボスヘッジ
「フローの願い」をクリア6,000王者の紋章
「友のために」をクリア6,100レオンティーナ証書B
「集いし英雄たち」をクリア6,200王者の紋章
「伝承を刻む救世の英雄」をクリア6,300レッグ/フォボスニード
EP6
「女神が描く戯曲の序章」をクリア6,400武器フォーム変更パス
「縁者たる少女の決意」をクリア6,500能力追加成功率+45%
「反撃の一手」をクリア6,600能力追加成功率+45%
「守護輝士を導く神子の力」をクリア6,700能力追加成功率+45%
「地球に迫る終の魔手」をクリア6,800能力追加成功率+45%
「霊脈へ至りし道」をクリア6,900能力追加成功率+45%
「最後に在るは義の男神」をクリア7,000能力追加成功率+45%
「あなたがもたらす希望」をクリア7,100能力追加成功率+45%
「あなたが紡いだ未来」をクリア7,200能力追加成功率+45%×2
「ストーリークエスト」のグランドエンド達成7,300能力追加成功率+45%

ギャザリング Edit

ミッション経験値追加報酬/備考
フランカ'S カフェに行く200採取スタミナドリンク×3
「ギャザリングをしてみましょー」を達成報告200釣りスタミナドリンク×3
「リングを作ってみましょー」を達成報告200ラムダグラインダー×1
「リングを強化してみましょー」を達成報告200L/アトマイザーラバーズ+1
「ナベルダケの調達」を達成報告2,000ラムダグラインダー×2

キャラクタークリエイト Edit

※:1アカウントにつき1個まで
※:「練習クエスト履修証明」を達成報告をクリアすると進行可能。

ミッション経験値追加報酬/備考
ノエミに話しかける300FUN1000獲得チケット×1
コーデカタログでみんなのコーデを見る300FUN1000獲得チケット×2
コーデカタログで「いいね!」を送る1,000エステ無料パス
コーデカタログに登録2,00010スタージェム

カジノ Edit

※:1アカウントにつき1個まで

ミッション経験値追加報酬/備考
カジノエリアに行く500カジノコインパス×5
チップに話かける1,00010スタージェム

デイリーミッション / ウィークリーミッション Edit

  • クラスレベル40を達成すると第2段階へ昇格、クラスレベル50達成かつスーパーハード受注証を獲得すると第3段階へ昇格する。
    • 昇格の通知を受けていない場合、ミッションの昇格が行われない。
    • いったん獲得するとレベル帯が上がっても次回更新タイミングまで自動で切り替わるわけではない点に注意。
    • 更新を迎える前に、クラスレベル40を通り越してクラスレベル50に到達した場合は、クラスレベル50のミッションになる。
      • ただし、第1段階 → 第3段階といったように飛び級は発生しないので要注意。昇格の通知を2回発生させないと、第2段階で止まってしまう。
    • ウィークリー目的でキャラクターを作成する場合、作成時点ではミッションのグレードが1段階という事を念頭に置いておこう。
  • デイリーは毎日0時、ウィークリーは毎週水曜日13時に切り替わる。
    • 更新タイミングの関係で、水曜の00時00分00秒 ~ 12時59分59秒の間にデイリーをクリアすると、「デイリーミッションを一定数達成」の達成数が先週分になるので要注意。
      特に金曜日がPSO2の日の場合、ボーナスキー東京【金】が入手できなくなるという事態になるので注意したい。
    • デイリーは毎日0時に更新されるが、「〇〇を受注しました」の表示が出た後でないと、ミッションが受注されていないため達成できない。急ぎすぎないこと。
      午前0時(日付が変わる)になった後にメニューを一度開くだけで受注が行われるので、メニューを開く習慣をつけておこう。
      • クエストクリア後に「もう一度リトライする」でクエストを再受注すると、ミッションの受注が行われない。クエストカウンター or 端末からの再受注はミッションが受注される。
  • 設定されている目標は毎日/毎週で全く同じというわけではなく、ミッション内容が変化する部分もある。
    • 報酬の受け取りに制限は無く、キャラクターの数だけ報酬を毎日/毎週受け取ることができる。(20キャラクターであれば20回)
      • ただし、「スター」はアカウント共通となる。詳細は「ミッションパス」を参照。
    • 報酬のうち経験値とスターはデイリーに、メセタはウィークリーに偏っている。
  • 30キャラクター全てベリーハード帯(第2段階)に移行していれば、1週間でボーナスキー東京【銀】を210個、ボーナスキー東京【金】を30個入手可能。
    スーパーハード帯(第3段階)であれば、メセタは60,300,000(60.3M)まで獲得可能である。
    • ブーストイベントのスケジュール、およびメンテンナンスでの期限延長をうまく活用する事で、ボーナスキー東京【銀】270個、ボーナスキー東京【金】60個ぶつけることが可能である。
      ただし、キーを保管する倉庫の枠やキーの有効期限、消化にかかる時間を考慮しておこう。
      • 銀270個を全て金にリサイクルしても54個と非常に多い。ウィークリー分も合わせると、114本と相当な本数なので時間に注意。

