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オメガファルス・ルーサー

  • ニロチアルバスってありかな -- 2018-04-11 (水) 19:27:49
    • そもそもこいつって世壊種なんか -- 2018-04-11 (水) 19:31:35
  • 2回目全知掴む時横向きに配置されてた剣って何の役割だ?あれ自体が攻撃に参加しているようには見えなかったんだが -- 2018-04-11 (水) 19:32:05
    • セリフ付きで剣回してる時に射出されて妨害してきた、ダメージは高くない -- 2018-04-11 (水) 19:34:06
    • 剣ルーレットし出した時は何事かと思ったわ 地味に嫌らしい挙動が追加されてて小賢しい -- 2018-04-11 (水) 19:40:28
      • 剣回しは笑っちゃったな -- 2018-04-11 (水) 20:53:36
  • 報告、「未知の事象だと!?」の特殊ダウン、時計部展開を確認。なお当PTでは破壊まで至らず。また発生トリガーは不明確。木主はポイズンつきの装備で攻撃していたが他は不明。 -- 2018-04-11 (水) 20:00:19
    • エフェクト的にもポイズンじゃないかな。他のところでの話を見る限りでもそんな気がする -- 2018-04-11 (水) 20:31:21
    • 訂正「式にゴミが!?」の台詞だった。2戦目はポイズンブースト付きのTeで出たらより頻度UP、破壊まで持って行けたのでポイズンの可能性高い?もっとも他はHrだったため、他のテク使用の可能性もあり。木主 -- 2018-04-11 (水) 21:18:35
  • 微コロンビアな画像すき -- 2018-04-11 (水) 20:14:13
    • コロンビアというより「ぎゃおー! たーべちゃうぞー!」的な何かを感じる -- 2018-04-11 (水) 20:45:39
    • 俺は、やる夫の「だっておw バンバン」のAAに見える -- 2018-04-11 (水) 21:24:41
    • 俺にはPPAPに見えた(古 -- 2018-04-11 (水) 22:03:06
      • 言われてみたら一番これが近くて大草原 -- 2018-04-11 (水) 22:38:27
  • 式ゴミ目的なら非テク職はポイズン武器、HrやTeHuやBoは零式ラメギド纏わせとくのがいいんかな? -- 2018-04-11 (水) 20:54:32
    • 零式ラメギでポイズンを狙うのはほぼ無理、テクでの状態異常発生率はフルHITしたときの物だから数値以上に掛かりにくい、狙うならメギド・ギメギ・サメギがいい -- 2018-04-11 (水) 21:24:10
    • ポイズン乗っけたツイマシでHr通常攻撃してると割と開いてくれる -- 2018-04-12 (木) 00:26:13
  • 顔横の宝石飾り4個破壊で喉コアのモヤ解除確認 -- 2018-04-11 (水) 21:26:34
  • XH受注はメイン、サブクラス80らしいっすよ -- 2018-04-11 (水) 21:42:21
    • それはエネミーページよりクエストのほうで言った方がいいかも?まぁ・・ほぼ全員知ってるだろうから言っても噛み付かれて終わりだと思うから止めた方がいいと思うが・・・。 -- 2018-04-11 (水) 22:07:27
  • 追加セリフは全知よここへ!僕の元へ!です(EP3設定資料より。漢字そのまま) -- 2018-04-11 (水) 22:07:17
  • ルーサーは久しくやってないんだけどお腹の時計に無計画にポイズンブチ込んじゃいけなかったりする?何かそんな話が(あっちはミラージュだけど)XHルーサーであったような気がしたんだけど -- 2018-04-11 (水) 22:15:03
    • 一応ありますねぇ。ここまでHP高いと気にならないし肩壊す前に拘束モードになるからイマイチぱっとしないけどまぁ一応両肩壊してからっていうのが相変わらずなのかな。 -- 2018-04-11 (水) 22:21:46
    • 一応先に時計割っちゃうと腹にバリアついてしまうので、わかりやすく殴れる場所が両肩破壊まで封鎖になるのがちょっと面倒くさい まあ肩の硬さを思うと先に面倒な思いをするか後に面倒な思いをするかの違いしかない感じだけども -- 2018-04-12 (木) 01:13:42
  • こいつ打撃耐性ある?なんかHrでやったらソードのダメージが低いような気がするんけど気のせいだろうか -- 2018-04-11 (水) 19:42:41
    • グラーシアとクロトカゲの耐性ルールがある気がする。 -- 2018-04-11 (水) 20:25:58
      • HSのダメしか覚えてないからあれやけど、半分になってると思う -- 2018-04-11 (水) 20:27:37
      • 射撃属性と法撃属性で比較してみたけど木主の打撃耐性で正しいみたい。エルダーフォームの攻撃もコア以外だと通常の武器と同倍率のダメージダウンになったよ。 -- こきぬ? 2018-04-11 (水) 23:14:03
  • 速度変化の時に鳴るSEはPSOのDF最終形態のやつかな? -- 2018-04-11 (水) 23:29:36
  • 低速時の毒沼攻撃がチャージパリング取れなかったのでガード不可になっている模様?他の技もそういうのがあるかもしれません -- 2018-04-11 (水) 23:23:39
    • 沼がチャパリ対策なのかガード不可に変えられてるから一旦離れるかオーバーエンドやノヴァで滞空してた方がいい -- 2018-04-11 (水) 23:27:23
      • しかしHrカウンターとギアエクメテオはいつも通りできる模様・・・チャージパリングってそんな壊れてるわけでもないのに問答無用で貫通って不条理やなぁ -- 2018-04-12 (木) 00:15:47
      • いやオールガードチャーパリは十分壊れだろw -- 2018-04-12 (木) 00:53:01
      • チャーパリにしろヒーローカウンターにしろ根本的にガードとステップ回避が別物なのでは?チャージ気弾発射後のガード判定とかその他ガード判定付きのPAで対処してた人は気をつけた方がいいですね。 -- 2018-04-12 (木) 09:50:12
  • これ、オメガの時限効果なしかな? -- 2018-04-11 (水) 21:23:00
    • 効果あるでしょ。告知でオメガにてダークファルスルーサーの~ってシャオが言ってるし。 -- 2018-04-11 (水) 22:17:01
    • テレポ前で打撃上がったし、バーン無効も効果あるぞ -- 2018-04-11 (水) 22:59:39
    • キャンプシップ降りたら「異世界オメガ クエント渓谷カルデラ湖エリア1」だったかな。出てたからオメガだね。 -- 2018-04-11 (水) 23:24:21
    • あ、なるほど、レア渋かったのって別に時限が効いてないとかじゃなく元々なのね…失礼いたした。にしてもこの歯医者しょっぱいなぁ… -- きぬし? 2018-04-12 (木) 01:28:09
  • 低速の時のBGMのボーカルがめっちゃいいな -- 2018-04-12 (木) 01:51:31
    • わかる あれオメガ言語かね -- 2018-04-12 (木) 03:51:36
  • こいつもオメガバスター非対象なんかな -- 2018-04-12 (木) 05:51:03
    • おそらくそう、オメガおじさんみたいにアルティメットバスターなら乗るかも -- 2018-04-12 (木) 06:50:06
  • こいつ相手だと余程火力ないと一発では腕コアも時計も壊せないから、片腕破壊後は時計開けして動き止めるのもアリかね?片腕破壊→もう片方の籠手→ポイズン→腕コアで流せば高速モードの時間を多少抑えられるか。 -- 2018-04-12 (木) 07:38:26
    • うん、そうだよ -- 2018-04-12 (木) 07:49:28
    • これでクエスト開始早々マルチの戦力がわかっちゃって最後までやるのが凄い面倒な感じになる事がある。その対応も楽しみの一つかもしれんけどね -- 2018-04-12 (木) 08:54:27
  • 軽く時止め受けてきました、法防御3348で200前後のダメージマッシブレスタで完封余裕でした。 -- 名無しのカチ勢? 2018-04-12 (木) 07:55:20
  • あれ、復帰前は状態異常の付与率とショックダウンとかパニックダウンは関係無いって話だったと思ったけど今は違うん?エルダーとかビブラスで散々言われてた気がするんだけど -- 2018-04-12 (木) 08:27:29
    • 終焉のアプレンバーンの時にもうその辺りの説は否定されたと思ってるが -- 2018-04-12 (木) 08:32:13
      • そうなのか!あの頃はゾンデよりショック1アレスヴィスで撃てって言われ続けてたけど間違いだったのか… ありがとう -- 2018-04-12 (木) 08:38:48
  • 相変わらず頭の上まで飛んだらやりたい放題だけど、もうXHソロで削りきった人いるのかね -- 2018-04-12 (木) 08:53:45
    • 相変わらずGuが一番乗りだけどソロレイドの実力ある人が残り3分だの2分だのだから結構ギリギリっぽいね -- 2018-04-12 (木) 08:55:53
    • まじかよ!久しぶりにGuやる気が出てきた! -- 2018-04-12 (木) 09:02:44
  • SHソロだが加速前に両腕コア壊せたぞ。全力で喉のコアを殴ってしまっても良いと結論付けるのは早計じゃないか? -- 2018-04-12 (木) 08:56:28
    • SHとXHじゃ比べ物にならないでしょ… -- 2018-04-12 (木) 09:00:41
      • 少なくとも >>1回目の加速の条件に「上腕を1箇所以上破壊する」が加わっている模様。 が誤情報の可能性はある。 -- 2018-04-12 (木) 09:48:43
      • これがマジなら腕保存して頭直で戦えば加速しない事になるが普通に加速したっていうね -- 2018-04-12 (木) 09:57:27
    • 難易度で敵の対応が変わるのはオリジナルルーサーからの定番だからなんとも言えない -- 2018-04-12 (木) 09:02:25
    • 腕のコアを壊すための必要火力がモードチェンジ要求火力を越えてる可能性 -- 2018-04-12 (木) 09:03:45
      • 前と仕様同じなら腕コアは別HPだから体力減での加速には影響しないはず -- 2018-04-12 (木) 09:58:30
    • 両腕を平均4回壊すマルチだと本体に余剰ダメージ入って必ず加速する。大抵の野良は腕コア開く前に腕攻撃して本体ダメージ入れるしね。今回HPがとんでもなく増えてるからそのせいで十中八九加速してるだけで基本仕様はあんまり変わらんと思うよ。SHなら一人で火力充分だから成功したんじゃね -- 2018-04-12 (木) 09:24:08
    • 今までのレイドでもある事だが、SH以下とXHではそもそも挙動が違う事もあるから、SHの事を言っても参考にならんぞ -- 2018-04-12 (木) 13:29:36
    • マルチXHで右腕破壊→右肩コア破壊で高速化せず左腕破壊までいけました。部位以外へのコア等への攻撃もありましたが反対の腕まで移行せずいけたので、きちんと攻撃を管理すればいけるかもしれません。 -- 2018-04-12 (木) 14:18:44
  • 顔の高さぐらいに居ると合間合間に不可視の攻撃で叩き落とされて連続ヒット貰うので危険、ダガーFi対策? -- 2018-04-12 (木) 13:19:53
    • やっぱ高めに居ると落とされるよね。あれ何で落とされてるんだろ。 -- 2018-04-12 (木) 13:25:43
      • 床あたりの攻撃が空中まで届いてるのかなと思ってた。とりあえずマッシブ使えばダメージは食らっても落ちなくなった(気がする) -- 2018-04-12 (木) 13:33:11
      • 真ん中で回転攻撃してる時に本体の周りに触ると落とされるバリアでもあるのかね?殴ってたら落っことされて轢かれて死亡があった。素直に地上で回避してる方が安全だと思う。 -- 2018-04-12 (木) 13:42:26
    • アークス風情が!の玉が死角から飛んでくる事はよくあるなぁ -- 2018-04-12 (木) 13:57:26
    • 高速時の「解は無駄に収束しているぞ」低速時の「壊れたおもちゃに用は無い」「演算の必要もない」「フッ」がかなり上まで判定がある、低速の攻撃は頭より上のカタストロフィが当たらない高度だと回避可 -- 2018-04-12 (木) 18:31:55
  • 時止の時Hrさんタリスで上に逃げちゃってさ、通常職少数じゃ剣壊しきれねえよ。 -- 2018-04-12 (木) 13:25:09
    • 一人でも回避に必要な分は壊し切れるやん・・・上空に回避するHrはともかく甘ったれないでちゃんと壊すんだ。 -- 2018-04-12 (木) 18:11:51
    • タリスで上飛んでるからって攻撃してないとは限らんやろダイブ回避で時止め判定よけながら攻撃できるし -- 2018-04-12 (木) 18:23:36
    • あの剣の即死、見た目よりかなり上にまで判定あるから逃げても無駄だろうに -- 2018-04-12 (木) 19:04:01
  • 腕破壊一回で高速モードになるって書いてあった気がしたけど、右腕壊しただけじゃまだモード変化しないっぽい? -- 2018-04-12 (木) 13:33:59
    • その腕破壊が何所までをさしてるかによるけれど、肩コア破壊まで行くとほぼ確定っぽいのかな? -- 2018-04-12 (木) 13:54:01
      • 片方の肩コア破壊でも加速しなかったけどもう一方の腕破壊前に加速するので、2~3人別部位叩いてたら片方だけでもう加速すると思う -- 2018-04-12 (木) 19:52:13
  • 色合いがかっこ悪い・・・DFの時はかっこよかったのに・・・>< -- 2018-04-12 (木) 13:54:54
    • ><←これやめろ。 -- 2018-04-12 (木) 14:36:19
      • >< -- 2018-04-12 (木) 17:28:38
