Comments/特別任務:カヅチ襲来 のバックアップ(No.38)

特別任務:カヅチ襲来

  • 遅い -- 2018-02-21 (水) 20:03:08
  • 安藤襲来にしたほうがいいんでないの -- 2018-02-21 (水) 22:12:26
    • 確かにw -- 2018-02-22 (木) 23:16:07
  • Lv72で雷咬タガミコウガ落ちました。タガミ3体、イザネ2体で最初にタガミとイザネが1体ずつ同時出現し両方倒すと残り3体が同時に出現しました。 -- 2018-02-22 (木) 04:11:13
    • クリア後は大玉と別に緑コンテナが10個でてコンテナからはゴードニア、デスト、グリモがそれぞれ8個、サファードが12個、ラムグラが4個出ました。 -- 2018-02-22 (木) 04:15:20
      • 宝晶は出ないの…? -- 2018-02-22 (木) 23:48:35
      • ???「宝晶?ゴード素材を既に提供しているんですよ我々は」 -- 2018-02-23 (金) 11:21:51
    • タガちゃんの経験値どんなもんだったんじゃろか -- 2018-02-22 (木) 07:47:31
  • ゴードニア8、ゴードデスト8、ゴードグリモ8、サファード12 -- 2018-02-22 (木) 04:14:46
  • イザネユニ欲しさにおすすめクエスト回すも出ない悲しみ -- 2018-02-23 (金) 06:59:23
    • なお東京金は出た模様… -- 2018-02-28 (水) 18:33:39
  • (´・ω・`)カジキ襲来に見えたわ。つかれているのかしら。 -- 2018-02-23 (金) 11:02:51
    • (´・ω・`)それは少し前に既に実装されてるわね -- 2018-02-23 (金) 18:19:18
    • (´・ω・`)らんらんあなた疲れてるのよ -- 2018-02-24 (土) 17:52:11
  • はぁ~敵が固てェ玉も出でねェ、経験値も旨くねェ、カヅチ武具もそれほど出やすくねェ、おれこんなボナイヤダァ~、まあ冗談さておいて結構ひどいねこれ実装初期のマガツ思い出すわ -- 2018-02-23 (金) 17:33:56
    • 様子見てなんかしら上方してほしいなあ。現状イザネユニ持ってる人にはSG貰えるマガツ銀以下。 -- 2018-02-23 (金) 18:48:25
    • 玉はちゃんと出る(レアブ450%で6個確認)しゴード素材もアトラ需要があるからメセタはそこそこに稼げる。人によっては外れ枠なのには否定しないが -- 2018-02-24 (土) 02:29:08
    • 絹香某「(クエストが)あんまりおいしくないね」 -- 2018-03-03 (土) 01:15:51
  • おすすめ終わり後 クロトがくれた 誰も書いてないので -- 2018-02-24 (土) 10:40:49
    • おかん、ありがとう。 -- 2018-02-24 (土) 12:55:34
    • でもね どのNPCからも貰えるっておすすめのページに書いてあるんだ ごめんね -- 2018-02-25 (日) 15:49:49
    • 今日はじめてカズチキーをもらえました。クロトさんから -- 2018-03-16 (金) 00:42:29
  • イザネユニット持ってない人には福音ですね(出るとは言ってない) -- 2018-02-24 (土) 12:28:28
    • 雑音だわ、全然でないわ… -- 2018-02-25 (日) 15:43:59
    • イザネ一部位しか持ってなかったので結構嬉しい。どうせでないだろうけど… 気長にオススメクエこなしていこう -- 2018-02-27 (火) 22:49:23
  • これタガミはダメ通るからタガミ先に倒してからイザネと戦ったほうがいいね。両方一遍にやろうとすると混沌になるわw -- 2018-02-25 (日) 15:49:34
  • そういえば完全に存在忘れてしまってたけどイザネ迷彩も落ちるのかしら? -- 2018-02-26 (月) 15:39:47
    • 安定のグロームすら落ちないからなあ、どうなんだろ… -- 2018-02-26 (月) 22:39:40
    • 泥で武器迷彩雷装イザネカヅチ確認。一応落ちるみたい -- 2018-03-25 (日) 21:01:53
