PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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チェインソード
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1 (2014-11-19 (水) 08:31:04)
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3 (2014-11-19 (水) 14:52:19)
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5 (2014-11-22 (土) 16:57:57)
6 (2014-11-24 (月) 04:54:41)
7 (2014-11-24 (月) 15:26:26)
8 (2014-11-27 (木) 03:42:04)
9 (2014-11-27 (木) 19:04:42)
10 (2014-12-14 (日) 04:47:32)
11 (2014-12-15 (月) 10:29:30)
12 (2014-12-26 (金) 05:30:39)
13 (2015-01-12 (月) 23:57:52)
14 (2015-01-28 (水) 10:57:49)
15 (2015-03-19 (木) 16:15:30)
16 (2015-05-11 (月) 21:46:18)
17 (2015-05-26 (火) 16:15:16)
18 (2015-07-08 (水) 01:09:03)
19 (2015-07-23 (木) 04:17:44)
20 (2015-09-24 (木) 13:11:37)
21 (2016-04-25 (月) 13:34:38)
22 (2017-01-05 (木) 07:08:44)
23 (2017-01-29 (日) 08:58:32)
24 (2017-02-14 (火) 08:56:45)
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33 (2017-10-30 (月) 20:18:06)
34 (2017-10-31 (火) 00:21:20)
35 (2017-11-10 (金) 01:34:25)
分類
ソード
レア
12
打撃
()
射撃
法撃
装備条件
打撃力 700
特殊能力
+10称号
ありません
潜在能力
Lv
効果
奪命剣
1
攻撃時に与えたダメージの4%をHPとして吸収する。
2
攻撃時に与えたダメージの5%をHPとして吸収する。
3
攻撃時に与えたダメージの6%をHPとして吸収する。
▼
HP吸収潜在の仕様について
装備者が与えたあらゆるダメージで発動する。
装備者が付与した状態異常(バーン、ポイズン)のスリップダメージでも発動する。
納刀状態での攻撃系テクニックやPBによる攻撃、スキルによる攻撃にも適用される。
ダメージ表示のない一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合も発動する
エリア
HP吸収可能オブジェクト
森林
破壊可能な岩、草
火山洞窟
障壁が発生する柱(回復できないものもあり)
砂漠
三角の小型フェンス、起動中のマシンファクトリー(台座含む)、エネルギータンク、
上にレーザーフェンスのある大岩
凍土
破壊可能な岩、雪塊、つらら状のもの
地下坑道
エネルギータンク
浮遊大陸
隔離Eトラの床
遺跡
侵食核付きグリムモノリス、EP1-8の石碑の台座
龍祭壇
踏みスイッチ、隔離Eトラの床、防壁、壊れかけの防壁、始の龍路、終の龍路
海岸
エネルギータンク
採掘所跡
転送装置、リリーパ族のテント
海底
水位調整球、噴水、チャージスター、ガムアネモネ、ボマッグ
白ノ領域
EP3-1禍津封印用の陣
浮上施設
水上艦
東京
一部の建物に付属しているシャッター
市街地
車両、障壁レール
ダーカーの巣窟
柵、沈む足場
採掘基地
防衛ソケット、各拠点端末、各拠点の土台、四角い突出した建造物(襲来)、
大きな丸い突出した建造物(襲来)、工場のような建物(侵入)、
防壁横の仕切(侵入)、新型フォトン粒子砲(終焉)
壊世区域 火山洞窟
区画B-5の水晶
VR空間
エクストリーム端末
その他
コンテナ、輸送コンテナ、メッセージパック、ボスエリアのテレポーター、スイッチ、
ダメージスイッチ、ボス箱、銃座用補給弾薬、踏みスイッチ、空中機雷、捕縛地雷、
ナウラのケーキ屋、ドン・キホーテ
メセタ
グラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放
[添付]
&attachref()
入手方法
コメント
【過去ログ】
最新の10件を表示しています。
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pso2のツイッターキャンペーンの報酬期間は2015年4月中旬予定とある。おそらく4/15~4/22までの一週間の事だろう、この経験値&レアドロアップ+100%の時期のうちに手に入れなければリリーパアルチが始まり入手は絶望的になければっ! --
2015-04-12 (日) 20:25:13
大丈夫いつか取引来るから本気出したら負け --
2015-04-14 (火) 10:22:03
公式「サービス終了まで6ヵ月を切りましたので☆12以上の装備アイテムのトレードを解禁します♪」 --
2015-04-15 (水) 02:23:59
三月の報酬期間、今回のツイッターキャンペーンの報酬期間、いずれもずっと250%とトリブ100%ぶっ続けで使いながらアルチ回っていたが結局出なかった。きっと縁がなかったんだな、せめてこれを持っている人は大事に使ってくれたら幸いです。いつか12トレード来ると思うので。私は明日の仕事が朝早いのでもう寝ます。おやすみ。・・・これから何をしようかなぁ。 --
きぬし
?
