クヴェレグリッター のバックアップ(No.11)

pso20180425_215846_002_0.png

分類ワイヤードランス
レア14
打撃力.png 打撃1369 (1848)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
閃光の自在槍1威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。
(JG成功時:5秒間ギア消費無し ギアゲージ最大時:ホールドPAの威力6%上昇)
2威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。
(JG成功時:10秒間ギア消費無し ギアゲージ最大時:ホールドPAの威力8%上昇)
3威力が4%上昇し、ジャストガード成功時一定時間ギア消費なし。
(JG成功時:15秒間ギア消費無し ギアゲージ最大時:ホールドPAの威力10%上昇)
  • 説明文にある威力上昇効果のほかに、ギアがMAXのときのみホールドPAの威力が上昇する。
    • ギア消費なしの状態でなくても、PA使用時にギアMAXでさえあれば適用される。
  • ギア消費無効の時間は5~15秒(潜在Lvによって変動)
    • 効果中は武器迷彩に関わらず武器が発光する。
    • ギアゲージが空であってもギア効果のホールドPA威力1.3倍が適用される。
    • 別武器に持ち替えると効果終了。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

kuvere_0.jpg
(C)SEGA


同系統武器: ワイヤードランス.pngクヴェレグリッター ダブルセイバー.pngクヴェレスカーレット ツインマシンガン.pngクヴェレウィンディア ロッド.pngクヴェレネージュア

入手方法 Edit

ワイルドイースター2018XH クリア時大赤箱
雨風とともに2018XH クリア時大赤箱


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • JG成功後にカレントが狙えない時はヘヴンリー→バインドとかでいいのかしら。ヘヴンリー連発したくなるけどテックアーツの15%を捨てるのは本末転倒よね? -- 2018-08-10 (金) 22:34:49
    • アダプトヘヴンリーしてるけどどっちがいいんじゃろな? -- 2018-08-12 (日) 09:45:52
      • 両方ともきっちり当てたい部位に当たるならヘヴンバインドループとかでも良いと思うけどどうしても攻撃範囲攻撃位置が違うから難しい、ワイヤーで定点攻撃と言う意味ではヘヴン連打で大丈夫。アダプトヘヴンはテックアーツ乗せるのが目的でも攻撃速度が落ちる分ヘヴン連打で良い、PPのことも考えたらヘヴンヘヴン通3が扱いやすくておすすめ。そもそもカレントが狙えないって場面ならバインド入れてたら反撃食らいそうだけども…。DPSはアダプトヘヴンループよりヘヴンヘヴンの方が上だよ。 -- 2018-08-12 (日) 15:34:30
      • 自分はDPP重視なのでJAボーナスとPPセイブが乗るアダプトヘヴン派かな。自分のPSでは通常挟んだタイミングで被弾してコンボが途切れそうだ -- 2018-08-12 (日) 18:03:37
    • 自分の場合単純にバインドの最後の叩きつけが当たる敵かどうかでヘヴン連打とヘヴン→バインドのどちらにするかを決めてる。例外的に無敵を使わないとまずいときはバインドが有効でもヘヴン。 -- 2018-08-12 (日) 22:42:43
    • 潜在発動させる意味で初段JG(ついでのヘブン)はする。それ以降はアダプトの無敵で回避してTAヘブンを狙っていくから状況による。自分の場合は空きの問題でバインド枠はスルーの方向性。 -- 2018-08-21 (火) 23:44:54
  • 以前にここで8sグリッターを6sに落として使っても大丈夫か聞かせていただいた者ですが、今回の報酬期間で念願のアスソ、エテファク込みの6s作れました。自分なりの精一杯でアスソ、エテファク、フリクト、グレパ、ディケイ、パワー6の構成で組んでみました。日記的な書き込みになって申し訳ないですが、ここのアドバイスのおかげで個人的に6sでも満足のいく物が作れたので、アドバイスいただいた方々に改めてお礼が言いたく書き込みさせてもらいました。コメいただいた皆さん、アドバイスありがとうございました。 -- 2018-08-29 (水) 02:31:48
  • 「効果中は武器迷彩に関わらず武器が発光する。」というのを、「どんな形状の武器迷彩を着せても武器そのものが発光しているように見える。」なのかと勘違いしていた、、。実際にはグリッターが本来あるはずの空間(キャラの指先や腰への依存ではなく、武器迷彩それぞれの持ち手部分に依存)に円形の光エフェクトが浮かぶ仕様なんだね。*ウロボロスで発動させて納刀すると●ッキーのシルエットになる。 -- 2018-09-01 (土) 15:25:18