  • デイリー50、経験値アップ75、トラブ100、アナヒスEXブーストⅢ(20)で2mしか経験値もらえませんでした。とんでもないハズレクエですね。 -- 2018-02-22 (木) 14:47:55
    • このクエで未クラサイキXH勢がイザネに乗り換えてくれれば野良が少しは楽になるかもしれない・・・! -- 2018-02-22 (木) 15:05:28
      • そんな連中が律儀におすすめクエスト消化してるとはとてもとても -- 2018-02-22 (木) 22:58:54
    • あくまでタガミとイザネのレアがメインってことやな -- 2018-02-22 (木) 15:59:01
    • ボーナスラッピーFと東京金の間くらいと予想してたが。渋いなあ。 -- 2018-02-22 (木) 15:59:49
    • 12のイザネユニがどれくらい出やすいかによるが…この感じだと運よくキーとれても不発とか普通にありそう? -- 2018-02-22 (木) 22:55:26
      • エレエレエレエレエレ!が普通にありますよ・・・ありました・・・;; -- 2018-02-22 (木) 22:56:21
      • そりゃご愁傷様で…マガツのブリサくらい出してくるかなと思ったけどまだ12ユニで引っ張るということかね -- 2018-02-22 (木) 23:44:23
      • ユニットで漢字が見えたから喜んでたらタガミの方ってのもあるぞー。 -- 2018-02-23 (金) 11:35:31
      • イザネ:35、タガ:105、エレ:3590(ユニット3種合計、アイテムレコードより)だってよ。しかもイザネレッグはたったの7個、いったい何周してのデータなんだろう。 -- 2018-02-23 (金) 18:58:07
      • 足7個ってぼくちゃんそのうちの一人かよ、運が良かったんだないらんところで -- 2018-02-27 (火) 09:07:58
    • おまけ程度には入るようだし浦島太郎向けのイザネ掘りクエって位置づけかなあ -- 2018-02-23 (金) 07:50:17
      • 素晴運もいるにはいるだろうから事実上の緩和だろうなぁ -- 2018-02-23 (金) 14:01:58
    • タガミ3体で2mしかもらえないわけないだろ。経験値減らされてんの? -- 2018-02-23 (金) 14:06:17
      • 経験値ブースト合計270%+プレ2ドリンクのLv80のキャラで行ってみたが一匹733kくらいでトータルで大体2Mってところだった。んで計算してみるとブースト抜きのタガミの経験値は170k弱って出てるのでフィールドで出現するタガミとほぼ同じということになる。つまり減らされてるのではなく東京みたいに経験値ボーナスが無いって事。結論としてはユニットやタガミ武器がメインで経験値はおまけという感じだな。HPも通常のタガミと同じくらいタフに感じるから正直アナヒスEXPブースト3武器はオススメしかねる。 -- 2018-02-23 (金) 16:21:50
      • 貴重なボーナスキーをブースト無しで行く検証者の鑑 -- 2018-02-23 (金) 16:30:06
      • Hrで風パンドラエクストリームアナヒスEXPⅢでタガミは大して時間かからなかったけど、イザネが硬い。イザネ自体経験値低いから強い武器で倒した方が時間の無駄にならないかもね。あとフィールドだとユニットに容易につくスティグマが付かない。そのうえソールも多スロも付きにくいのかな?経験値と報酬両方に旨みを分けた結果微妙なボーナスクエになった感じ。東京金は揺るがない -- 2018-02-24 (土) 06:21:17
  • ようやく一級品の防具がゲットできるチャンス…と思いきやハズレアもそれなりにあるのね…。そしてこのボーナスキーも複鯖おすすめクエ消化回ししても1週間で2-3個とかザラな出にくさ…。東京やマガツに大体押されてしまう -- 2018-03-08 (木) 23:48:21
    • もう東京銀とマガツ銀の外れ枠は削除してくれないかな。経験値的に不味い?これが追加されたんだし -- 2018-03-10 (土) 09:01:39
      • その前にシンセサイザー、グミ、exp3000などのハズレ枠削除をだな… -- 2018-03-10 (土) 11:18:57