2015-04-21 (火) 21:27:58
ワイ将、とうとうチェインに会えずにリリパアルチを迎えた罠・・・(白目) --
2015-04-22 (水) 12:28:27
クラフトペインでも十分代用出来るから落ち込まさんな --
2015-04-22 (水) 13:32:51
そうなんやがな・・・チェインって+10状態で打撃+60にするだけで打撃力1300いくやん、その火力に惹かれてな、おお、もうorz --
2015-04-23 (木) 12:31:08
今日をもって当分幻の武器になってしまうのか、結局熊からは落ちず雑魚から2本泥だったな --
2015-04-22 (水) 16:09:37
これってデザイン的にリリーパアルティで落ちるべきだったんじゃ… --
2015-04-25 (土) 22:30:36
お、おう・・・今からでも遅くないからリリパアルチでもチェイン落とすようにしるあくしるあくしる(錯乱) --
2015-04-26 (日) 00:23:58
グロウスクラッパー「すまんな」 --
2015-04-30 (木) 11:37:43
鍋アルチが完全に過疎っていて期間含めて回っても一度もこれ出なかった俺マジで泣きたい --
2015-04-28 (火) 07:29:13
なに、リリアルチは好評みたいだし、鍋アルチも再調整わんちゃんあるやろ。 --
2015-04-28 (火) 07:41:12
鍋Ultの欠点はクソMOBとMAP形状なんだよな…リリUltは広さ的にも素直なんだよ --
2015-04-28 (火) 15:20:08
糞鳥・糞ガロ・糞象・糞地形「ナベリウスの平和は俺たちが守る!」 --
2015-04-28 (火) 15:32:40
湧き方が良心的すぎる上に敵も大して強くない、アンガも良く出る、多スロもいっぱい狙える、障害物が少ない…とか考えてくとアベアルチはなぁ。☆13も落とさないし面倒な上にゴミドロップのプロジオとか誰も相手にしたくないだろうしね… --
2015-04-28 (火) 17:03:18
「もっと骨のある戦場が欲しい」なんて声から生まれたはずの鍋アルチが、もはやレアの有無だけで判断される不毛地帯としてしか扱われない現状が傍から見ても滑稽だわな。そのうちリリアルチも「楽すぎてつまらん」っていう理由で過疎るんじゃないかと少し心配している。 --
2015-05-06 (水) 04:18:37
ナベアルチかっそかその現状の今もし☆12取引解禁されたとしたら、ベーアリ付きの6sのコイツとか例えばいったいいくらの値段が付くんだろうか… --
2015-04-28 (火) 15:30:27
ベーアリ・スタ4・ライズ系以外の3つの能力次第でベーアリ6スロの価値or完成品相当の価値 --
2015-04-28 (火) 15:35:30
ベーアリ スタ4 アンガル ミューテ 忘れた ライズ3の6sチェインなら持ってるわ あく解禁 --
2015-04-28 (火) 16:12:42
☆10のトレード解禁は2013年の夏頃だった、☆11のトレード解禁は2014年の2~3月頃だった・・・。そろそろ来てもいいのよ?☆12トレード。それまでにチェインソード買うためのお金たくさん溜めて待ってます --
2015-04-28 (火) 16:56:58
掘っても出ないからペインで代用中・・・運営は当面解禁しないとか言うてたけどそろそろいいだろ・・・オナシャス --
2015-04-29 (水) 02:33:16
現状確定が15まで出るから13ばら撒きくらいでたぶん12解禁よ --
2015-04-29 (水) 03:57:29
それはそれで12にみんな群がるだろうから人気でそうだな。13ばらまかれてもラムダグラインダーの入手難易度考えるとそんなほいほい使えんし、多くの武器を持てない --
2015-05-05 (火) 02:03:08
お古売れない状況にして怒涛の星13追加、新ブースト、そして報酬期間や+5%期間・・・かなり追い込んできてるな。さすがに取引解禁しないでくれという皆様の声に応えて、なんて都合のいい言葉を信じてるやつはいないと思うが、あまりにも追い込みがひどい。SEGA相当金ないんだな。ぷよぷよの舞台化とかミュージカルオ○ニーをなぜか発展させちゃってるし。チェイン自体は10mいけばいいほうかね? --
