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魔神城戦:不断の闘志
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魔神城周辺.jpg

2017年10月25日実装、8人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限があるが、勝敗に関わらずクリア扱いとなるバスタークエストのため実質的にクエストプレイ回数に制限がある事になる。(1度の発生につき同シップ内で2回まで)。
2018年06月06日のアップデートでランダム(突発)でも発生するようになった。

異世界オメガ、ヴェルン皇国近辺の荒野に

魔神城の召喚を確認。また、魔神城のほか

正体不明の強力な熱源も感知されています。

乱戦が予想されますが 「破界鎚」を召喚し

これらの撃破をお願いします。

 

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
連絡だよ。向こうの世界——オメガの異変を察知した。近々、大きな戦闘が起こるかもしれないから準備しておいてほしい。
連絡だよ。向こうの世界——オメガの異変を察知した。近々、大きな戦闘が起こるかもしれないから準備しておいてほしい。
緊急クエスト発生中(文字)
緊急クエスト発生中(音声)
緊急連絡だよ。向こうの世界——オメガで、異変が発生した。大きな戦闘が起きているようだ。急ぎ出撃し、鎮圧にあたってほしい。
緊急連絡だよ。向こうの世界——オメガで、異変が発生した。大きな戦闘が起きているようだ。急ぎ出撃し、鎮圧にあたってほしい。
緊急クエスト終了(文字)
緊急クエスト終了(音声)
オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。
オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。

※従来のアナウンス形式ではなく、シャオからの通信形式で緊急クエスト警報が通達される。


解放条件 Edit

ノーマル初期解放
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードスーパーハード受注許可証の所持
クラスレベル80 サブクラス80 達成

概要 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標魔神城を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(8人)
階層1階層 / 魔神城周辺(荒野) [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
勝利条件魔神城を撃破する。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による勝利。
敗北条件破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。
制限時間終了時、戦力ゲージ差による敗北。
制限時間00:20:00
最大与ダメージ制限999,999
NVHSHXH
受注条件(Lv.)なし405580/80
エネミーレベル20557580
自動能力調整Lv20相当Lv55相当Lv75相当-
報酬メセタ2,500
報酬経験値0000

ノーマルはG1、ベリーハードはG2、スーパーハードはG3、エクストラハードはG3+に相当する。


このクエストで確実に出現するエネミー「オメガ・ヒューナル」を撃破することでダークブラストのエルダーフォームが解放される。(アカウント単位、EP5-2 至りし闘争の果てにクリアでも可)
もちろん、魔神城戦など他のクエストで撃破してもかまわない。
採掘基地防衛戦と違い、自陣の耐久度によってクリアランク(ドロップテーブル)が変わることは無い
塔は1本でも残っていれば問題はないので、仮に壊されたとしても残っている塔をしっかりと守りきり魔神城を破壊しよう。

エネミー撃破達成度スコア500pt
クエスト進行度スコア500pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

通常のバスタークエストと共通する、基本的なルールやギミックはバスタークエストを参照。
バスタークエストの経験が浅い状態、採掘基地防衛戦気分で行くと敗北になる確率が高くなります。最低限基本的なルールは覚えて参加しましょう。
コレクトファイル不断の闘志コレクションは難易度スーパーハードでも全目標を進行可能。

