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T.14 Y.14 NOW.39 TOTAL.240179 |
ファルス・ダランブル
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2015年07月29日実装の【EP3】第6章「大切なひとを守るために」のボスエネミーとして初登場。 データ
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![]() | ファルス・ダランブル | ファルス・ダラン | ファルス・ダリル | |
| 弱点属性 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 有効状態異常 | なし | なし | なし | |
| 部位破壊 | 両腕 | 右腕 | 左腕 | |
| 弱点部位 | 頭部(HS) 両腕のコア | 頭部(HS) 右腕のコア | 頭部(HS) 左腕のコア |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
※二つ名「戯神」の付いた個体のみ
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | UH | ||
| 採掘基地 | 採掘基地防衛戦:終焉 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 76-80 | - |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 森林 | 森林探索 | 41-45 | 61-65 | 76-80 | ||
| 火山洞窟 | 火山洞窟探索 | 41-45 | 61-65 | 76-80 | ||
| 砂漠 | 砂漠探索 | 41-45 | 61-65 | |||
| 凍土 | 凍土探索 | 41-45 46-50 | 61-65 | |||
| 地下坑道 | 地下坑道探索 | 41-45 46-50 | 61-65 | |||
| 浮遊大陸 | 浮遊大陸探索 | 46-50 | 61-65 | |||
| 遺跡 | 遺跡探索 | 46-50 | 61-65 | |||
| 龍祭壇 | 龍祭壇探索 | 51-55 | 61-65 | |||
| 海岸 | 海岸探索 | 51-55 | 61-65 | 76-80 | ||
| 採掘場跡 | 採掘場跡探索 | 51-55 | 61-65 | |||
| 海底 | 海底探索 | 51-55 | 61-65 | |||
| 白ノ領域 | 白ノ領域探索 | 51-55 | 66-70 | |||
| 浮上施設 | 浮上施設探索 | 51-55 | 66-70 | |||
| 黒ノ領域 | 黒ノ領域探索 | 51-55 | 66-70 | 71-75 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 浮上施設 | 特務先遣調査:浮上施設 | - | - | 56-60 | 66-70 71-75 76-80 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | UH | ||
| 巣窟/遺跡/採掘場跡/黒ノ領域 | 連破演習:闇の痕跡 ※ | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 71-75 | 91-95 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル |
| 仮想空間 | 独極訓練:世壊の境界 ステージ5 | 80 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル | |
| C | H | ||
| 黒ノ領域 | 【EP3】2章 大切なひとを守るために ※ | 19-33 | 50-75 |
前半はファルス・ダラン、ファルス・ダリルとの戦闘、後半はファルス・ダランブルとの戦闘、という今までにない二段階の戦闘となっている。
Eトライアルでも討伐数は2となっており、内部的には別エネミーとして扱われている模様。
ダラン・ダリルのHPは猛る黒曜の暴腕でのファルス・アームのように共通であり、両方合わせて一定値以上削る、もしくはどちらか一方に一定以上のダメージを与える(こちらの場合、その一方は当たり判定が無くなる)と、無敵状態となり合体し、後半のダランブルへと移行する。
合体の際は与えたダメージが少ない(残存HPが多い)方に合体のエフェクトが発生した後、ファルス・ダランブルが出現する。
この際、2体共に一定以上のダメージを与えた場合は、合体後のHPもそれだけ減少した状態となる。
例:HPをそれぞれダラン40、ダリル40、ダランブル20としダラン・ダリル共に45のダメージを与えていた場合、合体後のダランブルのHPは10となる。
パペットがある側の腕の部位破壊が可能。移行時に部位破壊状態も引き継がれる。(例として、ダランの腕を破壊して後半に移行すると、ダランブルの右腕が既に破壊された状態になっている)
部位破壊後も、一定ダメージの蓄積で「ひるみ」が発生する。
前半は二体による波状攻撃が厄介であり、後半は一体になるものの、高威力や多段ヒットの攻撃が追加され脅威度が増す。
前後半で特徴が違うため、それぞれ異なった立ち回りが要求されることになる。
攻撃パターンも打射法バランスよく備えており、オールレンジに対応できるエネミーと言えるだろう。
台詞はEP3設定資料集より。

ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
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