チョコレートの行方2018 のバックアップ(No.11)

火山洞窟.jpg

期間限定緊急クエスト 実施期間:2018年02月07日~03月07日
昨年のチョコレートの行方2017に続くシリーズ第6弾。

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件
失敗条件クエスト破棄を選択
制限時間30:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2018ツール.pngウェポンズバッヂ2018×2ツール.pngウェポンズバッヂ2018×3ツール.pngウェポンズバッヂ2018×4ツール.pngウェポンズバッヂ2018×10
クリア時間1,000pt
MAXスコア1,000pt

攻略 Edit

チョコレートの行方2018_MAP.jpg
とりあえず箇条書き

地形や全体の流れはチョコレートの行方2017と同様、直進 → 左右に分担 → 合流 & ボス対峙となり、左右でPTメンバーを分担する必要がある。
ただし前回と比べるとエネミーの追加やボスエネミーへの置き換え、一部エネミーのステータスにブーストが追加など、難易度は大きく上昇している。
とはいえこちらもヒーロー実装による火力水準の上昇やダークブラストもあり、エネミーの処理の仕方(火力の出し方)が理解できていれば、当時と同じぐらいのクリアタイムを叩き出すことは十二分に可能である。

  • スタート直後(中央)
    階段を上がりながらダーカーの群れを殲滅する。今回は玩具系ダーカーが追加されている。
    元々いたプレディカーダはユーガディカーダ、ゴルドラーダはユグルドラーダとピクダ・ラビッタに置き変わっている。
    • 始動や前回の2017でも出来る事だが、最上段に登ると出現するエル・アーダは、群青色のオブジェクトの上へ手早く乗っておく事で、エルアーダが突進してきてもオブジェクトの手前で停止する。(オブジェクトに壁判定があるため)
      こうしておくとエル・アーダが勝手にまとまり、ダウン攻撃を当てておくと空中に飛び出すことも防げるためグダグダになるリスクを大幅に抑えることができる。
  • 分岐点
    カルターゴ4体と間を置かずにユグルドラーダ4体が出現。
    全て殲滅すると続けてクローム・ドラゴンが出現し、更に一定時間後に暴走状態のオロタ・ビケッタ5体、ユーガディカーダ3体、エル;アーダ2体が出現する。
    全て倒しきると左ルート、右ルートに進行できるようになる。
    • クローム・ドラゴンの咆哮に当たってしまうとシフタ・デバンドが解除される。テクターがいるマルチPTでは要注意。
  • 右ルート
    • 1:崖下にボスのキャタドランサ1体。崖上からゾ・シュバリザン2体が崖下へ遠距離攻撃を仕掛けてくる。坂道を登るとデファンザウル2体出現し、撃破するとさらに2体出現。
    • 2:ボクス・ドゥバルス1体とベガス・イリュージア1体が出現。ゲル・ブルフ撃墜Eトラも発生し、フォトンキャノンが配置される。
      • ゲル・ブルフは3体迎撃する必要がある(通常では2体、レアトライアル版では4体)
      • 始動E5およびVD2017では配置されていなかったフォトンキャノンが、崖下に1か所追加されており、崖の上へ登る必要性は下がっている。
        ヒーロータリスのワープであれば一気にショートカットできるので覚えておこう。
      • とはいえ片方がベガス・イリュージアに置き換わっているため、マッシブハンターでの対策や、ベガス・イリュージアをショックの特殊ダウンを狙うなど混戦を避ける等はしたい。
        手っ取り早く済むのはフェンスがある奥にボクスとイリュージアに引っ張っていく事。こうしておくと崖下(キャタドランサが出現した位置)へ落ちる心配も無くなる。
    • 3:ゴロンゾランが坂道付近に出現。人工足場に加え転送装置周辺にゾ・シュバリザンと、殲滅後は足場の隣にシュバリザン。
  • 左ルート
    • 1:崖下にコドッタ・イーデッタ1体、崖上にソルザ・ブラーダ2体。カースセントリーが配置されている箇所にもピクダ・ラビッタ等が出現。
    • 2:ゴルドラーダ、リンゼドラーダ→ゴルドラーダとユグルドラーダ集団→フェンス前にゴルドラーダとユグルドラーダに追加でファルス・アンゲルが出現。
      • ファルス・アンゲルの出現位置にランダム要素有。北側(フェンス手前)、左下、右下の3か所。
    • 3:ファルス・ダランブル(ダリル・ダラン)出現。暗闇エリアで、踏んでる間は解除される照明スイッチあり。オロタ・ビケッタボンタ・バクタが追加されている。
      • ファルス・ダランブル(ダリル・ダラン)のHPに+300%(4倍)の補正が追加。

