アクルドベセト のバックアップ(No.4)

アクルドベセト詳細.jpg

分類ツインダガー
レア14
打撃力.png 打撃1053 (1421)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件全クラス装備可能
技量460
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・ウィーク
es専用能力全属性共鳴・攻.png
属性共鳴・技.png
潜在能力Lv効果
属性追従・氷光1弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(7%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
2弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(10%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
3弱点属性が氷・光・武器属性のいずれかと一致時、威力(14%)上昇しHP回復。
(与ダメの1%回復。1ヒットの回復上限50)
  • 「エネミーの弱点属性が【氷 or 光 or 武器属性】なら、与えるダメージ上昇&HP回復」という潜在。
    • こちらの攻撃属性には依存しない。例えば炎属性の武器を装備し風属性テクニックのザンで攻撃したとしても、エネミーの弱点属性に氷・光・炎のいずれかが含まれている場合適用される。
    • 逆に上述の条件で風属性が弱点のエネミーに、ザンで攻撃したとしても潜在の効果は発揮されない。
    • 属性が複数一致しても効果は重複されない。
    • ジェットブーツギア等で武器の属性が変更されている場合、変更後の属性を参照する。
  • 条件を満たさないと、与ダメージが上昇しないだけでなくHPも回復しない。


アクルドベセト .jpg


関連: ツインダガー.png フォルニスベセト ツインダガー.png アクルドベセト

入手方法 Edit

  • 『PSO2es』期間限定報酬
    • ナイトメアタワー限定ブロックドロップ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえずわかっている情報から作成しました。何かあればご報告お願いします。 -- 2019-05-30 (木) 10:24:20
    • フレンド情報より、+30時点でのチップコスト減少は-1です -- 2019-05-30 (木) 10:34:45
    • 全属性共鳴・攻が属性値合計の10%分加算、上限75%なのを確認しました -- 2019-06-03 (月) 03:07:57
    • 強化値+35までコスト軽減-3のままでしたので、+31~35はコスト軽減-3固定です。 -- 2019-06-07 (金) 17:33:14
  • この武器シリーズはアレティアと比べると幾分か出やすいような気がする(レア泥upチップ無し、第22階層~第27階層を周回、1週間で3本ドロップ)それに比べて13チップの出なさは異常だわwあとはこのシリーズにもウェポノイド潜在が出れば完璧かな? -- 2019-06-07 (金) 08:47:21
  • 本体白くなっただけで属性はそのままなのね… -- 2019-06-07 (金) 16:26:53
    • 一応ベースのフォルニスの双機銃(フィジス)はウェポノイド化してて、そのウェポノイド潜在は属性関係なく威力が上がるようになってるからまだワンチャンあるかもって感じかな? -- 2019-06-07 (金) 17:48:22
  • 今頃なんだがアクルドシリーズって35に出来ればだけど全武器トップクラスの性能持ってんだね -- 2019-06-07 (金) 20:27:35
    • まだダガーしか出てないけどs2,3対応してるし全クラスだし結構良い性能してるね -- 2019-06-07 (金) 20:38:56
    • 入手のダルさもトップクラスだからな -- 2019-06-07 (金) 22:08:44
  • こいつesだと覇級5トリを40秒前後で倒しやすくなる武器かもしれん。これの31風で夏ヤスミノコフ、エルダー、Nヒロ、セラフィ、ファセットEXフレンドにそれなりのを選ぶとワンパン余裕で笑えるほど効率良いわwこの調子だとアクルドの鋼拳・AS・JB・パルチ・TMGとかはすごいことになりそう。長文失礼。 -- 2019-07-22 (月) 07:54:54
    • ワンパンできて嬉しいのは分かるがアクルド使えば当たり前だし実装から2ヶ月経つしここは本家のwikiだからそういうのはeswikiの雑談板にでも書け。あと組み方に無駄がありすぎてドヤって書く内容じゃない -- 2019-07-22 (月) 10:17:29
      • 組み方と言ってもあとは特装とか、満面セラ、ソリスト、Vナス、特装マトイ位しか思い付かんけど何かあったっけ。 -- 2019-07-22 (月) 12:18:56
  • ポンポン落ちるものでもないのに皆んなはどうやって+35にしてるの?6本も集めるなんて僕には無理だよぉ… -- 2019-08-13 (火) 07:38:38
    • そこにクラスキューブがあるだろう?それで上限あげるか期間限定効果チップで塔に貼り付くかだね。 -- 2019-08-13 (火) 10:52:59
      • 連投失礼します。それと今のところアクルドシリーズは31でesでは性能としては完全に使える(チップコストダウンなど)から31と属性60出来れば本編でもesでも使えるからそこまで気にせんでもいいと思うよ。 -- 2019-08-13 (火) 10:55:07
    • 現在のナイトメアで28-30Fをひたすら周回してるとそこそこ落ちるかと思います(ただしカザミさんが全く出ない...) -- 2019-08-14 (水) 12:16:35
  • 28〜30Fで200周くらいはしたんだけどアクルド一本も出ない、もしかして期間限定効果持って無いとそもそも現実的じゃないくらいの確率なの? -- 2019-08-15 (Thu) 18:03:33
    • メダルで出たローザとTCGギーくん組んでナイトメア1-3Fを同じくらい周回してるけどアクルド8ウィンディスもう要らないカザミ2出てるぞ -- 2019-11-20 (水) 15:41:23
  • フォルニスの方でずっと素振りしてると白い方のモヤが離れていく謎挙動があったけどこっちでもなるんだな -- 2019-09-10 (火) 01:13:13
  • 今回のナイトメアで運良く拾ったので急いで上限+1して強化した。ナイトメア28-30Fで手持ち最強のクラフトアリオンTMGと比較(PA以外同じ構成)して30秒近くクリア早くなった。火力えっぐ(´・ω・`) -- 2019-11-24 (日) 00:57:01
    • eswiki行って、どうぞ -- 2019-11-24 (日) 01:03:03
      • 刺激に弱いのね -- 2019-11-24 (日) 15:02:09
      • eswikiの武器リンクがこのページな件について -- 2020-05-22 (金) 16:26:46
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