チャージハウザー のバックアップ(No.14)

チャージハウザー詳細_0.jpg

旧式武器新世武器
分類ランチャー
レア11
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃554 (1080)860 (1161)
法撃力.png 法撃
装備条件テクター.png 装備可能
技量 400
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅢ
潜在能力潜在能力.png 光戦形態
潜在能力Lv効果
光戦形態1PPの消費量が8%減少する。
2PPの消費量が11%減少する。
3PPの消費量が14%減少する。
 PP消費軽減の順番について
メセタグラインダー
アイテム強化16,2504
属性強化14,625
特殊能力追加47,125
潜在能力解放16,250

チャージハウザー SS.jpg


同型武器: ランチャー.pngチャージハウザー ランチャー.pngヴォルトハウザー

入手方法 Edit

採掘基地防衛戦:侵入VH,SH
 クリア時の大赤箱


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 襲来xhで色違いくるけど、同潜在きて完全に食われるのだろうか -- 2014-11-24 (月) 08:17:31
    • 逆にPP多めに消費して威力アップとかだったらちょっと感心する -- 2014-11-24 (月) 19:47:06
    • PVにあっても実装されてないっぽい☆13の件があるから襲来で出るとは限らないぜ・・・ -- 2014-11-26 (水) 02:46:47
    • 今の11武器の数値見て単純に同潜在上位互換だとそこまで大差なさそうだしどうせなら違う潜在にしてほしいな、とはいえアタッシュがあの差で同潜在だったから着そうだけど・・・ -- 2014-12-01 (月) 17:45:12
    • 新しい防衛産実装きたけど、こっちの方がいいっぽいね 射撃差53しかないし、向こうのはヒュリコンの潜在版でランチャーと相性悪いみたい -- 2014-12-04 (木) 01:25:33
  • コイツ好きだわ~、スフィア使うといかに持って感じで -- 2015-01-26 (月) 07:31:14
  • こいつ服のカラーにあわせて色変わってくれるんだね、そんな武器他にあったっけ -- 2015-01-27 (火) 02:39:08
    • なにいってんのきみ -- 2015-01-27 (火) 04:28:51
    • 黒い服着た人がヴォルトハウザー持ってたんだろうね( ^ω^ ) -- 2015-01-27 (火) 06:23:50
    • ごめん画像の武器のしたの部分が見えにくくて真っ白と勘違いしただけでした -- 2015-01-27 (火) 18:40:27
    • 服に合わせて色変わる武器ってものあるといいね -- 2015-02-21 (土) 07:00:05
      • 実はもうある。スタークエーサーやスライプナーとかあの辺。まあ迷彩だけど。 -- 2015-03-22 (日) 04:24:33
    • もうじきチャレンジクエストでくる☆13はフォトンカラー変更自由だから、衣装合わせで色替える的なことができるようになるぞ! -- 2015-03-08 (日) 03:09:01
  • 時々蠍厨がここに湧くのは何なんだ?潜在の方向性が全く違うから一概にどっちが良いとは言い切れない気がするのだが。向こうはPP少ない状態をキープして火力上げるし、こっちは消費PP減るから手法が増える。どっちが自分に合ってるかなんじゃないのか結局 -- 2015-04-18 (土) 01:22:28
    • 気付くな、それは俺たちTe/Raが必死に最高のランチャーの値下げを狙ってるだけなんだ、だから気付かないで安めにいろんな属性のこいつを出品してくれ…… -- 2015-04-18 (土) 03:10:36
      • RaBrで光戦目当てに使ってる俺は一体...これはTeにしろという神からの神からの啓示なのか!? -- 木主 2015-04-19 (日) 01:20:12
  • 本体も弾丸も見た目が良くて気に入ってる。弾丸のデザインが良いランチャーってそんなにない気がする -- 2015-05-04 (月) 19:57:11
    • 弾丸…ビブ砲は禍々し過ぎでSSPNはおもちゃっぽい。でもどっちみちディバイン撃つと全部あの弾頭なんだよね -- 2015-06-14 (日) 03:15:41
  • Raの移動用として最適やわ、魔弾襲撃だとWBキープしながらランチャー移動できないか手放せないよ -- 2015-11-04 (水) 00:49:56
    • 亀だけど、wbとランチャーのバレット両方維持は無理なんやで -- 2016-07-11 (月) 20:32:48
    • 魔弾潜在ランチャーのためにランチャーの特殊弾装填するとWB消えるけど、この武器は特殊弾関係なくPP消費が減るから使い勝手が良いって意味じゃないかな -- 2016-07-11 (月) 20:56:36
  • ネッキー緊急でNTを入手しました。未強化で射撃860。装備条件、装備クラス、潜在能力は同じ。アビリティ3が固定で付くようになった? これは未確認。 -- 2016-11-09 (水) 23:19:18
    • 取り敢えず、XNでドロップ。 アビリティⅢはついてますね -- 2016-11-13 (日) 15:55:35
  • ロデオ零用に旧式をクラフト使用かと思ったけど、サブRaじゃないと意味ないし、サブRaを採用する可能性のある職はどれも優秀な移動手段をもう持っているな・・・ -- 2017-03-09 (木) 00:36:04
    • EP5でザンバ倍率がどうでもよくなって、AR持ってサポ特化する機会の多くなるガッツリTeやってる人は持っといたほうがよかったりする…んじゃないかなw -- 2017-07-08 (土) 14:34:29
  • こいつでロデオ零式したらラスベガスのマップ上下に1往復できて草 -- 2017-03-10 (金) 01:19:11
  • Te/Ra始めようとしてショップ覗いたら1鯖これ1本も置いてないんだけど… -- 2018-02-05 (月) 14:53:33
    • 今更こんなもんもって何するんですかね? -- 2018-02-05 (月) 14:55:28
      • Te主で持てるランチャーが☆13だとesドロップ限定しか無くて持てるランチャーを考えているとこれに当たったのです。リグとかでも良いけどこれなら支援撒きやすいんじゃないかなーって。 -- 木主 2018-02-05 (月) 14:58:59
      • そもそも論だけどTeRaだとバレットキープが使えないのでAR中心でランチャーを握らない。稀にランチャーを使いたくなる場面(雑魚中心で進行が速いクエスト等)があるけどその際は支援をしてる暇は基本的にはない。★13が用意できないならこの武器にこだわる必要はないと思う。 -- 2018-02-05 (月) 18:33:19
      • ンマァーなるほど…(レベリングに森回って薄々感づいてはいた)ARの方は完成したのでこっちに関しては手元と相談しつつ色々考えてみますぞ…ありがとうございます! -- 木主 2018-02-05 (月) 18:46:04
      • 初期ナベチが実装されたときにTeRaでWB切れた時はこれ握ってジェルン撃ってクラスタかクラッカー何かで状態異常を撒いてた記憶はあるけど・・・現環境だとどうなんだろ。色々試せる固定とかチムメンとかと一緒にやるなら面白い選択ではあると思う -- 2018-02-06 (火) 01:43:52
    • Teで持つならバズの同調とかいいと思うけどなぁ -- 2018-02-06 (火) 01:18:13
    • コイツはギフトレセプターでラキライⅢつけて、WB保持しながらロデオ移動するメインRaのアンブラステッキ役。 -- 2018-02-06 (火) 03:08:54
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