エネミー Edit

ダーカー Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
リンゼ・ドラーダ炎力.png光力.png原種:ゴルドラーダ
難易度関係なくA-5で1体確定で出現
ロタ・ビロケッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:オロタ・ビケッタ
バレッタ・イーデッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:コドッタ・イーデッタ

※ダークファルス


龍族 Edit

※レアエネミー

名称弱点備考
カタドラール氷力.png【VH以上限定】原種:キャタドラン
ヘイズ・ドラール光力.png【VH以上限定】原種:クローム・ドラゴン
ゾロン・ゴラール闇力.png【VH以上限定】原種:ゴロンゾラン

世壊種(DA:ダーカー) Edit

名称弱点備考
ユーガディカーダ炎力.png光力.pngプレディカーダ
ユグルドラーダ炎力.png光力.pngゴルドラーダ

※レアエネミー

名称弱点備考
ネルガディカーダ炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ユーガディカーダ
ユリスガドラーダ炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ユグルドラーダ

世壊種(AM:アムドゥスキア龍族) Edit

名称弱点備考
ジ・シュバリザン雷力.pngシル・ディーニアン
ゾ・シュバリザン雷力.pngソル・ディーニアン
シュバリザン雷力.pngディーニアン
デファンザウル雷力.pngノーディラン
ヴェンタザウル雷力.pngフォードラン
ヴァルガーラ雷力.pngディガーラ
デッドリオンの取り巻きをある程度撃破すると出現。最大4体
グルドラン雷力.pngペンドラン
ゾ・シュバルザス雷力.pngソル・ディランダール
ボクス・ドゥバルス雷力.pngトランマイザー
ドラゴ・デッドリオン雷力.png

※レアエネミー

名称弱点備考
グロブガーラ雷力.png【VH以上限定】原種:ヴァルガーラ
ブギル・ドゥバルス雷力.png【VH以上限定】原種:ボクス・ドゥバルス
ヴァレオン・ドラール雷力.png【VH以上限定】原種:ドラゴ・デッドリオン

