東京探索 のバックアップ(No.29)



東京.jpg

惑星・地球の都市、東京の市街地を
調査することが目的となる。


東京の市街地を各位、自由に探索せよ。

解放条件 Edit

ノーマルEP4-1「『幻創種』の情報を求めて」クリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード
エクストラハード

詳細 Edit

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標クエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 東京 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【500】達成でクリア
失敗条件なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ1,0401,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムオーダー.png幻創石
カガセオ
2個(Sランク)
1個(Aランク)
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

発生PSE
エリア1
使用可能トリガーアーマード15式、ギドラス

攻略 Edit

  • マップはエリア1(マルチエリア)のみで最初から全て探索済みである。黒ノ領域探索とは異なりエリア2(ボスエリア)が存在せず、500pt集めないとクリアできない
    そして、出現ポイントの敵を放置して自由に歩いても新たな敵は一切出ない。
    Eトライアルでボス級が出た場合でも死に戻りしてでも倒さなければ進行しないので、ちょっと背伸びした難易度なら諦めてクエスト破棄するのも頭の隅に入れておこう。
  • 現状、500ポイントクリア抜けやパーティとソロで目的が分散している為、参加人数が変動しやすいので注意が必要。
    滞在ブロックや時間帯を考慮して、パートナーを連れる場合は参加歓迎にチェックを入れることが推奨される。
    結構な長丁場になることが多いので時間に余裕がない時は注意。
  • 新オブジェクト「ダッシュパネル」が設置されている。アクセスすると一定時間プレイヤーの移動速度が上がり、エネミー出現ポイントに素早く移動出来る。
    攻撃かPAをするとダッシュキックを行う。ダッシュ中に更にリングをくぐるとダッシュキックの威力が増加する。3段階まで上昇。
    • ダッシュ中にサブパレットからアイテム、テクニック、アクティブスキル使用を行うとその場で即停止できる(武器は裏表すべてキックに置き換えられるので使えない)
      ダッシュパネルを除くフィールド上のオブジェクト(テレポーターやベンチ等)へのアクセスでも停止可能。
      ちなみに採掘/釣りスポットへアクセスした場合は、ピッケル/釣り竿の選択時には停止せず、道具選択後の採掘/釣りアクション時に停止する仕様。
  • 東京探索のマップは、数種類ある固定マップの中からランダムで決定される。いくつかのマップは現実の東京をモチーフにしているが、細かい点で現実の東京とは異なる。
    • 都庁マップ(都庁周辺4ブロックのみ特別任務:東京と同じような感じ)が出るほか、銀座四丁目交差点マップ(銀座のシンボルとも言える銀座和光などのある交差点)や公園のあるマップなどが出る。
    • 余談だがマップに出現する可能性がある公園に存在するベンチは座れるなど、細かいところもあるので少し歩き回ってみるのもいいかもしれない。(鍵等かけて他のメンバーに迷惑をかけないようにするのを忘れずに)
  • エネミーは基本ラッピーと幻創種のみである。(ダーカーやその他エネミーはニャウが呼ばない限り出現しない)
  • エネミーが出現するポイントに黄色いマーカーが表示される。
    • 難度の高い特定のEトライアルのときは赤橙のマーカーになる。
  • ギドラス・トリガーでレアエネミー「ドクトル・ギドラス」を召喚可能。当然ながら★13武器をドロップする。
  • トレイン・ギドランおよび15式戦車のドロップアイテムにはトウオウ・ソールが付与されることがある。ソールが目的の人は拾い忘れないように注意しよう。
 小ネタ

エネミー Edit

ダーカー Edit

名称弱点備考
ダーク・ラグネ炎力.png光力.pngニャウからの召喚のみ
ゼッシュレイダ雷力.png光力.pngニャウからの召喚のみ

※レアエネミー

名称弱点備考
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ

幻創種 Edit

名称弱点備考
ヴィドルース風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
プラチドーラス風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
ガッチャス風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
ランカ・ヴァレース風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
パラス・ピコス風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
ボンタ・ベアタス風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
デコル・マリューズ風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
エスカ・ラグナス風力.png光力.pngEP4 第5章Part2クリア者がいる場合のみ
ラットファムト風力.pngセイガーソード
クロウファムト風力.pngセイガーランチャー
ドスゾンビ風力.pngワルキューレR25
チャカゾンビ風力.pngワルキューレR25
ブラウンベア風力.pngクオツケアン
ポーラーベア風力.pngクオツキレス
T・レックス風力.pngクオツリトス
ロードローラー風力.pngHFBカマイタチ
スネークヘリ風力.pngS.CNスタッグ
15式戦車氷力.png風力.pngワルキューレR25、HFBカマイタチ、S.CNスタッグ
トレイン・ギドラン風力.pngセイガーソード、セイガーランチャー
クオツケアン、クオツキレス、クオツリトス
ラプラスの悪魔風力.png

