Comments/通信環境 のバックアップ(No.31)

通信環境

  • ブロードバンドスピードテストで下り69Mb/s・上りで91Mb/sくらい出てるのに、マルぐる緊急とかでラグるのはなにが原因なんだろう…使用機器はダイナブックT642/T6GWです -- 2015-09-29 (火) 17:20:53
    • Ping極端に遅かったりしない?PSO2は回線速度よりPingの方が重要だよ -- 2016-02-28 (日) 19:30:26
  • wimaxでPSO2やってるんですが、エステ・イベント(会話やムービー)・マイルームでの放置中に630で落とされます。windows7で、ポートの設定は行えてると思うのですが、ほかにどのようなことをすれば、630が減るでしょうか? -- 2016-04-08 (金) 22:53:30
    • USB接続なら延長ケーブル使って窓際に置いてみるくらいしか思い当たらないな -- 2017-03-10 (金) 18:18:06
    • WiMAX2+の場合、接続が24時間続くと強制的にIPアドレス差し替え処理が行われるので、長くプレイしようとしている場合はその点注意した方が良いかと・・・後は部屋で使うのなら、省電力設定はOFF、速度設定は最大(高速にすれば複数アンテナ捕まえる為、切断の危険は減る)、PCならUSB接続、PS4ならクレイドル装備して有線で接続する事をお勧めします・・・後端末はNECの端末推奨 -- 2017-03-23 (木) 14:41:36
  • PC限定で自己責任になるけど、 http://latesanman.blog.fc2.com/blog-entry-45.html ここのサイトも参考になるといいよ。回線業者を変更する時は注意が必要だけど。何度も言うが自己責任な。 -- 2017-03-23 (木) 15:20:39
  • 公式サイトのドメイン(pso2.jp)にping送ったら100%lossだったんだけど皆そうなの? -- 2017-05-18 (木) 22:44:42
    • ping応答はサーバーが対応してるドメインだけ。PSO2は過去DDoS被害を受けてるから対応しないだろうね。 -- 2017-05-19 (金) 05:11:12
    • 荒い例えだけど、PINGって人の家の玄関へいってノックするような行為。PSO2のように過去DDoSの被害に晒されたりしたことがないサーバでも、むやみにノックされる(負荷があがる)のを嫌がって拒否するようにしてある所は多い。検索するとPINGを受け付けてくれる送信先を開示してる所はいくつも見つかるので、そこへ試してみてね。 -- 2017-06-26 (月) 11:53:47
  • フレッツ光系は契約数増加に対する設備投資を怠けているので別の業者にしたほうがいいのかも知れない 朝6時 下り92Mbps Ping11~20ms 夜21時 下り410kbps 150~200ms (Speedtest.net) -- ぷらら民? 2017-05-25 (木) 11:58:38
    • それ、ISP側のフレッツ網とのゲートウェイがネックになってるだけじゃ? -- 2017-05-29 (月) 18:18:54
      • そう その部分の改善を怠っているもしくはできないでいるとかおもえない ツイをみているとぷらら含むNTT系ISPは全滅と見ていい -- 2017-06-03 (土) 07:33:16
  • 現在pso2のデーター容量って57㎇もあるのですか?ファイルチェックすると57000もあるのですが皆さんもそうなのですか? -- 2017-06-07 (水) 16:23:58
    • ディスク上のサイズは52.9GB、チェックファイル数57,584ですね。 -- 2017-06-07 (水) 16:35:48
    • 57gbはアプデ用一時ファイルとか必要なメモリ数合計やと思っとけ -- 2017-06-19 (月) 03:41:36
  • wimax2を利用してる人に質問なのですが、ハイスピードプラスエリアモード(au 4G LTE)を使うと新幹線内でもPSO2はプレイすることは可能ですか?普通のモードだとトンネルの度に回線が切れてとてもできないですが -- 2017-10-07 (土) 23:30:24
    • 4G LTEそのものは(スペック上は)PSO2のプレイに耐えられるけど、wimax2⇔4G LTEの切り替えがどの程度までスムースに(切れ目なく)できるかだろうねぇ。そもそもwimax自体、高速移動中のハンドオーバーって想定してなかった気がするし -- 2017-10-08 (日) 00:34:57
  • 一部の格安契約はプロバイダ側でグローバルIPアドレスを管理しており、双方向通信に向かない環境の場合があります(特にCATVで多いプライベートIP契約)だいたいのサービスでは個人宅の機器にグローバルIPを割り当てるオプションがあります。うちもそのような環境で、PSO2はラグが比較的多く、他のネトゲに関してはオンラインプレイ自体ができないものもあったので改善しましたが、そのような物に関して注意書きを付け加えたほうがいいかと思ったのですがいかがでしょうか -- 2017-10-20 (金) 01:25:07