  • 緊急クエストではあるが、クエスト内容そのものはバスタークエストの仕様に準じている。
    • 仕様が若干異なり、バスターポイントやグレードは変動せず、バスタークエストの受注・ブースト回数も消費しない。
    • 緊急としては「難易度=グレード」としての分類。バスターとしては「現在居るブロックで受注可」など相互に異なる。
    • バスタークエストを指定するデイリーオーダーの消化やダークブラストのスキル解放条件の達成は可能。ただしビンゴカードのみ対象外。
    • バスターフェイズで破壊することになる魔神結界は難易度に関わらず4ヶ所。破界鎚(バスターパイル)はしっかりと守りたい。
  • 難易度はハードが存在せず4種類のみ。そのままグレード分けになっていて「ノーマル・ベリーハード・スーパーハード」がそれぞれ「グレード1,2,3」となっている。
    受注条件はグレードではなく通常クエストの難易度を基準に設定されている。
    • G2相当のベリーハードがLv40、G3相当のスーパーハードはLv55と本来より15レベル高く設定されているので、初心者もサブ育成目的の熟練者も注意しておこう。
  • エクストラハードメインマッチ:上級(メイン・サブクラスLv80)相当。侵食核は世壊種ではなくなっているがブーストエネミー出現率100%。また後述の確定オメガ・ヒューナルの存在により高難易度化している。
    • ほぼ全てブーストエネミーとなると敵のHPと攻撃が普段より上がるものの、逆にガウォンダ等の弱点が狙いづらい敵も容易に弱点部位を攻撃可能という事でもあり、更にスキルリング「R/ブーストスレイヤー」の威力強化・ダメージカット効果(最大3%・20%カット)を大ボス以外に活用出来るため、単なるデメリットという訳ではない。
      • 侵食核によるHP補正は1.2倍、1.3倍、1.5倍の3パターン。HPの高さだけ見ればLv80の世壊種と何ら変わらない耐久力なので、装備の充実や効率よくダメージを与える方法の会得もしておこう。
      • また、侵食核はエネミー固有の耐性が適用されず十全の弱点ダメージが入るため、通常時はもちろんのこと、自身の攻撃の耐性持ちを攻撃する場合は必ず狙っていきたい。
      • 獲得経験値にも侵食核の種類によって1.5倍、2倍、4倍のブーストが掛かるため経験値効率が非常に良い。
        4人PTかつ経験値ブースト+175%で1周当たり250万~300万ほど。ただしEX ATTACKが発生し、バスターフェイズが連続発生かつ成功した場合は50万ほど減る。
        フィールドも荒野(ヴェルン皇国)で固定されており、XHはエルダーフォームのEXPを稼ぐためのコンテンツの向きがある。
  • 最初のディフェンスフェイズと、最終ディフェンスフェイズで必ずオメガ・ヒューナルが出現。これとは別にアクシデントが発生することがある。
    • 敵城壁側で無敵バリアを張りながら出現。少し経つと小型アーム4つを召喚、拠点に向けて発進させて自身もバリアを解除して塔付近に接近する。
      • バリア発生中は闇属性が弱点だが、解除後は本来の雷&光属性になる。
    • 抜刀後の突進攻撃は拠点設備とヘイト所持者を交互に狙ってくる?ため、拠点付近に留まっていたり、ヘイト所持者が迂闊に追いかけると拠点への被害が大きくなる。
  • ダークブラストは採掘基地防衛戦のA.I.Sと同じ感覚で、特にXHでは惜しみなく使用することをオススメする。
    • 特に最終ディフェンスフェイズで容易に危機的状況に陥ることがあるので、温存重視でいると使用しないままクエスト失敗という結果に繋がる可能性が高い。
    • 強化がそれほど進んでいない場合も、手薄な拠点のフォローとして「ダークネスウォール」で足止めしたり、HP/PPは別管理なので生身のHP/PP残りわずかという緊急時に発動するといい。
    • サブパレットで選択してから動けるようになるまで7~8秒ほど要するためピンチになってから使うようではまず間に合わない。マップで敵が残っている数を見つつも次の湧きに備えて使うようにすると良い。

エネミーについて Edit

水棲系ダーカーが追加されたほか、一部のG3限定エネミーが低難易度から出現するようになっている。

ダーカー種は移動速度が強化されており、バスタークエスト相応の速度で拠点に突進していく。専用モーションであり採掘基地防衛戦より速い。
魔神城がミシルガスードの時、最終ディフェンスフェイズで更に高速化するのも同様。
ただし吸引効果に極端に弱いのは変わっておらず、ゾンディールで簡単に立ち位置を操作することができる。