その他 Edit


ドロップ情報 Edit





コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • テレポ出現位置からそのままマクスウェルに攻撃入れてヘイト取る遠距離はもうここで何もしないでいいよ。デッドリオ終わるまで黙ってみててくれない?5分以内で終わるクエの1/5も時間かかっちゃう戦犯とか軽く越えるレベルのヘマだって理解してくれ -- 2018-02-25 (日) 11:42:47
    • 君はゾンディールしないの!? -- 2018-02-25 (日) 12:00:58
      • テクが使えるクラスじゃないんでしょ。まぁ使えるクラスでも使わずただ見てるだけでぶつくさ言ってそうな文章だけど。 -- 2018-02-25 (日) 12:55:52
      • ゾンディール使ってる奴の半分以上は何も考えずただ使っているだけだからむしろ無いほうが良いことのが多い現実 -- 2018-02-25 (日) 14:05:24
      • あ、これニャウみたいに辺り判定なくてもゾンディ効く状態になるのか。良いこと聞いたサンキュ。27.8分にやられて流石にイラッと来てな。 -- 2018-02-25 (日) 18:51:04
    • 意味解らないで、我先に突っ込んでいってバリア解除しないバカいるよな -- 2018-02-27 (火) 18:24:14
    • これやるHrはマジで多い。パラ零で先に触りつつ誘導するようにしてるけど、後ろから気弾で倒されると完全に萎える。 -- 2018-02-27 (火) 19:49:28
    • 密着ゾンディして通常殴りでPP回復するところだろ。少なくともテク使える職ならそう動くはずだが -- 2018-02-27 (火) 21:52:03
    • 家といいコイツといい曲りなりにもTA要素のあるクエストにこれらを配置する運営はどうかしてる。知らん奴が混じってグダるのは野良じゃ仕方ないが予習くらいしとけよとは思う -- 2018-03-03 (土) 21:41:15
  • そういやC4C5のフェンスの位置が若干手前に変更されたけどなんでだろ? -- 2018-02-25 (日) 16:02:55
    • 溶岩浴ができなくなってるな。ヒーロータイム延長しようと思って浸かろうとしたけどダメだった。 -- 2018-02-28 (水) 00:29:35
    • あやっぱり変更入ってるか。右ルート最奥の手前で左側の箱の上の弓兵にチャージ気弾してたんだけどな。どうもフェンスが手前にじゃなくて、溶岩のとこに岩追加で奥に行けなくなってる。 -- 2018-03-01 (木) 23:41:59
  • さて超苦手なライドロイドのお時間だ。コツを誰か教えてくれ…(白目 -- 2018-02-27 (火) 21:46:38
    • すまんスレ違いだ。だれか伐採しておいて欲しい… -- 2018-02-27 (火) 21:48:40
      • 伐採されるだろうど書いちゃう。俺も前は苦手だったけどクロトのCOクリアするためにライティングクエスト行ってたらむしろ楽しくなってきた(COはリタしたけど)慣れない内はオート操作の方が良いけどなれたらマニュアルの方が運転しやすいよ -- 2018-02-28 (水) 09:10:45
    • まずは緊急のたびにミニスカを替えてムービーでの揺れの違いを確認するところから始めるのがセオリー。楽しみながらその苦手意識をぶちこわしましょう -- 2018-02-27 (火) 21:54:41
  • ルート分岐点のキャタドランサを相手にしてたんだけどさ、他の皆が無視してって一人で倒すことが数回あった。一斉にかかるより一人で相手した方がよかったりするのかな? 雑魚倒し終わって十数秒後くらいに倒せたんだけど、救援はなかったよ -- 2018-02-27 (火) 22:20:08
    • その位一人で倒せるだろってのと雑魚の方が無駄にタフ&硬い&鬱陶しいのパーフェクト糞アムチ龍族で強いから。あとキャタの出現位置は一番手前だから数人遅れたり変に足並みそろわなくなると後のゲルブ処理とかが面倒くさくなる -- 2018-02-28 (水) 02:34:44
    • 俺は逆にクソ固雑魚敵君を一人で倒すことが多くて面倒くせえなとか思ってたけどどっちにしろ直ぐ終わるんだからそのぐらい気にせんでええやん。野良なんて最悪反対側救援に行く羽目になるのに -- 2018-02-28 (水) 08:25:22
    • キャタくん離れたらついてきてくれるしね -- 2018-02-28 (水) 12:28:45
