アトラスレヒト のバックアップ(No.3)

アトラスレヒト詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア14
打撃力.png 打撃1387 (1872)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 470
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.pngS4.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S4:変素応輪
潜在能力Lv効果
千年の輝き1威力が5%上昇する。
2威力が7%上昇する。
3威力が10%上昇する。
メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放
  • シリーズ装備 #include(): No such page: シリーズ装備/個別/アトラシリーズ

関連: デュアルブレード.pngバルスレヒト デュアルブレード.pngアトラスレヒト

入手方法 Edit

アップグレード


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クリ特化で作ってるんだけど諸刃の撃剛乱活与活実の志とかにした方がいいんだろうか -- 2018-01-13 (土) 23:54:01
    • クリ特化ならs3は妙撃の志でいいと思うが -- 2018-01-14 (日) 03:32:07
      • いや、クリ特化やめて倍率盛ろうかと思ったんだ。どっちがいいんだろうか -- 2018-01-14 (日) 08:07:23
      • 上の者だがクリ特化も強いと思うぞ。フューリーCで25%、エレスタ、ブレスタCで20%、素のクリティカル率5%、Cフィールドで30%、Cストライク打撃で20%でクリ100%だし、リングでダメージも3%アップで(Cフィールド中は)クリティカルのおかげで常時最高ダメージ。長くなったが個人的には有りだと思うな。 -- 2018-01-17 (水) 00:20:13
      • なるほどありがとう。s1と2で確率盛ってるからRも好きなの付けれそうだわ。そう考えるとクリ特化有りだな -- 2018-01-18 (木) 23:06:24
  • なんとなくハンミョウを思い出す色合い -- 2018-01-26 (金) 08:45:25
  • これのSOPを光子光子剛撃変素でフレイズリデュース付けたら面白そうだなあと計算結果眺めてニヤニヤしていたけど、結局ネメシスNTの下位互換になってしまうんだよな…。ネメシスNTが非弱点属性の場合の計算ならやや落ち着きを取り戻せるけどBoあるあるな器用貧乏をそのまま武器にした感は否めない。 -- 2018-02-26 (月) 00:16:09
    • それはブーツでやるべきやつでは...DBなら素直に火力盛るか属性サボり用と割り切るかした方がいいんじゃないのか? -- 2018-02-26 (月) 19:54:23
    • 威力はその構成でもアトラのほうが高いし、ネメシスは常時PP軽減付いてるわけじゃないけど…?しかもこっちはいつでも属性一致可能、最近だとエレスタ抜いても属性一致不一致は結構な威力差でるし、少なくとも「下位互換」と言えるものではないと思うけど…? -- 2018-03-16 (金) 13:55:16
  • 仮にも14なんだしエレスタ限定とかで敵に合わせて属性最適解出してくれるS4でも良かった気がする。Boはダメージしっかり出すための属性合わせからいつ解放されるやら -- 2018-02-26 (月) 23:11:10
    • 実情は自動的に相手の弱点属性として出力させることができないからこうなっただけだと思うがな。弱点属性は一つだけの事が殆どなく2つ以上等倍率の弱点がある場合どっちにするかってのもあるし部位によっても違うとかあるし -- 2018-02-27 (火) 00:00:58
    • ロッドのS4みたくエレスタでの非弱点属性倍率を上げてくれたりすればいいんだけど・・うーん -- 2018-03-08 (木) 21:18:43
    • ブレスタSDの倍率を上げるだけでよくね?何故エレスタに拘るのか -- 2018-03-09 (金) 00:46:11
      • SDの倍率上げてもブレスタの倍率の適用率だから135%は超えないしアップ乗らないから何一つ意味ないんやで -- 2018-03-09 (金) 00:57:13
    • テクニックは属性値がエレコン以外で全く影響しないから良いけど、それ以外は弱点属性一致するかしないかでエレスタ抜いても小さいけど割と無視できない威力差になるから、エレスタの仕様変えるだけだと余計に微妙な武器になると思う。まあ、R枠消費するのはアレだけど、おそらくそういうふうにしないと属性変えられないのは小木1も言ってる通り仕様上の問題なんだろう、たぶん。 -- 2018-03-16 (金) 14:10:37
  • 状態異常耐性と状態異常付与するリングがあって耐性系は反対の属性、付与系ならその属性に変化する、みたいな仕様だったらマシだったのに。 -- 2018-05-18 (金) 13:16:14
    • エフォートリングでもよかったのよ・・・ -- 2018-06-07 (木) 14:24:17
  • どうしても読むとアトラスで区切っちゃって元キングのイメージが頭の中に... -- 2018-07-10 (火) 07:47:41
  • S4変素応輪を使ってない方…まぁアドレナリン関係でほとんどの人がそうなんだろうけど、そういった場合S4には何を入れてるの?奪命と輝器のほぼ二択になるかもしれんが… -- 2018-08-22 (水) 07:01:56
    • どうしてもアトラをDBにしたいって人は支援限長入れてたりするんじゃない?ブーツに付けたほうが便利だしDBはシエンやユピテルにしてる人多そうだけど -- 2018-08-22 (水) 10:11:56
    • 飛翔剣で強い武器を持ってなかったというだけでアトラ作ったけど奪命入れたわ -- 2018-10-23 (火) 21:38:13
  • s1s2強撃、s3剛撃、s4奪命、フレイズウィーク、その他、のボス特化アトラを作ろうと画策してるんだが、こいつはやっぱり汎用にした方がいい? -- 2018-09-03 (月) 21:53:16
    • ブレイクSD修正来るんだからリデュースのほうがよくね -- 2018-09-03 (月) 21:55:22
      • ボス特化だから大抵光でいいかな、と思ってフレイズウィークです。 -- 木主 2018-09-03 (月) 22:12:23
  • s1活増s4奪命にしたらヒット数の関係でモリモリ回復できて快適 -- 2018-10-23 (火) 15:26:47
    • エレスタの呪縛から(多少は)解放された今、Boガチ勢はアトラをDBに回す人増えそうね(ただ変素応輪は相対的にさらなるゴミになったのでますます使われないな -- 2018-10-23 (火) 22:00:09
      • 回してもほぼ意味ないだろ。ガローラユピテル使うんだから。メイト尽きるほどダメージ受け続けることもそうないし -- 2018-10-23 (火) 22:11:55
      • トリガーエルゼリオンとかのHP満タン以外は常に即死の危険が伴う場所で回避と回復にかかる時間を完全無視出来るのはかなり強いぞ。それでもあとちょっとだけ届かないユピテルの潜在が強すぎるだけで -- 2018-11-18 (日) 15:13:54
      • Tエルゼリオンだろうが即死の危険なんて糞分かりやすい即死攻撃以外にないだろ -- 2018-11-18 (日) 15:17:38
      • 完全回避余裕な廃人様ならユピテルガローラ使えばもっと強いってちゃんと書いたし、運悪く一撃貰って怯んだらそのまま連続でタコ殴りってよくあるシチュエーションだと思うんですが。そしてそういう状況で落ち着いて離脱しながら立て直せるっていうのは保険にも主力にもなり得る特徴だと私は考えています。 -- 2018-11-18 (日) 15:45:26
  • 指輪3つ合成出来る様になるらしいけど、その場合一気に属性3つで攻撃出来るってこと? -- 2018-12-05 (水) 02:02:34
    • デバフガードリング統合ってどこの世界の情報だよ -- 2018-12-05 (水) 02:09:59
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