 既存の水棲系ダーカーまとめ

新規エネミーは以下のとおり。

  • オメガ・ヒューナル
    • クエスト開始時にも触れられるファルス・ヒューナルに比べ、HP半減時のオーラ放出~抜剣や納刀(格闘形態移行)、剣部位破壊での隙がほとんど無くなっている。
      • HPはそこまで高くなく、XHで大体300万そこそこ(恐らくストーリークエストでのLv.70の個体とほぼ同等)。ただし世壊種(DA)というだけあって俊敏に動き回るので翻弄されないように。
    • 城壁とバスタータワーの中間あたりかつド真ん中に出現し、開幕は必ず小型アームを4つ召喚。その後飛び蹴りを放ち前進、バリアを解除して行動開始。
      小型アームは各バスタータワーに向かって発射され10秒ほどで直撃、塔の耐久を2割ほど吹き飛ばす。XHで大体15万ほどタメージを与えると破壊できる。
      • 溜め時間が長いので、初回ディフェンスでは前に出て強力なチャージ攻撃を当てる猶予はある。ヒーローもヘイト操作してからチャージ気弾を小型アームに当てる余裕はあるので覚えておくと良い。
    • ディフェンズフェイズ終了までに撃破できなかった場合、バスタータワー1本を一撃で破壊して撤退する。
    • 出現直後は塔への強いヘイトを持っており、の塔が狙われやすい、与ダメージのみでは一度塔に近づかないと対象を変えてこない。ウォークライやビクトリーシャウトを当ててヘイトを操作すると堅実な誘導が可能。
      • この際、ジャンプ等をして発動点を高くしないと、アーム召喚中の高度にヘイトリセットが届かないため注意。
      • バリア展開中でもヘイト取得スキルは有効(エフェクトが出れば成功)
    • HPが半減すると短くオーラを噴出し抜剣。突進攻撃を行い、バスタータワー含むヘイト所持者への往復攻撃を繰り出す。塔からある程度引き離していても、ここで追いかけすぎて塔付近で戦う事にならないように注意。
      • どうやらヘイト順に攻撃する技の模様?ヘイト上位にタワーが含まれていた場合にそちらへ飛んでいく様だ。
      • 当然プレイヤーも複数人狙われるため、攻撃を加えた人は注意が必要。
  • ボンバダガッシュ
    • チョウチンアンコウのような見た目に変化したダーガッシュ。役割としてはオークボンバに近く、時間切れでの自爆特攻が追加されHPも大幅に上昇。
      • HPは侵食核によるブーストを除いて25万程度(LV80)。パニッシャーをヒットさせても胴体に当たった場合は一撃で仕留めることはできないほどタフ。
    • 攻撃は突進ではなく射撃攻撃を行う。ダメージは拠点に対して70~100程度だが、攻撃サイクルが早く4~6体で群れを成すのでゴリゴリ削られる。兵器も例外ではなく更地にしてしまう程の火力がある。
      • 更に移動速度も速く、出現から攻撃を開始するまでの時間も短い。両端では3秒程度。
    • 自爆特攻に移行するとスーパーアーマー化。移動速度がゴルドラーダより高速でバスタータワーに接触すると同時に爆発する。塔前で仕留めるのは非常に難しい。
      自爆特攻時含めスタンが有効なので、モーメントオブトリックなどのスタン付与攻撃を積極的に当てていくといい。

