サー・アーデム・S のバックアップの現在との差分(No.5)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend

アーデム: NPC | エネミー

----

|CENTER:BG120|CENTER:180|c
|ボス戦BGM|False Credo|

2017年04月05日実装。
エネミーとしてのアーデム。NPCとしては登場NPC/アーデムを参照。

#spanadd
#br
#spanend
#spanadd

#spanend
#contents

*データ [#b922bccb]

||CENTER:BG100|300|c
#spandel
| [添付]|弱点属性|闇力.png|
#spanend
#spanadd
|アーデム01.jpg|弱点属性|闇力.png|
#spanend
|~|有効状態異常|なし|
|~|弱点部位||
|~|部位破壊||
#spandel

#spanend
*レアドロップ [#n54fe979]

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
#spandel
#spanend
#spanadd
|81-85|||~|
#spanend

#br

*出現クエスト [#o268b715]

#spandel
#spanend
#spandel
通常のドロップがあるクエストが期間限定クエストのみなので、例外的に期間限定クエストを表示しています。
#spanend
#spanadd
期間限定クエストは表示していません。
#spanend

#spandel
#br
#spanend
-エンドレスクエスト
#spanadd
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
#spanend
#spanadd
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
#spanend
#spanadd
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
#spanend
#spanadd
|????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|61-65|71-75|76-80|
#spanend

-期間限定クエスト期間限定緊急クエスト
#spandel
|BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|LEFT:170|c
#spanend
#spandel
|BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|配信期間|h
#spanend
#spandel
|~|~|N|H|VH|SH|XH|~|
#spanend
#spandel
|東京|特別突破訓練:Episode4|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|2017年06月28日
~2017年08月09日
(終了)|
#spanend

#spandel

#spanend
-ストーリークエスト
|BG140|260|>|CENTER:50|c
|BG場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
#spandel
|~|~|E|N|
#spanend
#spandel
|ラスベガス/世界樹|【EP4】8章 世界終焉の具現 |12-30|60-75|
#spanend
#spanadd
|~|~|C|H|
#spanend
#spanadd
|アースガイド本部地下|【EP4】8章 世界終焉の具現 |12-30|60-75|
#spanend
アイテムドロップなし

#br

*攻略 [#h8401636]

残りHPが10%まで減少すると、テトラグラマトンを使用するまではダメージを与えられなくなる。
#spandel

#spanend
#spanadd
通常マップに出撃する個体のみ、ザンバースの追撃や詠唱開始直後に使用した解式PAは無敵を貫通出来る。
#spanend
#spanadd
(ストーリーの個体は中央に瞬間移動する動作があるため、貫通不可能)
#spanend
#spanadd
撃破には追撃のダメージが8~10万前後(無限連戦:追憶の彼方へXHソロ)必要。
#spanend
#spanadd
(解式PA貫通)・外部サイト
#spanend
#spanadd
S4:累加追撃のダメージで無敵を貫通出来るかは不明(要調査)
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
登場時の台詞
#spanend
#spanadd
ストーリー:「アーデム・セークリッドの名において、戦うよ!」
#spanend
#spanadd
通常マップ:「地球の未来、地球の進化の為に。」
#spanend
#spanadd
撃破時の台詞
#spanend
#spanadd
「これも一つの結末……一つの起点さ……!」
#spanend
**攻撃パターン [#uc9a1adf]

:打撃力.png分身斬り 「アブレック・アブ・ハブラ」|
#spandel
アラム語で「アブラカタブラ」(abhadda kedhabhra 又は avra kedabra)。
#spanend
#spandel
意味は「我が前より消え去れ」「我に従え」など。
#spanend
#spandel
元々は、病気(花粉症)の治療のための呪い(まじない)の言葉。
#spanend
#spandel
動きとしては、分身の術を使用した後、分身ともども一斉にレイピアで斬りかかってくる。
#spanend
#spanadd
分身した後、分身ともども一斉にレイピアで斬りかかってくる。
#spanend

:法撃力.pngアルカヘスト 「疾れ、アルカヘスト」|
#spandel
アルカヘストとは、錬金術で使われる「あらゆるものを溶かしてしまう溶媒」のこと。
#spanend
#spandel
最初にこれを言及したのは錬金術師パラケルススであり、
#spanend
#spandel
アーデム自身が「昔、パラケルススだった事がある」事を仄めかしているため、
#spanend
#spandel
アーデムが開発(幻創?)した魔法の液体であると思われる。
#spanend
#spandel
虚空に瓶を出現させ、中の液体を地面にぶちまけるところまでの一連の動作が、一つの魔術として扱われる。
#spanend
#spandel
実在する腐食性の液体(硫酸や王水など)がしばらく残留するように、この液体も少しの間だけ地面に残り、
#spanend
#spandel
踏んでいる間はダメージが発生し続け、さらにポイズン状態が付与される。
#spanend
#spandel
内部動作的には「ラ・メギド」の超広範囲版といったところ。
#spanend
#spanadd
虚空に瓶を出現させ、中の液体を地面にぶちまける。
#spanend
#spanadd
地面に少しの間残り、踏んでいる間はダメージが発生し続け、さらにポイズン状態が付与される。
#spanend
#spanadd
技の性質としては「ラ・メギド」の超広範囲版といったところ。
#spanend