      • >< ^^; -- 2018-04-12 (木) 21:25:23
      • <・> -- 2018-04-13 (金) 02:16:37
  • 「無駄だ、根本的に作りが違う」というセリフはユーザーがこのボスはルーサーの使いまわしじゃん!って突っ込みに対しての予防線に感じてしまう今日この頃。 -- 2018-04-12 (木) 14:53:06
    • アークスとは根本的に造りが違うってことでしょ。まあ、解ってて言ってると思うけど -- 2018-04-12 (木) 15:09:20
      • m9(^Д^) -- 2018-04-12 (木) 21:25:55
    • 語感良かった昔のルーサーはもう居らんのやなって -- 2018-04-12 (木) 22:35:02
    • 俺はルーサー好きだから単純に上位版って感じで好きだわ。そんな事考えもしなかったな -- 2018-04-13 (金) 10:34:19
  • 初っ端からワープ移動でペットPAやHrタリスで貼りつけたDoTダメージ振り落とすのウザすぎ。よく籠手動かすモーション多いから地味に叩きにくいのに。 -- 2018-04-12 (木) 15:09:30
  • Raのポイズントラップは付与率100%らしいので、両腕破壊後の復帰タイミングで直撃されられればスムーズに開けられるのだろうか?自分が試したときはできたような気がしないでもないが、いかんせん試行回数が少ないので本当に有効かどうかは検証待ち。 -- 2018-04-12 (木) 18:31:02
    • 追記:ポイズントラップで付与ができることを確認。ただし、2回目以降は100%ではなくなるのか、それとも判定がシビアすぎて当たってないのか、とにかくダウン復帰以外のタイミングで狙うのは困難を極めるため、ネタの域を出ないと思われる。 -- 2018-04-13 (金) 02:19:46
      • 付与率100%であっても結局ボスエネミーの場合はそこから色々差し引かれるから、とにかく100%では無くなるはず -- 2018-04-13 (金) 13:08:53
  • ドロップ報告こっちでいいのかな?異界に紡がれし知の化身XHメインSuでぶいぶいパフェがドロップしました。 -- 2018-04-12 (木) 19:34:38
    • 表に書き加えました。 -- 2018-04-13 (金) 19:40:00
  • オリジナルの頃からずっと気にしてたんだが高所狙うのが苦手な武器だとどう立ち回ればいいのか分かりにくい -- 2018-04-12 (木) 23:31:36
    • 腕、時計、嘴でええんやで -- 2018-04-12 (木) 23:44:45
  • 恐らくヒーロー用に作られたと思われる高高度叩き落とし攻撃の被害受けてるのがFiとBoという皮肉。 -- 2018-04-13 (金) 02:12:23
    • Hrは頭上の安全圏まで簡単に行けるからねぇ…毒入れる為にBoでギレス履いて行ったら真ん中での回転攻撃開始→即床まで落とされる→剣接触で死にまくった、かなり理不尽 -- 2018-04-13 (金) 02:18:59
      • 回り始めた瞬間から叩き落とされるもんな。剣貰うかは運だけどうっかり飛んでると叩き落とし自体はほぼ回避不能だわ -- 2018-04-13 (金) 02:24:24
      • Guで距離取って浮いてると落とされなかったような気がするけど近接は真ん中行った瞬間に高度落とすしかないね -- 2018-04-13 (金) 02:33:44
      • 本体を囲むように不可視の丸いバリアが展開されてるイメージ。半径の上に居れば上に弾かれるし、下に居れば叩き落とされる。Guの場合顔の近くにいると王冠の上まで飛ばされる。 -- 2018-04-13 (金) 08:18:00
  • アルバニロチ担いできたんだけどやっぱ世壊種相手ならザンバ乗らなくても全然現役で使えるんやな -- 2018-04-13 (金) 02:24:32
    • 本当に使えるかどうかの真偽はともかくそれをここに書きこむ意図がわからない -- 2018-04-13 (金) 08:56:59
    • 魔物種じゃないの?おしえてエロい人(´・ω・`) -- 2018-04-13 (金) 23:35:50
      • 世壊DAの可能性が高い -- 2018-04-14 (土) 02:29:39
      • (´・ω・`)ありがとう! -- 2018-04-14 (土) 13:16:32
  • ポイズン掛ける人が少なくてGu勢が増えた気がしなくもない。後半みんな宝石壊してダイレクトアタックになってきてないか? -- 2018-04-13 (金) 00:20:31
    • 宝石一個も壊さない高速回しらしいゴミ連中と当たって最悪だったからちゃんと破壊してくれるそっちが羨ましい -- 2018-04-13 (金) 02:35:43
      • 宝玉は壊す必要ないでしょ -- 2018-04-13 (金) 06:43:49
      • 通常ルーサーと同じなら喉コアのバリア剥がすのに必要だけどどうなんだろ? -- 2018-04-13 (金) 08:39:47
      • 喉コア殴るのなんてダウン時ぐらいしかなくない?それ以外は基本開けた腹時計か頭でいいし。 -- 2018-04-13 (金) 09:11:13
      • 部位破壊しろ云々と白チャで暴言はいてるやついたけどお前だったのか 二度と野良に来ないでくれ -- 2018-04-13 (金) 10:08:48
      • オメガはどこまで一緒かわからんが、旧では宝石壊すとバーン床や回転時の障害物などの攻撃が緩和された。あと無敵回転時でも宝石は壊せるから叩ける職は壊した方がいい -- 2018-04-13 (金) 11:27:27
      • Boぐらいでしょ部位殴って有利なの あとは一部の潜在 -- 2018-04-13 (金) 15:14:04
      • 部位破壊すら出来ないで二度とくんなとか地雷はオメーのほうだろ屑 -- 2018-04-13 (金) 15:54:36
      • 宝石全部壊せば喉から本体ダメージ通るんだぜ(飛べる人や遠距離攻撃できる人のみ) -- 2018-04-13 (金) 16:38:02
      • 必要ない作業を強要するならソロか固定でやれ屑 -- 2018-04-13 (金) 23:40:16
    • 宝石部分は倍率低いし、少なくともエキスパありならさっさと弱点ヘッショで沈めたほうが圧倒的に早い。最近の傾向的に実は14が入ってましたーなんてこともなさそうだし。 -- 2018-04-13 (金) 11:38:38
      • 何でもかんでも早回しが正義とか思ってて声でかいのが主流だからな今は。部位破壊してるだけで来んなとかこいつに至っては精神病院にでも行った方がいい。大体早く倒した所でレア増えるわけでもないのに。 -- 2018-04-13 (金) 16:01:05
      • 子木主ではないけどブーストアイテムや多鯖回しをやる人が増えたから仕方ないことだとおもうよ10分以内に倒せれば鯖4つまたげるかもしれないしやれる回数だけレアもコレクトの進みも鯖の数だけ増える早回ししたい人もいる以上お互いに固定努の一言で解決しちゃうからね -- 2018-04-13 (金) 18:46:15
      • 文章を部分的に抜き出して文句垂れる異常者には何いっても聞こえんやろ 野良で暴言まみれの白チャ垂れ流すの止めろって話やで -- 2018-04-13 (金) 23:29:48
    • 両腕壊した後時計破壊するともう一段破壊エフェクト入るね、たぶんなんかのフラグだと思う、 -- 2018-04-13 (金) 19:56:13
  • オメガルーサー相手にダレス系武器は効果あるんだろうか?(倉庫に眠る短杖を見ながら -- 2018-04-12 (木) 21:58:22
    • 普通のソードじゃ耐えきれなくて、さっきダルスソード持ってガードしたらカタストロフィ・レイ2本分耐えきれたから多分効果はあると思う -- 2018-04-12 (木) 22:28:44
      • そもそもあれガード不可じゃなかったか -- 2018-04-13 (金) 15:33:49
    • 世壊種(DA)扱いだから効果無いぞ、子木1は最小ダメ連続で引いたとかだろ -- 2018-04-12 (木) 22:40:49
      • まもの扱いじゃないの? 新ルーサーのコレクトファイルが魔物種の部分も進むやん。 -- 2018-04-13 (金) 01:27:10
      • 魔物種の部分はディオ○○だけどこれはオメガルーサーが直接ドロップするから進むと思われる -- 2018-04-13 (金) 06:15:49
      • オメガおじさんが世壊種(DA)だったしコイツもそうじゃないかなー ハンスの魔物種オダと世壊種(DA)チムオダの両方受けて緊急行けば即解決 -- 2018-04-13 (金) 10:19:54
      • 自分の勘違いでなければ、魔物種としてカウントされてました。 -- 2018-04-13 (金) 19:26:47
      • ハンスの魔物種500オーダー受けて行ったけど0カウントだった -- 2018-04-14 (土) 02:34:48
  • 超高高度でルーサーさんがゆっくり2周ほど周遊しだしたんだけど、あれ技なのかなぁ -- 2018-04-13 (金) 11:06:51
    • 「壊れたおもちゃに用はない」のバグだな。旧ルーサーからある。ヘイトトップに追従するようになってるっぽいけど、そのヘイトトップが滞空してたり無敵中だったりするとなりやすい(気がする -- 2018-04-13 (金) 11:10:13
      • あとヘイトトップが全知の下後ろにいくとなることもある。運営が全知にバックすることを与えなかったばっかりにマヌケな動きを… -- 2018-04-13 (金) 12:34:17
      • なるほどなー -- 2018-04-13 (金) 12:39:27
      • そうなんだ、ありがと(きぬ -- 2018-04-13 (金) 15:17:03
      • バグ…というよりは仕様ではあると思うけど… -- 2018-04-13 (金) 22:29:57
      • 正常な動きには見えないけど進行不可になる訳じゃないからねぇ。バグというか手抜きの類か -- 2018-04-13 (金) 22:45:18
  • 既出だったらすまないが速度切り替えて攻撃する時直前で時計に紋章浮き出ていたわ。 -- 2018-04-13 (金) 23:34:01
    • 確かに出てたね。それが予告なのか…わかりづらいけど -- 2018-04-14 (土) 03:14:12
  • どうしても時間停止後の剣連発で死んでしまう・・・ -- 2018-04-14 (土) 05:37:33
    • 床に円グラフみたいな安全地帯が出るからまずそこに逃げてから剣を叩くのが流れなのかなぁ、ただその一連の流れが早すぎて逃げ切れないこともあるかも… -- 2018-04-14 (土) 08:30:29
  • 空中でダガーで戦ってたら謎の判定でダメージ食らって落とされたんだけど通常のルーサーでそんなの食らった覚えないんだがなんか空中戦対策されてる? -- 2018-04-14 (土) 10:45:53
    • どこだったか忘れたけど、「見えない攻撃」(描画設定の問題?)の報告があった気がする -- 2018-04-14 (土) 13:20:04
  • モードチェンジ攻撃を確認、編集しました。見づらかったりしたら編集かコメントお願いします。 -- 2018-04-14 (土) 11:17:26
  • うーん、結局ドロップに関して増やしたい場合、こいつに関しては部位破壊を全部やった方がええんかね? -- 2018-04-14 (土) 13:11:44
    • 「部位破壊をするとユニットやグラインダーのドロップが増加する。~武器は増えない模様。」(一部略)元のルーサーページより 情報が正しくて同じ仕様と仮定した場合、武器目当てでは壊す必要がないかも(無論、他の理由で壊すべきかどうかは別 -- 2018-04-14 (土) 13:27:17
      • あぁ、それは知ってるんだけどこいつの場合頭部の結晶壊したら目に見えてドロップ増えた気がしたんでなぁ。緊急メンテ後に結晶壊さないでやったときと比べてだけど。従来のレイドならさっさと倒すけどこいつどうなのかなって きぬ -- 2018-04-14 (土) 13:36:00
    • うん、やっぱり部位破壊全然しない状態だとドロップ数が少なかったです。ただ運じゃないの?って言われたらそれまでだけど… きぬ -- 2018-04-14 (土) 22:10:47
  • 有志の検証によって加速や部位破壊あたりのギミックは旧ルーサーと根本的な作りが同じなのが判明したみたいです。腕一個壊すと加速するだとか気にせず喉コア殴るとかは間違いです。とはいえ旧攻略は過去の環境の適解であってEP5環境では機動力も射程も大分変わったから攻略が更新される機会なのかもしれないですね -- 2018-04-14 (土) 15:00:55
    • 訂正。間違いというのは以前当ページで書かれていた内容についてで、特定の攻略に関して正しい/間違いと言っている訳ではありません -- 2018-04-14 (土) 15:06:31
    • 腕が壊れたから加速でないとして、要するに上腕コアが完全に開くまで早漏ぶっぱするなって事で良いのかな。 -- 2018-04-14 (土) 15:57:41
    • む、無駄だ・・・こ、こここ根本的に作りがち、ちがっ・・・ -- 2018-04-14 (土) 16:08:50
    • 単純にHPが多いから、一回で腕コア破壊に持っていける速いマルチは喉コア無視、2回以上かかるようなマルチは殴るでいいんではなかろうか。 -- 2018-04-14 (土) 16:19:31
    • 固定で提案してみて喉コア一回無視したら比較的スムーズに、というかHP増加ルーサーと同じ程度で討伐出来た。野良で殴るのが主流になっちゃってるから軌道修正するのは難しいかもしれんけどねー -- 2018-04-14 (土) 18:55:31
    • 片腕壊す→高速モード→壊れてない方の腕の籠手壊す→式にゴミ入れる→籠手修理→残った腕壊して両腕破壊→最後に壊れてなかったら式にゴミ これじゃダメ? -- 2018-04-14 (土) 19:36:01
      • 安全に行くなら時計を壊すべきタイミングまで式ゴミしちゃダメ。旧ルーサーでもそうだが、事前にその流れを説明でもしない限り式ゴミは必ず時計全力攻撃される -- 2018-04-14 (土) 21:22:20
