アクアリプル のバックアップ(No.4)

IMG_20200222_182700.jpg

分類タクト
レア15
打撃力.png 打撃189 (255)
射撃力.png 射撃189 (255)
法撃力.png 法撃189 (255)
装備条件技量 560
潜在能力Lv効果
南国の潮騒1威力が4%上昇。ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復。
2威力が5%上昇。ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復。
3威力が6%上昇。ペットの攻撃属性とエネミー弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復。

潜在能力の編集

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入手方法 Edit


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  • +35で法撃力255 必要技量560 -- 2020-02-19 (水) 17:35:28
  • 潜在:南国の潮騒 LV1で威力4% LV2で威力5% LVで威力6% 全レベル共通で、「ペットの攻撃属性とエネミーの弱点属性が一致した場合ペットのHPを回復」 -- 2020-02-19 (水) 18:07:35
  • やっぱりこれ泥はSu限定なのかね こいつ自体はどうでもいいけど15武器ってだけでアプグレ素材要求来そうで怖いから拾ってはおきたい -- 2020-02-19 (水) 18:32:03
    • Phでドロップしたよ -- 2020-02-19 (水) 19:08:25
    • Teでもドロップしたので職は関係ないと思われる -- 2020-02-19 (水) 20:29:51
    • 一応Fiでも落ちました。 -- 2020-02-23 (日) 03:37:19
    • Raで落ちたよ -- 2020-04-22 (水) 00:50:08
  • えぇー…ものすごいがっかり潜在 -- 2020-02-19 (水) 18:46:31
    • Su不遇脱せず -- 2020-02-19 (水) 18:57:23
      • 属性縛りのせいでこんだけ種類が増えたにもかかわらずペットそのものの使い分けが困難になっているというSuの問題点を全く運営が理解しておらず今後も変える気が無いということが証明されてしまった -- 2020-02-19 (水) 20:08:08
      • ならFoのエレメンタルコンバーsィヨンみたいなスキルの追加したら良いのか?又は、属性変化キャンディで全属性でも出す?w -- 2020-02-19 (水) 22:17:08
      • いや素直に属性制限なくせばいいだけの話 -- 2020-02-19 (水) 22:32:13
      • 確かに属性制限無くせば良いだろうけど、キャンディリムーバー値下げ対応の運営だから、システムを大幅変更する改善は望み薄いよ。次善の策としてFoのエレコンか全属性化キャンディの方が運営的にはやりやすいんじゃないか? -- 2020-02-20 (木) 00:20:35
      • まぁそんなことやってっからサモナーは不人気なんすけどね。単純につまらないとかやる事に変化がなさすぎるとかもあるが -- 2020-02-20 (木) 02:23:37
    • むしろ、良かったw このタクトのためだけにあのクソ常設回らなくて済むし -- 2020-02-19 (水) 19:14:57
      • 無視していいのか?アプグレ素材にされるかもしれんぞ? -- 2020-02-19 (水) 20:36:32
      • 魔物武器とかDF武器みたいなシリーズものはアプグレ素材になったが、これが素材になると思う? -- 2020-02-19 (水) 20:52:49
      • 昨日の生で出たヒュラスのソードは何の脈絡もなくオブリサナヴフトとダインヘスペラーを要求してたからこれが素材になる可能性はある。タクトの★15はオーブとダスクだけだし -- 2020-02-19 (水) 21:51:58
      • ヒュラスはタクトだけ仲間はずれの可能性があるけどそうでなければこいつは素材ほぼ確定だろうな -- 2020-02-19 (水) 23:58:09
      • しかし他のアプグレタクトの例を見るにそんな必死こいて作ったところで14にうぶ毛が生えたり生えなかったり程度の性能な模様。イクスとかいう悲劇もある -- 2020-02-20 (木) 21:22:12
      • ダインは賢者交換に入るらしいし、万一この武器がアプグレ素材になるなら流石に入手手段は追加されるかと -- 2020-02-23 (日) 22:54:04
      • 見た目、的にビーチ緊急あたりでくるでしょ。 -- 2020-03-09 (月) 08:31:19
  • 画像参考 -- 2020-02-19 (水) 19:05:26
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/30c038d09589068e5e3305e4b8c66d1fd8cc119b
    • この、ビーチや超界ウォパルで出し忘れてた感のある見た目…割と好き -- 2020-02-19 (水) 21:42:58
