Comments/サークユニオン のバックアップ(No.34)

サークユニオン

  • ダブルユニットからようやく変える時がきたか -- 2017-02-09 (木) 17:18:08
  • オフゼセットの穴埋めとして使ってる身としては上がるのが限りなく無意味に近い法撃耐性ってのがなあ… -- 2017-02-09 (木) 20:57:01
    • ほんそれ 一番無意味な法撃耐性なんだよなー リアはいいのに -- 2017-02-10 (金) 01:14:50
    • 運営が法撃耐性の無意味さに気づいてない説 -- 2017-02-10 (金) 23:34:17
    • 気づいてないんじゃなくて、12ユニへの移行を推奨してる運営的にはオフゼレイで良いじゃんってなるのを避けるため意図的にでしょ。レッグに関しちゃオフゼと組み合わせた使用者が多ドロ限のイザネレッグのレアリティにも配慮してるだろうしな。 -- 2017-02-13 (月) 17:02:12
  • レイからアップグレードしても埋め込んであるリングはそのままでした。引き継ぎ要素の所に書いてなかったので一応ね。 -- 2017-02-10 (金) 01:08:22
    • ユニットスキルというのがリングの事です -- 2017-02-10 (金) 01:13:21
      • なんかどっか別んとこでも、オフィシャルの引き継ぎ項目にユニットスキルって書いてあるのを見て「近々実装予定の新要素に違いない」ってウキウキしてたの見かけたな -- 2017-02-10 (金) 04:33:34
  • ソロでクリアした証にはなるから交換しといたけど正直レイのままでもいい気するわ -- 2017-02-10 (金) 13:56:02
    • HPは75と言わず100上がるようにしてほしかったわ。レイと比べて25しか増えてないのがもうね -- 2017-02-10 (金) 16:11:29
      • 徒花ソロ出来ます!って自慢装備だから上昇値は妥当だと思うけどな、 -- 2017-02-10 (金) 17:55:13
    • まぁクリアさえすりゃタダで耐久力上げれるしいいかなって。アストラとか出ないし -- 2017-02-10 (金) 18:00:38
    • 証になるから交換したのにレイのままでも良い気がするってどういう事だ?レイのままで交換しないメリットを見つけたのか? -- 2017-02-10 (金) 19:33:51
      • 苦労した割に性能ちょっとしか変わらないって意味でしょ。ちょっとこじらせすぎてるのでは? -- 2017-02-10 (金) 19:41:13
      • 詳しく説明すると、レイとユニオンの性能に大差は無いから、俺みたいにクリアの証として装備するみたいな特別な理由がなければレイのままでも別に困ることない気がするよ、ってこと -- 2017-02-10 (金) 19:52:55
      • ソロめんどいからレイでいいわ、ならわかる -- 2017-02-10 (金) 22:30:41
      • でもこっからちょっとでも強かったら荒れると思うわ -- 2017-02-10 (金) 22:38:15
      • ユニオン欲しいけどクリアできない勢がワーワーくるだろうね…ブースター欲しいのにクリアできない人が騒いでるのはユニオン武器が実用性あるからなんだろうけど、その上ユニットまで優秀となったらいよいよ危ない -- 2017-02-10 (金) 23:15:41
      • いやいや、弱い奴らわコレクトのでも使ってればいいだろ、弁えろよって思う、苦労するものこそ強くあるべきだ -- 2017-02-11 (土) 01:38:32
      • 最初何も考えずにレイユニット作ったんだけど、ソロ緊急通うとアップグレードできるで!ときたもので、ふたを開けてみたらソロ緊急事態がそこそこ難易度高かったと。それで、周りの目を気にしちゃう自分は、やっぱそのままレイ使い続けるとNoobちゃん認定されちゃうのかなと思い、必死こいてブースター集めてきたと。ただ、そこまでしても性能が各段位上がるわけではないから、周りが気にならなければそのまんまでも全然問題ないぜ! ってことじゃない?というより自分がこのパターンだった -- 2017-02-11 (土) 01:54:07
      • まあ証()とか言って弱めにされるくらいなら誰でも取れていいからホワイティルくらいの高性能にしてもらえた方がよかったな。武器と違ってアップグレードの差がなさすぎる。 -- 2017-02-11 (土) 07:50:19
