Comments/イデアルヤード のバックアップ(No.11)

イデアルヤード

  • 防御と属性耐性、アビリティⅢとオールレジストⅢの分はいってる? -- 2015-08-26 (水) 23:26:22
    • 修正されました。 -- 2015-08-27 (木) 04:14:18
    • アビⅢとレジⅢ抜いての数値だったらまだよかったんだがなぁ -- 2015-08-27 (木) 15:00:01
  • このpp重視の中でppが盛れるのがイデアル武器の時だけなのか… -- 2015-08-26 (水) 23:57:35
  • 10強化数値でop除いたのが打防288射防282法防282でした -- 2015-08-27 (木) 00:53:04
    • もうちょいだけでも数値上げてくんないかな・・・ -- 2015-08-27 (木) 00:56:49
      • これ以上あげたらチャレ武器ユニまみれになるからじゃね? -- 2015-08-27 (木) 01:15:27
      • 今時の☆11ユニで300超えるとこが一個もないってのはちょっとなぁ まぁ非プレでも簡単に手が出せると考えれば妥当なのかも知れないが -- 2015-08-27 (木) 01:33:05
      • 打撃特化クラフトしちゃえばいいんじゃない? -- 2015-08-27 (木) 03:49:26
      • どーせ取引出来ないんだしそれもありやな -- 2015-08-27 (木) 03:59:31
      • ってかセット効果除くと打撃ファーレンよか打防低いのはいただけないな・・・あっちのが入手楽なんに -- 2015-08-27 (木) 04:19:30
      • こちとらチャレンジ過疎ったらただ面倒なだけなんだよな -- 2015-08-27 (木) 04:20:40
      • でも人によっては少ないぐらいのほうがゴミが入らなくて快適 っていう人もいる 難しいね -- 2015-08-27 (木) 14:30:52
      • セット効果で80上がるんだし、十分じゃないかの? -- 2015-08-28 (金) 20:33:52
  • うpろだから、画像ですアーム -- 2015-08-27 (木) 02:06:23
  • アーム武器セットPP5じゃなくてPP8じゃない -- 2015-08-27 (木) 22:26:35
    • ほい、修正してみた -- 2015-08-28 (金) 03:23:02
      • ついでにセット効果の耐性が雷と風が逆になってたのも直してみた。これであってるかの? -- 2015-08-28 (金) 03:33:35
  • イデアルダガーとセットで使おうかと思ったけど、これならサイキのがマシかな? -- 2015-08-28 (金) 01:24:43
    • もし木主がサイキにイデアルとイデアルセットを比べてるんなら確実にイデアル4セットのが強いぞ。潜在考慮しないならサイキにアーレス以上の打撃のダガーもってやっと同等レベル。 -- 子木主 2015-08-28 (金) 02:24:16
      • 自己紹介乙w -- ? 2015-08-28 (金) 02:24:51
      • まぢか、ありがーと。 -- 2015-08-28 (金) 02:33:27
    • 4種セットで 攻各種150 技80 防各種80 全属性耐性 HP50 PP13 プラス追加能力で武器が限定されてるとは言え、これ出していいのか?レベルの効果だよなw -- 2015-08-28 (金) 04:37:13
      • 外付けの攻撃力上がっても最早スズメの涙な時代だけどな -- 2015-08-29 (土) 16:14:58
      • ↑ガンスラとか、素の値が低いやつであれば効果は変わって来るのでは?比べたことないからわからないけどね… -- 2015-08-29 (土) 18:46:13
      • 攻撃力しか見てないとそう言う評価になるな。全ステータスが上がるって言う所がこれのヤバイ所 -- 2015-08-29 (土) 19:15:07


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