エネミー Edit

ダーカー Edit


魔物種 Edit


世壊種(DA) Edit

名称弱点備考
オメガ・ヒューナル雷力.png光力.png

オブジェクト Edit

名称弱点備考
エフィメラコア
魔神爆弾発射装置
召喚砲台
魔神砲台【VH以上限定】
魔神壁【SH以上限定】

ドロップ情報 Edit


コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 公式告知ないけどランダム落ちした模様 -- 2018-06-08 (金) 10:18:37
    • 公式告知が追記されてた -- 2018-06-08 (金) 10:24:31
    • ランダム不断行ってきたけど、相変わらず緊急クエ受注時間終了時が「オメガでの戦闘が終了したみたいだね。作戦に協力してくれてありがとう。」のテロップのみだった。結局、アナウンスが間違っているのを直せないのをボイス無しで対応したのがそのままになっている模様。それはともかく、イヴリダコレクションがもうすぐ終わるのとシュベルブースターの需要があるのでこれが来てくれるとありがたいね。 -- 2018-06-08 (金) 15:55:56
    • 正直普通に経験値とエルダーブラストは経験値たんまりたまるからそっち目的の人にはメリットあるけど、ルーサーブラストの経験値目的には渋い気がするからあんまり行く意味もない気はする -- 2018-06-11 (月) 03:31:00
      • ブラストEXP欲しいからこれもっと来てほしいわ、予告の蛇竜全部差し替えてもいいくらいに -- 2018-07-07 (土) 08:44:46
      • とはいえ平日の17時なんかに来ないで欲しい、参加できねーし -- 2018-09-25 (火) 17:33:15
  • 魔物の巣窟なのに魔物の武器があっても石はないんだな -- 2018-06-08 (金) 15:59:07
    • (´・ω・`)深夜ランダムで来たから1回だけ行ったらなんと★13が2個も!こんなに出やすかったかしら?と思ったら魔物武器さん・・・昔は無かったもんね。 -- 2018-06-11 (月) 05:07:33
  • 自分が無能なのに回りが有能すぎてクリアできてしまった。精進せねば... -- 2018-07-13 (金) 00:47:46
  • 久々に野良できたからいってきたらみんなサッカーしてたんだけど、そんなサッカーゲームしたいならウイイレしてろよっておもった。 -- 2018-07-15 (日) 15:29:15
    • サッカーってボール追いかけまわすだけの小学生並のガキサッカーを揶揄した蔑称であってスポーツのサッカーとは違う。仮にウイイレやった所で戦略も戦術もルールも把握できないランニング連中ができるわけないだろ -- 2018-07-15 (日) 16:01:01
      • マジレスしててくさ -- 2018-08-14 (火) 17:01:44
    • でもお前も大したPSねえじゃん -- 2018-08-19 (日) 17:04:03
      • まともならここで愚痴る前に固定組む努力するだろう。察してやれ -- 2018-08-26 (日) 10:05:26
    • Vol1とか読み返すと「防御おいて雑魚どもの救援にかけつけるのが野良最善」ってことをマジ顔で言っちゃってる子がおるぞ。終盤になってやっと「担当なったら何置いてもいいが待機しておいてキッチリ使え」って感じのこと言われとる。つまりサッカーする奴は兵装担当だろうがサッカーするのが最善って思ってるわけでな‥ -- 2018-10-10 (水) 09:22:00
  • 深夜の予告外緊急。待機中に意識高い系?が「そんな装備で大丈夫か?」だの「マジやばくね」だのSAで煽ってくるが俺を含めて他の7人に無反応をキメられる。だってSHだぜ、イキリ番長(Lv.76)ww しかも野良。そういう部屋はそれぞれ目的がバラバラ(俺は最終日駆け込みのビンゴ埋め)。先にロビーで組んどくことを勧めたいが、知恵の回る奴なら出撃前に煽りとかしないわな。上はLv.80、下は62で攻略成功。帰りは無言の番長、足の速さはホンモノでした。 -- 2018-10-10 (水) 09:59:26
    • SHでイキってる時点でお察しだゾ。でもその場で反応しなくてもここで後々反応しちゃってるなら思うつぼやろなぁ…。 あと、愚痴板やろなぁ…。 -- 2018-10-10 (水) 12:24:32