      • 別に全力攻撃でいいんだろ。時止め入って篭手治ったらそんときはそんときだし、そんな一気に時止まで持ってけるような火力があれば別に篭手が残ってても大して関係ない。そもそも時計自体大した弱点部位じゃないし。 -- 2018-04-14 (土) 22:17:50
      • いやぁ・・・式ゴミ入ったらどんな状況でもとりあえず時計全力攻撃しないとダメなんじゃ・・・。式ゴミダウン終わったら高速解除されるあげくに腕修理初めてそのまま片腕壊してしまえばいいだけじゃ・・・あれ?式ゴミダウン後って腕修理しようとしたっけ(突然のド忘れ) -- 2018-04-14 (土) 22:18:07
      • する時もあればしないで別のことしだす可能性はある。重要なのは「腕修復は通常時」「ダウンで加減速解除され通常時に戻る」ってことで腕修復に持ち込ませる切っ掛け作り -- 2018-04-14 (土) 22:20:12
      • あ、当然ながら篭手を割ってないと修復やらないから篭手を割った上で、ね -- 2018-04-14 (土) 22:22:14
      • よね!(想起) 一番手っ取り場合のはある程度順序を安定させて(たまたまかもだけどこの子木での例が一番遭遇する気がする)その場でどう動けばいいかを把握することだと思うけどね。把握が難しい人もみんなが攻撃してるとこを見れば最悪そこを攻撃すればいいのねってわかってくれるだろうし・・・? -- 2018-04-14 (土) 22:26:28
      • 我慢できない人が多い時の部位破壊の順番は…右籠手→右肩→腹時計の上のコア→左籠手→クチバシ→ダウン復帰後左肩コア→ポイズン→腹時計→ヒャッハー!、の順で両肩コア破壊までポイズン入れるのは厳禁って事かな?なんだかんだで右コア破壊すると攻撃止めててもいつも加速しちゃうんだ…いったいどうすれば良いんだッ! -- 2018-04-15 (日) 02:56:18
      • まぁ結局のとこ手順はある程度そんな感じでいいと思うのよね。現に攻略パターンはその時その時で違うものの平然とクリアできるし、無理に自分のやり方を押し付けるよりはその方がいいと思うの。(まぁ強化版とかがでたら本格的に考えるぐらいのことは頭の片隅にでも・・・) -- 2018-04-15 (日) 12:38:35
      • そもそも加速移行までに色々やっときたいってことでしかないから、加速入った時点で特別なにかをしないでおくってことはなくなる。 -- 2018-04-15 (日) 14:12:36
  • なんだろう、邪竜より死ぬ気がしない。ただひたすら時間がかかってめんどくさい。 -- 2018-04-14 (土) 16:38:26
    • マザー実装時に比べたらすぐ終わる。キャップ解放されたらエキスパ野良でも討伐10分前後安定するだろう -- 2018-04-14 (土) 16:46:08
    • エキスパなしだと阿鼻叫喚で15分前後…下手したら25分とかかかる。ここまでプレイヤーの差があると、どっち寄りに難易度調整すればいいのか確かに悩むな。通常戦はエキスパなし、再戦はエキスパありの難易度調整になるだろうから通常ルーサーはこんなもんでちょうどいいのかもね。上手い人にとっては少し物足りないと思うけども -- 2018-04-14 (土) 17:32:58
    • 一応計算を見ると肩コアは13武器+30を全員が持ってたら1回で割れるみたいなので運営が想定してる装備はこのくらいということらしい -- 2018-04-14 (土) 19:08:20
      • 嘘だろ・・・この前片腕コア破壊するのに3セットかかったんだけどみんな未強化とか12以下武器だったってことなのか・・・ -- 2018-04-14 (土) 19:19:52
      • まともな火力の出し方を知らないとか、なぜかPP尽きてたとか、クラスの組み合わせがおかしいとかそういうアレでは -- 2018-04-14 (土) 19:21:59
      • 12人が一斉に肩に攻撃してくれるという考えがまず計算外。ルーサーの倒し方よく知らない人が多いと、3,4人しか殴ってないなんてことはよくある -- 2018-04-14 (土) 21:09:35
      • 後は攻撃範囲広いので適当に殴ってて腕とか別のとこに当たってるとかな。それにあくまで「計算上の理想論」なんできっちりPP保持した状態から当ててないと削り切れず2セット目行く -- 2018-04-14 (土) 22:17:27
      • 続き それ見越して適度にセーブしてる人も居るだろうし -- 2018-04-14 (土) 22:18:18
      • 肩狙ってるつもりがダメージ入ってないってのがある、火竜の額の時もだけど位置は真正面なのにアトラによる回復が出てなかったりこういう時どうすればいいのかわかりましぇん -- 2018-04-15 (日) 01:07:36
      • そこは場数踏んで練習。Hrソードなんかは特に範囲広いせいで先端当てしないといけないとか判定の発生の仕方に気を遣わないと要らんとこに当たる場合あるとかそういう事多い -- 2018-04-15 (日) 01:36:11
      • 12人全員がちゃんと正面から肩コアにきっちり攻撃当ててりゃ速攻で壊せるよ。遅い時って斜め上から攻撃して二の腕あたりに当ててる人とかいるでしょ? -- 2018-04-15 (日) 11:22:00
    • もはや解体作業になってるから固定だと大体4分30秒ぐらいで終わる -- 2018-04-14 (土) 22:11:39
    • 野良でももう10分もかからんだろ -- 2018-04-15 (日) 01:24:43
  • 時止めがレバガチャで抜けてもすぐまた動けなくなって出遅れる事あるんだがそういう判定あるのかな -- 2018-04-15 (日) 03:21:34
    • 画面ちゃんと見てるか?一回目の時止めでも2回くるぞ -- 2018-04-15 (日) 08:14:49
    • あとはXH以外でも2重時間止めになってる -- 2018-04-15 (日) 12:42:42
  • その内くるであろう再戦に備えて有効な耐性を調べてみた。オメーサーはダーカー扱いでないのか「絶負印」潜在でダメージ軽減無かった。ランダムドリンクEXも一通り試してみたが、闇耐性が一番生存率良い。今回は武器&ユニットにオルレジ3を積んだTEHUだったがディメイト乙女でも剣の雨を何とかしのげた。再戦の死亡回数制限が何回か判らないけど、時間停止を回避できなかったら・・・・どうなるやら。 -- 2018-04-14 (土) 13:40:53
    • オメガエルダーが世壊種(DA)扱いだから、アルティメットバスターやコートダブリスのフォトブ潜在、旧式ネメシスの潜在なら効果あると思う。 -- 2018-04-14 (土) 14:15:27
    • 世壊種(DA)にも効く絶負印の上位版出ないかなぁ -- 2018-04-14 (土) 16:27:32
    • そもそも再戦あるの……? -- 2018-04-15 (日) 04:17:28
  • DFルーサーのときから疑問だったけど…・腕壊す前に時計壊した時のバリアって解除方法ないのかな? -- 2018-04-14 (土) 07:56:51
    • そもそもその腹バリアを解除したいから両肩を壊すんであってだな…… -- 2018-04-14 (土) 08:11:11
    • 開幕早々特殊ダウン連打で壊しちゃったのかな・・・ -- 2018-04-14 (土) 10:31:25
    • ある。逆に聞きたいんだが、なぜバリア張られた後に腕壊しても解除されないと思った? -- 2018-04-14 (土) 12:06:50
      • 時計壊した後に腕壊しても解除されなかったから聞いた。 -- 2018-04-14 (土) 23:42:29
      • 両肩は壊したの? 分かってると思うけど籠手壊すだけじゃ意味ないぞ -- 2018-04-15 (日) 04:18:53
    • ルーサーには腕に籠手と二の腕の2か所部位があるから、「腕(籠手)」と「肩(二の腕)」と呼び分けるものだが、その「腕壊しても」の「腕」はどっちのことなのかが大事 -- 2018-04-15 (日) 07:14:58
  • ダガー使ってると装飾とか嘴殴ってる時に突然の回転斬り開始で落っことされて即死が凄く多くて面倒くさい…。 -- 2018-04-15 (日) 09:10:08
    • ルーサー自体がターンファイトを意識した作りになってるので、床ペロする人の大半は避けずにゴリ押してる、要はルーサーの動きをよく見ろってことだ -- 2018-04-15 (日) 09:31:17
  • 理由は分からんが、野良だと一回目のダウンで喉タコ殴りにしてもいいのか。何やってんだこいつらって思ってた -- 2018-04-15 (日) 09:35:03
    • 加速に入るHP割合がDFと比べて半分になってるからよほど慎重にならないとDFみたいに両肩破壊がしにくいのよね -- 2018-04-15 (日) 09:42:58
    • さっさと加速させて反対の篭手壊した方がスムーズに行くな -- 2018-04-15 (日) 09:46:55
    • 少なくともあくまでも新クエストの初見で凝り固まって殴らないやつは考えが足りないし、結局いろいろわかっても猶予が少ないから野良じゃ無理して統率取るほどのメリットがないで終わり。 -- 2018-04-15 (日) 14:20:58
  • オリジナルのルーサーもそうだけど、加速(減速)状態で小手破壊した時に、腹に状態異常ぶち込むことで強制的に通常速モードになるから、腹殴った後に二の腕を殴りに行くことも可能。 -- 2018-04-15 (日) 09:49:51
  • のどコア攻撃の有無について少し考察。HP130Mで籠手HP7M(不連動)、上腕HP6.5M、加速に入るまでに必要なHPを13M(ωは10%、DFは20%)とした場合、猶予は6.5M。固定などで籠手と上腕だけを狙うのであればのどコア非攻撃は十分考慮できる。野良の場合ここから「破壊後籠手」「コア未開放の上腕」「破壊後の上腕」「情報を知らずのどコア攻撃」「頭直組」で過剰ダメージが出やすい。籠手破壊後に加速モードに入ると籠手が修復されて7M壊し直しになることを考えるとのどコア攻撃をしない流れにしてもそこまでメリットがないように見える。 -- 2018-04-15 (日) 09:08:56
    • そもDFルーサーでのどコアを攻撃しないのは加速中に籠手破壊が難しいという理由であり、Hr実装やクラス強化された今ならそこまで難しいとは思えないし、籠手破壊の手間を省いて破壊しなおしになっては本末転倒である。加速中にポイズンダウンなどして籠手未破壊で時止めに移行する最悪の展開もHPが多いため起こりにくく特にのどコアを殴るでメリットも少ないように感じる。 -- 2018-04-15 (日) 09:18:05
    • その籠手と上腕のHPは1本の数値じゃ?猶予は1Mどころかもっと少ない気はするけど、それでも加速させない事は可能 -- 2018-04-15 (日) 09:39:38
      • 腕コアが開いている間は加速に移行しないのです(DFと同じ仕様なら)。なので両肩破壊したいなら「片腕コア6.5M+もう片腕が開くまでの他ダメージを6.5Mまでに抑える」ができれば可能です。 -- 2018-04-15 (日) 09:46:34
      • ようはどんだけ頑張っても腕肩腕肩時計開けを全部通常モードでやるって事が出来なくなったって事なのね? -- 2018-04-15 (日) 10:04:32
      • いやできますできます!籠手は加速条件のHPとは不連動で関係ない。腕コアは6.5M×2で再生中は加速に入らない。なので極端な話籠手と腕コアだけ攻撃すれば両肩ちゃんと壊せます。そのあとぴったり加速に入っちゃうけど起き上がり中にポイズン入れれば加速入る前に腹開けまで出来ます。 -- 2018-04-15 (日) 10:22:09
      • で、それは野良で出来るの? -- 2018-04-15 (日) 10:31:39
      • できない、と思ってるしみんなも思ってるからのどコア攻撃が主流になってる気がする。誰ものどコア殴らない固定動画を見たことあるけどそれでも破壊前に飛んでいたから野良じゃもっと無理だと思う。 -- 2018-04-15 (日) 10:36:46
      • 理論上は加速させずに両肩コア破壊出来るが、連携が暗黙の了解頼みで火力もバラバラな野良では難しすぎるんでサクサク進んでる時以外は喉コア殴れよってのが主題だってくらいは読み取れるけども -- 2018-04-15 (日) 10:38:45
      • おっしゃる通りです。 -- 2018-04-15 (日) 10:51:46
  • やってればわかるんですが、最初のダウンで殴ろうが殴らなかろうが野良ではその後加速しますよね。なので殴ったほうがいいと思いますよ。通常ルーサーと同じ攻略法を当てはめたいのであればそれこそ固定組む努力しようか、ということかと。 -- 2018-04-15 (日) 11:51:03
  • 蓋にバリア張るとかノーマルから飛ばしてますね -- 2018-04-15 (日) 13:46:20
  • 赤トカゲのHrタリス上空逃げの失敗点を生かしたのか剣とか結構上まで判定あるね。ダクブラで嘴付近まで上昇して殴ってても普通に下の剣の振り回しとかが当たる。下で攻撃に合わせてカウンターすれば良いだけだけど見た目以上に判定が伸びてる攻撃はこれから増えそう -- 2018-04-15 (日) 20:59:58
    • オメガ版で変わったことじゃないしむしろカウンターのカモ過ぎてHr助長させてるけどな -- 2018-04-15 (日) 21:15:55
    • これ昔からの仕様なんですよ -- 2018-04-15 (日) 22:09:47
  • カタストロフィのルーレットはエキスパなしだと剣壊せないから毎回半壊~全滅する(´・ω・`) -- 2018-04-15 (日) 23:50:14
    • 耐えればいいのだよ耐えれば -- 2018-04-16 (月) 03:58:15
    • アンブラ持ってミラージュ連打に賭けろ -- 2018-04-16 (月) 19:34:08
    • Hrでいけば上に逃げるかウィルで受けるかできるぞ。 -- 2018-04-16 (月) 20:32:27
    • Hrで全部カウンター回避してノーダメ可能だから諦めるな -- 2018-04-17 (火) 06:58:22
  • これドリンク厳選する時、耐性どれにすれば良いの??