2015-05-05 (火) 02:52:52
ソードみたいなks武器で10mもするわけねーだろw近接でプレイしてる奴テク職やバウンサーと比べるとほぼ見なくなったわ(訳:GWにメセタ使い過ぎちゃって懐が寒いんですもっと安くしてくださいお願いしますお願いします) --
2015-05-05 (火) 10:22:16
これは高度な情報s……高度なのか…? --
2015-05-05 (火) 11:57:15
情報戦でもなんでもいいからチェインよこしてくれくださいお願いします(土下座) --
2015-05-05 (火) 23:01:42
★12の取引解禁が来る前にサービス終了すると踏んでもうペイン買ってきたわ。それは冗談半分としても、解禁の頃には代替品や超強力な上位ソードが出てるだろうしよほど思い入れがない限りコイツにこだわる必要はないわね。 --
2015-05-06 (水) 04:15:03
これ取引解禁されたら10M以上いくだろ。もう掘れないし --
2015-05-21 (木) 02:19:38
DF産星12の一部が交換品になるってことはもう取引絶望的だと思うんだけど --
2015-05-09 (土) 03:30:01
日替わりのブーストで鍋アルチレアドロ+100%っていうの出てくれないかなぁ、それだけでだいぶ違うと思うんだ --
2015-05-13 (水) 06:07:11
それならアルバスペイン担いで鍋アルチに立て篭もるで!(確信) --
2015-05-13 (水) 22:33:49
(´・ω・`)ぶっちゃけ数年前から日記帳みたいな状態で揚げ足取り上等なネ実ツイッター以下の便所なんだから珍しくないのよねこういう流れ --
2015-05-06 (水) 15:39:59
ガス抜き装置としては優秀 --
2015-05-20 (水) 15:49:28
抜くどころかマッチポンプじゃね --
2015-05-21 (木) 16:08:25
ペインにはアルバス付き、クラフトで他職装備可能の面で引けを取っていたが、アルバス継承可能になるおかげでとうとう引けを取るのは後者だけになったな。アルチじゃ奪命は特に輝くから嬉しいわ。 --
2015-05-07 (木) 13:46:02
禿同。というより元からそこまで汎用性にメリットがあるわけじゃない。GuはグラでHSしたほうがGu/Huでソード持つよりも何倍も強いし、ガルミラで十分代用できるしな。他もメイン武器の孤月やら持ったほうがいいし、ソード持てる時点で乙女もあるから一番火力出せる武器で出したほうがいい。ようは他職でわざわざ奪命ソードするメリットが薄い。武器用意するのが面倒なときくらいか・・・?まあソードはギアブで振り回したほうが一番。やっぱりHu/Fiっしょ!! --
2015-05-09 (土) 04:25:42
ハンターの耐久力を活かした戦い方になるからな奪命剣主軸だと、足りない火力をウォーブレイブやサクリファイスバイトで補って裏ファイターのテックアーツでも底上げして 奪命剣とアーマー付きPAでゴリ押せるのがた強みだしな --
2015-05-18 (月) 15:36:22
ギアブが使えないソードなんてほぼOE装置だし、ソードメイン運用前提のチェインと比べるもんではないと思うが。サブHuでのOEごり押しこそペインの最大の強みであって、メインHuのソードマンプレイではチェイン1拓なのは初めからでしょ --
2015-05-16 (土) 10:00:11
一択ならアーレスじゃないの、レアなんてポンポン出るアタリ様なら余裕なんでしょ?その口ぶりはそういうことだよね --
2015-05-21 (木) 18:24:02
チェインってもってる人ならわかるが火力不足だぞ、アーレスなら倍以上のダメージでるんだろ? --
2015-05-24 (日) 18:29:23
枝1も2もチェインソード出なさ過ぎて発狂した人の末路にしか見えない --
2015-05-25 (月) 01:33:24
まあ両方使うしな。回復いらない場面ならアーレスでゴリ押しして、回復欲しい場面はチェインでゴリ押しするよ普通に。 --
2015-05-26 (火) 00:56:39
