PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ロドスシリンダー
のバックアップ(No.1)
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ロドスシリンダー
へ行く。
1 (2017-02-14 (火) 02:22:05)
2 (2017-03-12 (日) 16:00:27)
分類
アサルトライフル
レア
11
打撃
射撃
516 (1006)
法撃
装備条件
射撃防御 430
特殊能力
潜在能力
Lv
効果
魔弾襲撃
1
特殊弾を装填している間、PP消費量を減少させる。(
14%
)
2
特殊弾を装填している間、PP消費量を減少させる。(
15%
)
3
特殊弾を装填している間、PP消費量を減少させる。(
20%
)
※装備武器に対応した特殊弾が対象となる
メセタ
グラインダー
アイテム強化
4
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放
入手方法
バル・ロドス
Lv61- (
バル・ドミヌス
Lv61-)
海岸SH
浮上施設SH
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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Raのバレットセイブと潜在で40%減じゃーって思ったけど、スキルで減った分から潜在分を減らすから40%減にはならないんだね。ワンポイント(PP20)がコレ持ってPP13にしかならなかった(40%減なら12)のでちょっと残念 --
2015-02-23 (月) 17:43:36
80%×80%の64% 36%減だね。PP20PAならPP12.8消費、まあ併用すればかなり快適になるってことは確かだ --
2015-03-01 (日) 12:43:43
シェリーだと80*86で68.8%になるのか。5%弱の差と考えるとこいつに乗り換えるか悩むな --
2015-03-22 (日) 13:26:48
シェリーは常時消費軽減だから持ってるならそこまで無理して作る必要はないんじゃないかなぁ、5%弱の差がどこまで響くかにもよるけど、両者比較はPP消費20で凡そPP1.7、25消費1.2相当の差、10連射ぐらいしたらようやく差が出るぐらいかと --
2015-03-22 (日) 18:39:33
10503にしてワンポとパラスラで弾ばらまいてたら音も相まって水鉄砲にしか見えなくなってきた(ポイズン付 --
2015-03-21 (土) 13:38:02
この水しぶきが堪らない、癖になってますw --
2015-06-14 (日) 10:50:08
9鯖にて闇の出荷を確認。なお11M --
2015-04-10 (金) 23:53:34
6スロでした --
2015-04-10 (金) 23:55:15
繋ぎミスか?上の去年の12月のコメに対してなら遅すぎるしなんなんだろう? --
2015-04-11 (土) 00:42:41
以前から何で闇が話題になるんや?わいのようなへっぽこあーくすにも説明してほしいンゴ --
2015-04-21 (火) 17:57:22
ワイも知りたい --
2015-04-25 (土) 01:18:43
これつかってて思ったんだけど、よく考えたらレンジャーでPP足りないってあんまりねえんだよなあ。 --
2015-06-01 (月) 00:51:00
結局プレイスタイル次第だから わざわざ言うほどのことでもない --
2015-06-08 (月) 02:51:29
WB装填しっぱないだと通常攻撃で回収できないのだから、これはかなり便利で優秀! WBを常用しないのならこの潜在を活かせないと思うのでこれを選ぶ必要は無いかと、 --
2015-06-14 (日) 10:48:32
レンジャーって火力出すとPP足りないから有能…とおもいきや、火力出すならこの攻撃力じゃ不満なんだよな --
2016-04-19 (火) 15:11:59
ロドスシリンダーXHでも使いたいんですけどクラフトした方がいいですか? --
2015-08-29 (土) 15:57:31
クラフトしない方がいいと思うぞ、フルクラフトでも10程度しか差がないうえにダメージがぶれるから技量を盛る必要も出てくる。それなら未クラフトで攻撃ステにでも回した方が強いはず。 --
2015-08-30 (日) 00:25:23
技量はサイキセットにクラスボーナスあれば足りるだろ。攻撃10でもエンドアとか大ダメ系頻度高いならダメージ値は結構変わるぞ。なお、費用対効果がいいとは言ってない。☆13強化用にお金ためる方がいいかもしれない。 --
2015-08-31 (月) 16:43:46
普通はアームかスティグマぐらいのせるだろ --
2015-09-02 (水) 18:31:00
スティグマは分かるがアームはないわ --
2015-11-22 (日) 10:53:59
木主の種族が分からんが仮にキャストだとする。RaHuの75/75で技量は462、ステ振りの前提で+10、サイキセットで+80、更にBrとBoを75にしてボーナスを得て+60、これで合計612。過去に検証した人曰くレベル65エネミーに対してライフルでぶれを最小限にするには559必要、レベル70エネミーには599、エネミーのレベル5上昇に対して必要技量が40上がってることからXHのレベル80エネミーに対しては計算上679は必要になる。あくまで計算上だがセットとボーナスだけじゃぶれが8割台に食い込む。クラフトはオススメできない。 --
2015-09-01 (火) 05:17:37
アルチの雑魚は技量414らしいから647あればいいんだとよ、ただ普通のXHの雑魚やボスは分からん。450程度しか無いって意見や小木主のように5レベで40~50変わるって意見もあるしで・・・何にせよ一致してるのは「こいつはクラフトせんでもいい」ってこった --
2015-09-01 (火) 07:17:57
TeRaで使いたいとか、今後のクラフト上限拡張を見越して、とかみたいなのが無い限りはまだ未クラフトの方がいいだろうね --
2015-12-25 (金) 10:15:06
バニレンが来たわよ!目覚めなさい、ロドスシリンダー! --
2015-11-14 (土) 21:21:38
この子かわいすぎ家中に飾りたい --
2015-11-23 (月) 13:23:56
強さ的にはこいつそのまま強化したような13が欲しいんだけど来たら来たでこいつを眺める時間が減るだろうなと思うと来なくても良い気がしてくる --
2016-01-03 (日) 12:43:43
この潜在でドミヌスシリンダー来ないかね --
2016-01-03 (日) 14:08:05
光戦形態→影闘形態になったじゃろ?つまり… --
2016-05-25 (水) 00:13:46
せやな駆動 --
2016-06-17 (金) 08:39:48
パラスラ零式の実装により長距離水撒き要員として返り咲く……? そんなことより背ビレぴくぴくするのが可愛い --
2016-10-27 (木) 00:11:35
こいつ使って消費PPー100%以上にできないかと考えてみたけどどうしても思いつかない --
2016-12-06 (火) 17:57:44
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