トリックオアトリート2017! のバックアップ(No.2)

採掘場跡.jpg

2017年10月11日(水)~2017年11月8日(水)期間限定の緊急クエスト。
昨年、期間限定で行われたトリックオアトリート2016!の構成を引き継いだハロウィン緊急。



解放条件 Edit

ノーマル-
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード上記解放
エクストラハード上記解放

詳細 Edit

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標クエストポイントを????ptためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 砂漠 [マルチパーティーエリア]
地形固定、天候は常に流星
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【????】達成でクリア
失敗条件防衛の失敗、制限時間の経過
制限時間00:30:00 (受付時間は30分)
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2017金ツール.pngウェポンズバッヂ2017金
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略 Edit

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

原生種 Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

龍族 Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

機甲種 Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

幻創種 Edit

名称弱点備考

※レアエネミー 

名称弱点備考

世壊種(DA:ダーカー) Edit

名称弱点備考
ディーオ・ヒューナル光力.pngEトライアル 専用BGM

世壊種(LI:リリーパ原生種) Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

その他 Edit

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

達成可能なクライアントオーダー Edit

ドロップ情報 Edit


エリアドロップ表

カテゴリアイテム名備考
キャンディーキャンディー.png [12]おうえんロール
キャンディー.png [12]しっかりロール
難易度SH以上
エリアドロップ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アークスライブで失敗扱いされてたなw -- 2017-11-04 (土) 22:03:03
    • まぁ「ご理解いただけたようで」とか「好評です」よりは失敗と認めて「反省してます」って言ってたからいいんじゃないかな。美味しいクエストでやられたらアレだったけど元もゲロまずだったから、これで今回はもう思う所は無いかな。 -- 2017-11-04 (土) 22:33:47
    • 俺の中ではうまみのない緊急だったから歯ごたえがあって楽しいけどな。空中いけば死ぬ要素0やし。 -- 2017-11-04 (土) 23:40:21
      • ある意味チートvsチートだなw -- 2017-11-04 (土) 23:46:44
    • 素人考えでも周回数稼いでナンボの報酬目当てでしかない季節緊急に敵強化ブーストをかけることのまずさが解るのにこれを失敗扱いできない運営は流石に救いようがない -- 2017-11-04 (土) 23:46:36
      • 失敗を認めたからまだ救える。認めなかったら終わってる。 -- 2017-11-05 (日) 02:28:57
    • レベリング勢(80未満)の介護するのが嫌で今週から一度も行ってなかったけど、そんなに酷いのかねと思いワンモアのトリトリは見たけどあぁ確かに酷かった。非エキスパだし参考にはしちゃいけない奴だろうが。っていうかXHの受注制限は全部80にしてくれよ。 -- 2017-11-05 (日) 10:18:15
      • Lv80でも非エキスパはあまり信用は出来んがな、未強化☆13なんか当たり前の如くいる世界だぞ、逆にLv75でもエキスパならしっかり強化してる人が大多数だから、ぶっちゃけXHのLv制限は全然機能してない -- 2017-11-05 (日) 11:49:24