    • 野良だし仕方ないで済ませたけど、遠距離職がタゲとったのか左ルートの坂までキャタドランサ移動させて来たことが何回かあった。何がしたいのかわからないけど潜りっぱなしのせいで時間かかるから右ルート行ってすぐ倒すようにしてるよ -- 2018-02-28 (水) 12:29:01
    • 「野良に文句を言うなら固定を組む努力をしなさい」という運営様からの格言を忘れるとは -- 2018-02-28 (水) 19:18:29
  • このゲームおもしろい???? -- 2018-02-28 (水) 16:28:09
    • 君がこのどーでもいい事書き込む程度には -- 2018-02-28 (水) 16:37:34
    • 木主のつまらない書き込みよりは面白いぞ -- 2018-02-28 (水) 16:40:58
  • XHのみピンクラッピースーツミニのドロップ率アップ。…今後XH以外では高額取引アイテムはドロップしなさそう -- 2018-02-28 (水) 17:55:24
    • ほんと悪意しかないよな -- 2018-02-28 (水) 18:19:46
    • N周回楽だし気楽だし良かったんだがこれのせいで周回人数減るだろうな。運営のN周回はやめてXH行けっていう悪意しか感じられん。ほんとウンザリする -- 2018-02-28 (水) 18:37:22
      • ドロップ率上げたら悪意と言われる運営 -- 2018-02-28 (水) 19:25:02
      • XHのみってところが悪意あるっていってんだよ -- 2018-02-28 (水) 19:44:40
      • XH以外もアップしたらいいのにねぇ。XH行けない人からみたら悪意に見える可能性も -- 2018-02-28 (水) 19:50:34
      • 悪意とかホントネガティブなやつばっかりだな。なぜ労力とドロップが見合ってないから上方修正したと捉えられないのか。XHとその他じゃ敵の耐久力が段違いだろうに -- 2018-02-28 (水) 20:59:09
      • そもそもドロップのアップ率も明記されてないし、例えば「XHがSHの2倍の強さなので0.001%から0.002%にアップしました」とか言われて難易度に見合ってると思うんだろうか -- 2018-02-28 (水) 21:36:06
      • その泥率UPだって幾らでも詐称できるのにな。「Nで落ちなくさせた」って事実は大きいぞ(周回的な意味で) -- 2018-02-28 (水) 21:53:51
      • そもそもN周回(笑)はタイミングによっては初心者のプレイを妨害する行為にしかならないということを理解してから文句言うべきよ -- 2018-03-01 (木) 00:28:22
      • 高LvでのN周回はビギナーやノーマル推奨ブロックの野良でしてるなら迷惑になるかもですね。固定や募集でするのが良いとは思いますが、したことがないので実際どうなんでしょうか。 -- 2018-03-01 (木) 09:13:44
      • エキスパチェックつけといたら別に迷惑にならないだろ -- 2018-03-01 (木) 23:45:07
      • 確かにエキスパチェックしていれば、初心者の人とかと混ざらないから大丈夫そうですね。 -- 2018-03-02 (金) 08:52:26
      • XHでアップってだけでなんでNで出ないと思うのか。ふしぎ -- 2018-03-05 (月) 17:37:41
    • まあ、俺の運ではNだろうがXHだろうが落ちないからどうでもいいがな・・・ -- 2018-02-28 (水) 22:23:20
  • キャンペーンは難易度Nでもいいんですかねぇ。 -- 2018-02-28 (水) 18:30:54
    • XHはレコードに実質乗らない、影響度不可視状態なんだから別にスーツ狙いとしては効率が良い部類というのは変わらん -- 2018-02-28 (水) 19:33:23
      • なんのこったよ・・・?(TNOK)スーツにはまったく興味がないです。まぁ難易度とか書いてなかったし、Nでいいよな!XHじゃないとダメとかだったらアーデム怨む(風評被害) -- 2018-02-28 (水) 20:28:27
      • 俺もNでいいのかなと思ったから小木が勘違いしただけだろ。よくわからんから、とりあえず一緊急はXH3回行くつもりだけど。 -- 2018-02-28 (水) 21:49:42
      • ですよねぇ? ぁ待ってくださいよ、今回は3回と5回ですよ・・・。 -- 2018-02-28 (水) 22:14:58
      • あぶなw情報ありがとん。 -- 2018-02-28 (水) 22:20:16
