オフスティアセイヴァー のバックアップ(No.6)

オフスティアセイヴァー詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア13
打撃力.png 打撃1130 (1582)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
闇き解放1与ダメージを6%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
2与ダメージを9%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
3与ダメージを12%、PP自動回復速度を10%上昇させる。
メセタグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

[添付]


入手方法 Edit

結晶片交換 デュアルブレード.pngインヴェイドセイヴァー 深遠片カリギューラ×100 黒曜片ネロウ×100 極機晶ユルルングル×50 極原晶ガレル×50 魔石ハートキー×5 魔石ブラッディムーン×5 魔石ファントムナイト×5 フォトンブースター×10 エクスキューブ×300


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カテゴリー変更出来ると勘違いしてこれ作成しちゃったんだけどリヴァガローラとユピテより勝ってる所教えて -- 2018-12-27 (木) 21:16:20
    • ガローラのギア以外は全部オフスでいい -- 2018-12-28 (金) 14:50:12
    • リヴァとかユピテルと比べてる人が多いけど、火力面ではオフスの方がはるかに強い。上の人が言ってるように優ってる点はリヴァのギアのみ。と言ってもDBなんて複数いるんだし、属性変えて使えばいいさ -- 2018-12-29 (土) 18:08:09
    • 結局このゲームで最強なのはステータス差による暴力。小手先の利便性など火力の前では無力なのさ! -- 2018-12-29 (土) 23:51:50
      • PP周りの利便性でもオフス優位なのがさすが15って話だがな、ギアはまあいうほど困らん -- 2018-12-30 (日) 01:22:45
    • DBのギアはガローラ「じゃないと維持できない」ギアではないから、便利ではあるけど正直必須ではないと考えてるかな。ユピテルは追撃のおかげで壁とかなんとか騒がれてるけど、素ステ+SOP3つ分で上乗せされてる「PA自体の威力」と「PA以外の攻撃全部(通常攻撃、ブレード、スナッチとか)の威力」を考えると、そこまで絶対じゃないと思ってる。それに上でも言われてる通り、DBは複数本使いこなすクラスだから、全部等しく愛でてあげればいいと思う。 -- 2018-12-31 (月) 02:11:18
      • 作る前はユニーク無いからなぁって思ってたが、いざ作ってパレットに並べると素ステの差に吹いたわ -- 2019-01-05 (土) 19:23:50
    • 火力 -- 2019-01-05 (土) 19:44:29
  • 幻精縮減つけようか迷ってるんだけど、みんなsopどんなのつけてる? -- 2019-01-13 (日) 10:37:01
    • 日曜日から自分も他の人の意見聞きたくて待ってたけどないので自分の場合は、15武器もう複数作れる状態だから、メインがDBかどうかで変わると思う。複数本作るなら依属に妙撃とかでいいし、光一本しかないならボス特化にしてもいい。PP関連はPBであまり困らないから今のところつける予定ないかな。 -- 2019-01-16 (水) 13:00:28
    • 依属諸刃妙撃にしたかったけど、未だに一度もズィレンNT拾えてないからやむなく8sで錬成付けました。報酬期間外の8s通りまし(ry -- 2019-01-16 (水) 13:07:56
      • ソロチでひたすら妙撃2を狙うのもありだと思います。自分は今のところ2個拾えました。ズィレン出る人のところにはかなり出ますが、出ない人はほんと出ないようなので、季節緊急とかにもアポさん出るので季節緊急にあいつがいるときまわしましょう!8sおめです! -- 2019-01-16 (水) 18:54:09
  • この15武器に限った話ではないけど、ブレスタ運用でも大丈夫かな? -- 2019-01-22 (火) 11:00:01
