ゲノンダラーサ のバックアップ(No.4)

詳細.jpg

分類タリス
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1566 (2114)
装備条件法撃防御 630
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png スタミナⅥ
潜在能力Lv効果
変異の代償1威力6%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量10%減少。
2威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量25%減少。
3威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量45%減少。
  • 受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1になるようにダメージを受ける。
    • 現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜在能力そのものによって戦闘不能になることはない。
    • 消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない)状態でも有効。
    • この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動する。
    • ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて自傷ダメージにクリティカルが発生する。
  • 複合属性テクニックではダメージは発生しない。
  • 受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPなどで軽減することはできず、無敵状態でもダメージを受ける。
  • ※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前にフォトンブラストのゲージを蓄積できたが
    高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、クエスト開始前にHP・消費PP減少効果が発生しない仕様に変更された。
    対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまして
 修正履歴

潜在能力の編集


入手方法 Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かなりどうでもいい報告ですが潜在の90ダメージでヒロブ剝げました。残当。 -- 2019-12-20 (金) 02:44:51
    • HPあまり盛ってない状態で使うと余計ヒロブ崩れやすいのな。逆に言えば3回使って270ダメージ喰らう場合、1351以上にすれば流れ弾や不意打ちさえ来ない限り剥がれずに済むとな -- 2019-12-20 (金) 03:29:33
      • いやそりゃ固定ダメージだし・・・ -- 2019-12-20 (金) 04:08:19
      • ガバ計算だけど最速値集中メギバ焚いてからのレーサー*12(メギバ展開5秒間で撃てるレーサーの最大値)でDPS1708、レレ3でDPS1798らしいから、HPもPPも減らさずレレ3に肉薄するDPS叩き出せると考えるとかなりいい気がする -- 2019-12-21 (土) 05:14:29
      • ひろぶどこいった -- 2019-12-21 (土) 06:33:32
      • HP5400よりあるタフ勢なお方なんでしょ… -- 2019-12-21 (土) 08:18:42
      • ヒロブの仕様を勘違いしてそう -- 2019-12-21 (土) 08:42:59
      • …なるほど勘違いしてましたわ。となるとテク職用かこれ 枝2 -- 2019-12-21 (土) 16:26:11
      • 武器チェンジを利用すればコンボを切らさずPPを回復できる利点はあるけど、立ち回りが限定されるようになる上に、そこまでコンボ切らしたくないかと言われると…。 -- 2019-12-21 (土) 23:14:17
      • タイムとリフレの超倍率でゴリ押し連射器になれるんじゃね?って思ったけど時間限定だしHP管理も必要だしそもそもソードも含めて選り取り緑状態なのにコレである必要が無いことに気づいた…充電器以外にHrで何とか使えんかなあ… -- 2020-01-16 (木) 03:02:37
  • HP回収の為にはメギバかレスタが必要だけどタリスから出るから一度戻す手間が必要だし、そもそもテク職は金かければほとんどPP減らさず戦えるからなぁ。死産 -- 2019-12-26 (木) 03:44:58
    • 別に投げずにその場でノンチャレスタ撒けばそのまま災転PP充電できるぜよ。あと打たれ弱さを大幅改善できる代わりにPP周りのスキルが皆無なサブEtで何かと世話になると思う。割合回復だから応変2積み+輝勢ガンスラよりもより早く回復できる利点もある。 -- 2019-12-26 (木) 20:10:48