数少ない俺の☆12を奪った武器w --
2015-05-09 (土) 16:00:31
鍋アルチは敵がgmだから結局ダメそうだよなぁ --
2015-05-15 (金) 17:31:11
鍋してくれる人いないの?いつも道でたおれてるの(´・ω・`) --
2015-05-21 (木) 15:53:56
ドロ率アップ期間だし、クマ掘り部屋立てれば少しは集まるんじゃね(適当) --
2015-05-21 (木) 16:24:35
ツイッターとかで募集してみるのもありじゃない? --
2015-05-22 (金) 15:21:32
ガルミラが修正されたのになんでこれは修正されないのか、ということで要望メール送っておいたわ --
2015-05-24 (日) 20:49:13
今更送ってもねえ… --
2015-05-24 (日) 21:24:51
ソードはつい最近上方修正されてるし、しばらくはこのままだろうな --
2015-05-25 (月) 01:15:53
単になんでと言われても色々と理由があるだろう。Guだと吸収がPKとシナジーだし、近付かないと何もできない近接と違って射撃は遠距離から延々回復できる。そもそも公式発表だと「調整でGuのPA強化すると星天が強すぎるので下げます」なのでHuに該当の調整がなかった以上奪命が調整食らわないのは当たり前。 --
2015-05-25 (月) 21:29:31
この勘違い多いな。Guを上方修正後、ガルミラが強くなりすぎるから弱体しますね^^だからな?今のGuで遠距離から下方後のガルミラで回復する術なんてない --
2015-05-25 (月) 22:10:21
近距離で持つガルミラはごり押しこそできないけど、被弾時には持ちかえて一気に回復できるいいバランスよね。遠距離にこだわるのは知らん --
2015-05-25 (月) 23:57:41
今のGuが遠距離ガルミラで延々回復できるとは思ってないぞ?下方しなかったらそれができたから、下方されたであろう原因のひとつだろうなと上げただけだ。サブキャラに持たせてたから下げすぎだろとは思ったが処置自体は必要だっただろう。 --
2015-05-26 (火) 00:20:57
つまり運営は今のガルミラでの回復量が適正だと思ってるわけやん?はっきり言うけどソードのソニックのほうがまだ比較にならないほどの回復量だよ。もちろんダメージも。しかも上限50出すにはソードより密着してサテライトエイムをしないとできない --
2015-05-26 (火) 01:55:40
だから個人的な意見では下げすぎ言うてますやん。運営側としては数々ある問題から「ツインマシンガンの攻撃回数に起因する回復頻度」をもっとも問題視して星天をここまで下げたと告知してる訳で、極論すれば星天がランチャーの潜在だったらこうも下げなかっただろう。自分としてはそれ以外の要素もあるとは思うけども。まあ回復頻度を加味してもこれは弱いです上げてくださいって要望出しまくるのが唯一の道だわ。 --
2015-05-26 (火) 03:28:01
ここチェインソードのページなんですが…星天弾弱体が適正かなんてガルミラの方でどうぞとしか。Aが弱くされたからBも下げようなんて話をBの側で言えば生産性もなく荒れるのが目に見えてるし、Aを強くしようってやりゃいいのに… --
2015-05-26 (火) 05:05:24
こういう他の職に突っ掛かってくるクソみたいなGu多いからしばらくGuはクソザコ職のままでいいと思う --
2015-05-26 (火) 14:47:22
回復のテンポの問題もあるな。ソード自体は振りが遅いからそれでも回復間に合わない!なんてこともあるけど、ガルミラはインフィで常時回復マークで続けるレベルだったし --
2015-05-26 (火) 00:55:14
運営はサンゲになんで奪命つけねーんだよって散々突っ込まれたけど多分この話が絡んでくるんだろうなあ。回復テンポ以上に当時のカタナが頭おかしい強さだったのもあるかもしれないが… --
2015-05-26 (火) 03:33:18
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