      • 80で未強化武器ってホント意味わからんよね・・・80の条件満たした武器どこ行った -- 2017-11-05 (日) 21:45:48
  • 今晩は妙に人が居なかったんだけど、なんかあったの……? 開始時刻、クエストカウンター前で待っていたらしい人達は大勢居たのに、終了時刻後もずっとたむろっているままで参戦してなかったようだし。 -- 2017-11-04 (土) 23:50:48
    • 申し訳ない、自己解決しました……よく見たら、選択した覚えのないブロックに降りてた。緊急前に満員寸前ブロックへの移動だったし、弾かれちゃったのかな。 -- 2017-11-05 (日) 00:23:53
      • 複数ブロック検索で飛ばされたんじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 10:30:03
  • 不満の1つや2つでるのは当然だとは思うけどここの※欄見てるとつくづくネット民の口の悪さを実感するな…… -- 2017-11-05 (日) 00:05:47
    • まだ頭使ってる方やで -- 2017-11-05 (日) 00:14:36
    • ニコニコの米なんて北朝鮮云々とか出てきてもう分けわかんねぇぞ -- 2017-11-05 (日) 05:04:31
  • これだけ敵の攻撃力が高いとSuのペットは即死しますね いい加減なんとかしてやれ -- 2017-11-05 (日) 04:45:20
    • 放送でペットのHP底上げと、防御系キャンディの数値上げるって言ってた、まあまだ先の話だが -- 2017-11-05 (日) 11:42:52
    • つまり"全く育成させてないペットをいきなり高難易度の戦場に駆り出すに等しい状態になってる"って事かい? 育成が済んだペットで… -- 2017-11-06 (月) 03:51:39
      • 10倍ほど足りないからなあ -- 2017-11-06 (月) 08:14:38
      • むしろ"焼け石に水"と言うべきだったかな? いずれにせよSuさん涙目… by小木 -- 2017-11-07 (火) 00:02:58
  • トリガーでトリトリした方がずっと楽だしレアブーストも掛かる。そしてそれに使うなら他にSG使う。SG使わせたいだけなんじゃないかな -- 2017-11-05 (日) 05:10:39
  • LV80いっていると時間を消費しても得る物が無い事を認識してしまう -- 2017-11-05 (日) 13:51:51
    • ダクブラ育成(小声) -- 2017-11-05 (日) 14:49:25
    • クラスキューブ300個集めてみようか(ニタァ -- 2017-11-06 (月) 00:20:22
  • ヒーローも多いがテクターも多いなぁ -- 2017-11-05 (日) 14:56:55
  • なんかブーストされてからエンペが全く出ないんだけど、ブースト前にサービスしすぎて暴落したからってひそかに出現率下げたとか?単純に行ける回数減ってるせいもあるか -- 2017-11-05 (日) 16:00:02
  • 2017/11/5 ん?敵のHP増えてないか?1周するのがやっとだった前半でムーン使い切るし 何か表示有ったっけ? -- 2017-11-05 (日) 16:00:58
  • 身内だけでHr無しで5周してみたけど、とりあえず普段からガードと回避をしっかりしてる人だけで組めば敵がちょっと硬いと感じるだけだったわ。でも旨みは無かった -- 2017-11-05 (日) 09:52:39
    • 防御脆いクラスや武器だと厳しそうね。カタナやDブレードは集中砲火を凌げるだろうか -- 2017-11-05 (日) 11:41:32
    • と、思うじゃん。四方八方からむしろ横や後方から不意打ちされるとオルレジ3つとフレプロ、Hrの10%軽減スキルもってしても軽くすっ飛ぶからガードと回避はほぼほぼ関係ない。むしろそれチキンプレイ混ざりといってもいい。実際にはあなた以外が敵の転倒やら打ち上げ攻撃阻害なんかのスキルをきっちりやってくれてるから創刊汁だけ、最初の1回だけゾンディで集めるテクターとかはぶっちゃけ論外。その集まった敵倒した後もう一回敵が沸くところだとバックアタックやられるからはじめからやるなというレベル、やったらやったで敵はすぐ死なないし敵影が幾重にも重なってなにしてるかどこに攻撃が来るかってのがわからなくなるから安易にゾンディ密集地帯を近接が殴りにいくと虐殺まであるからな、後こんなに死人がでるってわかってるクエですぐムーン投げれない奴は矢部絵奴 -- 2017-11-05 (日) 11:48:17
