セイガージャベリン のバックアップ(No.1)

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分類パルチザン
レア13
打撃力.png 打撃930 ()
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 450
特殊能力
潜在能力Lv効果
勇気の証1一定間隔でHPが回復し、与ダメージが7%上昇。(40秒毎に最大HPの30%回復)
2一定間隔でHPが回復し、与ダメージが9%上昇。(40秒毎に最大HPの60%回復)
3一定間隔でHPが回復し、与ダメージが11%上昇。(40秒毎に最大HPの100%回復)
  • 与ダメージ上昇は時間経過による影響はなく、潜在Lvにより固定。(Lv3ならば常時11%上昇)
  • 回復効果は装備時から40秒ごとに発動し、別の武器に持ち替えるとカウントはリセットされる。但し、同潜在、同潜在Lvの武器同士を持ち替えた際のカウントは継続される事が確認されている。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加51,100
潜在能力解放100,000

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  • 見た目思いっきりウォンド(アックス感すげー)だよな -- 2016-07-06 (水) 00:50:54
  • もう言われてることかもしれないけど、刃部分が前にせり出て合体してほしい -- 2016-07-20 (水) 10:07:12
  • この潜在3って80秒経過すればダメ22%上がるってことですか? -- 2016-07-24 (日) 02:17:34
    • 40秒毎に最大HPの100回復する。常に与ダメージが11上昇。とまで書けばわかる? -- 2016-07-24 (日) 02:21:16
      • すまん40秒毎に最大HPの100%回復する。つまり40秒で最大HP分回復する。HP1000あれば1000回復する。 -- 2016-07-24 (日) 02:24:50
    • 要は木主が自キャラのHP回復の効果の部分を与ダメージと混同してるんだろう 流し読みせずにじっくり読むように心掛けるとこういうミスは減っていくはずだ がんばれよ -- s? 2016-07-24 (日) 02:34:12
    • 一定間隔でHPが回復し、与ダメージが11%上昇。って文だけを見ると「一定間隔で」っていうのが「ダメージが」まで係るようにも誤解を受けかねない文章。説明文は「与ダメージが11%上昇し、一定間隔でHPが回復」と書くべきだったな。まぁ40秒毎に11%上昇なんて有り得ないが。。。 -- 2016-09-06 (火) 12:39:06
  • これ+10潜在1と+35潜在3だけでも攻撃力232も変わるんだな -- 2016-07-10 (日) 08:31:27
    • 新生武器の強化は+35で135%、つまり強化値=1%だから+30と+35なら5%差だが、+10なんて25%も違えばそうなる、+30で止める以外メリット無い。 -- 2016-07-10 (日) 10:56:55
    • こういうこと知らない新規ちゃんが+14とか+17とかできちゃうんだろうなぁ…もーちょい武器強化の大切さを伝えてくれよ運営さんよぉ… -- 2016-07-10 (日) 11:09:30
      • 新規ならそれのどこが間違いなのか・・・今手持ちに或る最高の装備がそこなだけで+35にしたくてもできないのが新規だろ・・・半端を持ってくるなといってしまうと素手でこいっていってるようなものだがそれでもいいのか?☆10や☆12でも35まで強化するだけのメセタもないだろうからねぇ -- 2016-07-10 (日) 11:27:43
      • 先日野良襲来で物凄く装備の弱いマルチと当たったけど、見比べたら新生ノクス+17とかにはむしろ将来性すら感じたよ。複数居た旧式☆11+5で羽根生やしてる人とかに比べたらずっと…(遠い目 -- 2016-07-10 (日) 12:37:58
      • つーか新規が普通に13を持てるとかスゲー時代になったもんだなと思うわ -- 2016-07-10 (日) 20:14:45
      • だから、+30にしてこいよって話じゃないのか?35って趣味の領域だろ?俺は全部+35にしてるけど・・・ -- 2016-10-11 (火) 16:08:35