  • 2021年9月1日、「デイリーオーダーを達成報告」の追加報酬がフォトンスフィア×1からカジノコインパス×5に変更された。(公式 > その他の仕様変更)

1段階 / ノーマル~ハード帯 (レベル1~39) Edit

デイリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値経験値スター追加報酬/備考
1N:フリー/アークス/期間限定クエストクリア1回2302なし
2デイリーオーダーを達成報告1件2302カジノコインパス×5
3-1ドリンクを飲む1回1102グラインダー×10
3-2ギャザリングフィーバーを発生1回
4-1マグにアイテムを与える1回1102獲得経験値+50%×1
4-2グッジョブを送る1回
4-3FUNスクラッチを引く1回
4-4カジノゲームをプレイ1回
5デイリーミッションをすべて達成4件4302トライブースト50%×1
小計(1日)1,11010
合計(7日)7,77070

3件目:3-1 → 3-2 のローテーション
4件目:4-1 → 4-2 → 4-3 → 4-4 のローテーション


ウィークリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値メセタ経験値スター追加報酬/備考
1武器/ユニットを強化成功1回150,0001601能力追加成功率+30%×1
2緊急クエストをクリア1回90,0003201なし
3クラススキルを習得1回01601ハーフドール×1
4クライアントオーダーで一定メセタを獲得50,000メセタ200,0004801なし
5デイリーミッションを一定数達成15件04801トライブースト+100%×1
合計440,0001,6005
デイリー合計(7日)との総計9,37075

2段階 / ベリーハード帯 (レベル40~49) Edit

デイリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値経験値スター追加報酬/備考
1VH:フリー/アークス/期間限定クエストクリア1回7,2002なし
2デイリーオーダーを達成報告1件7,2002カジノコインパス×5
3-1ドリンクを飲む1回3,6002ラムダグラインダー×3
3-2ギャザリングフィーバーを発生1回
3-3ドリンクを飲む1回
3-4ブーストアイテム/フードアイテムを使用1回
4-1サポートパートナーに探索を指示1回3,6002トライブースト+50%×1
4-2コーデカタログで「いいね!」を送る1回
4-3FUNスクラッチを引く1回
4-4カジノゲームをプレイ1回
5デイリーミッションをすべて達成4件14,5002ボーナスキー東京【銀】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
小計(1日)36,10010
合計(7日)252,70070

3件目:3-1 → 3-2 → 3-3 → 3-4 のローテーション
4件目:4-1 → 4-2 → 4-3 → 4-4 のローテーション


ウィークリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値メセタ経験値スター追加報酬/備考
1-1武器/ユニットを強化成功1回360,0005,4001能力追加成功率+30%×1
1-2アイテム分解を実行1回
2-1VH:タイムアタッククエストをクリア1回230,00010,8001なし
2-2アドバンスクエストをクリア1回
3-1クラススキルを習得1回05,4001ハーフドール×1
3-2リサイクルショップを利用
※リサイクルショップ2では達成不可
1回
4クライアントオーダーで一定メセタを獲得100,000メセタ600,00016,2001なし
5デイリーミッションを一定数達成15件016,2001ボーナスキー東京【金】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
合計1,190,00054,0005
デイリー合計(7日)との総計306,70075