    • 3個付けてHP75増えるのだから充分、能力付け済みレイユニットが産廃にならないのだから御の字、20分以内のソロ徒花(トリガーもあり)を11回クリアすれば揃うのだから絶望的な事は無い -- 2017-02-12 (日) 08:12:15
      • HP25上がった分、OPをアルターからフリクトに変えられるって考えるとでかいよなぁw -- 2017-02-12 (日) 10:42:52
      • あとこれSクリアそこそこできるくらいになるとバッチ50個使うと人を集める必要もなく10分ちょいの軽作業でキューブ40個貰えるみたいなクエだからヒマなときにだらっと行くと普通に美味いよね。時間短縮のための練習してたらブースター勝手に貯まっていくみたいになってるや。 -- 2017-02-14 (火) 00:43:49
      • 好きな時間に気軽にできるトリガーがSG使わないでバッチあればあるだけできるみたいな感じで、えらい速度でブースター集まるねぇ。人を集めないでキューブ的にも一発のロマン的にも美味すぎて最近トリガーのためのバッチ集めゲーみたいになってるわwWDもこの調子でバッチ美味いといいんだけどな。 -- 2017-02-21 (火) 15:01:22
      • エクスキューブほしさでトリガー使いまくってたらユニブ68個あったゾ…レイ武器防具持ってない俺どうするんだゾ… -- 2017-03-14 (火) 14:08:38
    • “弱いやつわ”で草生えた。1回でもクリアすれば+称号でGETできるんだぜ。 -- 2017-02-28 (火) 18:20:31
  • 別にレイユニットや武器無理して使う必要もないじゃん証がほしいだけならクリア称号でも付けとけばいいじゃん人の目が気になる奴は。お前らが思うほど気にしてみてる人なんていないから装備どころかキャラネームすら見てないわ俺なんかw -- s? 2017-02-11 (土) 07:21:13
    • そうなの?俺けっこうクエスト前のテレポーターの30秒が暇だから人の装備見て時間潰すことあるけど(別にそれで地雷どうこうとか言わないけど) -- 2017-02-11 (土) 10:39:17
    • Teだと他の人から装備見られる事が多いし、同じTeがいた時に装備覗かない人はTeの中でも残念な部類なのよ。理由はザンバース倍率が自分と相手どちらが上か確認するためね。相手が倍率上だったらザンバース譲らないと全体の火力ガタ落ちになっちゃうし -- 2017-02-11 (土) 14:40:28
      • 個人的にはザンバマンは固定に行ってくれと思うんだが…野良緊急にまでニロチザンバ構成で来て、ザンバ撒いたらキレて文句言ってくるのはどうにかならんのかね…ともあれ、エキスパでのXH緊急にレア10ユニ強化不完全op2スロ未クラフト…とかの残念な人が混じってることもあるから…全員見れる時間があれば全員見てる。何を言うわけでもないけど…酷い場合はそっとBLする。 -- 2017-02-11 (土) 17:19:00
      • ニロチマンがいた場合のサブSuですよ。マロンリボルバーで火力要因に回るか、暴風持ってザンバするかの判断だから全員覗く -- 2017-02-11 (土) 22:36:23
      • そもそも野良で迷彩つけてるTeは地雷か装備を見せたい露出狂の気があるかどちらかしかないからな。 -- 2017-02-15 (水) 09:02:32
      • フライパン地雷を沢山見てきたからなぁ。最近のマザー戦はアンブラ背負ってくる奴多くて見分けつきにくいし。 -- 2017-02-28 (火) 08:46:11
      • フライパン地雷を沢山見てきたからなぁ。最近のマザー戦はアンブラ背負ってくる奴多くて見分けつきにくいし。 -- 2017-02-28 (火) 08:46:12
      • ガタ落ちとか大げさなんだよ。そんな目くじら立てるほど変わんねえっての。 -- 2017-05-17 (水) 03:39:16
    • むしろ気にしてないのはあなただけなのでは? -- 2017-02-13 (月) 12:23:33
    • 少しでも向上心や協調性があれば全く気にしないって事は無いと思うんだけどな。まぁそこまで無関心なら本人の装備もたかが知れてるけど -- 2017-02-13 (月) 23:31:24
      • 逆じゃね?ソロ思考の子は他人の装備に興味ない子おおいぞ。(自分の装備にはくっそ金かけるが他人の装備はどうでもいい)とか破棄おおくても一人になってもそのままやりきるつもりってのが周りに多い。 -- 2017-02-17 (金) 08:12:39