    • 3回いったけどイザネは落ちなかった。つまりそういうことだ -- 2018-03-10 (土) 11:03:48
  • このクエのボーナスキーってほかのと比べて出にくいの?実装されてからほぼ毎日おすすめやってるのにいまだに出ない...。 -- 2018-03-17 (土) 15:54:23
    • 自分も毎日やって今日初めて出たくらい出ない -- 2018-03-18 (日) 17:19:12
  • タガミの経験値は東京銀より低いな。トータルの経験値もラッピーFより低いってどうよ? -- 2018-03-17 (土) 21:42:07
    • あくまでイザネユニット狙い専用のクエってことで。ドロ率はお察しだしボーナスクエに経験値を求める勢にはハズレクエかな -- 2018-03-21 (水) 13:41:32
  • これ勝てる人いるの~???レンジャーでは絶対に勝てない! -- 2018-03-14 (水) 22:31:01
    • レンジャーで念のためにサブハンターで行ったから勝てた。イザネ戦はマッシブハンターと乙女駆使してイザネに接着して弱点部位にPA連打でなんとか行ける -- 2018-03-15 (木) 15:10:53
    • このクエストでようやくイザネの球を破壊した後も頭へのダメージは1のままで変わらない事を知ったなあ。球を破壊した後は頭でなく胴体を狙いましょう。 -- 2018-03-16 (金) 00:47:02
    • イザネさんはマルチクエで瞬く間に溶けていたので知識という知識がなかったワイ、うっかりFoTeで初挑戦(本職は近接なのでFoの立ち回り苦手)し、経験値ブースト消費していく時間とあまりのダメの通らなさを天秤にかけ途中で破棄る。東京くらいの敵の脆さを想定してたよ… -- 2018-03-16 (金) 01:48:22
    • HuFoのアナヒスEXPⅢの全職ロッドを担いで東京銀東京金のノリで挑戦したら死ぬかと思った。時間ギリギリでクリアは出来たけど舐めてかかると失敗する -- 2018-03-20 (火) 01:27:15
    • 初チャレンジでFoで行ったけど、フォイエぶっ放してたら・・・あっけなく終わった(倒した)けど。 -- Fo? 2018-03-23 (金) 16:23:01
    • タクト ローズスキュアと育成したジンガ★12 楽です クラスは何でもいいと思う、ボーナスは全てこれで行ってます。 -- 2018-03-24 (土) 05:11:12
    • 普通にわっか壊したら倒せるやん、胴体にエンド刺さるし -- 2018-03-24 (土) 05:33:32
    • パラ零で玉壊してエンド打ったら終わるじゃん なんかクリアできない要素ある? -- 2018-03-24 (土) 21:46:39
    • 上でも言ってる人いるけどローズスキュア持ってサブSuでいけば楽勝よー -- 2018-04-13 (金) 23:41:01
    • いやいやボナクエなんだからエンペルアキシオン握りしめてペシペシ時々ザザンジュンジュンジュンてクライゼン織り混ぜればどの職でもクリアできるでしょーよ(汗)慰め会わなくて良いからさぁ… -- 2018-05-02 (水) 23:42:23
    • ここ来て初めてギミックがあったこと知ったぞ、適当にやってれば倒せないかあれ? -- 2018-05-03 (木) 07:39:57
  • 経験値いらないからイザネの泥率もっと上げてほしかった -- 2018-03-24 (土) 21:49:03
    • 経験値も重要だよォ! -- 2018-03-25 (日) 04:28:58
    • 12ユニット取引解禁してくれない上にこの渋さはやりすぎだと思うわ…。昨今ではイザネ3部位でも全く安心できないクエストなんてごまんとあるのにね… -- 2018-03-26 (月) 09:15:37
      • だからこそイザネにこだわる必要ないじゃん、ゼイネユニなんか比較的落ちやすい部類だしイヴリダに関してはほいほい落ちる。 -- 2018-03-26 (月) 18:12:54
      • ゼイネはメリクリ2017が終わってしまった今、1鯖2回きりのデウス緊急でしか掘れないし掘るために他鯖送って回してたらそれこそ本末転倒でしかない…。となるとバスターか不動か幻惑トリガーで掘れるイヴリダが次点候補になるかもしれんが、あれは言うほど高耐久高防御ってわけでもない。イザネに匹敵する防具なんてそうそうないよ -- 2018-03-27 (火) 16:33:34
