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ダークファルス・エルダー のバックアップ(No.19)
ダークファルス・エルダーは緊急クエスト専用の特殊フィールドで戦う超巨大なダーカーのボス。 データ
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![]() | 弱点属性 | なし(弱点部位のみ |
| 属性耐性 | ||
| 有効状態異常 | ||
| 弱点部位 | 前腕、胸,手のひら,頭部コア | |
| 部位破壊 | 腕(前腕の弱点のみ、下段腕を除く)![]() |
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 法撃力+30 PP+3 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | ┗最上段の腕 ┗最下段から三番目と四番目の腕 ┗最下段から二番目の腕 | ||
| 61-65 | |||
| 66-70 | ┗最上段の腕 ┗最下段から三番目と四番目の腕 ┗最下段から二番目の腕 | ||
| 71-75 | |||
| 76-80 | ┗最上段の腕 ┗最下段から三番目と四番目の腕 ┗最下段から二番目の腕 | ||
| 81-85 | |||
| 86-90 | |||
| 91-95 | |||
| 96-100 |
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | |||||
| N | H | VH | SH | XH | UH | ||
| アークスシップ甲板・残骸 | 深遠に至りし巨なる躯 | 16-20 | 36-40 | 56-60 | 66-70 | 76-80 | 96-100 |
| アークスシップ甲板・残骸 | 来襲せし虚なる深遠の躯 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 76-80 | - |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| ???? | 無限連戦:追憶の彼方へ | - | - | 76-80 | ||
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル |
| 仮想空間 | 極限訓練:凍土と機甲 | 56- |
| 極限訓練:森林と龍 | 56- | |
| 極限訓練:遺跡と海王 | 56- |
ダークファルス・エルダーより獲得できる経験値
| 難易度 | Lv | 経験値 |
| N | 20 | |
| H | 40 | 14,400 |
| VH | 60 | 27,360 |
| SH | 70 | 35,700 |
| XH | 80 |
武器は全て本体ドロップのみで、腕の部位破壊によるドロップ枠はユニットのみ設定されている。
なお、第一形態時の上腕にはリア/エルディヘーテが仕込まれている(エキスパートガイドより)
虹輝石イリティスタも本体ドロップであり、レア扱いである。よって腕破壊では増えないが、レアドロップ倍率を上げれば期待度は高まる。
ただし難易度不問でレアエネミー扱いなので、部位破壊によるメセタドロップの増加のみ期待できる。
※上記情報は2014年代の情報となり、2015年現在の『難易度SH~XHでのドロップ方式が上記と同様であること』や、
『★12~13武器ドロップ枠が腕には無い』ということを確実に保障できるものではないことに注意。
黒耀欠ネロウは部位破壊の有無関係なく0~2個でドロップする。レアドロップ倍率が合計+250%以上で確実に2個ドロップする。
無機物のような外見ながら饒舌で、戦闘中は非常によく喋る。台詞は攻撃の合図としても重要である。なお声優は飛田展男氏である。
攻撃の際、北部分か南部分かでブレイブ・ワイズスタンスの効果が異なるため、注意が必要(詳細は下記TIPS)
最大の大技は「刮目せよ、我こそダークファルス・エルダーなり」のボディプレス攻撃である。エリアの4端を掴み、豪快に踏み潰す技で途中吸い込みが入る。食らうと4桁ダメージを食らうことが有り、即死になりかねない。
光属性と雷属性以外の属性に対して、とてつもなく高い属性耐性を持っている。法撃職は特に注意。
ショックを付与すると一定時間ダウンする。回数制限あり。全部位破壊する場合は必要。
詳細は[ダウンさせる方法]の項目を参照。
ダークファルスエルダーの戦闘は大きく第一形態と第二形態に分かれる。
