ダークファルス・エルダー のバックアップの現在との差分(No.7)
ダークファルス・エルダーは緊急クエスト専用の特殊フィールドで戦う超巨大なダーカーのボス。 データ
レアドロップレア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
出現クエスト期間限定クエストは表示していません。
獲得経験値ダークファルス・エルダーより獲得できる経験値
ドロップについて武器は全て本体ドロップのみで、腕の部位破壊によるドロップ枠はユニットのみ設定されている。 ※上記情報は2014年代の情報となり、2015年現在の『難易度SH~XHでのドロップ方式が上記と同様であること』や、 黒耀欠ネロウは部位破壊の有無関係なく0~2個でドロップする。レアドロップ倍率が合計+250%以上で確実に2個ドロップする。 攻略無機物のような外見ながら饒舌で、戦闘中は非常によく喋る。台詞は攻撃の合図としても重要である。なお声優は飛田展男氏である。 ショックを付与すると一定時間ダウンする。回数制限あり。全部位破壊する場合は必要。
実はエクストリームクエストで稀に出現するエルダーは、廃止となった深遠なる闇の眷属【巨躯】VH以下(旧ダークファルス・エルダー)のモーションと同様になっている。 難易度XH / UH難易度XH※部位破壊を目的とした攻略ではない点に注意 弱点部位の倍率変化 基本的にはほとんど難易度スーパーハード以下と大差はない。具体的には(スーパーハードと比べて)打撃のダメージが 1.062 倍、射撃・属性のダメージが 0.9 倍になっている。 ウィークヒットアドバンスやエレメントウィークヒットの適用・非適用はスーパーハード以下と変わらない。 弱点部位の倍率変化 ※単体の緊急クエスト「深遠に至りし巨なる躯」のみにこの変化がある (エルダー・ルーサー連戦「来襲せし虚なる深遠の躯」やエンドレスクエストに出現するものについてはSH以下と同様)
部位倍率について参考リンク https://docs.google.com/spreadsheets/d/10L3-HcgiVnftQCK_DMOi8FjDdXn1FqkjhCHtJPuvTow/edit?pli=1#gid=493186606 https://ranger0.com/20191207/11534.html https://ranger0.com/20191223/11752.html 攻略法 ・ダウンは行動後の隙を含む全ての行動を上書きするため、味方の攻撃の空振りを誘発しやすい。特にヒーロータイムフィニッシュのような使い切りの大技だとロスが非常に大きくなる。 ・腕が降りるまで時間が掛かるため、普通に行動させてその後の隙に攻撃する場合と大差がない。ダウンのタイミングによってはむしろ攻撃するチャンスが減ってしまう。 ・ダウン中の腕にWBを貼っても非常に見えづらいため、貼っても気づかれない可能性が高い。そのため見えやすいが倍率が低く、遠距離攻撃しか当たらない腹に貼らざるを得なくなる。 ・全ての攻撃が見切りやすいためヒーローカウンターやカタナのジャストカウンターが非常に有効だが、ダウン中はそれらを発動できない。
形態変化第一形態で4本の腕を破壊するか、ある程度のダメージを与えると、すべての腕を復元し、さらに新しい上段腕一対を追加して第二形態となる。 各部位について第一形態は左右4本ずつ合計8本、第二形態では第一形態の腕に一対を加え合計10本の腕がある。 下段腕破壊不可能。もっとも下側に生えている一対の腕。 中段腕破壊可能。第一形態、第二形態とも二対ある腕。 上段腕破壊可能。(ダウン時のみ)常に上に上げられている一対の腕。 ダウン時のみ破壊可能。常に上に上げられている一対の腕。 第一形態では一対、第二形態では新しい腕が一対増え、二対の上段腕がある。 最初からある上腕からは不定期なレーザー攻撃、追加される上腕からは小型隕石攻撃をしてくる。 腕を破壊することでこれらの攻撃を封じることが出来るが、個別の攻撃判定を持つため左右それぞれ壊さないと完全に攻撃をさせなくすることは出来ない。 いったん攻撃モーションに入ると、ダウンしても攻撃を出し終わるまでは判定が残り続ける点にも注意。 上に上がっている状態では遠距離攻撃でも届かないため、上段腕を壊すには、ショック効果でダウンさせる必要がある。 ダウンショック効果のあるテクニックや武器で攻撃するとダウンする。数秒間無防備になり、腕も全て下ろした状態になる。 第一形態でのダウン端から二番目の腕が上段腕。当然、前もって腕が破壊されていれば本数は変わってしまうため、位置関係や長さにも注意して覚えておきたい。 第二形態でのダウン第二形態では新しい腕が一対増える。下の図で②が新しく増えた腕、①が既存の上段腕である。 全部位破壊後イメージ その他
攻撃パターンファルス・アームとは打って変わって、すべての攻撃が本体「北」側で避けやすい他、例外なく北を向いていればガードできる。
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