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アークスシップ対抗戦 のバックアップ(No.37)
2014年7月2日実装の新システム。 桜カップ
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| チーム | Ship | ラウンド終了後に獲得した勝ち点 | 累計 勝ち点 | 累計 貢献ポイント | |||||||||||
| R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | R7 | R8 | R9 | R10 | R11 | R12 | ||||
| 赤ラッピーチーム | Ship 3/5 | 2 | 5 | 4 | 4 | 2 | 5 | 2 | 5 | 5 | 2 | 3 | 39 | 87,391,546 | |
| 青ラッピーチーム | Ship 4/7 | 3 | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 2 | 2 | 5 | 5 | 38 | 88,764,328 | |
| 黄ラッピーチーム | Ship 2/6/9 | 4 | 4 | 2 | 2 | 5 | 2 | 5 | 3 | 3 | 4 | 2 | 36 | 91,073,893 | |
| 緑ラッピーチーム | Ship 1/8/10 | 5 | 3 | 5 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 41 | 92,496,692 | |
| ラウ ンド | 目標 | 開始日 (2016年) | 開始時刻 | ボーダー 到達 スター数 | ボーダー到達ボーナス | ラウンド内 スター上限 | 貢献 ポイント 上限 | 上段:ボーナス 下段:ラウンドブースト | ||||
| 獲得 スター | 獲得 アイテム | 前R 1位 | 前R 2位 | 前R 3位 | 前R 4位 | |||||||
| 1 | ゴルドラーダを殲滅せよ! (50体殲滅で1回) | 3/27(日) | 12:00 | 100 | 150 | なし | 400 | 1000 | - | - | - | - |
| - | - | - | - | |||||||||
| 2 | 協力してクエストをクリアせよ! (2人以上でPTを組み、評価A以上) ※NPC不可 | 3/28(月) | 0:00 | 100 | 150 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +0% | +7% | +29% | +45% | |||||||||
| 3 | 幻創種を撃退せよ! (50体撃退で1回) | 3/28(月) | 12:00 | 100 | 150 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +42% | +6% | +0% | +35% | |||||||||
| 4 | 「連破演習:ハルコタン」をクリアせよ! | 3/29(火) | 0:00 | 100 | 150 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +0% | +44% | +41% | +13% | |||||||||
| 5 | 「猛る黒曜の暴腕」をクリアせよ! (総合評価A以上) | 3/29(火) | 12:00 | 100 | 150 | なし | 400 | 400 | ||||
| +36% | +43% | +0% | +14% | |||||||||
| 6 | カジノで「キングメセタン」を撃破せよ! | 3/31(木) | 0:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +8% | +35% | +0% | +47% | |||||||||
| 7 | ニャウと勝負せよ! | 3/31(木) | 12:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +39% | +0% | +36% | +14% | |||||||||
| 8 | 「幻創暴走車破壊」Eトラをクリア! | 4/1(金) | 0:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +8% | +35% | +0% | +42% | |||||||||
| 9 | トレイン・ギドランを撃退せよ! | 4/1(金) | 12:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +41% | +0% | +9% | +36% | |||||||||
| 10 | 黒の民を撃退せよ! (50体撃退で1回) | 4/2(土) | 0:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +38% | +0% | +13% | +42% | |||||||||
| 11 | クォーツ・ドラゴンを鎮圧せよ! | 4/2(土) | 12:00 | 100 | 200 | なし | 400 | 1000 | ||||
| +35% | +9% | +0% | +38% | |||||||||
| 12 | ダーカーを殲滅せよ! (100体殲滅で1回) | 4/3(日) | 0:00 | 100 | 250 | なし | 1000 | 2000 | ||||
| +34% | +0% | +41% | +15% | |||||||||