      • 森Tでイヴリダより先にイザネ揃ったから森T回そうぜ -- 2018-04-02 (月) 00:09:10
    • イザネ防具いらないから経験値もっと上げほしかった(イザネ防具店売りしながら)。 -- 2018-03-26 (月) 18:24:52
      • こういう時に12ユニット取引解禁していればイザネ難民は消滅してただろうにね・・・。出る人と出ない人が激しく差が出る乱数の異常な偏りもおかしいけど、別に最高レアでもない装備の取引くらいもっと考えてくれって思う。小木2でも言う通りイザネ一式でも全く安心できないクエばかりなのに。 -- 2018-03-28 (水) 19:34:15
      • 経験値欲しいなら東京金掘りゃいいだろ。変な要望出して経験値もドロップも中途半端になるのは勘弁だわ -- 2018-04-18 (水) 21:40:16
    • 経験値なら東京金行きゃいいんだから別のトリガーで期待するのはなあって思うわ。このトリガーは狙ってイザネ出せる唯一のクエなんだから木主と同じくドロップ上げろよってのは同意。 -- 2018-04-01 (日) 23:57:53
      • 選べない現状 東京行きゃ良いは違うと思う…、金キー銀キーに纏めてくれればなぁ…。 -- 2018-04-02 (月) 22:49:50
      • 確定で会えるってだけで十分ボーナスだと思ってる -- 2018-04-03 (火) 11:18:11
  • テレポアタックで逃げるし攻撃の隙を潰しに来るわばんばんショックを掛けて来てくるしでウザすぎる・・・ -- 2018-03-26 (月) 18:08:01
    • 攻撃避けられないならショックガードリング作ってもいいのよ? -- 2018-03-26 (月) 18:11:25
  • 経験値美味いと思いレンジャーで行ってきてクリアしたら、美味しくねぇ・・・これはひでぇな・・・労力に見合わねぇ・・・ -- 2018-03-28 (水) 00:38:30
  • 騙されてる奴結構おるなwww俺もだけど・・・東京とかでは99999(実際はもっと出てる)って出てウヒョーって思ってこっち来たら確か75000くらいで「はぁ?」ってなったわ。しかも東京の奴よりも堅いしショックは付けまくって来るわボーナスって何だっけ?って思った・・・あと確か放送だかでどんどん出て来るカヅチを時間内に倒せとか字幕出てたけど決まった固定数しか出ないわけで・・・とんだ詐欺だろこれ?フルブでPSO2の日に2回行ったけどイザネユニもタガミ武器も出なかった。絞りまくりで経験値も低いってこれほんと何のためのボーナスキーだ? -- 2018-04-02 (月) 22:57:33
    • 経験値はそこそこに他の鍵じゃ手に入らないランクのレアドロップが狙えるから普通にボーナスキーとして存在してるんだよ。ぼこすか出ると思ってたならおま考 -- 2018-04-03 (火) 00:01:04
    • 君に出ないからといってみんな出てないわけじゃないんだよ -- 2018-04-03 (火) 00:26:26
    • 99999とか75000とかどんだけ少ないんですかねぇ…?(イザネいるのに低レベルで使う奴はいないだろうし…) -- 2018-04-03 (火) 01:03:00
    • 東京金と比べたら経験はね。これはラッピーFの別バージョンだと思うけど。まあ、イザネも経験もいらないからラッピーFの外れクジ引いたくらいしか思ってない。 -- 2018-04-03 (火) 01:13:45
    • そもそもこんなもんは、カジノ景品に仕込めよ。経験値やSGはどんな人でも有効だが、イザネ防具なんぞ人によっては店売りレベルのゴミだからな。 -- 2018-04-03 (火) 14:27:33
      • サイキでも担いでる強化費用もない貧乏プレイヤーの負け惜しみならわかるが、このユニゴミとか言っちゃうって相当な節穴君だね。まさか武器もアーレスとか使ってるんじゃないだろうなw -- 2018-04-18 (水) 21:05:39
      • まぁテク職の人ならたしかにゴミ それでも普通は12ユニを店売りなんてしないけどな -- 2018-04-23 (月) 13:27:08
