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イヴリダディナレス
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イヴリダディナレス詳細_0.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1172 (1582)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 720
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png センテンス・ティロ
潜在能力Lv効果
死闘奮迅1威力が6%上昇、周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+1)
2威力が7%上昇、周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+2)
3威力が8%上昇、周囲のエネミー死亡時にPPが回復する。(+3)
  • 効果範囲はステップ約7回分の距離。

イヴリダディナレスss.jpg


関連: ツインマシンガン.pngイヴリダディナレス ツインマシンガン.pngクリシスディナレス ツインマシンガン.pngシュベルディナレス

入手方法 Edit

魔神城戦 クリア時大赤箱
幻惑の森探索 SH- エリアドロップ
魔神城戦:不断の闘志 N- クリア時大赤箱
壊城に舞う紅き邪竜 XH- クリア時大赤箱
崩城に甦る黒衣の邪竜 XH- クリア時大赤箱
地底を染めし女王の悪夢 SH- クリア時大赤箱
魔神城戦:不尽の狂気 H- クリア時大赤箱


イヴリダコレクション
イヴリダコレクション2


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • TAハルコタンのTMG選択肢としてはどうだろうか -- 2017-08-12 (土) 01:52:38
    • あれば便利程度じゃね?今でさえ通常撃ってるだけでVHならソロでも1分チョイで終わるくらいだし -- 2017-08-12 (土) 04:07:45
    • エクストリームの小部屋がPP回復効果範囲内っぽいからクロトCOめっちゃ快適やで -- 2017-08-17 (木) 13:21:26
    • TAもいいけどボナキー回すのに超便利、東京とかグルグル回ってTMG撃ってるだけで20秒掛からず終了とかストレスフリー過ぎる -- 2018-01-02 (火) 05:45:43
  • 横に広げるデザインってだけなら百歩譲って許せるにしても、Hrで構えた時に銃同士が干渉してるのはほんと理解不能 Hr実装前の奴ならまだしもさあ……. -- 2017-08-14 (月) 21:31:27
    • うちだと全く干渉しないんだけど・・・。まさかとは思うケド、ロリショタ使って置いて干渉するとか言って無いよね? -- 2017-08-20 (日) 17:55:29
  • Hrの通常攻撃で最小攻撃(消費4か5ぐらい)を会得すると、おすすめクエで中々快適になるねコレ -- 2017-08-15 (火) 06:24:21
  • よく分かんないんだけどこれ持ってキリボリング付けてもキリボリングの範囲は変わらないんよね? -- 2017-08-16 (水) 06:16:27
    • だと思うけど上の木の発言がなぁ、単純に「雑魚に肉薄する距離で倒す前提」なのか、もしそんな隠れ効果があるなら優秀なんだが -- 2017-08-16 (水) 13:53:40
      • まさにそれ。キリボリングの効果が潜在に乗るなら直ぐにでもキリボリングに変えるんだけどそんな素敵効果あるかな〜? -- キヌシ?? 2017-08-16 (水) 23:59:23
      • 残念ながらそれぞれ別判定だからキリボリングはリングの判定内じゃないと発動しない。判定内なら加算で回復するけどね -- 2017-08-17 (木) 00:52:59
      • やっぱそうか…でも今のリングの範囲で集団と戦うならHrソードでライジングぶんぶんしてる方が早そうだしppも長持ちしそうだな -- キヌシ? 2017-08-17 (木) 02:50:58
      • あ、もちろんイヴリダハンダーにキリボリング付けてって意味ね -- キヌシ? 2017-08-17 (木) 02:56:04
      • キリボリングの範囲と別な範囲として別々に回復しているからな。だから逆にキリングの距離を考えないでいいわけだから「キリボリング入れる必要が無くなる」くらいな感覚のほうがいいと思うけどね。ソードの最大あたりのリーチのところをキリボリングはカバーできないからね。結構条件が厳しいから「イヴリダ使うとRリングが自由になる」って方が良くないかな -- 2017-08-27 (日) 05:43:30
    • 「敵を倒すとPPが回復する効果」を「キリングボーナス」と言ってるだけでしょ。 -- 2017-08-17 (木) 01:53:55
      • 単にPP回復と言えばいいものをそんな紛らわしい言い方しないで欲しい。というかその木主キリングリングってはっきり言ってるんで読み直し推奨 -- 2017-08-17 (木) 02:19:11
  • ひさびさ復帰したんだけど炎フォルニスあったらいらないかな?作ったほうがいい? -- 2017-08-17 (木) 21:22:36
    • 用途も方向性も全く違うのでそもそもフォルニスとは比較対象にならない -- 2017-08-17 (木) 22:42:41
    • フォルニスはボス用だがイヴリダは雑魚処理にオススメ。「周囲のエネミー死亡時~」の効果範囲が広いから雑魚が群がって来る防衛やバスターではPPの持続力がダンチよ -- 2017-08-18 (金) 18:26:35
  • 発射音が堪らん -- 2017-08-18 (金) 22:19:37
    • 音とエフェクトがたまらん…が、HrでもGuでも銃かキャラに刺さるのが残念でならん -- 2017-08-22 (火) 00:42:54
      • 刺さるのかー残念だな、と思ってうちの子(身長183くらい)に持たせたら少なくともHrでは刺さらなかったので、身長高めのキャラにはいいかもしれない。 -- 2017-09-06 (水) 01:16:49
      • 高身長でもHrだと銃同士がぶつかるよ -- 2017-10-05 (木) 13:54:40
  • ずっとユニオン使ってたんだけどイヴリダ/クリシスの方が威力あるね -- 2017-08-27 (日) 00:08:27
    • イヴリダの段階でだいたいアストラやゼイネの第二と同じくらいだよ。だからユニオンだと結構差ある。倍率は低いけど素のステが高いんだよねこれ。火力だけ見ても現状他のシート的にも選択肢が3連装かワルキュしかないので入手の容易さ踏めたらかなり優秀 -- 2017-08-27 (日) 01:06:37
      • 素が強いから倍率低くても強めでクリシスやシュベルもしかしたら他にも追加されるかもしれないしコレでいいかなぁ~って思ってる -- 2017-08-27 (日) 14:56:54
      • 十分火力あって快適な武器って感じだなー、TA用キャラにも渡したくなる -- 2017-09-02 (土) 05:34:08
  • 通常攻撃でPP回収中でも十分なDPSが出るソードとタリスに比べ、そもそもPP回収でDPSの止まるTMG。ならば攻撃と共に回復するコイツはザコ用には持ち替える意味がある。ボス戦時には、別に威力系のTMGを用意すれば良さそうだ。 -- 2017-10-08 (日) 14:41:11
  • Hrのときこれでボーナスクエスト回すとめちゃくちゃ楽っていうか気持ちいい -- 2019-01-30 (水) 02:33:25
  • 出ない…アトライクス作れない… -- 2019-03-18 (月) 12:57:27
    • つイヴリダコレクトシート周回。揃ってる素材に合わせてアトラを一旦カテ変、とりあえずイクスを作ってから目当ての武器に再度カテ変でなんとかなる。なおゴード素材…… -- 2019-03-18 (月) 13:37:07
      • 魔神城どうすればいいんだ…森回ってれば勝手に完了してるかな…? -- 2019-03-19 (火) 00:39:32
      • 森XHボス直4,5回くらいするだけ。いまは魔物種のほうが若干めんどくさい。水曜から森ブくるけど。 -- 2019-03-19 (火) 01:41:17
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