1件目:1-1 → 1-2 のローテーション
2件目:2-1 → 2-2 のローテーション
3件目:3-1 → 3-2 のローテーション


3段階 / スーパーハード帯 (レベル50~) Edit

デイリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値経験値スター追加報酬/備考
1SH:フリー/アークス/期間限定クエストクリア1回80,0002エクスキューブ×3
2デイリーオーダーを達成報告1件80,0002カジノコインパス×5
3ドリンクを飲む1回40,0002ラムダグラインダー×5
4ブーストアイテム/フードアイテムを使用1回40,0002トライブースト+100%×1
5デイリーミッションをすべて達成4件160,0002ボーナスキー東京【銀】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
小計(1日)400,00010
合計(7日)2,800,00070

ウィークリーミッション Edit

※:スターの獲得は各ミッションで1アカウントにつき1回まで。

No.ミッション目標値メセタ経験値スター追加報酬/備考
1-1武器/ユニットを強化成功1回605,00080,0001能力追加成功率+40%×3
1-2アイテム分解を実行1回
2-1SH:タイムアタッククエストをクリア1回405,000160,0001強化大成功確率+50%×3
2-2アドバンスクエストをクリア1回
2-3エクストリームクエストをクリア1回
2-4エネミー撃破(エネミーレベル61以上が対象)100体
3-1エクスキューブショップを利用1回080,0001ハーフドール×1
3-2リサイクルショップを利用
※リサイクルショップ2では達成不可
1回
4クライアントオーダーで一定メセタを獲得200,000メセタ1,000,000240,0001ボーナスキーラッピーF×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
5デイリーミッションを一定数達成15件0240,0001ボーナスキー東京【金】×1
使用期限は獲得した時点から168時間後
合計2,010,000800,0005
デイリー合計(7日)との総計3,600,00075

1件目:1-1 → 1-2 のローテーション
2件目:2-1 → 2-2 → 2-3 → 2-4 のローテーション
3件目:3-1 → 3-2 のローテーション


期間限定ミッション Edit

期間限定で発行されるアークスミッション。一部のミッションは繰り返しプレイが可能なものもある。
ミッションを一つ達成すると次が解禁されるステップ型の場合は、報酬を受け取るまで切り替わらずにその間はカウントされない点に注意。


現在配信中の期間限定ミッション Edit

  • 現在実施されている期間限定ミッションはありません。

配信終了した期間限定ミッション Edit

アークスミッション/終了分参照。


ティアミッション Edit

 ...