      • 立ち回り無視して集団に突っ込みたいならHuがおすすめだよ。ムーンは投げて欲しいけど難しいクエストだとムーン投げた隙にやられちゃう事あるから遅れ気味になっちゃうね。 -- 2017-11-05 (日) 12:16:43
      • それは小木1のメンツがトコトン火力が足りてないだけだから、普通ゾンディ1+5の5で焼ききれないなら多分誰かしら足りん -- 2017-11-06 (月) 00:10:00
    • 四方八方からむしろ横や後方から不意打ちされる状況を作らない立ち回り覚えないとヒロブも維持できないし常時リミブレも無理だよ。ブースト関係なくw -- 2017-11-05 (日) 12:01:50
      • この乱戦でようできるな。巻き込まれ回避策ってある?他人への射線まで気を配れない -- 2017-11-05 (日) 13:45:48
      • ベガスイリュージアとトラック出てくるとこだけは無理 -- 2017-11-05 (日) 14:20:09
      • トラック強すぎやねん… -- 2017-11-05 (日) 15:47:10
      • ↑HP満タンで即死あった。あれはねーよ。 -- 2017-11-05 (日) 15:58:26
      • ベガスのとこはHrのときはブライトネス連打。他人の射線に巻き込まれるのは位置取りが悪い。極端にいうと壁ピタしてると巻き込まれない。実際そんなことしないけど、最低限壁と背の間に敵挟まないようにチャージしながらとかステアタ挟んで「常に」動く。ブラ連は文字通りPA連打するわけじゃない。HrソードはPP切れるまで撃ちきって回収みたいな動きをすると一点に留まる時間が長くなる。つまり敵AIに位置補足されやすくなる(しかもばんばんタゲとりまくりなのでほぼ多段で飛んでくる)。どうするかというと小さい動きをセットにして繰り返す。チャージ歩き→ブライトネス→ステップ→ジャンプ2段→気弾ちょっと撃ち→チャージ歩き・・・例だけどこんなのをゴキ全部殺すまでやる。一番隙が大きいのが多分気弾で回収してるときなのでゴキが蹴りしてきてもカウンターするくらい警戒しておく。これで横から何か突っ込んでくるとかなら気弾撃つ位置が悪い。 -- 2017-11-05 (日) 16:09:36
      • あと気弾はステップキャンセルできるんでジャンプ2段の高度でちょい撃ちしてステップキャンセルってすると自分の座標は斜め移動(長い距離を移動)するのでなんか飛んできたとき判定を避けやすい。混戦もそうだけどボスタゲ持ってるときに似たようなことすることがある。後ろに誰もいない位置でディーオ・ヒューナルの元気玉をジャンプ2段気弾でひきつけてステップで避けると地面に当たって爆発しないから他人も自分も当たらない、とかそんなん -- 2017-11-05 (日) 16:50:17
      • 地形に当たっても爆発するさね。 -- 2017-11-05 (日) 16:52:15
      • 進行方向手前側に投げさせれば元気玉は爆発しない。逆にタゲ役がそれをやってるって分かる人なら、元気玉モーション中何も考えずタコ殴りに専念できる -- 2017-11-06 (月) 00:16:53
      • ↑はHrだとやりやすいけどそれ以外の職ならジャスガで消す -- 2017-11-06 (月) 00:46:13
    • 5周もできる固定なら今まで通り溶けるだけなんじゃないの。 -- 2017-11-05 (日) 15:53:14
      • 溶けてると言うより溶かしてるって感じかな。バスターでサッカーするような面子だと敵が弱くないと溶けてくれない。 -- 2017-11-05 (日) 19:27:27
    • ぶっちゃけ運ゲーだよな。なんだかんだでクリアはできるけど対処しようのない即死攻撃が多すぎる -- 2017-11-05 (日) 16:11:16
      • こっちからも即死攻撃できない物か・・・ -- 2017-11-05 (日) 16:25:57
      • 難易度をノーマルにすることにより -- 2017-11-06 (月) 08:13:55
    • 結局その最後の一言だよな。まぁ木村もちょっと反省してるっぽかったけど、リターンがしょぼいと食いつかないのは当たり前なんだからさ。 -- 2017-11-05 (日) 22:38:05