    闇??? -- 2018-04-16 (月) 01:49:22
  • 既出かもしらんが攻撃途中で速度を変化させる派生攻撃をする時は速度変更前の攻撃開始時に腹の時計に魔方陣と針(速度変更のエフェクト)が出るから派生ありか無しかわかるな、キィィンという音よりも分かりやすいと思う -- 2018-04-16 (月) 02:48:35
    • まぁ時計見なくてもセリフと背景変化で大体分かるけど低速回転→高速回転は正直見切るとかそんなあれじゃないし正面側に位置取るの大事になりそうだ -- 2018-04-16 (月) 07:53:34
  • 先輩方にご教授願いたい。新米レンジャーで非Expert民なんですが、野良でのWBの順番は右腕→肩、ダウン中は喉、左腕→肩まではいいとして、その後が非Expertではポイゾン持ってこない人も多く腹カバーが開かず、かといって火力もなく結構ぐだります。腹が開きそうにない場合、それでも(居るかはわからんけどポイズン持ちの人の気を散らさないために)腹のカバーにWBを張り続けるべきでしょうか、それともいっそダメージの通りやすい別の箇所に張るべきでしょうか? -- 2018-04-16 (月) 07:47:59
    • 4回式にゴミ入れて時計(腹)が壊しきれなかったという展開かな?開いてない時計にWBを貼るメリットはないから腕か嘴あたりに貼るといいんじゃないかな?(ちなみに肩は鯖によっては左からだったりもするので気を付けよう) -- 2018-04-16 (月) 07:54:08
    • 自分がポイズン持ってきたらええんやで、まぁ非駅なら時計壊せなさそうだし持ってくるだけ無駄かもしれん。が射撃職は常に弱点の頭があるから頭WBでエンドしてたらいいと思うぞ。 -- 2018-04-16 (月) 08:22:33
      • 自分も頭WBは思ったけど野良だとうるさいの居そうだし嘴か宝石で自分はHSエンドとかでもいいんじゃないかな・・・まぁ無視すればいいだけなんだけど notきぬ -- 2018-04-16 (月) 08:43:01
      • 比較的楽に倒すなら嘴だろうねー。ただ非エキの人とか頭WB見えてなさそうなのでこっそり貼ってもいいかも -- 2018-04-16 (月) 08:46:33
    • 時計WBは無駄だから(どうしてもポイズン持ちが居ないような場合は)壊した二の腕とかクチバシにでも投げ捨ててポイズン武器に持ち替えてワンポでも。 -- 2018-04-16 (月) 19:33:17
  • バグか仕様かはわかりませんが。初手「くだらん抵抗だな」の左腕バージョン遭遇しました -- 2018-04-16 (月) 14:27:21
    • 自分の時も出たから追加されたんじゃないかな -- 2018-04-17 (火) 11:50:09
  • 攻略の手順は右腕(プレイヤーからは左側)破壊後の肩破壊→左腕破壊後の肩破壊→クチバシとコア(クチバシの影に隠れてた方)破壊→時計ポイズンお腹破壊→あとはずっとお腹殴る感じでいいのかな?にしても野良だと左腕の肩破壊までに加速モードが…。昔のルーサーとあまり変わりないのに野良の流れも変わらない不思議…。 -- 2018-04-16 (月) 14:54:12
    • 「DFルーサーと比べて加速に入るまでに必要なHP割合が減っている」 -- 2018-04-16 (月) 14:56:53
    • スムーズにやるなら、片方の腕と肩セット壊してダウンさせてノドのコア叩いて、もう片方の腕壊したら高速か低速のどちらかに突入してるだろうから、ここで腹時計にポイズン付与→式にゴミで動き止めてからの腹破壊→腕の再生モーション入るので残った肩破壊、てな流れかな。クチバシは残しておいて2回目の時止め後ぐらいに壊すのがいいかな。 -- 2018-04-16 (月) 16:00:56
    • 基本は木主の感じでいいと思う。補足として、火力高すぎたり、変なとこ殴ってる人いると暴走するから暴走時に破壊してない肩の方の腕を壊しておいてポイズンで暴走を強制解除して肩壊すのがいい。あとは腹開くの時間かかって暴走状態解けそうだったらポイズン狙わない方がいいかな、暴走解けた瞬間にポイズンとかなるとね。嘴は狙いにくいので潜航するまで下手に狙う必要ない(安定して攻撃できるクラスなら狙ってもよい)。腹を壊すまで腹に状態異常連打がセオリーかと。壊したあとは腹パン。 -- 2018-04-16 (月) 19:43:59
  • XHでどたばたパフェでました -- 2018-04-16 (月) 14:58:30
    • これまで☆13パフェの泥情報がなかったので助かりました。めげずにサモナーで行く元気が出ました -- 2018-04-17 (火) 19:50:01
  • 何回まで式にゴミ入れられるんだろうかね 4回までは入ったが -- 2018-04-16 (月) 16:08:54
    • 5回はいる前に終わるだろうから…(そもそも悪くても3回で壊れると思うの) -- 2018-04-16 (月) 17:09:38
    • ソロしたときに5回まで確認しました -- 2018-04-16 (月) 23:26:14
  • 「演算の必要もない!」の時に顔面より上にフラッシュしようとしたらのけぞって押し戻されるのって前からだっけ? -- 2018-04-16 (月) 23:23:27
    • コピペ元の実装時からそうだよ。 -- 2018-04-16 (月) 23:28:39
    • 前から -- 2018-04-16 (月) 23:30:59
  • オメガのルーサーは「アークス」って言葉になじみがないはずだが「アークス風情が!」とはいかに -- 2018-04-17 (火) 11:13:02
    • ストーリー、しましたか…?(小声)してないならやってからものを言うといい。 -- 2018-04-17 (火) 12:31:18
    • オメガルーサーはエリュトロンドラゴンのエフィメラ因子を吸収した結果敗者の意識が覚醒し安藤やシエラの呼び掛けで完全に敗者の記憶を取り戻した。その為オメガファルスルーサーはダークファルスルーサーの残滓と同一の記録を持っておりアークスについてももちろん知っている -- 2018-04-17 (火) 13:12:05
    • ストーリーモードに初回時のムービー追加されて 中のルーサーから説明されてっから -- 2018-04-17 (火) 16:37:40
  • ルーサーの最初の攻撃は右腕の振り下ろしだったのに左腕の振り下ろしがきてちょっとびっくりした。 -- 2018-04-17 (火) 11:23:26
    • たまーに開幕右手チョップきてビックリするよねw -- 2018-04-17 (火) 16:57:44
  • 減速時の横薙ぎで発生する動くダメージゾーン、Foの方どうやって切り抜けてます?自分は複合で空中に浮いて逃げてるんですけど、複合が無いときに攻撃は続けながら避ける方法が知りたくて...。あれFoに対する殺意高すぎません? -- 木主 2018-04-16 (月) 23:32:28
    • 大体皆腹パンで時計の前に集まってそこに円盤も来るからちょっと離れればだいぶ隙間が空いてるのがわかるはず -- 2018-04-16 (月) 23:35:23
    • とりあえず切り抜けられない手札だと感じたら後ろに下がろう。低速の見え透いた解答の腹の前は今も昔も地獄だ。 -- 2018-04-16 (月) 23:45:00
    • やっぱいったん攻撃置いてでも下がるのが無難ですかね...ありがとうございます -- 木主 2018-04-16 (月) 23:49:16
    • 零サフォで宝石ににげr -- 2018-04-17 (火) 02:31:35
    • FoじゃなくてTeだけど、仲間の密集地にレスタだけ撒いたら全力で後ろにイルゾンして逃げてる -- 2018-04-17 (火) 05:23:32
      • 多分それは誰でも出来ると思う。この木主は攻撃止めずに、って話だから -- 2018-04-17 (火) 16:21:17
    • (´・ω・`)チャージ切らずにエスケープするスキルはそんな時の為にあるんじゃ? -- 2018-04-17 (火) 16:44:58
    • ある程度密集した後でちょっとジャンプ(ミラージュ)しながら後ろ下がれば攻撃しながらでも普通によけれるでよ -- 2018-04-17 (火) 18:27:10
    • タリス置いて遠隔地から叩けば多少楽に。 Teだとメギバ焚いてそのまま殴ってるけどFoでやる勇気はない… -- 2018-04-17 (火) 19:10:14
      • タリス!!!そうです、タリスがありましたね!!!ありがとうございます!!! -- 木主 2018-04-17 (火) 20:24:07
    • 非弱点になるけどナゾンデ連打で浮くって手もあるぞ -- 2018-04-17 (火) 22:25:43
  • (´・ω・`)先に★12にアルバス付けてしまったんだけど、ダメのブレ幅が広すぎて★13より強かったり弱かったりしてアルバス乗ってるのか良く分からんらん。 -- 2018-04-18 (水) 00:50:03
    • オメガのDFはみな世壊種だからアルバスのる、がまぁ13や14でいいよねって話 -- 2018-04-18 (水) 06:09:37
  • 一回書かれた質問かもしれないけど、設定的に安藤独りで相手してるんかね -- 2018-04-18 (水) 04:27:28
    • 設定的にってどの設定だよ -- 2018-04-18 (水) 05:24:54
    • そもそもオメガには安藤しか入れないんだからゲーム上では12人でもストーリー上では1人で戦ってるんだろ -- 2018-04-18 (水) 05:39:24
      • EP5メインストーリーの「メチャクチャな世界」をきっちり見てこい -- 2018-04-18 (水) 05:46:49
  • おそらく記述だと思うけどXHソロをやって2つ気づいたことを書いておく。後半の「無駄だ、根本的に~」は2回連続で使用してくる上に2回目の安置とこに高速時の「演算の必要もない」の竜巻を出してくる。マントの装飾は壊した状態でキャンプシップに戻ってしまう(おそらくフィールド上に誰もいなくなる)と装飾は壊した状態のまま追加の属性攻撃を再び使用してくる(装飾を全て壊した状態ならバリアは剥がれたまま、各追加攻撃の封じる手段は無くなる) -- 2018-04-17 (火) 23:36:55
    • すみません。文章が下手すぎて重要な所がわかりません -- 2018-04-18 (水) 05:12:09
      • だいたいは伝わった 元のルーサーと違ってフィールドに誰もいなくなってもクエ失敗しないのね -- 2018-04-18 (水) 07:01:50
    • ここの人はこれで理解してくれると思ったがそうでもなかったようだ。少し頑張ってみると、一回目の時止め攻撃以降のX字斬りは2回連続で使用してきます。範囲はXが重なり合うように斬り付けてきますがモーションが素早く、X字斬りと言うより米字斬りのような感じになります。この攻撃後にも追加攻撃がありXの字の隙間四隅に巨大竜巻が発生します。 追加の属性攻撃はマントの宝石を壊すことによって封じたりコア(喉)のバリアを剥がすことが可能ですが、宝石を壊した状態でフィールド上に誰もいなくなった後、再び会敵すると「深遠と崩壊の先に全知へ至る道がある!」のセリフと共にモーションを行い追加攻撃も再び使用してきます。しかし壊した宝石は壊れた状態のままなのでその部分の追加攻撃は封じる手段がなくなります(全ての宝石を壊した状態ならバリアは剥がれたまま)。なお2回目以降の「深遠と崩壊(ry」はセリフとモーションはあるものの同じ段階での時止め攻撃は使用せずに高速or低速モードへ移行します。 この説明で解らなければ色々と諦めます by木主 -- 2018-04-18 (水) 18:25:56
      • 要するに前半は時止め後に発生する追撃の位置を説明してて要点ではなく、後半の宝石撃破後に全滅状態になると宝石を壊しているにもかかわらず追撃が発生するという事?再現性があるなら不具合報告した方がいいね、普通のルーサーやエルサーだと全滅状態でそのままクエスト失敗になるから処理として必要ない事だけど、全滅での失敗がないから全滅の処理でフラグがリセットされちゃうんだろうね -- 2018-04-18 (水) 18:50:14
      • 米字切りの後の竜巻の事を追加攻撃って言ってるの?それとも全部?(バーン床、ミラージュ渦、叩きつけスタン、フリーズ突き刺し)竜巻だけなら多分宝石に対応してないオリジナル追撃な気がする -- 2018-04-18 (水) 23:28:10
  • 試しにSH行ってみたらSH相当のHPでびっくらこいた、レベル制限的に実質XHくらいの強さなのかなと思ったらそこはちゃんとSHなのね -- 2018-04-19 (木) 02:02:06
  • 宝石って壊す必要あるの?肩と腹壊したら、口か腹にWBでいいの? -- 2018-04-19 (木) 04:14:54
    • 宝石は肩2回でも壊せないぐらいやばいマルチの時だけでいいと思う 喉コアもいけるし、そういう野良なら追加攻撃絡みでペロっちゃう人も死ぬ確率下がるしね -- 2018-04-19 (木) 04:53:51
    • 宝石壊すとドロップが増えるという都市伝説を主張してみる(ブレスタBo並の感想)。腹あけ失敗した場合は宝石壊して喉コア開放したほうが良いけど、外側の2個がすこぶる狙いにくい。変なところに攻撃吸われる。 -- 2018-04-19 (木) 11:34:00
      • ハマーDが14は仕込んでないとは明言してたね。グラインダーとか大して重要じゃないのが入ってるとも -- 2018-04-19 (木) 12:03:41
      • ☆10防具が入ってるからレヴリーほしいなら頑張って壊してね -- 2018-04-19 (木) 12:32:15