    • 零ナバ零ナバ零ナバノンチャレスタでPP全回復しつつHPも戻るの草生えるわ。PP軽減45%のおかげでPP5.5あれば始動できるし -- 2019-12-26 (木) 22:14:40
  • レザン発射機として化け物なのでは?災転×2で実質消費pp20程度まで抑えれそうだから集敵がめちゃ捗りそう -- 2019-12-27 (金) 00:53:25
    • 電池性能に目が行きがちだけど45%軽減も大分おかしいからな。間にノンチャレスタ挟めばHPとPPの両方を回収できるし。 -- 2019-12-27 (金) 01:51:14
    • 使ってみたけどかなり快適だった。ただ発動→災転回復→連打って段階踏むから初撃だけは60くらい消費されるけど些細な問題だな -- 2019-12-27 (金) 22:40:27
      • あと消失バグとか位置ミスでやべっ!って思ってもすぐ解除すれば実質消費殆どなしだから便利 -- 2019-12-27 (金) 22:41:10
      • 持ってなくて試せなかったから使用感ありがたい。略式複合用として考えると大分いいよね最小限のデメリットで45%軽減の恩恵が受けられる。レザンで敵数減らして残党狩りにレバ、後は零ナバレスタ零サフォorイルゾン詰めて電池と移動用の役割も持たせられる。地味にレザンはタリステックボーナスが乗るから即効性の素撃ち、威力の投擲撃ちって使い分けたりとか -- きぬし? 2019-12-28 (土) 06:38:10
      • 普通の電池と違ってそのままタリテクでPP回復させつつ攻撃してもいいしねぇ。PP切れ起こしにくくなったとはいえ戦闘中電池ガンスラで棒立ちするはめになる場面でもそれなりに攻撃できるようになるのもでかい。移動用としてはPPが逆に回復していくようになるレベルだから、確実に戦闘をPP最大で始められるようになるし最高の性能といってもいいだろうな。 -- こき2? 2019-12-28 (土) 08:27:22
      • そんな今後戦術レベルで必須になりそうな武器が紋章交換で手に入るって部分も好感持てる。入手難易度的にも帯実装当時を思い出すわ -- 2020-01-15 (水) 14:46:44
  • https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2/thread_id/29541 装備画像です、もし問題なければお使い下さい -- 2020-01-15 (水) 19:34:42
    • 500kb超えていたので微妙に縮小して添付しました 背景に模様が多かったり色数が多いと容量増えますね -- 2020-05-10 (日) 07:28:09
  • DFエルダー本体戦UHのクエストレコードでゲノンシリーズが一通りドロップすることが確認できたので、各ページに反映しておきました。 -- 2020-04-06 (月) 10:57:11
  • 本日これを装備するためにサモナー75にしてクラスブースト取得したのですが(打射法防御+40のはず?)ゲノンダラーサ装備に法防が31足りない状態からLVをあげて称号天壌の司令官取得後も装備不可能です、バグかな・・?再ログイン試しましたが装備できず -- 2020-05-10 (日) 01:11:32
    • 武器に「要求ステ値(現在ステ値)」が表示されてるからそれがどうなってるか見てきてくれ -- 2020-05-10 (日) 01:21:48
      • 装備条件:法撃防御630(現在の値599)を確認してから経験値1Mチケ連打でLV75サモナ称号を取得して装備不可能です・・・・ -- 2020-05-10 (日) 16:39:31
      • 今の数値はいくらなのよ?それも重要やぞ -- 2020-05-10 (日) 16:46:16
    • クラス構成も重要だぞ -- 2020-05-10 (日) 17:43:30
    • 75になっただけでまだ称号報酬受け取ってない可能性 -- 2020-05-10 (日) 18:12:08
      • 中にはXH、下手したらUH行けるようになってるにも関わらず称号カウンターに話しかけたこともろくになくて1つも称号受け取ったことがないという猛者もいるからな。これは結構あり得る -- 2020-05-10 (日) 18:36:47
    • 天壌の司令官称号取得(エクスキューブも受け取る)もしてますが装備不可能で装備条件法撃防御630(現在の値599)をもう1回見てからフォースを75にして(同様にクラスブーストで法撃防御+40がある)75称号を取得したら現在の値682になり装備可能になりました フォースのクラスブースト取得後じゃないとサモナ先に75にしても乗らない?んでしょうかね、不具合なのかどうか・・・ -- 2020-05-10 (日) 18:19:48
      • 差し引き83だから結局計算有ってないじゃないか。どのクラスで装備しようとしてたんだ -- 2020-05-10 (日) 18:22:53
    • 本当何回もチェックミスしてすいませんでした、解決と言う事で失礼しました -- 2020-05-10 (日) 18:20:42
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