ゼイネシスバルカン のバックアップ(No.2)

ゼイネシスバルカン詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃()
法撃力.png 法撃
装備条件
特殊能力
特殊能力因子
潜在能力Lv効果
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2
3
メセタグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

[添付]


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幻創の造神コレクション


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  • これにフォルニスの因子を入れるのは勿体無いだろうか、錬成開花してシュート4の変わりって考えたらどちらの方が火力でるのかなぁ -- 2017-05-19 (金) 05:51:41
    • 普通に錬成開花だと思うよ。 -- 2017-05-19 (金) 08:42:06
    • 基本的にはフォルニス因子のほうがダメージ上がると思うけど、シュート4には弱点属性じゃなくてもダメージ上がるっていうメリットがあるね。 -- 2017-05-19 (金) 12:42:44
    • コレにARスレにあった構成をしようかと思っている俺はフォルニス因子入れる予定 -- 2017-05-19 (金) 20:26:14
      • コメありがとう!一長一短ですねぇ(´・ω・`)ボス用だからフォルニス因子入れようからしら。木主 -- 2017-05-22 (月) 11:55:37
    • ステ系を入れないってどういう事だ。4スロ以下で作るのか? -- 2017-06-01 (木) 18:14:44
    • 因子使うならせっかくのドゥドゥ弱体効果もあるし6以上は欲しいな。射撃400とかの変態ガンナーを見てしまったが -- 2017-06-06 (火) 10:00:34
    • 火力差ありすぎて他のTMGで属性揃えても自分の手持ちのじゃ効力感じないくらいになるので光属性+ウィーク無しにして光と風の2属性あるフォルニスを使わないとこをまるごとこれ一本で全部やるみたいな感じであえてウィーク外したわ。ウィークあるとエーテル入れると7sは枠が結構きつかったの丁度いいかなって。だからこれ使うときは属性は気にしないで殴るみたいな。自分の手持ちでシミュった感じフォルニスだと属性合わせてクリファドが不一致だとダメージ的にも有利取れるけど自分のステ盛りの甘いユニオンじゃ属性合わせただけじゃクリファドに勝てなかった・・・ -- 2017-06-26 (月) 16:38:39
  • これにフォルニスの因子を入れるのは勿体無いだろうか、錬成開花してシュート4の変わりって考えたらどちらの方が火力でるのかなぁ -- 2017-05-19 (金) 05:51:41
  • ガルグリ武器の使いまわし -- 2017-05-28 (日) 06:10:29
    • ……君は何を言っているんだ? -- 2017-05-28 (日) 09:33:25
    • ガルグリ武器っぽさってどこらへんだろう。ペタっと縦に平べったいあたり? -- 2017-05-31 (水) 12:36:09
  • ヒーロー実装によるTMG半強制でこれを作らざるを得ない。TMGは使うことないと思ってたのにくやしいじゃないですか -- 2017-06-11 (日) 00:50:46
    • 俺もヒーロー用にこれ作らなきゃなあ。通常攻撃でPP回復しないみたいだから、単純に威力だけで選ぶことになるなら現状はほぼこれ一択になりそう -- 2017-06-11 (日) 09:30:41
    • 7月に来る東京武器はどうだろう、HeのTMGは射撃主体だから潜在が発揮しやすいと思うよ(NT化で潜在が変わるかもしれないけど -- 2017-06-11 (日) 09:46:36
      • 威力はクリファド以下かもしれないけど迷彩要らずにはなりそう(小並 -- 2017-06-15 (木) 02:14:29
      • タリスに迷彩をかけようとするとTMGはまっぱじゃないといけなくなると思うと・・・さらにバーカが有効ってなった場合は・・・。ソードとTMGとタリスどっか見た目捨てるハメになるんやろなぁ -- 2017-06-26 (月) 20:58:09
    • まだ分からないが、おみゃーこれ、ステ足らなくてつけられないかもよ -- 2017-07-05 (水) 16:08:48
  • ようやくゼイネOP付けオワタ!シュースピⅣアスソ・エテファ・センテンス・ノブシュの6sだあああ、もう当分武器は作らねぇ -- 2017-06-13 (火) 00:10:16
    • おつかれ!さぁ次はHe用にソードとタリスが待ってるぞ! -- 2017-06-15 (木) 03:19:23
  • あまり頻繁にINできてないからクリファドが錬成開花Lv2解放分までしか集まってないんだけれど、クリファド集まるまで祝福にして運用したほうがいいのだろうか?でもあまりPT組まないのよね・・・ -- 2017-07-21 (金) 19:12:38
    • 祝福でも十分強いからな PTに対する効果なんてオマケだから無視しても構わん -- 2017-07-21 (金) 19:44:34
    • 潜在2まで解放出来れば強化30まで上げられるから祝福より開花の方が強い、フューズは後からでもいいんじゃないかな -- 2017-07-24 (月) 01:16:36
    • ゼイネだったらまず導きで30まで上げてOP弄った方がよくない -- 2017-07-24 (月) 07:52:18
    • 祝福の段階で「アストラよりも火力上」ってのを忘れちゃいけない。TMGだとアストラのPP回収部分なんて雀の涙なんで正直どっちつかってもあんま大きく差ないので気にしなくていい。クリファドフューズ集まるまで第二潜在使い潰してたらいいと思う。クリファドの強みはOPにあるので先に導きでOP付けておこうね。+10%は常時報酬期間ってことだよ -- 2017-07-24 (月) 08:52:10
    • フューズ集まるまで祝福で使っていこうと思います。OPもまだ納得できてないので、開花前に導きに戻してOPいじりたいと思います。アドバイス、コメントありがとうございました!_木主 -- 2017-07-24 (月) 12:10:17
  • 復帰勢で今から取得して作る予定なんですが、生命の祝福のPT効果は自分含め、とあります これは素の12%+PT効果2%で14%の火力上昇になる、ということで合ってますか? -- 2017-08-01 (火) 20:08:09
    • 大雑把に言うとあってるけど威力12%UPと(素の)攻撃力2%UPを足したところで威力14%UPにはならないんじゃないかな -- 2017-08-01 (火) 20:16:42
      • 2%アップが最終ダメージだと思ってました・・・攻撃力って書いてありましたね、すいません -- 2017-08-02 (水) 12:39:37
  • Hrで持つと、トゲが顔に刺さる・・ -- 2017-08-08 (火) 09:34:46
    • わろた -- 2017-08-08 (火) 10:39:20
    • だからあれほど横に広い銃は作るなと心の中で思っていたのに -- 2017-08-20 (日) 12:15:53
  • TMGの☆14が癖強いからまだまだ現役 -- 2018-05-09 (水) 23:56:00
  • 今からクリファド取得可能ですか? -- 2018-11-24 (土) 14:21:57
    • 可能 -- 2018-11-24 (土) 17:38:16
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