      • ユニットはクチバシ、腹、腕に仕込まれてて宝石とは別とオモテタヨ?どのみち壊すんですけど -- 2018-04-19 (木) 12:52:04
      • クソッタレが部位破壊にもっとアイテム仕込めや -- 2018-04-26 (木) 21:21:33
    • 宝石破壊で与えたダメージもちゃんと本体分のHPに反映されるから損はない。無暗なWB貼り替えはあかんけど、余裕があったら狙う程度で叩けばよし。 -- 2018-04-19 (木) 19:51:22
  • さっき行ったマルチで、加減速中に篭手を壊したあとも腕にWB貼り続ける人がいたのだけど、これは本体ダメージを稼ごうということなのだろうか? 肩コアも腹も1回では壊せないほどの火力だったということも関係しているのだろうか。俺もRaでWB撃てるけど、加減速中に篭手壊したら即時計明けに動くから、篭手のない腕にWB貼ってから行ってもいいのかなって疑問に思った -- 2018-04-19 (木) 11:44:19
    • 加速中に籠手壊したらポイズン入れるからWBは時計開くまで貼ってないわ(あえて貼るとすれば頭かな) -- 2018-04-19 (木) 11:55:53
      • 俺も同じ行動してた。もう一つ言えば、時計が開くまでに下手に本体ダメ稼いで篭手修復モーションがすっ飛ばされたら嫌だなと思うのもあって。だから俺の知らない発想とかがあるのかなと思って聞いてみたんだ -- きぬ? 2018-04-19 (木) 12:04:13
      • 間違って撃っちゃったとか何も考えてないとか深く考えなくてもいいんじゃないかな ☆14出たからとりあえずRaやるぜーって人もいるだろうし -- 2018-04-19 (木) 12:10:47
      • 肩にはちゃんと待って貼るのに減速中の肩(当然閉じてる)に貼ったりもしてたから、とにかく貼らないより貼ったほうがいいみたいに思ってたのかも知れない。あまり気にしないことにするよ、みんな回答ありがとう -- きぬ? 2018-04-19 (木) 13:02:02
      • 閉じてる方に貼る時点でもう察そう 普通のルーサーでも肩開く前に肩WB貼って全力してた人いたし最後までそんな感じなんだろう -- 2018-04-20 (金) 03:20:14
  • このページの攻略情報もだけど、ポイズンを付与する攻撃は時計じゃないとダメなんて仕様になってるの? これってそういう検証してから書いてある? もしも時計関係なく本体ダメージの方でも式ゴミしてたら誤情報になると思うんだけど -- 2018-04-19 (木) 12:16:58
    • 時計以外にポイズン攻撃して時計が開く可能性があるんじゃないかってこと?経験上それはないと言ってあげるけど、どうしても信じられないと言うならソロで自分で検証してみると良いでしょう -- 2018-04-19 (木) 12:26:22
    • このゲーム異常耐性が消失するエネミーって基本的にいないし、腹の蓋破壊以後ポイズンが入らないならそこだけ入る仕様になってると思うのだが。 -- 2018-04-19 (木) 12:36:05
      • きのう腹一発で壊れた時に腹破壊後なのに式ゴミダウン入ったわ 腹の周りの縁あたりにもポイの判定あるっていうことなんかねこれ -- 2018-04-20 (金) 05:13:16
      • 嘴破壊ダウンだったのでは…? -- 2018-04-20 (金) 12:36:34
      • 既にコア露出してるけど腹の周りにポイズンのエフェクト出て完全に式ゴミだったね 嘴ダウンは未知の事象ってボイスも違うし下に降りて喉露出の肩破壊ダウンだからさすがに間違えないよ -- 2018-04-20 (金) 14:42:14
      • 嘴は肩破壊ダウンと同じモーションって言いたかったすまん たしかこの現象は極々まれに元のルーサーでもあった気がする -- 2018-04-20 (金) 14:43:34
    • オムニバスルーサーは仮定を作るには十分だからそっちを検証してからオメガのVHかなんかで検証が俺の流れだな。ポイズンに関してはどうせ時計攻撃するしあまり興味なくて調べてないけど、気になるなら検証してどうぞ -- 2018-04-19 (木) 12:58:02
    • 止まってる時の篭手にグランツよりダメージ出るからサメギ使ってるけどそれで時計が開いたことはないね、他のエネミーでもクォーツやドラゴンエクスは白い結晶部分にしかポイズンが利かない等、特定部位に対してしか状態異常リアクションが発動しないボスという前例はある -- 2018-04-19 (木) 19:48:03
    • そういう意味だとルーサーに初手ザンバダメってのもよくわからんな。全員籠手殴ってても本体にミラージュかかってたっけ。 -- 2018-04-19 (木) 23:45:29
      • 旧ルーサーはどこ殴ってもミラージュかかるから両肩壊すまではザンバ自体使うのがまずかった -- 2018-04-19 (木) 23:58:53
      • ザンバの追撃が腹に掛かるからだと思ってた -- 2018-04-20 (金) 00:02:57
      • 枝2が正解。ザンバが時計に掛かるからであってミラージュ武器で腕殴るのは問題ない -- 2018-04-20 (金) 02:00:37
    • とりあえず、ヴォルの脚とかクォーツの結晶部分とか特定部位にのみ特殊状態異常が入るエネミー他にも居る。んで闇テクを他部位に撃ちこみまくっても式ゴミにならない経験上、腹以外は無いか限りなく低いと見ていい -- 2018-04-20 (金) 00:33:59
      • 部位限定状態異常はアムチの2龍や地味にディアボの凍結(脚限定)といいた感じで問題なくやってるから運営がやらかして無い限り状態異常箇所以外はきにせずぶっぱしても問題ないとは思う…がナメギ以外は流れ弾で式ゴミしかねないから必要なときまでは光でやったほうがいいかな。 -- 2018-04-20 (金) 19:40:51
  • 少人数で数回検証しただけなんだけど、腕コアの部位破壊に制限時間的な物がある気がする。修復復帰の数秒前に部位破壊判定が切り上げられてて、破壊条件を満たすダメージを入れたとしても部位破壊されず復帰してしまう。ただ超過ダメージ自体は受け付けてて、次回修復の時に「攻撃しなくても」破壊される。ドラゴンのシューターキャンセルに似た現象な感じかな? -- 2018-04-22 (日) 16:45:57
    • 俺も一回だけその現象に立ち会ったな、二回目の肩開けで即ダウンしてたから多分そうだが条件が分からんかった -- 2018-04-22 (日) 19:04:45
    • 自分は腕修復が完了して肩閉じきる寸前で壊したことあったから(しかも両肩)それはないと思うぞ。ちなみに修復された腕はそのまま、腹バリアは消えてました。 -- 2018-04-23 (月) 14:00:02
      • どっちかと言うとそっちの方が珍しい気がする。修復モーションが終わった後に未知の事象ダウンがあったという事ならラグでも起こる。この木の次回攻撃しないでも破壊されるって現象は仕様じゃないと説明がつかない。ただ、未知の事象ダウンなしで籠手修復した上にバリアが消えてたってんならまた謎な話になってくるね -- 2018-04-23 (月) 17:30:10
  • (´・ω・`)旧型敗者の時は腹ロックしておけばダウン時にサザン連打で即浮上という時短クッキングできたけど、闇テクでもできるかしらね? ざっと見た感じロック発動はナメギドくらいかな? うん、たぶん1発じゃ無理ね。 -- 2018-04-28 (土) 03:06:24
  • 腕をまだ片方残ってるのに時計が曇らず攻撃出来たのが一回あったけどどう思う? -- 2018-04-29 (日) 14:20:29
    • それ何回かあった -- 2018-04-30 (月) 10:52:19
  • (´・ω・`)頭の王冠の上に乗れるわね。ロビアクできたわ。DBなら体格大きいからずっと乗れるみたい。 -- 2018-04-29 (日) 23:51:25
    • 頭の上で10回連続でジャンプすると、なんと -- 2018-04-29 (日) 23:59:58
      • 味方のヘイトをとります -- 2018-04-30 (月) 08:17:44
    • オメガのはどうか知らないけれど、前のルーサーの時には時計の上に乗れたよ。Guやっててたまたま乗った。 -- 2018-04-30 (月) 05:49:58
      • オメガも時計の上に乗れる、零サフォでくちばしまで行って殴ってるとよく乗る -- 2018-04-30 (月) 20:23:55
  • 黄金のPSO2あるある「ザコい奴ほど最後の赤箱をまっ先に割りにいく」と「ザコい奴ほど起動を速く押したがる」健在やな。逆にいい野良だったと思うときはまったく逆になる。 -- 2018-04-28 (土) 21:44:52
    • 自分は絶対強者と言いたいんじゃな? ではぼくも絶対強者だ(割っていいのかわからなくてそわそわしてるだけ) -- 2018-04-29 (日) 14:28:10
    • それはちょっと違うゾ。「雑魚」じゃなくて「考えなし」の奴がやるんだ。配慮があるやつが強い。そして配慮がある人は容易に雑魚なんて言って人を下に見ない -- 2018-04-29 (日) 21:00:46
    • いやでも実際一緒に攻撃しててなにこいつ?って思う変な動きする奴は必ず即割するよ。 -- 2018-04-30 (月) 01:57:32
    • テレポも起動しないし箱も割らずにぼっ立ちでマナーにやたらうるさいのが雑魚だと思ってたが。 -- 2018-04-30 (月) 08:08:53
    • 赤大箱はアンブラ等の持ち替え無意味やで。当然レアドロなんて倒した瞬間にその場で抽選確定しちゃってるから箱開ける寸前にサブパレからレアドロ使用なんてやっても反映されない。 -- 2018-04-30 (月) 08:56:27
      • オメサーはルーサーコピペのせいでEP3以前みたいに箱割り時判定なんすよ……面倒だよねこの箱割りのやり取り正直自分はどうでもいいと思ってる -- 2018-04-30 (月) 22:56:00
      • 箱割る前にコレクトゲージ増えてんだけど、この状態でレアブ使ったら伸びんの? -- 2018-04-30 (月) 23:46:12
      • コレクトは分からないけど、記念撮影中にレアドロ切れたら赤いの4個(上方修正前)しかでなかったからブーストは箱割まで残っていないとダメっぽい -- 2018-05-11 (金) 01:33:26
    • 雑魚ですまんな(赤箱場所にホイールあらかじめ設置) -- 2018-04-30 (月) 23:51:27
      • やめろォ(建前)、ナイスゥ(本音) -- 2018-05-01 (火) 10:00:25
      • 止めろって言うと率先してやり出す近所のクソガキとそっくりだw -- 2018-05-04 (金) 23:15:29
  • 質問です。肩コア修復時のWBのタイミングについてなのですが、元祖DFルーサーの頃から「オーラが発生したら」貼るものだと思っていました。ですがwikiの記述を見ると「傷が開ききったら」と書いてあります。オメサーでもオーラが発生する前に貼られることがあり、ダメージも普段と変わらないように見受けられました。オーラ発生まで待つ必要はないのかを確認したくて質問します。 -- 2018-05-01 (火) 13:35:44
    • 待ったほうがいいってのは間違った場所にWBを貼ってしまうことがあるからだと思う肩のコア付近にコアとは別にWB貼れる箇所があるから正確にコアに貼れるなら問題ないかと -- 2018-05-02 (水) 15:23:31
      • 追記 開いた後にロックオンできる場所にWBついてれば問題ないです 早く貼るとロックオン箇所のちょい上の方にWB吸われやすいです -- 2018-05-02 (水) 15:25:53
      • なるほど、ちゃんと貼る場所を把握していればオーラまで待たなくとも判定自体はあるのですね。早すぎる! と思って貼り直したのにWBマークの位置も同じだしダメージも変わらなくて不思議だったのですが、勉強になりました、ありがとうございます。 -- きぬ? 2018-05-02 (水) 17:29:08
  • 12人で両肩のコア壊すのに必要な1人辺りのダメージ量は支援職いると仮定して大体500k~600kで一回で肩壊せる感じかな? -- 2018-05-03 (木) 10:42:26
  • このルーサーってオメガバスター効くのか…? -- 2018-05-04 (金) 22:32:17
    • 場所はクエントだから時限はオメガだけど、このルーサーは壊世種らしいから武器OPはオメバスじゃなくてアルバスじゃないのか? -- 2018-05-04 (金) 22:49:21
    • アルバスですね -- 2018-05-05 (土) 00:53:43
  • 開幕縦切り回避⇒薙ぎ払いジャンプ回避⇒気弾チャージ⇒三段突き待ちからの気弾ドーンってやるヒーロー見ないけどマイナーなん -- 2018-05-03 (木) 18:39:57
    • 開幕カウンターブランニュー*2からのセカンドオブエッジ、ソードスイッチ ヴェイパー*2通常3、ヴェイパー*3だけどマイナーなん? -- 2018-05-04 (金) 03:06:48
    • 開幕のそのコンボを捌くことが大事なんであって行動パターンまで統一する必要性はないね。 -- 2018-05-04 (金) 20:24:19
    • わざわざ縦横斬り避けなくても、スタートと同時に左斜め前に二段ジャンプで逃げてれば三段突き終了まで悠々と待ってられるで カウンター取りに行きたいんならその限りじゃないけど -- 木主 2018-05-05 (土) 00:16:46