      • 売るくらいなら分解して時限インストールに使え -- 2018-04-23 (月) 13:45:50
      • いやFoやTeでも決してHPは蔑ろにできるもんじゃないし、ウェライザネイザネ、もしくはイザネハングイザネは鉄板構成じゃね…?OPでPP盛るのは割と容易いしノブテクなど法撃系OPは格安だし。ルーサーレヴリーのデメリットを相殺しつつPP確保するのも有用じゃね?アレス・テク4・ノブテク・ルサレヴ・マザファク・アクスでHP35PP12法撃165ってのもできる -- 2018-04-23 (月) 20:37:56
      • 黒龍とか後衛職だって攻撃食らうんだからHPがあるに越したことはないよねえ -- 2018-05-02 (水) 23:44:59
      • 単純に季節緊急でイザネ出てくるんだからそこで既に何セットも揃ってる人からしたらこれ以上イザネ防具落ちたところで倉庫圧迫するゴミ ってことだろ -- 2018-05-02 (水) 23:56:05
      • 性能の高低ではなく単純にいっぱい持ってるからもういらんってことだろ -- 2018-05-27 (日) 16:16:02
  • 雑魚炙り出しのためのトリガー配布 -- 2018-04-03 (火) 01:17:40
  • イザネ防具をごみと言ってる人には14なんて出ませんよ -- 2018-04-03 (火) 18:10:28
  • レンジャーじゃ無理でした。銀色3匹と金色1匹が限度 -- 2018-03-27 (火) 16:49:45
    • RaBoニレンアギトでクリア、でもやっぱタフだね… ボーナスって感じがしない。 -- 2018-04-02 (月) 22:45:53
    • パラスラで逃げながら撃っときゃいけるいける -- 2018-04-12 (木) 19:20:42
    • RaTeゾーンフィードNTでクリアしました、カヅチ種の特徴知ってないとなかなかキツイですね… -- 2018-04-17 (火) 22:24:45
    • マッシブグローリー連打→マッシブ切れたら逃げる→繰り返しでおk -- 2018-04-22 (日) 07:29:11
  • GW配布のトリガーでようやく鳥足が1個出た、サブ用にあと2足とかどんだけかかるんだ… -- 2018-05-02 (水) 22:07:21
  • これ、SH上がりの初心者はクリア厳しいだろう。装備もそろってXHも通ってる人向けだわ。ディレクターとか本当にプレイしてんのか?あと前々から思ってたけど状態異常のかかってる時間が長すぎ。 -- 2018-05-02 (水) 15:54:12
    • 金マガツと同じ、攻略知らなきゃ倒せない ただそれだけ。 -- 2018-05-02 (水) 16:30:25
      • そういえば金マガツキーも最初の頃のコメ欄はクリアできねえって人結構いたねぇ、こいつでもそうだけどほとんど攻撃効かないことに違和感覚えないのかと思うな -- 2018-05-03 (木) 02:31:24
      • 日付の位置ェ…なんかゴミ入ったか、俺のコメントが違和感覚えまくる状態になってどうするんだ -- 2018-05-03 (木) 02:32:27
      • 差分見るとなんか変なのは言ってるな、なんか間違って押したんかね -- 2018-05-03 (木) 02:34:13
      • 最初にスペース入れるとそうなるみたいやな(これぐらい勝手直してもいいよね?) -- 2018-05-03 (木) 10:24:44
    • イザネは固いけどタガミは結構柔いよ。敵の放電とワープ攻撃を上手く躱してまずタガミを倒してイザネとやるときはタイマンに持ち込むんだわ -- 2018-05-02 (水) 22:05:01
    • まあSH上がりじゃ攻撃かわすことができないからな 食らって学べ -- 2018-05-02 (水) 23:33:32
      • このキーがやたら被ったとかでもない限りイザネなんかと戦う機会なんて滅多にないんだよなぁ -- 2018-05-03 (木) 08:08:15
    • ショックの即治療法(アトラバ、ノンチャアンティ)、もしくは誤魔化し方(マッシブHu、スパアマPA)を知ってるかどうかでも大分違うな。このゲームの状態異常はフリーズと治せないスタン除けばむしろあえて治さない方が逆に有利に働かせることができる場合も少なくない。それを知るための機会がSH上がるまで殆どないこがどっちかといえば原因かもね -- 2018-05-03 (木) 08:54:05
