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ダークファルス・ダブル のバックアップ(No.6)
2015年10月28日実装。 データ
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| Lv. | 武器 | 防具 | その他 |
| 1-10 | HP+40 PP+3 | ||
| 11-20 | |||
| 21-25 | |||
| 26-30 | |||
| 31-35 | |||
| 36-40 | |||
| 41-45 | |||
| 46-50 | |||
| 51-55 | |||
| 56-60 | |||
| 61-65 | |||
| 66-70 | |||
| 71-75 | |||
| 76-80 |
期間限定クエストは表示していません。
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 揚陸艇 | 世界を堕とす輪廻の徒花 | 16-20 | 36-40 | 51-55 | 66-70 | 76-80 |
| 場所 | クエスト名 | エネミーレベル帯 | ||||
| N | H | VH | SH | XH | ||
| 揚陸艇 | 輝光を屠る輪廻の徒花 | - | - | - | - | 76-80 |
※とりあえず箇所書き
通常のダーカーなので潜在能力「負滅牙」等が有効。連続で戦う深遠なる闇と違いアルティメットバスターは無効になる。
向かいの2本の脚の電飾が眩しく点滅し、その足の先からチェスの駒を模したコアが出現する。コアを破壊すると足が半壊状態になる。
脚の電飾は時間と共に点滅が激しくなり、一定時間が経過すると足が再生しコアが出現する脚が入れ替わる。
脚コアを再生される前に2つとも破壊すると脚が全壊状態になり、本体が大ダウンし舌コアが出現する。この舌コアへの攻撃が本体ダメージになる。
脚を全て全壊させると舌コアが常時露出した状態になる。また、全壊状態にした脚は二度と再生することはない。
ロックオン箇所にパニックで特殊ダウン(Tipsより)。ただし非常に発生しづらい上に効果時間も大して長くないため、意識して狙うメリットは薄い。
(究極の災い潜在3サイコウォンドでカスタム無しのイル・グランツを延々と撃ち続けても死ぬまで一度も掛からないことすらあるほど非常に耐性が高い)
門が迫ってくる攻撃はガード、ジャストガード共に不可?ミラージュエスケープなどの無敵回避は可能。
門全体の接触判定と攻撃判定が非常に薄いため、慣れればアドバンス無振りのステップやダイブロールでも門ではない壁の部分をすり抜けて突破することもできる。
HP半分以下でMAPの領域外に飛翔し、突進を2連続で行ってくる。
地面には波模様の予告線が出るので、タイミングを合わせて回避行動で避けれる。またフィールドの4隅が安全地帯。
レンジャーのスキルウィークバレットは効果が通常の 2.55 倍から 1.2 倍に低減される。グラフィックも赤から薄青に変わり非常に視認しづらい。
しかし1.2倍と低減されつつも、足元に出現する破壊可能のチェスの駒はウィークバレットを入れなければ弱点部位として判定されないため、レンジャースキルウィークヒットアドバンスや、ブレイバースキルウィークスタンスの打撃射撃部分を適用させるためには打ち込まなくてはならない。
またHPが75%、50%、25%を切ったタイミングでダメージ判定と当たり判定が消滅する。このためVH以上ではいわゆる即殺はほぼ不可能に近い。
世界を堕とす輪廻の徒花XHでは即死級の攻撃を多用するようになるので可能な限りの準備をしておきたい。
脚を使った攻撃は基本的に脚の内側が安地である。
HPを半分以下にするとBGMのテンポ上がり、攻撃パターンが変化する(以下、後半戦と表記)。
なお、技名は公式。電撃PlayStation Vol.603
にも記載された。
| ▼ | 世界を堕とす輪廻の徒花XHの追加モーション |
どちらも脚を全て破壊するまで使用してこない。
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| ▼ | 外観詳細 (▼クリックで展開) |
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