破壊可能部位は腕。破壊できるものとできないものがある。
詳細は[各部位について]の項目を参照。
実はエクストリームクエストで稀に出現するエルダーは、廃止となった深遠なる闇の眷属【巨躯】VH以下(旧ダークファルス・エルダー)のモーションと同様になっている。
ステージ51以上でLv70のエルダーも同様である。
4人用のクエストなのでHPや腕部位の耐久力は本家よりかなり低い。
※部位破壊を目的とした攻略ではない点に注意
弱点部位の倍率変化
※単体の緊急クエスト「深遠に至りし巨なる躯」のみにこの変化がある
(エルダー・ルーサー連戦「来襲せし虚なる深遠の躯」やエンドレスクエストに出現するものについてはSH以下と同様)
攻略法
基本的には腕コアを攻撃し、腕コアを露出していない時だけ腹コアを攻撃する。
第二形態のWBは破壊不能である真ん中の腕に貼るとロスが少ない。
また、下記の理由によりショックによるダウンは逆効果になりやすいため控えたほうが良い。
第一形態で4本の腕を破壊するか、ある程度のダメージを与えると、すべての腕を復元し、さらに新しい上段腕一対を追加して第二形態となる。
第一形態は左右4本ずつ合計8本、第二形態では第一形態の腕に一対を加え合計10本の腕がある。
腕が伸びた際にだけ現れる赤い部分へダメージを与えると、腕を破壊することができる。
破壊不可能。もっとも下側に生えている一対の腕。
第一形態では、本体のコアを守る位置で両手を握っている。第二形態では守りを解き、攻撃に参加するようになる。
第二形態では、張り手の真ん中に紛れ込んでいたり、『破滅の一撃』や『刮目せよ 我はダークファルス・エルダーなり』を放つ際にフィールドの端を掴んでいたりで思わず攻撃したくなる位置にある。
下段腕を含む3本の腕で攻撃『これならどうだ』『良きたぎる闘争よ』『いいぞいいぞ』では腕が残り1本の攻撃となった時点でそれは必ずこの腕である。
破壊可能。第一形態、第二形態とも二対ある腕。
これらの腕はプレイヤーを攻撃してくるので、腕が伸びたスキを狙って破壊することが可能。
破壊可能。(ダウン時のみ)常に上に上げられている一対の腕。
第一形態では一対、第二形態では新しい腕が一対増え、二対の上段腕がある。
最初からある上腕からは不定期なレーザー攻撃、追加される上腕からは小型隕石攻撃をしてくる。
腕を破壊することでこれらの攻撃を封じることが出来るが、個別の攻撃判定を持つため左右それぞれ壊さないと完全に攻撃をさせなくすることは出来ない。
いったん攻撃モーションに入ると、ダウンしても攻撃を出し終わるまでは判定が残り続ける点にも注意。
上に上がっている状態では遠距離攻撃でも届かないため、上段腕を壊すには、ショック効果でダウンさせる必要がある。
腕の全破壊を狙う攻略では、ショックを有効に使い、限られたショック回数で確実に上段腕を破壊できるかがキーポイントとなる。
中段腕を先に破壊し、狙い易くしてからショックを試行するのがベター。
ショック効果のあるテクニックや武器で攻撃するとダウンする。数秒間無防備になり、腕も全て下ろした状態になる。
破壊可能である上段腕はこの時しか攻撃できない。
ダウンするごとに、ショックに対する耐性が高くなりダウンしにくくなる。4回目から耐性が非常に高くなり、相当時間を掛けない限り6回目以降は不可能。
『ボディプレス「刮目せよ、我こそダークファルス・エルダーなり」』の攻撃時はダウンは発生しない。
端から二番目の腕が上段腕。当然、前もって腕が破壊されていれば本数は変わってしまうため、位置関係や長さにも注意して覚えておきたい。

第二形態では新しい腕が一対増える。下の図で②が新しく増えた腕、①が既存の上段腕である。
②の新しい腕は短く、一番外側のフィールドの端にそって落ちてくる腕にかぶさるようにして落ちるため狙いにくい。

全部位破壊後イメージ

(これらの画像はシンボルアートで利用可能。 http://wikiwiki.jp/pso2sa/?sa27)
ファルス・アームとは打って変わって、すべての攻撃が本体「北」側で避けやすい他、例外なく北を向いていればガードできる。
複合攻撃は隕石とファルスアームのみ。
共通事項として、第二形態時の張り手等、3本腕の攻撃はいずれも「一番外側」の腕が破壊可能であることをまず覚えておこう。
1本破壊して2本腕の攻撃になったら、冷静に付け根を見て上側の腕(中段腕)を狙おう。付け根を見るクセをつけておくと色々役に立つ。
※以下の技名は、エキスパートガイドから。また台詞はEP3設定資料集より



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