  • 戦道でも落ちたから季節緊急ではおちる感じかな -- 2018-09-12 (水) 20:41:14
    • グリッター初紹介の生放送の時からずっと言われてるし他の14のとこにも同じ事何回も書かれてるぞ -- 2018-09-17 (月) 16:37:12
  • 手に入れた14が全て微妙と言われて悲しくなってた時にこいつが来てくれたんだが、こいつは強い...よね...? -- 2018-10-21 (日) 20:48:31
    • こいつ自体はそれなりに悪くないがワイヤーというかHuが緊急では微妙という、硬い雑魚やらがわらわら湧くオメガ森とかだとワイヤーは結構強いんだけどね。ソードが今回強化されて野良でHuをそれなりに見かけるようになったとはいえ平均火力が上がっただけで最大火力は据え置きだし不遇クラスなのは変わってない。 -- 2018-10-21 (日) 20:42:11
    • 残念だけれど強くはない、と告知しといた方が割り切れると思う。他のドロ14武器比で常時4%って虐めのような弱数値なのと、JGがトリガーのオマケ性能はソロ向け、ボスでもかなり相手を選ぶし、15秒はワイヤーPA群にはあまりに短すぎる。アダプトで回避攻撃をつなげる相手にJGはしない。使えるとこがピンポイントの一発芸。災転みたいなワイヤーと良相性のSOP系14武器の方がほとんどの場面で万能に機能してしまうんよ…。 -- 2018-10-21 (日) 21:25:56
      • 俺の最強のワイヤーはこれだから使ってるけど、そうなんだよね。一回JGする必要あるからマルチだと発動する前に大体溶かされるからなかなかJGできない。ボスクラスでやっと -- 2018-10-21 (日) 22:30:35
      • たまーにこの武器の評価を「ホールドPAに追加10%の火力アップが乗ること」と「ホールド火力アップはギア依存でJG自体は関係ない、極論ギアMAXならJG一切しなくても乗る」事の2点を知らないor考慮しないで評価してるような書き方してる人をよく見るけど小木主はどうなんだろうな?少なくとも文章上はその点には一切触れてないけど… -- 2018-10-22 (月) 09:14:16
      • これ 最初潜在見た時「ガード発動前にホールドPA使うと使った瞬間ゲージ消費するから、実質効果中のみ10%乗るのかな」って思ってたら、実際はスタスナに近い「ホールドPA発動時にMAXならそのPA中は乗る」って仕様だからガード発動しなくても乗るんだよね JGヘヴンリーのデメリットがほぼ帳消しになるのもデカイ -- 2018-10-22 (月) 11:36:19
      • どう、って愛用している側だから、ギアMAX時のホールドってのがもうそのまま一発芸って話なんだよ。ぶっちゃけ、この武器の最大火力がもう火力SOPアトラクラスで常時出るんだから、あとはギア減らない15秒の評価くらいしか語る事もないわけで。 -- 2018-10-23 (火) 04:13:51
      • カタにハマれば強いけどJGできなきゃギア縛りのあるただの火力ワイヤーってのがちょっとネックだよな。決して弱くは無いけど使う相手を選ぶ感じ -- 2018-10-23 (火) 07:23:05
      • 火力SOPアトラがどの武器種でも用意できるわけじゃないんだから基準にしたらそうなるじゃろ -- 2018-10-23 (火) 11:29:25
      • そもそもアトラはアカウントに付き1つしか手に入らない定期。リュミエルとかインヴェ、アーレスにしても貴重品なことには変わりない。理論上最強のワイヤーはどれです?って木ならまだしも「これ拾ったけど強い?(最強かどうかは聞いてない)」って趣旨の木に持ち出すものじゃねえだろうよ…これこのページだけで何度目の指摘? -- 2018-10-23 (火) 11:59:27
      • アトラリュミエルアーレスNTそしてコレ、全部低ドロ率のレア14だけど、同じ火力SOPx3をつけられる14比なら当然これよりかはアベレージが上になるし、回復や軽減でSOPの火力配分を変えればその分だけこっちも固有性能でピンポイントで勝る面が増えるってだけの話でしょ。あと趣旨の話なら「Q:強い?」「A1:別に。」「A2:そんな事ない」は正しいあり方だよ。持ち出す~云々って方こそお門違い。木主だって多様な意見を参考にするために聞きたいんだろう。そこをムリヤリ忖度する必要もなかろ。 -- 2018-10-23 (火) 12:48:27