    • ぶっちゃけ新規やライトユーザーに必要なのって楽に手に入る強い武器でもなく強いスキルでもなく、間違いを優しく指摘して導いてくれる人達だと思う。きっと新規の彼らは属性値やスキル振りもよく解らずに済ませてるんやろな・・・ -- 2016-07-10 (日) 11:19:48
      • 誰だって弱いよりは強いほうがいいだろうけど、あまりうるさく干渉するのもな。wikiなんて見ない、ゲームの仕組みなんてわからなくても楽しめるっていうユーザーはかなりいる。本質的にゲームにある程度以上の情熱を持ち得ない人、楽しみ方のベクトルが違う人に、wiki見てる人間の常識を強引に押し付けても、モチベーションが下がってやめる方向にいくことのほうが多い。 -- 2016-07-10 (日) 12:55:34
      • とはいっても現状間違いは指摘するでもなく排斥するのが流れだしなあ… -- 2016-07-10 (日) 12:55:56
      • いろいろ教えても、すぐ辞めるライトユーザー。残るのは自分で調べるタイプのプレイヤー。 -- 2016-07-10 (日) 12:58:06
      • まあオンゲは手間もかかるし周りの目もあるから家ゲーやソシャゲ感覚を引きずって来たなら大体すぐ辞めるわな。覚える事を嫌がるし感覚で出来ないのならすべてが面倒だろうし -- 2016-07-10 (日) 13:04:53
      • ユーザーの大多数、少なくとも半数は、そういうwikiまで辿りつかないライト勢なんだと思う。結局のところ、どうあってもハマらなければ遠からず辞めていくだろうけど、だからといって排斥するのはお門違いだ。 -- 2016-07-10 (日) 14:52:49
      • 古参側としても好きで排斥してる訳では無いが、少なくとも緊急15分前に新規を見つけ次第順次フォローというのは無理があるのでやっぱ予習というのはしておいて頂きたい・・・のだが強化徒花や防衛にひ弱な身支度で挑んで地獄を見るケースはやっぱどうにもならないし、それでコントローラ投げられてしまうとアドバイスのしようもないないのがもどかしい -- 2016-07-10 (日) 15:51:10
      • 現状を憂うのはいいけど一応セイガ―ジャベリンのページなのでこの話題もほどほどにね。 -- 2016-07-10 (日) 18:06:39
      • ここまで煽ってんならライト用に+10+20+30+35区切った表にしたほうが親切じゃねぇの?新規だとラムグラすらわかってないでしょwセイガーパルチ+10ぶんぶんするくらいならノクスロザン+30の方がお手がるでしょうに。。。 -- 2016-07-11 (月) 07:43:39
      • うーん、区切った表の方が見やすいっちゃあ見やすいんでしょうが、それだと全武器種の編集が必要になって編集者さん達に優しくないんですよね。善意のアークス達が初心者支援用のチームを各鯖に作ってくれないかなぁ・・・ -- 2016-07-11 (月) 08:04:43
      • 俺たちが通ってきた道だとは思うが…、これから俺たちと同じように新規が成長するかどうかは、時間さえあればいいのか、コンテンツが足りないのか、そこらへんは俺にはよくわからん。 -- 2016-07-11 (月) 08:28:49
      • ↑↑善意で介護とかばかがつけあがるんだろうしPS4とPCを同一ブロックにしたのは撮影ブロックに流れるの避けたらだろうしな、運営放送の糞姫プとかすぐ水着になりたがる馬鹿女・・・あれで成人とか末恐ろしい -- 2016-07-11 (月) 18:09:27
      • こっちの「指摘」はあっちの「強要」。この形が変わらないとベテランがいくら指摘したってプレイスタイル押し付けるなって言われておしまいだよ。 -- 2016-08-23 (火) 00:00:19
    • 中途半端な装備で来る奴には、1.レア度が高けりゃ強いと思っている奴、2.弱いと知ったうえで使ってる奴、の2種類いるんだよな。さらに、2.には2-1.誤差だと思っているからレア武器を使う奴、2-2.大きく劣っていても使う奴がいるから、未強化奴には合計3パターンある。木主のような1の奴はwikiにまとめ作っておけばすぐ気づいて修正するけど、2-1はダメージシミュを動かすような意識の高い層にならないと治らない。3は不治。 -- 2016-07-24 (日) 23:32:58
      • そんで、ゲーム内にいる未強化奴の大半は2-1だと思うんだよな。ダメージ見れば強くはなっていないの明らかだろうし。だから、未強化奴を減らしたいなら、まとめ表とか初心者支援よりも、ものすごく簡単に使えるダメージシミュを作るほうが効果的だと思う。 -- 小木主 2016-07-24 (日) 23:36:53