    • レオパレスのような例もあるし注意喚起がてら良いかもね -- 2018-01-03 (水) 06:39:42
  • プロバイダについて質問です。現在北海道に住んでいてプロバイダにぷららを使用しているのですが、プロバイダもラグの原因になるのかなと感じて変えようと思っています。ドコモ光と提携してるプロバイダで通信環境がいいのはどこのプロバイダでしょうか? -- 2017-11-12 (日) 20:46:50
  • むしろ今の光は制限かけてるから実際は無線の方が速い -- 2017-12-26 (火) 14:52:45
    • どこの光の話だそれ -- 2018-01-03 (水) 06:36:17
    • 無線ってのは本体とルーター間の接続なので、そこから先は光なんですがそこは…? -- 2018-01-10 (水) 21:01:23
  • 引っ越ししてからPSO2すごい重くなった。前までスコア25000いってたのに3400になってる。引っ越しの時どこかぶつけたのかな -- 2018-01-23 (火) 13:28:23
    • 解決した!オンボードになってた(‘、3_ヽ)_ -- 2018-01-23 (火) 14:53:10
  • SoftBankAirでVitaでやってますが、630になりやすいのがマイルーム放置ですかね。チームルームで放置は試した事が無いですが、それ以外の場所(エステやチャレンジ、バトルアリーナ放置は試してないです)では寝落ちするほど放置してもイン状態を保ってる事が多くありました。 -- 2018-05-17 (木) 01:30:09
  • switch版をプレイしているのですが、ADSL回線のため通信速度が遅いので締め出されてしまいます。ですが、スプラトゥーンの対戦は問題なくできます。この場合、PS4やPC版のようにゲームデータが機械にあればプレイ可能でしょうか? -- 2018-10-16 (火) 18:18:39
    • 質問の趣旨がわかりません。同じ回線でPS4やPCならプレイできるか、という話でしょうか? -- 2018-10-16 (火) 18:51:46
      • はい、そうです -- 2018-10-16 (火) 19:08:59
    • 相当難しいとは思いますが、とりあえずスマホ等で回線速度(とできればping値)を測ることはできますか? -- 2018-10-16 (火) 23:11:03
      • ping値は測れませんでした。ポケットWi-Fiなどを検討してみます。ありがとうございました。 -- 2018-10-16 (火) 23:40:43
  • PCクラウド版、ロビー・クエスト共に8Mbps(1MB/sec)ちょい上回るくらい。1時間換算だと3.6GBから4.0GBくらいの通信量。 -- 2018-12-20 (木) 16:47:35
  • WiMAX利用者に質問です。WiMAX2+を契約しているのですが、3日で10GB制限とのことでアプデが入るとすぐに制限かかっちゃいそうで不安なのですが、アップデート時どのくらいのデータ通信量がかかるのでしょうか・・・? -- 2019-09-04 (水) 05:12:44
    • 自己解決しました。ゲームの容量とは関係なく、そこまで通信量もかからず速度制限にもかかりませんでした。 -- 2019-09-11 (水) 16:27:40
    • アップデートに必要なデータ量は、公式サイトのお知らせに記載されています。例えば今日のアップデートのPC版なら約70MBですが、8/21は約1.8GBでした。Vita版では不定期にデータ再構築を伴うアップデートがあり、直近だと9/4で約15GBが必要でした。 -- 2019-09-11 (水) 18:20:44
      • その時々によってもデータ量が変わるのですね・・・。情報ありがとうございますっ -- 2019-09-24 (火) 02:32:53
  • DS-Lite(transix)からPPPoEに変えたら、630が出なくなりました。DS-Liteの仕組み上の問題(IP共有)なのか、ルータに問題があるのか分かってませんがIPv4 over IPv6が普及してきているので、これで困っている人がいるかもしれない。 -- 2020-08-16 (日) 16:23:39
  • ps4にてディバイドクエストに限って高頻度で630出る…最終ボス戦で4連続630になりました… -- 2020-08-21 (金) 21:55:00
  • PS5になったら、IPv6にネイティブ対応して通信切断やラグ、パッチダウンロード数時間から解放されるんだ!そうだ!そうに違いない! -- 2020-09-10 (木) 08:51:49
    • ダウンロード時間の大半はアプデ関係ないファイルのファイルチェックだからほぼ変わらんぞ -- 2020-09-10 (木) 09:18:14
  • IPv6用にルーターWX3000HPにしたら630出まくり、PPPOEしか対応してないWF1200HPにしたら2日ログインしっぱなしで630無くなった -- 2020-11-09 (月) 10:05:05


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