      • この場合「強い?」→「別に」→「そんなことない」→「アトラでいい」→「アトラ手にはいらない定期」 だから論点ズレてってるから正しいとは言い難いぞ ついでに下の方見ると木主は枝8が言うような意図ではないようだしな -- 2018-10-23 (火) 14:42:39
      • 「アトラでいい」なんて極端な表現は枝の外野の追加要素だが。こうやって徐々に曲解する枝葉でズラしてって強弱論になり、最後は終始噛みついていく様子は見るに堪えないな。後で出た木主の意図を理由に、とかも言い出したらそれこそ水掛け論にしかならない。 -- 2018-10-23 (火) 14:49:51
      • たしかにそのとおりだと思うけどそれはあくまで木主の最初の質問である、この武器が強いかどうか…言い換えると「この武器上から何番目?」って質問に答えたあとに出てくる話じゃん。例えば3番だったとして、じゃあ1,2番はどこがこれより強いの?ってなったときに初めてSOPがーアベレージがーって言えるのであって、それを順番飛ばしていきなり「アトラ(1番)未満。なぜならー」って小木主が言い出してるから違うだろって言ってんのよ。1番未満ってじゃあ何番なんだよって話よ。特にこの木主は1番強いワイヤーを使って最強目指すってわけじゃなくて、単純に初めて拾った14ワイヤーのこれがどの程度のものなのかを知りたがってるだけだからね。 -- 2018-10-23 (火) 15:14:18
      • っと文章推敲してたら枝が増えてた。要は木主は単純に「この武器」の強さを知りたいんであって、「他の武器と比較して」どうこうを知りたがってるんじゃないってことよ。最初の分の時点で木主は最強を目指してるわけじゃないことも、他に14ワイヤー持ってないことも読み取れるだろ? -- 2018-10-23 (火) 15:17:55
      • 武器の強さなんて相対的なものでしかないから、強いかどうかでSOP14の方が強い(14の中では弱い)っていうのは何も間違ってない。そもそも木主は入手性には言及してないのに用意出来る出来ないと言いだすのはズレてるよ -- 2018-10-23 (火) 16:23:50
      • ◯◯の方が強いって結論じゃお話にならんぞい ◯◯の方がだと結局クヴェレの説明にはならないから、極論☆1ワイヤーでも◯◯が強いは当てはまって参考にならん(最強ではないってことしかわからない) 実際使えるかどうかは現状ワイヤー種類が少なく入手性が低いものばかりだから、入手性の高い強めの☆13あたりと比べた方がいいんじゃないかね -- 2018-10-23 (火) 16:57:27
      • ワイヤー14がグリッターとSOP系(とフォボス)しかない現状で◯◯の方が強いで伝わらないのはもう理解力の問題だから…というか結論ありきで聞いてた木にマジレスするのがズレてたわ… -- 2018-10-23 (火) 17:34:22
      • ボスには高火力狙えるこれ、雑魚には快適度の高いお菓子ワイヤーでいいんじゃないすかね。なんでアトラリュミエルアーレスインヴェが出てくるんだ -- 2018-10-23 (火) 21:02:49
      • 自称マジレスさんは「1~100どの位かわからない!数字高いですか?」→「100の方が高いよ」 って言って趣旨に沿ってると思ってるなら、どうあがいても受け入れられんよ -- 2018-10-23 (火) 22:02:09
      • そんな事は言ってないし質問だって「強いですか」っていうふわっとしたのものでしかないしそんな的外れな例えされても困るわ。っていうか本人はもう解決してるのに第三者が分かる分からない言ってても意味無いじゃん! -- 2018-10-23 (火) 23:19:41
      • 数字高いですか?が強いですか?の例え、100の方が強いよがアトラの方が強いよ だから別に間違った例えじゃないやろ 結局強いかどうかの説明してることにならんって -- 2018-10-24 (水) 10:45:48
      • ってか枝8投稿前から既に木主の意見が書き込まれてたのに、意図曲解した挙げ句に枝10で後から出た意図扱いしてるからその時点で既に意味ない話になってるしな -- 2018-10-24 (水) 10:59:43
      • だな。要するに木主ともども弱いとだけは言われたくない病持ちが一杯湧いてるだけだよ、他んところと一緒。 -- 2018-10-24 (水) 11:13:00
      • この小木内だと最強じゃなければ強いとは認めないマンもいるしなぁ。結局強いって言ったら「強くない!」がわき、弱いって言うと「弱くない!」がわくのはどこも同じね。 -- 2018-10-24 (水) 14:53:54
    • ワイヤー自体が他武器と比べていまひとつ光らない感はあるけど、JGリングとシナジーがあるし、アザサイ零で雑魚戦も暴れられるから当たりの部類ではある。これを機にワイヤー始めてみたらいいんじゃないか -- 2018-10-21 (日) 21:40:07