  • こいつただでさえ属性一致じゃなきゃ回復しないのに回復量が微妙、挙げ句その常設でコバルトメダル取れるせいで同じ倍率で無条件PPうpかつ強化値35のオーブタクトでいい感半端ないよな…しかもダスクタクトも落ちるらしいアトラタクト以上に扱い酷いぞこれ… -- 2020-02-19 (水) 21:44:21
    • もうすでにオーブもダスクもタクトは持ってるわ。もうタスクイラン中年 -- 2020-02-19 (水) 23:02:13
      • もうたくとういんらんちゃう?(難聴) -- 2020-02-20 (木) 23:43:12
    • シンクロウかレドランならありじゃないか? -- 2020-02-20 (木) 06:27:07
      • 二重DoT貼り付けて手数稼げるトリム・エアロ・ヴィオラも相性は良い方。ソロチオメマスでまだ最深部までやってない人なら(130メロンと130ワンダ使わざるを得ない暴怨除いて)フォルニスパフェ2個積みと併用して進行に活用するのもいいんじゃないかな -- 2020-02-20 (木) 07:00:12
      • レドラン使うのって基本マルチでなんだけど出てくるボスの属性が全部同じなマルチがあるかと言われると… -- 2020-02-20 (木) 21:45:21
      • まぁオメマス用じゃないかね。暴怨と999は途端に使い物にならなくなるけど -- 2020-02-22 (土) 17:55:23
      • トリム、エアロ、ヴィオラ、シンクロウをオメマスで使う時はその回復効果がWフォルニスパフェと併せて見事に活きて便利だった。バリア判定対策もトリムとエアロは2匹それぞれがシャウトの有無で別判定だから実質4回分もバリア判定突破できるし、ヴィオラもチェンジ有無で別判定だから二重DoTの手数と合わせてなかなか強い。…あとは仰る通りだけど999だけはリプルでも解決できんね…ワンダジンガのこんじょうを再発動させるためにリプルで回復するってのもあるっちゃあるけど、運悪くオーバーキルされたら結局持ち替えすることになるしな。 -- 2020-02-24 (月) 06:43:11
  • ホログラムで撮影してきました。ホロ四面 -- 2020-02-19 (水) 22:12:37
  • 武器の詳細画像が傾いてるような気がしてすごい気になるマン。スクショじゃないのな。 -- 2020-02-23 (日) 11:38:40
    • ものすごいでっかいサイズの画像が縮小。加工なしで貼られてました。画像の荒さ、傾きからスマホなどで撮影したものかと思います…。 -- 2020-02-23 (日) 13:59:24
  • ザラあるしいらね回復なんてレスタすればいいし正直微妙 -- 2020-02-23 (日) 21:29:43
    • PCがペットに近寄ったり手元に戻したら仲良死する危険性もあるからレスタがあればいいとは完全に言い切れない。R/ワイドサポートでレスタ射程広げるって手もあるけどそれはそれで結局RリングのCスト法撃を捨てることになるしな。あとザラの軽減量-10%だから過信するなよ? -- 2020-02-24 (月) 06:36:54
      • レスタうんぬんで書いた者だけど長文説明お疲れ様サモナーやってる奴ならそんなこと考慮に入れてのレスタなんだけどな。 -- 2020-02-24 (月) 13:50:21
      • 攻撃範囲もリーチも馬鹿に広いくせに攻撃力も技倍率もクソ高いというペット泣かせのクソボスもいるしそれこそ吸収効果が重宝するよ -- 2020-02-24 (月) 14:04:55
      • まぁなんだHP吸収効果の為だけにこのタクトに持ち替える意味がわからないその程度ならザラ持ってた方がいいや範囲技あるならペット手元に戻すなり距離おくなりすりゃいいし。 -- 2020-02-25 (火) 01:40:30
      • 属性縛りがなかったら選択肢に入らなくもなかったんだがなぁ。属性パフェ2個積みのシンクロウとかいい感じにゴリ押し出来たし -- 2020-02-25 (火) 08:17:21
      • レア13武器なら属性縛り潜在も分かるが15でコレはひどい -- 2020-02-26 (水) 00:29:58
      • 一応言っておくが倍率威力部分は属性不一致・無属性相手でも乗るからな?回復するかどうかの違いだけ。 -- 2020-02-26 (水) 13:48:34
      • よかったな…でそれが何の役に立つ? -- 2020-02-26 (水) 22:57:48
    • S7以心伝心でリュクロス以外もオートシンパシーできるようになったとはいえ、エゴ中に限るのは相変わらずだし、オートシンパシーだとノンチャ発動だから回復量的にはそこまで高いわけじゃないし、フォルニス2個+リプル+手数PAの圧倒的回復量には及ばんね -- 2020-02-24 (月) 06:48:14
    • ザラは軽減の他にアーマー性能もあるからね -- 2020-02-24 (月) 10:20:17
      • まぁザラの強みは非エゴ時でもSA維持できるところだしな・・・ -- 2020-02-24 (月) 12:46:28
    • 実際に使った感想だけど、近距離攻撃が主体のペット(ワンダとかトリム)だと、意外とレスタが届かない位置に居ることが多いから、保険として便利。覇権とかぶっこわれじゃないけど、言うほど悪くはないタクトってのが個人的な感想。 -- 2020-02-28 (金) 10:38:46
  • フォルニスパフェと違って一致時限定ならペットと主人同時回復くらいあってもよかったんじゃないかな -- 2020-02-24 (月) 08:14:14