※レアエネミー 

名称弱点備考
グラニドーラス風力.png光力.png【VH以上限定】原種:プラチドーラス
ヴァレス・ランカース風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランカ・ヴァレース
マウスファムト風力.png【VH以上限定】原種:ラットファムト
レックスノワール風力.png【VH以上限定】原種:T・レックス
レッドローラー風力.png【VH以上限定】原種:ロードローラー
ブラックスネーク風力.png【VH以上限定】原種:スネークヘリ
アーマード15式氷力.png風力.png【VH以上限定】原種:15式戦車
ドクトル・ギドラス風力.png【VH以上限定】原種:トレイン・ギドラン

その他 Edit

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
クーガーNX雷力.pngEトライアル
ナイトギア炎力.png雷力.pngEトライアル
オーディン雷力.pngEトライアル
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。

※レアエネミー

名称弱点備考
クーガーNX・ACE雷力.png【VH以上限定】原種:クーガーNX
魔導騎士ナイトギア炎力.png雷力.png【VH以上限定】原種:ナイトギア

ドロップ情報 Edit

東京★13武器はエリア固有ドロップではなくエネミー固有ドロップ。上記エネミー一覧の「幻創種」から備考を参照。

カテゴリアイテム名備考
武器
ユニット
エッグエッグ.png [13]ヴィオラ難易度XH
エリアドロップ
キャンディー
ディスク
輝石オーダー.png 幻創石カガセオEトライアル「大量発生したエネミーを討伐せよ!」の最後の集団の中に混ざった「~S」エネミーからドロップ
その他