    • 「何の努力もせずに」「初見で」「気持ちよく」クリアできないと文句を言うプレイヤー。ゲームってそんな接待ゴルフみたいなものだったっけ? -- 2018-05-03 (木) 09:37:29
      • 言いたいことはわかるけどこれボーナスクエストなんすよ -- 2018-05-03 (木) 10:37:38
      • ほんそれ。名前に反してイザネが厄介すぎる上に見返りがしょっぱい -- 2018-05-03 (木) 10:42:05
      • でもキャンプシップに戻されて問題なく何度でも行けるだろ。ボーナスクエストは全般そういう仕様だったはず。一回戻るとアウトならともかく。あとボーナスつっても一応イザネ防具とイザネ玉というシステム上では高価な換金素材が手に入るから相応の難易度は必要。敵柔い東京は経験値だけだしマガツは微妙にしょっぱいSGで金マガ自体も割と容赦ないし -- 2018-05-03 (木) 10:42:31
      • 東京も当時は前線張ってたサイキくん掘れるクエストだったけどな -- 2018-05-04 (金) 14:25:40
      • 枝さんよー、相応の条件が要求されるはずのXH緊急でそれ言うならわかる。だが誰にでも等しく出てくる上に「ボーナス」クエストだろこれ。木の言う通りSH上がり程度じゃ厳しいのは事実なんだからなんでも謎擁護は気持ち悪いわ -- 2018-05-25 (金) 08:26:15
      • 枝5の言いたいことも分かるけど、一般的にボーナスって「(通常の仕事に対しての)追加報酬」って意味だからなあ。腕や装備がどうだろうとXH行ったらXHのエネミーと戦うのは普通のことで、報酬は経験値にしっかり追加補正入ってる…報酬の満足度は別として作りは間違いなく「ボーナス」なんだよね。このクエに限らず、単純にSH→XHの難易度上昇幅が他よりデカいってのが問題の根源よね -- 2018-06-02 (土) 04:03:52
      • そもそもボーナスそのものが見返りであって、それを享受するために必要なことは鍵を手に入れることで既にこなしてるじゃないの。報酬のドロップがあるから難易度が必要って前提がこの場合において成り立たないと思うんだけど -- 2018-06-05 (火) 15:15:40
      • デイリークエストをどの難易度で回しても結局抽選で手に入るんだから、難易度含めたって破格じゃねーかな?そもそもカヅチ自体がクソ挙動してくるならまだしも、あれだけ挙動がわかりやすくて難易度高いとか言われても…じゃない? -- 2018-07-08 (日) 10:54:31
      • 今更だが、ボーナスと銘打ってる以上接待であるべきだと思うけどね。そもそも異常なショック付与率はただの嫌がらせでしかないからそこだけでも頭おかしい設定してるわけだけどもw -- 2019-01-05 (土) 11:55:51
      • ジャン「私が若い頃は、ボーナスなんちゃらと言いつつある程度の技術や知識を要求してくるゲームばかりだったな。今は接待されて当たり前なのか。そもそもゲームというものは……」 -- 2019-01-30 (水) 11:05:47
      • 初代クラッシュバンディクーのボーナスは緊張したが、以降の仕様変更でボーナスらしくなった感じか(PS世代隙自語) -- 2019-01-30 (水) 15:45:57
    • プレイヤーのアークスとしての経験値を増やすという意味でのボーナスクエスト、ということで一つ。 -- 2018-05-03 (木) 13:15:28
      • そういうのはボーナスじゃなくてチュートリアルでやれと -- 2018-05-04 (金) 13:53:28
      • いやいやプレイヤーにボーナス・アーミーを促すクエストかもしれない。 -- 2018-05-11 (金) 23:45:50
      • 事前に準備をすることを怠っている -- 2018-06-11 (月) 10:48:17
  • がっかりゴミ -- 2018-06-07 (木) 22:01:50
  • これ低レベル低威力武器で間違っても経験値稼ぎ感覚でやるなよ。金色の奴がバカ硬くて手も足も出ずに終わるよ 初見殺しボーナスキーだろタヒねよ運営 -- 2018-06-14 (木) 04:40:31
