ニャウ のバックアップ(No.24)

2014年8月27日実装の新たな超時空エネミー。


知能を持った勝負好きな「ジャコウネコ」である。
周囲チャットでニャウに話しかけると、反応を示す。


 周囲チャット反応一覧

1987年12月20日に発売されたセガ初のRPGである「ファンタシースター」にも話すジャコウネコ「ミャウ」が登場した。こちらは4足歩行で武器もクロー系。
今作ではルームグッズでその姿を見ることが出来る。なお、ニャウとミャウは別の個体であるとのこと。
因みに設定資料によると首にかけている瓶の中身はスポーツドリンクだとのこと。

データ Edit

ニャウ_0.jpg弱点属性闇力.png 闇属性
有効状態異常
弱点部位剣(落としている間のみ。というよりニャウ本体はとんでもなく防御性能が高くダメージがほとんど通らない)
部位破壊剣(落としたとき限定。破壊すると撃破扱いとなる。)

攻撃動作中に照れる発言をしても攻撃動作が優先されるので要注意。(この場合は頬だけ赤くなって攻撃してくる。)
※チャットの「ニャウ」という文字に反応して照れるので、オートワード(オープン会話タイプ)でエネミー名を出す際にも照れる。

レアドロップ Edit

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10キャンディー.png [12]むてきロール Lv56-
武器迷彩.pngソード.png [7]*ニャウ・ソード
特殊能力.png ニャウ・ソール
技量+15 PP+4
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80

出現クエスト Edit

期間限定クエストは表示していません。


季節ニャウ Edit

それぞれの出現した時期やドロップ情報など、詳細は個別ページを参照してください。

名称期間
セレモ・ニャウアークス式典限定
トロクロ・ニャウ共闘祭限定
ノイヤ・ニャウお正月限定
サクラ・ニャウ春季限定
ソニック・ニャウ感謝祭限定
サマー・ニャウサマーフェスタ限定
ルーナ・ニャウお月見限定

攻略 Edit

ニャウは各種攻撃・属性に対する強力な耐性(約90%カット)を持ち、弱点属性である闇属性でさえもその他のエネミーと比べても大幅にダメージカットする。
かといって、大きさ相応にHPが低い……ということもなく、並の雑魚エネミー程度のHPは持ち合わせている。
そんな強固な相手をどうやって倒すのか。それは剣を落とす唯一の行動「ついてこれるかニャウ?」→「くーらーえーニャウ!」を誘って、落とした剣を破壊することである。
ニャウが落とした剣は部位の一部扱いかつ非常に脆い弱点になっているため簡単に破壊が可能。剣を破壊するとニャウ撃破となる。
一応、剣を壊さずに本体のHPを削りきって倒すこともできるが、専用の台詞があるのみ。(攻撃パターンの項参照)
ニャウ本体を攻撃し続けてもエネミー1体にしてはかなり時間をとられるため、基本的には剣破壊での撃破を狙うことになる。
また、難易度エクストラハードで出現するニャウはHPの大幅強化&攻撃耐性によって、12人ほぼ全員の同意にWBがなければ速やかにHPを削りきるのは現実的ではない。
後述の攻撃パターンにも記載があるが、ノックバック時の台詞を発生させると行動がリセットされる仕様により無闇に攻撃をすると結果、延々と無駄な遅延だけを招いてしまう。
15/06/10アップデートにて、「剣を落とす動作が発生しやすくなる」「パンチで追いかけてくる時間を短くする」ように仕様変更され、
 剣を投げる一連モーションのノックバックによるリセットは無くなっている模様。
そのため、難易度XHでは剣破壊での撃破を推奨する。ちなみにXHニャウの相対的な耐久力はSHファルス・アンゲルにも匹敵する。
後述の攻撃パターンにも記載があるが、ヘイト対象がニャウの近くにいる場合のみ攻撃を仕掛けてくる=剣破壊のチャンスが発生する。
そのため、ヘイトを取っているにも関わらずニャウの攻撃範囲外に出ている、ゾンディール等の吸引でヘイト対象のキャラから引き剥がし続けるなどをし、
ヘイト対象が間合い内にいない状況を作るといつまでも攻撃モーションへ移行せず、無駄な遅延を招いてしまうので注意。
尚、ヘイト取りにはウォークライ(Hu)、ショウタイム(Gu)、ビクトリーシャウト(Hr)も当然ながら有効。