    • ユピテルあるなら雑魚は属性一致ユピテルにして、ボス専用強闘にするとか、雑魚はシオンJBとかアトライクスJBにするとかでも良いし、これ以外何もないなら妙撃やれんせいのブレスタでもいいと思いますよ! -- 2019-01-22 (火) 14:50:07
  • ☆15武器ブレスタ運用と☆14武器エレスタ運用はどちらが強いのだろうか? -- 2019-01-22 (火) 18:36:32
    • 多分SD運用と比較しての話だろうけど2%差ってことを理解すれば計算するまでもないと思うよ -- 2019-01-22 (火) 19:27:37
    • ↑にユピテルにして、といったものですが計算とかはしていなくて、ユピテルの外見と性能が好きという個人的な見解を元の発言ですのでブレスタでどうとかは各々計算していただければと。計算して出る意見は誰にでも出せるし。あとPB射出機として出すならユピテルである必要はないです -- 2019-01-23 (水) 10:49:37
  • いっそ裂砕で固めてブレスタ特化という運用を思いついた。錬成のあるS1を裂砕にする利点は薄いがS3で4%盛れるのは大きい。マガツはいないも同然だけど意外と雑魚や中ボスでも破壊可能部位が多いしアリじゃないかな? -- 2019-02-16 (土) 02:34:26
    • あくまで個人的な考えだけども、と前振りをして。裂砕は「破壊できる箇所に特効」な性能じゃなく、「破壊できる箇所じゃないと威力ゼロ」の性能だから、ブレスタのデメリット部分が余計肥大化するだけかな。実際裂砕ガン積試したことあるけど、そっと依属妙2妙のいつものに戻したわ(ブレスタオンリーでも属性合わせはするから)。確かに刺さる場面は結構あるんだけど、あの%上昇率じゃ特化する意味がない。今はs3妙撃も安いし、4%狙いならそっちの方が現実的かと -- 2019-02-27 (水) 19:41:41
  • これ作れる素材集まったけど、単純1本比較でクレアとこいつて差ってどれくらいなのかな?こう数値に疎いと、基礎火力200差あっても、クレアはフィールド貼った時の倍率が16%と、ネスレレ潜在より7%上だぜ!ってなってわからなくなる。ちなopは割愛したのと、アーレス潜在は初動が遅くレイドで使えないから除外せてます -- 2019-03-12 (火) 21:45:26
    • クレアがs2枠空いてないこと考慮して盾オフスにs2剛撃入れて比較すると、だいたい1%ほど盾オフスのが強い -- 2019-03-12 (火) 21:57:58
      • 1%かぁ・・いやむしろクレアは2枠目としてフレイズいれつつ打撃増幅入れれろと考えると、ほぼ変わらない火力なのか・・クレアがおかしいのか、オフスが少し火力不足なのか・・とりあえずthx きぬ -- 2019-03-12 (火) 23:07:39
  • 期間中だから割と泥してて、こいつでたけど、光跡で固めてる場合いらない?DBもJBも光跡なんだよなぁ... -- 2019-08-04 (日) 08:56:44
    • DB握るときはたいていPBF使ってる最中でそうなるとPP回りの潜在が恩恵薄いからその辺がネック。単純な威力にしても光跡あるなら属性合わせくらいでしか出番はないかと -- 2019-08-04 (日) 13:46:15
      • やっぱりそうだよね、答えてくれてありがとうー -- 2019-08-04 (日) 14:41:29
  • 新世武器はesのクイック探索(変質)でもドロップするようになりました。ただし強化上限+30。 -- 2020-05-05 (火) 19:04:11
  • いまさら欲しくなってきたけど……アーレスNTェ -- 2020-08-09 (日) 12:45:03
    • ジグ交換:賢者の紋章(1個)→勇者の紋章(2個)。賢者の紋章50個でアーレスブレードNTが1個交換できる、つまり、賢者の紋章が300個あればアーレスブレードNTを強化上限35にできるよ。まぁ、勇者の紋章は東京銀キーとかで貰えるから賢者の紋章はそこまで必要ないけども。賢者の紋章が欲しければ、れっつでぃばいどっ! -- 2020-08-09 (日) 13:40:20
  • 今更だけどこいつめっちゃEt適性高くない? 見た目的な意味で -- 2020-12-15 (火) 17:49:44
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