補足 Edit

  • エネミー撃破
    • 原生種:タイムアタッククエスト走破演習:ナベリウス上級の殲滅進行が安定・高効率(最大エネミーLv61)。
    • 龍族:龍族の撃破数を効率よく稼げる常設クエストが少なく、龍族が出現するおすすめクエスト・レベルアップクエストといったクエストと併用して地道に撃破数を稼ぐしかなく意外と難関。
      • 突破演習:龍祭壇は60体以上出現するが道中のウエイトスイッチの仕掛けにどうしても時間を取られる。極限訓練:森林と龍全体を見ても1クエストあたりの龍族の出現数は少なく撃破数を稼ぎづらい。
      • 龍族の撃破数を稼ぐ目的と割り切れるのなら龍祭壇探索をはじめとした龍祭壇フィールドがオススメ。というのも龍祭壇フィールドは構造上マップが複雑になりやすく攻略に時間がかかる事が難点であるが、その分エネミーの遭遇機会が増えて、ついでに龍族の撃破数も稼ぐ事もできる。
    • 機甲種:仕掛けがややこしい点に目を瞑れば走破演習:リリーパで撃破数を稼げる。手軽に稼ぐなら極限訓練:凍土と機甲のステージ1~5もおすすめ。
    • 海王種:海王種の撃破数を効率よく稼げる常設クエストが少ないが、定期的に来るデイリーオーダーのバル・ロドス撃破(報酬25万メセタ)のついでに海王種の撃破数を稼ぐという方法が取れる。
      • 若干運が絡むが浮上施設エリアのクエスト(浮上施設探索,アドバンスクエスト)で浮上船やバル・ロドス討伐のEトライアル発生時の取り巻きとして出現する海王種で撃破数を稼ぐのもあり。
      • 再受注が若干手間だが、 走破演習:ウォパルで最初の島だけ殲滅して破棄する手もある(1周36体)。
    • 黒の民:黒の民を効率よく稼げる常設クエストは少ない上に、龍族のようにレベルアップクエストのついでに稼ぐことも難しい。黒の民が出現するクエストと併用して地道に撃破数を稼ぐ事も視野に入れる必要がある。
    • 幻創種:特別任務:東京【銀】等の東京のボーナスクエスト3種で手っ取り早く撃破数を稼ぐことが可能。デイリーミッションで「ボーナスキー東京【銀】」が比較的簡単に入手できる。東京のボーナスキーがない場合は、トレイン・ギドラン討伐の周回などでも代替可能。
    • 魔物種:Lv55以上なら常時受注できる幻惑の森探索の他、おすすめクエストで定期配信される戦塵を招く魔城の脅威も撃破数を稼ぎやすい。他にはEP5-2章「骸の兵士」の周回など。
    • 閃機種:出現クエストは超界探索、ディバイド(殲滅戦、補充戦、最終目標)、アルティメットなど高難易度が多数。常設クエストでは意外にもまとまった数出現してくれない。
      易しい狩場はストーリークエスト終盤のみ。EP6-1章「女神が描く戯曲の序章」で27体、EP6-6章「あなたがもたらす希望」(最終警戒Lv3以上)で100体と少し。EP6-2章「地球に迫る終の魔手」も手軽。
    • 侵食核付きエネミー:EP5-2章「不可解な強襲」は侵食核付きエネミーが多いのでおすすめ。ボスの取り巻きの侵食核付きエル・アーダはボス討伐前に狩れば無限ではないが多数湧く。
      他には、エネミーLv指定が75までなら定期配信かつ侵食核確定付与の平穏を引き裂く混沌、それ以上ならアドバンスクエストの高リスク、または同じく確定付与の闇へのいざないトリガーなど。
      侵食核を攻撃して撃破すれば弱点攻撃も同時に進行可能。
    • エネミーLv80以上:幻創種、世壊種、閃機種、魔物種以外はアドバンスクエストSHでリスク+28以上にするのが最も易しい。
      原生種、龍族、海王種は探索XHであればコスト無しで狩れるが、アドバンスクエストと比べて耐久は高め。特にレベル85のボスエネミーはHPが跳ね上がる。
      機甲種、黒の民は超界探索でも進行可能だが、エネミーの耐久が非常に高いため手間が掛かる。
      ある程度まとまって出現するディバイドクエスト(85/85制限)の殲滅戦、工作戦、補充戦もおすすめ。低ステップなら耐久力も低くディバイドメダルもついでに稼げる。
      幻創種は特別任務:東京【銀】(クラスレベル80以上で受注時)、魔物種は常設に幻惑の森探索XHが存在する(クラスレベル75/75制限あり)。
      世壊種、閃機種はディバイドクエスト(殲滅戦,85/85制限)以外では耐久力が高いため注意。世壊種(AM)と閃機種はメインクラスLv80以上のキャラがいればストーリークエストEP6-2章「縁者たる少女の決意」以降の難易度ハードコアでも可。
  • 緊急クエストクリア
    • 難易度指定やクエスト側のクリア回数制限がなければ、難易度ノーマル周回でクリア回数が簡単に稼げる。
      猛る黒曜の暴腕狡猾なる黒翼の尖兵といった前座戦クエストが最適。次点として終の艦隊迎撃戦や、所謂「季節緊急」も候補。
    • 予告緊急クエストのスケジュール次第ではクリア回数制限のある緊急が多く設定される場合もあるので、どの緊急クエストをクリアしておくかあらかじめ計画を立てておいた方がいいだろう。
  • アドバンスクエスト
    • カプセルaは海岸か浮上施設、カプセルbは採掘場跡か黒ノ領域、カプセルcは浮遊大陸がオススメ。
  • SH:タイムアタッククエスト / エネミー撃破(レベル61以上を100体)
  • ディバイドクエスト
    • クリアしたステップ数の累計なので、例えば15ステップの場合は5ステップを3周でも1ステップを15周でも構わない。
      歯が立たない場合はクリアランクを考慮せずにステップ数を稼げばいいので、
      「工作戦」は最優先で選んでテレパイプで即脱出する、「補充戦」は時間切れまで放置する、
      「殲滅戦」「討伐戦」「決戦」は時間切れまで逃げ回る、などでクリアできる。
      ただし、このようなプレイスタイルはより上のステップを目指す(より上のクリアランクを目指す)パーティーとマッチングすると
      多大な迷惑となるので、必ずパーティー設定で「参加パスワード」を掛けて「他パーティーとのマルチプレイも制限」すること。