    • 煽ってる訳ではなくSAで遊んでるだけじゃね?SHならそうゆう初心者多いから気にするほうが珍しい。 -- 2018-12-30 (日) 17:08:39
      • 遊ぶならそこは「大丈夫だ問題ない」に繋ぐだろ。実際SH程度ならどうとでもなるし。少なくとも成功終了時に何かのネタで繋げれない時点でお察しじゃね?RPしてるにしてもヌルすぎやろ -- 2019-01-05 (土) 17:01:57
    • あんなアホみたいに出回ってるネタSA一つで顔真っ赤にできるのがすごいわ -- 2019-11-01 (金) 15:15:43
  • ダブルフォームの凶悪…いや無邪気さを痛感した、花火大会だわ -- 2018-11-27 (火) 17:31:50
  • 少し前にゲリラ緊急あったから初めて行ってみたけど、不尽より楽っすね…こっちはダッシュパネルがないけどMAPが狭い、正面からしか敵が来ないからだろうか -- 2019-03-18 (月) 11:49:10
    • そうだよ。 -- 2019-03-18 (月) 12:30:12
  • 初心者向けの立ち回りアドバイスがあるといいかもしれない。新参だけど、半分以上がきっちり仕事すればXHはクリアできるし、兵器使用が少ないと90揃いでも失敗する。慣れが大事っぽい。基本的に初心者は(特に後半)積極的に防御兵器を使ったほうがいいね。破壊確定な塔でも防御兵器で生きながらえれば時間稼ぎになる。火力役が兵器使わずに済むのが理想。敵の集団を倒した・ほぼ壊滅が確定した時点でマップを見る癖をつけて、張り付かれた塔へのバリア、ボス湧き塔近くの壁張りをしっかりすれば、割と安定してクリアできる。XH野良で、自Ph81射2977、10戦 8勝2敗。録画見返して敗因を分析すると、ヒューナル出るとこでのヘイト管理ミスによる連続破壊、マナ不足による塔回復なし、前線火力役の多死(ごめんなさい)、兵器の未使用。3~4人が兵器積極使用でほぼ安定だった -- 2019-10-03 (木) 04:49:02
    • 木主です。間違えました、不尽でした。すみませんが伐採お願いします -- 2019-10-03 (木) 04:54:18
  • 防衛戦シリーズの中でもそこそこ敵のボリュームがあって尚且つ敵が正面だけで忙しくないお手軽稼ぎ緊急、ちょっと塔の前で敵殴ってるだけで経験値も素材も貯まる。特にエルダーレヴリーが出やすいのがうれしい -- 2019-11-01 (金) 15:14:28
    • 一部で需要の多いシュベブも結構出るぞ -- 2019-11-01 (金) 17:27:49
  • こっちの方がVRよりよっぽど難しい。UHきたら駅有りでも敗北終了(一応クリア扱いにはなるけど)がまたあり得るんじゃないかと思う -- 2020-05-28 (木) 11:18:13
    • 襲来に毛が生えた程度のクエストだからそれはないだろ VRもそうだけどAISに乗らなきゃ厳しく連携が取れてないと厳しくかつ時間のかかった絶望から比べたらどれも簡単だろ -- 2020-05-28 (木) 11:48:17
      • プレイヤーの移動性能爆上がりしてるしな。 -- 2020-05-28 (木) 11:52:51
      • >襲来に毛が生えた程度 流石に過小評価しすぎて草 ギミックも敵の種類も多くて言うなれば無駄毛や剛毛がボウボウやろ。 -- 2020-05-28 (木) 13:31:09
      • 絶望終焉に比べたらかわいいもんだよ。ギミックも敵の種類も多いって言うけどアークス側のギミックが増えた程度で他の要素は片手で数えられるくらい。むしろバスターを過大評価してるのでは? -- 2020-05-28 (木) 13:38:31
      • 襲来よりはいくつか注意点あるけど結局やる事一緒で、それでヤバイとか言うなら絶望とかまさに絶望するクリア不可能のバカBotという話なんだけど。打射法耐性削除されてるし耐久度は相応に下がるし。危惧するなら城フェイズがクソダルイとかの方 -- 2020-05-28 (木) 16:35:48
    • 不尽だったら確実にVR上回ると思う。というか不尽の方に書こうとして誤爆した可能性 -- 2020-05-29 (金) 23:44:25
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