    • ちょっと硬いと感じるだけと言ってる割に5周な辺りに現実が見えるぜ? -- 2017-11-06 (月) 02:42:45
  • クソクソ言ってる人いるけど君らタダでやってるってこと忘れてない?確かに今回のブーストはちょっといらんかった気がするけど、無料ってこと考えると十分なクオリティだと思うが -- 2017-11-04 (土) 10:29:55
    • 無料だから改悪が許されるとか思ってるなら客が離れるのも当然なわけだ -- 2017-11-04 (土) 11:30:23
    • フリーゲームならともかく、このゲームでその擁護はまずいですよ!それともアンチの皮肉で無料配布されてるフリーゲームと同レベルって馬鹿にしてるの? -- 2017-11-04 (土) 11:49:18
      • 素人フリーゲームぐらいだよね一気にバランス崩壊させるのはw -- 2017-11-04 (土) 16:30:11
    • 無料かどうかなんて関係ねえ。無料でも中身がクソだと人は集まらないor減るのは当然だし文句のひとつやふたつ出るのも当然よ -- 2017-11-04 (土) 14:36:23
    • 売り上げで作られてるゲームなので「無料」ではない。金を取っているからこのクオリティなんだよ。しかし、この先どんどんライトには割に合わないゲームバランスになっていきそうだな -- 2017-11-04 (土) 15:37:31
      • ボタン押してるだけで敵が溶けてる方がライト層には受けは良いのかもね。 -- 2017-11-04 (土) 16:42:21
    • え?(最低でも)プレミアは購入し続けてるけど?え?お前タダで遊んでるの?あー、タダで遊んでるだけの奴が増えればクオリティーも下がるわな。維持するのも改善するのも金必要だからな。ホント、無料で遊んでる奴は害だな。 -- 2017-11-05 (日) 10:11:36
      • タダで遊ぶ奴が増えないとクオリティーが下がるんだよ。もう少し世間を学んできた方がいい -- 2017-11-05 (日) 16:31:21
    • まあここにいる人はプレ入ってる人多いか。でも強化前なら普通だと思うけどな -- 木主 2017-11-05 (日) 16:03:26
      • それ以前に、一企業が出してるゲームで商業目的もあって課金要素や物販もやってて各種媒体で宣伝していたりするこのゲームを、無料にしては十分なクオリティだなとか評価したら逆に失礼にあたるよ。個人で無料でやってラッキーと思う分には良いと思うけど、あまり他人と共有しない方が良い価値観だと思う。 -- 2017-11-05 (日) 16:13:54
      • ネトゲ運営っていいイメージないから、運営そのものに失礼という感情を抱くことはないな。だから皮肉ったってわけでもないけど -- 木主 2017-11-05 (日) 16:32:47
      • 運営に一言でも物申すのは失礼でてめえアンチだなってゲームなら知っている -- 2017-11-05 (日) 19:25:31
      • ↑いや、アンチに物申して擁護してるけど、その言い方だとアンチの皮肉に聞こえるぞってツッコミじゃない?どちらにしても木主が的外れな事言いすぎたな。 -- 2017-11-05 (日) 21:34:08
    • 客商売は今いない未知の人間を常に取り込まないといけないから、金払わない賑やかしだけの人もwelcomeすることがあるし裏で彼らの好みをリサーチしたりする。SEGAは全ユーザから一応機会費用という対価を得ているとも考えられるよ。作りっぱ配りっぱのフリーソフトとは違う -- 2017-11-05 (日) 16:26:03
    • ちょっと書き方悪かったかな。タダでも参加できて、どうせ報酬目当ての作業になるって観点でいえば通常版はそんなに目くじら立てるほどでもないだろって思う反面、報酬目当ての作業になるという点で強化版は失敗という考え -- 木主 2017-11-05 (日) 16:52:12
      • こんな考えのやつもいるという参考になったわ -- 2017-11-07 (火) 11:54:07
    • 少しでも気にいらないとクソ。そういうご時世。しかし無課金ほど口が悪くなるのは確か。「プレイしてやってる」と勘違いしてるからね。 -- 2017-11-05 (日) 18:22:28
      • 今回は運営自信が反省してるって言ってるレベルなのに何言ってんだ。ここまで来ると最早単なるレッテル貼りだな。 -- 2017-11-05 (日) 18:45:08