      • あ、いいっすよ(快諾) お互い一応XHがんばりましょうね^~ -- 2018-02-28 (水) 22:29:10
    • キャンペーンは難易度書いてないからNでも3回クリアすりゃおkだよ -- 2018-02-28 (水) 21:36:58
      • やったぜ。 上でも書いたけど多分5回だゾ -- 2018-02-28 (水) 22:16:43
      • んじゃ間取ってHでキャラ育ても含めるのが高効率って事だな -- 2018-02-28 (水) 23:41:17
      • 中途半端なw SHでいいじゃんw 間取ったらVHなんだが。 -- 2018-03-01 (木) 00:28:23
  • スーツ落ちやすくするだけじゃなくて14も仕込んでほしかったなぁ14緩和始めたんだし、レイドとバスターもどきの間くらいの落ちやすさで -- 2018-03-01 (木) 01:47:26
    • チョコ5周するだけで紋章20こ貰えるんだからそれで許してやれ -- 2018-03-01 (木) 11:40:22
  • 昼間ばかりでやれない。今週の糞時間割考えた奴今日やるアンビリバボー見て反省しろ! -- 2018-03-01 (木) 22:55:08
    • トリガーを買いなさいという神託 -- 2018-03-02 (金) 01:13:15
      • 200メセタ -- 2018-03-03 (土) 02:13:11
    • シロナ『お買い上げありがとうございます~』 -- 2018-03-02 (金) 01:30:39
  • スーツ出品全然増えないけどどれぐらい泥率上がってるんだろうか -- 2018-03-01 (木) 23:39:33
    • わからん、極端な話0,0000001%アップしてもドロップ率アップと言えるからな。 -- 2018-03-01 (木) 23:42:22
    • 出た奴が売るとは限らないからな -- 2018-03-02 (金) 00:02:07
  • ここのイザネめったに出ないがよく防具落とすな。今日は2部位出た。俺の運はしょうもない運だけはあるみたいだから参考になるか分からないが、持ってない奴にとっては結構期待できると思う。 -- 2018-03-02 (金) 02:49:23
    • アホ臭いコメントで草 -- 2018-03-02 (金) 13:48:12
    • しょうもない日記書くなよ -- 2018-03-03 (土) 22:16:41
    • お前らもな。 -- 2018-03-03 (土) 23:29:10
    • イザネ自体ユニ結構落とす印象(倉庫のダブり見つつ) -- 2018-03-04 (日) 19:52:25
    • 今更イザネいるぅ・・・? -- 2019-01-30 (水) 22:39:38
  • 最近の季節緊急は最後の週にエネミー攻撃力アップ&レアドロアップのブーストがあったのに今回はない 不評だった? -- 2018-03-02 (金) 13:49:55
    • よく見たらレアドロ100のブーストがありました。エネミー攻撃力アップのほうがなかった -- 2018-03-02 (金) 13:52:39
    • 周回数稼ぐタイプの緊急だし、エネミーブースト入れると不味いと判断したんでないかね。分断ありTA風味のこの緊急に敵ブーストなんて入れたらまあ、大不評やろうね。 -- 2018-03-03 (土) 00:43:58
    • 季節緊急にボクソンブースト入れるのはズレてるってレベルじゃないしこれでいいよ -- 2018-03-03 (土) 10:29:25
    • (´・ω・`)コレクト早々に終わったりして緊急ブースト行ったことないわね。今回はコレクト6本ギリギリのIN率だから最後まで行くのにブースト無いなんて、やってみたかったわ。 -- 2018-03-05 (月) 09:00:49
  • ピンクラッピースーツ狙ってると思われるよく野良で出会う奴が、ラブエンペデバイス拾ったらしく使ってたが、いまいちな反応してて微笑ましく思った。あいつも装備見る限り運無いんだが、やっぱみんなでないんだなと安心したわ(謎) -- 2018-03-02 (金) 14:14:01
    • よかったわね^~ -- 2018-03-02 (金) 15:23:07
    • (謎)ってどういう心境の言葉なんだろうな(核)(爆)(弾) -- 2018-03-04 (日) 20:53:46
  • 出ねぇ…なんか迷彩コートエッジといい、14武器といい振り回されてるなぁ俺… -- 2018-03-03 (土) 15:37:41
    • 来週からはブルーラッピースーツミニだから諦めたらそこで負けw -- 2018-03-03 (土) 16:22:36