    • 他人の評価で強い弱いを語るんじゃなく最初は自分が使って評価したほうが良いよ。ここで弱いと言われたから使わないだともったいないし。自分で使って弱いと感じたら使い方なり評価なりを書いたほうが良いと思うよ。 -- 2018-10-21 (日) 21:55:51
      • それはそうなんだけど、メセタとラムグラが絶望的だから一応強いかどうか聞いてみようかなと思ったのよ。今度からはそうするわ。 -- きぬし? 2018-10-22 (月) 19:00:02
      • メセタはクロト、ラムグラはジグや緊急や常設で集めてノクス餌で節約すればどうとでもなるぞ。ジグやってないのに1000個超えたラムグラとか消化しきれる気がせん。で、このワイヤーはどちらかというとレイド向け。雑魚メインのまるぐるとかだと減域とか付けたワイヤー使う方が快適でいい -- 2018-10-23 (火) 07:19:42
    • ワイヤーは使いやすいのが売り。あと大量の雑魚戦に特に有効 -- 2018-10-22 (月) 12:45:33
    • 普通に強いし楽しめるからね?気にするだけもったいない。これはヒューナルとかディアモスとか、小型で攻撃間隔が激しいのだと、すごくやりやすい。今の蒸発緊急系では確かに合わないけど、色々使いどころはあるよ。私は森だとソード4、ワイヤー4、パルチ2くらいの割合で、結構使う機会多い。 -- 2018-10-22 (月) 18:04:17
    • 皆ありがとう!とりあえずフレに14出すたび弱い弱い言われてたけど、こいつはフレから初めて強いと言われたから使って見るわ。(Huレベル上げなければ...) -- きぬし? 2018-10-22 (月) 18:55:36
      • つーか、そのフレが準廃地雷臭しかしない。正直切った方がいい。Hu自体他クラスよりも強さ出すのが大変なのよ。課金面ではHu専用ツリーとサブ用Fiツリー。どっちも兼用で作ると妥協するので打撃とか欲しいスキル振れない。このワイヤー持ってるし、実際使ってるけど初心者にはちと厳しい。癖が強いし、ホールド以外の火力は控えめなのでホールド気にしてカイザー連発とかだと意味が薄い。正直Hu頑張るぞって人以外には勧められないかな。これ持てば強くなれるって武器じゃなくて、元々ワイヤー使ってた人が持てば活用できるかも、って武器だよ -- 2018-10-22 (月) 19:58:30
      • ってか人に聞いておいて結局「フレに強いって言われたから」かよ!なんだったんだこの木は・・・ -- 2018-10-22 (月) 20:00:45
      • こういうのは強い?弱い?って質問じゃなく使う事を後押ししてほしいだけ。某☆14弓みたいに荒れてる☆14もあるし神経質にもなるんじゃ? -- 2018-10-22 (月) 21:34:57
      • ただ、14武器は多数が上方されている経緯あるから、不足、不満は多いに意見として上げておいた方が先々が明るいぞ。マザー産、デウス産、フォボス、バンテ(予)、ぱっと思いつくだけでも相当数あるから。 -- 2018-10-23 (火) 13:04:08
      • といってもゲーム内でやったら周りに迷惑だから良い子は要望から送ろう! -- 2018-10-23 (火) 14:44:42
      • 別ゲー行ったらこの武器を忘れてたよ...この武器は一応弱くはないみたいだし、フレにも強いと言われたから~と言いたかったんや...最近引きこもってて日本語がね... -- きぬし? 2018-11-05 (月) 22:01:54
      • 三週間近くひきずってるのはわかった -- 2018-11-05 (月) 21:50:47
      • 後荒れてる某14って多分拾ったけどフレに弱いって言われたやつだと思うわ... -- きぬし? 2018-11-05 (月) 22:08:52
      • いろいろな意見は参考情報で、フレの言葉で納得するって発想は悪くない。友達あってのものだから。強化費用が心配なときは、デイリーなんかで無強化のまま別武器と使い比べたらいい。そのときの自分自身の感想が多分一番いいものだ。 -- 2018-11-06 (火) 00:04:01
  • ワイヤー大好きだからコレクトSPはこれを取りに行ってる早くゲージ貯まらないかなー早く使いたい! -- 2018-12-12 (水) 23:03:57
    • ゲージが90%くらい貯まった状態でメリクリから現物ドロップする呪いをかけてやろう(実話 -- 2018-12-12 (水) 23:06:04
      • そこまでたまってるなら能力追加40%のついでに2本目取ったほうが良いわな -- 2018-12-13 (木) 10:14:40