      • 木主じゃなかった 名前消し忘れてた -- 2018-05-05 (土) 00:18:35
    • 俺は開幕左に逃げて二段ジャンプからフルチャージ気弾いってるわ -- 2018-05-18 (金) 17:58:47
  • 剣ルーレット攻略に関して。全知よここへ!僕の元へ!の剣ルーレットは計3回動き、動き方は右左左、右左右、右右左、左右右、左右左、左左右。ALL右もしくは左はまだ未確認。3回目の回転時に少し間を置いて発動するので、空いてる所に逃げるか、それまでに全破壊すれば安全です。避難や全破壊が無理な場合は、マップ上側(ルーサーから最も近い剣)の位置に待機して、台詞と共にルーレット開始した剣に対して、オバエンなら1回目、カザンやジーカーなら2回目の回転時に通常挟んで攻撃を合わせれば、3回目の時に目の前に来た剣に丁度ヒットし、破壊出来れば安全確保する事が可能なので、攻略の一つとしてお勧めです。長文失礼しました。 -- 2018-05-05 (土) 10:44:17
    • ALL右もあったよー。まぁ全パターンランダムだろうね -- 2018-05-05 (土) 13:38:23
  • 両腕コア壊しても時計開かないじゃん?あの時ってポイズンしてこじ開けるとずっと開きっぱなしになるでいいの? -- 2018-05-05 (土) 20:30:56
    • ポイズンでこじ開けてブッ壊すと以降開きっぱなしになる 逆に言うと壊さないとポイズン切れる度に閉じるし、そのうち異常耐性が付いてgdgdになる この辺通常ルーサーのページに書いてあるからそっちも読んでみるのをオススメするよ -- 2018-05-06 (日) 00:14:56
  • ルーサーの時止め 中央の上空に安置があるね。一部の職以外滞空できないからあまり需要ないけど -- 2018-05-06 (日) 23:20:30
    • 昔からそうっていうか・・・時止めの時は上全体が安置だよ -- 2018-05-06 (日) 23:53:04
  • これXH76-80って誤記? -- 2018-05-12 (土) 19:02:15
    • 自己レス。これエネミーレベル帯ね。80以下出ない気がするけど、そういうもんね -- 2018-05-13 (日) 10:47:23
  • たまに腹時計破壊後にも「式にゴミが!」って、ポイズン食らって動きが止まる時があるけど、不具合みたいなものなの? -- 2018-05-18 (金) 21:06:47
    • ラグい人がいたんでしょ -- 2018-05-18 (金) 21:17:33
    • 特殊ダウンです(破壊後にも効果あり) -- 2018-05-23 (水) 00:50:49
  • 最近この緊急多いけど、正直そんなおいしくないよね。 -- 2018-05-20 (日) 20:21:11
    • おめータリス界最強のモタブ先輩ディスってんのか? -- 2018-05-22 (火) 23:55:14
      • 出ないから美味しくないじゃないか! -- 2018-05-27 (日) 16:20:25
  • ポイズン付与もRaの仕事なのかな、ポイズントラップが有効って書いてあるし -- 2018-05-21 (月) 23:35:00
    • ARにポイズンつけてワンポせんの? -- 2018-05-23 (水) 00:21:19
      • ポイズントラップって書いてあんのが読めねぇのか。 -- 2018-05-23 (水) 00:48:49
      • テクとかポイズン付きの武器とかが併記されてる中に一つポイズントラップが有効って文面があるだけでそこまでキレられるのはすごいな・・・周りが闇テク使ってなかったり射撃職以外が誰もライフルツイマシ握ってなかったりしてたら使えばいいさね、どんなゲームでも野良マルチやるなら自分がやるべきことをやるのが一番確実だしな -- 2018-05-23 (水) 16:55:12
      • 木主はRaにトラップあるしポイズン付与はRaの仕事になるのかな?って聞いてる。その返答がARにポイズン付けて~だから怒ったんじゃないかな。小木的にはトラップ取るよりワンポの方が楽に仕事できるよって言いたかったんだと思う。取り敢えず、Raの仕事かと言うとそうではない。武器の持ち替え等の手間を気にするならトラップを採用する位の心持ちでいいと思う -- 2018-05-23 (水) 23:55:19
      • 口調が悪かっただけで怒ったつもりはないんやで…(枝1) -- 2018-05-24 (木) 17:10:37
  • 久しぶりに宝石全破壊するまで時間かかったわ。まあテク使えるクラスが自分含め4人しかいなかったんで誰も腹に毒入れなかったからなんだけど。 -- 2018-05-22 (火) 23:52:28
  • 両肩破壊、時計コア露出、このあとずっとコアにWB貼ってたけど、嘴にもWB貼った方がいいんかな・・・ -- 2018-05-08 (火) 21:13:18
    • 貼らなくていいよ -- 2018-05-08 (火) 21:58:50
      • 固定とか白茶でクチバシWBっていうと良いマルチならクチバシダウン取ってスムーズに倒せはするね -- 2018-05-24 (木) 01:18:41
  • 肩にWB貼るときPウィークバレット外すか肩越しで撃つようにしてほしい。表面に貼ったら他の人にもWB効果適応されるのにリングのせいで内部にWBがついてしまいWBあるのにダメージが低いという状況になるから。。。 -- 2018-05-13 (日) 11:15:46
    • 普段Ra使ってなくてレベリングでRaやってる人にはわからんだろうな -- 2018-05-13 (日) 12:06:33
      • 普段Ra使ってるが知らんかった(非エキスパ)。ルーサーだとどこがそういう状況になるのか出来れば教えて欲しい -- 2018-05-23 (水) 00:31:32
    • Pウィークて幻惑の森みたいにな乱戦時とか動きまわる中ボスには凄く有用だけどレイドボスにはなくても全然支障がない代物なんだよな -- 2018-05-13 (日) 12:55:31
      • マザー(発狂後)邪竜は動き回るから変なとこ張り付くことあるし、デウスは腕が邪魔で撃つに撃てないこともあるし さすがにPWBないとやってられんわ。ルーサーにはまぁいらんな。 -- 2018-05-13 (日) 13:01:08
      • だねえ、レイドボスってくくりにするのはちょっと乱暴だわ トカゲでPウィーク初めて使った時は感動した -- 2018-05-24 (木) 01:48:15
      • トカゲは動き回って位置取りもクソも無いから有用性は認めるけど、マザーは真横からでも無きゃ背中からだって貼れるしデウスは行動読みやすいし隙が大きいから位置取りしてれば問題ないでしょ。 -- 2018-05-25 (金) 11:22:05
      • 変なとこについたら萎えるから着けとくんですけどね -- 2018-05-27 (日) 23:17:45
    • 肩越し視点でやってるが、それなら大丈夫だよな? -- 2018-05-24 (木) 15:18:58
      • 肩ロック出来る場所じゃないとこについたら当たり。ロック出来る場所はハズレ。だからPWBは使えない。 -- 2018-06-02 (土) 22:57:18
  • 回転攻撃中の時計にバリア張られているときでもポイズン通ることがあるんだけど、もしかして時計以外の部位でもポイズン通るのかな? -- s? 2018-05-25 (金) 00:57:20
    • フツーに通る。ポイズン判定付きの攻撃ならどこでもいい -- 2018-05-25 (金) 01:06:36
      • どうしてこういう適当な事が言えるのか -- 2018-06-06 (水) 09:52:22
    • 回転攻撃中は時計の少し前にバリアが貼られていて、時計そのものを遠隔攻撃で狙えばしっかり攻撃は当たる(ギメギドやグランツなど) -- 2018-05-25 (金) 01:18:19
  • ギレス持ってるなら闇テクうつよりエレバ連発した方がポイズンはやく入るかな? -- 2018-05-25 (金) 23:15:30
  • ザンバースで200000以上出たって報告あるんだがコアとかに倍率あるのかこれ -- 2018-05-28 (月) 21:28:01
    • ザンバースは攻撃のダメージの1秒間の累積から追撃ダメージが決まるって書いてあるから倍率無くても一応出るはずの範囲 普通に7桁ダメージが出たならそれは重要な情報だが -- 2018-05-29 (火) 12:00:53
    • チェインインフィ零ぶっこむと999,999カンスト出るからそれと他のダメージ被ってるんじゃないの? あとザンバは今もドリンクの弱点特効とか乗るんじゃなかったっけ -- 2018-05-29 (火) 12:09:29
  • カタストロフィ・レイってショートミラージュで回避可能なんだな知らなかったw -- 2018-05-13 (日) 10:54:00
    • Hrでカウンターを決めるのがCOOL!! -- 2018-05-23 (水) 08:58:48
      • 何言ってんだロビアクしながら素知らぬ顔で耐え切ることこそクールだろう -- 2018-05-29 (火) 15:20:05
      • ついでに死んだメンツをコスモで復活させたら超COOLだぜ -- 2018-06-08 (金) 08:59:20
    • ステップでも回避可能だけど前のダークファルスからじゃね?w -- ? 2018-05-27 (日) 18:03:44
      • おそらくだが木主は時止めの瞬間では無く剣落下部分のことを言っているのだと思う -- 2018-05-27 (日) 19:30:27
      • 言葉足らずだったね申し訳ない!剣落下の時ですよ~ -- 木主 2018-05-31 (木) 01:15:27
  • 低速時の『見え透いた回答だな!』のダメージ床。緊急の方のωルーサーの時はバシバシカウンター決めれるんだけど、トリガー版の方は同じようにやってたつもりなのに全然カウンター決まらなくてヒーローウィル潰しちゃう事が何度かあったんだけど、もしかして微妙に床の数増えてたりとかしてない? -- 2018-06-02 (土) 21:29:23
    • ない。 -- 2018-06-06 (水) 12:28:21
  • ダウン中&破壊後の上腕・腹ってウィークスタンス乗ってる?WBなしだと乗ってない気がするんだけど狙いが甘いだけ? -- 2018-06-07 (木) 17:04:55
  • 異天は右肩コア→喉コア→1人ポイズン担当。並行して3人左肩コア破壊活動→喉コア→ポイズンかけて以下時止め生還祈りながら脳筋でやってますけど何か変えるべきところあります? -- 2018-06-08 (金) 10:23:42
  • (´・ω・`)みんな回転斬りの時に籠手攻撃してるよね。あれωさんの左上腕二頭筋をロックしてロデオで突っ込むとちょうど籠手に当たってダメージも受けない安全地帯になるわよ。前半戦なら右腕も行けたと思うの。後半戦だと転ばせる小さい竜巻が邪魔するから、マッシブしてるとロデオでも転倒せずに追撃し続けられるわ。この動きがロデオ以外の例えば零ストチャとかでできるかはやったことないから分からないわね。 -- 2018-06-11 (月) 11:56:40
    • (´・ω・`)ロデオは零ロデオだけど、ωさんの左腋の下は貫通しないで引っかかるのよね。あの腋の下はきっと安全地帯なのね。 -- 2018-06-11 (月) 12:01:01
    • ストチャもできるゾ。速度もロデオより遅いからか上手くやれば竜巻も避けれるゾ。(避けようのない場合あり) -- 2018-06-11 (月) 12:29:30
  • 肩コアの仕様が今ひとつ理解できないので質問させてください。以下A〜Dの認識であっていますでしょうか? [A]肩モヤ時、肩は2箇所にロックオンできるようになっているが、横方向に伸びた光の中央が正解のコアである [B]この際、正解のコアの方にダメージを入れられないとダウンに繋がらない [C]実際上は打撃攻撃などの大半はダメージがコアに吸われるのであまり気にしなくても大丈夫 [D]注意する必要があるのはWBとHrタリスのレーサーなどのピンポイント攻撃 -- 2018-06-16 (土) 12:28:17
    • すみません自己レスです。いろいろ考えすぎていたようで、要は肩がモヤモヤしだしたらロックオンを一度解除して再度肩をロックオンすればすべてOK、という認識でいいようですね(ロックオン箇所が2箇所あるとか気にしないでいい)。失礼しました -- 2018-06-16 (土) 13:34:45
  • 魔物武器の潜在ってこいつに有効なの? -- 2018-06-17 (日) 11:42:02
    • 上に書いてあるけど世壊種ダーカーだから魔物潜在は乗らない。エリュトロンは乗る。OK? -- 2018-06-17 (日) 17:40:34
  • どこかで読み落としてたらすみません。オメガファルスルーサーはダーカー種ですか、魔物種ですか。オメガバスター因子入れてエリュトロンドラゴンのような効果ありますでしょうか。 -- 2018-06-18 (月) 11:01:13
    • 一番上の一行の文すら読めないならwiki使わなくていいから。あと対応するのはアルバスだけど13以上には付けられないから無意味 -- 2018-06-18 (月) 11:30:02
      • ニロチ「あ、まってくださいよ…」 -- 2018-06-18 (月) 12:28:37
      • ダブリス「ニロチさん置いていかないで‥」 -- 2018-06-23 (土) 11:15:34
      • ジグマシャオロー「たまにで良いから思い出して‥」 -- 2018-06-24 (日) 11:32:47
