エネミーヘイト のバックアップ(No.6)
ヘイトとはヘイトとは簡潔に言うとエネミーの攻撃対象のことである。エネミーが出現してその近くを通り過ぎると、エネミーがついてくることがある。これを一般的に”ヘイトを取る”という。 ヘイトの優位性について2019/1/9編集時点では正確に解明されていないが、次の条件下において判明している。今後の検証や、情報が必要になるだろう。
ヘイトの移り方についてスキルによるヘイト移動は瞬時に行われる。しかし、ダメージによるヘイト移動についてはラグがある可能性がある。要検証 ヘイトスキルによる有効範囲について
ヘイトのメリット・デメリット
ヘイトをとる職が意識することヘイトはソロで戦う場合は、基本プレイヤーにしか向かないため、ヘイトの概念が失われがちである。しかし、マルチでのレイド戦やバスタークエストでは、戦闘場所によってそのエネミーの処理速度が大きく変わる。魔神城戦:不尽の狂気のOF連戦で全処理をするの場合、OF1体にかけることのできる時間はおよそ30~40秒程度。湧き位置からあまり動かさずに戦闘をするか、塔付近で戦うかで大きな差が開く。バスタークエストは移動しながら戦うクエストではあるが、その距離や手間を考え、塔付近で殲滅するのが早く処理することができる。ヘイトは自分が火力になる、ためではなく、周りが戦いやすいように戦況をコントロールするのが一番の役割であるため、このことを意識しよう。 コメント公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 |
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