      • こんな所で言う前にリスト作っちゃう方がモテるってじっちゃが言ってた。 -- 2016-07-25 (月) 14:15:19
  • 今からこれ一本手に入れて+30属性60で運用しても問題ないかね…? -- 2016-08-01 (月) 13:48:52
    • 1本じゃ60にならんぞ -- 2016-08-01 (月) 14:42:05
    • 一本ていうのが謎なとこではあるけど、武器の性能の事だけに限定して言えば十分すぎるくらい十分な火力を出せる武器よ -- 2016-08-01 (月) 15:32:15
    • 普通に文章理解できるんだが?セイガージャベリンを1個ゲットして何らかの方法で属性を+30するって書いてあるのだと思うよ(コレクト品は属性20だからそう考えると+40のほうがしっくりくる)もし木主が直ドロで30属性をゲットしたなら+30で合ってる。正直レイパルチザンのがPPの面からみて使いやすいと思うが1発の火力で言えばこちらが上だし問題はないよ -- 2016-08-03 (水) 05:15:15
    • 問題無いけど今はパルチと相性抜群で期間的にもまだ余裕があるレイシリーズやHu自体固いからデメリットが気にならないであろうラスベガスコレクションのタイタンシリーズがくるから今さらこれを属性強化突っ込んで作るのは見た目がよっぽど好きでもない限りオススメしない -- 2016-08-03 (水) 05:34:44
    • 色々意見ありがとう。レイパルチザンの選択肢を忘れてました…PP効率良くなるみたいなのでセイガーは諦めてレイパルチザンの3560作ろうと思います! -- 木主 2016-08-04 (木) 10:58:00
    • 強化値+30で属性が60って書いてるようにみえるが -- 2016-10-09 (日) 13:44:35
      • 別に属性強化で同じ武器食わせて60にしても、食わせた数のぶんオーバーリミット(例32)限界まで強化しなくて、30でもいいだろ・・・ -- 2016-10-11 (火) 16:11:52
      • 何故32に出来るのにしないのは理解出来んな...強化めっちゃぬるいのに -- 2016-10-15 (土) 10:21:58
      • 2%を誤差としてエンペを節約する人だっているんやで… -- 2016-10-18 (火) 02:42:57
      • かめかめだけど属性値60にするために強化値30になってから食わせると自然と32になってたと思うけど、一体なちが勿体無いのやら -- 2017-03-17 (金) 10:43:04
  • これは新世武器側だったのか 1つは有るが 1つだけでは+35にする方法がわからない~LV80は諦めた方がいいかな・・・ -- 2017-01-29 (日) 04:58:37
  • これ属性60で持ってるんだけど、見た目が・・・もう少し槍っぽくなりませんかね;(変形機構とか後付でいいので -- 2017-04-09 (日) 13:47:06
    • 2枚の刃が真ん中にスライドするとすごいイケメンになる気がする -- 2017-05-07 (日) 15:37:41
  • tubeのPSchのPS感謝祭東京会場動画で、セイカイザーに成ると潜在が勇気の証から希望の証に変わってた。 -- 2017-06-20 (火) 13:30:30
    • まんま上位互換で100%代替できて一安心。セイガー+35にしたら交換しようっと。 -- 2017-07-06 (木) 22:11:05
  • これ、シートでもらった直後にエーテルで交換しようとしても、セイカイザージャベリンの潜在上限が30なのね…他は35なのに、謎だわ -- 2017-07-09 (日) 11:44:15
    • アップグレードの仕様を確認しなおせばわかるけど、旧式と新式の差だね。ジャベリンは新式だから最大強化値も引き継ぐけど、ソードは旧式だから未強化でも最大強化値が35になる。 -- 2017-07-09 (日) 12:05:50
  • まだ35持ってない雑魚で申し訳んだが、+33でセイカイガーに強化しちゃった。これから35にするにはセイカイガーに強化したのが2本必要ってことなか? -- 2017-07-29 (土) 22:23:27
    • カイザーを+31にしてセイカイザーにアップデートして合成したらいけるハズ -- 2017-07-29 (土) 23:02:41
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