      • (´・ω・`)今年こそユニコ弓出るかしらね? -- 2018-03-05 (月) 08:49:56
    • ピンクも出ないのにブルーが出るわけない・・・ -- 2018-03-04 (日) 13:57:35
  • PSN2の日にわざわざこれ外すとか禿とKMRに敵意しか沸かんわ -- 2018-03-03 (土) 17:42:17
    • トリガー使えばええんやで、SGなんかいっぱい無料で配られてるんやから。まぁ自分ならわざわざ買わんが。 -- 2018-03-03 (土) 21:42:50
    • いやアクス狙いだったんだわ。確定でアクス4匹×5~6週だったら多スロユニとかも出たよなあって… -- 2018-03-03 (土) 22:52:18
      • 結局ドゥムとかソールのゴミに弾かれて碌に出ないと思うわ -- 2018-03-03 (土) 23:15:46
      • 心配するな、XHの話しなら大赤箱式だからレアユニ以外は全部弾かれる。N回したかったって言うなら別かもしれんが・・・。 -- 2018-03-03 (土) 23:20:33
      • そうか、ちょっと前の緊急でアクス出てその時は多スロユニも結構出たんだけど、今回は大箱だからそれもないのか… 禿とKMRに殺意しか沸かんわW -- 2018-03-04 (日) 03:56:11
      • 自分の無知を相手のせいにするって面白いことやってんな -- 2018-03-04 (日) 21:01:24
      • わざわざ煽るだけで書き込むとか寂しい奴やのう… -- 2018-03-05 (月) 00:39:40
    • (´・ω・`)アクスラッピまだ会ったことないわね。たぶんその日もチョコ無いからINしなかったのかも? -- 2018-03-05 (月) 08:54:44
  • 狭いしブルフいるし最初から画面ごちゃごちゃの高低差でカメラ酷いし家が最初から攻撃してくるしのストレスしかたまらない部分を贅沢に導入したゴミ緊急 -- 2018-03-04 (日) 20:19:43
    • ブルフのとこは広場で戦うからブルフで吹き飛ばされまくったり、姉さん崖から落ちたりしてグダるだけだろ。せっかく通路持って行っても広場に戻す奴とかいるし。ギミックというよりはプレイヤーが脳筋過ぎるだけだ。 -- 2018-03-04 (日) 21:32:46
      • 攻略性あるようなゲームならまだしも脳筋ゲーで脳筋を問われてもねぇ その脳筋のせいでクリアできませーんていうゲームでもねーし -- 2018-03-04 (日) 21:38:04
      • 枝1みたいな奴が何も考えずに殴って木主みたいな奴が文句を垂れる。なかなかの連携だな。 -- 2018-03-04 (日) 23:52:55
      • 解決法は固定を組むしかないですし -- 2018-03-05 (月) 06:20:00
      • これは固定じゃなくてもいいわ。FA取るかか火力あれば通路持っていけるからな。同じくらいの装備でFA取られると取り返すのにちょっと時間かかるから広場で戦う羽目になる。 -- 2018-03-05 (月) 07:39:21
    • ブルフがフォトンキャノンから近すぎると不発するのも意味不だしほんと何も考えてないよここの駄目運営 -- 2018-03-05 (月) 00:36:16
    • (´・ω・`)雷Foの自分にボクスくんが追っかけて崖下まで来るから、他の人はブルフに翻弄されてるのよね。崖上から援護射撃してくれるのはいいけど、Foで引きつけておくのツライから早く倒して・・・ -- 2018-03-05 (月) 08:45:19
      • 何やってんだとしか思わんから、先の進路で接着できないんならタゲ取らない程度まで攻撃抑えるか、キャノン担当しようや。 -- 2018-03-05 (月) 21:21:20
    • 高低差のカメラが酷いだけは同感かな。この緊急とは関係ないけど。 -- 2018-03-05 (月) 10:14:49
      • そのカメラとは違うと思うけど、いい加減視点の距離を2段階から増やしてほしいと思う。せめて4段階、できれば某14くらい引きの視点だと周りの視認性も増して生存率高くなると思うんだけどな。後者はマップの狭い通路など考えると厳しいんだろうけども。もしかして特許絡みなのかな。 -- 2018-03-05 (月) 11:15:43
      • 特許…かは分からんけど14並に引けると今度はキャラが小さくなり過ぎてJAリングや敵の予備動作(エリュトロン・ドラゴンの尻尾薙ぎ払い時尻尾に見える瓦礫とか)が見にくくなったり、あの視点での見え方前提で作られているUIやロビーの草なんかのオブジェクトのサイズ感など、画面見た時の感覚全てがおかしくなるんじゃないかなぁ -- 2018-03-06 (火) 03:56:59
