|
キャタドラン のバックアップ(No.22)
データ
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 弱点属性 | |
| 有効状態異常 | キャタドラン : | |
| カタドラール : | ||
| 弱点部位 | 頭部(HS)、部位破壊後の尻尾・胴体の隙間 | |
| 部位破壊 | 尻尾 |
惑星アムドゥスキア、キャタドラン討伐のボス。龍族。
レア種のカタドラールはキャタドラン、キャタドランサ共通。
カタドラールドロップは、キャタドラン、キャタドランサのものが共通ドロップ判定である。(神杖ツクヨミ,テネルフターを除く)
ソールもキャタ/ランサ両方付く。
尻尾の水晶は部位破壊が可能で、破壊後は弱点部位に変化。
破壊しないとアサルトライフルの「ディブルカーン」をドロップしないとされている。
レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | 法撃防御+30 HP+20 PP+1 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 |
| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 |
※神杖ツクヨミ,テネルフター,ズィレンハイトはドロップしない。
カタドラールに関してはキャタドランサ共通である為、キャタドランサが登場するクエストにも出現する。
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 火山洞窟 | 特務先遣調査:火山洞窟 | - | - | 56-60 | 66-70 71-75 76-80 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 浮遊大陸/火山洞窟 | 走破演習:アムドゥスキア | 1-10 | 21-25 | 31-35 | 46-50 | |
| 龍祭壇 | 突破演習:龍祭壇 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 61-65 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| パラレルエリア | - | - | - | 51-55 | 76-80 | |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル |
| 仮想空間 | 極限訓練:森林と龍 「?」ステージ39 カタドラール ステージ52 カタドラール ステージ61 カタドラール | 56- |
| 仮想空間 | 独極訓練:天極と地極 ステージ6 | 80 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル |
| ???? | 【EP3】5章 出来損ないの最高傑作 | 1-60 |
状態異常
毒に極端に弱く、ポイズン系の攻撃が非常に有効。(但し、カタドラールには毒耐性あり注意)
弱点はハードでも同様で1回(約3秒毎に)ダメージ1,244を確認。ベリーハードでは10,000近いダメージが入る。
一度毒が通ると複数回の毒ダメージが入るので、単独でも大きな戦果が期待できる。
ダメージがHPに対する割合で入るため、難易度が高くHPが多いほど有効で
特にテクニックの場合は弱点の氷よりも闇テクニックで毒にしてしまったほうが結果的にダメージは大きい。
状態異常は1種のみ効果があり、他の状態異常がかかると上書きされるので
バータよりもメギド系の方が効果的。
※レア種のカタドラールの方は毒無効。
あまり知られていないがHPが減って怒り状態になったときにフリーズが発動すると
怒りが解除されて通常状態に戻る。
攻撃は主に伸縮する胴体を生かした頭突きや叩き。
頭だけを伸ばして行う通常の頭突きは、ターゲットとなったPCに向けてある程度追尾し、斜めに飛んでくる。意外とリーチもあるので、しっかり回避・防御すること。
体全体で飛び込んで繰り出す頭突きは、発動寸前まで体をターゲットに向けるだけで追尾性はなく、横に歩いているだけで回避できたりする。リーチは非常に長いので注意。
背後に回ると、尻尾で叩きつけを行う。
横にいると頭を振り上げて叩きつける攻撃をする。体を「U」の時に曲げ、叩きつけた頭の向いている方向に向かって、頭を支点として飛び上がり、全身で叩きつけを行う。
攻撃速度が速く行動範囲も広いので、わかっていても当たってしまうことがあるので注意。
PCがある程度離れていると地面へ潜り、しばらくしてからターゲットの足元から突き上げ現れる。常に移動していれば回避できるので止まらないように。
マルチエリアでテク職や射撃職がヘイトを取ると、安全な距離から攻撃しようとして離れる→キャタが潜る→離れる……の繰り返しになってしまい、皆が右往左往して無駄な時間がかかることが多々ある。
ヘイトを取ってしまったらその場から大きく離れず回避・防御を重視した立ち回りを心がけると、地上に出したまま他の皆の火力を集中させやすい状況を作れるため、結果として早い討伐が可能となることを覚えておこう(ヘイト維持のため隙を見てちょっかいをかけることも忘れずに)
なお、複数が同時に出現するためウォークライで引き離そうとすると、よほど広い場所でない限り複数体のキャタおよびその他のザコに一斉攻撃されがちであり、防御に注力していないと危険が大きい。
同様に吸引効果のある攻撃手段(アザースピン、ケイオスライザー、グラビティアロー、モーメントゲイル、ゾンディール、グラビティボム)でずらそうとすると、2匹以上が同一地点に固まってミキサー状態になってしまい近寄れなくなる。
遠距離火力が充実しているなら一気に処理するチャンスとも言えるが、打ち合わせも全体チャットでの周知も無しにまとめると惨状になる可能性が高いので、場にいる面子が対応できるか否かをよく観察して判断した方がいい。



ファンタシースターオンライン2(PSO2) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示