ニャウは範囲チャットで何か話しかけられると照れて大きな隙を晒す事があるという特徴を持つ。
何を言っても照れるので、おだてても暴言を浴びせかけても照れる驚異の感性の持ち主である事が分かる。


チェンジオーバーで出現するエネミーは、各クエストに通常出現するボスエネミーで、
ロックベア等の惑星ごとの種族やダーク・ラグネ等のダーカー種、はてにはファルス・ヒューナル等のDFやクーガーNXナイトギアなどのコラボエネミーまで呼び寄せる。


Eトライアル・チェンジオーバー報酬でブルブ系、レムジース系、プレート系のユニットを入手できることがある。
その他、撃破(剣破壊でも可)すると称号カウンターにて称号「ボクと勝負ニャウ!」を取得できる。


どうでもいい事だがクレイジースマッシュで殴っても吹き飛ばない。
しかし怯みは確実に誘発し、後述の剣投げモーション中すら怯ませるので注意が必要。


ニャウの防御性能の高さは実は部位倍率や耐性の高さによるものではなく、AISエクソーダのような最終ダメージへの補正によるものである。
バニッシュアロウ、ヴォルグラプターのダメージが低くなる様子をみるとわかりやすい。

攻撃パターン・セリフ Edit

※セリフの正確な内容の情報募集

「ついてこれるかニャウ?」
ニャウが攻撃する前に発するセリフ。
発光しながらの瞬間移動で撹乱してくるが、ロックオンでちゃんと追うことができる。
ニャウの攻撃対象(ヘイト先)が近くにいるなら、ここから二種の攻撃アクションに移行する。
  • 「ここニャウ!」
    剣で素早く斬りつけてくる。剣破壊を狙うならハズレ行動という認識でいい。
  • 「くーらーえーニャウ!」
    この攻撃時以外に剣を落とすことはない、唯一の剣破壊チャンス。
    剣で勢い良く斬りつけてくるが、勢いあまってバランスを崩して手足をふらふらする動作とクルクルクル…という特徴的な効果音の後
    「ニャウッ」というセリフと共に剣を宙に放ってしまい、離れたところの地面に剣が突き刺さる。
    武器が……!」というセリフを言うと、落とした剣を拾いに走る。ニャウが無事に剣を拾い上げると、何事もなかったかのように戦闘が続行される。
    「くーらーえーニャウ!」へ移行~剣を落とすまでのモーション中は怯まないため、ソードギア等を貯めるならこのタイミングで。
「さぁー、もっとあつくニャれニャウ!」
ただの挑発。どこかの熱い元テニスプレイヤーのようなセリフである
「ニャウゥッ」
ダメージを受けた際にランダムで怯み発する。一部の行動、台詞をキャンセルする事がある。
「ニャウウゥー?!」
剣破壊時に発するセリフ。撃破済みとなるのでニャウに攻撃はできなくなる。
「ニャ……ニャ……」と一拍置いた後に…
「ニャウウウウウウウーーー!!」
泣きながらこちらにコミカルなグルグルパンチで攻撃してくる。
武器をなくしたエネミーの悪あがき……と思うかもしれないが、細かいダメージが短い間隔で連続ヒットするため、終わったと思って棒立ちしていると防具やHP次第では戦闘不能になりかねないので危険。
攻撃中のニャウはジャンプしてこないため、ニャウのいる地面より高い台地に逃げれば安全にやり過ごすことができる。
他にも吸引効果のあるPAやゾンディール、グラビティボムでその場へ釘付けにすることも出来る。
一部クエストでは確定でボスエネミー討伐にチェンジオーバーする。サモナーの場合は最大膨張のマロンストライクを用意する絶好の機会。
余談ながら、ロビーアクション178「エネミー2」の女性モーションはこの攻撃だが移動速度は遅くなっている。当然ながらプレイヤーに対してもエネミーに対してもダメージにはならない。
「ニャウウー……誰か助けてニャウー!」
「ニャウー……」「も、もう無理ニャウ!」
それぞれ剣破壊/本体撃破した場合の撤退時セリフ
ここでニャウの出番は終わり、チェンジオーバーで出現するエネミーに出番を譲るか、Eトライアルが終了する。
また、(大量の雑魚放置などにより)エネミー湧き上限に達している場合はチェンジオーバーは起きずEトライアルが終了する。
原則確定でチェンジオーバーする一部の期間限定緊急クエスト等であろうとも例外ではないので注意。