    • イザネやタガミ風情に負ける無能とは… -- 2018-06-14 (木) 07:05:58
      • タガミはともかくイザネとかHPと攻撃力上がったらクッソやべぇからなエンドレスで超火力になったイザネに遭遇して不覚にも殺されそうになったわ -- 2018-06-14 (木) 07:33:13
      • それに加えて全攻撃ショック付与率が高い、スパアマ付与されるPA持ってない場合はさっさと治療しないと冗談抜きでハメ殺しに遭う。アンティかアトマイザーラバーズは絶対に用意しとけ。そこらのボスよりよっぽど脅威度は高いし、たかが雑魚エネミーなんかと侮らない方がええで。 -- 2018-06-14 (木) 08:07:34
      • ボナキーでアナヒス付きの武器で70まで上げたTeHuだとイザネ倒せなかったわ(玉に250位しかダメージ入らなくて割れない) -- 2018-07-02 (月) 14:13:21
      • ☆12でも+30くらいまでして有ればヘビハン出待ちで一撃で割れるんですが・・・ -- 2018-07-02 (月) 14:49:35
      • 全クラス(TeHu含む)アナヒスEXP3のガンスラでやってるけど余裕よ?ジャンプ最高高度からレーゲンで突っ込んでクライゼン連打してれば玉が割れるので、後はお好みで・・・。挙動に慣れてないだけだと思うよ。 -- 2018-07-02 (月) 15:44:09
      • タガミは経験値おいしいけどイザネは経験値ゲロマズだからアナヒス武器でタガミをちゃっちゃと処理したらイザネは13武器で殴れ -- 2018-09-07 (金) 19:25:53
    • それ単に舐めてかかった代償ですよねwww -- 2018-07-02 (月) 17:17:28
  • 結構やった気がするけどイザネユニ拾ったこと無いな。一応イザネが出現するってだけでドロ率自体は特に補助されてないのかな -- 2018-09-02 (日) 10:54:10
  • lv80使って5,6回フルブでこれいったけど1回もイザネユニでてない。相当渋いぞこれ -- 2018-09-07 (金) 16:51:54
    • すば運です -- 2018-09-07 (金) 17:37:54
    • 出るかなぁおもって適当なブーストで1回行ったら落ちたし運乙としか -- 2018-09-07 (金) 19:21:17
    • まあまあの回数行ったけど1個も出てないからもう経験値と宝晶にしか期待してないわ… -- 2018-11-26 (月) 16:08:53
  • テクでショック対応しやすいヒーローは適性あるね。置きホイール4000ダメ×6ヒットぐらいで首玉が壊れるのでソードで胴斬り。離れると飛び掛かられるので自分もホイール周辺で回避。誘い込めば2体まとめて壊せる。間合いを潰してくる相手なので気弾は優位が取りづらく、特にTMGはPPが枯渇するとアンティができなくなるのでかえってリスキー。自分は常ならばメギバースで回復しているのでダメージの通らないこいつらからは1ヒットあたり2HPしか回収できなくてこれは失策だった。ショックでハメられるとHPリストレイトリングでも追いつかないことがある。素直にノンチャージレスタが正解。時限やドリンク厳選でショック/雷耐性を盛ると実践的だろう。逃してしまう人も転倒を減らせばAランククリアには持っていけるだろう。 -- 2018-09-29 (土) 05:16:45
  • 初めて行ったけど楽勝だったわ -- 2018-11-16 (金) 06:28:32
    • だろーねぇ -- 2018-11-16 (金) 07:52:24
  • 全PAを知ってるわけじゃないからあれだけど、サモナーの場合レドランでホーミング連打すれば相当楽だと思う -- 2018-11-26 (月) 13:37:23
    • 巻き添え食らわされて傍迷惑なそばにいるタイプのペットより長距離から接敵させられるタイプの方が楽だぞ。ペットはあらゆる状態異常に常時耐性持つんだし -- 2018-11-26 (月) 15:50:28
  • このページの表の縁にadditionってあるけど、他だとないから要らないと思いますが、消し方とかそもそも消していいのか分かりませんので、どなたかお願いします。 -- 2018-11-26 (月) 13:42:18
  • このボーナスキー貰った時のがっかり感。 -- 2018-12-08 (土) 16:08:07