  • 正直迷彩でよかったわ こんなタクト産み出すなら別のに期待したかった -- 2020-02-24 (月) 12:42:37
  • 武器詳細画像が荒い・傾いているという点から対象画像の差し替えを提案します。https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/30126 -- 2020-02-24 (月) 20:41:53
    • 提案に賛成です。画像提供感謝します。 -- 2020-02-24 (月) 21:24:00
  • 微妙だな。6%タクトいっぱいあるから一本も持ってなければ使えばいいんじゃないかな位 -- 2020-02-26 (水) 23:24:25
  • マロン「クソ武器」 -- 2020-02-29 (土) 13:07:55
  • ペットは入れ替えが普通なんだから「死なない」とか「HP回復」とかあんまり意味ないんだよね 接着プレー専用タクトかな -- 2020-03-10 (火) 06:55:50
    • ダブル属性パフェ積みシンクはワンパンされなきゃ手数でゴリ押し戦法も通ったりするから運用法次第よ。まぁ、それくらいしか使い道がないともいうが -- 2020-03-10 (火) 07:01:50
      • オメマスや狂想みたいな1乙即失敗クエも少なからずあるし今後更に登場する可能性もあるし、攻撃避けさせようとして手元に戻したら主人もペットも両方巻き込むほど攻撃範囲馬鹿広い攻撃で仲良く死亡なんてのも少なくないし、そういう時にはフォルニスパフェと併せて頼りになるよな。 -- 2020-03-16 (月) 17:01:44
    • 暴れん坊+Wぐんぐんレドランだと入れ替えたら倍率リセットで水の泡だからそう簡単に入れ替えるわけにゃいかん。 -- 2020-03-14 (土) 16:41:35
    • 異常に敵の攻撃力跳ね上がってる今、吸収回復は正直ほしいんだよな。ただし他職の武器はS4:奪命の撃とS5妙の巧志(クリティカル発生時)、S5:活器応変(HP2500時)で属性縛り関係なく、火力も落とさずに回復できるのに、アクアリプルは未だに属性縛りありなのがはっきり言ってケチくさい。いくらフォルニスパフェと併用できるとかいっても、そのフォルニスパフェは倍率7%だからやっぱり火力落とさざるを得ないんだよなぁ。リプルにせよフォルニスにせよ、無駄な属性縛りはもういらんと思ったわ -- 2020-04-13 (月) 09:41:41
      • そもそも、ペインオメガやアルティメットチェインと同等の上限なし回復でいい。特にアルティメットチェインなんてあれでS2S3空いてるんだぞ?なぜペットにはそれが許されないのだろうか -- 2020-04-13 (月) 09:43:21
      • Etのダメバラ前提で異常火力設定してるからしゃあない。そのEtのダメバラをペットにだけ適用外にしやがるガチのSuエアプ運営だもの -- 2020-04-13 (月) 11:11:07
      • Et単体もその気になればノーモーション回復もできるのにペットときたら…属性縛り() 何年前で進化止まってるんだよ、のび太の脳みそ並みに進化遅れてるのか -- 2020-04-16 (木) 15:26:47
  • 夏イベに良さそう -- 2020-04-12 (日) 19:25:11
  • 拾ったので使ってみた。一撃でHP30(50かも?)回復するので、単純に手数が多いペットとの相性がいい。ということでラッピーとの相性が抜群にいい。多少のダメージでもレスタ他のひと手間の必要もなく回復してくれるのは、すんげー助かる。火力というよりは持久戦に優れている感じ。属性の問題は6匹用意できれば問題ない。なお、パフェによる属性でもHP回復は確認できたが属性の重複によるHP回復量の増加は確認できなかった。長文失礼。 -- 2020-04-14 (火) 22:05:01
    • あのさぁ… -- 2020-04-14 (火) 23:07:12
    • ラッピー使うなら、回復必要なくない‥?ディアマス切ってるの? -- 2020-04-20 (月) 16:17:08
  • サブEtなら本体へのレスタが腐るしペットの回復用にいんでね?テックショートチャージのあるサブPhならほぼ要らない。 -- 2020-04-22 (水) 01:49:02
    • ただ1属性縛り有りで30上限って正直今の環境だとかなり心ともないぞ。サブEtならっていうが、そのサブEtのダメバラがペットに一切適用されないから無条件で噛み合ってるとはとても言い難い。レドランとトリムエアロならいいかもしれんが、そうすると今度は属性縛りがね…回復できないとただの6%タクト止まりで、じゃあそれザラタクトやオーブタクトのがパフォーマンスよくね?って矛盾も生んでしまう。 -- 2020-04-22 (水) 01:57:55
  • ビーチで初めて拾ったから見に来たけどこの微妙感 -- 2020-08-23 (日) 13:46:30
  • ビバラスベガスにてドロップしました -- 2020-10-04 (日) 01:53:15
    • 15落ちた! と思って拾ったら、コレだった時の残念感ときたら(´・ω・`)しかもよく落ちる。 -- 2020-10-08 (木) 07:56:13
      • レアドロが高まってる時に出てくるボスだししゃーないね・・・ -- 2020-10-08 (木) 09:59:26
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