      • 書いてから見落としてことに気づいた・・・協調性ないな・・私も周りのソロ勢・・ -- 2017-02-17 (金) 08:13:25
      • 協調性がないソロ寄り思考で、周りの装備を多少は気にするが、ユニオンは基準にしないな。ソロとPTでは立ち回りが違うし、これもパターン覚えるタイプのボスだからね、マルチの乱戦とかの参考にはならんよ。一目置きはするけど、それで何度も駄目じゃんっての見てきたからなぁ -- 2017-02-22 (水) 16:23:04
  • レイから法撃軽減2%上がってるけど、これって無属性法撃にしか意味ない?無属性法撃はブルメガーラの花ビームぐらいしかないって聞いたけど、そしたらホントにHP25上がっただけになるのかな -- 2017-02-11 (土) 19:16:47
    • 足はHP25上がっただけだね。無属性法撃がブルメガーラしかいないっていうのは2年前程の情報だから、今はどうなのかは知らんが -- 2017-02-11 (土) 22:33:48
      • 法撃耐性と属性耐性が並立していると、属性有る法撃も軽減できている気がします。 -- 2017-02-16 (木) 11:41:04
    • 敗者の時止め全体攻撃も無属性法撃だった筈 -- 2017-02-13 (月) 03:36:59
      • 耐性少し増えただけじゃ何の意味もねーじゃねーか! -- 2017-02-13 (月) 11:50:59
      • 他にも深遠の天罰(個人戦失敗)とかマザーのキューブ攻撃とかも無属性だよ! -- 2017-02-15 (水) 01:18:08
      • 意味無いのばかりだw -- 2017-02-28 (火) 17:56:58
    • オールレジスト盛ればいいじゃない。 -- 2017-02-14 (火) 18:37:30
    • 個人的には全体の上昇値は納得出来る値なんだ。ただ、無属性法撃耐性が機能していないのが問題 -- 2017-02-22 (水) 16:28:45
  • ppが5の倍数にならなかったのが一番ショックだわ -- 2017-02-13 (月) 16:42:55
    • まさか3の倍数とはな -- 2017-02-13 (月) 17:25:07
      • 世界のナベアツ(小声) -- 2017-02-26 (日) 04:38:55
  • てかもうコレwJBじゃね?www -- 2017-02-15 (水) 20:23:38
  • HP25だけっておまえ……PP上がってほしかった -- 2017-02-17 (金) 00:13:51
    • HP80、PP10でもよかったと思うの。そんなちょっと上がっただけでなんになるって?キリがいいじゃん() -- 2017-05-17 (水) 03:56:51
  • ステルスなしでロビーうろついてたら「クリアできない人への当てつけですか」って言ってくる人がいるらしい?????? -- 2017-02-17 (金) 00:14:40
    • そんな頭おかしい人はネタでもないといないって。いたとしても頭おかしいから気にする必要もないし、なんならBLしときゃいい。今後関わる必要がないって教えてくれてる親切な人ってなるじゃん。んなもん気にしてたら武器だって迷彩かけないと持てないやろが -- 2017-02-17 (金) 01:03:31
    • 見てもなくらしいなのに書き込まないで -- 2017-02-20 (月) 13:08:55
      • 実際に見たわけじゃないのなら書き込まないで、と言っています -- 2017-02-21 (火) 15:02:43
    • リアルで高額品売ってる店に「こんな目立つ場所にお店作って買えない人へのあてつけですか」って言ってる人がいたら普通はその人の頭を疑わないか? -- 2017-02-22 (水) 16:06:26
    • そもそもユニオンのユニット付けてたら当てつけになるのなら、そこら中にいるユニオン武器持ってる連中はどうなるんだろう。交換レートはオビと違ってユニオンは一律一緒だよ。優先順位が低いですみたいな話したい感じなのだろうか。現状レイレッグを使っててOP付け終わってたら普通に上の方くると思うけどな。 -- 2017-02-27 (月) 15:18:51
      • 注釈つけると木主の話が創作話と決めつけた上で言ってます -- 2017-02-27 (月) 15:19:45
