あなたがもたらす希望 のバックアップの現在との差分(No.9)
2020年8月5日実装。最終章。 2020年8月5日実装。【EP6】の最終章であり、8年間続いたストーリークエストのクライマックス。 長く続いてきた、オラクル船団とダーカー、フォトナーとの戦いについに決着がつくのか!? アークスならば必ずその結末を見届けよう! 【EP6】第6章 あなたがもたらす希望
クエスト内容このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。 あなたがもたらす希望 / YOU BRING HOPEあなたがもたらす希望 / YOU BRING HOPEACT1のSランク条件はクエストの最初から一度も戦闘不能にならず 一定以下の被ダメージでクリアし、かつNPC共闘Eトラの「全クリア」が要求される。 EP6のグランドエンドを見る条件の一つにこのクエストの「Sランク」クリアが要求される。 クエスト開始前のイベントシーンで総司令ウルクから 「中枢に向かう途中に危機の味方を見つけても助けようとしないでね。」 と言われる*1が、グランドエンドを見たければ全員助けよう。 特に1階層のNPC「ライト」は普通の学者という設定上 HPが特に低いので速やかなエネミーの殲滅が求められる。 場合によってはこちらが何かをする前に集中攻撃で一瞬でライトが蒸発することもある。 ただし失敗条件は共闘NPCの全滅なのでアキが生き残っていれば問題ない。 ACT 1 : あなたがもたらす希望エリア1とエリア2のマップは基本的に1章と同じ(マップが表示されなかったため覚えていないかもしれない)。 途中で壁があり迂回を強いられるが、迂回ルートにはレーザーセンサーが設置されている。 1階層と2階層のマップは基本的に1章と同じ(マップが表示されなかったため覚えていないかもしれない)。 途中で壁があり迂回を強いられるが、迂回路にはレーザーセンサーが設置されている。 レーザーセンサーに触れた時点で、フォトナー兵器(ミニマルレーザーとフラクタルキャノン)が付近に出現する。 また、エリア1とエリア2で触れた合計回数によって、エリア2最奥の敵構成が変化する。 また、1階層と2階層で触れた合計回数によって、2階層最奥の敵構成が変化する。 最初のセーブポイントから再開した場合は階層1の接触回数は0回の扱いになる。
艦内潜入:敵大型戦艦ほどの入り乱れた量や配置・速度ではないが、動くセンサーが戦闘エリアにも配置される所がある。 センサーはエリア2 A-3の地上の縦軸・空中の横軸の2段構えになる広場が最後。そこまでノーミスで来たならセンサーを無視した戦闘も一考。 センサーは階層2 A-3の地上の縦軸・空中の横軸の2段構えになる戦闘エリアの広場が最後。そこまでノーミスで来たならセンサーを無視した戦闘も一考。
マトイが加入し、閃機種を倒しつつ進む。
レギアスが加入し、閃機種を倒しつつ進む。 3階層と4階層のマップは「再誕の日」のマザーシップ・シオン最奥と同じで、 3階層(中枢付近)はテオドールと、4階層(中枢)はルーサーと戦った場所。 3階層(中枢付近)はテオドールと、4階層(中枢)はルーサーと戦った場所(後者は特に様変わりしている)。
レギアスが離脱する。
Eトライアル「【終の女神】シバ撃退」 Eトライアル「【終の女神】シバ撃退」 最初は弱点属性も無くほぼダメージを与えられない。1分間耐えるとイベントシーンが挟まる。 それまで貯められるギア・ストックは貯めておき、解式PAなどのゲージ・ストック消費攻撃は温存しよう。 イベント後、弱点属性が表示されてからの戦闘が本番。 【終の女神】シバは多くの攻撃において、攻撃の際に武器を取り出してから攻撃に移るため、よく観察すると攻撃をある程度読むことができる。 怒り移行後は攻撃派生が増えるので余裕をもって立ち回りたい。 シバは多くの攻撃において、攻撃の際に武器を取り出してから攻撃に移る。そのためよく観察すると攻撃をある程度読むことができる。 怒り移行後は攻撃パターンや派生が増えるので余裕をもって立ち回りたい。 HPをある程度減らした後に「その程度ですか」のセリフと共にバリア展開する。バリア展開終了まで手を出さなければ何もしてこない。 しかし、これに攻撃するとカウンターとして時止めを受け、致命的なダメージの一閃を受ける。たとえLv95で挑戦するカジュアルでもダメージは強烈。 DF(OF)ルーサーやDFペルソナの時止めのように方向入力レバガチャで抜け出すことはできない。 ただし、シバと十分距離を取っていれば、攻撃してもカウンターは発動しない。 しかし、これに攻撃するとカウンターとして拘束され、致命的なダメージの一閃を受ける。たとえLv95で挑戦するカジュアルでもダメージは強烈。 クエストのSランククリア条件にノンストップクリアが必須なこともあり、最も警戒すべき攻撃。 カウンター拘束はDF(OF)ルーサーやDFペルソナの時止めのように方向入力レバガチャで抜け出すことはできない。 ただし、シバとプレイヤーが十分距離を取っていれば、攻撃してもカウンターは発動しない。 ある程度の周期で仕掛けてくること、必ずセリフの後にバリアを張ること、また攻撃判定が長く持続するPA・テクニックを使用する際は要注意。 ペットが攻撃してもプレイヤーにカウンターが来るが、Lv5ディアマスターがあればペットが致死ダメージを受けてくれる。また、シバとプレイヤーが離れていればカウンターも行わない。 ペットの攻撃ではカウンターにならないが、タクトの通常攻撃やリュクロス・スタッフの闇の一瞥による追撃、 追撃のダメージ自体は単発の特大ダメージなので、致命傷をHP1で耐えるクラススキルや武器の潜在能力などがあれば保険になる。 なお、クエスト失敗条件はプレイヤーの戦闘不能のみ。 プレイヤーが戦闘不能時、「パーティの1人が戦闘不能になった!」と表示されてクエスト失敗となるが、マトイが戦闘不能となってもクエスト失敗にはならず、一定時間後に自動復活する。 ACT 2 : あなたが紡いだ未来※分岐あり 初回は強制でエンディング(ノーマルエンド) 時限能力は「艦隊交戦区域」が有効。
カジュアル・ハードコア問わず
の条件を満たしていると選択肢が追加
マップ無し
Eトライアル「【原初の闇】を撃破せよ!」
セーブポイント
「最終決戦へ」(光)にアクセスすると転送待ち状態になり、少し待つと進行。 ハリエット・ヒツギ・マトイ(この3人の立ち位置はランダム)の会話があるため、 警告のとおり緊急クエストで一般的な転送装置の「停止する」に相当するものがない。 ハリエット・ヒツギ・マトイ(この3人の立ち位置はランダム)の会話がある。 警告のとおり緊急クエストで一般的な転送装置の「停止する」に相当するものがない。 (徒花緊急の後半戦開始時と同一の仕様) Eトライアル「最終決戦に勝利せよ!」
イベント後、エンディングムービー その後、プレイヤーキャラのみのカットシーン →グランドエンド グランドエンド後に艦橋からアルマが居なくなる。 エネミー閃機種
世壊種(DA)
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