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カガセオ集めでXHソロで行ったのですが、Eトラでボスエネミーが出ると勝てずにクリアできません…SuBrカンストのトリムマロン120レベル属性60パフェ積み、ユニットは3部位サイキ+10のHPクラフトLv8で悪くはないと思うのですが…独極クリア出来ないしPSの問題なのかな -- 2017-02-20 (月) 14:48:33
    • 敵の動きをよく見て、危ない攻撃が来たら避けましょう。何回も戦っていればどの攻撃で死ぬのかはわかるはず。 -- 2017-02-20 (月) 15:40:57
    • 他のボスは忘れたけど、東京探索ギドランだけは謎補正でHPが㌧でもなく増えてる(3倍くらい?)勝てなくてもしゃーないかも・・・。 -- 2017-02-20 (月) 16:22:32
    • ギドランの記事でもあるけど実質ターン制のボスなので相手が攻撃してる時は回避に専念→終わったら短時間で瞬発火力のあるPAで押すをすればいい。短期は損気。あと風系テクの状態異常でダウンするからSuならサブパレに状態異常目的のテクニックいれておくと多少マシになる。…東京フリーだとたまに弱点ビルにめり込んで当たらなくなるから多少どまりなんだよな…。 -- 2017-02-24 (金) 12:45:30
    • ぶっちゃけ、ギドランでてきたら即破棄してまたクエスト受ければいいんじゃないかな?効率は悪いかもだけど -- 2017-03-04 (土) 01:02:01
  • 久々に行ったらクリアまでにEトラ(小型エネミー)1回と雑魚狩りだけで終わったゾほんとひで黒の領域探索みたいにしたり、雑魚狩り2回までにEトラ発生するようにしろ -- 2017-03-21 (火) 18:18:05
  • アークスは道路交通法も知らんのか!そんなところ走ってたら車に轢かれるだろう!
    え?車より速く走れるうえに蹴って粉砕させるから大丈夫だって?! -- 2017-01-25 (水) 22:58:24
    • 改行はNGです。(真顔) -- 2017-01-25 (水) 23:08:13
    • スケベ少年は当wikiのルールも知らないのか(呆れ) -- 2017-02-12 (日) 10:40:20
    • 暴走車とかどうでもよくなるほどエリア外を走る車が速すぎる。市街地で100km/h、高速は300km/hくらい出てるぞ。幻創種よりこっち破壊すべき。 -- 2017-05-08 (月) 19:02:09
  • 東京一周して緑、薄緑、黄、黒のタクシー  赤、薄緑、黄、水、白のワゴンを確認。 -- 2017-06-09 (金) 01:26:57
    • エリア外の車はタクシー、軽、ハイエースの3種 白のみ -- 2017-06-09 (金) 01:34:37
    • クイズの設問は車種なので色の区別はつけない模様 よって5が正答。 -- 2017-06-09 (金) 01:39:05
  • 釣りのために受注してたら他の方が参加して来た。討伐していないことに気付いたかで破棄されてた。部屋ロックしといたほうが良かったかね。 -- 2017-07-08 (土) 12:23:04
  • 毎回倒しきったのに光の柱がその場所で立ったままでちっとも次の場所に行けないときがあるんだがなんなんだ。あと500ポイントになってもEトラが発生しないとめちゃくちゃだるい -- 2017-07-27 (木) 20:11:01
    • 次の敵が中々出ないのは偶に良くある気が...如何にかならないのかなぁ・・。 -- 2017-07-30 (日) 14:42:27
    • アースガイド共闘Eトラの発生タイミングだがストーリーをやっていないから内部処理しているのではないかと妄想している -- 2019-02-09 (土) 15:17:09
      • 関係ないから。妄想乙。 -- 2019-02-09 (土) 15:46:17
    • 今更だが、EP6でこの現象が改善された。全滅させると次のポイントで即湧きするようになった。3年遅いよ!(`;ω;´) -- 2019-05-06 (月) 15:09:03
      • ここ以外でもSH級常設は露骨なまで敵の沸きが多くなったりして、ぱぱっとハンスCOの70体狩れる塩梅になったね。3年遅(ry -- 2019-05-06 (月) 16:54:25
      • いや、普通にソロでも+3人分の湧き数に修正するって告知あったんだけど…。 -- 2019-05-06 (月) 20:42:21
  • アークスにへし折られた信号寄与や電柱ってどうするんだろう…。 -- 2017-08-26 (土) 22:41:28
    • 安藤「フォトンだ」 -- 2018-02-17 (土) 13:51:55
  • 東京探索の公園マップの四隅にエネミーを配置したスタッフは本気でゲーム作りのセンスがないと思う。東京TAみたいにDパネルで楽しく処理できるんならともかく、もたくたもたくた長距離を歩いて処理しなきゃならない。もうゲーム作りのノウハウを持った人間も居なくなったんかね。 -- 2017-09-01 (金) 18:25:26
    • ラスベガスに比べりゃ東京なんて -- 2017-10-16 (月) 13:13:42
      • アイデア先行かつ最奥まで進行する必要がないからでの案だったろうけど細かいストレス部分への認識甘いのは確か。というかUI関係とかもそうだったしなEP4時。そして早い段階で探索が死亡したしポイント軽減以外目立った調整がない。ベガスは据え置きだし -- 2017-10-16 (月) 17:46:59
  • 330pts位まで全くEトラ発生せず、Eトラ発生で400pts位に。で、その後470ptsまで又Eトラなしで最後Eあって終わり・・・ってのをやられた・・・。 -- 2017-10-17 (火) 17:28:51
    • もう一定ポイント到達後に確定でEトラ発生するようにして欲しい感じ・・。延々と都市内走り回る羽目になってウンザリしてるんだが。。 -- 2017-10-17 (火) 17:30:25
    • 運要素が強すぎてクリアタイムが本当に安定しない、フリーこの方式でこれからやってくとか頭おかしい、まあこの辺ラスベガス以降放置だしもう増えそうにないけどね -- 2018-01-04 (木) 09:54:33
    • クリアポイントがEトラに偏りすぎなんだよ。エネミーポイント2.5倍、Eトラポイント半分くらいにして平均化してほしいわ -- 2018-08-02 (木) 09:14:39
  • 東京の昼と夜って 完全ランダムなのかな
    それとも 時間帯で 昼と夜が入れ替わるんかな? -- 2020-07-08 (水) 04:19:48
    • 夜に昼verになったことがあるからランダムっぽい -- 2020-10-26 (月) 13:32:37
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