    • これTwitterの件だろう。無関係の人間に当てつけって日本語もおかしいんだが -- 2017-02-28 (火) 09:46:29
  • せっかく進化前をドロップしたのに属性耐性が付いてなかった、でも一つの属性限定で3%くらいなら気にせずユニオンにしてもいいのかなぁ -- 2017-02-27 (月) 18:39:01
    • よくわからんけどオルレジでも付けとこうぜ -- 2017-02-28 (火) 09:03:31
    • レイも元々属性耐性付いてないだろ。素OPのレジスト系をユニット固有と勘違いしてないか? -- 2017-02-28 (火) 09:48:35
    • まあ法耐性担当にされたのはハズレだわな。無属性法撃しか軽減しないっていう…打射法3%ずつの合計9%で良かったろうに、何でこんな変則耐性で合計8%にしたのか。☆12はキメラ運用させるつもりじゃなかったのか -- 2017-02-28 (火) 10:02:55
    • 木主だが、あれだよ例えば他のユニットだと「法撃防御」の横に「炎耐性2%」とか付いてるのあるじゃん、あれのことだよOPとは別に属性の絵があるやつ -- 2017-02-28 (火) 15:26:43
      • 余計意味わからん。レイにもユニオンにも属性耐性は一切ついてないし。てかブースターあるならユニオンにしない理由がないし何を迷ってるんだか -- 2017-02-28 (火) 15:46:51
      • 属性耐性がついてないから強化OP付けする理由がなくなったみたいな話じゃないの。属性耐性がついてる星12ユニを使いたかったんだろ。レイやユニオンはそれじゃなかって話と読み取ったんだが。 -- 2017-02-28 (火) 15:51:35
      • イザネに雷軽減6%とかついてるあれのことかな?あれはユニット固有だからいくらレイユニドロップしたとしてもついてないよ -- 2017-02-28 (火) 15:53:27
      • レッグには付いてないのか?リアやアームには付いてるけど -- 2017-03-02 (木) 21:31:14
      • レイもユニオンもどの部位も属性耐性は一切付いてないよ。OPちゃんと見たか? 木主が言ってる所に表示されるのは「OPの数値も全部合計した数値の中で一番高いもの」だよ -- 2017-03-03 (金) 01:27:54
      • そういうことか、あそこの耐性表示って一番高いのが表示されるんだ、同じユニットでも属性が違うのはそのせいだったんだな、てことは表示なしってことは全部の耐性%が同じってこと? -- 2017-03-03 (金) 01:53:22
      • 数値が同じ場合は防御性能なら打撃防御、属性耐性なら炎耐性が表示される。だから表示無しなら何も属性耐性を持ってないってこと -- 2017-03-03 (金) 01:58:48
      • 属性耐性ないのか・・・気にしなくて良いレベルだと良いんだけど、別に耐性ないからって掘り直すほど産廃ではないよね? -- 2017-03-03 (金) 12:18:32
      • なんか「OPの数値も全部合計した」の部分を無視してるように見受けられるけど、属性耐性はOPの「(各属性orオール)レジスト」を追加で後付け出来る。つか各ユニットの一部が固有で持ってる耐性以外は能力追加の後付けでしか付かないから掘り直すとか以前の話。ユニットの性能の話ならこれが産廃なら殆どのユニットが産廃だわ -- 2017-03-03 (金) 12:37:50
      • なんかまだ勘違いしてるようにしか見えないけど、たとえ100,000個掘り出したところで、「OPが違うだけ」の 「同じ」ユニットしか出ないよ -- 2017-03-03 (金) 14:56:45
      • なら心置きなく強化できるのね、いろいろ助かったわ -- 2017-03-03 (金) 21:00:59
    • 今までレジストが付いてるユニと付いてないユニ拾っててランダムで属性耐性が付いたり付かなかったりするもんだとずっと勘違いしてたとかか? -- 2017-02-28 (火) 19:19:58
      • PSOシリーズ全体だと固定値のPSO2がどっちかっていうと異端だしな -- 2017-03-02 (木) 10:24:57
    • もうこの木主は放っておこう・・・ -- 2017-03-03 (金) 15:07:22
  • 514 -- 2017-02-28 (火) 20:50:51