      • あれ自分こんなコメントしたっけ(嬉し涙を流しかながら) -- 2018-12-16 (日) 00:26:49
      • その呪いがこちらに飛び火して2つ目をドロップしてしまったんだが。おかげで本命にはソッポを向かれっ放しなんだが(泣) -- 2018-12-16 (日) 19:47:10
      • おい、こっちにもその祝いが飛んできたぞ()。こっちはシートでゲットしたその日だ。雨風からずっと出なかったのが、シート実装後にポロンと落ちやがって…まぁ別に困らないからいいけど。 -- 2018-12-20 (木) 16:55:31
    • esのコレクトサーチ機能を使うのだ。ゲージが貯まるのがすごい早まるよ。 -- 2018-12-14 (金) 13:47:35
  • なにその嬉しいのか嬉しくないのかわからない呪いは -- 2018-12-13 (木) 01:02:29
    • サブに回せるから、うれしいよ!! -- 2018-12-13 (木) 09:45:13
    • でも現物ドロップなら運よければSP分で+35に出来るかも・・・あっ。 て思考になる人いない?俺だけ? -- 2018-12-13 (木) 11:46:15
      • ごめんわからない -- 2018-12-16 (日) 19:00:48
      • 現物ドロップは最初から上限35なんだよ…なんだよ… -- 2018-12-17 (月) 09:48:12
      • 直ドロは上限35固定だったわってことかな -- 2018-12-17 (月) 09:48:49
  • まぁクヴェレ武器の中ではかなり使えるほうなんじゃない? -- 2019-01-23 (水) 20:37:24
    • 使えないと思っているのはカタログスペックのみ見て、本来の立ち回りを考えていない連中だしなぁ -- 2019-02-04 (月) 16:04:50
      • 使 い こ な せ ば 強 い -- 2019-02-04 (月) 16:40:40
      • 立ち回りが制限される武器なのに本来の立ち回りってなんだ? -- 2019-02-04 (月) 20:42:06
      • 君みたいな立ち回りが制限されるとか言い切ってるなんでもかんでもゴリ押しカレントとかヘブンリーとかアザサイ零しか考えてない人には分からない立ち回り -- 2019-02-04 (月) 23:48:04
      • ギア溜め減らせる・リングつけっぱにできる で制限取っ払ってるようなもんだがなぁ -- 2019-02-08 (金) 11:27:52
    • まあ、確実に取れる14がアトラシエンくらいしかなかった頃には強かった。 -- 2019-02-05 (火) 12:51:37
    • ギアMAXならJGしなくても最初のホールドPAに潜在乗る(非ホールドPAからホールドPAに繋げればテックアーツも乗せられる)し、何よりギアもPPも気にせずにJGヘブンリー連発できるのは気持ち良い -- 2019-02-05 (火) 14:11:17
    • そもそもワイヤーで雑魚相手する時は1湧きにせいぜいサイクロン零一回程度だし ボスなら普通JGできるし潜在乗らないこともあんまりない気がするわ -- 2019-06-01 (土) 06:37:09
  • ホールドPAにガードポイント追加で輝いてる -- 2019-06-28 (金) 20:55:56
    • 武器アクションによるって書いてないから平気だよね? -- 2019-06-29 (土) 00:17:35
    • もっと早くGP追加来てればな -- 2019-06-29 (土) 03:44:31
      • まあ入手しやすさから無難に強いし15持ってないけどワイヤーやってみたいって人には十分だろう、JG起動してからのヘブンリー連打撃ちまくれるのはこれだけだし -- 2019-07-02 (火) 04:17:43
      • 条件満たしてもディムのほうが火力高いし買えるし流石にもう選択肢には入らない。非ホールドPAに至ってはどうやってもクリファドと同レベルだからなこれ。 -- 2019-07-02 (火) 13:45:36
    • ホールドモーションのガードポイントでは輝けないようです -- 2019-07-11 (木) 03:10:45
      • あぁん?なんで? -- 2019-07-11 (木) 04:19:12
      • アカツキがブライトで解放されないのと同じ処理かな。これは後継クラスのフラグ! -- 2019-07-11 (木) 10:22:34
  • UHビーチでマドゥ・ソール付きをドロップ。 -- 2019-08-25 (日) 17:03:13
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