      • 君に限らずだけどコメント全体的に刺々しすぎる。どうしてもっと普通に言えない?ここは君達の八つ当たりの場所ではない。他者に攻撃的じゃないなら、気に入らないコメントは無視すればいいだろう -- 2018-09-11 (火) 10:32:34
  • 初めて一度も腹が開かない事象が。他の人が一回毒で腹開けたあとずーっとこっちもポイズンTMG撃ってたけど開かない。もしかして武器のレアリティも関係してるのかな。前は毒付きノクスNTTMGで2度め3度めもなんとか毒入ったのに、今回レア9のTMGだと全然ダメだった -- 2018-07-05 (木) 21:22:00
    • レアリティなんて関係ないしポイズンのレベルも関係ない、つまり素晴らしく運がないな君がってこと -- 2018-07-15 (日) 13:13:45
  • プレイヤーから見て右腕破壊してる時にクチバシ攻撃するやつらマジなんなの??俺一人で十分なんだよ的なやつなのか?しかもエキスパ有りなのにこんなアホらしい攻略して楽しいのかなしかも無駄に時間かかることして。周りに合わせてほしい -- 2018-07-05 (木) 21:34:34
    • お前1鯖のプレイヤーだろ?HrとかGuとか高い位置キープできるクラスは安全圏から頭殴り続けてるほうが楽だし早いっていうこともあるからな?お前が腕壊す時やら限られた瞬間にどんだけダメぶち込めてるかは知らんが… -- 2018-07-06 (金) 23:53:25
      • トリガー固定組んでてもGuの人は降りてこないよ。Teしてるとお空にいたがる人にレスタアンティ届かないことあるからジャンピングドッジでノンチャで撃てるモタブがけっこう重宝してる -- 2018-07-10 (火) 17:18:57
    • ゲームの中でまで平均を求める日本人的思考やめろ -- 2018-07-15 (日) 12:59:36
    • 嘴攻撃はガ〇ジ発見器とともにマルチのこと考えてる人の2極化。ダウンコア中に嘴攻撃しまくって破壊する→ガ〇ジ。時止め2回目以降時計攻撃しないで嘴攻撃してダウン狙う人→有能。結局みんなDPS乞食したいから時計空いてたら時計しか攻撃しないんだよね。 -- 2018-07-24 (火) 11:22:59
    • 嘴攻撃が複数いたらコア殴るし、誰もやってなかったら後々に高速化・低速化を止めるために削っておく。そんなことも分からないで無脳にコアだけ殴ってるだけの、こんなアホらしい攻略してたのしいのかなしかも無駄に時間かかることして。頭使ってほしい。あ、無脳に頭はないか。 -- 2018-08-10 (金) 16:21:25
      • 高速解除はポイズンでいいわけだし、そんなことよりも未だに野良じゃ1回で肩コア壊さないことあるんだからコア行ってほしいね -- 2019-01-13 (日) 17:29:32
    • 「プレイヤーから見て右腕」って何? 本人でも他人でも右腕は右腕、左腕は左腕だろ。言ってる内容も頭悪すぎるしもしかしてバカなのかこいつ -- 2019-01-11 (金) 14:46:00
      • いやお前こそ何しに来たんだよ、釣りか? -- 2019-01-11 (金) 15:38:14
    • このメンツじゃ腕破壊にすら時間かかるなと思ったら王冠にWB貼ってひたすらエンド撃ってるわ(Ra) この間はGu一人が賛同してくれてほぼ二人で倒してた その時は結局腹時計は壊れずじまいだったよ -- 2019-01-15 (火) 22:24:45
  • ルーサーくんやってるとだんだん部位破壊がくせになってきた -- 2018-07-13 (金) 11:13:05
    • ルーサーくんは部位破壊しないと弱点ポロリしてくれないもんね -- 2018-07-16 (月) 17:48:53
    • どのゲームでもそうだけど、部位破壊してボコボコにしていくサマが楽しい。あと非エキスパだけかしらんけど、今まで通常エルーサーで右肩破壊→コア無視→左肩破壊だったのがオメガルーサー実装後からエルーサーでも律儀に途中でコア破壊する流れに変わってるのが興味深い。 -- 2018-07-20 (金) 11:23:29
      • ルーサーって確かXHでも部位破壊後ダウンに与ダメストッパー無いはずだしコアにブレイクスタンスは影響無いはずなんだけどアプデで変わったのか、それとも俺の居る鯖ではまだ一般に周知されてない部位があるのか?煽りとかじゃなく純粋に凄く興味深い話だから教えてほしい -- 2018-07-29 (日) 19:54:39
      • プレイヤーの入れ替わり。こんなク○ゲーいつまでもやるやつそんなに居るわけないじゃん。 -- 2018-08-13 (月) 00:41:35
      • かわいいな、キミw -- 2019-02-08 (金) 07:44:44
  • ロックオンして攻撃してるとカメラがぐるぐる状態になって視界不良になり、ダメージ床でとどめ刺される雑魚は私です -- 2018-07-21 (土) 21:32:58
    • わかるマン… -- 2018-08-03 (金) 21:07:13
  • マントの宝石ってどれがどの追加攻撃に対応してるのか気になる -- 2018-07-24 (火) 00:47:05
    • DFルーサーと同じだろうから 向かって左から順に風系・氷系・炎系・雷系 -- 2018-07-24 (火) 01:13:54
  • 異天って二つ名的なアレなの?運が良ければXHで会えますよ的な?黒トカゲよろしく後半に出てくるのかと思ってたんだけど復帰したてでよくわからんちん -- 2018-08-12 (日) 01:55:22
    • ならもっとwikiみようぜ -- 2018-08-12 (日) 04:08:55
      • トリガーで出ると書いてないので書きました。 -- 2018-11-18 (日) 21:40:09
    • 異天ってどこにいてんの? -- 2018-08-16 (木) 18:38:44
      • ん? -- 2018-08-17 (金) 00:49:25
  • 今更だけど、「無駄だ、根本的に造りが違う」というセリフにはどういう意味が込められてるんだろう。単純に作り回しではないよ的な意味なのか、それともストーリーに関わる何かなのか -- 2018-06-02 (土) 20:06:51
    • 元々通常ルーサーのときに収録したボイスらしいから、安藤達アークスと、フォトナー(ついでに言えばダークファルス)である自分とでは作りが違う、ってところかと思った。 -- 2018-06-02 (土) 21:13:17
    • 無駄だ、ぽんぽん的に作りが違う -- 2018-06-18 (月) 00:57:53
      • ぽんぽん(時計がミラージュからポイズンに) -- 2018-06-18 (月) 12:30:07
      • ぽんぽんとかなつかしいなー(フォニュエール感) -- 2018-08-19 (日) 12:53:58
  • 1回時計開けてそれでも壊れなきゃ諦めた方が効率いいんかねこれ -- s? 2018-09-10 (月) 21:33:36
    • なんで?壊せば挙動もダメージの通り方も変わるでしょ?トカゲほどではないにしろワープ頻発でウザいんだからポイズン当てて足止めすればそのぶんぶっ叩けるし -- 2018-09-10 (月) 21:39:03
      • 2回目が長時間やっても開かなかったからさ、ダメージも落ちるしメイン武器で宝石壊して喉行った方が早いのかなと まあ今後1回で壊れなきゃ2回目もう少し粘ってみるよ -- s? 2018-09-11 (火) 09:49:44
      • 2回目は大体そんなもん。喉狙えるならいいけどわざわざ変に硬い宝石壊すぐらいならポイズンの方が早いと思うけどなー -- 2018-09-11 (火) 12:25:38
  • 既知だと今更になるが「演算の必要もない」で上腕付け根・肩付近から零ロデオ体当たり噛まし続けるとルーサーの頭上以上の高空までよじ登れた。偶然だっただけなのかやバグなのかは不明だが。 -- 2018-10-20 (土) 03:04:58
    • ルーサーは体に当たり判定があって登れた気がする。 -- 2018-10-20 (土) 16:21:16
      • 腹の時計に立てるのは割と有名な話 -- 2018-10-25 (木) 00:11:00
      • 嘴叩いてるとたまに時計に着地するやつだ! -- 2018-10-25 (木) 00:28:49
  • バウンサソロでやったけど時間停止の剣が3〜4つまでしか壊せん・・・諦めて避けたけどソロで全破壊できるのって射撃系になるのかな? -- 2018-10-30 (火) 13:38:59
    • 射撃でも無理ゾ。よほどなバケモンならともかく。 -- 2018-10-30 (火) 16:27:00
  • SHオメルーサー、片方の小手がデモニアソードフルチャージ気弾2発+αでぶっ壊れたので暫定65万〜66万くらいだと思われます。逆算すると本体HPは1200万とちょっと…ぶっちゃっけ単体ルーサーのSHより1Mより低い…。Lv75のくせにどんだけヒョロく設定してんだよこいつ…。本当にXHの10分の1しかないんだな -- 2018-11-22 (木) 00:49:22
    • Lv75なんだしもっとHPあってもいいよな。単純にDFルーサーの進化版なんだから3600万はあってもよい。その分ドロップ美味くしてXHよりは低確率だけど星14も全種仕込む感じで。 -- 2018-12-07 (金) 16:25:06
  • 時止め(以降レイ)を発動させてしまうと本体ダメージではない籠手(HP700万)が再生しててしまうので実質700万回復するのと一緒。これは、例えば最初の高速化後、籠手破壊→肩コア攻撃。で一回で肩コア壊せなかった場合、再び籠手を壊す作業になるが、もちろんその籠手破壊後も敗者は高速or低速中なので即籠手再生モーションにはならないのだが、このとき適当に攻撃し続けてしまうとレイが発動してしまい、また700万の籠手が再生してしまうので、大人しく再生モーションするまで攻撃しないか、嘴壊してダウンさせて攻撃しないで籠手再生させた方が攻略としては正しいです -- 2019-01-15 (火) 20:52:10
    • なので野良は壊れても攻撃を続けて、固定ではこうしましょう! -- 2019-01-15 (火) 22:50:02
      • いいえ、知ってる人で少しでも攻撃しないでレイ発動を回避してください。そもそも1回でコア壊せないマルチの籠手破壊は3,4分かかることもザラなので攻撃しないだけでその分短縮できるなら活かさない手はないです。(諸々は旧ルーサーのページに書いてあるのでそっち読んで) -- 2019-01-16 (水) 15:50:14
      • 無駄だ、根本的に(固定と野良の作戦の)作りが違う! -- 2019-01-16 (水) 17:37:24
      • 昔からやってる人は知ってるからな。緊急だけじゃなく野良Tやら参加することもあるだろうし主催主によっては知らないことによって嫌な顔されるだろうし覚えておいて損はない。(そもそもここ攻略wikiなんだから攻略する気無いならコメントしなくて)いいです -- 2019-01-17 (木) 19:44:50
      • 少し前までならまだしも、今やすぐ倒されるしそうでなくても10分くらいでそれ以上だと地雷マルチでそれ以前の話で一蹴される上に、トリガー回しでもなきゃ複鯖回しもする意義がほぼない緊急で一度に一回でいちいちうるせぇ、としか思われないのが正直なとこだけどな。もっと言えば普通すぐに気づくし実行してるもんなんだが。 -- 2019-01-17 (木) 20:14:59
      • S1海がでるのに回す意味がないのか、よっぽど金持ちなんだろうな -- 2019-02-19 (火) 13:32:48
      • そんな期待値高けりゃ今の値段にはなってないと思いますよ^^ -- 2019-02-19 (火) 14:00:25
      • 今までで4個拾って(すまんな) -- 2019-02-22 (金) 08:35:01
      • (´・ω・`)加速中に小手壊れた時はロビアクして遊んでるけど、みんなには見えてないのかな? -- 2019-03-22 (金) 00:33:49
    • (´・ω・`)久しぶりにやって忘れてたけど、右手破壊して左手破壊中に腹にポイズン入れるともう1回左手破壊中になるんだったような? 次回チャレンジしてみよう。勘がまだ戻ってない。 -- 2019-03-22 (金) 00:41:33
      • 破壊中になるけど、時計へのダメージでレイ発動までダメージが入っちゃうと、籠手再生モーションしないで復活してそのままレイ時止め入っちゃう -- 2019-04-20 (土) 02:40:33
  • 籠手が破壊されてない状態で頑固に二の腕にWB貼り続けるRaが居ったのだけれど、メリットある? -- 2019-03-21 (木) 21:20:37
    • (´・ω・`)飛べない近接がゴリ押しで倒すならそこじゃないかな? 小手って回転切りのシールド中でもダメ入るし。 -- 2019-03-21 (木) 23:41:10
    • 例えば明らかに誰もポイズンできないとかだったら籠手破壊の意味がない(籠手は独立HP)から嘴や二の腕や頭貼るかもね、ただまぁ無知なだけな気がするww -- 2019-04-20 (土) 02:42:17
      • 相手は全知。 -- 2019-04-20 (土) 19:27:40
  • 文字がつぶれててよくわからなかったけども 曲名(MIERNO ”IDOLA” VOLPHORNO)って書いてあったのかな? -- 2019-06-08 (土) 18:49:26
    • そだよー。曲名編集しといた。 VOLPHORNOの意味がわかんないな、MIERNOは一応スロバキア語で「わずかな」って出たけど合ってるかは分からん -- 2019-06-09 (日) 02:27:02
