潜在能力/個別挿入用/環理の開放 のバックアップ(No.4)

潜在能力Lv効果
環理の開放1法撃爆発の命中数に応じ法撃爆発威力が上昇。(強化段階により?%/?%/?%)
テクニック命中時に効果を失うが、一定時間テクニック威力が上昇。
(法撃爆発威力上昇の効果が消失、強化段階により?%/?%/?%上昇)
2法撃爆発の命中数に応じ法撃爆発威力が上昇。(強化段階により?%/?%/?%)
テクニック命中時に効果を失うが、一定時間テクニック威力が上昇。
(法撃爆発威力上昇の効果が消失、強化段階により?%/?%/?%上昇)
3法撃爆発の命中数に応じ法撃爆発威力が上昇。(強化段階により10%/15%/20%)
テクニック命中時に効果を失うが、一定時間テクニック威力が上昇。
(法撃爆発威力上昇の効果が消失、強化段階により5%/10%/20%上昇)
  • 法撃爆発のエネミーへのヒット数で性能が強化される。
    • 強化段階は(1~2Hit/3~7Hit/8Hit~)の3段階。(潜在Lv3の場合)
    • 既に倒れてるエネミーに当たった場合はカウントされない。
    • スイッチや大魔晶石などの一部のオブジェクトも対象外。
      • 魔神砲台はカウントされる。(カウントされるものとされないものがある?)
    • 複数体巻き込んだ場合は巻き込んだ回数分カウントされる。
      • 3体同時に殴ってそれぞれ3回ずつ命中した場合は9Hitとなる。
  • ウォンド先端部分に光るエフェクトが発生する。
    • 強化段階により最大3ヶ所光る。
    • 迷彩を被せている場合も発生する。
  • 攻撃テクニックをヒットさせるとウォンドのエフェクトが消え、周囲に球が旋回する。(約20秒)
    • この状態では法撃爆発の威力上昇が消え、代わりに球の数に応じてテクニックの威力が強化される。
    • 効果中は法撃爆発を命中させても威力上昇のカウントはされない。
    • ザンバースは効果発動・威力上昇共に対象外。


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