    • 114 -- 2017-03-02 (木) 08:16:29
  • これよりさユニオン他2と足だけアストラのが良いのかな -- 2017-03-01 (水) 00:16:30
    • 法撃耐性2%よりも、硬さを求めるのであれば3属性2%ずつ耐性がついているこの防具がいいと思います。その他の性能は、HPが15違う(ユニオン75アストラ60)、PPが1違う(ユニオン9アストラ10)、各ステが5ずつ違う(ユニオン25アストラ20)、このあたりを比較して選べばいいと思います。 -- 2017-03-01 (水) 17:38:42
      • 足だと法防御機能してないしHP15ステ5ならPP1属性耐性3種2%のほうが強いのかなと思ったからさ。ユニオン一式のほうが見栄え良いけどキメラにしたほうがブースター節約出来て性能も多分上よね。 -- 2017-03-02 (木) 00:59:00
      • ブースター節約っていっても春くらいにはみんなブースターあまり出してると思うけどな。S取れないでもちょくちょくトリガーやっていれば -- 2017-03-02 (木) 11:55:03
      • 適当にやってもS取れるけど期間限定らしいしニートじゃなきゃ余は出ないかな。トリガー取るにもバッジいるから時間必要だし課金のボーナスにバッジつけて欲しいわ。 -- 2017-03-03 (金) 12:08:49
      • 2連続バレンタインのクリア報酬で撒かれたバッジどこいったんだよ 期間クエスト行かなくても十分貰っただろ -- 2017-03-03 (金) 12:31:39
      • 自分が行かない理由をすぐにニートのせいにしたがる子いるよね -- 2017-03-03 (金) 13:35:15
      • 期間限定じゃなくトリガーはずっとあって今後ずっとバッチは今年中貰い続けるみたいになって、2016のバッチは予告のみでいったいぜんたい何枚集まったかとか考えてみるといいぞ。しかもWDですら去年よりもはるかに多く貰えてるからなこれ。 -- 2017-03-03 (金) 13:40:51
      • S安定して取れてる状態でユニオンブースター側が足りないくらいに35のレイを時間ない中頑張って集めたんだと思うと枝3さんはすごい頑張ってるんじゃないの。俺はブースター余ってるのに交換予定のレイがまだ足りないもん。そんなにいっぱい用意ないぞって。トリガーは好きな時間にできるしレイのシートも好きな時間にできて予告に左右されない分現実的にどちらも手に入るからありがたい限りだ -- 2017-03-03 (金) 19:21:55
      • すでにブースター有り余ってるわ -- 2017-03-04 (土) 13:35:27
      • レイ集まる速度おそすぎてブースターだけがんがん集まるみたいになるからな。自分も手持ちのレイ少ないのもあるけど余ってるなぁ。ただそれもチョコの固定のときの貯蓄がなかったらやばかったかもしれん。野良しかいってなかったらS取れるようになる前にバッチ枯渇してたかも。てかレイが足りないよレイが。 -- 2017-03-04 (土) 15:35:57
      • >>枝3 常設いけばいいでしょ緊急の間とかいけば普通に50枚以上たまるぞ -- 2017-03-07 (火) 16:05:11
  • クレファド足が高性能で、サークユニオンほぼ死亡。法撃耐性が機能してないのが痛かったな -- 2017-04-25 (火) 19:24:07
    • せめて手に入れてからものを言え。 -- 2017-04-25 (火) 20:56:25
    • あの程度の差で死亡とか言われても笑う -- 2017-04-26 (水) 02:08:36
      • 結局イザネ以外数字取っ替えっこしただけのドングリだよなあ…☆12って -- 2017-04-26 (水) 04:06:57
    • ついでに言うとク「リ」ファドな -- 2017-04-26 (水) 02:34:37
    • HP寄りかPP寄りかの違いだから死亡も何も無いしHPPPをそれなりに盛るつもりならユニオンから替える必要すらも無いよ。 -- 2017-05-02 (火) 17:01:28
      • 今の☆12ユニットのステAが高いけどステBが低い、逆にこっちの☆12ユニットはステAが低いけどステBが高いみたいな微妙な差ならどれ選んでも大して変わらんな。 -- 2017-05-03 (水) 06:30:42


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