      • 僕のお望み通りじゃないなら全部まとめてクソ認定する奴いるからな -- 2017-11-07 (火) 20:07:16
    • さすがsWIKIだ意味わからん木ができている・・・ -- 2017-11-05 (日) 19:26:17
  • ドロップで13出て60にしたくなったからシート早く埋めたいんだけどコレクトシートの事だけ考えるならXH行くよりはSHのほうがいいよね? -- 2017-11-05 (日) 20:16:46
    • ディーオだけはクエ限定Lv71対象だからXHやらないと貯まらないぞ -- 2017-11-05 (日) 23:12:37
  • ここがトットリ砂丘か、えらい物騒なところだな -- 2017-11-05 (日) 21:18:28
    • 豪族か雪族か傭賊か林者かで変わる -- 2017-11-06 (月) 01:58:37
  • 今回のブーストについては言いたいこともあるが、運営は次に活かしてくれるだろう。ただ、フォルニスコレクターの俺としてはビーチに続いて今回も35にできないのが悲しい。ブーストがいやならトリガー回せばいい。回避策はある。だからみんなトリガー参加してください(全然集まらねえ)。あと運営が反省してんだから死体蹴りはやめような。 -- 2017-11-06 (月) 04:00:21
    • 集まらないってBL突っ込まれてんじゃねw -- 2017-11-06 (月) 06:20:58
    • 過密Bで白チャ募集すれば大抵集まるが…。 -- 2017-11-06 (月) 07:47:17
    • エキスパチェック入れて募集してないかい?集まりかなり悪くなるよ -- 2017-11-06 (月) 23:16:46
  • 女神ゾーンは画面外からの攻撃多すぎてぺろっちゃう -- 2017-11-06 (月) 16:11:31
    • ある時はトレーラーに轢き殺されある時はドーラスの即死コンボをもらいまたある時はスフィンクスに踏み潰される… -- 2017-11-06 (月) 23:10:40
      • Hrならタリスアクションで上にとんで肩越しで気弾連打でいいよ。死ぬよりマシでしょ。 -- 2017-11-06 (月) 23:55:55
      • マシではあるけどたかがあの程度の攻撃さばけなきゃどこいっても気弾連打しかできないだろう -- 2017-11-07 (火) 12:05:53
    • あそこはいかに早くドーラスを潰して乱戦を解消するかにかかってるからな・・・。HP1600以上盛った既存近接(Hu、Fi、Bo、殴りTe)で吸引しつつマッシブ乙女でごり押すのがおすすめ。他職でも床ぺろ覚悟で火力集中し、ドーラス駆逐した方がかえって楽よ。 -- 2017-11-07 (火) 00:25:17
      • 1600程度でも足りる気がしないからガッツ含めて2200以上、更にフラガ全振りアムチボス武器潜在3完備で徹底的に耐久盛ってるわ。素の状態じゃ一撃で4桁食らわせてくる奴すらいてふざけてるとしか思えない -- 2017-11-07 (火) 12:08:18
      • でかいの一発だと防御系のステ死亡でフラガやレジスト系頼みになるからなぁ -- 2017-11-07 (火) 13:24:08
      • フラガも倍率軽減潜在に頼れるのも必然的に既存の打射クラスと殴りTeHuとHrだけだけどな。Foはスコークラヴィアとアウラロッドくらいしか頼れず、スキルに至ってはサブHuと相性悪いせいで防御スキルはほぼ皆無、Suに至ってはタクトにダメ軽減潜在が1つも存在しない有様。滅茶苦茶な攻撃力強化のせいでFoとSuにとっては逆風が強すぎる。FoとSuは例え☆14武器あったとしても厳しいと言わざるを得ない。 -- 2017-11-07 (火) 14:02:10
      • フリーズでドーラスを凍らせるとだいぶ楽になると気付いたが、もう終わりか -- 2017-11-07 (火) 23:41:25
      • しかしフリーズ付与率強化の雪武器作ろうにもたった1週間じゃなぁ -- 2017-11-08 (水) 07:18:06
  • 初日は5周余裕だったのに日が経つにつれて周回速度が遅くなってしまった。エキブロで今日は3周、おまけに死ぬ人多すぎてなんでこんなに質落ちてきてるのかなぁ -- 2017-11-07 (火) 00:04:09
    • ブーストかかってるから初回よりは時間かかるのは当然。あとは①装備が揃ってる人にとってはそもそも行く意味が薄い。②すでにフォルニスが完成した。③そもそも面白くない。④これやる時間でAD回ってABRやったほうが幾分まし。⑤見限られて今残ってるのはpso2しかやることがない人 -- 2017-11-07 (火) 00:08:52
      • すっげーわかりやすい内容だわ。ブースト掛かってんのかー -- 2017-11-07 (火) 00:18:35
  • ブーストやDBでなんだかんだと揉めたけど結局はゴリラの群れがディーオをボコって終わる流れ好きだぜ -- 2017-11-07 (火) 18:46:24
  • ブースト期間中にイザネは出ましたか・・・(自分は3体出て1つ出ました) -- 2017-11-07 (火) 21:11:29
    • イザネ?ボワン?いえ、知らない子ですね・・・ -- 2017-11-07 (火) 21:25:46
      • エネミーブーストのせいでボワン出ても並みのエキスパB程度の野良の火力じゃ、レアブ300%がディーオ倒す前に切れるんだよなぁ…。大箱はアイテム押し出しあるし出てもほぼ無意味と言える。ここら辺も無計画設計ミスだったのが露呈してる。本当に報酬面では損しかしないなこれ。 -- 2017-11-08 (水) 01:03:46
  • ようやく我々はトリトリから解放されるのですね…ポリタンは期待してるから頑張ってくれよ運営…! -- 2017-11-08 (水) 02:24:20
  • こっちの耐久は殆ど据え置きなくせに安易に敵攻撃力2倍にされるとホント腹立つわ。防御スキルほぼ皆無なFo、ジンガやヴィオラすら数発も持たないSuはまず来るなレベルに等しい。戦場狭くてわちゃわちゃして攻撃防ぎづらいわ避けづらい上に、耐久装備に必要不可欠なイザネは相変わらず雑巾のごとく絞りまくり、そのくせ☆14武器1つも仕込まれてないとか何のギャグなんだ。テストプレイのテの字も知らないほど嫌がらせに拍車が掛かってる。つか攻撃力上昇は前の特別突破訓練の+30%程度に抑えろよ。こっちの耐久上がってねぇんだぞ。 -- 2017-11-07 (火) 12:06:10
    • 即死以外は実質無効のPCにリスクを負わせる方法がない設計のツケを客に払わせるシステム -- 2017-11-07 (火) 12:14:36
      • リスク負わせるなら攻撃ブーストじゃなくてオーディンクエみたいなのでいいのにな。攻撃ブーストだと色んなシステムで不都合が起きる(ペット,リミブレ,Hrブーストなど)。装備もどこまでくらっていいラインか考えて作った結果いきなりダメージ倍じゃやってられん。 -- 2017-11-07 (火) 15:12:05
    • Foで良く事故るのが女神とトレーラーかな、囲まれた狭い場所で引き撃ちHrとかいると動き回って辛いね、タリスゾンデで雑魚中央に集めながらさばくかダークブラストで処理しては?Suはそう言う場所ではマロン・メロンで対応してるのを良く見るよ。 -- 2017-11-07 (火) 12:37:14
      • あそこでダークブラスト貯まってる人なんてそうそういないと思うが。あとジンガやヴィオラで数発しか持たなかったらもっと防御劣るマロン、防御あっても耐久が最低なメロンじゃ言うまでもなく膨らます前に死ぬわ -- 2017-11-07 (火) 13:10:25
      • 周囲の引き撃ちに影響されるならもう周りに土下座して接待プレイしてもらうしかないな -- 2017-11-07 (火) 13:43:39
      • ペットにレスタ撒きまくって負担掛けても対応出来てると評価貰えると聞いて -- 2017-11-07 (火) 14:29:47
    • 旧作の最後の方のランクはみんなこんなんで、火力うんぬん以前にタフさで法職は置き去りだったぞ。攻撃力n倍もそうだけど後半ランクはモーションの加速化もあったし。法職しかやってない人はバランスよく遊んだほうがいい -- 2017-11-07 (火) 13:21:33
      • GE(2以降)の「難しくして挑戦」、モンハンの超特殊許可やギルクエLvMAXみたいな所謂やり込みの領域で、通常版と選択可能だったらここまで批判は出なかっただろうな。選択の余地なく強制的に強化版しか選べなくしたのがアホすぎる -- 2017-11-07 (火) 13:56:25
    • 運営「ペットの耐久あげまーすw実装は…う~ん、12月下旬!w」 -- 2017-11-07 (火) 13:36:07
      • 声の大きい打射職にビビって実装時期1月も早めて2段階の挙動高速化と火力調整をたった1ヶ月で終わらせて来たのに、Suの生命線であるペットの耐久と接敵速度はあれから3か月後とかほんと笑える。打射職だったら9月27日の時点で実装か来週実装だったろうな。 -- 2017-11-07 (火) 13:51:02
    • この程度で文句垂れるならノーダメ縛りで腕鍛えたほうが良いぞ。過去作は即死誘導炸裂弾だし -- 2017-11-07 (火) 17:03:11
      • 過去作っておま…そんなたけしの挑戦状やデスクリムゾンみたいなただの理不尽ゲーなんてもっとお断りじゃい!理不尽と高難度を履き違えるのはいい加減にしやがれ -- 2017-11-07 (火) 18:05:27
      • むしろアクションゲームとしてようやく体を成してきたというのにやけくそなやっつけ調整でまた過去作やNOVAみたいな理不尽ゲーに逆戻りだなんて勘弁してほしい -- 2017-11-07 (火) 18:10:54
      • 申し訳ないが過去作を持ち出すのはお門違いだ、話にならん -- 2017-11-07 (火) 21:37:43
      • この小木栽培していい? -- 2017-11-07 (火) 22:07:37
      • クソゲーオブザイヤー受賞歴すらあるもん持ち出して過去作はこうだったんだぞ!それよりはましだろ!って言われても余計腹が立つだけだしな。クソなものはクソなことに変わりない。駄作の遺産という下ばっかり見てるんじゃなくてもっと上を見やがれってんだ。 -- 2017-11-08 (水) 08:37:23
    • 蒸発無双ゲー好きにはプレイヤーがちゃんと死ぬリスクがあるクエってのがよほど嫌いなんだな。これまでの季節緊急は4人もヒーローがいれば残りはついて行くだけの虐殺オンラインだったのに…。 -- 2017-11-07 (火) 19:17:25
      • 敵の体力底上げするのは構わんが攻撃力も上げるならこっちの耐久力とのバランスも考えろってことだよ。上でいってるように防御スキルも潜在も頼りづらいというかほぼ頼れないFoとペットが数発でKOされるSuは逆風強すぎて生半可な覚悟じゃお断り状態だよ -- 2017-11-07 (火) 19:22:32
      • しかもこのトリトリに限っては超強化された分の見返りがなさすぎるのが最大の汚点。イザネエンペラプラスはランダムでどれか一つのまま(出ないことも多い)、ウェラボや☆14は全く仕込まれてない、なのに補正かかってない通常版XHとの選択も不可能、これじゃ批判出て当然だわな。 -- 2017-11-07 (火) 19:26:32
      • 2種および3種の敵を同時に警戒しなければ死ぬ状況をリスクと呼ぶゲームがあるらしい -- 2017-11-07 (火) 20:36:40
      • 難しいのは別によろしいのだが、明らかに周回数稼いだほうが終点のレアエネミーがおいしいこのクエストで、敵HPが倍にされるわ、こっちはワンミス致命傷貰うのに視野外から高火力やコンボ差し込んでくるわ、それでいて特別報酬なし。クエはまあまあでも、ブーストはクエ自体に合わない決定的な汚点だった -- 2017-11-08 (水) 00:28:50
      • 単純にブーストかかった結果、周回数減るわシート進行率も減るわと踏んだり蹴ったりだったからなワケで -- 2017-11-08 (水) 00:43:49
      • このクエけっこうおいしいし最終週で巻いていけばいいだろ~と呑気してたら最終週がこれで本当… -- 2017-11-08 (水) 00:54:08
      • まぁFoやTeがちゃんと参戦してシフタデバタフメギバ切らさずに、要所でイルザン、タリゾン集敵するだけで一気に蒸発オンラインにもどるんだけどな。野良でも最後にはみな対応してきてる感じだったは。 -- 2017-11-08 (水) 01:03:15
    • 「死ぬリスクが有るクエ」は「介護率が高いクエ」だからな。協力はするが誰が介護なんてするか。 -- 2017-11-08 (水) 03:15:42
      • 敵の能力強化がないorほんの少ししかない、ただの経験値&ドロ率ブーストだと思って軽い気持ちで来る奴が非常に多かったのも介護率が上がる原因だろうな -- 2017-11-08 (水) 07:16:47
      • ソロ蒸発無双ゲー好きには耐えられないだろうね。 -- 2017-11-08 (水) 10:12:52
      • ところどころで無双だの蒸発だの言ってるが、遊びでやってんじゃないんだよ! -- 2017-11-08 (水) 21:09:53
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