画像 Edit

  • ニャウ (CV:桑島 法子)
    43422.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 海岸で出てきて剣へし折った後にゾンディ撃ったら、巻き込まれたシュトゥラーダがぐるぐるパンチで昇天w。ダーカーにも通るのかw -- siro? 2018-02-14 (水) 21:42:47
  • 幻惑の森探索にも出てきやがった、こいつどうやってオメガに侵入したんだ? -- 2018-05-11 (金) 14:25:24
    • ラッピーも幻惑の森出てきたからもしやと思ったけどやっぱりニャウも出るのか。オメガではどのボスがニャウを助けに来るのか気になるわ -- 2018-05-11 (金) 15:30:33
      • さっき森であったけどフレイムディアモス呼ばれたよ、魔物種まで呼べるようになったらしい -- 2018-06-04 (月) 22:58:16
  • 浮遊大陸にて、剣を落とさせた後にゾンディールで無理やり移動させ、隔離トラップに放り込むと完全に無力化することを確認。
    全く殴ってこない(ステップで隅っこに逃げるしかしなくなる)ので、SS取るなり拳でサンドバックにするなりHrのトランポリンにするなりご自由にどうぞw -- 2019-03-30 (土) 13:19:52
  • 常々思ってるけどこいつなんのためにいるの?最初からボスエネミー出すか、こいつ本体潰せばボス倒した扱いにしない限り時間の無駄でしかないし存在価値なくね? -- 2019-05-14 (火) 11:11:59
    • さぁー、もっとあつくニャれニャウ! -- 2019-05-14 (火) 16:45:18
    • 死なないニャウ実装はよ -- 2019-05-14 (火) 16:52:02
    • すごいレアでなんかコミカルな可愛いやつ、って立ち位置なら良かったのにいろんなところに半強制で湧いて出るせいで害獣に成り果てた -- 2019-05-14 (火) 21:04:16
    • UHでどれだけ固くなるんだろ -- 2019-05-14 (火) 21:45:59
  • こいつもダーカーなんでしょ? -- 2019-09-07 (土) 19:45:04
    • ダークファルスだよ。あ、ごめん、ネタバレしちゃった -- 2019-09-07 (土) 21:34:19
      • マジかよ!
        貴重な情報ありがとう! -- 2019-09-07 (土) 22:06:10
      • ダーカーが居ないはずの地球にもダーカー召喚するしな… -- 2020-02-23 (日) 17:48:03
  • 既出か分かりませんが、フォトンキャノンでニャウの剣を破壊すると、破壊したプレイヤーではなくフォトンキャノンにグルグルパンチをしました。 -- 2020-10-23 (金) 01:26:07
  • ファルスアーム同様、カジノのとあるゲームでインチキしやがるからフィールドで見かけた時いつも以上に殺意が湧く人も少なからずいそう -- 2020-11-12 (木) 10:53:57
  • 憎悪ソダムに対して最上層マスカレ並みのステを持った最凶ニャウの実装はよ -- 2021-04-17 (土) 13:48:02
    • と、突然ニャんてことをいうニャウ… -- 2021-04-17 (土) 13:57:32
  • 一切手を付けず猫駆除(テニヌではない)はエネミーに任せて遠くからその様子を観察してたが、猫がエネミーにやられても普通にクリアできるんだな
    エネミーが大量に湧いてたから呼び出しもなかったし、なによりですね、大量のエネミーに囲まれてフルボッコにされてる猫を見てたらですね、ああいうものがリョナというのかと私ゾクゾクしましたよ… -- 2021-07-26 (月) 11:33:17
    • 浮上施設で見た。ニャウのトライアル発生と同時にロドスとか水上艦とかやたらトライアルで走り回ってて、遠くでニャウを発見した時にはちょうどダーカーがニャウを倒すとこだった。おもわず エェ( ;´Д`) ってなった・・・ -- 2021-11-03 (水) 08:46:05
  • こいつ浮上施設だとロドスまで呼び出すんやな・・・どこぞの猫型ロボットみたいなポケットでも持ってるんか・・・ -- 2021-11-03 (水) 09:52:04
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