    • ショックの状態異常を無効にするのが必須レベルな時点でかなり面倒だからねぇ。リングのおかげで対策自体はカンタンにできるようになったが、部位破壊必要なこと知らないと終わらん。ハルコタンの金色はただただめんどくさいだけのゴミっすわw -- 2019-01-05 (土) 11:59:30
      • 何も考えずザラ武器持ってって「あれこんなに楽だったっけ?」と思いつつ、しばらくしてサブ上げに別クラス&適当武器で行ったらグッダグダになったの思い出した 戦う機会が少ない・割とダメージ発生がわかりにくいってので、慣れてない構成での経験値稼ぎには向いてないよなぁ -- 2019-01-30 (水) 15:42:25
    • 面倒なくせに経験値はマガツ金やラッピーFよりかなり下だもんな -- 2019-04-02 (火) 15:48:02
  • クリアできないからこれのボーナスキーは今後全部捨てることにした…。 -- 2020-05-15 (金) 16:20:28
    • お、待てい ボナキーは5枚で東京金にできるから捨てない方がいいゾ -- 2020-05-15 (金) 16:23:14
  • そろそろ修正入れてくれないかな… -- 2020-06-30 (火) 20:38:19
  • 何で時間切れで逃げられてもクリアになってアイテムが出るんだろう…??? -- 2020-11-02 (月) 17:45:33
    • 落とし物とでも思っとけばいいんじゃないの -- 2020-11-03 (火) 07:46:02
  • ハンター長銃は向いていないのかな…???ワープを繰り返されると狙いを定められん…。 -- 2020-11-03 (火) 21:25:37
    • 他職の武器使うなら大砲でロデオドライブぐるぐるが楽。ハンターならやられんだろうし -- 2020-11-03 (火) 21:57:05
      • すまない、ハンターじゃなくてレンジャーだった…。レンジャーで長銃使用だ。 -- 2020-11-03 (火) 22:07:52
      • レンジャー長銃でもサブハンターにしとけばマッシブでショックを無視出来るしPSに自信なくてもオートメイト頼りのゴリ押しで行ける -- 2020-11-04 (水) 12:12:33
    • この程度ならずっとパラスラでもいけないか? -- 2020-11-04 (水) 10:44:29
  • 簡単だと言う人と難しいと言う人の差はどこから出てくるんだ? -- 2020-11-07 (土) 18:10:43
    • ①カヅチ系の倒し方を知らない ②手持ちアイテムやクラスの都合で受けたショックを解除できない ③レベル上げだと思って舐めてかかった  大抵はこのどれか -- 2020-11-07 (土) 18:16:17
      • ちょっと信じがたいんだけど、ヒーロー双銃で適当にやってクリアしたと言っているヤツがいる…。バリアとかも全然意識していなかったらしい…。 -- 2020-11-07 (土) 20:46:18
      • 上の攻略概要を読んでくれば引っかかることはないと思うけどなー。このサイトの存在自体を知らなかったって人には優しくこのwikiのURLでも教えてあげればいいし。何がわからないのかわからないっていうトンチンカンな人を除けばね… -- 2020-11-07 (土) 21:17:10
      • 何も考えずに適当にHrTMG通常垂れ流しでも十分クリアできる。自分で狙わなくてもイザネが動いて上手い具合にダメージ入る部分に当たるし。逆にクリアが難しいって最初から最後まで意図的に顔面にしか当たらないようにしてるんじゃないかってレベル -- 2020-11-07 (土) 21:51:52
  • やりやすいクラス、装備とやりにくいクラス、装備ってどのあたり…? -- 2020-11-12 (木) 07:02:00
  • これに限ったことじゃないんだが、敵を倒しきれずに時間切れになったときにアイテムを受け取るのって屈辱なんだが…。だから1匹でも逃げられたらアイテムは受け取らないことにしている。 -- 2020-11-26 (木) 21:37:55
    • 知らんがな 勝手にやってなよ -- 2020-11-26 (木) 23:20:01


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