  • チョコも終わりですがピンクラッピースーツミニのドロップアイコンはこんな感じらしいです。 ホワイトデーでもミニスーツは落ちるらしいから参考程度に。 -- 2018-03-05 (月) 17:09:24
    • ごめん画像治し方わからないので詳しい人おねがいします。 -- 2018-03-05 (月) 17:10:10
      • 画像が直接貼られている状態だったので直しておきました。 -- 2018-03-06 (火) 01:53:23
    • 本来必要なのはこういう情報だよ。できれば本文に乗せてくれた方がよかったが。しかも、もう時間的に行くこともできないという・・・ -- 2018-03-05 (月) 20:51:49
    • でも木主のおかげでホワイトデーからはこれを目印に回れるようになるし感謝しかないわ。この画像をホワイトデー緊急のページで使えたらいいね(貼り付け主の許諾とかいるのかな?) -- 2018-03-05 (月) 22:57:00
      • なるほどね。ブルーも同じだよね、きっと。でれば・・・ -- 2018-03-05 (月) 23:22:29
      • 逆に悪くいうと、ラッピーミニさえ実装すりゃドロップ率極低でも今後のすべての緊急の同接はある程度維持できるとあの運営は思ってそう。 -- 2018-03-06 (火) 10:34:45
    • (´・ω・`)連打して速攻で拾うからたぶん気づくことは無い気ガス -- 2018-03-07 (水) 00:50:52
  • 前半はドロップ持ちきれなくて困るほどエンペが出てきたのに、この2週間は一匹も出現しなかった。同じ症状の人いる? -- 2018-03-06 (火) 02:46:39
  • 分岐で←に行く人多くて草生える 楽だもんなぁー... -- 2018-03-06 (火) 03:47:40
    • らくっつーか、右がいやらしすぎるんだよ。糞家の洗礼受けた次に糞弓の洗礼受けて、不具合放置キャノンやらされて、また糞弓の洗礼受けて...。せめてキャノンの不具合は直して配置しろよ。 -- 2018-03-06 (火) 09:20:16
      • 糞弓は毎回Hrタリスで先に始末してやってるから安心しろよな^~ -- 2018-03-06 (火) 10:11:48
      • 右はレベルデザイン皆無の素人が配置したとしか思えないね。 -- 2018-03-06 (火) 10:32:17
      • Hr増えて楽になったと思ってるの多いが昔と違ってウォクラで固定する人めっきり減ったから右みたいなシチュでメクラ混戦が増えてんだよね。ヴェイパーで踊ってるやつとかさ。左はランチャーとテクが行けば数人で足りる。ブンブン丸は右でいい -- 2018-03-06 (火) 14:00:48
      • 私は右の方がハチャメチャで楽しいから左に行くことはないけど、ヴェイパーで踊るのはいかんかったか・・・毎回ボクスのタゲとってベガスと分断させたり敢えて重なるようにして時間がかからないようにもしてたんだが不味かったかね? -- 2018-03-06 (火) 14:17:46
      • 真似して崖下や坂までもっていく奴いるから素直に集めとけ。集めても倒す速さは変わらんはず。職によるが、俺は集めた方が早い。 -- 2018-03-06 (火) 22:31:36
    • もうランダムで割り振られるようにしろと。もしくはテレポート設置。ダッシュパネルでもいいよ -- 2018-03-06 (火) 13:45:17
    • (´・ω・`)いつも左のアンゲル倒すの遅くてロデオでWB支援にすっ飛んで行くお。 -- 2018-03-07 (水) 00:47:05
  • やっとこのゴミ緊急終わってくれる -- 2018-03-07 (水) 04:16:47
    • 何を求めてたか知らんがこっから秋まで季節緊急はずっと下降線だぜw良かったな。 -- 2018-03-07 (水) 07:47:06
    • もう季節緊急なんてエンペ供給機みたいなもんだからなー。エンペに価値を感じないなら微妙。 -- 2018-03-07 (水) 09:49:57
    • 魔人チョコを集めてセカンドキャラ以降にまとめ食いさせTA・エクス周回が少し早くなるかもしれない程度。2018バッヂはアスソ因子に繋がるからまぁまぁよし -- 2018-04-06 (金) 02:02:34
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