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  • 貼っておきます。2020年9月16日(水)のデイリーミッションについてのご注意 -- 2020-09-14 (月) 19:20:41
  • 本日実装のミッションパスについてはこちらへ。 -- 2020-09-16 (水) 19:02:48
  • 閃機種を指定するなら、それが出て来てかつどんな新人アークスにも挑戦が出来るクエストが欲しかったなぁ・・・予告迎撃戦とか、予告迎撃戦とか。 -- 2020-09-18 (金) 15:06:13
    • そもそもずぶの新人じゃ★15とかレベル足りなくて装備出来ないぞ -- 2020-09-20 (日) 13:46:06
    • 不幸中の幸いは「慟哭を3回Aランクでクリアしろ」というお題目。これがもし「Sランク3回」だったら、炎上した上に一気に過疎化してたな。それでもAランクはハードル高めなんだが。 -- 2020-10-26 (月) 20:10:10
  • Road to Lusterミッション最終週。デイリーミッション残してる御仁は計画的にベストを尽くせ。自分はスペシャルギフトが際どいなあ。 -- 2020-09-23 (水) 11:48:52
  • Lv80~の侵食核100体、アルチの感染して増えた核が付いたエネミーでもカウント対象っぽい?のと核破壊した後でもカウント対象になるっぽいので今更100体地道に探すのとかめんどくさい人はこれで養殖するのも手かもしれない。 -- 2020-09-24 (木) 08:13:19
    • そんな面倒なことしなくてもSHADのリスク上げれば楽勝じゃぞ -- 2020-09-27 (日) 18:17:09
  • 最近ログインしていないから気になっているのですが、ティアミッションのエネミー討伐はストーリークエストのものでも可ですか? -- 2020-09-27 (日) 16:28:39
    • はい -- 2020-09-27 (日) 17:09:00
    • レベル指定とかの条件さえ満たしてれば問題無い 閃機種は緊急や期間限定、一部の高難度クエとかの狙った時に行けない系かソロだとめんどくさい系ばっかだからストーリー走る方が楽 -- 2020-10-14 (水) 01:17:03
  • 前のクリアするまで次のミッション隠れてるのわかりにくいから何とかして欲しい -- 2020-10-15 (木) 17:23:33
    • 公式サイトから要望出してどうぞ -- 2020-10-24 (土) 20:36:45
  • ペギーはキャラ別だったのにペギータ垢1個なのか。かわいいからサブでも使いたかったよ -- 2020-10-08 (木) 21:14:52
    • 遅くてすみません。「進化デバイス/ペギータ」は(かわいいのに)マイショップにドナドナされています。メセタで救ってあげて下さい。 -- 2020-10-24 (土) 14:33:17
  • 浸食核 EP5 不可解な強襲 -- 2020-11-04 (水) 07:19:52
  • NGSからの変更はSHのみ デイリー1:キューブ×1→キューブ×3、デイリー3:ラムグラ×3→ラムグラ×5、デイリー4:トラブ50→トラブ100、ウィークリー1:能力追加+30%×1→能力追加+40%×3、ウィークリー2:なし→強化大成功+50%×3、ウィークリー4:なし→ボナキーラッピーF 反映済みです -- 2021-06-11 (金) 00:16:13
    • ウィークリー以外のメセタの列を削除し、ティアミッションを折り畳みました -- 2021-06-12 (土) 16:56:35
    • 9月1日定期メンテで「デイリーオーダーを達成報告」の報酬がフォトンスフィア×1からカジノコインパス×5に変更された分を反映しました。 -- 2021-09-07 (火) 04:29:14
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