#spandel
:法撃力.png火炎式神 「ファム・グラーフ・ディスグ」|
#spanend
#spanadd
:法撃力.png式神円舞 「ファム・グラフ・ディスク」|
#spanend
四枚一組の式符を飛ばして攻撃してくる。バインド効果あり。
#spandel
恐らく「安倍晴明」の式神召喚術を基盤にしていると思われる。
#spanend
威力自体は極端に高いわけではないが、判定が見た目より前方に発生するため、
気持ち早めにガードしないとガードが間に合わない。
#spandel
内部動作的には「イル・メギド」に近く、
#spanend
#spanadd
技の性質としては「イル・メギド」に近く、
#spanend
NPCに当たったりすると急に曲がりながらこちらに飛んでくることが有るので注意。

#spandel
:法撃力.pngテトラグラマトン 「かつて賢き女ども座せり。此は万象を砕く力なり!」|
#spanend
#spanadd
:法撃力.pngテトラグラマトン 「かつて賢き女ども座せり。此は万象を砕く力なり!テトラグラマトン!」|
#spanend
#spanadd
テトラ【tetra】は古代ギリシャ語の「4」「正四面体」(4つの正三角形から成る)を意味し、
#spanend
#spanadd
その語源通り、4方向にエネルギーによる魔法攻撃を行う。
#spanend
#spanadd
フォトンブラストの「ユリウス・ニフタ」やゾンディールのようにプレイヤーを吸い込んだ後、プレイヤーを狙って落雷が発生。終了と同時に中心から4方向に対し、魔法攻撃が行われる。
#spanend
#spanadd
ただしPBとは若干異なり、エネルギーに合わせて横移動すれば回避は可能。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
*余談
#spanend
#spanadd
**各種攻撃について
#spanend
#spanadd
「アブレック・アブ・ハブラ」
#spanend
#spanadd
アラム語で「アブラカタブラ」(abhadda kedhabhra 又は avra kedabra)。
#spanend
#spanadd
意味は「我が前より消え去れ」「我に従え」など。元々は、病気(花粉症)の治療のための呪い(まじない)の言葉。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
ストーリーモードのイベントシーンで、マザー体内で奇襲をかけてきたファレグに対し、
#spanend
#spanadd
アーデムが迎撃に使った分身の術→斬りかかりと同じものであると思われる。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
アルカヘスト
#spanend
#spanadd
アルカヘストとは、錬金術で使われる「あらゆるものを溶かしてしまう溶媒」のこと。
#spanend
#spanadd
最初にこれを言及したのは錬金術師パラケルススであり、
#spanend
#spanadd
アーデム自身が「昔、パラケルススだった事がある」事を仄めかしているため、
#spanend
#spanadd
アーデムが開発(幻創?)した魔法の液体であると思われる。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
実在する腐食性の液体(硫酸や王水など)がしばらく残留するように、アーデムの攻撃で出現する液体も少しの間地面に残る。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
式神
#spanend
#spanadd
「安倍晴明」が使っていたとされる式神を操る術が由来だろう。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
テトラグラマトン
#spanend
テトラグラマトンとは、旧約聖書における古代イスラエルの唯一神の御名「ヤハウェ」に由来する。
この名はヘブライ語の4つの子音文字で構成され、神聖四文字(テトラグラマトン)と呼ばれる。
#spandel
彼がこの神聖文字を魔術として行使する事から、彼の出自がある程度予想できる。
#spanend
#spandel
テトラ【tetra】は古代ギリシャ語の「4」「正四面体」(4つの正三角形から成る)を意味し、
#spanend
#spandel
その語源通り、4方向にエネルギーによる魔法攻撃を行う。
#spanend
#spandel
内部動作的には「ナ・メギド」に似ており、長い詠唱で積層型立体魔法陣を展開し、大ダメージを発生させる。
#spanend
#spandel
ただしナ・メギドとは若干異なり、エネルギーに合わせて横移動すれば回避は可能。
#spanend
#spandel
また、詠唱中に「ゾンディール」のごとく魔法陣の中央へ引き寄せられるため、移動PAなどで中央から離れると良い。
#spanend
#spanadd
彼がこの神聖文字を魔術として行使するのも、彼の出自が由来だろう。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
*コメント [#z8aec65e]

#pcomment(,reply,10,)

#br





ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS