Comments/フォルニスエスビア のバックアップ(No.19)

フォルニスエスビア

  • 見た目イケメンだし、シリーズ特有の14%はいいけど…氷雷って現状ほぼ死んでるやん -- 2017-05-24 (水) 17:46:56
    • 氷・雷・武器属性(どうせ光)だから範囲広いしいいんじゃないかな(白目) -- 2017-05-24 (水) 18:20:38
    • カタナならまだ良かったのに… -- 2017-05-25 (木) 01:35:28
    • この14%を常時にしてくれれば良かったのにねぇ。(クリファドから目を逸らしつつ -- 2017-05-25 (木) 01:51:17
  • 見える、これを持ってミリオンしか撃たない地雷Brが増える未来が見えるぞ・・・ -- 2017-05-24 (水) 19:19:28
    • ただでさえミリオンマンが多いのにまた増えるというのか・・・。 -- 2017-05-24 (水) 20:46:44
    • 回復に限ればミリオンが一番合ってるから余計にね -- 2017-05-24 (水) 20:50:51
    • ミリオンマンってまだいるの?ってか回復だけならメイト飲めよって話だが… -- 2017-05-24 (水) 21:02:41
      • ラピシュして通常溜め当ててたほうが早く回復しそうだけどな…PP回収のついでにHPも回復できるわけだし。 -- 2017-05-25 (木) 01:57:29
    • 弓メインだけど未だミリオン触ったこともないわ。単純に気になるけどミリオンって実用的な場面あるん? -- 2017-05-24 (水) 22:46:42
      • 季節緊急で大量の雑魚相手がめんどくさい時とかは地味に使える、あとvrのダモスエスモス処理に使えるっちゃ使える -- 2017-05-24 (水) 22:49:05
      • ミリオンが有効なのはダモスなどの「柔らかい敵が次々に出てくる場面」くらい。一度に出てくるならペネやボマー零の方が良い。酷いのはボスにも延々とミリオン垂れ流してる奴 -- 2017-05-24 (水) 23:31:59
      • 防衛のダモス・エスモスで輝けるのがミリオン。それ以外はお察し。 -- 2017-05-25 (木) 01:33:04
      • PSEバースト中はミリオンで次々狙い撃ちすると楽ちんだよ。ゾンディしてくれる人がいたらキリボで延々撃ってられる -- 2017-05-25 (木) 10:11:17
  • イケメンな点は殆どの人から異論無いだろうけど、この弓の潜在のHP回復に依存するようなプレイしてる時点で弓Brのスタイルとしてはかなりおかしいってなるだろうな······ -- 2017-05-24 (水) 19:34:13
    • ほんとそれな。見た目はかなり良いのに潜在がちょっとね・・・。オービットやアストラ、デウスの弓と比べると微妙って感じだな。 -- 2017-05-24 (水) 20:52:13
    • フォルニス全般に言えるがな。Guが特殊なだけで -- 2017-05-24 (水) 21:05:14
    • ところ構わず接射ミリオンマンには神器になりそうな予感 -- 2017-05-24 (水) 23:22:25
    • 回復は潜在乗ってることの証しだから…ガルグリ潜在みたいに回復は1ヒット1固定にしたらいいのにな。 -- 2017-05-25 (木) 01:48:31
  • 拾ったので発射エフェクトを参考程度に上げておきます。よければhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104174 -- 2017-05-24 (水) 20:29:28
  • 収刀画像http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104173 -- 2017-05-24 (水) 20:52:20
  • 装備時 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104185
    抜刀後 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=104186
    すでにアップ済みならすみません -- 2017-05-24 (水) 20:53:29
  • 氷と雷とか何処で使うんだよアムチか -- 2017-05-24 (水) 21:07:33
    • 雷はまだいいけど氷は…ナベチ?使えそうなのはアムドゥTAくらいかねえ…光でいいや。とりあえず取るさ… -- 2017-05-25 (木) 01:42:21
    • 絶対使わないだろうけど、因子の為に取っとくかな。 -- 2017-05-25 (木) 02:01:34
  • 画像をアップしてくださったかたの画像を使ってひとまとめにしてみました。ご意見あれば編集します -- 2017-05-24 (水) 21:59:46
    • 仕事早いよ乙。てか一番上の公式デュマ子の画像はもう無くてもいい気がする -- 2017-05-24 (水) 23:19:48
  • 納刀時に羽みたいなの消えないのか… -- 2017-05-25 (木) 04:15:21
  • この弓のデザイン、どっかで見たような気がする······なんかエヴoンゲリ○ンのタイトルロゴを思い出してしまった。あっちは文字なのになんでそう思ったんだろ? -- 2017-05-25 (木) 14:09:26
    • 草 -- 2017-05-25 (木) 14:48:46
    • ああ、なんか言わんとしてることはわかる。弓? らしき部分がタイトルに似てるんだと思う -- 2017-05-25 (木) 21:43:10
    • なんか既視感あるなと思ったらそれだ -- 2017-05-26 (金) 14:50:12
    • お前よくわかったな -- 2017-05-27 (土) 03:53:29
    • ロゴ見てみたけど、4文字目の「ン」の部分がちょうど持ち手になるんだな、わろた -- 2017-05-27 (土) 16:17:33
  • BrRaソロでの回復用武器といったところか?。プリメラとかハクセンVer2の様に「固有レスタ」あるなら、あんまりいらない感じ? -- 2017-05-25 (木) 15:06:32
    • シリーズの面子合わせ感が強いね。きちんと弓にもフォルニスを出します的な。 -- 2017-05-25 (木) 20:20:21
      • 躊躇なくウィーク因子に出来ると割り切るのがいいのかもね -- 2017-05-26 (金) 13:23:13
    • 回復性能もそこまで高いわけじゃなくヒット数少ない弓だと本当におまけ程度。属性縛りにもなるのでクリファド潜在やアストラあるなら無理して取らなくてもいいかなって感じ。まぁ普通に強いし因子もあるし、クリファド別武器に回すならなかなかいい武器なんじゃないかね。何よりかっこいいしね。 -- 2017-05-26 (金) 01:13:13
      • トリが撃てるくらい隙の大きいボスならまあ使えそう。PP吐き出せるならトレシャルとかペネ連打……弓でそんな余裕はないか -- 2017-05-26 (金) 02:56:40
      • そこでミリオンですよ。50ずつドドドドって回復はするね。それをいったいぜんたいどこで使う気だよって感じではあるがw。拾ったままの射撃90で35にだけした感じ普通に120盛りアストラからは目に見えて火力上がるくらいには火力あるのでアストラもユニオンもなくてクリファドは他に回したいくらいな条件なら十分に火力のみ見てもいい弓だと思う。弓にはアウラがいないからな。防衛でオブジェクト相手くらいかね問題起きそうなのは -- 2017-05-26 (金) 07:33:18
    • 確かに弓と特性とこの潜在は相性悪いから、他の武器種ほどは嬉しく無い。とはいえ、クリファドを持っていない人なら、因子込み与ダメ16%は十分使える性能。使うクエは限定されるけど。単に因子用としても価値はあるし -- 2017-05-26 (金) 09:39:14
    • とりあえず使ってみたけど、雑魚の群れ相手にボマ決めるとHP回復50の文字が一気にずらずらーっと並ぶね。敵がたくさん湧くクエ向きか。防衛、マルグル、大和前半etc. 問題はそういう局面でBr(特にBrHu)はまず死なないということね。 -- 2017-05-26 (金) 18:52:53
  • どうせならカタナで出して欲しかった -- 2017-05-26 (金) 03:48:16
  • 雨風でファングバンサーあまり出ないからコレクトのファングバンサーが溜まらないのだけど、どっか溜めやすいクエあったっけ? -- 2017-05-26 (金) 14:00:01
    • 「デコルマリューダ討伐」の方が早いかな… -- 2017-05-26 (金) 16:59:09
      • ファングのところはアロウシューターだったっけ? ファング出なくてもゲージ進むのなんでだろう?と思ったら、ドリュアーダが落とすから選択できるのか…納得した。 -- 2017-05-27 (土) 15:12:49
    • EX森林と龍の51〜、フルブーストで2回で100%、3回目はブーストオフでゲット。 -- 2017-05-26 (金) 18:43:49
    • 貯めやすくはないと思うけど、エクストリーム&アドバンス以外でレベル61オーバーが確定出現はナベリウス初級のSHだけ? ほかにあるかな? -- 2017-05-27 (土) 15:17:29
  • やっぱデフォルトで光ついてないと不便だな。光ついてればダーカー紛れてる複数属性戦で対応できるのに、フォルニスは光闇+αのTMGが一番使いやすい感じ -- 2017-05-25 (木) 12:00:03
    • 逆に光ついてない方がいいなぁ フレイズウィーク付ける前提で多分一番使う属性光だから武器属性光にすると潜在の適用属性2つになっちゃうし -- 2017-05-25 (木) 12:47:06
      • 確かに光はクリファドに任せて、闇かEP5の弱点属性がいいかもね。 -- 2017-05-25 (木) 15:51:04
      • だよなぁ、光ついてない方がいい -- 2017-05-25 (木) 16:29:04
    • だからこそ、今回のコレクトシートでの配布は光なんだろう。これはこれでありがたいけどな。あと、デウスの前半戦が闇じゃなかったっけ? -- 2017-05-25 (木) 23:41:18
    • 因子考えるなら1本目は光で作るからデフォには光が無い方がアタリだね -- 2017-05-26 (金) 09:21:32
    • 自分はフォルニス主力でガッツリ揃えるタイプだから、フィールドの属性にダーカーが紛れた場合、光ついてるとダーカー側にも潜在発動するから有難いんだけど少数派ぽいね。 -- 木主 2017-05-26 (金) 14:14:21
      • 自分もこっち側だな。紛れてない状況とかかなり限られるからそのたびに持ち替えてるとか大変そうだなぁとか、もうそれ複数属性対応の意味なくね?とか思ってしまう -- 2017-05-28 (日) 01:42:02
    • 直ドロしたので風にしょうかとおもったのですがやっぱり光か闇のほうがいいでようかね? -- 2017-05-26 (金) 15:00:35
      • コレクトで光貰えるから、すぐに光作りたいのであればドロ+コレクトで属性60にできる。逆に光をスグに用意する必要なければ風から作ってもいいのではないかな -- 2017-05-26 (金) 15:50:19
    • 属性特効の時点で混沌系というか複数の属性必要なクエに向かないからね -- 2017-05-29 (月) 17:25:18
  • これは使いどころがないってか弓自体フォルニスあんま必要ない気が今回はウォンドが一番使えそうか -- 2017-05-26 (金) 23:19:44
    • ウォンドはさらに使い所がないかと、ガンスラじゃないかなぁ一番使えそうなの -- 2017-05-27 (土) 12:55:10
      • フォルニスのタリスは属性ごとに集めろくらいの勢いで便利だし、弱点属性がーって同じ理屈で行くとウォンドもなんだけどいかんせんウォンド殴りなあ…。 -- 2017-05-28 (日) 04:21:01
    • あれだろ、因子用に集めろってタイプの武器。マシンガンは名機なんだがなあ -- 2017-05-27 (土) 20:58:51
    • BrGuとBrRaには使えるだろう。隙見てメイト飲まなくて良くなるしラッシュチャンス直前の被弾でPK切れもカバーできる。BrHuは・・・うん -- 2017-05-28 (日) 04:32:42
    • 今回のはどれも全力で集めるほどの物でもないな実際ドロップはいつものごとくそんな悪くないから集めやすいのだがゼイネが出てしまって今更これ作って使う気にもなれないな因子用でキープしとく感じかな俺は -- 2017-05-29 (月) 21:52:05


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS