PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ゼイネシスアロウ
のバックアップ(No.20)
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Comments/ゼイネシスアロウ
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1 (2017-04-24 (月) 15:20:38)
2 (2017-04-25 (火) 11:36:26)
3 (2017-04-26 (水) 19:35:27)
4 (2017-04-27 (木) 02:36:37)
5 (2017-04-27 (木) 05:50:10)
6 (2017-04-27 (木) 09:27:29)
7 (2017-04-29 (土) 04:32:16)
8 (2017-04-29 (土) 11:35:10)
9 (2017-04-30 (日) 15:37:25)
10 (2017-04-30 (日) 19:17:22)
11 (2017-05-01 (月) 02:58:43)
12 (2017-05-01 (月) 22:45:09)
13 (2017-05-02 (火) 22:22:46)
14 (2017-05-03 (水) 01:59:16)
15 (2017-05-03 (水) 04:43:23)
16 (2017-05-03 (水) 07:41:34)
17 (2017-05-04 (木) 14:25:09)
18 (2017-05-05 (金) 12:04:47)
19 (2017-05-05 (金) 14:53:50)
20 (2017-05-05 (金) 18:32:58)
21 (2017-05-05 (金) 21:09:41)
22 (2017-05-06 (土) 11:07:35)
23 (2017-05-07 (日) 02:47:42)
24 (2017-05-09 (火) 01:09:31)
25 (2017-05-09 (火) 11:38:15)
26 (2017-05-09 (火) 17:54:48)
27 (2017-05-10 (水) 22:26:08)
28 (2017-05-14 (日) 14:12:12)
29 (2017-05-27 (土) 03:20:19)
30 (2017-06-03 (土) 00:40:16)
31 (2017-06-03 (土) 05:53:12)
32 (2017-06-03 (土) 10:14:38)
33 (2017-06-05 (月) 23:48:21)
34 (2017-06-06 (火) 15:31:22)
35 (2017-06-07 (水) 02:55:45)
36 (2017-06-07 (水) 05:32:17)
37 (2017-06-20 (火) 16:51:03)
38 (2017-06-28 (水) 09:54:38)
39 (2017-07-21 (金) 08:18:02)
40 (2017-10-06 (金) 07:16:33)
ゼイネシスアロウ
SSもしよろしければお使いください、見づらかったらごめんなさい。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102615
--
2017-04-20 (木) 05:26:40
貼り付けました、画像ありがとうございます。 --
2017-04-20 (木) 05:34:28
全てレベル1で申し訳ないけど、潜在は「錬成開花:威力が10%上昇。特殊能力のステータス増加効果を2倍にする」、「生命の導き:この武器への特殊能力追加成功確率が2%上昇する」、「生命の祝福:威力が5%上昇、PTのHPを一定間隔で回復し攻撃力を上昇させる」でした。恐らくゼイネシスクラッチの方に既に報告がある物と同じかと思います。 --
2017-04-20 (木) 05:40:21
凄まじく雑な計算だけどステ230盛り辺りから最大倍率のギクス超える感じかな、別に条件厳しい最大倍率ギクスを超える必要は一切ないけど7sだと230はちょっと厳しいか。 --
2017-04-20 (木) 10:18:07
アプステⅤモデュフリセントリエレガントにブレイズウィークつければ200+2%だから潜在で400+2%だな それで230→460と同じくらいになるかと --
2017-04-20 (木) 10:39:43
合成ファクターに期待だな --
2017-04-20 (木) 14:13:41
少し疑問なのですがそれって、ギクスのOPもゼイネシスアロウと同じだけ盛った状態でほぼ互角ってことですか? --
2017-04-20 (木) 20:22:23
一番攻撃力高い武器種なのに素の攻撃力アストラから2しか伸びてないんだな。TDでも4上がってるってのに、強武器になったこと考慮されてるんだろうか。 --
2017-04-21 (金) 04:06:50
相変わらず弓に見えない☆13のデザイン。造形物としては美しいとは思うけど。 --
2017-04-20 (木) 13:28:36
納刀が磔に見えてきた… --
2017-04-20 (木) 16:25:47
Y字ポーズとるロビアクあったら磔刑SS撮れそう --
2017-04-20 (木) 20:35:56
位置調整して組み体操や --
2017-04-21 (金) 01:46:35
大体名前が弓じゃなくてアロウ(矢)だしな --
2017-04-21 (金) 04:40:02
カリスアローみたいにモヤモヤする名前だ --
2017-04-21 (金) 22:42:43
背負った姿が天秤みたいで好き --
2017-04-23 (日) 00:24:28
背負ったときのラスボス感はんぱねぇw --
2017-04-21 (金) 05:33:40
壁に矢残らないタイプなのか --
2017-04-22 (土) 20:51:33
BrRaだとアストラよりこっちのほうがいいかな?ツールでPP簡単に回復できるし --
2017-04-25 (火) 00:20:38
ボマー軸ならこっちでいいけどぺネ使うならツールじゃ足りない(横に帯アーロあたり置くパレットがあれば問題ないが)。むしろ打撃寄りユニでカタナ寄りの両立だと素の射撃が低いからOP2倍の効果も結構受けられてかなりよさそうだとは思う。使うPAもボマーとカミカゼくらいで両方とも燃費はいいしな。まあ今後ショトカでマグとユニット同時に入れ替えられるような仕様になった場合はその限りではないが。 --
2017-04-25 (火) 00:34:28
ありきたりなOP搭載したら都合ついでに(今までと比較で)鬼のようにPP増えたみたいになることだってあるはずなのでリソース次第じゃ一番色々なことができるようになる弓な気がする。手元のリソース次第じゃPP大幅に削り取って別なの入れても今までと同じPP増えたみたいにもできるしね。PPの都合星12に換装しだしてますますOPの構成が難しくなった弓だとこの潜在の倍になる部分はステ以上にPP側にてきめんに効いてくる気がするのよな。俺だとこいつでPPさらに+14するだけでユニット一箇所を弓用のPPタンクからRaやGuで使う射撃ステ特化に載せ替えられたりするし別な部分へも恩恵でたりする気すんだよね。 --
2017-04-25 (火) 20:49:35
PP14(28)かつユニット3ヶ所クリファドなら110+28+13+13+13これだけでPP177になるから、PP最低でも190必須なBr的にはかなりOPの自由度上がるんだよな --
2017-04-27 (木) 04:35:27
実質ユニ一個分のOPに空きができるようなもんだからね。弓はアストラ派の人が多いけどこっちも決して弱くはないよね --
2017-04-27 (木) 11:36:37
そもそも回収時だけアストラやヴィエラ持ち替えすればいいだけだしなあ、威力が特殊条件のギクス除いて最強じゃなくなった時点で突き詰めたらアストラって単なるPP回収用武器だと思うんだけど --
2017-04-27 (木) 18:27:29
アストラを旧アーロ運用してもええんやで --
2017-04-27 (木) 14:50:10
これだろうなぁ。これ1本だとPP盛りにすれば軽減潜在の弓なみにコンボは撃てるけど、撃ちきったあとの回収が困るもんな --
2017-05-04 (木) 23:53:53
エーデルアーロの方が強かった --
2017-04-25 (火) 20:36:26
一生使ってろ --
s
?
2017-04-29 (土) 20:49:16
どの辺が強いのか説明しれくれ --
2017-05-02 (火) 07:45:09
アストラの再配信を待つべきか、ゼイネシスを目指すべきか。。。他のツール、アーロやオビの事も考慮すれば最適解はどっちなんだろう --
2017-04-29 (土) 13:32:16
一本完結ならアストラ。他でPP回復なりを補えるならこっち。職構成でも変わってくるから最適解ってほどのはない --
2017-04-29 (土) 14:48:15
パレットの空き具合じゃないかな ガチの一本完結ならオビ(問題はそこまでパレット圧縮するものがあるかどうか) 火力にゼイネおいて回収電池かねるオビ 火力とpp回収かねるならアストラ電池オビ 結局はどこまで使えるパレットがあるかでも変わるし とりあえずシートに余裕あるならとっておけば問題ない --
2017-04-29 (土) 20:35:10
パレット増やしてほしいよね〜 ブーツ火力弓ライコウオビテッセンアンブラでいっぱいだ〜 --
2017-04-29 (土) 20:46:34
BrRaだとセルクにラキライぶち込んでアンブラ枠がARになるもんなぁ まじめにパレット増えて欲しい --
2017-04-29 (土) 21:26:54
フレイズウィークをつけるか迷うなぁ。ステ60相当ってのはよく聞くけどセントリ付けたほうが状況選ばず使えていいのかな? --
2017-05-03 (水) 07:22:46
倍率をステに換算するのはナンセンス --
2017-05-03 (水) 10:59:16
弓だとステ100以上の価値あるだろ --
2017-05-03 (水) 13:43:23
ウィークはセントリより全然強いけどこいつにつけるのはもったいないから14出るまでとっておいたほうがいい --
2017-05-03 (水) 16:41:34
もったいないってのは因子的な意味で?35フォルニスに余裕あったらつけていい感じ? --
きぬ
?
2017-05-03 (水) 17:11:41
発動さえできるのであればかなり強力なopなんでつけるのは十分ありよ --
2017-05-04 (木) 23:25:09
ブログで弓のステ盛り計算してる人がいて、それを信じるなら2%でステ70相当らしい。 --
2017-05-05 (金) 21:04:47
見た目が左右対称かつ綺麗で良いね。腕とか足とかにツタが絡むようなアクセが欲しくなる --
2017-05-05 (金) 23:53:50
6か7スロにするつもりだけど、皆さん何を盛りますか? とりあえず弓だからpp重視か、せっかく倍加するならアストラとの差をつけるためにもステ重視か、迷いまくりです --
2017-05-01 (月) 00:37:25
自分はアプレⅤモデュアルターセントリウィークエレガントで射撃200盛りにする予定 PPあまり盛らないのは武器以外で194あるからだけど、こっちで盛ってユニットいじるのもいいかも --
2017-05-01 (月) 04:17:22
ほぼ同じ構成で作ろうと思ってるけど、射撃がギリ2000届かないのが悔やまれる・・・ --
2017-05-06 (土) 00:55:48
アプ/ステV/モデュ/フリ/セントリ/エレガントで200盛りするよ。PPはクリファドユニで増やしても良いかなって感じた。 --
2017-05-01 (月) 11:58:43