| 1位 | 2,000 |
| 2位 | 1,000 |
| 3位 | 500 |
| 4位 | 300 |
| 商品名 | 必要スター数 | 備考 | |
| アークマミリュック | 1,000 | 出品トレード不可 | |
| アークマミインカム | 1,000 | 出品トレード不可 | |
| アークマミテイル | 1,000 | 出品トレード不可 | |
| アークマミプラトゥ | 500 | ||
| アークマミ・マット | 250 | ||
| カブラカンとことこレース | 250 | ||
| トライブースト+50% | 200 | 出品トレード不可 | |
| 桜カップ記念ステッカー | 50 | 出品トレード不可 |
| 商品 | 必要スター数 | 備考 | |
| 獲得経験値+50% | 50 | ||
| 獲得メセタ+50% | 50 | ||
| レアドロップ倍率+50% | 50 | 出品トレード不可 | |
| レアドロップ倍率+250% | 1,500 | 出品トレード不可 | |
| 能力追加成功率+5% | 100 | ||
| グラインダー(10個) | 30 | ||
| シンセサイザー(10個) | 30 | ||
| ラムダグラインダー | 400 | 出品トレード不可 | |
| CM1000獲得チケット | 200 | 出品トレード不可 | |
| FUN500獲得チケット | 1,000 | 出品トレード不可 | |
| 220「花びら」 | 100 | 出品トレード不可 | |
| *アークマミライフル | 1,000 | 出品トレード不可 | |
| 進化デバイス/アークマミ | 1,500 | 出品トレード不可 | |
| アークマバルーン | 1,500 | 出品トレード不可 | |
| アークマポシェット | 1,500 | 出品トレード不可 | |
| アークマCベルト | 1,500 | 出品トレード不可 | |
| アークマプラトゥ | 750 | ||
| ニャウのとことこレース | 300 | ||
| ビクトリースタンド | 300 | ||
| SeventH-HeaveN | 200 | ||
| HeavenZ-ArmZ | 200 | ||
| VAL1 メインテーマ | 200 | ||
| 継承者の腕輪 | 200 | ||
| 吹雪小唄 | 200 | ||
| さむらい演舞 | 200 | ||
| 新旧弦楽器戦争 | 200 |
| No. | 名称 | 開始 | 終了 | 備考 |
| 第1回 | 2周年記念カップ | 2014年07月04日 | 2014年07月13日 | |
| 第2回 | EPISODE3記念カップ | 2014年09月26日 | 2014年10月05日 | |
| 第3回 | アークス記念式典カップ | 2014年11月09日 | 2014年11月16日 | |
| 第4回 | 共闘祭2015カップ | 2015年03月01日 | 2015年03月08日 | |
| 第5回 | 3周年記念カップ | 2015年06月28日 | 2015年07月05日 |
各プレイヤーは「ラウンド目標」を次々と達成し、報酬の「スター」と「貢献ポイント」を獲得する。
貢献ポイントの多いグループほど、最後に高い「勝ち点」が得られる。
ラウンド終了ごとに、参加者全員の「貢献ポイント」が集計され、このポイントが多いグループ順に「勝ち点」が付与される。
| 1位 | 5点 |
| 2位 | 4点 |
| 3位 | 3点 |
| 4位 | 2点 |
| 5位 | 1点 |
最終的に全ラウンドが終了した時点で「累計勝ち点」が最も多かったグループが優勝となる。
ラウンド終了後、ショップエリアにある巨大モニターで「結果発表」が行われる。
全ラウンドが終了して「最終結果発表」が終わると、順位報酬として参加者にスターが渡され、アークマのショップに追加商品が並ぶ。
商品内容は順位に応じて良くなる。
各ラウンドの結果発表後、獲得メセタ・獲得経験値・レアドロップ倍率・レアエネミー出現率のいずれか1つと貢献ポイントにブーストがかかる。
ラウンドブースト倍率は伏せられており、ラウンドが開始されてみないと分からない。
第2回からはラウンドブーストが「次のラウンド」に掛かるように変更された。
貢献ポイントのブーストは、前のラウンドでブーストのない状態の貢献ポイントを計算し、その状態で1位に追いつくために必要な割合が次のラウンドのブーストとなる。
そのため、ブーストありで1位を取ったチームでも、次のラウンドにおいてブーストがかかることがある。
逆に実力が1位のチームは、ブーストで追い抜かれ下位に落ちてもずっとブーストを得られずジリ貧になるという問題点がある。
↓第1回での仕様。
| ▼ | ... |
ラウンドブーストがかかるのは次回ラウンドではなく2回後のラウンド。(12時間後、つまり1ラウンド目の結果のブーストが適用されるのは3ラウンド目) ※ 19-6.アークスシップ対抗戦 | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト 公式ページより引用
基本的に2回前の4位、5位チームが1位チームに追いつけるように算出されるようである。 (ブースト倍率計算式の一説) (2回前の1位のポイント) ÷ (2回前の4位、5位のポイント)を計算して小数第2位を切り上げた値が、そのチームのブースト倍率になる可能性が濃厚。 |
【過去ログ】
Vol1 / Vol2 / Vol3 / Vol4 / Vol5
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