  • 来月から再びルーサー君と遊ぶ日々が始まるお・・・なおユニットはワイには(白目) -- 2020-05-30 (土) 17:45:52
    • 舞空すら未だに拾えてないやつに出るはずないんだよなぁ(白目) -- 2020-05-30 (土) 17:59:06
    • また籠手が~時計が~が始まるのか -- 2020-05-30 (土) 20:13:50
      • マグエキサイトからのマグメギド事故は絶対起きると思う。というか起こす側の人間になってしまうかもしれん -- 2020-05-30 (土) 20:17:06
      • リュクロスメギドでも誤射ありそうだよな -- 2020-06-04 (木) 10:23:15
      • リュクロスのメギドはポイズンならんよ だからポイズン暴発したときにリュクロス持ってたサモナーを疑うのはやめてあげてね(小声) -- 2020-06-04 (木) 10:51:14
      • リュクロスのノンチャメギドでならないならマグのノンチャメギドでもならなくね…普通に武器にポイズン1〜5入れたまま腹に誤射してしまったしかないんじゃないか? -- 2020-06-04 (木) 10:56:12
      • リュクロスの追撃もマグの法攻撃も俗称でテクニックの名前つけられてるけども実際はテクニックと挙動が違うからな マグの法攻撃は対応した属性の状態異常が確立付与されるって効果もあるけどリュクロスの追撃は状態異常の付与はないってだけの話 -- 2020-06-04 (木) 11:08:11
  • オメガファルスはアルティメットバスターとオメガバスターとスレイヤーダーカーはどれが効果あるんだっけ? -- 2020-06-03 (水) 20:36:10
    • 世壊種(DA)に効果あるものが効きます -- 2020-06-03 (水) 20:47:08
    • スレイヤーダーカーは世壊種DAにも乗る。逆にオメバスは魔物種のみ有効だからOFには乗らない。なのでその3つの中ならアルバスとスレイヤーDKが乗るで正解 -- 2020-06-04 (木) 10:29:50
  • ゲノンザフィーラ確認 -- 2020-06-10 (水) 21:34:18
  • UHでカタストロフィ・レイのパターンが変わった? XHまでは1回目の停止→2回目の停止で残ってた剣が降ったのが、1回目でも降るようになった? なんか微妙にタイミングが取りづらくて、足元に範囲が見えた瞬間にやや硬直の長い攻撃出してたら成す術もなく死んだ -- 2020-06-10 (水) 23:26:41
    • あ、今まで1回目の剣が残る事がほとんど無かっただけか?でもなんかXHと感覚違ったんだよなぁ -- 2020-06-10 (水) 23:28:54
    • 上の行動パターン見ろ 実装初期からそうなってる -- 2020-06-11 (木) 01:26:26
      • しかもこれ初期から全難度共通の仕様なんだよなぁ・・・ -- 2020-06-11 (木) 23:33:38
  • 動きはだいたいわかるんだけど、当たり判定がどこか判らず回避失敗したり、狙いたい部位にロックが行かない・チョロチョロ消えるせいで殴れなかったり、思ったように動けなくて相変わらずのクソゲ感。エンドレスならパターンで処理できるけどもなぁ。 -- 2020-06-11 (木) 23:22:03
    • バーンの威力もすごい上がってる気がするんだよねー、速攻が決まらないと結構死者が出る -- 2020-06-12 (金) 08:47:51
  • HuEt乙女有りでカタストロフくらうと凄まじい回数バウンドしたw -- 2020-06-12 (金) 23:57:26
    • Et側のダメージバランサーとエトワールブーストがえらい仕事するよね -- 2020-06-13 (土) 16:36:38
  • UHドロップの木。ゲノン弓は確認済み。 -- 2020-06-10 (水) 21:11:13
    • グラス14確認。 -- 2020-06-10 (水) 21:14:43
      • メインがBoでもドロップするようです -- 2020-06-10 (水) 21:51:05
    • Hrで絶品きあいパフェ -- 2020-06-10 (水) 21:19:32
    • ☆15クラルテドルチェ泥しました -- 2020-06-10 (水) 21:34:16
    • リア/アトラシュメル s6妙技の巧落ちました -- 2020-06-10 (水) 23:15:40
    • Phで☆15フローテアブレード泥 -- 2020-06-11 (木) 00:52:40
    • Suでリュミエルアルモニーを -- 2020-06-11 (木) 01:24:44
    • ゲノンザバーハおちました。 -- 2020-06-12 (金) 00:01:23
    • レゾナントテフィラ落ちました -- 2020-06-12 (金) 00:15:24
    • 命を落としました。 -- 2020-06-13 (土) 16:12:08
      • これ以上拾えません -- 2020-06-13 (土) 16:28:46
      • ???「拾ってやるから...一生仕えろ!」 -- 2020-06-13 (土) 19:24:16
      • 不覚にもちょっとくすっときた -- 2020-06-13 (土) 23:18:46
    • Hrで☆15コンバットカノン落ちました -- 2020-06-13 (土) 19:38:15
    • シホウゲンブ確認 -- 2020-06-13 (土) 23:12:49
    • ハードクロスバレット落ちたかと -- 2020-06-19 (金) 15:14:48
      • 違うとこで拾ってたかも…ハードクロスパレットとりあえずなしで -- 2020-06-19 (金) 15:20:47
    • ゲノンザハーハ(AR)落ちました。エルダーだけじゃなくUHルーサーも持ってるんですね -- 2020-07-01 (水) 19:50:31
    • Etで☆15タリス ダインアフェクトゥス を確認。ついに一部閃機種ドロップ物も出るように・・・ -- 2020-07-09 (木) 00:23:49
      • すまん、よく見たら緊急クエストのドロップ情報にダインシリーズで一括りにされてた・・・ -- 2020-07-09 (木) 23:17:46
  • 12人の野良トリガーに参加したんだけど二回目のカタストロフィ・レイで剣が広がった後未知の事象だと?のダウンが発生してキャンセルされたんだけど奥に行った後くちばしって破壊可能なの? -- 2020-06-13 (土) 23:16:02
    • エンドレス組とかは知ってる人多いけど奥に居る時でもペネレイトアロウとナハトアングリフは当たる -- 2020-06-13 (土) 23:17:43
      • Phがライフル持ってたのはそういう事か…サンクス -- 2020-06-13 (土) 23:22:05
  • つーかUHの報酬少なくない?レアどころかアイテムドロップ数自体XHより少ないような… -- 2020-06-15 (月) 06:41:09
    • >キューブ交換用レア武器がキューブ直ドロになったんで、自動取得をONにしてるとそれらが画面に現れずに拾われる仕組み。 ←と異界に紡がれし知の化身のほうのコメント欄に書いてありましたゴメンナサイ… -- 2020-06-15 (月) 06:44:03
  • たまに右肩壊した後の加速中に左篭手壊れる前に腹にポイズンいれるあふぉうがおる -- 2020-06-17 (水) 17:29:29
    • ポイズン中に落ち着いて左篭手→時計で両方壊すファインプレーするんやで -- 2020-06-17 (水) 17:35:48
      • こうやって臨機応変に動ける人は野良じゃなかなかいないよね 腹ポイはまだチャンスあるしこの場合は左籠手全力して腹閉じた後左肩以降狙うのがスマートだと思う -- 2020-06-17 (水) 18:40:28
      • そうなんだけど、大半が腹いってて、自分だけ左篭手殴ってる悲しみ きぬし -- 2020-06-17 (水) 20:27:21
      • 無駄にはなってないと考えるんだ 切り替えていこうぜ -- 2020-06-17 (水) 20:41:26
      • 右肩破壊後直ぐかポイズン中に籠手壊せるように、右籠手壊れたら肩狙わず左籠手攻めてるわ。ダウン中も他に顎殴ってる人どれくらい居るか見ながら加減して顎殴ってる、エンドレスみたいにけっこう狙って時止めキャンセル出来るわ。上の木と被るからコッチだけに書くけど、顎狙いのナハトアングリフは自分で指を離さなくても勝手に爆発してくれる。MAPで方向確認して直ぐやれば2回撃てる -- 2020-06-24 (水) 17:58:47
  • 開幕の「根本的に作りが違う」ってキャンセルできるんか?なんか1回だけポイズンでも部位破壊でもなしにルーサー君横降り→剣突き刺し→「見苦しい」やってきたことあるんだけど。ラグくもなかった。 -- 2020-06-20 (土) 01:02:55
    • タゲ持ちが一定以上高度を上げてたり距離とってると行動の順番が変わるよ -- 2020-06-26 (金) 12:59:07
  • 他のオメガファルスやエスカファルス版は出さないのかな エスカファルスはともかくオメガファルスがルーサーだけってのも違和感 ダブルやエルダーが出れば素材も取りやすくなるだろ(´・ω・`) -- 2020-06-20 (土) 01:17:38
    • OFアプレンティス「あの」 -- 2020-06-20 (土) 01:21:35
    • その役割は大体ペルソナが仮面付け替えて担ってる感じがするな。あとはプソステのとっておき映像で公開された馬鹿デカい深遠なる闇・二型 -- 2020-06-24 (水) 13:29:15
  • ダウン直後に前方向にビクッと痙攣っぽく動くのを見るんだが前からこうだっけ? 攻略上の脅威はないがなんか生理的に怖い -- 2020-06-22 (月) 11:55:31
  • 時止め後の近寄ってくる前にチャージ待機してても何かでのけぞって妨害されるんですが原因ってなんでしょう? -- 2020-06-26 (金) 12:23:55
    • フルコネ待機かな?時止め時の見えない壁に打撃攻撃が当たるとのけぞりが発生するよ(ステップエッジとかライトウェーブとか -- 2020-06-26 (金) 12:55:29
      • おっしゃる通りフルコネです。なるほど直前のステップエッジが原因になってたのですね。ありがとうございました -- 2020-06-26 (金) 13:22:37
      • 横向きにステップエッジしてルーサーの方にエッジが飛んでいかないようにするとよいよ。因みにのけぞりは発生するものの微妙にだけどステップエッジでギア増加するから剣が配置されるまで投げてちょっとだけギア貯めたりできる -- 2020-06-26 (金) 13:37:21
      • ギア溜めるならライトウェーブの最終段だけをルーサーにむけて放つとかもいいぞ、最初の3発は明後日の方向に飛ばして -- 2020-06-26 (金) 14:00:14
  • 時止め回避が安定しないんですが、ハンターで一番無敵時間が長い行動ってアダプトスピンですかね? -- 2020-07-12 (日) 04:08:19
  • せっかく低速モードで攻撃しやすいのにクチバシ壊して高速モードにさせるのなんなんですかねぇ、高速の時壊して低速にさせれば一石二鳥なのに。エルダーのショック並みに邪魔。 -- 2020-08-13 (木) 10:13:12
    • 嘴破壊が大抵一回目の時止め直後だからほぼほぼ気にしたこともないな、時止めから戻ってきてダウンしてそのまま二回目の時止めに入るし -- 2020-08-13 (木) 10:16:50
  • 別に皆がこういうWikiをくまなく見て考える効率の鬼というわけでもないしプレイスタイルの希望があるなら自分で事前にお願いするしかないネ。というわけで僕はダメージ蓄積する前にクチバシと宝石を狙っていくヨ。 -- 2020-09-23 (水) 23:04:33
    • マホロアにでもなりきってるの? -- 2020-09-24 (木) 15:07:00
  • まごうことなきクソボス。回転攻撃の際には攻撃のエフェクトすら表示されていない上空にすら当たり判定があり、ポンポンとワープすることでただでさえロックオンが暴走するこのゲームで再ロックを強要する。
    ゲームの面白さや難しさの外のところでプレイヤーをイラつかせるゴミ。 -- 2021-02-27 (土) 23:33:00
    • このゲーム向いてないし引退してどうぞ -- 2021-02-28 (日) 04:40:04
    • ルーサーってそんなにワープする? これでダメならヴァルナとかどうなっちゃうの -- 2021-02-28 (日) 09:34:06
    • 回転攻撃の壁みたいな詐欺判定はDFルーサーの頃からあったはずだぞ。最高地点ギリギリまで飛んでようやく範囲外に逃れられるくらいだった、ルーサーフォームやHrタリスワープで確認済み。 -- 2021-02-28 (日) 10:10:32
  • 絶対回避不可避の停止攻撃どうにかしてふらはい・・・・ -- 2021-04-13 (火) 01:28:13
    • 1.停止そのものを避ける(剣が停止した後、剣から広がる光の円が地面に着く瞬間くらいにステップ等で回避可能) 2.停止された後に脱出する(レバガチャで早く停止を解くことができる) 3.無敵でどうにかする(PBやDB発動、カタナコンバット等) 4.Etやウィル等で耐える 好きに選べ -- 2021-04-13 (火) 01:46:36


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